Электронная библиотека » Дэн Роэм » » онлайн чтение - страница 2


  • Текст добавлен: 20 февраля 2018, 18:43


Автор книги: Дэн Роэм


Жанр: Управление и подбор персонала, Бизнес-Книги


Возрастные ограничения: +12

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 2 (всего у книги 6 страниц) [доступный отрывок для чтения: 2 страниц]

Шрифт:
- 100% +

Глава 3. Сначала нарисуйте круг, потом дайте ему имя

Чтобы приступить к делу, нужно прекратить болтать и начать действовать.

УОЛТ ДИСНЕЙ

Итак: рисование – не искусство, а мышление

Если я могу это представить, я могу это понять.

АЛЬБЕРТ ЭЙНШТЕЙН

Прочитав эту главу, вы научитесь рисовать не как талантливый художник, а как человек с ясным разумом. Если вы считаете, что не можете рисовать, вы увидите, что ошибаетесь. Вы умеете рисовать: вам только нужно изучить два необходимых инструмента, увидеть их в действии и затем попробовать использовать несколько раз.

Вот и все, что нужно. Проведем аналогию с речью. Когда вы пытаетесь говорить впервые, у вас не очень хорошо получается. Но с инструментами, тренировкой и практикой вы начинаете делать это хорошо. То же и здесь. Вам не нужно быть писателем, чтобы уметь говорить, или художником, чтобы уметь видеть.

Нарисовать первую линию сложнее всего – так что даже не думайте об этом

Единственный момент, когда вам не нужно думать во время рисования, – когда вы проводите первую линию. Поскольку она самая сложная, вам нужно приказать своему сознанию успокоиться, а затем коснуться бумаги карандашом и нарисовать окружность.


• Изобразите окружность. Вот вы и начали рисовать.


Теперь запустите мозг на полные обороты, придумывая имя этой окружности. Вы можете выбрать любое слово, всплывающее в сознании, когда вы приближаетесь к идее, которую хотите выразить: я, ты, сегодня, завтра, прибыль, наш продукт, моя компания, мир. Как только вы как-то назвали окружность, мыслительный процесс начался.


• Дайте вашей окружности имя. Впишите его в окружность.


Теперь ваше мышление тоже запустилось.


Когда вы нарисуете первую окружность, все станет просто

Добавьте еще несколько фигур рядом с вашей первой окружностью – квадрат, треугольник и звезду. Соедините их стрелками. Теперь подпишите их. Вы создали схематическую диаграмму идеи.



Обычно, чтобы начать, достаточно нарисовать первую окружность и назвать ее. Двигайтесь дальше. Почти всегда один рисунок приводит к другому, а тот – к следующему.

Продолжайте рисовать (и называть) окружности, и вы сможете изобразить любую идею

Посмотрите на первые окружности на рисунках ниже. Вы видите, как много разных идей вы можете выразить, просто добавляя окружности, подписи и немного деталей?

Первый рисунок с окружностью 1. Три пересекающиеся окружности становятся диаграммой Венна, которая демонстрирует пересечение трех компонентов идеи: в данном случае идеи того, как сделать идеальную чашку кофе. (Такая же диаграмма может иллюстрировать ваше бизнес-предложение, клиентский сегмент или маркетинговый план.)



Первый рисунок с окружностью 2. Три рисунка с простыми лицами становятся вдохновляющей картой конкурентного ландшафта, в данном случае вечного треугольника человеческого разочарования. (Такой же рисунок может иллюстрировать ваше положение среди конкурентов, подход ваших клиентов к слияниям или ваши потребности в персонале.)



Первый рисунок с окружностью 3. Две большие окружности, две маленькие окружности и треугольник становятся велосипедом – или целым рядом других объектов (схожие рисунки могут иллюстрировать предложение вашего продукта или ваш план выхода на рынок).


Начав рисовать, сложнее всего остановиться

Из этой первой окружности может получиться множество рисунков. Стоит вам изобразить его, и остальные идеи придут следом. Вы и сами не заметите, как начнете рисовать квадраты и треугольники, линии и стрелки, и идеи, которые были похоронены в вашей голове, воплотятся перед вашими глазами.

Как только вы начнете рисовать, сложнее всего будет остановиться. Вот она – власть визуального мышления. Идеи потекут свободно. Простейший триггер – окружность с названием – все, что нужно, чтобы ваш визуальный ум завелся.

А если вы окажетесь в тупике, вы всегда можете подстегнуть ваше визуальное мышление, придав остроты своим рисункам новыми формами, стрелками и подписями.

Рисовать легко, когда вы начинаете с базовых форм

Девяносто процентов бизнес-изображений, которые создают люди, состоят всего из семи базовых элементов.


1. Точка

2. Линия

3. Стрелка

4. Квадрат

5. Треугольник

6. Окружность

7. Пятно



С помощью этих семи форм вы можете нарисовать почти что угодно.

Создавайте другие элементы так же: начните с точки, а затем продолжайте двигать карандаш

Рисовать – все равно что говорить: пока вы ничего не скажете, стоит тишина. Скажите: «Точка» и затем нарисуйте точку. Теперь вы говорите визуально, удерживая карандаш на точке, а затем проводите линию в верном направлении.

Какое направление верное? Это зависит от базовой формы, которую вы хотите нарисовать.

ИНСТРУМЕНТ 3А: СЕМЬ БАЗОВЫХ СТРУКТУРНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ

Вот как нарисовать семь базовых структурных элементов.


1. Точка. Начальная точка для всех линий.

2. Линия. Начальная линия для всех фигур.

3. Стрелка. Линия, которая показывает направление, влияние или переход.

4. Квадрат. Четыре точки, соединенные четырьмя линиями. Удлиняя линии, вы создаете прямоугольник. Смещая линии, вы создаете трапецию.

5. Треугольник. Три точки, соединенные тремя линиями. Удлиняя линии, вы можете создать любую трехстороннюю форму.

6. Окружность. Линия, которая преследует собственный хвост. Сжимая круг, вы создаете овал.

7. Пятно. Линия, которая блуждает, прежде чем вернуться домой. Пятно демонстрирует неструктурированные объекты и, вероятно, проблемные.

Каждый рисунок для бизнеса – комбинация этих простых фигур

Чтобы создать более многозначительные изображения, вы соединяете эти семь структурных элементов. Комбинации тоже просты: существует шесть базовых бизнес-изображений, которые иллюстрируют и объясняют практически любую идею.

Создавайте базовые объекты, соединяя фигуры и затем стирая лишние линии

1. Вы создаете простые объекты и людей, соединяя квадраты, круги и треугольники.

2. Вы можете создать график, соединяя треугольники или разделяя круг.

3. Вы создаете карту, пересекая две стрелки и размещая фигуры в нужных местах.

4. Вы создаете хронологию, выстраивая последовательность из толстых стрелок (это прямоугольники, соединенные с острыми треугольниками).

5. Вы можете создать разнообразные схемы, рассортировав фигуры в определенном порядке и связав их стрелками.

6. Вы можете создать уравнения, объединяя любое количество ваших простых фигур.


Создавайте эти шесть изображений, используя ваши базовые элементы. Одно только это умение пригодится вам при разработке 90 % бизнес-рисунков, которые могут вам понадобиться.

ИНСТРУМЕНТ 3Б: СОЧЕТАНИЯ КОНСТРУКТИВНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ, КОТОРЫЕ ОБРАЗУЮТ ШЕСТЬ БАЗОВЫХ БИЗНЕС-ИЗОБРАЖЕНИЙ


Легче нарисовать что-то сложное, сочетая формы, чем изображать весь сложный объект сразу

Самая большая ошибка в бизнес-визуализации – ожидать, что вы способны быстро нарисовать всю вашу идею как законченную картину. Со временем вы сможете поставить себе такую прекрасную цель, но в самом начале это вредные нереалистичные ожидания. Вы не уйдете далеко и, скорее всего, сдадитесь раньше, чем сумеете оценить очищающую сознание власть изображений.

Начните рисовать часть вашей идеи. Используйте один из простых конструктивных элементов, набросайте отдельный фрагмент и дайте ему название. Затем спросите себя: «Что должно быть дальше?» Нарисуйте вторую часть и дайте ей название. Продолжайте. Когда несколько частей появятся на бумаге, ваш визуальный ум возьмет управление на себя.

Когда он увидит возникающие связи и отношения, ваш визуальный разум начнет охватывать все больше, рассматривая вещи, обнаруживая новые возможности и добавляя элементы. Вы захотите, чтобы это случилось: вот когда вы начнете выявлять схемы и открывать идеи, которые были невидимы, пока вы только говорили.

Возьмите, например, Boeing 787 Dreamliner. Этот современный самолет считается самый сложной машиной, когда-либо запущенной в массовое производство. Как компания Boeing при создании самолета справляется с шестью сотнями прямых поставщиков, говорящих на четырнадцати разных языках? Двумя способами. Во-первых, все коммуникации основаны на изображениях. Во-вторых, эти изображения представляют отдельные элементы машины, деталь за деталью. Примените то же решение к вашей бизнес-идее и смотрите, как она обретает смысл.


Краткое отступление о рисовании аналитическом и синтетическом

Существует технический термин для такого подхода к рисованию по кусочкам. В академических кругах оно называется аналитическим, или упрощенным рисованием: вы рассматриваете идею или объект как набор определенных частей. Поскольку он помогает вам разбить сложный объект на понятные элементы, в 90 % случаев это лучший подход к решению ваших бизнес-проблем.

С другой стороны, существует синтетическое, или целостное рисование, при котором вы пытаетесь ухватить все идеи в одном объекте. Это хороший способ увидеть целое, но он редко полезен для «работы над проблемой». К тому же многим куда сложнее нарисовать что-либо таким образом – и это приводит именно к тому типу фрустрации, который заставляет большинство людей сдаться прежде, чем они осознают потрясающий потенциал рисования.


АНАЛИТИЧЕСКАЯ ЛОШАДЬ

Вот какое рисование вам нужно освоить: шаг за шагом, от частей к целому.



ЦЕЛАЯ ЛОШАДЬ

Попытка нарисовать такой тип изображения приводит к стрессу. Когда вы стремитесь увидеть и охватить всю идею сразу, вы обычно неспособны понять, как она устроена.


Чтобы начать рисовать, вам нужно перестать себе мешать

Когда я примиряю непримиримое, я у себя дома.

ФЛОЙД МЕЙВЕЗЕР – МЛАДШИЙ, АМЕРИКАНСКИЙ БОКСЕР

ЧТО ОСЛОЖНЯЕТ ПРОЦЕСС РИСОВАНИЯ

• Нетерпение

• Размышления над тем, что нарисовать

• Размышления над тем, что делать дальше

• Исправления на ходу

• Чистый лист

• «Искусство»


КАК УПРОСТИТЬ ЭТОТ ПРОЦЕСС

• Будьте любопытны

• Начните с окружности

• Дайте руке свободу

• Сначала рисуйте, потом исправляйте

• Делайте пометки на странице

• Just do it

Примеры основных бизнес-изображений. Как нарисовать инновации? (И почему это важно?)

Работающие в Кремниевой долине часто слышат об инновациях: «Вам нужно реформировать это» и «Мы ищем инновационный путь решения проблемы». Но редко можно услышать вопрос: «Зачем нужны инновации?» (Да и что плохого в том, чтобы повторять одно и то же снова и снова? Разве не так вы учитесь работать хорошо?)

Вот простой пример того, как рисование помогает ответить на важный вопрос вроде: «Зачем нужны инновации?».



• Этот квадрат представляет то, как мы действуем сегодня. Мы хорошо знаем наш бизнес и оптимизировали всё, что могли. (Наши углы прямые и наши линии прямые.)

• Этот треугольник представляет перемены, он напоминает о том, что мы работаем в мире, который постоянно меняется. Насколько велик этот треугольник? Все зависит от того, в каком мы бизнесе.

• Этот круг представляет то, как мы будем выглядеть после перемен. Изменимся до неузнаваемости? Или немного скруглим углы?


Эта простая маленькая картинка, которую вы можете нарисовать примерно за 15 секунд, подарит вам часы размышлений на темы, которые вы сможете обсудить с клиентом, потребителем или командой.


• Насколько хорошо мы знаем наш бизнес?

• Насколько серьезны и быстры перемены в нашей индустрии?

• Как мы будем выглядеть после перемен?


Вот в чем фокус начинать с окружности и затем рисовать дальше. Когда мы разбиваем ответ на визуальные конструктивные элементы, даже сложные бизнес-идеи становятся ясными.

Основные положения главы

• Рисование – не искусство, а мышление.

• Чтобы начать рисовать, изобразите окружность и дайте ей имя.

• Существует семь базовых конструктивных элементов: точка, линия, стрелка, квадрат, треугольник, окружность и пятно. Их легко нарисовать.

• Учитесь рисовать простые формы и соединять их, создавая шесть основных типов бизнес-изображений: объекты и людей, схемы, карты, последовательности, графики и уравнения.


Основная мысль: любой может стать более визуальным – нужно взять карандаш, нарисовать окружность, дать ей имя – и продолжать.

Глава 4. Взгляд указывает, разум повинуется

В мозге человека обработка визуальной информации занимает больше места, чем все остальные функции.

ДОКТОР ЛЕО ЧАЛУПА, УНИВЕРСИТЕТ ДЖОРДЖА ВАШИНГТОНА

Вы великолепный визуализатор

Ненадолго забудьте о том, умеете вы рисовать или нет. Подумайте лучше вот о чем:


1. В мозге человека обработка визуальной информации занимает больше пространства, чем любое другое ваше действие.


Недавние исследования визуальной нейробиологии показали, что на зрение, судя по всему, приходится примерно две трети активности мозга. Примерно треть нейронов занята обработкой визуальной информации, другая треть – объединением зрения с другими чувствами. И остается где-то треть для всего остального.



2. Ваш мозг потребляет больше энергии, чем любой другой орган в вашем теле.


Среднестатистический американец весит 88 кг[6]6
  Свежих достоверных данных о весе среднестатистического россиянина нет; на 2008 год, по результатам соцопросов, средний вес российских мужчин составлял 73 кг, женщин – 69 кг.


[Закрыть]
. Средний человеческий мозг весит 1,3 кг, или меньше 2 % массы тела. При этом на работу мозга уходит 20 % потребленных вами за день калорий.



Иными словами, ваш мозг тратит больше сил на то, чтобы смотреть, чем на что-то еще, и мозг потребляет больше энергии, чем что-либо еще в вашем теле. Так что смотреть, судя по всему, является самым важным занятием в вашей жизни.

Для чего нужно зрение?

Конечно, уметь видеть важно. Зрение направляет, защищает, восхищает и обучает вас. Согласно данным нейробиологии, зрение перевешивает все остальные чувства, вместе взятые. А знаете, что круче всего? Вы об этом даже не догадываетесь. Вы никогда не замечаете, как усердно работает ваша система зрения, чтобы вы могли стоять и ходить. Как же удобно и надежно зрение!



Простой факт: ваши глаза любят смотреть. Их привлекает все, что можно видеть: цвет, форма, размер, текстура, положение, узор. Ваши глаза любят смотреть, потому что, кроме всего прочего, им нравится открывать новое – и у них это отлично получается.



Просто представьте, что бы вы могли сделать со всеми этими лошадиными силами вашей зрительной системы, если бы лучше понимали, как она работает. И, кстати, вы на это способны. Вы можете глубоко разобраться в способностях своего зрения, легко понять, как оно работает, и тогда вы увидите, почему вы можете эффективнее убеждать картинками, чем с помощью любого другого средства. Точка.

Возвращение ваших визуальных инвестиций

Зрение дорогого стоит. Учитывая, сколько ваш мозг вкладывает в зрение, ваше тело требует от него высокий ROI (return on investment, окупаемости вложений). Проще говоря, если вам не на что посмотреть, ваш визуальный двигатель собирает чемоданы и отправляется на поиски более зеленых пастбищ – и забирает большую часть вашего внимания с собой. Вот почему 90 % презентаций в PowerPoint проваливаются: в них не на что смотреть, кроме текста, разбитого на пункты, и говорящей головы (и то и другое привлекает интерес максимум на пару минут). Так что, конечно, визуальный разум вашей аудитории уходит: у него просто нет выбора. Две-три минуты на чтение списка – и пф-ф-ф! Ваша аудитория ушла, и вы поражаетесь, почему никому не интересны все эти прекрасные идеи, которыми вы собираетесь поделиться.


Как привлечь взгляды?

Хорошая новость: вы можете научиться удерживать пристальное внимание людей часами. И это не ядерная физика. Когда вы поймете, как работает зрение, вы увидите, что есть несколько способов удерживать внимание, самый простой из которых – отмечать слова, пока вы говорите. Каждый раз, когда вы делаете пометку, вы сообщаете глазу: «Эй! Смотри сюда! Разве не круто? А теперь посмотри-ка сюда. Мило, да?» Звучит абсурдно просто, зато работает в 100 % случаев. Почему? Потому что, когда вы управляете взглядом, сознание следует за ним. Что же надо сделать, чтобы им управлять?


СЕМЬ ОСНОВНЫХ СПОСОБОВ ПРИВЛЕЧЬ ВЗГЛЯД

1. Отмечайте свои слова, пока говорите.



2. Рисуйте картинки, пока говорите. (Или, по крайней мере, показывайте картинки, пока говорите.)



3. Убедитесь, что ваши картинки совпадают со словами.



4. Выбирайте простые и конкретные картинки.



5. Если ваша картинка сложная, объясните ее.



6. Если ваша идея сложная, рисуйте ее шаг за шагом.



7. Рисуйте правильные картинки в верном порядке.



Что значит рисовать правильные картинки в верном порядке? Рад, что вы спросили.

Верный порядок мышления = правильный порядок рисования

Журналисты учатся классическому подходу к пониманию и объяснению, корни которого можно проследить вплоть до Древней Греции. Сегодня мы называем этот подход «Пять W», и ему всё еще учат начиная с младших классов и заканчивая ведущими школами журналистики.

Если вы хотите понять или объяснить что-либо, вы можете быть уверены в том, что описали все существенные части, если использовали пять вопросов на букву W: «Кто?» (who), «Что?» (what), «Когда?» (when), «Где?» (where), «Зачем?» (why), а также шестой вопрос – «Сколько?». С точки зрения когнитивной науки получается, что греки были в чем-то правы. Сами того не зная, они создали довольно точную карту сознания (конкретно неокортекса, или «мыслящей» части мозга). Через две тысячи лет мы добавили только один пункт – сколько, признав тот факт, что ваш мозг также любит подсчитывать. Пять W – полезная модель, на которую вы можете полагаться, когда пишете и хотите убедиться в ясности, охвате и доступности вашего текста.



А что, если я скажу вам, что есть способ использовать это старое правило, чтобы визуально объяснять ваши идеи, только еще проще? А что, если я вам это покажу?

Поймите, как работает зрение

Если хотите перейти сразу к рисункам – на здоровье. Хотя я думаю, что понять, как устроено зрение, не менее интересно. С точки зрения нейромеханики оно работает примерно так:


1. Свет отражается от объектов перед вами и в результате своего рода моментального сканирования попадает в ваши глаза в виде фотонов. Но эти фотоны – просто маленькие электрические сигналы, они еще ничего не означают. Так что ваш визуальный двигатель (зрачки, зрительные нервы, зрительная кора и около 50 млрд нейронов) запускаются, чтобы придать этим сигналам смысл.

2. Ваши глаза сразу начинают фильтровать эти электрические сигналы и передавать их через проводящие пути. Путь «Что?» определяет объекты, путь «Сколько?» считает их, а путь «Где?» определяет их положение. Эти три пути относительно независимы и работают параллельно через различные участки нашего мозга.

3. Определяя изменения в положении объектов через множество сканирований, путь «Когда?» захватывает последовательность, в которой объекты взаимодействуют. Это дает вашему сознанию впечатление, что вещи двигаются, или, точнее, что время проходит.

4. Путь «Как?» (высочайший уровень обработки зрительных сигналов) сводит все вместе – объекты, их количество и положение, последовательность, в которой они появляются, – и создает своего рода визуальную модель причин и следствий, с помощью которой он сообщает остальным участкам мозга, что происходит в видимом мире вокруг вас.

5. Наконец, путь «Зачем?» (не столько путь, сколько визуальное восприятие) использует историю о причинах и следствиях и выводит из нее правила, своего рода «полезные новости». Весь процесс, от фотона до идеи, занимает около одной десятой секунды и идет постоянно, пока ваши глаза открыты (он происходит и когда вы спите, но это другая история). По ходу дела визуальные сигналы объединяются с другими вашими чувствами, чтобы дать вам полную картину ощущений.


Вот упрощенная схема того, как работает зрение.



В этом процессе есть два важных момента. Во-первых, зрение не случайно, система полагается на один тип изображений, доставляемых в одном и том же порядке снова и снова. Во-вторых, зрение предсказуемо. Поймите это, и вы обретете крайне эффективный способ постоянно и предсказуемо направлять взгляды и сознание людей, причем с помощью самых простых картинок.

Достаточно шести рисунков, чтобы объяснить что угодно

Есть другой способ нарисовать ту же схематическую диаграмму зрения. На этот раз не думайте о том, чем занят мозг, а посмотрите на то, что он видит. Эта упрощенная версия описывает шесть типов картинок, которые ищет мозг.



Это важно, потому что отсюда можно сделать вывод: если вы сумеете нарисовать шесть простых рисунков – портрет (людей или объектов), график, карту, хронологию, схему и уравнение, – вы сможете визуально уточнить и объяснить что угодно.

Теперь вы видите, почему я провел вас путем пошагового создания шести основных бизнес-изображений (инструмент 3Б) в предыдущей главе. Эти изображения – не просто удобные «строительные блоки» для создания более продвинутых картинок. Это и есть продвинутые картинки. Это все, что вам нужно уметь рисовать, когда вы ищете визуальной ясности в мышлении и делитесь ясным визуальным отображением с другими.

ИНСТРУМЕНТ 4А: ШЕСТЬ ОСНОВНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ ДЛЯ ВИЗУАЛЬНОГО ОБЪЯСНЕНИЯ
Зрение предсказуемо

Вот второй важный вывод, который мы сделали, изучив процесс зрения: оно предсказуемо. В любой момент во время работы над задачей, презентацией, уроком или объяснением вы можете надежно и точно предсказать, чего ищет зрительная система вашей аудитории. И если вы дадите ей правильные картинки в верном порядке, вы сможете использовать их, чтобы:


• объяснить что угодно;

• сделать что угодно запоминающимся;

• сделать что угодно притягательным.



«Ух ты!» – это точное выражение. Даже вещи, которые казались вам знакомыми, обретают новое значение, глубину и ясность, когда вы видите их нарисованными с помощью этих шести элементов.

Ваш исполнительный комитет по зрению

Подумайте о вашей зрительной системе как о хорошо организованном бизнесе. Зрение – словно эффективная команда, заседающая в вашем мозге. Она помогает вам выжить, оставаться в безопасности и процветать, помогает вам видеть мир вокруг и избегать опасностей.

Как во многих больших компаниях, в исполнительный комитет вашего зрения входят шесть участников, каждый из который отвечает за управление одним из ваших шести визуальных путей. Ваш директор по маркетингу (CMO) занимается направлением «Что?», финансовый (CFO) разбирается в вопросе «Сколько?», директор по стратегии (CSO) наблюдает за «Где?», операционный директор (COO) заботится о «Когда?», технический руководитель (CTO) отвечает за «Как?», а генеральный директор (CEO) курирует «Зачем?».

В этом бизнесе зрения каждый из ваших директоров несет ответственность за сбор особого типа визуальной информации и его использование для создания особенного изображения, которым он делится со всей командой.



Вот порядок, в котором каждый директор собирает данные и делает доклад о своей части визуальной истории.

1. Ваш визуальный директор по маркетингу рисует портрет.

Я – СМО. Я покажу вам, КТО наши клиенты и ЧТО мы им предлагаем. (Я рисую портрет.)

Начнем с вашего СМО. Ему нужно разобраться, кто эти люди в аудитории, и определить, что за объекты вокруг вас. Вы знаете их? Они влияют на вас? Что они от вас хотят?

СМО рисует портрет, который показывает: «Это люди, а это объекты. Так… что мы предпримем по этому поводу?»

2. Ваш финансовый директор рисует график.

Я – СFО. Я покажу вам, сколько у нас всего есть и сколько нам нужно. (Я рисую график.)

CFO – бухгалтер вашей визуальной системы. Во-первых, ему нужно сосчитать вещи, чтобы получить правильное представление о количестве: Как много здесь всего? Затем он должен заметить тренды. Количество увеличивается или уменьшается?

CFO рисует график, который демонстрирует числа, тренды и то, как они могут повлиять на вас и остальную команду.

3. Ваш директор по стратегии рисует карту.

Я – СSО. Я покажу вам, где мы и куда мы направляемся. (Я рисую карту.)

Ваш CSO отмечает положение всего вокруг: что близко (О чем беспокоиться сейчас!) и что далеко (Побеспокоимся об этом позже) и где есть свободное место (Пойдем туда!).

Постоянно вычисляя риск вашего текущего положения и разыскивая новые возможности, ваш CSO рисует карту, которая показывает местоположение угроз и возможностей. Если его карта точна, вы и команда знаете, где искать дальше.

4. Ваш операционный директор рисует хронологию.

Я – СOО. Я покажу вам, когда мы предпринимаем каждый шаг на нашем пути. (Я рисую хронологию.)

COO последовательно выстраивает портреты, графики, убеждаясь в том, что они идут в правильном порядке и не нарушают расписание.

Используя эту информацию, он рисует хронологию, которая показывает, что случилось до настоящего момента и что делать дальше, чтобы продолжать двигаться. Отлично, теперь вы и ваша команда знаете, как действовать.

5. Ваш технический руководитель рисует схему.

Я – СTО. Я покажу вам, как мы всё это организуем технологически. (Я рисую схему.)

Вводные данные ясны, числа на руках и процесс размечен. Что остается? Построить системы и архитектуру, которая сделает следующий шаг технически осуществимым. Это работа CTO.

Какой рисунок она создает? Это схема: она показывает, как взаимодействуют части и как отслеживать всю входящую информацию. Обычно это самое сложное изображение, поэтому оно требует особенного внимания к логике и ясности.

6. Ваш генеральный директор рисует визуальное уравнение.

Я – СEО. Я покажу вам, зачем мы делаем то, что делаем. (Я рисую уравнение.)

Как единоличный лидер организации, CEO должен взглянуть на все данные и принять окончательное решение, что вы будете делать дальше.

Обоснованность своего решения проще всего доказать, продемонстрировав простое «визуальное уравнение».

Воспринимайте его как мораль истории, выраженную визуально. Это самый простой визуальный способ, дающий вам и всей вашей команде видение, направление и цель.

Вот и все. Вот роли, которые играют ваши визуальные директора, вот изображения, которые они рисуют, и вот порядок, в котором они предлагают все это вашему мозгу. Когда вы поймете эту последовательность, вы сможете отразить ее в вашем визуальном процессе, и, как вы увидите в следующих главах, это приведет вас к эффективному визуальному принятию решений.

Основные положения главы

• Мы все удивительно визуальны. Большая часть вашей энергии уходит на то, чтобы смотреть на мир, а не на что-то еще.

• Когда вы поймете, как работает зрение, вы можете «взломать» этот процесс, чтобы вдохновлять, мотивировать и управлять другими людьми.

• Зрение предсказуемо. Когда вы рисуете правильные картинки в верном порядке, вы можете долго управлять вниманием.


Основная мысль: руководите взглядом, и сознание последует за ним. Чем дольше вы даете аудитории нечто интересное, на что можно посмотреть, тем дольше она будет открывать вам свое сознание.

Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации