Электронная библиотека » Аркадий Лошаков » » онлайн чтение - страница 5

Текст книги "Азбука бильярда"


  • Текст добавлен: 13 ноября 2013, 01:53


Автор книги: Аркадий Лошаков


Жанр: Спорт и фитнес, Дом и Семья


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 5 (всего у книги 15 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]

Шрифт:
- 100% +
4. Понятие о резке

Соударение битка с прицельным шаром занимает особое положение в технике бильярдной игры. С одной стороны, мы придаем движение прицельному шару. С другой – изменяем скорость и направление движения битка. Этот вопрос достаточно сложен, и мы рассмотрим пока лишь одну его сторону – придание движения прицельному шару. Будем считать, что шары абсолютно упругие и трение между ними отсутствует. Это почти соответствует действительности. По крайней мере, если шары арамитовые и новые.

При соударении прицельный шар приходит в движение под действием ударного импульса, который направлен от точки соударения к центру шара. Это и лежит в основе РЕЗКИ. Правильная резка – основа хорошей КЛАДКИ. Однако закономерности резки необходимо знать и учитывать при выполнении любого удара, независимо от того, сыгрываем мы шар в лузу или нет. Умение направить прицельный шар в заданную точку игровой поверхности стола является важным элементом позиционной игры. Кроме того, от резки во многом зависит возможность использования тех или иных технических и тактических приемов.

Посмотрим на рис. 39. Допустим, что нам нужно придать прицельному шару движение в направлении к центру лузы (стрелка а). Тогда ударную силу нужно приложить с диаметрально противоположной стороны. Другими словами, соударение должно произойти в точке А. Эту точку мы так и будем называть – ТОЧКОЙ СОУДАРЕНИЯ. Определить точку соударения несложно. Для этого нужно подойти к прицельному шару со стороны противоположной лузе и внимательно посмотреть в направлении стрелки а. Тогда точка прицеливания будет смотреть прямо на вас. Для того чтобы соударение произошло в этой точке, центр битка в момент соударения должен находиться в точке В. Это и есть ТОЧКА ПРИЦЕЛИВАНИЯ, то есть то место, куда нужно направить биток. Точка прицеливания, таким образом, не совпадает с точкой соударения. Это принципиально важно для выполнения прицельного удара.


Рис. 39. Соударение на резке


Воображаемое положение битка в момент соударения в зарубежной бильярдной литературе называют ШАРОМ– ПРИЗРАКОМ или просто «призраком». В таком случае точка прицеливания – это центр шара-призрака. Шар– призрак как бы загораживает («срезает») часть прицельного шара. Естественно, что все это нужно «увидеть» со стороны битка.

Прямая, соединяющая центр битка с точкой прицеливания, называется ЛИНИЕЙ ПРИЦЕЛИВАНИЯ. Именно вдоль линии прицеливания должен скользить взгляд и двигаться кий при правильном ударе. И именно вдоль линии прицеливания следует направить биток. Поэтому нет необходимости доказывать, какое важное значение имеет правильный прицел. Однако не следует забывать о том, что удар будет точным лишь при сочетании правильного прицела с правильным ударно-маховым движением.

Для того чтобы наглядно представить себе процесс прицеливания, приставьте вплотную к прицельному шару со стороны диаметрально противоположной лузе какой-либо третий шар. Этот шар и будет играть роль призрака. Посмотрите на него со стороны битка. Убедитесь в том, что шар– призрак действительно «срезает» часть прицельного шара.

Причем чем тоньше резка, тем под большим углом в сторону от линии прицеливания уходит прицельный шар.

Угол между направлением прицеливания и приданным направлением движения прицельного шара мы будем называть УГЛОМ РЕЗКИ. По мере смещения линии прицеливания в сторону от центра прицельного шара он изменяется от нуля до 90 градусов. При ЛОБОВОМ УДАРЕ, когда центр шара-призрака совпадает с центром прицельного шара, угол резки равен нулю. Прицельный шар получает движение в направлении первоначального движения битка. При лобовом соударении практически вся энергия поступательного движения битка передается прицельному шару. И напротив, при выполнении удара на ПРЕДЕЛЬНОЙ РЕЗКЕ, когда шар-призрак едва касается прицельного шара, угол резки близок к 90 градусам. При этом прицельный шар получает крайне малый импульс поступательного движения, в то время как биток практически сохраняет свою кинетическую энергию.

Остальные случаи занимают промежуточное положение. Представляет особый интерес РЕЗКА В ПОЛШАРА, когда шар-призрак ровно наполовину «загораживает» прицельный шар, при этом естественной точкой прицеливания служит (левый или правый) край прицельного шара. Угол резки в этом случае в точности равен 30 градусам. Вот, пожалуй, и все, что необходимо знать о резке. Остальное приходит с опытом. Практикуйте удары под самыми различными углами резки с постепенным увеличением расстояния между шарами. Со временем вы научитесь безошибочно определять линию прицеливания буквально с первого взгляда, как это и делают мастера.

5. Основы управления битком

Центрального удара по битку в принципе вполне достаточно, чтобы освоить кладку прицельного шара. И если читатель открыл книгу только для того, чтобы узнать, как направить прицельный шар в лузу, то, ознакомившись с понятием о резке, он может незамедлительно приступать к игре. Действительно, для многих любителей бильярд – это кладка шаров, и не более того. Они даже не подозревают, что битком в принципе можно и нужно управлять, что место его остановки можно контролировать. Сосредоточив все свои усилия на кладке прицельного шара, они всякий раз в случае промаха умоляют биток спрятаться за шары, остановиться у короткого борта, прокатиться немножечко подальше ит. п., как будто вовсе не они привели его в движение. Как ни важна сила и точность удара, для серьезной игры этого, увы, мало. Кладка становится грозным оружием лишь в сочетании с техникой контроля и управления битком. Это нужно не только и не столько для сыгрывания битка в лузу в русском бильярде, сколько для ведения позиционной игры – основы основ лузного бильярда, будь то русский бильярд, пул или снукер. Игра человека, познавшего тонкости контроля и управления битком, с неискушенным любителем – это все равно что поединок мастера карате с дворовым хулиганом, разучившим лишь один удар – с размаху в челюсть. Однако дело не только в результате. Если вы освоите технику контроля и управления, перед вами раскроются необычайные красоты и поистине неограниченные возможности позиционной игры, ее глубокие интеллектуальные аспекты. Игра становится более интересной, осмысленной. Вы сможете проявить всю свою фантазию и способности. Разве ради этого не стоит потрудиться?

Между контролем и управлением разница небольшая. Тем не менее поясним, что под УПРАВЛЕНИЕМ мы будем понимать совокупность технических приемов, позволяющих изменить траекторию, направление и характер движения битка до или после соударения с прицельным шаром или бортом. А под КОНТРОЛЕМ – умение остановить биток в заданной точке игровой поверхности стола. И то и другое одинаково важно.

5.1. Лобовое управление

Постигать азы управления лучше и проще всего на прямом лобовом ударе, когда различия в поведении битка проявляются наиболее наглядно. Если представить себе биток в виде глобуса и наносить горизонтальные удары строго «по нулевому меридиану» («по Гринвичу»), не отклоняясь ни в «Западное», ни в «Восточное» полушарие, то возможны лишь три варианта поведения битка после ЛОБОВОГО СОУДАРЕНИЯ с прицельным шаром: (1) биток прокатывается вперед; (2) биток останавливается на месте как вкопанный и (3) биток откатывается назад. Первый вариант носит название НАКАТ, второй – ОСТАНОВКА, третий – ОТТЯЖКА. Это три кита, на которых держится вся техника управления битком. И начинающий должен в первую очередь овладеть именно этими техническими приемами.

Накат получится в том случае, если биток после лобового соударения с прицельным шаром сохранит (приданное или приобретенное) верхнее вращение; остановка (или лобовой ПЛОСКИЙ УДАР) – если биток к моменту соударения не приобретет верхнее и утратит приданное ему нижнее вращение за счет трения о сукно; и, наконец, оттяжка – если биток после соударения сохранит достаточное нижнее вращение.

При выполнении наката удар, как правило, наносится в верхнюю половину битка. Однако ставить знак равенства между НАКАТОМ и ударом выше центра битка не следует. В целом ряде случаев накат получается и при не слишком сильном ударе ниже центра битка. Это происходит в результате приобретения скользящим битком верхнего вращения за счет трения о сукно (см. РАСКРУТКА). У начинающих такой накат получается, как правило, случайно и непреднамеренно. Однако мастера выполняют его вполне сознательно и расчетливо. Мы так и будем называть его – НИЖНИМ НАКАТОМ. А при ударе под самый низ битка – НАКАТОМ НА ПОЛЗУНКЕ.

Еще сложнее обстоит дело с оттяжкой. Ее конечно же нельзя получить ударом выше центра битка. Однако это не означает, что любой удар ниже центра есть ОТТЯЖКА. Это может быть и оттяжка, и накат, и ОСТАНОВКА. Все зависит от расстояния между шарами и скорости разгона кия.

Автору неоднократно приходилось наблюдать, как начинающие пытаются остановить биток коротким и жестким центральным ударом, сразу же после соприкосновения наклейки с битком останавливая кий и даже отводя его назад. Если шары стоят не близко друг от друга, то из этого ничего не получится. Для того чтобы остановить биток, ему необходимо придать достаточное нижнее вращение. Тогда за счет трения о сукно он утратит его при подходе к прицельному шару. Разница в технике выполнения остановки и оттяжки в том, «сколько» нижнего вращения удается «донести» до прицельного шара.

Для придания битку нижнего вращения необходимо довольно быстрое и мягкое «подсекающее» движение. Но это полдела. Если все усилия сосредоточить на нижней подкрутке, то ОТТЯЖКА не получится. Нижнее вращение не удастся донести до прицельного шара. Его очень быстро «съест» трение о сукно. Главное условие выполнения оттяжки в том, что ПОМИМО НИЖНЕГО ВРАЩЕНИЯ БИТКУ НУЖНО ПРИДАТЬ СИЛЬНОЕ СКОЛЬЗЯЩЕЕ ПОСТУПАТЕЛЬНОЕ ДВИЖЕНИЕ. Понятия СКОЛЬЖЕНИЕ и СКОЛЬЗЯЩИЙ УДАР подробно описаны в разделе «Азбука современного бильярда». Остается добавить, что только на сильном скользящем ударе можно быстро «донести» нижнее (обратное) вращение до прицельного шара.


Рис. 40. Примерная точка нанесения удара при выполнении оттяжки


Как же практически обеспечить оптимальное сочетание нижнего вращения и скольжения?

Во-первых, нужно правильно выбрать точку приложения удара. Тут ситуация такова: чем ближе к центру, тем больше приданного поступательного, но меньше приданного вращательного движения. И наоборот. Примерная точка приложения показана на рис. 40. Она отстоит от центра приблизительно на полрадиуса шара.

Во-вторых, нужно разогнать кий до достаточно большой скорости и нанести удар с ярко выраженным кистевым хлестом.

Предлагаемое ниже чрезвычайно поучительное упражнение послужит наглядной иллюстрацией ко всему, что сказано выше.

Упражнение 4. «Ниже центра, или Все, что угодно»

Расположите биток и прицельный шар так, как показано на рис. 41. Расстояние между шарами полтора-два бриллианта, то есть не слишком малое, но и не слишком большое. Займите стойку в направлении «биток – левая дальняя угловая луза». Наносите удар в одну и ту же точку – на полрадиуса ниже центра битка (см. рис. 40), сохраняя плавность движений и не теряя ощущения хлеста. Единственной переменной величиной будет скорость разгона кия, то есть сила удара. Она должна постепенно нарастать, начиная с самой малой. Если все ваши двигательные действия правильны и если соударение битка с прицельным шаром действительно лобовое, то «события» будут развиваться следующим образом.


Рис. 41. «Ниже центра, или Все, что угодно»


На «тишайшем» ударе биток подкатится к прицельному шару и почти «прилипнет» к нему. Биток остановится на месте, а прицельный слегка сдвинется с места. Это так называемая ОСТАНОВКА НА ПОДКАТКЕ (см.).

Если чуть увеличить скорость, то подкатившийся биток уже не остановится, а пройдет чуть вслед за прицельным шаром. Это и есть НИЖНИЙ НАКАТ, а точнее, НАКАТ НА ПОЛЗУНКЕ. Для большей определенности будем называть его ЕСТЕСТВЕННЫМ, потому что на тихом ударе биток подходит к прицельному шару в состоянии естественного качения. Он успевает не только утратить приданное ему нижнее вращение, но и полностью раскрутиться о сукно. Чем тише нижний удар, тем раньше происходит полная раскрутка. И наоборот.

По мере постепенного увеличения силы удара биток будет прокатываться все дальше. Это, однако, будет происходить лишь до тех пор, пока он будет успевать полностью раскручиваться до соударения с прицельным шаром! Поэтому, достигнув своего предела (в данном случае порядка 30–50 см), размер прокатки начнет постепенно уменьшаться. Это означает, что биток уже не успевает «как следует» раскрутиться. В отличие от естественного будем называть такого рода нижний накат СКОЛЬЗЯЩИМ и КОРОТКИМ, потому что биток «встречает» прицельный шар в состоянии скольжения с весьма малым верхним вращением. Вот почему он прокатывается вперед так лениво.

По мере дальнейшего увеличения скорости разгона путь, пройденный битком вперед, в конечном счете обратится в ноль. Другими словами, после лобового соударения с прицельным шаром биток остановится на месте. Это и есть ОСТАНОВКА. Будем называть ее МЯГКОЙ, так как прицельный шар приобретает при этом минимально возможную для данного расположения шаров скорость. И наконец, дальнейшее увеличение скорости разгона приведет к тому, что биток начнет откатываться, или, как принято говорить, «оттягиваться», все дальше назад. Это и есть ОТТЯЖКА. По аналогии с мягкой остановкой тоже будем называть ее МЯГКОЙ.

Проделайте все упражнение от начала до конца и воочию убедитесь в том, что при ударе ниже центра может получиться все, что угодно, или почти все, что угодно.

А теперь вновь расставьте шары, как показано на рис. 41, и повторите упражнение, изменив лишь точку нанесения удара по битку. Будем бить чуть выше, оставаясь по-прежнему чуть ниже центра. Ну, допустим, на четверть радиуса шара. Что изменится? На тихом ударе биток вновь прокатится вслед за прицельным шаром, но уже чуть дальше. Остановка тоже получится, но при существенно большей скорости разгона кия. В отличие от мягкой будем называть ее ПЛОТНОЙ. Обратите внимание на то, что при плотной остановке прицельный шар влетает в лузу с гораздо большей скоростью. И наконец, больше всего проблем будет с оттяжкой. При достаточно большой скорости разгона кия биток откатится назад, но весьма вяло и неохотно. Такую «вымученную» оттяжку будем тоже называть ПЛОТНОЙ.


У читателя, наверное, возник вопрос: что предпочтительнее? Мягкая остановка или плотная остановка? Мягкая оттяжка или плотная оттяжка? Ответить на него несложно. Все зависит от позиции. И прежде всего от того, что мы хотим сделать с прицельным шаром. Если мы хотим придать ему максимальную скорость, нужно сыграть поплотнее, если минимальную – помягче. В частности, если речь идет о сыгрывании прицельного шара в угловую лузу с остановкой битка на месте, то «при прочих равных условиях» в русском бильярде предпочтительнее плотный вариант, а в пуле – мягкий. Это связано с особенностями луз. Отсюда вывод: нужно уметь и то и другое.

Предлагаем несколько упражнений для отработки контролируемого (!) наката, остановки и оттяжки.

Упражнение 5. «Естественный верхний накат»

Расположите прицельные шары в одну «шеренгу», как показано на рис. 42. Начните с исходного положения битка, помеченного цифрой 1. Ваша задача – забить прицельный шар в угловую лузу и прокатить биток вперед на один бриллиант. Конечное положение битка помечено цифрой 1'. Нанесите удар на полрадиуса выше центра битка. Такой накат будем называть ЕСТЕСТВЕННЫМ ВЕРХНИМ. В отличие от естественного нижнего биток сразу же начинает катиться вперед без скольжения и сохраняет естественное качение вплоть до лобового соударения с прицельным шаром. Тщательно отрегулируйте скорость разгона кия, пока не добьетесь стабильного результата. Проделайте то же самое из исходных положений 2, 3 и 4, после чего расставьте шары заново и увеличьте скорость разгона так, чтобы биток прокатился вперед на полтора бриллианта, два бриллианта, три бриллианта и т. д.


Рис. 42. Естественный верхний накат


Естественный верхний накат технически не сложен, и начинающий должен в первую очередь освоить именно его. И это вполне «естественно». Однако в реальной игре могут возникнуть ситуации, требующие иных решений.

Упражнение 6. «Плотный верхний накат»

Расставьте шары, как показано на рис. 43 (сверху). Требуется забить прицельный шар в угловую лузу и прокатить биток вперед на полбриллианта. Вначале попробуйте решить задачу естественным верхним накатом, то есть ударом на полрадиуса выше центра битка. Из этого, однако, ничего не выйдет. Либо биток прокатится дальше, чем нужно, либо прицельный шар не дойдет до лузы. Попробуйте теперь немного увеличить скорость разгона и нанести удар чуть ниже, оставаясь по-прежнему чуть выше центра битка. Допустим, не на пол-, а на четверть радиуса. Почувствуйте разницу. Прицельный шар уверенно влетит в лузу, а биток лениво прокатится вперед. Остается поточнее подобрать скорость разгона – и проблема решена. Такой накат называется ПЛОТНЫМ.


Рис. 43. Жесткий накат (сверху) и короткий накат на ползунке (снизу)

Упражнение 7. «Короткий накат на ползунке»

Посмотрите на рис. 43 (снизу). Задача та же – забить прицельный шар в угловую лузу и прокатить биток вперед на полбриллианта. Однако положение шаров существенно иное. Легко убедиться в том, что решить задачу ударом выше центра чрезвычайно сложно. Даже на плотном верхнем накате биток успеет раскрутиться и почти наверняка упадет в лузу вслед за прицельным шаром. А если сыграть на очень тихом естественном верхнем накате, то велика вероятность сведения битка в сторону за счет неровностей игровой поверхности стола. Что же делать? Проблема решается НАКАТОМ НА ПОЛЗУНКЕ. Нанесите удар на пол– радиуса ниже центра битка и подберите скорость разгона так, чтобы биток остановился точно в заданной зоне. Мастера играют только так.

Как видим, накат накату рознь. Убедитесь в этом сами, варьируя расстояние между шарами и лузой, точку нанесения удара по битку и скорость разгона кия (силу удара).

Упражнение 8. «Мягкая и плотная остановка»

Вновь расставьте шары в одну шеренгу, как показано на рис. 44. Теперь ваша задача – остановить биток в месте лобового соударения. Начните с МЯГКОЙ ОСТАНОВКИ, нанося несильные удары на полрадиуса ниже центра битка. Добивайтесь того, чтобы биток останавливался как вкопанный, не смещаясь ни вперед, ни назад, ни тем более в сторону. Если все получится именно так, отодвиньте «шеренгу» на один бриллиант вперед и увеличьте скорость разгона кия. Вновь добейтесь четкой остановки. После этого можно возвратиться к исходной расстановке шаров и отрабатывать ПЛОТНУЮ ОСТАНОВКУ, нанося сильные удары чуть ниже центра битка. В дальнейшем можно по своему усмотрению изменять расстояние между шарами, точку нанесения удара по битку и скорость разгона кия, каждый раз добиваясь остановки битка сразу после лобового соударения с прицельным шаром. При этом следует руководствоваться следующим простым правилом: чем больше расстояние между шарами, тем ниже и/или сильнее следует нанести удар по битку.


Рис. 44. Мягкая и жесткая остановка

Упражнение 9. «Контролируемая лобовая оттяжка»

Теперь поупражняемся в выполнении контролируемой МЯГКОЙ ОТТЯЖКИ. Расположите прицельные шары в одну «шеренгу», как показано на рис. 45. Начните с исходного положения битка, помеченного цифрой 1. Ваша задача – забить прицельный шар в угловую лузу и откатить биток назад на один бриллиант. Конечное положение битка помечено цифрой 1'. Нанесите удар на полрадиуса ниже центра битка. Обратите особое внимание на кистевой хлест и кистевое сопровождение. Тщательно отрегулируйте скорость разгона кия, пока не добьетесь стабильного результата. Проделайте то же самое из исходных положений 2, 3 и 4, после чего расставьте шары заново и увеличьте скорость разгона так, чтобы биток откатился назад на полтора бриллианта, два бриллианта, три бриллианта и т. д. После этого отодвиньте шеренгу на один (два, три и т. д.) бриллиант (бриллианта) вперед и повторите упражнение заново.


Рис. 45. Контролируемая лобовая оттяжка

5.2. Управление на резке

Легко видеть, что возможности лобового управления ограничены прямой линией, соединяющей центры битка и прицельного шара. Поэтому «при прочих равных условиях» мастера предпочитают позиции, когда прицельный шар стоит на небольшой резке. Конечно, забить его становится немного труднее. Зато возможности управления значительно расширяются. Это наглядно демонстрирует предлагаемое ниже упражнение.

Посмотрите на рис. 46. Вначале поставим биток в положение 1. Убедимся еще раз, что при лобовом ударе можно лишь прокатить его вперед, остановить на месте или оттянуть назад вдоль центральной линии стола. А теперь отодвинем биток чуть влево (в положение 2). То есть создадим небольшую (толстую) резку. Покажем теперь, что при ударе на такой резке можно напрямую (без отражения от бортов) вывести биток почти в любую точку правой половины стола.


Рис. 46. Отработка управления на резке


Начнем с ПЛОСКОГО УДАРА (см.). Под этим термином мы понимаем скользящий нижний удар, при котором биток к моменту соударения с прицельным шаром не имеет ни верхнего, ни нижнего вращения (см. также ПЛОСКОЕ СОУДАРЕНИЕ, ОСТАТОЧНОЕ СКОЛЬЖЕНИЕ). Несмотря на такое «мудреное» определение, выполнить его совсем не сложно. Тем более что с лобовым плоским ударом мы уже знакомы. Это не что иное, как лобовая остановка.

Конечно, при ударе на резке остановить биток на месте не удастся. Тем не менее нанесите удар по битку так, как будто вы делаете остановку. Сначала сыграйте помягче, то есть нанесите несильный удар на полрадиуса ниже центра битка и подберите скорость разгона так, чтобы шары разошлись под прямым углом. В результате прицельный шар получит не слишком большую скорость, а биток отойдет немного вправо. Это и есть плоский удар. По аналогии с мягкой остановкой тоже будем называть его МЯГКИМ. Если же ударить как на плотной остановке, то есть чуть ниже центра и посильнее, то биток продвинется вправо значительно дальше. Такой плоский удар будем называть ПЛОТНЫМ. Регулируя «плотность» и «мягкость» плоского удара, можно выводить биток на любую позицию вдоль

ЛИНИИ СКОЛЬЖЕНИЯ. Не пожалейте времени и постарайтесь отработать это на практике. Если ваши усилия увенчались успехом, примите мои поздравления. Вы сделали решающий шаг к постижению секретов управления на резке.

Допустим, что вы научились уверенно останавливать биток неподалеку от точки 3. Это значит, что вы уже хорошо прочувствовали, в какую точку ниже центра битка и с какой силой нужно ударить, чтобы получилось именно так. Тогда ударьте чуть сильнее, и биток уйдет чуть правее и назад. Ударьте чуть тише, и биток уйдет чуть левее и вперед. Ударьте пониже, и биток уйдет левее и чуть дальше назад. Ударьте повыше, и биток уйдет еще левее и еще дальше вперед. Таким образом, регулируя силу и высоту нанесения удара по битку, можно остановить биток в любой точке зоны наката или оттяжки. (Конечно, об остановке битка строго в заданной точке речь не идет. Для начала вполне достаточно научиться выводить биток в заданную зону размером с обычную салфетку.)

Спрашивается, насколько высоко и насколько низко можно нанести горизонтальный удар по битку? Это далеко не тривиальный вопрос. Попытаемся, однако, на него ответить. Допустим, что ваша техника нанесения удара по битку абсолютно правильна. Это означает, в частности, что вы не сжимаете кий во время хлеста и не давите на него в процессе сопровождения. Допустим, что наклейка имеет идеально правильную полусферическую форму и хорошо помелена. Тогда все зависит от веса кия. Общая закономерность такова: чем легче кий, тем в более удаленные от центра участки битка можно наносить удар, не опасаясь кикса. Вот почему мастера предпочитают играть киями не слишком большого веса. Они расширяют возможности управления битком. Конечно, за этот выигрыш приходится платить. Для того чтобы нанести удар той же силы, облегченный кий нужно разгонять до большей скорости. И хотя игру мастеров отличает более широкий скоростной диапазон, всему есть пределы. Рекомендуемые веса киев для каждой разновидности бильярда представлены в приложении. Начинающие вполне могут ориентироваться на кии среднего веса. Они позволяют уверенно наносить удары различной силы выше и ниже центра на полрадиуса шара. Этого вполне достаточно для практической игры.

Однако, как бы низко или высоко вы ни ударили, вам не удастся напрямую вывести биток в мертвые зоны наката и оттяжки (см. заштрихованные области на рис. 47). Их размер зависит только от резки. С увеличением угла резки размер мертвых зон увеличивается. Соответственно, уменьшаются возможности прямого управления. Однако если задействовать борта, то возможности управления вновь возрастают.

Зная принципы прямого управления и особенности отражения от бортов, можно выводить биток практически в любую точку бильярдного стола. Законы отражения, однако, далеко не так просты и очевидны (см. БОРТОВОЙ ЭФФЕКТ, БОРТОВАЯ РАСКРУТКА, БЕГУЩИЙ ВИНТ, ОБРАТНЫЙ ВИНТ). Правильное решение подскажет только практический опыт.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4
  • 4.6 Оценок: 5

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации