Электронная библиотека » Вячеслав Голиней » » онлайн чтение - страница 16


  • Текст добавлен: 16 апреля 2014, 18:47


Автор книги: Вячеслав Голиней


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 16 (всего у книги 20 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Глава 20
Создание самого простого DVD-фильма

В этой главе будет рассмотрен самый простой и быстрый вариант создания фильма. Этот фильм не будет иметь никаких меню, и его видеоматериал не будет разбит на сцены. В данном примере будут рассмотрены два варианта создания непрерывно воспроизводимого фильма, первый из которых будет создан на основе одного исходного видеоматериала, а второй – из нескольких исходных видеоматериалов. Нужно лишь сформировать DVD-диск, который проигрывается на любом стационарном DVD-плеере и корректно отображает время воспроизведения на жидкокристаллическом индикаторе.

Так как все примеры будут создаваться в одном и том же проекте Scenarist, то прямо сейчас необходимо создать такой проект. Пользователь может создавать сколько угодно копий проекта и затем использовать их. Примеры построены на соотношении сторон экрана 4:3, но можно использовать и любые другие характеристики, например 16:9.

Прежде всего, следует запустить программу Scenarist. В самом начале работы требуется создать новый проект и сразу же запустить мастер проектов, в диалоговом окне которого задается имя проекта (см. рис. 20.1).

Рис. 20.1. Имя Home_Scenario будет использоваться во всех дальнейших примерах.


При дальнейшей работе с мастером надо принимать все значения по умолчанию, которые предлагаются программой Scenarist, за исключением того, что нужно явно выбрать систему PA L 4:3. По окончании работы с мастером проектов откроется главное окно Scenarist.

Будем считать, что исходный видеоматериал готов и располагается в каком-либо каталоге жесткого диска. Для примера можно использовать фильм о празднике в студии детского творчества.

В качестве видеоматериалов для создания DVD-диска будут использоваться файл MPEG с расширением. m2v, содержащий видеопоток, и файл WAVE с расширением. wav, содержащий звуковое сопровождение видеоматериала. Эти файлы нужно просто переместить из окна Windows Explorer в редактор данных (см. рис. 20.2).

Рис. 20.2. Перемещение исходных видео– и аудиоматериалов в программу Scenarist.


В процессе регистрации программа Scenarist попросит указать, следует ли преобразовывать звуковой файл в формат Dolby Digital или оставить его в исходном виде. Чтобы уменьшить размер итогового образа диска, нужно согласиться на преобразование и выбрать пункт AC-3 Audio в открывшемся диалоговом окне (см. рис. 20.3).

Рис. 20.3. Задание способа преобразования аудиоматериала.


После этого будет запущен процесс регистрации исходных материалов. Он занимает некоторое время, и чем больше размер материалов, тем больше времени потребуется программе Scenarist на их регистрацию и на преобразование звукового файла в формат Dolby Digital. По окончании процесса регистрации программа Scenarist создает два объекта, отображаемые в рабочей области редактора данных (см. рис. 20.4). Пользователь может оставить присвоенные программой Scenarist имена объектов, хотя для очень больших проектов лучше сразу после процесса регистрации задать осмысленные названия, чтобы впоследствии не путаться при работе.

Рис. 20.4. Процесс регистрации исходных материалов и создания объектов.


Сейчас лучше переименовать объекты, чтобы потом этот процесс не вызывал трудностей. Для этого нужно выделить любой из объектов и задать требуемое название в браузере свойств (рис. 20.5).

Рис. 20.5. Задание осмысленных названий для объектов.


Объекты получили наименования Cel_Audio (Celebration Audio – Звук праздника) и Cel_Video (Celebration Video – Видео праздника). Но пользователь может придумать свои собственные названия, которые отвечают его требованиям.

Теперь нужно создать видеодорожки. Для этого нужно выбрать закладку Track Editor (Монтажный редактор) и из менеджера исходных материалов переместить видеообъект в монтажный редактор. Перемещать надо видео, а не звук, так как видеоматериал в программе Scenarist, как, впрочем, и в других продуктах авторинга, является первичным элементом. Пользователь может переместить видеоматериал либо в папку Tracks (Дорожки), либо просто на пустое поле, если в инспекторе папка Tracks была выбрана заранее (рис. 20.6).

Рис. 20.6. Перемещение видеоматериала в монтажный редактор.


Действительно, названия Celebrate и Celebrate_1 не могут указать, с каким видом объекта работает пользователь. Единственной подсказкой будет пиктограмма объекта в менеджере исходных материалов.

Теперь необходимо к созданной видеодорожке добавить звуковое сопровождение, которое хранится в объекте Cel_Audio. Для этого надо в инспекторе монтажного редактора выделить видеодорожку (при этом в рабочей области отображается монтажная линейка) и переместить на эту монтажную линейку (точнее, на серое поле с надписью Video) аудиоматериал из менеджера исходных материалов (рис. 20.7). Звуковая дорожка будет добавлена к видеодорожке. Так как исходные файлы были подготовлены из одного отснятого видеоклипа, то длительности видео– и аудиоматериала будут одинаковыми. Сразу же после этого стоит указать язык аудиодорожки. Для этого следует раскрыть поле со списком на аудиодорожке и выбрать значение Russian (Русский).

Рис. 20.7. Перемещение аудиообъекта на видеодорожку.


Затем можно сразу просмотреть результат выполненных действий в окне моделирования. Для этого нужно выделить созданную видеодорожку, открыть окно моделирования и включить режим воспроизведения. В данном случае делать этого не нужно, так как рассматриваемый пример чрезвычайно прост и не требует соответствующего просмотра.

Следующим шагом является собственно создание сценария нашего фильма.

Для этого нужно щелкнуть на закладке Scenario Editor (Редактор сценариев), чтобы активировать ее. Сразу видно, что определенная часть нашего сценария уже создана. От иконки стартовой точки (иконка, отображающая объект, от которого начинается воспроизведение сценария при вставке диска в DVD-плеер либо при включении DVD-плеера) к иконке титульной папки с названием Title_1 протянута линия связи. При этом сама титульная папка находится в VTS (единственном в сценарии, так как в мастере проектов не создавались дополнительные VTS) с названием VTS_1. Далее необходимо переместить сформированную ранее видеодорожку из менеджера исходных материалов на титульную папку Title_1 (см. рис. 20.8). После этого программа Scenarist создаст титул, то есть программную цепочку, встроенную в титульную папку.

Рис. 20.8. Добавление видеодорожки в сценарий.


При создании тех или иных объектов программа Scenarist присваивает им определенные названия. Пользователь может переопределить эти названия в любой момент. Также следует помнить, что имена по сути одних и тех же объектов в разных частях программы имеют разное название. Так, видеоматериал имеет одно название, видеодорожка на основе этого материала – другое, а созданная на основе видеодорожки PGC – третье.

В принципе, на этой стадии уже можно записывать DVD-диск. Однако надо все же подумать, что будет получено в итоге. Если просто посмотреть на созданный сценарий, то можно заметить, что после включения DVD-плеера начинает воспроизводиться видеоматериал. Однако же по окончании воспроизведения плеер остановится и не будет знать, что нужно делать дальше. На пульте дистанционного управления клавиши быстрой перемотки работать, конечно, будут, потому что подобные действия не были запрещены в сценарии, однако клавиши Next и Prev работать не будут по определению, так как для них не создано никаких указаний в сценарии. Хотя трудно себе представить, куда должны переводить процесс воспроизведения эти клавиши при наличии всего одной PGC.

Сразу следует обратить внимание на флаг NSM у ячейки, содержащей видеоматериал. В данном конкретном случае этот флаг не играет никакой роли, так как ячейка в проекте всего одна, и поэтому повлиять на непрерывность воспроизведения материала это не может. Теперь нужно зациклить видеоматериал, чтобы по окончании воспроизведения оно начиналось сначала. Чтобы фильм воспроизводился циклично, нужно добавить определенную связь. В данном случае лучше всего будет соединить программную цепочку саму с собой (рис. 20.9).

Рис. 20.9. Соединение PGC с самой собой.


Теперь, завершившись, фильм снова начнет воспроизводиться с самого начала. До момента записи фильма на диск можно просмотреть работу сценария в окне моделирования (см. рис. 20.10). Так как в проекте нет никаких сцен фильма, то, соответственно, никакие кнопки управления воспроизведением в окне моделирования работать не будут. На этом этапе можно только дождаться окончания воспроизведения фильма и убедиться в том, что он начнется сначала. Если фильм довольно короткий, то еще можно дождаться его окончания, но если он длится достаточно долго, то терпение может лопнуть. Поэтому, если нужно убедиться в работоспособности данного примера с помощью окна моделирования, рекомендуется использовать достаточно короткий видеофрагмент.

Рис. 20.10. Просмотр созданного сценария в окне моделирования.


Теперь можно создать образ диска или файлы видеообъектов, присутствующие на DVD-диске. Если не использовать средства защиты диска от копирования или некоторые дополнительные возможности, то это, наверное, лучший способ создания DVD. DVD-видео будет создано в заданных каталогах, его можно будет просмотреть с помощью программного плеера, такого как, например, Intervideo WinDVD.

Для этого нужно щелкнуть на закладке Layout Editor (Редактор компоновки), задать каталоги вывода итогового материала и установить флажок Create DVD Video (Создать DVD-видео) в секции Step 3, после чего останется только нажать кнопку Start (см. рис. 20.11).

Рис. 20.11. Процесс создания видеофайлов для DVD.


Программа Scenarist начнет сборку объектов диска и их мультиплексирование в DVD-формат. Следует помнить, что чем больше будет объем сценария, тем больше времени потребуется для создания видеофайлов DVD или образа диска. При возникновении ошибок программа Scenarist прерывает процесс создания видеофайлов и уведомляет пользователя о возникшей проблеме в информационном окне. Если все прошло без ошибок, то программа Scenarist завершает создание требуемых файлов и выводит уведомительное окно (рис. 20.12).

Рис. 20.12. Уведомление об успешном окончании процесса создания видеофайлов.


Созданные видеообъекты помещаются в каталог VIDEO_TS (рис. 20.13).

Рис. 20.13. Созданные видеообъекты DVD.


Теперь следует создать более сложный вариант DVD-диска. В качестве исходных материалов следует использовать несколько видеоклипов, которые должны воспроизводиться один за другим, а вся цепочка должна быть зациклена сама на себя.

Чтобы не создавать новый проект, нужно удалить все объекты, созданные в проекте во время реализации предыдущего примера.

Для этого надо последовательно удалить объекты редактора сценариев, монтажного редактора и редактора данных. В диалоговых окнах, которые отображают сообщения об удалении выбранных объектов, нужно нажать кнопку Yes (рис. 20.14).

Рис. 20.14. Окна подтверждения удаления объектов.


После выполнения всех вышеперечисленных действий будет получен пустой проект Scenarist. Однако в нем будут действовать начальные настройки, которые были заданы в процессе работы с мастером проектов. В проект надо включить три видеоклипа. Последовательность действий для этого уже рассматривалась ранее. В результате будет зарегистрировано шесть объектов, так как каждый видеоматериал имеет аудиосопровождение. Следует обратить внимание на то, что в именах, которые были присвоены программой Scenarist созданным объектам, уже стало довольно трудно ориентироваться. Не всегда можно быстро понять, какой объект за что отвечает (см. рис. 20.15).

Рис. 20.15. Зарегистрированные исходные материалы трех видеоклипов.


Созданные объекты нужно переименовать. Видеообъекты получат имена VideoX, аудиообъекты – AudioX, где вместо символа X будет подставлен порядковый номер. После этого потребуется создать соответствующие видеодорожки на основе зарегистрированных объектов, перемещая их из окна менеджера исходных материалов в монтажный редактор (см. рис. 20.16).

Рис. 20.16. Создание трех видеодорожек.


Также необходимо добавить аудиодорожки к созданным видеодорожкам и задать русский язык для каждой аудиодорожки.

После выполнения всех этих операций можно воспроизвести любую дорожку в проигрывателе окна моделирования. Если, конечно, есть смысл тратить время на данную операцию.

Теперь можно перейти к созданию сценария. Для этого надо щелкнуть на закладке Scenario Editor (Редактор сценариев) и добавить к первой титульной папке последовательно все три созданные видеодорожки в том порядке, в котором должны воспроизводиться клипы. В результате будет получен титул, состоящий из трех видеоклипов. В данном случае каждый видеоклип реализован в виде PGC (см. рис. 20.17).

Рис. 20.17. Создание трех PGC в одной титульной папке.


Если теперь выделить стартовую точку (First PGC) и попытаться воспроизвести созданный видеофильм в окне моделирования, то можно увидеть, что воспроизведение заканчивается на первом видеоклипе. Это совершенно естественно. Дело в том, что не была определена последовательность воспроизведения видеоматериалов.

Чтобы задать последовательное воспроизведение трех видеоклипов, нужно задать связи между программными ячейками (PGC), входящими в титул. Дело в том, что содержимое PGC воспроизводится последовательно в соответствии с нумерацией программ, входящих в нее, а переход от одной программной цепочки к другой должен задаваться вручную.

Надо последовательно протянуть связи от флага Cell к следующей за ней PGC.[27]27
  Также можно соединить флаг Post одной PGC с другой PGC. Вообще говоря, вариантов соединения существует очень много.


[Закрыть]
Всего потребуется сделать три такие связи. Две связи потребуются для связывания первой PGC со второй и второй PGC – с третьей, а третья связь соединяет третью PGC с самой первой (рис. 20.18). Следует обратить внимание на то, что линии связей отображаются фиолетовыми стрелками, протянутыми от начального объекта связи до конечного объекта.

Рис. 20.18. Задание связей между PGC.


Уже можно понять, что процесс создания сценария резко усложнился, хотя ничего особенно серьезного еще не было сделано.

Этот же сценарий можно создать несколько иначе, создав связь не между ячейкой (Cell) последней PGC и первой PGC, а между флагом Post последней PGC и первой PGC (рис. 20.19). Хотелось бы напомнить, что команды Post выполняются после воспроизведения содержимого программной цепочки.

Рис. 20.19. Второй вариант соединения PGC для задания циклического воспроизведения.


Если теперь просмотреть результат работы в окне моделирования, то можно увидеть, что после просмотра содержимого первой PGC воспроизведение переходит ко второй PGC, потом к третьей, а потом зацикливается в указанной последовательности.

Но следует рассмотреть еще один вариант создания сценария фильма с такой последовательностью воспроизведения материала. Для начала надо удалить те связи, которые были созданы ранее. После удаления связей получится исходный сценарий, с которого и начиналась работа.

Надо использовать начальный вариант сценария и задать связи типа «последующая связь» (Next PGC) между программными цепочками (PGC). Следует соединить первую PGC со второй, вторую с третьей, а третью PGC нужно соединить с самой первой PGC (рис. 20.20). Так как по окончании воспроизведения PGC автоматически выдается команда Next PGC (Следующая программная цепочка), то сразу осуществляется переход к следующей программной цепочке.

Рис. 20.20. Программные ячейки, соединенные между собой.


Если протестировать этот сценарий в окне моделирования, то можно увидеть, что проект работает так же, как и предыдущие его реализации.

Ну, а теперь самое интересное. Все примеры создавались неправильно. Проблема заключается не в том, что воспроизведение видеоматериала будет работать неправильно. Оно все же будет работать на всех стационарных плеерах. Дело в том, что материал может воспроизводиться прерывисто. Scenarist относится к тем программным продуктам, которые пытаются исправить все возможные недостатки за вас. Но даже для Scenarist это не всегда возможно.

Для проверки того, насколько правильно был создан видеопоток, который будет воспроизводиться непрерывно, нужно проверить последовательность дорожек, подготавливаемых для вывода в итоговые видеофайлы.

Для этого надо выполнить команду меню Settings ► Sort Tracks (Установки ► Сортировка дорожек). В результате будет открыто диалоговое окно, в котором можно проверить физическую последовательность распределения исходных файлов в проекте (см. рис. 20.21). В данном случае проверка является чисто формальной, потому что файлы добавлялись в проект в строгой последовательности и формировали сценарий в той же последовательности. Поэтому и в физическом расположении файлов при выводе проекта в образ диска последовательность будет той же самой. Дополнительным плюсом использования этой команды является проверка того, укладывается ли вся информация в размер DVD-диска. В секции Sizes (Размеры) можно увидеть потенциальный процент использования объема диска и реальные цифры занимаемого пространства. Если используется только однослойный диск, следует обращать внимание только на верхнюю строчку, а если создается двухслойный диск, то придется учитывать обе строки.

Рис. 20.21. Проверка последовательности размещения файлов в структуре DVD-диска.


Но все же надо построить сценарий правильным способом. Для этого необходимо создать всего одну PGC, в которую будут входить три программы, содержащие ячейки с видеоклипами. Первую видеодорожку нужно переместить на титульную папку. Остальные видеодорожки следует перенести не на титульную папку, а на первую созданную PGC, как показано на рис. 20.22.

Рис. 20.22. Формирование сценария последовательного воспроизведения с одной PGC.


Если теперь запустить сценарий в окне моделирования, то можно увидеть, что все видеоклипы воспроизводятся один за другим. Это совершенно естественно, так как содержимое одной PGC воспроизводится как единый целый материал без каких-либо задержек, если иное не определено командами перехода внутри PGC. Программа Scenarist старается создать такой диск, в котором непрерывно бы воспроизводился фильм, даже «сшитый» из различных фрагментов. Не стоит обращать внимание на флаги NSM у ячеек PGC. Они говорят лишь о том, что исходные материалы являются разными видеофайлами, и поэтому программа Scenarist относит их к разным потокам воспроизведения.

Ну, и в качестве завершения работы над сценарием надо добавить связь единственной программной цепочки с самой собой.

На следующем шаге надо собрать сам диск. Для этого нужно выполнить все те же инструкции, которые применялись для создания образа диска на основе сценария из одного видеоклипа.

На этом работа будет закончена. Работоспособность полученного диска можно проверить с помощью программного плеера.

Глава 21
Создание DVD-фильма с меню

Теперь нужно создать видеофильм с простым неанимированным меню. В этой главе будут создаваться проекты, содержащие фильм без вводного видеоклипа и фильм с таким видеоклипом. В качестве вводного видеоклипа могут служить рекламные ролики, общая информация о фильме, различного рода предупреждения об авторских правах или о том, что содержимое данного диска нежелательно смотреть лицам моложе 15 лет. Прежде чем начать работу по созданию такого диска, следует определиться, зачем нужно меню и что оно будет делать.

Предположим, что у нас есть два видеоклипа, каждый из которых рассказывает о каком-либо событии в жизни семьи. Допустим, что не стоит смотреть эти два видеоклипа подряд, поэтому пользователь должен иметь возможность выбрать, какой из двух фильмов на диске он желает просмотреть. По окончании просмотра управление диском должно вернуться в меню. Схематически работу нашего диска можно отобразить так, как показано на рис. 21.1. На самом деле, рекомендуется при создании собственного DVD-диска хотя бы на бумаге нарисовать его схему, так как это позволит не запутаться при создании сложных структур со множеством меню и переходов.

Рис. 21.1. Схема воспроизведения фильма.


Для начала должны быть подготовлены все материалы для меню и самих фильмов. Давайте создадим меню, которое будет использоваться в нашем диске. Для создания меню существует множество программ, среди которых стоит отметить довольно интересное приложение DVD Menu Studio от компании MediaChance, но в этом примере будет использоваться проверенный годами Adobe Photoshop.

В качестве фона будет использоваться какая-нибудь картинка, а в качестве кнопок меню будут применяться текстовые названия фильмов. Также можно добавить еще общий заголовок. В процессе создания фона можно использовать встроенные возможности программы Scenarist для импорта файлов меню Photoshop, а можно создавать все файлы вручную, что несколько удлиняет процесс, но зато позволяет использовать расширенные возможности по созданию меню и подсветок кнопок.

Для начала стоит использовать возможность импортировать файлы Photoshop в программу Scenarist. Меню будет выглядеть так, как показано на рис. 21.2.

Рис. 21.2. Меню, созданное в Adobe Photoshop.


После того как меню будет создано в Photoshop, надо импортировать его в проект, перемещая файл с расширением. psd в монтажный редактор. Программа Scenarist выведет диалоговое окно, в котором надо указать, какой тип дорожки необходимо создать. Надо выбрать вариант Still Menu with Subpicture (Неанимированное меню с наложением). В результате будет открыто диалоговое окно выбора слоев подсветок.

Если меню было сделано правильно и текст, соответствующий кнопкам, корректно распределен по отдельным слоям, то ничего в этом диалоговом окне делать не нужно. Достаточно просто нажать кнопку OK. Программа Scenarist создаст дорожку неанимированного меню, подсветки кнопок и даже связи между кнопками.

Теперь надо зарегистрировать в программе Scenarist два видеоклипа, которые должны просматриваться по выбору зрителя. Эти операции нужно выполнить так же, как было описано в предыдущих примерах. В редакторе данных следует объектам, которые соответствуют двум фильмам, дать имена Film_1 и Film_2, а звуковые объекты должны получить имена Audio_Film_1 и Audio_Film_2.

Теперь следует создать две видеодорожки точно таким же образом, как это делалось в первом примере. После этого можно создавать сценарий фильма.

Чтобы отобразить редактор сценариев, следует щелкнуть мышью на закладке Scenario Editor (Редактор сценариев). Сначала надо создать диск, в котором заготовленное меню будет использоваться как меню высшего уровня. Доступ к подобному меню осуществляется с помощью клавиши Title Menu или Top Menu на пульте дистанционного управления. Затем надо будет построить диск с использованием меню как корневого, после чего следует рассмотреть особенности, которые надо учитывать при создании связей для каждого из таких вариантов.

Для создания главного меню надо добавить к видеоменеджеру папку языка и выбрать в списке языков значение Russian (Русский). После этого следует переместить дорожку меню из менеджера исходных материалов на созданную папку языка. В результате будет получено главное меню, о чем сигнализирует флаг Title у PGC меню.

На данном этапе работы уже существует одна титульная папка с именем Title_1. Нужно создать еще одну. Для этого следует щелкнуть правой кнопкой мыши на папке VTS и выполнить команду контекстного меню Add Title (Добавить титульную папку). Титульная папка будет добавлена в сценарий и отображена справа от уже существующей папки. Теперь следует переместить первую видеодорожку на титульную папку Title_1, а вторую – на папку Title_2. Два видеоклипа будут включены в сценарий (рис. 21.3).

Рис. 21.3. Схема размещения объектов в сценарии.

Примечание.

Пользователь может изменять названия титульных папок и даже VTS. Для этого нужно выделить папку и в браузере свойств задать другое название в поле Name (Имя). Можно даже поменять название видеоменеджера. Только у папок языка нельзя поменять название. Их наименование определяется выбранным языком.

Если все было сделано верно, то будет отображен сценарий фильма. В нем присутствует одна связь, созданная ранее при создании проекта. Это связь проведена от стартовой точки к первой титульной папке. Но данная связь неверна. Дело в том, что если оставить эту связь как есть, то при включении DVD-плеера или вставке диска в него начнет воспроизводиться первый видеоклип. А нужно сделать так, чтобы при этом запускалось главное меню.

Для исправления этой ситуации нужно просто протянуть линию от флага Pre стартовой точки до PGC главного меню. В появившемся диалоговом окне надо выбрать значение Set as the Only Pre Command (Установить как единственную команду Pre). Это действие переопределяет связь, но при этом стрелка, указывающая на наличие связи, исчезнет с экрана. Это особенность программы Scenarist, которая заключается в том, что связи от каких-либо объектов сценария к PGC главного или корневого меню не отображаются.

Чтобы проверить наличие такой связи, нужно выделить стартовую точку и в окне моделирования на закладке PGC Commands (Команды PGC) посмотреть на содержимое поля Command List (Список команд). Там будет присутствовать команда JumpSS TitleMenu, указывающая на наличие связи с главным меню. Также можно просто дважды щелкнуть по флагу Pre стартовой точки. При этом окно моделирования откроется автоматически на закладке PGC Commands (Команды PGC). Теперь, если выделить стартовую точку и проверить работу нашего сценария в окне моделирования, то можно увидеть, что главное меню запускается при старте.

Пока еще не было создано никаких связей между кнопками меню и видеофильмами. Также нужно указать, что после воспроизведения фильма управление должно передаваться в главное меню. Для этого следует протянуть связь между флагом Btns и первой титульной папкой. Программа Scenarist откроет диалоговое окно, изображающее меню с отображенными кнопками, как показано на рис. 21.4.

Рис. 21.4. Выбор кнопки для установки связи.


Нужно выбрать первую кнопку, просто щелкнув на ней левой кнопкой мыши. Связь будет немедленно создана и отображена в области авторинга редактора сценариев. Ту же самую операцию надо произвести и для второй кнопки. При этом связь будет проводиться ко второй титульной папке, в которой располагается второй видеофильм.

Итак, связи между меню и видеофильмами созданы. Теперь необходимо указать, что после воспроизведения управление передается в главное меню.

Для этого нужно соединить флаг Post первой PGC с PGC главного меню. В диалоговом окне следует выбрать значение Set as the Only Post Command (Установить как единственную команду Post). То же самое нужно проделать и для второй PGC. Связи будут созданы, но не будут отображены в сценарии. Как уже говорилось ранее, это особенность программы Scenarist для связей с программными цепочками меню. Однако флаги приобретают желтую заливку, что указывает на наличие такой связи. Можно подвести курсор мыши к флагу Post, тогда программа Scenarist отобразит существующую связь во всплывающей подсказке.

После осуществления всех вышеописанных действий сценарий примет вид, показанный на рис. 21.5.

Рис. 21.5. Вид сценария после расстановки связей.


Так как используется неанимированное меню, то никаких дополнительных действий предпринимать не нужно. Достаточно выделить стартовую точку, открыть окно моделирования и проверить, как работает собранный сценарий.

При создании сценария пришлось использовать две титульные папки, что не является хорошим тоном. Дело в том, что в спецификации DVD установлено ограничение на общее количество титульных папок и VTS. Можно использовать до 99 таких объектов. Если сценарий довольно прост, то можно спокойно расходовать VTS и титульные папки, но если сценарий огромен, то в определенный момент можно столкнуться с нехваткой требуемых объектов. Поэтому на примере данной ситуации можно попробовать понять, что можно сделать для уменьшения количества титульных папок.

Если создается главное меню, а не корневое, к которому доступ осуществляется посредством нажатия клавиши Root или просто Menu на пульте дистанционного управления, то ничего поделать просто нельзя, так как доступ из пространства видеоменеджера, где всегда располагается главное меню, может быть осуществлен только к титульным папкам. Если попытаться создать связи между кнопками меню и PGC фильмов, то этого тоже не получится сделать. Программа Scenarist просто не позволит выполнить это действие.

Теперь следует создать корневое меню. Для этого нужно удалить папку языка видеоменеджера и титульную папку Title_2. Затем необходимо добавить папку языка к VTS. Для этого следует щелкнуть правой кнопкой мыши на папке VTS и выполнить команду контекстного меню Add Language (Добавить папку языка). В диалоговом окне следует выбрать русский язык.

На этом этапе работы следует переместить меню из окна менеджера исходных материалов на созданную папку языка. Теперь создано корневое меню, что показывает соответствующий флаг Root (Корневое) у PGC меню.

Так как один видеоклип уже был добавлен в сценарий, то осталось добавить второй. Для этого надо переместить видеодорожку второго видеоклипа из менеджера исходных материалов на титульную папку Title_1. Будет видно, что у титульной папки появились две PGC.

Теперь нужно соединить стартовую точку с PGC корневого меню. Связь также не будет отображаться в сценарии. Следует добавить связи между кнопками меню и PGC видеоклипов точно таким же способом, что и раньше, с той лишь разницей, что меню соединяется не с титульной папкой, а с программами (Program) фильмов. Конечно, можно создать связь и с титульной папкой, но это совершенно бессмысленное действие. И наконец, остается зациклить PGC на корневое меню, установив связи между флагами Post PGC видеоклипов и PGC корневого меню. Сценарий будет выглядеть так, как показано на рис. 21.6.

Рис. 21.6. Использование одной титульной папки и корневого меню.


Следует обратить внимание на тот факт, что при получении тех же функций диска было использовано на одну титульную папку меньше. Разница только в том, что теперь создано не главное, а корневое меню. В подавляющем большинстве случаев это не играет никакой роли.

Но правильнее будет реализовать сценарий несколько иначе. Для этого надо удалить вторую PGC и вновь переместить вторую видеодорожку из менеджера исходных материалов, но уже не на титульную папку, а на первую PGC. Также нужно восстановить потерянную связь от второй кнопки меню к второй программе PGC. Она пропала, когда была удалена вторая PGC. Потребуется удалить связь возврата в меню от PGC фильма к PGC меню и задать связи возврата от ячеек программ к PGC меню. Для этого следует протянуть связи от флага Cell к PGC меню. Флаги приобретут желтую заливку. Если этого не сделать, то оба фильма будут воспроизводиться последовательно друг за другом, так как они находятся в пределах одной PGC. Сценарий будет выглядеть, как показано на рис. 21.7.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации