Электронная библиотека » Джон Голд » » онлайн чтение - страница 10

Текст книги "Принцы Тальзеура"


  • Текст добавлен: 6 октября 2020, 19:44


Автор книги: Джон Голд


Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези


Возрастные ограничения: +18

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 10 (всего у книги 30 страниц) [доступный отрывок для чтения: 10 страниц]

Шрифт:
- 100% +
Глава 9

Колония Бойсэн =› Хеолас Руэдан =› Сон

Мне снился приятный сон о событиях восьмилетней давности. Комната в больших апартаментах второго элитного района Бойсэна. На стенах висят плакаты героев войны, голопроектор вещает очередную серию «Спасителей Галактики», и главный персонаж как раз произносит свою коронную фразу о торжестве справедливости. С самого рождения я помнил абсолютно всё, что слышал, видел, обонял или пробовал на вкус. По этой причине все сны выглядели, как просмотр от первого лица старых хроник своей жизни.

Вот мама привела в дом очередного специалиста в области работы мозга, чтобы выявить скрытый потенциал своего ребенка. Сколько можно! Уже третий шарлатан за неделю! Не считая абсолютной памяти, я был самым обычным ребенком у самой невероятной матери, чей уровень интеллекта оценивается в 350 единиц при норме в сотню. Довольно просто запомнить объемную формулу, но какой в этом смысл, если не знаешь, как ей пользоваться? Сначала были задания на сложные математические вычисления, потом учеба с репетитором по музыке и художественная школа. Потом полный курс по семи самым распространенным языкам галактики от полноватой учительницы мисс Дороти Варгивер. Эту тетеньку я хорошо запомнил за ее въедливое отношение к правильному произношению слов.

Только из-за моего слабого здоровья мама не стала водить домой инструкторов по фитнесу. Танцы, вышивание, кулинария – мне довелось пройти через девять кругов мальчишеского ада, попробовав танцевать в пачке для балета. Разумеется, никаких скрытых талантов не обнаружилось.

Когда мне было восемь, мы так сильно поругались, что потом пару лет почти не разговаривали. А всё началось с того, что мама узнала о моем хобби башмачника… единственном деле, которое мне действительно нравилось. Не усиленные курсы обучения в школе языков, не занятия с репетиторами, а то чувство, когда в твоих руках рождается нечто, дарящее комфорт и удобство другому человеку.

Мама тогда выкинула в окно сапожные инструменты, заявив перед уходом:

– Делай, что хочешь! Я больше не буду тебе помогать.

Как бы странно это ни звучало, мама всегда действовала, исходя из безоговорочной любви к сыну. Недопонимание, ссоры, крики, молчаливые забастовки – у нас обоих был сложный характер, но основная причина конфликтов была в нашем различии. У мамы была потребность всё время находиться в центре внимания, решая проблемы, где нужно было добиваться экстенсивного роста показателей. А мне нужен – покой, любимое дело и много еды. Мама считала мою неодаренность своеобразной проблемой, которую можно решить усиленными тренировками.

Мама смогла смириться с тем, что у меня нет такого же ума, как у нее, но именно это и создало пропасть в отношениях между нами. Долгожданная свобода от родительского гнета на деле оказалась одиночеством и самоизоляцией, а я хотел совсем другого. Гулять вместе по городу, делиться секретами и переживаниями, поддержки в том, что мне действительно нравится.

После крупной ссоры мама съехала на другую квартиру, оставив няньку присматривать за тем, чтоб я не умер с голоду. Три-четыре раза в месяц, во время кратковременных встреч, мама сообщала о новых учебных курсах или прибытии очередного репетитора. Чем сильнее мама пыталась отстраниться, тем сильнее я хотел быть ближе к ней. Поэтому я начал изучать всё, что было связано с маминой работой. Так у нас появились общие темы для разговоров.

