Текст книги "Тематические дни рождения для занятых мам"
Автор книги: Эльвира Гурина
Жанр: Развлечения, Дом и Семья
Возрастные ограничения: +6
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 2 (всего у книги 3 страниц)
Сценарий праздника «Пиратский день рождения»
Возраст от 5 до 8 лет
Продолжительность 2 часа
Если мы говорим о тематических днях рождения, нельзя обойти вниманием одну из наиболее универсальных тем для подобных праздников: пиратский праздник. О пиратах наслышаны практически все дети, они упоминаются во многих книгах и мультфильмах, без пиратов не обходится ни один карнавал. Игра в пиратов не требует особых знаний, с одной стороны, но и не считается «малышовой», с другой стороны, поэтому подходит почти для всех возрастов. Более того, хотя пираты ассоциируются преимущественно с мальчиками, девочки играют в них с не меньшим удовольствием. Но, разумеется, подобный сценарий подходит именно темпераментным, активным детям, любящим попрыгать и покричать.
Большая часть помещения, где проходит праздник, выделяется под пиратский корабль. Несколько картонок с прорезанными иллюминаторами, мачта с пиратским флагом, капитанский мостик из табуретки с прикрепленным к ней штурвалом, якорь на веревке – и «Черная жемчужина» вполне готова к отплытию. Штурвал и якорь можно сделать из обычного или мягкого картона. Стены стоит украсить в морском стиле: изображениями волн, рыб, чаек и т. п.
Развлечения для детей на время ожидания опоздавших гостей: дети украшают по своему вкусу подзорные трубы из картона, а ведущий, Старый пират, рисует им усы. Кроме того, можно повязать детям банданы на голову, выдать игрушечные кинжалы и пистолеты и т. п.
Старый пират. Знаете, ребята, я очень давно не был в море. Ведь сегодня так непросто найти хорошую команду настоящих пиратов! Но буквально вчера я нашел очень интересную карту. И сегодня мы отправимся на моем корабле на поиски спрятанного на далеком острове сокровища. Хотите?
Дети пьют «ром», роль которого удачно выполняет яблочный сок, спускают якорь, поднимают флаг, осматривают в подзорные трубы окрестности и отправляются в путь.
Но не успевают они далеко отплыть, как корабль налетает на риф.
Старый пират. Ой, кажется мы налетели на риф. Что-то сегодня мне не везет… Ладно, ничего страшного, ближайший остров не так далеко, доберемся вплавь. Только остерегайтесь голодных акул!
Игра «акулы и скалы». Дети «плывут» по полу, а по крику ведущего: «Акула!» – взбираются на «скалы» – разбросанные по полу подушки.
Наконец все благополучно добираются до острова.
Старый пират. Ребята, кажется, у нас небольшая проблема. На острове совершено нет еды! Придется нам всем отправиться на охоту.
Игра «охота». В качестве «дичи» выступают кегли, которые сбивают мячами, или корзина, в которую надо попасть мячом.
Но пираты настолько увлеклись охотой, что совершенно не заметили, как на берег выполз огромный морской осьминог.
Старый пират. Караул! На берег ползет самый страшный морской осьминог! Я уверен, что он очень любит юных любителей сокровищ на обед. Спасайтесь!!!
Игра «осьминог». Одному из взрослых завязывают глаза, и он по голосам пытается найти детей и поймать их.
Спасшись от осьминога, пираты возвращаются на корабль.
Старый пират. Все, на сегодня хватит опасностей! Я не хочу, чтобы на нас еще кто-нибудь напал. И чтобы этого не произошло, нам придется идти очень осторожно, только по камням.
Игра «камни». Дети продвигаются к кораблю, ступая только по разложенным на полу квадратам бумаги. Игру можно усложнить, если разложить на полу разноцветные квадраты и разрешить наступать только на какой-то определенный цвет, которые не так просто сразу заметить.
Наконец все благополучно заняли свои места на корабле, но…
Старый пират. Что-то наш корабль отказывается плыть! Кажется, я знаю в чем дело. Видимо, за время пребывания на острове его плотно опутали морские водоросли. Чтобы продолжить путешествие, нам придется их снять.
Игра «водоросли». Дети должны, не прикасаясь руками, съесть висящие на ниточках водоросли: кусочки листового салата или любую другую зелень. Если дети категорически отказываются брать в рот подобные вещи, можно заменить их зелеными мармеладками.
Покинув негостеприимный остров, пираты все ближе подбираются к цели своего путешествия – сокровищам.
Старый пират. Ну, наконец-то, мы уже совсем близки к сокровищам! Только вот, кажется, буря начинается…
Игра «море волнуется». Пока ведущий отворачивается или пока играет музыка, дети свободно двигаются, как только ведущий оборачивается или прекращается музыка, дети замирают.
Старый пират. Вы молодцы, прекрасно справились с непогодой. Буря прекратилась, все уцелели, но волны, к сожалению, смыли с палубы все запасы провианта. Придется нам удить рыбу.
Игра «выуди рыбу». Дети получают удочки с магнитиками на концах и удят маленьких рыбок с металлическими деталями или маленькие призы, к которым можно прикрепить канцелярские скрепки.
Только пираты успевают поздравить друг друга с удачной рыбалкой, как из воды появляется голова недовольного царя рыб (которого можно вырезать из бумаги, раскрасить и насадить на палочку).
Царь рыб. Просто замечательно! Вы выловили мне всех рыб! И над кем я теперь буду властвовать?
Старый пират. Только не нервничайте, уважаемый царь!! Мы сейчас что-нибудь придумаем. Ребята, чтобы успокоить разгневанного царя рыб, придется нарисовать ему новых подданных.
Дети рисуют или раскрашивают рисунки рыб.
Умиротворенный царь рыб соглашается помочь детям поскорее добраться до цели путешествия и указывает короткую дорогу к Острову Сокровищ. Старый пират, подглядывая в карту, направляет поиски.
Игра «горячо-холодно».
В результате поисков дети находят сундучок с небольшими призами и золотыми шоколадными монетами. (А гофрированная бумага и фольга помогут превратить любую обувную коробку в таинственный сундук).
Удачное завершение поисков надо отметить грандиозным пиратским весельем.
Танцы и угощение. По возможности, стоит оформить стол в соответствующем «морском» стиле. Даже простые паруса из бумажек и зубочисток сильно преображают картину.
Наевшихся и наплясавшихся пиратов, в ожидании пиратских родителей, приглашают посмотреть кукольный спектакль «Сказка о рыбаке и рыбке».
Сценарий праздника «Путешествие в Африку»
Возраст от 2 до 7 лет
Продолжительность 1–1,5 часа
Африка – достаточно свободная тема для детского праздника. Особенно она подойдет для малышей. Ведущий – вождь племени Мумбо-Юмбо в боевой, но не устрашающей – все-таки детский праздник – раскраске. Раскраситься лучше заранее, попробовать на собственном чаде, и если понравится – смело вперед!
Рекомендуется заранее заготовить «африканские» юбочки из гофрированной бумаги и при входе предложить гостям надеть их, а наиболее смелые родители могут дать возможность детям превратиться в чернокожих аборигенов с помощью жидкого шоколада, особенно если праздник проходит не в квартире, а в парке или в лесу. В квартире соответствующую атмосферу можно создать с помощью различных соломенных и бамбуковых занавесок и циновок, а также изображений африканских животных.
В ожидании припозднившихся гостей можно предложить детям сделать ожерелья и браслеты из мягкой проволоки, цветных ниток и бусин.
Когда все дети собираются, выходит вождь.
Вождь. Здравствуйте, ребята! Я великий вождь племени Мумбо-Юмбо и зовут меня Кра-Кра. Я живу в далекой Африке и пришел сюда поздравить именинника… Я шел долго-долго, переходил горы, переплывал реки, видел много разных зверей. А сейчас хочу пригласить вас ко мне в гости, в Африку. Я ведь немного волшебник и сейчас перенесу вас всех в Африку. Надо только всем вместе произнести волшебные слова.
Произносит набор несложных звуков, дети повторяют. В это время помощник может внести и расставить дополнительные пальмы из картона и несколько игрушечных или картонных африканских животных, что символизирует перенос на африканский континент.
Вождь. Вот мы и в Африке. Уф, жарко. Надо пойти к реке, напиться воды. Ой, кто это там? Такой зеленый. Ну-ка ребята, посмотрите, кто там в реке?
Желательно добраться до правильного ответа. Получив его, вождь предлагает поиграть с зубастым крокодилом, адаптируя известную игру в «музыкальные стулья»: пока музыка звучит, дети ходят вокруг стульев – островков суши, до которых крокодилу не добраться. Когда музыка прекращается (и крокодил бросается искать свою жертву), дети должны сесть на стулья. Стульев должно быть меньше, чем участников, и по мере «съедания» крокодилом своих жертв, нужно постепенно убирать реквизит.
Вождь. Вот мы напились воды и можем двигаться дальше. Но как же путешествовать без еды? Кто может долго не есть?
Отвергнув кандидатуры присутствующих, которые сообщают, сколько лично они могут обходиться без еды, вождь или дожидается правильного ответа, если дети постарше, или сам подсказывает: «Верблюд».
Вождь. А что делает верблюд, когда рассердиться? Правильно, он плюется, как некоторые невоспитанные дети. Сейчас мы поиграем в невоспитанного верблюда.
Дети набирают в рот воду из одного стакана и переносят ее в другой стакан.
Игра не рассчитана на длительное время, иначе квартира может превратиться в озеро Чад, а гости в водоплавающих.
Вождь (собирая мокрых гостей). Ребята, у меня есть одна знакомая зебра. Она очень добрая и красивая. Но есть у нее в жизни проблема, которую бедная зебра никак не может решить: какие полоски ей больше нравятся, белые или черные. Надо ей помочь.
Дети делятся на две команды и перетягивают канат, половина которого выкрашена в белый цвет, а половина – в черный.
Можно заранее приготовить рисунок зебры, чтобы потом выкрасить ее в цвет победившей команды.
Вождь. Я слышу очень тяжелые шаги. Кто это там ходит?
Помощнику желательно изобразить в этот момент мерный грохот подручными предметами или хотя бы издать звук «бум-бум», а также внести картонного слона, хотя бы исполненного в стиле кубизма. Главное – не портретное сходство, а общие контуры, что даст еще и толчок детской фантазии.
Общими усилиями определив вид животного, можно приступить к игре. Длинный хобот слона заменяет ему руки, соответственно дети без помощи рук пытаются откусить висящее на ниточке яблоко.
Африканские животные служат удобной канвой для игр и неисчерпаемым источником вдохновения для родителей, подсчитывающих, как Мальчиш-Кибальчиш, сколько еще осталось продержаться.
Тяжелый и неповоротливый гиппопотам очень подходит под всем нам известное, но адаптированное «море волнуется раз»: пока музыка играет или ведущий отворачивается, дети ходят или танцуют, а как только музыка прекращается или ведущий поворачивается, дети замирают и стоят неподвижно (как гиппопотамы).
Фантазии на тему жирафа можно воплотить в большую самодельную мозаику-«паззл», разрезанную по контурам пятен жирафа, и предложить детям собрать его, а можно предложить добежать до головы жирафа, прыгая только по оранжевым пятнам, то есть слегка видоизменить игру в «кочки».
Визжащие дети, убегающие от папы с завязанными глазами, это не просто банальные гости, играющие в те же жмурки, это ловкие обезьяны, легко убегающие от своего преследователя.
Если гости чересчур бойко бегают, снося основы африканско-городского строения, принадлежащего родителям именинника, можно попытаться умерить их пыл, предложив им изобразить черепаху, медленно ползущую по коридору, старающуюся не потерять свой панцирь, которым станет любая большая подушка.
Количество игр зависит от протяженности праздника и числа африканских животных, которых вы вспомните.
После того как ваша фантазия иссякнет, вождь приглашает гостей в свой шалаш, который можно соорудить, оградив праздничный стол небольшим забором из прутьев, и чествует именинника. Кульминацией застолья является торт со свечами и песни в честь юбиляра.
Сценарий праздника на тему «Машинки»
Возраст от 3 до 9 лет
Продолжительность 1–1.5 часа
Машинами, разумеется, современных детей не удивишь. Но вот получение водительских прав – это интересно и нетривиально, хотя этот сценарий не требует ни особых познаний в детских развлечениях, ни специальной подготовки квартиры.
Время ожидания застрявших в пробках будущих водителей можно использовать для небольшого конкурса по вождению. На листе ватмана следует заранее изобразить шоссе с некоторыми общеизвестными дорожными знаками: стоп, поворот направо, поворот налево, проезд запрещен и т. д. и предложить собравшимся гостям проехать по дороге с помощью маленьких игрушечных машинок. Выигрывает водитель, сделавший наименьшее количество ошибок.
Наконец все в сборе и появляется ведущий праздника – Регулировщик, желательно с фуражкой на голове и черно-белым жезлом в руке. Он объявляет, что гости могут получить водительские права, но для этого настоящий водитель должен познакомиться со всеми видами машин и научиться выходить из различных ситуаций на дороге.
Для знакомства с транспортным многообразием можно использовать следующие игры:
Скорая помощь. Водители скорой помощи оказывают помощь раненым – за определенное время требуется намотать на пострадавших как можно больше туалетной бумагой (пока раненые считают секунды до того, как им можно будет отомстить водителям с помощью второй половины упаковки туалетной бумаги).
Пожарная машина. Как известно, пожарным приходится пробираться в труднодоступные места, чтобы потушить пожары. Устройте дома лабиринт из стульев и других доступных материалов, уложите каждому «пожарному» на спину бутылку с водой и предложите преодолеть весь маршрут «змейкой», не потеряв воду.
Полицейская машина. Полицейские должны быть очень меткими, поэтому «патрульные машины» должны потренироваться сбивать кегли мячом. В отсутствие кеглей можно использовать пустые пластиковые бутылки, желательно даже разного размера.
Автобус. Вечная нехватка сидячих мест в автобусе не может не навести на мысль о любимых всеми детьми «музыкальных стульях». В продолжение музыкальной темы можно предложить детям побегать паровозиком (в качестве учебного материала по теме «поезд»).
Изучив транспорт, можно переходить к следующему экзаменационному разделу.
Какой бы вид транспорта не выбрал будущий водитель, его, в любом случае, надо заправлять топливом. Как известно, топливо бывает разным и очень желательно его не путать. Чтобы научиться разбираться в различных видах топлива, можно начать с угадывания вкуса любимых предметов. Детям поочередно завязываются глаза, а в рот вкладывается кусочек яблока, печенья, хлеба и т. п.
Следующий экзаменационный раздел – устройство автомобиля.
Профессиональный водитель не только распознает нужное ему топливо с закрытыми глазами, но и, не открывая глаз, меняет в машине колесо. Для этого на стену вешается большой рисунок машины, а дети поочередно, с завязанными глазами пытаются пристроить на нужное место колесо, то есть картонный круг с кусочком пластилина на обратной стороне.
Ну и, конечно же, кульминацией праздника будет вручение «настоящих» водительских прав. Если заранее собрать фотографии приглашенных детей, права будут практически неотличимы от настоящих!
После этого гостей можно приглашать к столу, украшением которого будет именинный пирог в виде паровозика с вагонами.
Если после всех конкурсов и угощения еще остались силы и приглашенные требуют «продолжения банкета», им можно предложить мультфильм на «машинную» тематику, например, диснеевские «Тачки».
Сценарий праздника «Индейцы и ковбои»
Возраст от 5 до 9 лет
Продолжительность 2 часа
Одна из самых универсальных и беспроигрышных тем для детского дня рождения. Даже самое суровое сердце младшего школьного возраста растает при возможности нацепить на себя перья и навести более чем боевую раскраску. Головные уборы можно сделать на основе картона, прикрепив к ним перья клеем или скрепками. Для боевой раскраски можно купить специальный грим, а можно пожертвовать старыми тенями, карандашами для глаз и помадой.
Если на праздник собралось много гостей, то имеет смысл сделать две команды: индейцев и ковбоев. Это привнесет в игру дополнительный дух состязания, что всегда воодушевляет детей, особенно постарше, на подвиги.
Разумеется, индейский день рождения очень желательно проводить не дома. Ближайший парк или детская площадка вполне могут послужить индейским стойбищем на пару часов, так как подобный сценарий предусматривает все же весьма активные игры. А активные игры в сочетание с темпераментными детьми вполне могут превратить стандартную квартиру в очень достоверное пепелище. Кроме того, индейский праздник практически немыслим без костра, который плохо сочетается с коврами и занавесками.
В качестве поделок, естественно, напрашивается украшение стрел и колчанов. Если у вас есть игрушечный лук, то этим стрелам можно тут же найти применение. В крайнем случае, лук можно заменить дротиками и мишенью. Если на праздник придут совсем маленькие дети, то дротики лучше брать на присосках.
Ковбоям следует предложить, конечно, шляпы, вырезанные из картона кольты и приклеенную к брюкам липкой лентой бахрому из бумаги.
Две враждующие группировки должны найти спрятанное в лесу сокровище.
Потренироваться в знаменитой индейской ориентации в лесу помогут уже знакомые нам жмурки. Настоящий индеец ведь способен найти своих недругов по малейшему шороху. Ковбой, если он хочет обустроиться на Диком Западе, не должен уступать ему ни в чем. Это занятие вполне заполнит время ожидания задержавшихся по дороге в Америку других индейцев и ковбоев.
На индейском дне рождения, как и на любом другом празднике, проходящем на открытом воздухе, уместна будет игра с картой. Карту выносит ведущий, желательно одетый Старым Охотником. Широкие штаны, заправленные в старые сапоги, шляпа с пером и игрушечное или картонное ружье создадут вполне достоверный образ. Он рассказывает, что во время странствий по Дикому Западу попал в заброшенный город индейцев и там услышал о сокровищах племени карптцертирувлециталь. Один из последних представителей этого племени подарил ему карту. Но сам Старый Охотник уже слишком немощен для поиска сокровищ и поэтому он поручает своим молодым помощникам разыскать их.
Карта может означать не только пусть к сокровищам, но и содержать различные задания, которые необходимо выполнить возле каждого отмеченного пункта. Задания, разумеется, зависят от возраста детей: от сбора шишек до решения сложных задач. Можно искать определенные ориентиры: высокие деревья, необычные строения, яркие цветы. Можно попытаться определить стороны света и отсчитывать определенное количество шагов, или двигаться, разыскивая заранее нарисованные условные знаки.
Альтернативой карте могут служить записки с заданиями, которые надо заранее спрятать в «таинственном лесу». Каждое удачно решенное здание дает ключ к местонахождению следующей записки.
Найденное сокровище может представлять собой сундучок с призами, а может быть и переходом к следующей игре. Например, обнаруженным золотом может быть и «золотая» кукурузная мука, из которой можно испечь на огне индейские кукурузные лепешки. В этом мероприятии с удовольствием примут участие и победители, и проигравшие. Совместная возня с мукой, лепешками и костром (под присмотром взрослых) объединит все враждующие племена. Только обязательно смешайте кукурузную муку с обычной, иначе лепешки раскрошатся.
И добропорядочный ковбой, и свободолюбивый индеец на просторах вновь открытой вами Америки просто обязаны обзавестись лошадьми. И даже весьма избалованные навороченными игрушками дети с большим удовольствием будут участвовать в скачках на лошадях, сделанных из длинных палок и привязанных к ним лошадиных голов из картона, которые, кстати, сами же ковбои могут раскрасить. А если прикрепить лошадиные головы к предметам покрупнее и поустойчивее, можно скрутить лассо из веревки или даже прыгалок, и предложить детям «заарканить дикого мустанга». Это обеспечит гостям 10–15 минут истинно ковбойского занятия, а родителям – 15 минут заслуженного отдыха.
После скачек по прериям, Старый Охотник приглашает гостей в вигвам, где их ждет обильное индейское угощение и трубка мира. Жарить медведя и курить при этом совершенно не обязательно. Трубкой мира прекрасно могут служить мыльные пузыри, выдуваемые через соломинки, а медведя можно заменить тортом, украшенным его шоколадной копией.
Сценарий праздника «Вокруг света»
Возраст от 6 до 11 лет
Продолжительность 1,5 часа
Тема для детского праздника неисчерпаемая, поскольку стран на свете много, главное, чтобы у родителей было желание сделать что-то нестандартное и живая фантазия.
Ведущий – Бывалый Путешественник. Для создания имиджа можно использовать что угодно: например, какой-то необычный предмет туалета – пестрые рубашку или шорты, экзотическую шляпу, темные очки, небольшую бороду, рюкзак или чемодан, оклеенные разноцветными рекламными картинками, гостиничными или аэропортовскими наклейками. Ими можно оклеить и самого ведущего.
Бывалый Путешественник встречает гостей и ведет их в «офис» – готовить международный паспорт. Заготовки следует сделать заранее из картона и бумаги, чтобы осталось только вклеить фотографии, о которых тоже желательно позаботиться загодя, и внести личные данные. Если фотографий нет, их можно заменить портретом владельца, выполненном собственноручно, что иногда выглядит еще смешнее. В дальнейшем в эти паспорта дети смогут вклеивать флаги всех стран, которые они «посетили». Такие флажки небольшого размера тоже надо приготовить заранее.
Скоротав время за этим занятием и дождавшись припозднившихся гостей, приступаем непосредственно к путешествию.
Из стульев сооружается пассажирский салон самолета. Можно даже для достоверности вырезать из картона пару больших крыльев и прикрепить их к «самолету». Дети рассаживаются, «стюардесса» предлагает им прохладительные напитки, самолет взлетает, и кругосветное путешествие начинается.
Первым делом приземляемся в Италии и готовим пиццу. Дети раскатывают тесто, посыпают его сыром, раскладывают свои любимые добавки: маслины, кукурузу, грибы, лук и т. д. Пока изделие будет печься, можно познакомиться с Италией, посетить еще несколько стран, а затем, устав, подкрепиться свежеприготовленной пиццей.
В Италии мы посетим Пизу и устроим конкурс на тему Пизанской башни: кто сможет сильнее наклониться и не упасть. Только сначала есть смысл хоть немного рассказать детям об этой достопримечательности и показать картинки – их легко найти в интернете. Пусть этим займется Бывалый Путешественник. Такой конкурс лучше проводить на достаточно мягком покрытии – учитывая, что не все «башни» смогут удержаться на ногах.
Следующая посадка во Франции. Ведущий может задать детям вопрос, что они знают об этой стране, что читали, что видели в кино. Если сразу не удастся, постепенно, наводящими вопросами подвести ребят к мысли, что Франция – страна мушкетеров. Соответствующий конкурс – фехтование на морковках. Как антураж можно использовать мушкетерские плащи из старой занавески и старые шляпы, желательно с большими полями.
Далее путь наш лежит в Египет. Для этой страны лучше всего подойдет игра «мумия» – дети оборачивают друг друга туалетной бумагой на скорость, какая команда быстрее «забальзамирует» свою мумию.
Неплохо побывать и в другом полушарии. Самолет с путешественниками, залетев на полчасика в Италию, где они подкрепляются вовремя подоспевшей пиццей, берет курс на Австралию. Во время полета ведущий выясняет у детей, какие животные обитают в Австралии. То, что там живут кенгуру, знают даже малыши. В крайнем случае придется Бывалому Путешественнику блеснуть эрудицией и самому ответить на вопрос и показать картинку. Затем объявляется соответствующий конкурс: дети держат животами один воздушный шарик на двоих и прыгают до противоположной стены, старясь не выронить шарик.
Напрыгавшихся и разгоряченных гостей для охлаждения можно отправить в Антарктиду. Ведущий спрашивает, какая погода в Антарктиде. Гости вспоминают мороз, снег и холодный ветер. На этом основан следующий конкурс: дети дуют на ватные шарики, соревнуясь, кто быстрее дыханием доведет свой «снежок» до финишной линии. Другой конкурс, подходящий для ледяного континента, – заморозить конфетку в маленьком кусочке льда и дать детям растопить его с помощью дыхания, перекидывания из руки в руку и т. д. Кто первый доберется до конфетки, растопив лед, тот победитель.
Можно отправить гостей в Японию, предварительно рассказав им, что в этой стране вместо вилок и ножей за столом используют специальные палочки для еды. Раздав детям палочки и попкорн, устроить соревнование по поеданию попкорна палочками на скорость.
Хорошо бы побывать и в США. Символом этой страны служит Статуя Свободы. Соответствующий конкурс найдется: двое детей получают по наполненному до краев стакану с водой и, подняв руку как Статуя Свободы с факелом, идут к финишу. Кто придет первым, не расплескав воду, тот победитель. Единственная неувязка может случиться в самом начале, поскольку для детей, США ассоциируются с Мак-Дональсом, колой, героями ужастиков, но никак не со свободой и ее изображением. Поэтому, для начала, Бывалый Путешественник в нескольких словах объясняет, что это за статуя такая и показывает картинку.
Завершить кругосветное путешествие можно в Бразилии, попав на знаменитый карнавал. Танцы в стиле бразильского карнавала, да еще в ярких старых платках, шторах, шляпах, с погремушками – замечательное завершение путешествия, после которого можно прямиком отправляться пить чай с именинным тортом.
По этому принципу можно организовать «путешествие» в любую страну. Достаточно взять один из распространенных символов страны и обыграть его, устроив испанскую корриду из наволочки, скандинавскую рыбную ловлю с помощью магнитиков, погоню за английскими «привидениями», танцы маленьких пингвинов и многое другое.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.