Электронная библиотека » Вячеслав Голиней » » онлайн чтение - страница 15


  • Текст добавлен: 16 апреля 2014, 18:47


Автор книги: Вячеслав Голиней


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 15 (всего у книги 20 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Глава 17
Кодирование AC-3
Что такое звук Dolby Digital?

Стандарт Dolby Digital определяет пять полноценных аудиоканалов, размещаемых по схеме, которую называют 3/2. В этой системе используются три фронтальных канала (слева, по центру и справа) и два канала окружающего звука (рис. 17.1). Шестой канал низкочастотных эффектов LFE (low frequency effects), который также называют сабвуфером (subwoofer), тоже поддерживается данным стандартом. Система Dolby Digital Surround с учетом шестого канала сабвуфера носит название 5.1.

Рис. 17.1. Звуковое окружение стандарта Dolby Digital.


Использование звука в шестиканальном варианте с характеристиками, подобными звуковому качеству аудиокомпакт-дисков (44,1 кГц, 16-битный несжатый звук), потребует слишком больших объемов для хранения или передачи звука. Поэтому кодировщик Dolby AC-3 (AC-3 Encoder) обеспечивает такой алгоритм сжатия исходного звукового материала, чтобы предоставлять мультиканальный звук с низким битрейтом и минимальными искажениями звука. AC-3 Encoder использует метод сжатия, часто называемый перцепционным кодированием (perceptual coding). Этот метод удаляет аудиоданные с частотами, плохо воспринимаемыми человеческим ухом, и с частотами, имеющими слишком низкий пороговый уровень сигнала. Дополнительно к этому звуковая информация отдельных каналов сравнивается между собой таким образом, чтобы учитывать только разностные данные, а избыточную информацию выбрасывать.

DVD-спецификация поддерживает файлы звука Dolby Digital с параметрами, которые приведены в табл. 17.1.

Таблица 17.1. DVD-совместимые параметры Dolby Digital
AC-3 Encoder

AC-3 Encoder может осуществлять кодирование звуковых файлов в DVD-совместимые потоки Dolby Digital. В качестве звуковых файлов можно использовать файлы форматов AIFF, PCM или WAVE. Как только потоки будут перекодированы, они могут быть зарегистрированы в программе Scenarist (рис. 17.2).

Рис. 17.2. Процесс кодирования исходного звукового материала.

Интерфейс AC-3 Encoder

Для открытия интерфейса AC-3 Encoder нужно в главном окне программы Scenarist выполнить команду меню Tools ► AC-3 Encoder (Инструменты ► AC-3 Encoder). В результате будет открыто окно установок кодирования (см. рис. 17.3). Интерфейс AC-3 Encoder содержит элементы управления, перечисленные в следующем списке:

• секция Input (Ввод) для задания количества аудиоканалов и определения исходных файлов;

• секция Audio Playback (Воспроизведение звука) для прослушивания индивидуальных каналов;

• установки AC-3 для отображения и редактирования параметров AC-3;

• область сообщений для отображения предупреждений, сообщений об ошибках и о прохождении процесса кодирования;

• верхняя секция окна, где определяется тип кодирования и задается файл вывода.

Рис. 17.3. Окно AC-3 Encoder.

Кодирование с помощью AC-3 Encoder

Для кодирования звука с помощью AC-3 Encoder нужно указать режим аудиокодирования (рис. 17.4).

Рис. 17.4. Установка режима кодирования.


В этом списке указывается количество каналов, которые будут использоваться в проекте. Возможные значения приведены в следующем списке:

• 1+1: L/Chl, R/Ch2 – один монофонический звуковой поток, воспроизводимый в левом и правом каналах;

• 1/0: С – один монофонический звуковой поток, воспроизводимый в центральном канале;

• 2/0: L,R – левый и правый аудиопотоки, воспроизводимые в левом и правом каналах. При использовании файлов с микшированным стереозвуком нужно установить флажок 2-Ch Interleaved Input;

• 3/0: Ц С, R – левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах соответственно, а монофонический аудиопоток воспроизводится в центральном канале;

• 2/1: L, R, S – левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах соответственно, а единственный монофонический поток воспроизводится одновременно в левом и правом каналах окружающего (Surround) звука;

• 3/1: L, C, R, S – левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах соответственно, один монофонический аудиопоток воспроизводится в центральном канале и еще один монофонический аудиопоток – в левом и правом каналах окружающего звука одновременно;

• 2/2: L, R, Ls, Rs – левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах соответственно, а дополнительные левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах окружающего звука;

• 3/2: L, C, R, Ls, RS – левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах соответственно, дополнительные левый и правый аудиопотоки воспроизводятся в левом и правом каналах окружающего звука, и один монофонический аудиопоток воспроизводится в центральном канале.

Для включения низкочастотного канала нужно установить флажок LFE Enable (Сабвуфер разрешен).

Для каждого разрешенного аудиоканала требуется указать исходный файл. Для этого следует нажать кнопку поиска и выбрать в диалоговом окне необходимый файл, который вы будете использовать для звука соответствующего канала, после чего останется лишь нажать кнопку Open (Открыть). Все аудиофайлы должны быть одного и того же типа (рис. 17.5).

Рис. 17.5. Выбранные файлы для пяти обычных каналов и одного низкочастотного канала.


Для прослушивания аудиоканала нужно выбрать соответствующий аудиоканал и нажать кнопку Play (Воспроизвести). Для регулирования уровня громкости воспроизведения можно воспользоваться вертикальным ползунком. Для прекращения воспроизведения нужно нажать кнопку Stop (Стоп).

Чтобы установить время начала и окончания воспроизведения, следует задать время в полях Start Time (Время начала) и End Time (Время окончания) в секции Audio Playback (Воспроизведение звука) (рис. 17.6).

Рис. 17.6. Настройки для прослушивания выбранных каналов.


Для установки параметров кодирования нужно нажать кнопку Edit (Редактировать), чтобы открыть соответствующее диалоговое окно (см. рис. 17.7).

Рис. 17.7. Окно установки параметров кодирования.


При необходимости нужно задать параметры в секциях Audio Production Service, Bitstream Information, Audio Production Information, Preprocessing, Surround Channel Processing и Dynamic Range Compression. Подробное описание этих параметров можно найти в соответствующей литературе, посвященной обработке звука и его кодированию, и в описании программы Scenarist.

Для сброса параметров кодирования в значения по умолчанию нужно нажать кнопку Reset To Default (Сброс к установкам по умолчанию).

Чтобы принять новые параметры и закрыть окно их установки, нужно нажать кнопку OK. Для сохранения новых установок в файле инициализации нужно нажать кнопку Save (Сохранить) или Save As (Сохранить как).

Также нужно задать файл вывода (Output). Для этого следует нажать кнопку поиска, ввести имя файла и путь к нему, а затем нажать кнопку Open (Открыть). Потребуется установить флажок Encode As Big-Endian, который нужен при создании Аудиоматериала для DVD.

Для запуска процесса кодирования нужно нажать кнопку Start Encoding (Начать кодирование). Аудиофайлы будут перекодированы в аудиопотоки Dolby Digital, которые совместимы с форматом DVD и могут использоваться в проекте Scenarist.

Пакетное АС-3-кодирование

Помимо непосредственного кодирования файлов с помощью Encoder пользователь может кодировать звуковые файлы PCM или MPEG-1 Layer 2 при регистрации их в программе Scenarist. Можно даже задавать пакетную обработку таких файлов.

Примечание.

При пакетном кодировании аудиофайлов используются установки Dolby Digital, принятые по умолчанию, и пользователь не может их изменить.

Для пакетного кодирования аудиофайлов в AC-3 в программе Scenarist нужно переместить один или несколько аудиофайлов формата PCM или MPEG-1 Layer 2 из окна Windows Explorer в папку исходных материалов редактора данных. В появившемся диалоговом окне требуется указать значение AC-3 Audio. Если надо зарегистрировать несколько файлов, то следует установить флажок Apply To All (Применить ко всем) (рис. 17.8). Для запуска процесса кодирования останется только нажать кнопку OK.

Рис. 17.8. Кодирование аудиоматериалов при регистрации в программе Scenarist.


Файлы кодируются в формат AC-3. Новые файлы, полученные в результате кодирования, записываются в тот же каталог и с тем же именем, что и исходные файлы, с добавлением расширения. ac3. Новые аудиоматериалы отображаются в редакторе данных.

Глава 18
Титулы караоке
О караоке

При создании титулов караоке аудиоматериалы должны быть закодированы в системе Dolby Digital (AC-3), при этом для режима Bit Stream следует использовать значение Karaoke.

Титулы караоке используют многоканальное аудиосопровождение, в котором каждый канал соответствует тому или иному инструменту или ведущему голосу. Это означает, что левый и правый каналы могут содержать только инструментальный аккомпанемент с ведущей мелодией и фоновым голосом в других каналах. Любой из каналов может быть активирован на стереовыходе DVD-плеера по выбору пользователя.

Потоки караоке обычно содержат каналы, которые кодируются в один файл AC-3. Эти каналы приведены в табл. 18.1.

Таблица 18.1. Использование каналов для караоке

Примечание.

Не все эти каналы необходимо использовать в обязательном порядке. Может получиться так, что потребуются только каналы L, R и C.

Создание титула караоке

Для создания титула караоке нужно в инспекторе монтажного редактора выбрать дорожку, к которой требуется добавить аудиопоток караоке. Потоки дорожек будут отображены на монтажной линейке.

Аудиопоток караоке нужно переместить из менеджера исходных материалов или окна Windows Explorer на монтажную линейку. Затем следует щелкнуть на закладке редактора сценариев, чтобы отобразить его. После этого можно уже переместить дорожку, содержащую материалы для караоке, из менеджера исходных материалов на титульную папку в области авторинга редактора сценариев.

Затем следует выделить папку VTS, содержащую титул караоке, и выполнить команду меню Settings ► Audio Application Mode (Установки ► Режим аудиоприложения). Откроется диалоговое окно режима аудиоприложения (рис. 18.1).

Рис. 18.1. Диалоговое окно режима аудиоприложения.


Того же результата можно добиться, если щелкнуть правой кнопкой мыши на папке VTS, содержащей титул караоке, и выполнить команду контекстного меню Audio Application Mode (Режим аудиоприложения).

Для каждого аудиопотока титула нужно выполнить простую последовательность действий.

1. В левом верхнем углу окна выбрать номер аудиопотока, который необходимо сконфигурировать.

2. В секции Mode Settings (Установка режима) установить режим Karaoke.

3. В секции Settings (Установки) сконфигурировать каждый канал в потоке караоке.

4. Нажать кнопку OK для закрытия диалогового окна.

Команды караоке (SPRM11)

Регистр SPRM11 может использоваться для включения или отключения аудиоканалов 2, 3 и 4 на стереовыходе DVD-плеера во время воспроизведения титула караоке. Следовательно, пользователь может создавать меню с кнопками, которые будут позволять зрителю включать и выключать аудиоканалы, чтобы можно было слышать инструментальное сопровождение и ведущие голоса.

Чтобы использовать регистр SPRM11 для титула караоке, нужно в области авторинга редактора сценариев найти титул, к которому требуется добавить команду караоке, и выделить соответствующую PGC. Если окно моделирования еще не открыто, то надо выполнить команду меню View ► Simulation Window (Вид ► Окно моделирования). В окне моделирования следует выбрать закладку PGC Commands (Команды PGC). В списке Pre/Post/Cell потребуется выбрать используемую команду.

Также нужно снять флажок No Command (Нет команды) и в списке Command выбрать значение Set Audio Mixing Mode for Karaoke. Элементы управления для команды караоке будут отображены на экране.

Рис. 18.2. Установка команды караоке.


Для конфигурирования микширования караоке с помощью общих параметров нужно выбрать переключатель GPRM и выбрать нужное значение из списка.

Для конфигурирования микширования караоке вручную нужно выбрать переключатель Immediate и сделать доступными необходимые аудиоканалы для караоке.

Глава 19
Установка программы Scenarist и системные требования

В этой главе описываются системные требования к компьютеру и процесс установки и использования программного продукта Scenarist.

Системные требования

Для использования программы Scenarist необходимо иметь соответствующий компьютер с установленными периферийными устройствами. Для получения самой последней информации о рекомендуемых CPU и периферийных устройствах следует обратиться к «Руководству по конфигурированию программы Scenarist», доступному на сайте компании Sonic по адресу www.sonic.com/products/scenarist/config.asp.

Требования к жесткому диску

Требования к устройствам хранения информации для проектов DVD задают по меньшей мере двойной размер пространства, требуемого для хранения образа диска, и дополнительно 4,7 Гбайт для временных каталогов Root и Mux. Это эквивалентно примерно 14 Гбайт для одностороннего, однослойного диска и примерно 26 Гбайт для одностороннего, двухслойного диска. Остальные значения необходимого дискового пространства приведены в табл. 19.1.

Таблица 19.1. Требуемый объем дискового пространства для записи образа диска

Как видно из табл. 19.1, требуется больше дискового пространства, когда корневой каталог DVD и каталог Mux не очищаются после записи образа диска. Эти каталоги, каждый в отдельности, требуют столько же дискового пространства, сколько и сам образ диска. Можно сохранить содержимое каталога Mux для обеспечения более быстрой последующей записи образа. Также можно сохранять содержимое корневого каталога DVD, если необходимо проверить правильность записи с помощью программ, позволяющих проигрывать DVD-фильмы. Параметр, отвечающий за очистку корневого каталога DVD и каталога Mux, находится в редакторе компоновки (Layout Editor).

Примечание.

Исходные файлы, каталог Mux и корневой DVD-каталог не обязательно должны находиться на одном и том же жестком диске. Следовательно, четыре жестких диска объемом 5 Гбайт эквиваленты одному диску объемом 20 Гбайт.

Замечания по используемой файловой системе

В связи с тем, что файловые системы FAT 16 и FAT 32 не поддерживают файлы размером больше 2 Гбайт, следует использовать систему NTFS.

Установка карты CineMaster C3.0[26]26
  Даже если эта карта не входит в состав используемого аппаратного комплекса, все равно можно использовать рассматриваемый программный продукт без каких-либо серьезных ограничений.


[Закрыть]

Прежде чем начать установку продукта Scenarist, сначала следует установить карту декодера CineMaster C3.0, поставляемую вместе с установочным диском программы Scenarist.

Чтобы установить карту CineMaster C3.0, нужно выполнить простую последовательность действий.

1. Выключить компьютер из сети и отсоединить шнур питания.

2. Вскрыть корпус компьютера, следуя инструкциям завода-производителя, и найти свободный слот расширения PCI.

3. Удалить при необходимости закрывающую заглушку.

4. Вставить карту CineMaster, аккуратно держа ее за края. Не следует касаться руками позолоченных контактов.

5. Закрепить карту в слоте с помощью винта.

6. Закрыть корпус компьютера и присоединить шнур питания.

7. Включить компьютер.

При первом включении компьютера после установки карты мастер установки оборудования Windows запустит установку драйверов для карты.

Для того чтобы установить программный продукт, требуемый CineMaster C3.0, потребуется выполнить еще одну несложную последовательность действий:

1. В стартовом меню Windows выполнить команду Settings ► Control Panel (Настройки ► Панель управления).

2. В окне панели управления дважды щелкнуть левой кнопкой мыши на пиктограмме System (Система).

3. В панели управления системой щелкнуть на закладке Hardware (Устройства), а потом нажать кнопку Device Manager (Менеджер устройств).

4. В списке менеджера устройств щелкнуть правой кнопкой мыши на строке CineMaster 3.0 Main driver и выполнить команду контекстного меню Properties (Свойства).

5. После этого щелкнуть на закладке Driver (Драйвер), а затем нажать кнопку Update Driver (Обновить драйвер).

6. Затем вставить инсталляционный компакт-диск программы Scenarist и следовать экранным инструкциям по установке драйвера CineMaster C3.0.

7. Установить программный проигрыватель DVD CineMaster, запустив для этого программу Setup (Установка), находящуюся на установочном диске Scenarist в каталоге CineMaster Player. После этого остается следовать экранным инструкциям.

Установка аппаратного ключа защиты

Включенный в поставку аппаратный ключ защиты (Dongle) обеспечивает определенный алгоритм взаимодействия с программой Scenarist. Программа Scenarist должна получить этот алгоритм от ключа, иначе она не запустится.

Примечание.

Если ключ защиты присоединен к параллельному порту, то можно использовать его с программой Scenarist. Невозможно подсоединить два ключа защиты к параллельному порту компьютера.

Чтобы установить ключ, нужно выполнить простые действия в определенном порядке.

1. Выключить компьютер.

2. Удалить кабель принтера из разъема параллельного порта.

3. Присоединить ключ-заглушку к разъему параллельного порта, а затем присоединить кабель принтера к внешней стороне ключа-заглушки.

4. Включить компьютер.

Установка программного продуктаРегистрация под ролью администратора

Чтобы войти в систему под ролью администратора, нужно использовать имя пользователя (логин), принадлежащее группе администраторов системы.

Чтобы войти в компьютер под ролью администратора, следует в диалоговом окне регистрации указать Administrator в качестве логина пользователя. Затем нужно ввести соответствующий пароль и указать требуемое имя домена или имя локального компьютера. После этого останется только нажать кнопку OK для проведения регистрации.

Если надо установить свежую версию программы Scenarist, то необходимо деинсталлировать предыдущую версию программы. Если же предыдущей версии не было в системе, то можно переходить к установке и активации программы Scenarist.

Деинсталляция предыдущей версии Scenarist

Перед тем как устанавливать программу Scenarist, нужно удалить предыдущую версию продукта.

Для этого следует в стартовом меню Windows выполнить команду Settings ► Control Panel (Настройки ► Панель управления). В результате будет открыта панель управления. В ней нужно дважды щелкнуть на пиктограмме Add/Remove Programs (Добавить/Удалить программы). В списке следует выбрать строку Scenarist и нажать кнопку Change/Remove (Изменить/Удалить), после чего остается только следовать инструкциям, которые будут отображаться на экране.

Установка и активация Scenarist

Чтобы установить и активировать программу Scenarist, нужно вставить установочный диск Scenarist в дисковод и запустить программу установки. Потребуется выполнить инструкции, отображаемые программой установки, затем по запросу программы установки перезагрузить компьютер.

После перезагрузки нужно выполнить в главном меню Windows команду Programs ► Sonic ► Scenarist ► Scenarist. После запроса следует ввести код активации. Ваш код активации будет отправлен компанией Sonic Solutions или ее дистрибьютором после получения регистрационной информации. Код активации чувствителен к регистру клавиатуры, поэтому его надо вводить именно так, как написано. Если вами было получено сообщение об ошибке, гласящее, что код активации неверен или что отсутствует аппаратный ключ защиты, следует проверить, правильно ли был введен код и есть ли на компьютере параллельный порт, правильно ли он настроен и вставлен ли в него аппаратный ключ защиты. Для проверки можно просто подключить к параллельному порту принтер или другое устройство, а затем проверить его работоспособность.

Часть II

Итак, вот мы и дошли да самого интересного.

Но прежде чем продолжить работу с книгой, нужно решить, какой цели требуется достигнуть. Если результатом работы должен стать обыкновенный DVD-диск с простеньким фильмом и меню, созданный за два-три часа без особенных усилий, то лучше ограничиться одним из широко распространенных программных продуктов, имеющих удобный и понятный интерфейс и не требующих особенных знаний. Но результат может быть не совсем тем, на который рассчитывал пользователь. Он может оказаться просто плачевным. Например, диск сможет работать не на всех стационарных плеерах, а жидкокристаллический дисплей будет неверно отображать информацию.

Для большинства людей, возможно, это нормальное и приемлемое решение. Но если хочется получить результат в виде профессионально сделанного продукта, уверенно работающего на любом DVD-плеере, соответствующего всем требованиям, установленным спецификацией DVD, то использование программы Sonic Scenarist является наилучшим решением. Тем более это верно, если нужно показывать продукцию друзьям и знакомым и при этом нет желания, как говорится, ударить лицом в грязь.

В определенном смысле, использование программы Scenarist в сравнении с другими программами авторинга напоминает использование Assembler в сравнении с другими языками программирования высокого уровня. Возможности, которые дает вам Assembler, несравнимо выше. И хотя данное сравнение довольно надуманное, все же в нем есть определенный смысл.

Программа Scenarist обладает мощным, но не самым дружественным интерфейсом, требующим от пользователя понимания того, что он делает.

В этой части книги будет изучаться работа в программе Scenarist на конкретных примерах создания DVD-фильмов, начиная от самых простых вариантов и заканчивая фильмами со сложной системой меню и команд навигации.

Будем считать, что у вас есть видеокамера, на которую записываются сцены семейного видео. Также потребуется достаточно мощный персональный компьютер с картой видеозахвата. Если применяемая камера имеет формат Mini DV, то такой картой будет FireWire IEEE.1394. Также потребуются программные продукты, позволяющие создавать файлы MPEG. К их числу надо отнести монтажный редактор (например, Adobe Premiere или Pinnacle Edition) и кодировщик (например, Canopus Procoder). Также потребуется записывающий DVD-привод.

Какие бы высококачественные программные продукты ни применялись для обработки сигнала, если исходный видеоматериал имеет низкое качество, то в итоге все равно будет получен довольно посредственный материал. Поэтому следует обращать особое внимание на условия, в которых производится съемка, так как вся работа по созданию сложнейших DVD-дисков может пойти насмарку из-за плохого качества видеоматериала или звука.

В распоряжении пользователя перед началом работы по созданию DVD-диска должны быть подготовленные видео– и аудиоматериалы, фотоизображения и меню. Формат данных материалов должен соответствовать требованиям программы Scenarist. Иногда, когда потребуется более подробное объяснение, в последующих главах будут рассмотрены вопросы подготовки видеоматериалов, звука и создания меню, но эти примеры ни в коем случае нельзя воспринимать как единственный возможный вариант. Сфера видео– и фотообработки настолько безгранична, что каждый может придумывать и использовать свои собственные методы.

Автор надеется, что рассмотрение примеров, приведенных в этой книге вместе с подробным описанием программы Scenarist, покажет, что при всей внешней сложности данного продукта он достаточно прост и гибок. Также хочется верить, что данный программный продукт приобретет популярность у подавляющего большинства пользователей.

Дополнительно следует сказать, что, хотя Scenarist нормально воспринимает русскоязычные названия файлов, так же как и позволяет менять названия объектов сценария на русские, все же не рекомендуется использовать эту возможность. Если вы не владеете английским языком, то просто называйте те или иные объекты и файлы русскими именами в английской транслитерации.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации