Электронная библиотека » Аркадий Лошаков » » онлайн чтение - страница 10

Текст книги "Азбука бильярда"


  • Текст добавлен: 13 ноября 2013, 01:53


Автор книги: Аркадий Лошаков


Жанр: Спорт и фитнес, Дом и Семья


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 10 (всего у книги 15 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]

Шрифт:
- 100% +

Развлекательный пул

Учитывая все большее распространение пуловских бильярдных столов, предлагаем вниманию читателя ряд популярных в Америке тренировочных и развлекательных игр.

«Шестерка»

При игре в «Шестерку» биток должен коснуться вначале шара с наименьшим номером, после чего любой забитый в лузу шар засчитывается. Например, если игрок наносит удар по единице, а от нее карамболем по шестерке и та, в свою очередь, падает в лузу, то ему присуждается победа. Игра очень скоротечна и при всего лишь шести прицельных шарах очень часто заканчивается с кия!

Количество игроков. Двое или более, хотя, как правило, предпочитают играть вдвоем.

Используемые шары. Прицельные шары с номерами от 1 до 6 плюс биток.

Расстановка шаров. Треугольная пирамида (ряды 1– 2–3) с единицей на задней отметке и шестеркой в центре последнего ряда. Все остальные шары располагаются произвольно.

Цель игры. При правильном ударе забить шестерку.

Ведение счета. За забитые шары очки не начисляются. Победителем объявляется игрок, правильно забивший шестерку.

Разбитие. Начинающий игру должен (1) произвести открытое разбитие или (2) правильно забить какой-либо прицельный шар. В противном случае вступающий в игру соперник имеет право (1) принять сложившуюся позицию и произвести удар с руки из дома или (2) после расстановки шаров заново произвести разбитие сам.


Правила игры

1. При выполнении правильного удара необходимо, чтобы биток коснулся вначале шара с наименьшим номером. После этого должен (1) упасть в лузу прицельный шар или (2) дойти до борта биток или какой-либо из прицельных шаров. Нарушение этих требований влечет за собой фол.

2. Правильно забитый шар дает игроку право продолжить свою серию.

3. Если игрок правильно забивает шар, то он должен нанести следующий удар. Он не имеет права объявить отыгрыш и выставить правильно забитый прицельный шар.

4. Игроку, нарушившему правила три раза подряд, засчитывается поражение в партии.


Неправильно забитые шары. Все выставляются. Штраф не налагается.

Выскочившие прицельные шары. Все выставляются, при этом штраф не налагается.

Выскакивание за борт или падение в лузу битка. Вступающий в игру соперник играет с руки.

Штрафы за нарушения. Вступающий в игру партнер играет с руки, однако в случае третьего нарушения подряд согласно правилу игры № 4 нарушителю засчитывается поражение в партии.

«Десятка»

«Десятка» очень похожа на «Девятку», однако лишний шар создает дополнительные трудности в игре, и, кроме того, с разбития падает, как правило, меньшее количество шаров (десятка крайне редко). Тем не менее в исполнении опытных мастеров данная игра превращается в исключительно динамичное и захватывающее зрелище.

Количество игроков. Как правило, играют вдвоем, втроем или вчетвером.

Используемые шары. Прицельные шары с номерами от 1 до 10 плюс биток.

Расстановка шаров. Треугольная пирамида (ряды 1–2– 3–4) с единицей на задней отметке и десяткой в центре ряда с тремя шарами. Остальные шары располагаются произвольно.

Цель игры. При правильном ударе забить десятку.

Ведение счета. За забитые шары очки не присуждаются. Победителем объявляется игрок, правильно забивший десятку.

Разбитие. Игрок, выполняющий начальный удар, должен (1) произвести открытое разбитие или (2) правильно забить прицельный шар. В противном случае соперник имеет права (1) выполнить удар с руки из дома, при этом все прицельные шары остаются на своих местах; или (2) после установки шаров заново произвести разбитие сам.


Правила игры

1. При выполнении правильного удара необходимо, чтобы биток коснулся вначале шара с наименьшим номером. После этого должен (1) упасть в лузу какой-либо прицельный шар; (2) дойти до борта биток или один из прицельных шаров. Нарушение этих требований влечет за собой фол.

2. Правильно забитый шар дает право играющему продолжить свою серию.

3. Если игрок правильно забивает шар, то он должен произвести следующий удар. Он не имеет права объявить отыгрыш и выставить правильно забитый шар.

4. Игроку, нарушившему правила три раза подряд, засчитывается поражение.


Неправильно забитые шары. Все выставляются, штраф не налагается.

Выскочившие прицельные шары. Все выставляются, при этом штраф не налагается.

