Текст книги "Самоучитель Adobe Premiere 6.5"
Автор книги: Елена Кирьянова
Жанр: Техническая литература, Наука и Образование
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 27 (всего у книги 28 страниц)
Для упрощения задания установок экспорта в Adobe Premiere можно также использовать предустановки экспорта. Использование предустановок экспорта полностью аналогично управлению предустановками проекта (см. разд. 2.1.1 и 2.1.9), поэтому не будем останавливаться на них особо. Заметим лишь, что для вызова диалогового окна Load Export Settings (Загрузка установок экспорта) (рис. 7.20) вам следует нажать кнопку Load (Загрузить) в диалоговом окне Export Settings (Установки экспорта) (см. рис. 7.14 – 7.18).
Рис. 7.20. Загрузка установок экспорта
7.2. Экспорт для Internet и мультимедиа
Если вы экспортируете медиа-файлы для использования в Internet или мультимедийных презентациях, то можно воспользоваться описанной в разд. 7.1 последовательностью действий. Следует лишь иметь в виду, что для этих целей желательно выбирать определенные форматы файлов и следить за их физическим размером, поскольку пользователи Internet до сих пор используют преимущественно медленную модемную связь. Те же замечания касаются и мультимедийных файлов, размещаемых на компакт-дисках, поскольку не все устройства для их чтения могут обеспечить необходимую скорость передачи данных на компьютер.
Чтобы оптимизировать подготовку файлов для Internet и мультимедиа, в Adobe Premiere встроено несколько подключаемых (plug-in) программных модулей, решающих проблему такого экспорта. В зависимости от своих задач вы можете поэкспериментировать с использованием этих модулей и выбирать из них наиболее удобный. Коротко перечислим принцип применения двух модулей, которые доступны для пользователя через команду меню File | Export Timeline (Файл | Экспорт) (рис. 7.21).
Рис. 7.21. Начало специального экспорта файла для Internet и мультимедиа
7.2.1. Экспорт Windows MediaСпециальные возможности для экспорта файлов в формате Windows Media вызываются командой File | Export Timeline | Windows Media Movie (Файл | Экспорт | Windows Media). В результате загружается диалоговое окно с параметрами экспорта. В нем следует, во-первых, выбрать из списка слева назначение файла, который вы готовите, а, во-вторых, в полях для ввода справа определить атрибуты экспортируемого файла (рис. 7.22). Имя и местоположение файла можно определить в диалоговом окне Save As (Сохранить как) (рис. 7.23), вызываемом нажатием соответствующей кнопки в главном диалоге экспорта Windows Media (на рис. 7.24 на эту кнопку наведен указатель мыши).
Рис. 7.22. Выбор цели экспорта Windows Media
Рис. 7.23. Выбор имени файла
Рис. 7.24. Экспорт в формате Windows Media
После определения основных параметров следует нажать кнопку ОК. В результате модуль Windows Media сам подберет наиболее оптимальные установки экспорта и создаст файл с фильмом в том месте, в котором вы определили. Просмотреть этот файл возможно, открывая его в Premiere или в универсальном проигрывателе Windows.
7.2.2. Экспорт для WebЕще один подключаемый программный модуль, называемый Cleaner, предназначен для подготовки файлов для последующего использования в сети Internet. Чтобы воспользоваться этим модулем, выберите в верхнем меню команду File | Export Timeline | Save for Web (Файл | Экспорт | Сохранить для Web). Появится диалоговое окно модуля Cleaner (рис. 7.25), в котором, подобно модулю Windows Media, следует выбрать из списка слева назначение подготавливаемого файла (рис. 7.26) и нажать кнопку Start (Старт) для последующего определения имени и формата файла и начала экспорта с использованием соответствующего диалогового окна (рис. 7.27).
Рис. 7.25. Окно экспорта модуля Cleaner
Рис. 7.26. Выбор типа экспорта в модуле Cleaner
Рис. 7.27. Выбор имени файла в модуле Cleaner
7.3. Экспорт на видеопленку
Помимо экспорта медиа-файла, еще один широко применяемый вид экспорта связан с передачей видеосигнала на внешнее устройство. Им может быть видеомагнитофон, внешний телевизионный монитор, видеокамера, монтажный комплекс и т. п. Экспорт на внешнее устройство – это либо просмотр фильма на телевизионном мониторе, либо запись его на видеопленку. Разумеется, для осуществления такого типа экспорта вам следует иметь специальное оборудование, надлежащим образом установленное на вашем компьютере с соответствующим инсталлированным программным обеспечением.
Внешнее устройство может быть либо цифровым, либо аналоговым. Как правило, современные аналоговые устройства, подключаемые к компьютеру, имеют, помимо аналогового, и цифровой вход в стандарте IEEE 1394. Поэтому рассмотрим экспорт видеосигнала с компьютера на внешнее цифровое устройство с использованием этого порта.
7.3.1. Подготовка к экспортуДля подготовки к экспорту видеосигнала на внешнее цифровое устройство следует выполнить следующую последовательность действий:
1. Подключите цифровое видеоустройство (магнитофон, монитор или камеру) к компьютеру через порт IEEE 1394. На устройстве нужное соединение, скорее всего, помечено маркировкой DV IN/OUT или IEEE 1394.
2. Включите цифровое видеоустройство.
3. Запустите на вашем компьютере Adobe Premiere.
4. Выберите в верхнем меню команду Project | Project Settings | General (Проект | Установки проекта | Общие).
5. В открывшемся диалоговом окне Project Settings (Установки проекта) на странице с общими установками выберите в раскрывающемся списке Editing Mode (Режим редактирования) элемент DV Playback (Воспроизведение на цифровом видео) (рис. 7.28).
Рис. 7.28. Определение установок проекта для передачи сигнала на внешнее устройство
6. Нажмите ставшую доступной кнопку Playback Settings (Установки воспроизведения).
7. В открывшемся диалоговом окне DV Playback Options (Опции внешнего воспроизведения) (см. рис. 7.30 далее) установите желаемые параметры воспроизведения видеосигнала на внешнем устройстве (см. разд. 7.3.2).
8. Закройте последовательно диалоговые окна DV Playback Options (Опции внешнего воспроизведения) и Project Settings (Установки проекта) нажатием кнопок ОК.
9. Выберите в верхнем меню команду Edit | Preferences | Scratch Disks and Device Control (Правка | Настройка | Временные диски и аппаратный контроль) и в открывшемся диалоговом окне Preferences (Настройка) (рис. 7.29) установите соответствующие вашей аппаратуре параметры (см. разд. 3.3.2 и 3.3.5).
Рис. 7.29. Выбор в диалоговом окне Preferences опции аппаратного контроля внешним цифровым устройством
10. Наблюдайте, как на внешнем устройстве появляется изображение кадра фильма, поступающее с компьютера.
7.3.2. Параметры взаимодействия с внешним устройствомДля оптимизации работы в Premiere и одновременного экспорта видеосигнала на внешнее устройство имеется ряд параметров, настраиваемых в общих установках проекта. Для корректировки установок взаимодействия компьютера с внешним цифровым устройством:
1. Выберите команду Project | Project Settings | General (Проект | Установки проекта | Общие).
2. В диалоговом окне Project Settings (Установки проекта) нажмите кнопку Playback Settings (Установки воспроизведения).
3. В диалоговом окне DV Playback Options (Опции внешнего воспроизведения) отрегулируйте параметры взаимодействия компьютера с внешним устройством при воспроизведении фильма (рис. 7.30).
Рис. 7.30. Диалоговое окно DV Playback Options
• Установите флажок проверки Playback on DV Camcorder/VCR (Воспроизводить на цифровом устройстве), если вы желаете осуществлять передачу видеосигнала с компьютера на устройство и, соответственно, просматривать видео на его мониторе (или, если устройство является видеокамерой, на ее жидкокристаллическом дисплее).
• Установите флажок проверки Playback on Desktop (Воспроизводить на компьютере), если вы считаете полезным наблюдать за воспроизведением фильма одновременно и на мониторе компьютера. Учтите, что отказ от этой опции позволит сэкономить ресурсы процессора и, соответственно, избавиться от возможных дефектов передачи изображения на внешнее устройство, в особенности если ваш компьютер не самый мощный.
• Установите флажок проверки Render Scrub Output to DV Camcorder/VCR (Воспроизводить видео на устройстве при протаскивании), если вы хотите наблюдать изображение на внешнем мониторе во время редактирования проекта при протаскивании линии редактирования через фильм.
• Установите флажок проверки Play Audio on Desktop while Scrubbing (Воспроизводить аудио на компьютере при протаскивании), чтобы при протаскивании воспроизводить звук через динамики компьютера вместо внешнего устройства.
7.3.3. Экспорт видео на внешнее устройствоВнимание!
При использовании различных воспроизводящих устройств для видео и аудиосигнала может произойти рассинхронизация изображения и звука.
После настройки установок проекта, касающихся воспроизведения на внешнем цифровом устройстве, осуществить экспорт видеосигнала на него очень просто. Запустите обычный предварительный просмотр фильма в Premiere (например, клавишей <Enter>) и наблюдайте на мониторе внешнего устройства, как кадр фильма одновременно демонстрируется и на этом устройстве. В частности, можно включить режим записи на внешнем устройстве и осуществлять запись сигнала на видеопленку.
Разумеется, если ваш фильм содержит спецэффекты и сложный монтаж, то, скорее всего, потребуется создание файла предварительного просмотра.
Внимание!
Как видите, экспорт на внешнее устройство отличается от экспорта во внешний медиа-файл тем, что параметры передачи сигнала регулируются в установках проекта, а не в установках экспорта.
Помимо собственно экспорта финального видео на внешнее устройство вы можете использовать его и в процессе монтажа, ориентируясь не только на изображение кадра в окне Monitor (Монитор) Premiere, но и на изображение кадра фильма на внешнем устройстве, сразу оценивая, таким образом, как будет выглядеть ваш фильм в окончательном варианте.
Приложение 1
Команды меню и комбинации "горячих" клавиш
В табл. П1.1 представлено описание команд меню Adobe Premier, а в табл. П1.2 – комбинации клавиш, используемые в основных окнах: Monitor (Монитор), Timeline (Монтаж), Clip (Клип).
Таблица П 1.1. Команды меню
Таблица П 1.2. Некоторые "горячие" клавиши
Замечание
В табл. П1.2 приведено лишь небольшое количество сочетаний "горячих" клавиш, применимых при работе в ОС Windows, которые (на взгляд авторов) наиболее часто используются. Для просмотра полного их перечня воспользуйтесь справочной системой Premiere. Если вы работаете на компьютере Macintosh, также обратитесь к соответствующей статье справочной системы.
Приложение 2
Глоссарий
А
А/В Editing (А/В Редактирование) – режим монтажа, при котором переходы настраиваются визуально с использованием трех треков (двух с клипами и одним со спецэффектом перехода).
Add Default Transition (Применить переход по умолчанию) – кнопка панели инструментов окна Monitor (Монитор) вставляет переход по умолчанию на трек переходов в место текущего кадра.
Adobe Title Designer (Дизайнер титров) – окно для создания текстовых и графических примитивов (клипов титров).
Alpha Channel (Альфа-канал) – дополнительная информация о прозрачности каждого пиксела изображения, хранящаяся в файлах соответствующих форматов, наряду с информацией о цвете каждого пиксела.
Alpha Matte (Альфа-маска) – дополнительное изображение-маска, «надеваемое» на изображение клипа и показывающее, насколько прозрачным является каждый пиксел клипа.
Audio (Аудио) – звуковой клип.
Audio Effects (Аудиоэффекты) – палитра для назначения звукового спецэффекта аудиоклипу.
Audio Mixer (Аудиомикшер) – вспомогательное окно для визуального управления микшированием звука в реальном времени в процессе воспроизведения фильма.
В
Batch Capture (Пакетная оцифровка) – процесс автоматизированной оцифровки фрагментов видео с внешнего устройства, предварительно запрограммированный пользователем.
Bin (Корзина) – организационная структура для хранения клипов и других корзин, подобная папкам файловой системы.
Block Select (Выбор блока) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для выделения области окна Timeline (Монтаж), определяющей виртуальный клип.
С
Cancel Edit (Отменить правку) – отменяет все действия по текущему редактированию стыка клипов, возвращая фильм в состояние до включения режима тримминга.
Capture (Оцифровка) – процесс преобразования видеосигнала с внешнего устройства, подключенного к компьютеру (например, камеры или видеомагнитофона) в медиа-файл.
Clip Duration (Табло длительности в окне Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор)) – отображает общую длительность фрагмента клипа, выделенного входным и выходным маркерами.
Clip Window (Окно клипа) – разновидность области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) для просмотра отдельных клипов.
Codec (Кодек) – программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи.
Color Picker (Выбор цвета) – диалоговое окно с палитрой цветов для определения текущего цвета в каких-либо установках.
Commands (Команды) – палитра, которая позволяет быстро применить любую команду верхнего меню.
Compressor (Компрессор), или кодек (codec – аббревиатура от англ. compressor/decompressor) – программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи.
Contex (Контекстное меню) – меню, появляющееся при нажатии в том или ином месте правой кнопки мыши.
Cropping (Обрезка) – уменьшение кадра фильма при экспорте, оставляющее часть его изображения.
Cross Fade (Перекрестное затухание) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для создания эффекта перекрестного затухания ленточных регуляторов на двух треках, например, двух пересекающихся звуковых клипов на разных аудиотреках.
D
Data Rate (Поток данных) – число килобайт информации в секунду (Кбайт/с), кодирующих видеофильм.
Default Effect (Эффект по умолчанию) – эффект перехода, который назначается одним нажатием соответствующей кнопки в окне Monitor (Монитор).
Depth (Глубина пиксела) – число цветов, которыми кодируется каждый пиксел видеоизображения.
Digital Video (Цифровое видео) – видеосигнал, кодируемый с помощью цифровых технологий (в отличие от традиционных аналоговых средств). В частности, можно с легкостью организовать передачу такого сигнала с компьютера на внешнее цифровое устройство (камеру или магнитофон).
Dropped Frames (Выпавшие кадры) – кадры, которые выпадают из фильма, в частности, при оцифровке с внешнего устройства из-за того, что не успевают обработаться компьютером в режиме реального времени.
Dual View (Двойной вид) – режим окна Monitor (Монитор) с представлением кадров исходного клипа и фильма.
Duration (Длительность) – общая продолжительность фрагмента фильма или клипа, выделенного входным и выходным маркерами.
Duration (Табло длительности) – отображает общую длительность клипа (в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) или окне Clip (Клип)) или фильма (в области Program (Программа) окна Monitor (Монитор)). Длительность относится к выделенному входным и выходным маркерами фрагменту.
Е
Effect Controls (Управление эффектом) – палитра для управления всеми спецэффектами, назначенными выделенному клипу в окне Timeline (Монтаж).
Extract (Сжать) – удаляет из фильма фрагмент, выделенный входным и выходным маркерами, сдвигая оставшуюся часть фильма вправо на промежуток времени длительности удаленного фрагмента.
F
Fade Adjustment (Регулятор затухания) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для регулировки уровня участков ленточных регуляторов, например, для регулировки громкости фрагмента звукового клипа.
Fade Scissors (Ножницы, или Ножницы затухания) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для разрезания ленточных регуляторов клипов с созданием пары маркеров на соседних кадрах.
Frame Back (Кадр назад) – перемещает текущий кадр на один кадр назад.
Frame Forward (Кадр вперед) – перемещает текущий кадр на один кадр вперед.
Frame Jog (Полоса протяжки) – средство покадрового просмотра клипа или фильма в окне Monitor (Монитор).
G
Gang Source and Program (Синхронизовать источник и программу) – включение синхронного режима представления кадров клипа и фильма в окне Monitor (Монитор).
н
Hand (Рука) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для визуального перемещения по рабочей области окна Timeline (Монтаж).
Help (Справка) – справочная система программы Adobe Premiere.
History (Журнал) – палитра для просмотра и возможной отмены последних действий по редактированию в окне Timeline (Монтаж).
I
Icon View (Значки) – режим окна Project (Проект) с представлением клипов в окне Project (Проект) в виде значков.
IEEE 1394 – стандарт цифрового видео, в котором видеосигнал с легкостью передается компьютеру через одноименный порт видеоплаты или устройства оцифровки.
Image (Статическое изображение) – графический клип со статическим изображением.
Import (Импорт) – процедура помещения медиа-файлов в проект в виде клипов.
In marker (Входной маркер) – маркер, выделяющий первый кадр рабочего фрагмента клипа или фильма.
In Point (In-маркер, или Входной маркер) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для определения начала клипа.
Index (Индекс) – система выбора статьи в справке программы Adobe Premiere из алфавитного указателя.
Info (Информация) – информационная палитра, в которой отображаются некоторые сведения о клипе.
Initial Workspace (Начальная рабочая область) – диалоговое окно, появляющееся при первом запуске программы Adobe Premiere и требующее выбрать режим Single-Treck Editing (Однотрековое редактирование) или режим А/В Editing (А/В редактирование).
Insert (Вставить) – вставляет фрагмент клипа, выделенный входным и выходным маркерами, в фильм на место линии редактирования со сдвигом оставшейся части фильма вправо на промежуток времени длительности фрагмента.
Instance (Экземпляр клипа) – клип, уже вставленный в окно Timeline (Монтаж).
К
Key type (Тип наложения, или Ключ прозрачности) – тип назначения спецэффекта прозрачности клипу. Может быть назначена полная прозрачность какого-либо участка клипа, диапазон прозрачных цветов и т. п.
Keyframe (Ключевой кадр) – кадр, который определяет в фильме некоторое положение, в котором происходят те или иные качественные изменения (добавляется спецэффект и т. п.).
Keyframe line (Лента ключевых кадров) – применяется для настройки динамического эффекта клипа, внешне напоминает ленточные регуляторы громкости и прозрачности.
L
Lift (Поднять) – удаляет из фильма фрагмент, выделенный входным и выходным маркерами без изменения общей длительности фильма.
Link/Unlink (Связывание/Разъединение) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для связывания и разъединения звука и видео.
Linked Clip (Связанный клип) – клип, содержащий и видео, и звук. Редактируется в окне Timeline (Монтаж) как единое целое, но может быть «развязан» для редактирования видео и звука по отдельности.
List View (Список) – режим окна Project (Проект) с представлением клипов в окне в виде списка со свойствами клипов.
Load Project Settings (Загрузка установок проекта) – диалоговое окно, в котором определяются все установки проекта. Появляется при загрузке программы Adobe Premiere или вызывается командой File | New Project (Файл | Новый проект).
Location (Табло текущего кадра) – отображает тайм-код (номер) текущего кадра, изображенного в окне Timeline (Монитор).
Loop (Цикл) – проигрывает клип или фильм циклически от входного до выходного маркера, без остановки.
м
Mark In (Пометить входным маркером) – устанавливает входной маркер клипа на текущий кадр.
Mark Out (Пометить выходным маркером) – устанавливает выходной маркер клипа на текущий кадр.
Marker (Маркер) – отметка пользователя, выделяющая кадр фильма (маркер фильма) или отдельного клипа (маркер клипа) и служащая для упрощения поиска отдельных кадров.
Marker Menu (Меню маркеров) – служит для установки, навигации и удаления маркеров клипов.
Master Clip (Мастер-клип) – исходный клип в окне Project (Проект).
Matte (Маска) – вспомогательное изображение, размечающее участки кадра клипа, которые следует сделать сплошными, прозрачными или частично прозрачными. Используется в спецэффектах прозрачности.
Menu bar (Верхнее меню, или строка меню) – строка меню, находящаяся под заголовком окна Adobe Premiere.
Monitor (Монитор) – окно просмотра кадров исходных клипов и фильма, имеющее некоторые традиционные возможности осуществления монтажа фильма.
Motion (Движение, или анимация) – спецэффект, заключающийся в перемещении в пределах кадра фильма одних клипов на фоне других.
Multimedia (Мультимедиа) – технология просмотра мультимедийных (т. е. видео– и звуковых файлов) на компьютере.
Multiple Razor (Мультилезвие, или кратное лезвие) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для одновременного разрезания на фрагменты всех клипов на всех треках.
Multitrack Select (Выбор всех треков) – инструмент окна Timeline (Монтаж) для выделения всех клипов, расположенных на всех треках правее маркера.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.