Текст книги "Школа карточных фокусов"
Автор книги: Виталий Коцыло
Жанр: Хобби и Ремесла, Дом и Семья
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 3 (всего у книги 7 страниц)
Легчайшее форсирование
Форсируемую карту поместите на крап колоды. Переверните колоду крапом вверх и открыто перетасуйте карты, делайте это до тех пор, пока зритель не скажет «стоп!». Вы сразу же останавливаетесь, переворачиваете ещё не стасованную часть колоды крапом вверх и стягиваете верхнюю карту крапом вверх на другую открытую руку. Затем переворачиваете остаток колоды снова лицом вверх и открыто продолжаете тасовать карты. Одна карта лежит в колоде перевёрнутой. Для зрителя это та карта, на которой он остановил вас, а в действительности это форсируемая карта.
Задуманное число
Используете подложенную колоду. Раскройте её на мгновение веером и заметьте шестую карту снизу. Соответствующая ей парная карта будет форсируемой. Парная карта – это карта такого же достоинства и цвета (например, 7ч и 7б). А далее – излагаем метод в телеграфном стиле.
1. Зритель задумывает число от 1 до 10 и перекладывает соответствующее количество карт по одной сверху вниз.
2. Вы отсчитываете 10 карт по одной с верха колоды на стол крапом вверх, при этом карты пересчитываются, т.е. меняют свой порядок на обратный.
3. Теперь берете пакет и 10 карт в руки, карты одну за другой показываете зрителям и кладёте на стол. При этом считаете. Зритель замечает карту, которая вышла на задуманное им число, это форсируемая карта. Если вы используете колоду из 52 карт – заметьте третью карту снизу, тогда форсируемая карта, которая соответствует задуманной, будет одинакового достоинства, но другого цвета: бубна – трефе, а черва – пике.
Будет ещё проще, если вы предложите выбрать цифру от 1 до 7 (7 – «магическое число»). Тогда вам достаточно бросить взгляд на нижнюю карту – форсируемая карта, соответственно, противоположная.
Одна из семи
Этот метод позаимствован у Роя Бакера. Используя его, вы можете форсировать один из семи предметов, а соответственно, и одну из семи карт.
Рис. 45
Допустим, на столе лежит 7 карт и третья слева известна вам. Держите обе ваши руки над любой картой, только не над форсируемой! Зритель прикасается к одной руке -карту, которая лежит под ней, откладываете в сторону. Теперь зритель держит свои руки над двумя картами, а вы дотрагиваетесь к его руке. Продолжая действовать таким образом, вы добиваетесь, чтобы на столе осталась только форсируемая карта. Это не составляет проблем, так как вы знаете, где она лежит. В конце концов на столе остаются всего две карты, которые накрывает руками зритель. Вы снова прикасаетесь к руке, под которой находится индифферентная карта, её удаляют, а форсируемая карта остаётся в одиночестве на столе. Вы должны правильно ориентировать зрителя, что это «игра случая» (рис. 45).
Одна из шестнадцати
Это форсирование по Лён Бельхеру особенно подходит для форсирования масти. Вам потребуется 16 карт – по четыре разной масти. Допустим, вы пожелали форсировать определённую красную масть. Вы выбираете карты этой масти, а остальные хорошо тасуете. Держите пакетик карт вверх лицом и кладёте карты форсируемой масти на 1, 5, 11 и 15 места. Верхние восемь карт отделяете, поворачиваете на 90° и кладёте на прежнее место. В таком виде опускаете пакет карт в конверт. Показываете конверт зрителям и говорите, что в нем находятся 16 карт различных мастей. Каждый может выбрать масть, назвав числа от 1 до 16. Вытягиваете пакетик и говорите, что зритель сам может отсчитать выбранное количество карт. Но перед тем как передать карты зрителю, вы должны попросить его назвать выбранное число, и в зависимости от того, какое число назовёт зритель, проделать маленькую манипуляцию, доставая карты из конверта. Действуете следующим образом:
– зритель называет 1, 5, 11 или 15 – выравниваете пакетики внутри конверта, в таком виде вынимаете карты и отдаёте зрителю для отсчёта лицом вверх;
– зритель называет 3, 7, 9 или 13 – снимаете пакетик на месте раздела и передаёте его зрителю лицом вверх;
– зритель называет 2, 6, 12 или 16 – выравниваете пакетик и передаёте зрителю для отсчёта крапом вверх;
– зритель называет 4, 8, 10 или 14 – снимаете пакетик и передаёте для отсчёта зрителю крапом вверх.
– Помилуйте! – скажете вы. – Как я все это запомню!
Вопрос решается очень просто – напишите на клапане конверта следующую табличку:
1-5-11-15 – ничего не делать,
3-7-9-13 – снять,
2-6-12-16 – повернуть,
4-8-10-14 – снять и повернуть.
Теперь достаточно взглянуть на клапан конверта и вы получите программу действий.
Форсирование при помощи тасовки
Если вы не очень уверены в себе – попробуйте этот метод. Форсируемую карту кладёте на колоду. Переворачиваете её лицом вверх и говорите одному из зрителей, чтобы он во время тасовки сказал «стоп!» в любой, момент. Начинаете тасовку. В первый раз стягиваете одновременно верхнюю и нижнюю карты. Когда прозвучит «стоп!», вы сразу же бросаете стасованные карты крапом вверх на стол. «На этом месте вы меня прервали», – убеждаете вы зрителя и предлагаете взять карту со стороны крапа пакетика – форсируемую.
Дважды свободней выбор
Применяете четыре одинаковые карты, например, четыре 8б. Их распределяете в колоде таким образом, чтобы между двумя одинаковыми картами располагалось четыре индифферентных. Перелистываете колоду сверху вниз: идёт 8 любых карт, 8б, 4 любых, 8б, 4 любых, 8б, 4 любых карт, 8б, 8 любых карт. Одинаковые карты (8б) пометьте в определённом месте со стороны крапа точкой или царапиной – вы сможете легко их заметить.
Прежде всего расстелите колоду лицом вверх. Не бойтесь – одинаковых карт никто не заметит. Затем переверните карты крапом вверх и снова раскройте в виде веера. Верхнюю карту передайте одному из зрителей и попросите его, чтобы он засунул её вверх лицом в любое место веера. Это всегда бывает где-нибудь в середине. Вы можете поспособствовать этому, если в центре карты раздвинете пошире, а по бокам – сдвинете поплотнее. Теперь зритель должен выбрать пять карт рядом с засунутой – все сверху или все снизу; или две с одной стороны и три с другой стороны. Если все сделать верно, среди этих карт обязательно окажется хоть одна форсируемая (8б). Выбранные карты положите крапом вверх на стол. По-маркировке вы установите место той карты, которую должны форсировать путём отсчёта, выдвигания и др.
Метод для манипуляторов
Для этого вы должны хороню владеть карточным веером.
Применяете трюковую колоду, которая состоит из 26 нормальных разных карт и 26 одинаковых. Раскрываете веер из 26 нижних (разных) карт. Этот веер поворачиваете лицом вверх и делаете упор на том, что зритель имеет возможность сделать свободный выбор «из 52 различных карт». Между тем другой рукой вы раскрываете со стороны крапа второй веер – из одинаковых карт. Получился двухэтажный веер. Наклоняете карты так, чтобы было видно краповую сторону. Предлагаете зрителю смотреть вам в глаза, и в этот момент одной рукой закрываете нижний веер (благодаря этому в действии остаётся только верхний веер, состоящий из одинаковых карт), который прячете под верхним веером в виде пакета.
Скажи «стоп!»
Этот метод наиболее приемлем при демонстрации фокусов в большом кругу зрителей, когда вы работаете стоя.
Вам потребуется трюковая карта (рис. 46). Для этого наклейте на любую карту (в колоде из 52 листов лучше всего использовать джокера) кусочек карты, которую вы хотите форсировать. Эту карту в колоде положите нижней.
Рис. 46
Карты можете развернуть веером и показать с обеих сторон. Затем переворачиваете веер лицом вверх и кладёте нижнюю – трюковую – карту лицом вверх на стол. Колоду ещё раз тасуете. Делаете веер, зритель видит только его крановую сторону, лицевая сторона обращена к вам. ЛР берете отложенную карту и двигаете ею по верхнему краю веера, при этом один из зрителей должен сказать «стоп!». Естественно, зрители видят только лицевую cторону этой карты. Как только прозвучит команда «стоп!», задвиньте карту в веер, делая это так, чтобы наклеенный сегмент хорошо подходил к колоде. Теперь переверните веер и попросите зрителя запомнить карту, которая находится над всунутой картой. После чего веер закрываете, вытягиваете трюковую карту (перед этим не забудьте перевернуть колоду!) и полностью засовываете её.
И главное, вы не только форсируете карту, но и заставляете её исчезнуть. Подумайте, как использовать это форсирование для представления с картой в конверте или бумажнике!
Отсчёт по Йохену Цмеку
Зритель называет число от 1 до 10, сам отсчитывает столько же карт и получает форсируемую карту. Демонстрируется с любой колодой, но требует много внимательности.
Форсируемая карта лежит на пятом месте с верха колоды. Зритель называет любое число – от 1 до 10. От выбранного числа и зависят ваши дальнейшие действия: если называется число 5 – вы передаёте колоду зрителю, он отсчитывает пять карт и берет последнюю;
4 – зритель отсчитывает четыре карты и берет следующую;
6 – карты вы отсчитываете сами, при этом все время берете по две карты и считаете: 2-4-6, форсируемая карта ложится верхней на отсчитанные карты;
2 – перед отсчётом делаете короткую тасовку, при этом сначала стягиваете три раза по одной карте, затем берете маленький блок, со следующей картой делаете инджог[2]2
Этим английским словом обозначается приём, позволяющий отметить определённое место в колоде при помощи карты, выступающей со стороны заднего узкого края колоды на 1 см. Во время выравнивания колоды большим пальцем толкаете эту карту внутрь колоды и одновременно нажимаете на неё сверху вниз или снизу вверх. На этом месте автоматически образуется разрыв возле выступающей карты.
[Закрыть], на него стягиваете остальные карты, делаете на инджоге съёмку и все готово;
3 – немного сдвигаете верхние карты, под второй картой делаете разрыв. Как бы вскользь делаете дважды съёмку. При этом отделённые карты дважды снимаются вниз. Зритель может отсчитывать карты;
1 – поступаете так же, как в тот раз, когда назвали 2, но стягиваете по одной не три, а четыре карты;
7-10 – тасуете карты. Прежде всего стягиваете блок не менее чем из шести карт, затем на него тасуете по одной карте. Если названо 7 – две карты, если 8 – три карты, 9 – четыре карты, а если 10, то пять карт. Со следующей картой выделяете инджог, остальные карты тасуете нормально на эту карту. Делаете съёмку на инджоге или тасуете карты до этого места, и карта занимает нужное положение.
ПАЛЬМИРОВАНИЕ КАРТ
Пальмирование одной карты снизу
Колоду держите в ЛР, как это изображено на рис. 47. Захватываете её ПР так, чтобы её правый верхний угол находился на подушечке безымянного пальца. Здесь зажимаете верхнюю карту. Это исходное положение. А теперь начинаете пальмирование.
При передаче колоды в руку остальная часть колоды будет повёрнута вокруг большого пальца ПР вверх, как это изображено на рис. 48. А теперь удалите колоду ЛР. Это изображено на рис. 49, вид снизу. Одна карта остаётся в ПР. Колода помещается у левого края стола (рис. 50).
ДВОЙНОЙ ПОДЪЕМ
Дублирование по Брауну
Это метод дублирования или даже триплирования, который не требует никакой подготовки, а следовательно, здесь нет необходимости приподнимать две карты у внутреннего конца колоды или заставлять отскакивать две карты у переднего конца колоды большим пальцем ЛР.
В приведённом методе колода лежит в ЛР, в следующее мгновение ПР снимает две карты как одну способом, который абсолютно не вызывает подозрения. Простота метода, естественность и отсутствие подготовительных действий делает его незаменимым в трюках, когда приходится несколько раз проводить дублирование.
1. Колоду держите в ЛР – указательный палец на переднем узком крае, остальные пальцы – на правом длинном крае и большой палец лежит плоско на левом длинном крае. Большой палец должен сохранять плоское расположение на длинном крае, здесь он позже, как и другие пальцы на противоположной стороне, будет способствовать выравниванию обеих карт.
2. Положите ПР на колоду таким образом, чтобы её большой палец находился вблизи внутреннего узкого края, а кончик среднего пальца покоился на верхней карте на расстоянии 25 мм от переднего узкого края; ногтевая фаланга среднего пальца располагается под прямым углом к верхней поверхности колоды, рука изгибается, образуя естественный свод. В этой позиции дотрагиваетесь кончиком среднего пальца и его ногтем к крапу верхней карты.
3. Двигаете средний палец вперёд до тех пор, пока кончик ногтя соскользнёт с края колоды, затем сразу же двигаете средний палец назад, при этом ноготь зацепляет две верхние карты и тянет их назад так, чтобы они выступили наружу у внутреннего узкого края колоды (рис. 51).
Рис. 51
При первой пробе вы наверняка захватите три карты, хотя двигаться должно только две. Но после нескольких попыток, на которые у вас уйдёт не более 15 минут, вы научитесь отсчитывать и сдвигать назад только две карты. Заметьте, что этот приём лучше всего получается при нормально обрезанном ногте, хотя можно делать его и с длинным ногтем.
4. Двигаете пальцы ПР назад и захватываете карты, которые выступают, между большим пальцем (с лицевой стороны) и остальными пальцами (с краповой стороны). Переворачиваете вместе обе карты по длиннику, при этом слегка их сгибаете, нажав большим пальцем, благодаря чему карты точно совпадают друг с другом.
Теперь поворотом руки можете показать обе карты, как одну, а затем снова положить обратно на колоду.
5. Показываете обе карты как одну, при этом передний узкий край заключаете, словно в рамку: большой палец ЛР помещаете на левую сторону, указательный – на передний узкий край, остальные пальцы – на правую длинную сторону.
6. В то время как вы держите обе карты пальцами ЛР, изменяете способ удерживания ПР за внутренний край. Теперь вы захватываете карты между большим и средним пальцами ПР за длинные стороны, неподалёку от внутреннего узкого края и указательным пальцем ПР нажимаете на средину лицевой стороны верхней из двух карт так, чтобы они немного прогнулись вниз.
7. Заставляете обе карты перещелкнуться вниз лицевой стороной, когда вы убираете средний палец, благодаря этому карты перещелкиваются влево и сразу же захватываются большим и указательным пальцами, которые и кладут карты на колоду.
С момента, когда ПР ложится на колоду, и до момента, когда обе карты ложатся лицом вверх, проходит всего секунда. За это время средний палец ПР скользит вперёд, ноготь опускается за край колоды и сразу же двигается назад, захватывая две карты. Причём все происходит не так торопливо, как может показаться – длительность секунды значительно больше, чем принято считать. Ещё одна задача: определить, сколько сдвинуто карт – 2 или 3. Тренируясь, вы убедитесь, что смотреть на колоду нет никакой нужды – все можно сделать очень легко и на ощупь.
Дублирование по Равсону
Этот метод идеален в том случае, когда надо подменить карту, которую зритель сам выбрал и затем затасовал в колоду. Фокус не требует никакой подготовки.
Протягиваете колоду зрителю и просите его снять чуть меньше половины карт. Как только это будет сделано, вы указываете на оставшуюся у вас в руках нижнюю половину колоды и говорите: «Пожалуйста, заметьте эту карту, на которой вы сняли колоду!». При этом большой палец ЛР освобождает верхний левый угол верхней карты, одновременно ПР двигается к левому пакетику, чтобы большим, указательным и средним пальцами захватить эту карту. Как только пальцы ПР прикроют наружный конец пакетика, большой палец отпускает вторую карту, после чего ПР поднимает обе карты и показывает их как одну.
На мгновение кладёте обе карты обратно на пакетик, делаете жест ПР по направлению карт, удерживаемых зрителем, и просите раскрыть их веером. Берете верхнюю карту со своего пакетика, держите её горизонтально и засовываете между картами веера зрителя. Просите зрителя закрыть веер и основательно перетасовать карты.
Зритель считает, что выбранная карта находится в его пакетике, а на самом деле она лежит сверху в вашем, её сразу же можно использовать для эффектных фокусов, например, «Карта в бумажнике».
Это дублирование хорошо подходит и для подмены нескольких выбранных карт. Проделав все, что описано выше, вы переносите выбранные зрителем карты под низ колоды, затем обращаетесь ко второму зрителю с просьбой снять колоду и все повторяется. Каждый зритель считает, что его карты должны быть среди перетасованных карт, а на самом деле они находятся у вас.
Двойной подъем одной рукой
Допустим, вам необходимо показать три карты. Это можно выполнить, проводя дублирование одной рукой. Положение карт следующее: верхняя карта – индифферентная, под ней три карты, которые требуется показать. Эти четыре карты вы держите так, как изображено на рис. 52 – карты зажаты в вилке большого пальца. Указательный палец отделяет две верхние карты. Мизинец идёт в разрыв, а безымянный палец зажимает две верхние карты (рис. 52а).
Указательный и большой пальцы поворачивают карты лицом вверх. Одновременно слегка открываете веером карты, предназначенные для показа (рис. 53). Указательный палец и мизинец служат для того, чтобы индифферентную карту и лежащего над ней туза удерживать хорошо выровненными.
Рис. 53
ПОДМЕНЫ
Подмена Курри во время переворота
Основной принцип приёма заключается в том, что карта, которую вы кладёте на стол, подменивается на нижнюю карту колоды. Эта подмена происходит тогда, когда рука, удерживающая колоду, переворачивает карту, которая лежит на столе, лицом вверх или вниз. Иными словами: колоду держите в ЛР, переворачиваете её пальцами лицом вниз и при этом производите подмену. Теперь лицом вниз на столе лежит карта, которая до того находилась на лице колоды, а карта, лежавшая на столе, становится нижней картой.
Как работает подмена? Колоду держите в ЛР лицом вниз. Засовываете ногтевую фалангу безымянного пальца на крап нижней карты колоды, а ногтевые фаланги среднего пальца и мизинца – на лицо нижней карты (рис. 54); нижняя (лицевая) карта колоды хорошо удерживается этими тремя пальцами и будет перевёрнута, если выпрямить пальцы.
Рис. 54
Успех демонстрации этой подмены зависит от правильности положения колоды в руке. Указательный палец выступает вперёд и охватывает наружный узкий край. Большой палец не играет никакой роли в удерживании колоды – это задача остальных пальцев.
Положите подмениваемую карту лицом вниз на стол. Поднесите ЛР к карте, лежащей на столе, и поместите кончик большого пальца на её правую сторону на расстоянии около 12 мм от переднего узкого края; одновременно просуньте кончик указательного пальца под левую длинную сторону карты и немного приподнимите вверх (рис. 55). Следующим движением вы убираете большой палец с карты и переводите её в вертикальное положение (карта стоит на длинном крае), в котором удерживаете её указательным и болышим пальцами. Двигаете руку немного вправо, так, чтобы карта упала вниз.
Рис. 55
Это и есть тот момент, когда произойдёт подмена карты. Нажимаете большим пальцем ЛР на карту, которую переворачиваете и выпрямляете безымянный палец так, чтобы карту, лежавшую на лице колоды, положить на стол. В это же время большим пальцем нажимаете вверх и карту, ранее лежавшую на столе, прижимаете к колоде (рис. 56). Весь приём происходит тогда, когда ЛР в момент переворота карты двигается естественным порядком вправо. Как можно заметить, вначале безымянный палец при стягивании карты с колоды вниз помогает ей занять вспомогательное положение, опираясь длинной стороной о крышку стола. Потренировавшись, вы сможете все это проделать довольно плавно.
Рис. 56
Также необходима определённая тренировка, чтобы хорошо скоординировать отдельные движения приёма между собой. При правильной демонстрации все должно выглядеть так, как если бы вы просто перевернули карту.
Естественно, что для переворота лежащей на столе карты, да ещё левой рукой, в которой находится колода, требуется логическое обоснование. Это значит, что ПР должна выполнять в это время какое-либо иное задание, например, переворачивать другую лежащую на столе карту.
Подмена при помощи съёмки Ламонта
Этот метод подмены подходит в том случае, когда необходимо подменить нижнюю (лицевую) карту снятого пакетика карт.
Разделите колоду в том месте, где вас остановит зритель во время тасовки или перелистывания карт, и предложите ему заметить нижнюю карту верхнего пакетика. Затем перенесите эту карту под колоду.
Колоду, нижней картой которой является выбранная карта, кладёте поперёк пальцев ЛР (рис. 57). Просматриваете колоду, как если бы вы хотели определить положение выбранной карты (которая, по мнению зрителя, находится в середине колоды), и снимаете колоду большим пальцем ЛР (рис. 58). Эта «фальшивая» карта теперь превращается в выбранную, для чего выбранную карту незаметно перенесите из-под низа колоды под низ (на лицевую сторону) снятого пакетика, где она прикроет виденную ранее карту. Это происходит во время поворота руки, так, чтобы нижняя половина колоды упала на стол. Одновременно верхнюю половину колоды отворачиваете от публики (рис. 59). Проделанное действие позволяет перенести выбранную карту на лицо ранее показанной «фальшивой» карты (рис. 60).
Переворачиваете руку и удерживаете нижнюю карту, нажимая на неё пальцами ЛР, а нижняя половина колоды падает на стол. Если вы сейчас повернёте верхнюю часть колоды лицом к зрителю, он увидит, что показанная ранее карта превратилась в выбранную.
При помощи этого метода вы можете также форсировать карту. Возьмите колоду лицом вверх в ЛР и заставьте карты, под воздействием большого пальца, падать на остальные пальцы ЛР до тех пор, пока вас не остановит зритель. Затем перенесите верхнюю со стороны крапа карту (форсируемая карта) на краповую сторону находящегося в руке пакетика, когда заставите упасть на стол остальные карты.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.