Выскакивание за борт или падение в лузу битка. Соперник играет с руки.

Штрафы за нарушения. Соперник играет с руки.

ПРИМЕЧАНИЕ. При совершении третьего нарушения подряд согласно правилу № 4 игроку засчитывается поражение.

«Ротация»

При игре в «Ротацию» необходимо, чтобы биток коснулся вначале шара с наименьшим номером, после чего любой упавший в лузу прицельный шар засчитывается. Объявлять заказ не требуется. Данная игра является серьезным испытанием игрового мышления, кладки и общего уровня технического мастерства игрока. Не многие бильярдные игры требуют более точной позиционной игры.

Количество играющих. Двое.

Используемые шары. Стандартный набор прицельных шаров от 1 до 15 плюс биток.

Расстановка шаров. Стандартная треугольная пирамида с единицей на задней отметке, двойкой в правом углу, тройкой в левом и пятнадцатым шаром в центре. Остальные шары располагаются в произвольном порядке.

Цель игры. Набрать большее, чем соперник, суммарное количество очков.

Ведение счета. За каждый правильно забитый шар начисляется количество очков, соответствующее его номеру. Если игрок набирает такое суммарное количество очков, что его соперник уже не может его догнать (при игре один на один – 61 очко), то игра заканчивается. Если игроки набирают одинаковое количество очков и при этом все пятнадцать шаров уже сыграны в лузы, то одно дополнительное очко и, соответственно, победа в партии присуждается игроку, забившему последний прицельный шар.

Разбитие. Игрок, выполняющий начальный удар, должен (1) произвести открытое разбитие или (2) правильно забить прицельный шар в лузу. В противном случае соперник имеет право (1) выполнить удар с руки из дома, при этом все прицельные шары остаются на своих местах; или (2) после расстановки шаров заново произвести разбитие сам.


Правила игры

1. При выполнении правильного удара необходимо, чтобы биток коснулся вначале шара с наименьшим номером, после чего должен (1) упасть в лузу какой-либо прицельный шар; или (2) дойти до борта биток или один из прицельных шаров. В противном случае объявляется фол.

2. Правильно забитый шар дает право играющему продолжить свою серию. В случае необходимости игрок имеет право лишь дважды произвести отыгрыш путем доведения шара до близлежащего борта.

3. Если игрок правильно забивает шар, то он должен произвести следующий удар. Он не имеет права объявить отыгрыш и выставить после этого правильно забитый шар.

4. Если игрок выполняет удар с руки из дома (например, после падения в лузу битка), то оказавшийся в доме прицельный шар с наименьшим номером может быть по его желанию выставлен на заднюю отметку.

5. Игроку, совершившему нарушение три раза подряд, засчитывается поражение. Если играет более двух участников, то шары, забитые дисквалифицированным игроком, остаются в лузах и не учитываются.


Неправильно забитые шары. Все выставляются.

Выскочившие прицельные шары. Все выставляются, штраф не налагается.

Выскакивание за борт или падение в лузу битка. Соперник играет с руки из дома.

Штрафы за нарушения. Очки не вычитаются. Соперник имеет право (1) принять позицию на столе; или (2) предложить нарушившему правила вновь произвести удар (сюда же относится и случай, когда удар производится с руки из дома). При совершении третьего нарушения подряд вступает в силу правило игры № 5.

«Бортовой пул»

При игре в «Бортовой пул» забивать прицельный шар в лузу можно лишь от борта (или от бортов). Прямые попадания в лузу не допускаются и не засчитываются. Это очень сложная игра, однако она позволяет хорошо поупражняться в выполнении бортовых ударов, а если встречаются два больших мастера, то наблюдать за игрой – истинное удовольствие.

Количество игроков. Двое, трое, четверо или пятеро; однако, как правило, предпочитают играть вдвоем.

Используемые шары. Стандартный набор прицельных шаров от 1 до 15 плюс биток.

Расстановка шаров. Стандартная треугольная пирамида, все шары располагаются в произвольном порядке.

Цель игры. Забить большее количество шаров, чем соперник (соперники).

Ведение счета. Засчитывается каждый правильно забитый шар. При игре один на один побеждает игрок, правильно забивший восемь шаров. При игре втроем побеждает игрок, первым забивший пять шаров. При игре вчетвером побеждает игрок, первым забивший четыре шара. При игре впятером первый правильно забитый шар (хотя и остается на счету забившего) сразу же выставляется, и игрок наносит следующий удар. В конечном итоге побеждает тот, кто первым забьет четыре шара.

Разбитие. Игрок, выполняющий начальный удар, должен произвести открытое разбитие. В противном случае вступающий в игру партнер имеет право (1) принять позицию на столе и выполнить удар или (2) после расстановки шаров заново произвести разбитие сам. Шары, забитые при разбитии, не засчитываются. Если с разбития в лузу падает какой-либо прицельный шар, то он выставляется, и игрок наносит следующий удар.


Правила игры

1. Правильно забитый шар дает право играющему продолжить свою серию. Игрок имеет право наносить удар по любому прицельному шару, предварительно заказав шар, лузу и борта, которых коснется перед падением в лузу прицельный шар. Правильно забитый шар должен удариться по крайней мере об один борт, а затем упасть в назначенную лузу.

2. Правильно забитый от борта (бортов) шар должен быть сыгран «чисто» (то есть не допускаются какие-либо касания, комбинации или карамболи с участием заказанного прицельного шара). Биток может коснуться прицельного шара лишь один раз.

3. При выполнении правильного удара игроку засчитывается лишь один шар. Все другие прицельные шары, упавшие в лузы при том же ударе, не засчитываются и выставляются согласно требованиям раздела «Неправильно забитые шары».

4. Если выполняется удар с руки из дома (например, после падения битка в лузу) и при этом все прицельные шары находятся в доме, то по желанию играющего ближайший к передней линии прицельный шар может быть выставлен на заднюю отметку. Если два шара и более находятся на одинаковом расстоянии от передней линии, то игрок по своему усмотрению может выставить любой из них.

5. Соударение прицельного шара с бортом должно быть четким и ясным. Случайное касание борта прицельным шаром при подходе к назначенной лузе не рассматривается как не оговоренный в заказе «лишний» борт и не дает права квалифицировать такой удар как неправильный. Допускаются также касания губок лузы перед падением заказанного шара.

6. Игроку, совершившему три нарушения подряд, засчитывается поражение в партии.


Неправильно забитые шары. Все выставляются, штраф не налагается. При этом действует особое правило выставления шаров: если при выполнении правильного результативного удара какие-то другие незаказанные шары падают в лузы (или вылетают за борт), то их выставление откладывается до завершения игроком своей серии ударов. Если его последний удар оказывается результативным, а на столе не остается ни одного прицельного шара, то все неправильно забитые (или выскочившие) ранее шары выставляются, после чего игрок может продолжить свою серию.

Выскочившие прицельные шары. Все выставляются, штраф не налагается. При этом на выскочившие шары распространяется приведенное выше особое правило выставления неправильно забитых шаров.

Выскакивание за борт или падение в лузу битка. Вступающий в игру партнер играет с руки из дома.

Штрафы за нарушения. За каждое совершенное им нарушение игрок выставляет один из ранее забитых шаров. Если же он до совершения нарушения не забил ни одного шара, то он остается их должен; и после каждой последующей результативной серии игрок выставляет шары до тех пор, пока «долг» не будет погашен. Если нарушение не сопровождалось вылетом за борт или падением в лузу битка, вступающий в игру партнер принимает сложившуюся на столе позицию.

Распространенный вариант. В упрощенном варианте «Бортового пула» игроки указывают только шар и лузу, но не порядок касания и количество бортов. Удары от бортов не обязательно должны быть «чистыми». Таким образом, в упрощенном варианте не действуют правило № 2, а также правило № 1 в части порядка касания и количества бортов.

«В одну лузу»

При игре «В одну лузу» засчитываются шары, забитые лишь в две угловые лузы. Можно наносить удар по любому шару, при этом заказ не требуется. Необходимо лишь, чтобы шар упал в свою «прицельную» лузу. Игра требует выполнения самых разнообразных ударов, контроля битка, хорошей кладки, терпения и правильной защитной стратегии.

Количество игроков. Двое или две команды.

Используемые шары. Стандартный набор прицельных шаров от 1 до 15 плюс биток.

Расстановка шаров. Стандартная треугольная пирамида. Все шары располагаются в произвольном порядке.

Цель игры. Первым забить восемь шаров в свою прицельную лузу.

Выбор прицельных луз. Перед выполнением начального удара игрок выбирает одну из угловых луз у заднего борта в качестве своей прицельной лузы. Оставшаяся угловая луза достается его сопернику.

Ведение счета. Засчитывается каждый шар, правильно забитый играющим в свою прицельную лузу. Шар, упавший в противоположную прицельную лузу, присуждается сопернику. При совершении нарушения серия играющего заканчивается и все забитые с нарушениями шары не засчитываются. Кроме того, на игрока, допустившего нарушение, налагается штраф в размере одного шара.

Разбитие. Разбивающий должен (1) правильно забить шар в свою прицельную лузу или (2) после касания пирамиды довести до борта биток и по крайней мере один из прицельных шаров. В противном случае объявляется фол.


Правила игры

1. При выполнении правильного удара необходимо, чтобы после соприкосновения битка с прицельным шаром (1) упал в лузу какой-либо прицельный шар или (2) дошел до борта биток или один из прицельных шаров. В противном случае объявляется фол.

2. Шар, правильно забитый в свою прицельную лузу, дает право играющему продолжить свою серию. Игрок может наносить удар по любому прицельному шару на свой выбор, и если при этом не нарушены правила, то любой шар, упавший в свою прицельную лузу, засчитывается.

3. Шары, забитые в оставшиеся четыре неприцельные лузы, рассматриваются как «неправильно забитые шары».

4. Шары, забитые не в свою прицельную лузу, присуждаются сопернику даже в том случае, если при ударе совершено какое-либо нарушение, не сопровождающееся падением в лузу или вылетом битка за борт. Однако если шары падают в обе прицельные лузы, то игрок продолжает свою серию, при этом все правильно забитые шары присуждаются, соответственно, и тому и другому партнеру. Если вместе с присужденными общее количество шаров на счету играющего достигает восьми, то партия заканчивается в его пользу.

5. Если при выполнении удара с руки из дома (например, после падения битка в лузу) все прицельные шары находятся в доме, то по усмотрению играющего ближайший к передней линии прицельный шар может быть выставлен на заднюю отметку. Если два шара и более отстоят от передней линии на одинаковое расстояние, то выставляется шар с наибольшим номером.

6. Игроку, совершившему три нарушения подряд, засчитывается поражение в партии.


Неправильно забитые шары. Все выставляются.

Особое правило выставления шаров. Если шары падают в неприцельную лузу (или вылетают за борт), то их выставление задерживается до тех пор, пока игрок не закончит свою серию. Если игрок правильно забивает последний из оставшихся на столе шаров, то все неправильно забитые ранее прицельные шары выставляются, и игрок продолжает свою серию.

Выскочившие прицельные шары. Все выставляются, штраф не налагается.

Выскакивание за борт или падение в лузу битка. Соперник играет с руки из дома.

Штрафы за нарушения. За каждый объявленный ему фол игрок выставляет один из ранее забитых шаров. Если же игрок до совершения нарушения не забил ни одного шара, то он выставляет их после первой результативной серии. При совершении какого-либо нарушения, не сопровождающегося выскакиванием за борт или падением битка в лузу, вступающий в игру партнер принимает сложившуюся на столе позицию.

Три последовательных нарушения. Игроку, совершившему три нарушения подряд при трех последовательных подходах к столу, засчитывается поражение.

Очередность разбития. В последующих партиях разбивает проигравший.

«Боульярд»

«Боульярд» представляет собой лузную бильярдную игру, в которой используется тот же принцип набора очков, что и в боулинге. Это одна из немногих игр, которая может быть с успехом использована в качестве тренировочного упражнения без партнеров, так как в ней, так же как и в боулинге, существует максимально возможное число набранных очков, к которому следует стремиться. Периодически играя в «Боульярд», можно легко оценить уровень своей игры.

Количество игроков. Любое число.

Используемые шары. Любые десять прицельных шаров плюс биток.

Расстановка шаров. Треугольная пирамида (ряды 1—2–3—4) с вершиной на задней отметке.

Цель игры. Набрать в десяти сериях большее количество очков, чем соперник (соперники). При игре в одиночку – набрать максимально возможные 300 очков в десяти сериях («пирамидах»).

Ведение счета. За каждый правильно забитый шар независимо от номера засчитывается одно очко. Приведенный ниже в «Правилах игры» порядок ведения счета полностью соответствует принципам начисления очков за сбитые кегли при игре в боулинг.

Разбитие. Перед началом каждой серии («пирамиды») игрок производит свободное разбитие (при этом не налагается никаких требований к доведению шаров до борта и, кроме того, не штрафуется выскакивание за борт и падение битка в лузу). Все шары, забитые при разбитии, выставляются, после чего игрок начинает свою серию ударом с руки из дома. (Свободное разбитие производится перед началом каждой серии.)


Правила игры

1. Правильно забитый шар дает право играющему продолжить свою серию до тех пор, пока он или не сможет забить в лузу заказанный шар, или наберет максимально возможное для одной серии («пирамиды») количество очков (10). Игрок может наносить удар по любому шару на свой выбор, однако перед этим он должен заказать как прицельный шар, так и лузу.

2. На то, чтобы забить все 10 шаров каждой «пирамиды», игроку дается две попытки. Если игрок с первой попытки кладет все 10 шаров подряд, то он премируется так же, как и за «страйк» в боулинге, то есть помимо 10 очков получает еще право на две «призовые пирамиды». Если с первой попытки это сделать не удается, то играющий немедленно приступает ко второй попытке. Если при этом он забивает все оставшиеся на столе шары, то помимо 10 очков, как за «спаер» в боулинге, получает право на одну «призовую пирамиду». Если же в двух попытках игроку не удается положить все 10 шаров, то серия заканчивается.

3. Если участники набирают одинаковое суммарное количество очков, то игра продолжается до первой неничейной серии.


Неправильно забитые шары. Все выставляются, при этом штраф не налагается.

Выскочившие прицельные шары. Все выставляются, штраф не налагается.

Выскакивание за борт или падение в лузу битка. Если это происходит при выполнении первой попытки какой– либо серии, то игрок приступает ко второй попытке ударом с руки из дома.

Штрафы за нарушения. За каждое нарушение вычитается одно очко. Если нарушение совершено в первой попытке, то игрок приступает ко второй ударом с руки из дома.

«Ковбой»

«Ковбой» сочетает элементы карамболя и лузного бильярда. Правила игры очень необычны: последним ударом биток сыгрывается в лузу карамболем от единицы.

Количество игроков. Любое число.

Используемые шары. Единица, тройка, пятерка плюс биток.

Расстановка шаров. Единица ставится на переднюю, тройка – на заднюю, а пятерка – на центральную отметку.

Цель игры. Первым набрать 101 очко.

Ведение счета. Первые девяносто очков (но не более) можно набрать любым из нижеследующих способов:

(1) забив в лузу какой-либо из прицельных шаров (количество набранных при этом очков совпадает с номером шара);

(2) сыграв карамболем по двум прицельным шарам (одно очко);

(3) сыграв карамболем по трем прицельным шарам (два очка).

Очки от 91 до 100 (включительно) можно набирать, лишь выполняя карамболи вторым или третьим способами (см. выше).

Победное 101-е очко можно набрать, лишь сыграв карамболем от единицы до заказанной лузы, при этом биток до падения в лузу не должен коснуться никакого другого прицельного шара.

Если игрок при выполнении одного удара использует несколько способов набора очков, то отдельные результаты суммируются. Таким образом, за один удар можно набрать максимум 11 очков.

Начальный удар. Начинающий игру с руки из дома должен нанести удар таким образом, чтобы вначале биток коснулся тройки. В противном случае соперник имеет право (1) потребовать повторения начального удара или (2) выполнить его сам.


Правила игры

1. Любой правильный результативный удар дает играющему право продолжить свою серию.

2. При выполнении любого удара необходимо, чтобы после касания битком прицельного шара биток или один из прицельных шаров дошел до борта. В противном случае объявляется фол.

3. После завершения любого удара все забитые прицельные шары выставляются на те же исходные позиции, что и в начале игры. Если соответствующая отметка занята, то шар остается вне игры до тех пор, пока она не освободится. Однако если в игру вступает игрок, набравший 100 очков, а место единицы занято, то все шары расставляют заново, так же как и в начале игры, после чего он играет с руки из дома.

4. При подходе к рубежу 90 очков игрок должен выполнить такой удар, чтобы достичь в точности этой суммы. Если же он превысит 90 очков, то ему объявляется фол.

5. При наборе очков от 91 до 100 (с помощью одних лишь карамбольных ударов) падение в лузу какого-либо прицельного шара рассматривается как нарушение и наказывается фолом.

6. Если удар выполняет игрок, набравший 100 очков, то наказывается фолом падение битка в незаказанную лузу, непопадание по единице и задевание битком любого другого прицельного шара.

7. Падение битка в лузу не считается нарушением лишь при правильном выполнении последнего удара, приносящего победное 101-е очко.

8. Игроку, совершившему три нарушения подряд, засчитывается поражение в партии.


Неправильно забитые шары. Все выставляются согласно правилу игры № 3 (см. выше), при этом штраф не налагается. Исключение составляют случаи, оговоренные правилами игры № 4 и 5.

Выскочившие прицельные шары. Все выставляются, при этом штраф не налагается.

Выскакивание за борт или падение в лузу битка. Вступающий в игру партнер играет с руки из дома.

Штрафы за нарушения. Очки не вычитаются, однако серия играющего заканчивается, и все набранные в такой серии очки не засчитываются. Если нарушение не сопровождалось выскакиванием за борт или падением в лузу битка, то вступающий в игру партнер принимает сложившуюся на столе позицию.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4
  • 4.6 Оценок: 5

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации