Текст книги "Самоучитель Adobe Premiere 6.5"
Автор книги: Елена Кирьянова
Жанр: Техническая литература, Наука и Образование
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 18 (всего у книги 28 страниц)
Глава 5
Спецэффекты
Данная глава посвящена основному достоинству программы Premiere – широкой гамме спецэффектов, позволяющих вам создать зрелищный и динамичный фильм. В эту главу мы включили все основные типы спецэффектов, построив повествование о них в той последовательности, которая поможет читателю лучшим образом разобраться в их принципах.
К спецэффектам относятся эффекты переходов между клипами (см. разд. 5.1), эффекты прозрачности и наложения изображения видеоклипов друг на друга (см. разд. 5.2), анимация и масштабирование клипов (см. разд. 5.3), а также самые разнообразные спецэффекты, объединенные понятием «эффект» или «фильтр» (см. разд. 5.4).
5.1. Переходы
Переходами (transitions) называют спецэффекты, заключающиеся в смене специальным образом изображения одного клипа другим. Для того чтобы создать переход между двумя клипами, последовательно расположенными в фильме, их следует располагать на треке Video 1 (Видео 1), называемом также треком переходов. Тип перехода выбирается с помощью специального инструмента Premiere – палитры Transitions (Переходы).
5.1.1. Палитра TransitionsПалитра Transitions (Переходы), показанная на рис. 5.1, состоит из списка переходов, собранных в папки по схожести совершаемых ими действий. Палитра Transitions (Переходы), подобно другим окнам (например, окну Project (Проект)), имеет кнопку вызова меню палитры (справа сверху) и панель инструментов (примыкающую к нижней границе палитры).
Рис. 5.1. Палитра Transitions
Рис. 5.2. Меню палитры Transitions
Замечание
Если на экране палитры Transitions (Переходы) нет, то ее можно вызвать командой меню Window | Show Transitions (Окно | Показать переходы).
Палитра Transitions (Переходы) позволяет с максимальным удобством организовать вашу работу по добавлению такого рода спецэффектов в фильм. Для этого разработчиками Premiere предусмотрен ряд действий с этой палитрой.
♦ Чтобы развернуть содержимое какой-либо папки с переходами, щелкните на треугольной кнопке слева от ее имени. Папка раскроется (подобно папке Stretch на рис. 5.1), а треугольная кнопка изменит свою ориентацию.
♦ Чтобы свернуть развернутую папку с переходами, также щелкните на ее треугольной кнопке (на рис. 5.1 все папки, кроме одной, свернуты).
♦ Для динамического просмотра переходов в миниатюре выберите в меню палитры пункт Animate (Анимация) (рис. 5.2). Пиктограммы всех переходов в палитре оживут, и вы сможете наблюдать на модельных кадрах, как выглядит тот или иной переход. Отменить режим анимации можно выбором того же пункта в меню палитры.
♦ Для разворачивания или сворачивания сразу всех папок выберите в меню палитры пункт Expand all Folders (Развернуть все папки) или Collapse all Folders (Свернуть все папки) соответственно.
♦ Чтобы изменить порядок следования папок в палитре Transitions (Переходы), просто перетащите нужную папку на новое место.
♦ Чтобы создать новую папку, нажмите кнопку New Folder (Создать папку) на панели инструментов палитры (в ее нижней части) и определите затем в появившемся диалоговом окне New Folder (Создать папку) имя папки. Нажмите кнопку ОК, и новая пустая папка с указанным именем появится в списке папок.
♦ Для переименования папки выделите ее и выберите в меню палитры команду Rename Folder (Переименовать папку). Затем в появившемся диалоговом окне введите новое имя папки и нажмите кнопку ОК.
♦ Чтобы переместить спецэффект из одной папки в другую, просто перетащите его на заголовок требуемой папки.
♦ Для удаления отдельного перехода или целой папки из палитры выделите нужный переход или папку щелчком мыши и нажмите кнопку Delete (Удалить) на панели инструментов палитры.
♦ Для временного (но не безвозвратного) скрытия выделенного перехода из папки выберите в меню палитры команду Hide Selected (Скрыть выделенное). Переход пропадет из палитры.
♦ Вернуть все временно скрытые переходы можно командой меню палитры Show Hidden (Показать скрытые).
Замечание
Действия по удалению, скрытию, перемещению переходов и папок можно проводить сразу с несколькими переходами. Для выделения группы переходов вам следует щелкнуть на каждом из них при нажатой клавише <Shift>.
♦ Найти переход по ключевому слову можно нажатием кнопки Find (Найти) на панели инструментов палитры. В открывшемся диалоговом окне Find Transitions (Найти переход) вам следует определить слово или его часть, которая будет отыскиваться в названиях переходов (рис. 5.3). Чтобы при поиске просматривались также закрытые папки, установите флажок проверки Expand Folders (Открывать папки), а чтобы осуществлять поиск только в открытых папках, снимите его. Для каждого нового поиска нажимайте кнопку Find Next (Найти). По завершении поиска нажмите кнопку Done (Завершить).
Рис. 5.3. Поиск в палитре Transitions
Используя перечисленные возможности, для вас не будет составлять труда выбрать, в соответствии с вашими художественными идеями, нужный переход для помещения его в фильм.
5.1.2. Основы применения переходовНастройка переходов существенно различается в зависимости от принятого вами режима редактирования – Single-Track Editing (Однотрековое редактирование) или А/В Editing (А/В редактирование). Напоминаем, что переключение между этими двумя режимами производится при помощи меню окна Timeline (Монтаж) либо верхнего меню этого же окна.
Совет
Для новичков в видеомонтаже лучше подойдет режим А/В Editing (А/В редактирование).
Чтобы создать переход между двумя клипами:
1. Вызовите на экран палитру Transitions (Переходы) командой Window | Show Transitions (Окно | Показать переходы).
2. Расположите в нужном месте фильма один клип на треке Video 1А (Видео 1А), а другой – на треке Video 1В (Видео 1В). При этом осуществите некоторый «нахлест» клипов в окне Timeline (Монтаж), чтобы конец одного клипа и начало следующего перекрывались в некотором промежутке времени. На рис. 5.4 это показано на примере клипов clipl.avi и clip2.avi.
Замечание
Неважно, с какого трека на какой осуществляется переход: начальный клип может располагаться как на треке Video 1А (Видео 1А) (как показано на рис. 5.4), так и на треке Video 1В (Видео 1В).
Рис. 5.4. Вставка перехода в фильм
3. Выберите переход в палитре Transitions (Переходы) и тащите его на трек Transition (Переход) между клипами, не отпуская кнопки мыши. При этом, как только вы расположите переход на нужном месте, Premiere будет символизировать вам о возможности его применения изменением формы указателя мыши на вид руки и черным прямоугольником, отмечающим место предполагаемой вставки перехода.
4. Отпустите кнопку мыши – переход будет вставлен в окно Timeline (Монтаж) и отображен синим прямоугольником на треке переходов (рис. 5.5).
Рис. 5.5. Фрагмент окна Timeline с переходом
Замечание
О вставке перехода в режиме однотрекового редактирования будет написано ниже (см. разд. 5.1.4).
Чтобы просмотреть, как будет выглядеть переход в фильме:
1. Нажмите и удерживайте клавишу <Alt>.
2. Щелкните на шкале времени в окне Timeline (Монтаж) в области перехода.
После этого в окне Monitor (Монитор) появится соответствующий кадр фильма с переходом (рис. 5.6).
Рис. 5.6. Кадр фильма со спецэффектом перехода
Замечание
Premiere в режиме реального времени не способен показывать кадры фильма с эффектами перехода. Вместо этого в окне Monitor (Монитор) отображается лишь модельный кадр одного из клипов, а необходимость компиляции кадра показывается пиктограммой в виде крестика в левом верхнем углу кадра фильма в окне Monitor (Монитор) (рис. 5.7).
Рис. 5.7. Нескомпилированный кадр фильма с назначенным спецэффектом перехода
Замечание
Просмотреть переход можно и с помощью создания предварительного просмотра фильма, нажимая клавишу <Enter> и ожидая, пока фильм будет скомпилирован. Также можно воспользоваться командой Preview (Предварительный просмотр) верхнего меню Timeline (Монтаж) либо контекстного меню, вызывая его на индикаторе рабочей области в верхней части окна Timeline (Монтаж).
Переход, вставленный в фильм, можно редактировать, т. е. изменять его различные настройки. Переходы разных типов позволяют регулировать различные настройки, однако, для большинства переходов существует большая группа общих параметров, которыми можно модифицировать переход.
Во-первых, ряд параметров перехода изменяется непосредственно в окне Timeline (Монтаж). Каждый переход на треке переходов (см. рис. 5.5) имеет кнопку направления перехода (track selector). Стрелка на этой кнопке указывает, от какого клипа к какому с ходом действия фильма производится переход. Когда вы вставляете переход в окно Timeline (Монтаж), Premiere автоматически настраивает направление перехода от клипа, расположенного левее вдоль временной шкалы к клипу, находящемуся правее. Изменить направление перехода можно щелчком на кнопке со стрелкой.
Кроме направления в окне Timeline (Монтаж) допускается изменять длительность перехода. Для этого следует воспользоваться инструментом Selection (Выбор) и передвинуть им начало или конец перехода, подобно тому, как вы изменяете начальный или конечный край обычных клипов.
Замечание
При изменении длительности перехода могут автоматически синхронно сдвигаться края образующих его клипов с дорожек Video 1 (Видео 1) (если позволяет длительность самих клипов).
Во-вторых, основная часть параметров перехода настраивается в специальном диалоговом окне (рис. 5.8), которое вызывается двойным щелчком на переходе. Диалоговое окно установок перехода состоит из нескольких частей (сверху вниз).
Рис. 5.8. Диалоговое окно с настройками перехода
♦ Области выбора начала и конца перехода Start и End, снабженные ползунковыми регуляторами с изображением модельного кадра начала и конца перехода соответственно. С их помощью можно изменять степень завершенности перехода, которая соответствует началу и концу перехода.
По умолчанию принято, что переход начинается при 0% завершенности, а заканчивается при 100%, как это показано на рис. 5.8. Однако можно задать, к примеру, начало перехода при отличной от нуля степени завершенности. В этом случае при начале перехода на экране будет видна часть второго клипа. То же касается и конца перехода (рис. 5.9).
Рис. 5.9. Изменение начала и конца перехода
Замечание
Если задать равные значения параметров начала и конца перехода, то переход станет статическим, т. е. фактически не будет изменяться на всем своем протяжении. Этим часто пользуются, к примеру, для создания кадров-врезок. Выбирают переход типа Iris (Диафрагма) и делают его статическим. В результате размер врезки на всем времени перехода не изменяется. Таким образом, кадр одного из клипов демонстрируется в постоянной по размеру врезке, а кадр другого клипа – на его фоне, т. е. за пределами этой врезки. Поэтому, фактически, статический переход не является спецэффектом перехода в прямом смысле этого слова. Иногда применяют статические переходы и других типов.
Замечание
Кроме того, на панели выбора начала перехода для многих переходов отображается маркер, которым определяется местоположение кадра второго клипа на кадре первого клипа. Подводя указатель мыши к маркеру, дождитесь, когда он приобретет вид руки с указательным пальцем. После этого при удерживаемой левой кнопке мыши можно перемещать маркер по кадру, определяя тем самым новое место появления кадра второго клипа на кадре первого клипа.
♦ Область выбора толщины линии обрамления Border (Обрамление). Многие переходы, как, например, переход с рис. 5.8 и 5.9, содержат четкие линии раздела двух клипов. Эти линии допускается выделять обрамлением, толщина которого регулируется данным параметром. Если вы не хотите использовать обрамления, передвиньте ползунковый регулятор влево до упора, на позицию None (Нет). Цвет линии обрамления задается полем Color (Цвет), где отображается текущий цвет линии обрамления. Чтобы его изменить, следует щелкнуть на этом поле и выбрать другой цвет из появившейся цветовой палитры Color Picker (Выбор цвета).
♦ Флажок проверки Show Actual Sources (Показывать сами клипы) задает показ реальных кадров фильма на панелях выбора начала и конца перехода вместо модельных кадров с буквами А и В. Его действие иллюстрируется рис. 5.9.
♦ Область предварительного просмотра перехода находится в правой нижней части диалогового окна. Она служит для изменения ряда важных параметров перехода. Перечислим составляющие этой области.
• Кнопка со стрелкой Track Selector (Направление перехода) – та же самая, что вынесена на сам переход в окне Timeline (Монтаж). Она задает направление динамики перехода.
• Миниатюра – на ней отображается анимационная модель динамики перехода.
• Кнопка Forward/Reverse Selector (Переключатель вперед/назад) в виде буквы F или R – задает прямое или обратное действие перехода. К примеру, на рис. 5.8 и 5.9 действие перехода прямое, т. е. второй из клипов помещен в закрывающиеся двери. Если поменять действие на обратное, то в двери будет помещен первый клип, а сами двери станут распахиваться, открывая таким образом изображение первого клипа.
• Кнопка Anti-aliasing Selector (Переключатель сглаживания) – задает степень сглаживания углов линии, отделяющей изображения клипов. Каждый щелчок на данной кнопке переключает три режима – от максимальной резкости до наивысшего сглаживания.
♦ Кнопка Custom (Настройка) присутствует в диалоговом окне лишь для некоторых типов переходов. Она вызывает появление дополнительного диалогового окна со специфическими установками того или иного перехода (см., например, рис. 5.22 ниже).
После завершения редактирования перехода следует нажать кнопку ОК, чтобы изменения возымели действие в окне Timeline (Монтаж).
5.1.3. Типы переходовВ Adobe Premiere 6.5 встроено более 70 спецэффектов перехода. Самым лучшим способом ознакомиться с ними, будет для вас работа с палитрой Transitions (Переходы).
Совет
Для предварительного просмотра перехода в палитре Transitions (Переходы) удобно установить режим анимации. Это делается выбором команды Animate (Анимация) из меню палитры. Помните, что выделенный переход в палитре можно просматривать в динамике в более крупном виде в палитре Info (Информация). Для вызова на экран этой палитры выберите в верхнем меню команду Window | Show Info (Окно | Показать информацию).
Приведем список всех переходов, сопроводив его примерами работы некоторой их части.
Это группа переходов, имитирующих пространственные спецэффекты для смены одного изображения другим. Типичный вид одного из спецэффектов приведен на рис. 5.10. Применение трехмерной графики оживляет плоское изображение кадра, добавляя фильму определенный пространственный эффект.
Рис. 5.10. Переход Doors от черного экрана к видеоклипу в фильме
Перечислим типы переходов, находящихся в папке 3D Motion (Трехмерное движение), более подробно останавливаясь на некоторых из них, имеющих специфические свойства.
♦ Cube Spin (Вращение куба) – кадры клипов А и В располагаются на смежных сторонах куба, переход осуществляется поворотом разделяющей их грани куба (рис. 5.11).
Рис. 5.11. Переход Cube Spin
♦ Curtain (Занавес) – кадр клипа А как бы нарисован на занавесе, клип В — под ним, переход осуществляется распахиванием занавеса с трехмерным эффектом (рис. 5.12).
Рис. 5.12. Переход Curtain
♦ Doors (Двери) – кадр клипа В появляется из-за распахиваемых дверей, на которых нарисован клип А (рис. 5.10 и 5.13).
Рис. 5.13. Установки перехода Doors
Замечание
Направление распахивания дверей (вертикальное или горизонтальное) задается в диалоговом окне Doors Settings (Установки перехода) щелчком на вертикальной или горизонтальной границе миниатюры предварительного просмотра перехода. На рис. 5.13 указатель мыши показывает маркеры вблизи миниатюры, устанавливающие направление перехода.
♦ Flip Over (Переворот) – кадры клипов А и В нарисованы на противоположных сторонах пластины, которая поворачивается вокруг своей оси. Допускается регулировать ряд дополнительных параметров как в основном диалоговом окне Flip Over Settings (Установки переворота), так и во вспомогательном одноименном диалоговом окне, вызываемом кнопкой Custom (Настройка) (рис. 5.14).
Рис. 5.14. Установки перехода Flip Over
• Направление вращения пластины указывают маркеры вблизи миниатюры основного диалогового окна.
• Цвет заливки выбирается в поле Fill Color (Цвет заливки) дополнительного диалогового окна.
• Количество переворачивающихся пластин выбирается в поле Bands (Пластины) дополнительного диалогового окна.
♦ Fold Up (Складывание) – кадр клипа А складывается несколько раз пополам, подобно листку бумаги, открывая клип В (рис. 5.15).
Рис. 5.15. Две фазы перехода Fold Up
♦ Motion (Движение) – кадр клипа В влетает в экран, переворачиваясь и увеличиваясь в размерах, пока полностью не закроет (рис. 5.16).
Рис. 5.16. Переход Motion
Замечание
В этом переходе возможно применить движение, предварительно настроенное пользователем и сохраненное в специальном файле (о том, как это делается, написано в разд. 5.3). Чтобы определить файл с записью траектории движения, воспользуйтесь кнопкой Custom (Настройка) в диалоговом окне установок перехода.
Несколько следующих спецэффектов задают переход вращением кадра клипа В вокруг кадра клипа А. Клип В, поворачиваясь (в вертикальном или горизонтальном направлении) из перпендикулярной плоскости, постепенно заслоняет клип А. Переходы отличаются положением оси вращения (по центру или по краю) и перспективой плана (один из переходов показан на рис. 5.17). Различают:
♦ Spin (Вращение);
♦ Spin Away (Вращение с перспективой);
♦ Swing In (Открытие);
♦ Swing Out (Закрытие);
♦ Tumble Away (Кувыркание) – кадр клипа А, беспорядочно кувыркаясь, уменьшается в размере и улетает вдаль, открывая клип В.
Рис. 5.17. Переход Swing In
Группа переходов, реализующих спецэффект постепенного растворения кадра клипа А в кадре клипа В. Клип А постепенно исчезает с экрана, а клип В медленно проявляется на его фоне. Конкретные типы спецэффекта растворения слегка отличаются друг от друга характером смены клипов:
♦ Additive Dissolve (Аддитивное растворение) (рис. 5.18);
Рис. 5.18. Переход Additive Dissolve
♦ Cross Dissolve (Перекрестное растворение) (рис. 5.19);
Рис. 5.19. Переход Cross Dissolve в фильме (коллаж трех кадров)
♦ Dither Dissolve (Размытие);
♦ Non-additive Dissolve (Неаддитивное растворение);
♦ Random Invert (Случайное инвертирование).
Переходы, осуществляющие появление и постепенное увеличение кадра клипа В во врезке кадра клипа А. Форма врезки задается типом перехода, а ее расположение может регулироваться маркером в диалоговом окне установок перехода:
♦ Ms Points (Диафрагма косой крест) (рис. 5.20);
Рис. 5.20. Переход Iris Points
♦ Ms Cross (Диафрагма крест);
♦ Ms Round (Круговая диафрагма) (рис. 5.21);
Рис. 5.21. Переход Iris Round
♦ Ms Shapes (Фигурная диафрагма) – диафрагма в виде множества геометрических фигур (прямоугольников, овалов или ромбов);
Замечание
Тип и количество фигур задается в дополнительном диалоговом окне Iris Shapes Settings (Установки перехода), которое вызывается кнопкой Custom (Настройка) в основном диалоговом окне установок перехода (рис. 5.22). Количество фигур вдоль горизонтали и вертикали определяются двумя ползунковыми регуляторами в верхней части маленького диалогового окна.
Рис. 5.22. Диалоговое окно установок перехода Iris Shapes Settings
♦ Ms Square (Прямоугольная диафрагма);
♦ Ms Diamond (Диафрагма в виде ромба);
♦ Ms Star (Диафрагма в виде звезды).
Два спецэффекта, использующие распределение цвета, прозрачности или яркости изображений в кадрах клипов А и В для создания кадра фильма, смешивающего эти эффекты. В результате смешения в пропорции, установленной пользователем, получается кадр фильма (рис. 5.23).
Рис. 5.23. Применение перехода Luminance Map
♦ Channel Map (Карта канала).
♦ Luminance Map (Карта яркости).
Несколько популярных спецэффектов, осуществляющих переход между клипами с имитацией перелистывания страниц книги. В Premiere реализовано несколько переходов, имитирующих листание разных стилей и в различных направлениях. Направление листания задается, как обычно, в миниатюре предварительного просмотра диалогового окна установки перехода (рис. 5.24).
Рис. 5.24. Задание направления листания в диалоговом окне установок перехода Page Peel
♦ Center Peel (Листание из центра) – кадр клипа А как бы разрывается в центре и затем, сворачиваясь в четыре части по правильным линиям разрыва, открывает клип В.
♦ Page Peel (Листание страницы) – клип А, перелистываясь подобно книжной странице, открывает клип В (рис. 5.24).
♦ Page Turn (Переворачивание страницы) – клип А перелистывается как и в предыдущем эффекте, но без затенения оборотной стороны листа.
♦ Peel Back (Разворачивание) – клип А «разрезается» крест-накрест и каждая из его четвертинок, сворачиваясь к углам, открывает клип В.
♦ Roll Away (Сворачивание) – клип А сворачивается в рулон в горизонтальном или вертикальном направлении, открывая клип В.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.