Когда мне исполнилось одиннадцать, мы смогли найти ту грань в общении, которая позволяла поддерживать хорошие отношения, не надоедая друг другу. На дни рождения мама дарила мне дорогие учебные курсы, а я ей обувь, сделанную собственными руками. Каждый праздник, выходные дни и при любой возможности в будни, когда ей удавалось выкроить время для встречи с сыном, мы ходили в кафе или гуляли по торговым районам.

После прихода к власти представителей Фолберга маму пригласили возглавить отдел стратегического планирования экономики нового суб-государства Бойсэн. Бóльшая часть наших встреч и бесед проходила в виде споров на различные экономические темы. Странно… теперь я все понял…она выбрала другой подход к моему обучению… реверсивная психология.

Последнее, что я помню – на улицах начался бунт, а мама попросила срочно к ней прийти. А в переулке на меня напали…

* * *

Колония Бойсэн =› Хеолас Руэдан

Я очнулся в одноместной палате больницы. Белые стены, одно окно, медицинский нано-гель обволакивает всё тело, а рядом с койкой ходит старик в спецодежде врача.

– Обедать скоро будем?

Старик остановился и поправил на груди табличку с надписью «Пикаль Фрост, главный врач клинического центра Холлидея». Видимо, не любит, когда к нему обращаются с мелкими вопросами.

– Очень остроумно! И это всё, что вы можете сказать после 14 лет комы?

– Добрый день, доктор Пикаль. Руки и ноги двигаются. Все органы восприятия работают хорошо. Кроме дикого голода, жалоб нет.

Под халатом и внешностью старика скрывалось тело с высокой степенью кибернетизации. – Гиперчувствительность и приступы тошноты из-за сенсорной перегрузки, метаболизмы ускорены на 112 %, дистрофия второй степени, полное отсутствие врожденного иммунитета, аллергия на любые синтетические лекарства, сверхнизкий рост при нормальном телосложении. И это при гравитации 0,7 G. Не считая абсолютной памяти и генов долгожителя, вы прямо-таки кладезь генетических отклонений и странностей. Вдобавок Мария Крамер, ваша мать, додумалась назвать вас Хеоласом и дать фамилию Руэдан.

Ничего нового врач не сказал. Значит, по какой-то причине я провел в коме четырнадцать лет, но на состоянии здоровья это почти никак не отразилось. Нет, ответ неверен. Думать стало легче.

– Вам никогда не стать таким же собеседником, как моя моя мама, Мария Крамер. А именно она вас ко мне послала. Почему? Потому что мы в одноместной палате без камер наблюдения. В коридоре никого, а вы перевели свое кибертело в автономный режим, чтобы никто не мог нас подслушать. Как узнал? У меня сильно повышена чувствительность органов восприятия. Большую часть радиоволн я слышу, как статический шум.

Пикаль открыл наручный голопроектор и сделал новую пометку в личном деле.

– Пациент прошел проверку мозговой активности. Память и речевые центры не деградировали. Органы восприятия работают без отклонений от базовых значений.

Голопроектор потух.

– Хорошо. Не будем больше омрачать память вашей матери. Я должен о многом вам рассказать.

Тринадцать лет назад клинический центр Холлидея находился на грани банкротства в связи с тем, что относился к двадцатому району Бойсэна – жилому сектору. Ваша мать добилась увеличения государственного финансирования больнице и сделала очень крупное пожертвование из личных денег, взамен потребовав создания специализированного отделения для коматозных пациентов, которых будут лечить по методике Бланшера.

Пять лет не было никаких изменений в отношениях между финансовым покровителем и клиническим центром Холлидея. Но в мае 2486 года у Марии Крамер начали проявляться признаки истощения нервной системы, вызывавшее тремор рук и быстрое ухудшение умственных способностей. Мама добровольно ушла с руководящего поста, став высокооплачиваемым консультантом по вопросам развития экономики суб-государства.

Вместо дорогостоящего магического лечения мама начала тратить отложенные деньги на спонсирование центра Холлидея, чтобы те продолжали держать меня в Генезисе.

Коматозный пациент Пикаль Фрост входил в группу «бесполезных» граждан, поэтому изначально не был включен в список людей, которых должны были лечить методом Бланшера. Но у мамы на этот счет были свои планы. Ей нужен был верный помощник в стенах больницы, обладающий опытом и знаниями в области медицины. Мария Крамер заставила руководство клинического центра пойти на уступки, подключив старого доктора к программе Бланшера.

В возрасте 53 лет Пикаль Фрост вышел из семимесячной комы, но при этом не мог жить без аппаратов искусственного жизнеобеспечения. Пониженная гравитация, старость и жизнь в малопригодных условиях сильно подкосили здоровье пациента клинического центра. После замены хрупкого скелета и слабого сердца последовала 80 % кибернетизация тела. Кровь, новые органы дыхания и пищеварения, бионические глаза из медицинской серии сверхдорогих и высокотехнологичных продуктов. Мама не стеснялась в методах увеличения долга старого доктора, о чем незамедлительно сообщила после курса реабилитации. Мария Крамер заставила Пикаля подписать контракт, по которому врач должен ценить мою жизнь не меньше собственной. А в случае смерти подопечного потеряет дополнительную финансовую поддержку и кибертело, которому могут позавидовать самые богатые жители колонии. Спустя два месяца Пикаль Фрост был зачислен в штат клинического центра Холлидея.

25 декабря 2488 года Мария Крамер скончалась во сне. Сканирование тела показало, что смерть наступила из-за истощения центральной нервной системы. Когда мне исполнилось десять, мама рассказала о том, чем должен заплатить человек за исключительные интеллектуальные способности. Преждевременная смерть…

Со сменой главы отдела стратегического планирования Бойсэна произошла смена экономического курса колонии. Власти перестали держать коматозных пациентов в Генезисе больше одного стандартного года. Под предлогом исключительного вклада Марии Крамер в развитие экономики суб-государства ее сыну разрешили продолжить лечение по методике Бланшера.

Месяц назад совет правления покинул последний сторонник Марии Крамер. Через неделю клинический центр Холлидея проверили сверху донизу, ища тайные склады материального имущества и финансовые счета, на которых по легенде Мария хранила полмиллиарда кредитов. Мама не доверяла Пикалю и потому сделала так, чтобы и государство, и сама больница были заинтересованы в моем выходе из комы. Только хорошо знающие Марию люди могли понять суть большой игры, задуманной Марией Крамер. Всё ради сына!

Спустя три года после смерти мамы случилось чудо – я вышел из комы. За разговором о прошлом прошел постный ужин и наступила ночь, а Пикаль всё говорил о том, как мама изменила старого доктора, дав второй шанс сразу после комы. Кибернетизация сама по себе стоит много денег. А хорошее кибертело не по карману большинству жителей колонии.

Пикаль выглядел серьезным и обеспокоенным.

– Почему Мария назвала тебя Хеоласом и дала чужую фамилию?

Понятно, думают, что деньги у отца.

– На то были причины, о которых я не имею права говорить даже после смерти мамы.

– Ладно, это не мое дело. Я здесь как ее доверенное лицо, которому было поручено передать тебе завещание и записку.

Мама в очередной раз пошла на неординарный поступок, завещая все свои сбережения клиническому центру Холлидея, если те смогут вывести меня из комы. Таким образом, даже после смерти, Мария Крамер смогла сделать так, чтобы руководство больницы было заинтересовано в моем лечении.

По завещанию единственным наследником становится Хеолас Руэдан, на счет которого банк уже перечислил 50 тысяч кредитов. В записке был написан ряд цифр на всю страницу. Пикаль тут же задал вопрос.

– Вы знаете, что тут написано?

– Да. Это послание специально для меня.

– И что же в нем говорится?

На листке бумаге были координаты, интервал и несущая частота радиосигнала. Всё написано слитно и одинаковым шрифтом, чтобы никто, кроме заранее известного получателя, не смог расшифровать послание. А это значит, что мама не до конца доверяла Пикалю. Роль доктора в плане заканчивается с передачей завещания и послания.

– Неважно. Дядя Пикаль, лучше скажите, когда меня переведут в другую палату? Здесь какой-то воздух тяжелый.

– Сегодня ночью мед-гель закончит выведение накопившихся шлаков из твоего организма. Завтра тебя переведут в другую палату и назначат неделю физиотерапии с усиленным питанием. Потом ты волен делать, что хочешь.

Стоило доктору покинуть палату, как навалилась усталость, сознание тут же провалилось в полудрему. Старый доктор много недоговаривает о состоянии моего здоровья. Почти незаметно падает чувствительность рук и ног, слегка нарушена работа вестибулярного аппарата. Такое чувство, будто сознание разваливается на куски, а едва живой организм борется со скрытой угрозой. Нет, это не яд и не отравление токсинами… не вирус… не истощение… может, сильное облучение радиацией?! Нелогично. Мед-гель зафиксировал бы любые отклонения от нормы. Возможно, новое проявление генетического отклонения? Странно,… кажется, память ухудшается…

Утром, сразу после плотного завтрака, медбрат помог встать на ноги и выйти из палаты. Белый коридор, серые полы, стены с множеством дверей и десятки снующих туда-сюда пациентов. За 14 лет комы мышцы ослабли без физической активности, а сердце вместо усиленной активности бьется всё реже. Что-то не так… кажется, начали отказывать внутренние органы… рука, которой я опирался на стену, больше не чувствуется. Пол? Когда я упал?!

Рядом раздается чей-то крик.

– Срочно в реанимацию! Множественные очаги локального некроза нервных тканей…

Странно… некроз это омертвение тканей… что-то не так… хочется спать…

* * *

Колония Бойсэн =› Клинический центр Холлидея =› ИскИн Янус =› Личное дело Хеоласа Руэдана =› Последняя запись.

Пациент скончался 2 мая 2495 года от быстро прогрессирующего атипичного некроза нервных тканей, предположительно вызванного генетическим отклонением и ошибкой в работе системы жизнеобеспечения вирткапсулы, предназначенной для людей со стандартной генетикой.

[Выдержка из переписки с новым советом правления колонии Бойсэн: денежные средства с тайного счета пациента переведены Пикалю Фросту. 30 % от основного фонда средств Марии Крамер переданы клиническому центру Холлидея. 70 % средств переведены на счета государственных предприятий.]

* * *

Древо миров Тальзеура =› Миры третьего порядка =› Ветвь миров «Генезис Ваальбара» =› 33-е измерение. Искусственно созданный технический слой реальности.

Основные общемировые астральные составляющие существа: Шуз, Руэ Дан, Хеолас Руэдан.

Базисная ноо-составляющая: Руэ Дан

Причина смерти тела в базовой реальности: Нарушение договора Проводниками (преднамеренное разрушение ментального тела в базовой реальности), отравление циклинидом (отравитель: Пикаль Фрост).

Право перерождения: Есть (один раз) [Причина: Выдающийся вклад в развитие своей цивилизации.]

Путь перерождения: Лимбо [второй цикл]

Исходное долевое соотношение энергоструктур: Порядок [14.7 %], Хаос [53.7 %], Инферно [7 %], Божество [0.1 %], Жизнь [22.3 %], Смерть [2.2 %]. Общая энергетическая нестабильность. Повышенная восприимчивость энергетического тела ко всем видам упорядоченных энергоструктур.

Базовые составляющие определены.

=====

Конвертирование энергоструктур и рекомбинирование энергетического тела

Долевое соотношение энергоструктур нового энергетического тела: Порядок [0.0 %], Хаос [83.0 %], Инферно [0.0 %], Божество [0.0 %], Жизнь [17.0 %], Смерть [0.0 %]. Удалены причины, создающие нестабильность энергетического тела. Минимальная коррекция доли сформировавшихся упорядоченных природных энергоструктур. Выбран путь постепенного удаления неопределенной хаотической составляющей за счет ее постепенного перевода в упорядоченные энергоструктуры.

Определение оболочки нового существа: Червь [Причина: Дорога Лимбо, незавершенное энергетическое тело]

Конвертация игрового интерфейса: От 5-го до 2-го технологического уровня.

Наследие: Навыки [заблокировано до перехода интерфейса персонажа на 5-й технологический уровень], память, сознание, психофизические особенности существа Руэ Дан.

Создание нового элемента в игровой реальности «Генезиса Ваальбара»…

* * *

Мир Генезиса =› Стартовое виртуальное пространство.

Вранье! Не было никакого света в конце туннеля! Ни голых девок, ни ангелов, ни амброзии, а только тьма и покой! И ладно бы просто впасть в забвение, так ведь нет!

«Внимание! Выбор расы ограничен».

Аннелиды – черви, перерабатывающие почву, взрыхляя и аэрируя ее.

«Внимание! Выбрана раса аннелид».

«Добро пожаловать в Генезис Ваальбара».

Где же свобода выбора?! Лежу в какой-то липкой гадости и думаю, как так получилось, что я оказался в Генезисе. Так! Стоп! Покой! Мне несвойственно такое эмоциональное поведение. Раз жив, значит нужно и дальше бороться за жизнь.

Что мы имеем?! Говорить не могу, но достаточно одного мысленного усилия.

– Панель характеристик.

Имя: Червь аннелид (нет имени[?]).

Уровень: 0.

Опыт: 0/200 (до следующего уровня – 200).

Раса: Аннелид

Класс-ранг: 0 (0/5000)

Сытость: 1/5 (равен ПС x 5)

Основные характеристики:

Кожно-мускульный мешок: 1

Нервная система: 1

Органы чувств: 1

Пищеварительная система: 1

Дыхательная система: 1

Кровеносная система: 1

Свободных единиц характеристик: 0

Вторичные показатели:

Базовый физический урон: 1 (равен КММ),

Базовый магический урон: 1 (равен НС),

Грузоподъемность: 0,001 кг (равен КММ),

Мана: 1 (равен ПС),

Здоровье (жизнь): 5 (равен КС x 5),

Запас сил: 5 (равен ДС x 5)

Естественная защита: 1 (равен КММ)

В памяти всплывают страницы энциклопедии по насекомым. Исходя из того, что в ней было написано, получается, что я – мелкий кольчатый червь, а новое тело выглядит, как кожно-мускульный мешок. Дыхание производится через кожу, а вся система пищеварения представляет собой одну прямую кишку, проходящую от головы до хвоста. Плохо развитые органы чувств, крайне примитивные нервная и кровеносная системы. Плохо вижу, почти не слышу, не чувствую запахов и вкусов… а было время, когда я мечтал о таком.

При нажатии на знак вопроса рядом с надписью «нет имени» всплывает пугающая подсказка. Существа без имени при смерти умирают окончательной смертью. А для получения Имени нужно иметь первый «базовый» класс-ранг силы, который выступает в роли основы для всех последующих класс-рангов.

При наведении на надпись «класс-ранг» выдается большая подсказка. У насекомых минимальная планка перехода с первого базового класс-ранга на второй составляет пять тысяч единиц опыта, набранного в локации не выше 50-го уровня. Причем опыт будет засчитываться только в том случае, если у насекомого будет более низкий уровень, чем у локации, где нужно прокачиваться. Для получения класс-ранга насекомое должно перенаправить получаемый опыт в шкалу развития.

Для получения третьего базового класс-ранга силы снова требуются 5000 единиц опыта, но прокачиваться придется уже в локации 50-100 уровня. В итоге получается чрезвычайно длинный путь направленного эволюционного развития, который дарит путнику возможность улучшить свое физическое и ментальное тело, овладев уникальными способностями и дарами. В случае с игроками при смерти счетчик набранного опыта обнуляется, отбрасывая персонажа к началу пути уже достигнутого класс-ранга.

По косвенным признакам можно судить о том, что есть и более высокие типы класс-рангов силы, чем «базовый».

Жизнь червя оказалась настолько же простой, насколько и строение тела. Опыт идет не за убийства мобов и задания, а за количество переработанной почвы в граммах. Пара крохотных глаз у рта при вылезании на поверхность земли позволяют увидеть удивительную жизнь в микромире. Гигантские муравьи поймали бабочку, а рядом мышь-терминатор доедает полноватую гусеницу, которая неосторожно вылезла прямо перед носом мелкого мохнатого хищника. Неподалеку колония крохотной тли ест желтое растение, а позади меня показалось чье-то огромное тело.

Птица, Сайронский ворон,??? уровень.

По меркам насекомых над червем возвышалось чудовище, которое одним ловким движением клюва разорвало мое тело пополам.

Получен урон: 4 ед. (Броня: 1 ед.)

2/5 ед.

Пока хвост доедали, голова спешно нырнула в земляную норку – рано мне лезть на поверхность.

Полагаю, что сейчас я нахожусь в локации с уровнями до 50-го. А значит, можно прокачаться до 49-го, вкладывая очки характеристик в развитие тела, а потом набрать 5000 опыта, чтобы получить «Имя» и возможность перерождаться.

Получив первый уровень, вложил единственное данное очко характеристик в кожно-мускульный мешок. Сила – наше все! В смысле крайне малоэффективное и практически бесполезное вложение сверхценного игрового ресурса. Тело стало ощутимо больше, но на скорости получения опыта это почти никак не сказалось. Скорее всего, добавился еще один кольцевидный сегмент мускульной системы.

Получив второй уровень, провел эксперимент, вложив очко характеристик в нервную систему. Тело стало лучше слушаться, повысилась чувствительность нервных клеток, но, опять же, изменения никак не повлияли на скорость набора опыта.

В следующий раз вложил очко характеристик в органы восприятия и стал лучше видеть. Дыхание увеличивает скорость восстановления и размер запаса сил, а вложения в кровеносную систему оказывают аналогичный эффект на параметр здоровья.

Как и ожидалось, вложения в пищеварительную систему резко ускоряют набор опыта. К 15-му уровню я понял, что не всё так просто, как кажется. При росте кожно-мускульного мешка увеличивается размер тела, а вместе с ним и желудка. То есть можно за раз переваривать больше еды. Кровеносная и дыхательная система в совокупности обеспечивают базис для хорошего пищеварения. К примеру, можно много съесть, но долго переваривать еду, так как телу не хватает веществ, которые поступают в тело вместе с воздухом. Улучшение нервной системы оказывает общий благотворный эффект на всё тело и позволяет быстрее двигаться, уползая от хищников. Органы восприятия позволяют получать об объектах дополнительную информацию.

Деприт из листьев бальши, 1,3 ед. опыта/грамм

Вложение в пищеварительную систему создает в желудке какую-то адскую смесь, которая резко увеличивает скорость обмена веществ. Главный фокус в том, что если вкладывать все очки характеристик только в этот параметр, то можно умереть от голода. Количество съеденной пищи не будет покрывать потребности организма.

Если суммировать всё вышесказанное, то по достижению максимального 1000 уровня игровой персонаж будет сбалансированным по всем направлениям развития. Длинный упитанный червь с мелкими глазками, который, как и тысячи его собратьев, всю жизнь только и занимается, что ест землю и роет норы. Это не мой путь!

Что можно сейчас предпринять, чтобы создать персонажа-победителя?! Для начала отказаться от идеи большого сильного червя. Если нет большой мышечной массы, то снижается потребность в развитой дыхательной и кровеносной системе. Значит, сделаю упор в развитии на органы чувств, нервы и систему пищеварения, не забывая про дыхание. Если не соблюсти баланс последних двух элементов, получится червь-самоубийца, который быстро умрет от голода.

После принятия плана по прокачке изменилось восприятие окружающей действительности. Теперь, когда червь-коллега умирал от лап противника или собственной глупости, я задумывался о том, что привело его к такой кончине? Совершаю ли я те же ошибки, что и погибший?

Когда смерть дышит в спину, готовясь покарать за любую оплошность, меняется взгляд на само понятие жизни. Звучит глупо, но я начал наслаждаться вкусом пищи, теперь понимая, почему за редкие виды деприта дают больше опыта, чем за обычную опавшую листву.

Оказывается, при точечной прокачке органов восприятия и нервной системы намного лучше развиваются нервные окончания у поверхности тела, отвечающие за осязание и прообраз того, что когда-то станет слухом. Аналогичные изменения коснулись зрения, благодаря которому уже к 40-му уровню я мог видеть деревья, траву и окружающий мир на несколько метров вокруг. Раньше все крупные объекты были большими черно-белыми пятнами, а теперь появились полутона и четкость. Несколько раз был сильный дождь, после которого все черви выползали на поверхность земли, становясь легкой добычей для птиц и мелких животных. Я не только знал, что всё так и должно было закончиться, но и успевал отползти в безопасное сухое место, где в случае угрозы жизни можно было спрятаться под землю. Одна пролистанная энциклопедия в прошлой жизни уже не раз спасала меня от неприятностей.

К 49-му уровню стало понятно, почему я ни разу не видел червя высокого уровня. Всё очень просто! Чем больше цель, тем проще хищнику ее увидеть и сожрать. Увидеть насекомое выше 10 уровня равносильно чуду, а я замахнулся на 1000-й, при котором обычный кольчатый червь будет два метра в длину и толщиной с накаченное предплечье взрослого тяжелоатлета.

Для получения 1-го уровня надо съесть и переработать 200 грамм деприта (опавшей листвы). Но уже к 50-му эта цифра вырастает до 52020 грамм, что при переводе в килограммы дает 52 кг.

– Панель характеристик.

Имя: Червь аннелид (нет имени[?]).

Уровень: 49.

Опыт: 170/52020 (до следующего уровня – 51850).

Раса: Аннелид

Класс-ранг: 0 (0/5000)

Сытость: 32/40 (равен ПС x 5)

Основные характеристики:

Кожно-мускульный мешок: 4

Нервная система: 14

Органы чувств: 16

Пищеварительная система: 8

Дыхательная система: 9

Кровеносная система: 3

Свободных единиц характеристик: 0

Вторичные показатели:

Базовый физический урон: 4 (равен КММ),

Базовый магический урон: 14 (равен НС),

Грузоподъемность: 0,004 кг (равен КММ),

Мана: 8 (равен ПС),

Здоровье (жизнь): 15 (равен КС x 5),

Запас сил: 45 (равен ДС x 5)

Естественная защита: 4 (равен КММ)

До того, как закончится запас сил, я могу двигаться во много раз быстрее обычного червя. Маленькое юркое тело, способное заметить противника на большом расстоянии. Нынешняя балансировка основных характеристик позволяет быстро поглощать опавшую листву, не страдая от излишне ускоренного обмена веществ и больших пропорций тела. Расход сил во время еды полностью компенсируется скоростью восстановления выносливости.

После переключения потока получаемого опыта на класс-ранг тело начало накапливать энергию. Этот термин наиболее емко описывает ощущения, которые я испытывал при поглощении деприта. Не холод, не тепло, а некая мягкая пластичная нуга, которая никогда не покидает пределы физической оболочки.

Когда счетчик достиг отметки 5000/5000, возникло новое системное сообщение.

Достигнута критическая масса свободных энергоструктур для получения 1-го базового класс-ранга силы [I-тип].

Приняв его, вы получите Имя и возможность переродиться в случае смерти.

Желаете принять?

Да / Нет

Почему я медлю? Почему мне кажется, что согласиться – значит совершить ошибку? Интуиция?! Нет такой вещи! Есть неосознаваемые знания и закономерности, которые через подсознание подталкивают к правильному решению. Но я никогда не играл в Генезис! Точнее играл, но не помню, что делал. А добрый доктор в больнице точно что-то скрывал. Нет, это не объясняет того, почему сложившаяся ситуация мне кажется неправильной. Моя память так устроена, что я помню всё, включая все сны и кошмары. Почему? Почему? Почему? Снова! Мне несвойственно такое эмоциональное поведение. Что-то не так… я что-то делаю неправильно.

Что меня злит? Нестыковка между интуитивной реакцией и здравым смыслом, который кричит, что надо соглашаться и брать имя, которое спасет от окончательной смерти.

Почему меня это злит? Потому что второй раз в жизни я не могу объяснить, в чем причина такого поступка. Это не детское любопытство – его нет у долгожителей, коим я был в прошлой жизни.

Как решить проблему гнева? Разобраться в первопричинах!

Пара минут размышлений привела к выводу, что подсознание отчаянно цепляется за фразу «минимальная планка перехода» в описании условий получения 1-го базового класс-ранга и Имени. Если есть минимум, то должен быть и максимум. Значит, 5000 единиц опыта – это не предел вложений. Если опираться на имеющиеся данные, то опыт – это энергоструктуры, которые в случае с класс-рангом выступают в роли инвестиций в необычное развитие. Судя по ощущениям от энергии, бурлящей в моем теле, класс-ранг – это фундаментальное изменение в моем… энергетическом теле?! Хм, а это логично!

Генезис Ваальбара строится по четкой схеме, где все возможные действия и решения имеют логическое обоснование. Значит, есть способ повысить планку лимитёра, ограничивающего размер вкладываемых очков опыта. Сейчас все излишки собранной энергии свободно выходят наружу. Скорее всего «сдвиг лимитера» можно произвести, изменив качество тела или как-то научившись сохранять утекающий опыт.

Думай, думай, думай… решение должно быть неочевидным и крайне трудно выполнимым. В Генезисе сила не дается просто так. Всякую энергию можно хранить и использовать. Сейчас в качестве аккумулятора используется физическое тело. Если проводить аналогию с реальным миром, то попытка увеличить энергоемкость при той же основе приведет к разрушению физической оболочки носителя. Но органика будет разрушаться по мере перенасыщения энергией.

Второй вариант предполагает изменение «качества тела», что в реальном мире можно сравнить с заменой на аккумулятор большей мощности, но того же объема. Стареющие люди переходят на кибертела, заменяя ослабшую плоть на металл, карбон и синтетические волокна. В игре функцию повышения «качества тела» выполняют очки характеристик, выдаваемые за получение новых уровней. Туше! Нужна большая емкость при той же основе. Теоретически можно временно изменить свойства тела, повысив емкость. К примеру, вода, превращенная в лед, становится тверже, но хуже пропускает электричество.

Перепробовав всю возможную еду в округе, я пришел к выводу, что решение этой задачи находится за пределами нынешнего ареала обитания. Сам отказ от принятия класс-ранга с последующим именем выглядит как ошибка. Для насекомого смерть прячется повсюду. Голодные птицы рыщут днем и ночью, хищные насекомые и мелкие грызуны устраивают ловушки, а местами встречаются и растения-охотники. Игроки используют заклинания с уроном по области, при которых никто не замечает смерть червя под ногами. Но нашлось одного глупое самоуверенное создание, решившее переползти в локацию с уровнями мобов 50+. Медленнее черепахи, меньше мыши, слабее кролика – оно выживало за счет своей наблюдательности и продумывания каждого шага.

Двадцать семь дней ушло на то, чтобы уползти из низкоуровневой локации в места обитания более сильных мобов. Животные и насекомые опираются на кормовую базу, в основе которой находится растительная пища. О том, что почва сменилась, можно было судить по деприту, опавшей листве, которой питаются все черви аннелиды.

Деприт из листьев секвойи, 8,7 ед. опыта/ грамм

Класс предмета: Хорошее

Защита: 1 ед.

Прочность: 4/4; Свойства: Секвойя, одно из самых высоких деревьев мира. Чем больше высота древа, чем выше качество деприта. Увеличивает скорость восстановления запаса здоровья и выносливости. Свежая листва имеет слабый уровень токсичности.

Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации