Электронная библиотека » Игорь Кузнецов » » онлайн чтение - страница 8


  • Текст добавлен: 28 мая 2022, 14:26


Автор книги: Игорь Кузнецов


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 8 (всего у книги 23 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]

Шрифт:
- 100% +
Создание эффекта перехода

При перетаскивании перехода на дорожку окна монтажа Timeline переход применяется с набором параметров, установленным по умолчанию. Однако при этом возможно регулировать способ совмещения эффекта перехода с точкой склейки двух клипов в зависимости от наличия достаточного числа кадров в заголовке клипа или его окончании. Например, если первый клип не имеет кадров окончания, возможен единственный выбор способа совмещения – концом в склейку (End at cut). Недостаточное количество дополнительных кадров (Handles) может вызывать сокращение длительности перехода, установленное по умолчанию. Если ни один из клипов не содержит дополнительных кадров, Adobe Premiere Pro предупредит, что повторит необходимое число раз последний кадр первого клипа и первый кадр второго для заполнения интервала времени перехода. В окне монтажа это будет отмечено диагональной линией на полоске перехода.

Задание эффекта перехода путем перетаскивания

Чтобы применить эффект перехода путем перетаскивания, выполните следующие действия.

1. В окне Effects (Эффекты) выделите видеопереход, который хотите использовать.

2. Перетащите значок перехода на точку редактирования между клипами и отпустите кнопку мыши при появлении одного из вариантов маркера:

· для совмещения с концом первого клипа используется маркер End At Cut (Концом в склейку)[15]15
  Вид маркера End At Cut (Концом в склейку):


[Закрыть]
– голубая полоска находится справа от маркера;

· для центрирования перехода относительно точки редактирования применяется маркер Center At Cut (По центру склейки)[16]16
  Вид маркера Center At Cut (По центру склейки):


[Закрыть]
– голубая полоска расположена по центру маркера;

· для совмещения с началом второго клипа используется маркер Start At Cut (Началом в склейку)[17]17
  Вид маркера Start At Cut (Началом в склейку):


[Закрыть]
– голубая полоска находится слева от маркера.

3. Если при отпускании клавиши мыши откроется диалоговое окно для задания параметров перехода, установите в нем необходимые значения и щелкните на кнопке OK.

4. Для просмотра работы перехода перетащите индикатор текущего времени вдоль полоски перехода либо выполните предварительный просмотр этого участка клипа (см. раздел «Предварительный просмотр эпизода» главы 3).

В любой момент можно изменить способ совмещения клипов в точке склейки путем его настройки. Это действие выполняется в окне монтажа Timeline перетаскиванием указателя мыши или в окне Effect Controls (Регуляторы эффекта) заданием соответствующего параметра. При настройке с помощью мыши перетаскивается весь переход по точке начала In point или конца Out point. Использование окна Effect Controls (Регуляторы эффекта) позволяет настроить саму точку склейки в режиме с изменением длительности (Rolling edit).

Совмещение перехода с помощью мыши

Для настройки способа совмещения перехода выполните следующее.

1. В окне Effect Controls (Регуляторы эффекта) дважды щелкните на самом переходе и убедитесь, что в окне Effect Controls отображается ось времени. Если временная диаграмма отсутствует, щелкните на кнопке Show/Hide Timeline View (Показать/скрыть ось времени), расположенной в строке названия эпизода и примененного в нем перехода.

2. В окне монтажа Timeline или Effect Controls установите указатель мыши на центр перехода, добившись появления маркера Slide Transition (Сдвиг перехода) в виде прямоугольника с двунаправленной стрелкой,[18]18
  Вид маркера Slide Transition (Сдвиг перехода):


[Закрыть]
а затем выполните одно из следующих действий:

· чтобы переход закончился до склейки, перетащите его налево, совместив его конец с точкой склейки;

· чтобы переход начался со склейки, перетащите его вправо, совместив его начало с точкой склейки;

· для использования неодинакового числа кадров каждого клипа немного сдвиньте указатель мыши в нужную сторону; для точной настройки можно увеличить масштаб оси времени.

Совмещение перехода с помощью выбора параметра

В этом случае надо сделать следующее.

1. В окне монтажа Timeline выполните двойной щелчок на переходе. Откроется окно Effect Controls (Регуляторы эффекта) с параметрами выделенного перехода.

2. В окне Effect Controls в раскрывающемся списке Alignment (Совмещение) выберите требуемый вариант (рис. 4.3).

ПРИМЕЧАНИЕ

В списке Alignment (Совмещение) может отсутствовать значение Custom Start (Настраиваемое начало), поскольку оно появляется только при перетаскивании с помощью мыши.

Рис. 4.3. Окно Effect Controls
Изменение положения перехода и точки редактирования

Одновременно изменить положение перехода и точки редактирования можно следующим образом.

1. Двойным щелчком на переходе откройте окно Effect Controls (Регуляторы эффекта) и убедитесь в наличии в нем оси времени. Если она отсутствует, щелкните на кнопке Show/Hide Timeline View (Показать/скрыть ось времени).

2. В окне Effect Controls поместите указатель мыши на верхнюю дорожку A или нижнюю дорожку B и добейтесь появления маркера обрезки с изменением длительности (rolling edit tool) в виде черты с двумя двунаправленными стрелками,[19]19
  Вид маркера обрезки с изменением длительности (rolling edit tool):


[Закрыть]
затем перетащите его вдоль дорожки (по горизонтали).

ПРИМЕЧАНИЕ

Если маркер имеет вид Slide Transition (Сдвиг перехода), то будет перетаскиваться не точка редактирования, а сам переход.

Изменение длительности перехода

Длительность перехода можно изменить как перетаскивая одну из границ перехода в окне монтажа Timeline, так и с помощью окна Effect Controls, перетаскивая границы в нем или изменяя значение поля Duration (Длительность). При изменении значения поля Duration (Длительность) в окне Effect Controls (Регуляторы эффекта) границы перехода перемещаются в соответствии с установленным значением списка Alignment (Совмещение):

– при значениях Center at Cut или Custom Start, изменение длительности приводит к одинаковому сдвигу точек начала In point и конца Out point перехода;

– при значении Start at Cut изменение длительности приводит к сдвигу точки конца Out point перехода;

– при значении End at Cut изменение длительности приводит к сдвигу точки начала In point перехода.

ПРИМЕЧАНИЕ

Увеличение длительности перехода требует, чтобы оба клипа имели достаточное число дополнительных кадров (Handles) для его реализации.

Чтобы изменить длительность перехода с помощью перетаскивания, выполните следующие действия.

1. Двойным щелчком на переходе откройте окно Effect Controls (Регуляторы эффекта) и убедитесь в наличии в нем оси времени. Если она отсутствует, щелкните на кнопке Show/Hide Timeline View (Показать/скрыть ось времени).

2. В окне монтажа Timeline или окне Effect Controls установите указатель мыши на переход и добейтесь появления маркера In Point[20]20
  Вид маркера In Point:


[Закрыть]
или Out Point,[21]21
  Вид маркера Out Point:


[Закрыть]
после чего перетащите его в нужное место.

Замену перехода можно выполнить простым перетаскиванием нового эффекта на уже имеющийся в окне монтажа Timeline. При замене перехода сохраняются значения параметров совмещения (Alignment) и длительности (Duration), остальные параметры заменяются на значения по умолчанию.

Задание параметров перехода

Окно Effect Controls (Регуляторы эффекта) позволяет задать все параметры помещенного в окно монтажа перехода, включая положение центральной точки (Center point), начального (Start value) и конечного (End value) кадров, рамки (Border) и величины сглаживания (Anti-aliasing quality).

Рис. 4.4. Элементы окна Effects Controls

На рис. 4.4 цифрами отмечены следующие элементы управления окна Effects Controls (Регуляторы эффекта).

1. Указатель текущего времени (Current-time indicator).

2. Кнопка запуска воспроизведения (Preview).

3. Область просмотра (Transition preview).

4. Маркеры границы (Edge selectors).

5. Области просмотра первого и второго клипов (Previews).

6. Ползунки для выбора начального и конечного кадров (Start/end frames sliders).

7. Набор параметров перехода (Options).

8. Первый клип (Clip A – first clip).

9. Переход (Transition).

10. Второй клип (Clip B – second clip).

ПРИМЕЧАНИЕ

Некоторые переходы, например Iris Round (Круговая диафрагма), располагаются по центру кадра. Если этот центр может быть перемещен, то в области просмотра первого клипа A изображение кружка следует перетащить в новую точку кадра.

Чтобы оценить параметры перехода в окне Effect Controls, выполните одно из следующих действий:

– для воспроизведения перехода в окне Effect Controls щелкните на кнопке Preview этого окна; данная кнопка не имеет отношения к окну Monitor;

– для отображения любого кадра перехода в области просмотра переместите индикатор текущего времени (current-time indicator) в правой части окна Effect Controls (Регуляторы эффекта);

– для отображения всех возможных параметров перехода следует увеличить вертикальный размер окна Effect Controls (Регуляторы эффекта);

– для увеличения областей просмотра клипов можно скрыть ось времени щелчком на кнопке Show/Hide Timeline View (Показать/скрыть ось времени) либо увеличить горизонтальный размер окна Effect Controls (Регуляторы эффекта).

ПРИМЕЧАНИЕ

В эффектах перехода нельзя использовать ключевые кадры, поэтому ось времени окна Effect Controls (Регуляторы эффекта) служит только для контроля совмещения и длительности перехода.

Настройка эффекта перехода

Многие эффекты перехода имеют свой набор параметров для настройки. Для изменения настроек перехода выполните следующие действия.

1. В окне монтажа Timeline выделите переход.

2. В окне Effect Controls (Регуляторы эффекта) задайте нужные параметры. Перечень наиболее часто встречающихся параметров:

– указатели Edge selectors (Маркеры границы) позволяют изменить ориентацию или направление эффекта перехода. Например, переход Barn Doors (Шторки) можно ориентировать по горизонтали или вертикали. Щелчок на соответствующей стрелке маркера границы (Edge selector) позволяет задать нужную ориентацию. Эффекты перехода, не содержащие стрелок Edge selectors, не изменяют ориентацию, поскольку она фиксирована;

– ползунки Start slider и End slider позволяют изменить начальный и конечный кадры перехода. При нажатой клавише Shift ползунки перемещаются синхронно (например, для задания стартовой и конечной точки перехода в 25 %);

– флажок Show Actual Sources (Показать клипы-источники) отображает в области просмотра клипов начальный и конечный кадры первого и второго клипов;

– поле Border Width (Толщина рамки) задает ширину рамки, применяемой при переходе. По умолчанию имеет значение None (без рамки). Не все переходы позволяют пользоваться рамкой;

– образец Border Color (Цвет рамки) задает цвет рамки при переходе. Для выбора цвета воспользуйтесь каталогом цветов или палитрой;

– флажок Reverse (Обратный) воспроизводит переход в обратную сторону. Например, переход Clock Wipe (Вытеснение по часовой стрелке) выполняется против часовой стрелки;

– раскрывающийся список Anti-Aliasing Quality (Качество сглаживания) настраивает сглаживание границ перехода;

– кнопка Custom (Настраиваемый) изменяет особые настройки перехода, имеющиеся только у отдельных типов переходов.

Пример применения перехода Image Mask

Для перехода Image Mask (Рисованная маска) маской служит черно-белое изображение. В этом случае все черные области маски воспроизводят клип A, а белые области – клип B. При выборе в качестве маски изображения в градациях серого, области с содержанием 50 % серого и более рассматриваются как черные, а с меньшим содержанием серого – как белые, соответственно переход работает так же, как и при черно-белом изображении.

Чтобы применить файл с ахроматическим изображением в качестве маски для перехода, выполните следующие действия.

1. В окне Effects (Эффекты) разверните папку Video Transitions (Видеопереходы), а в ней папку Special Effect (Специальные эффекты).

2. Перетащите значок перехода Image Mask (Рисованная маска) из папки Special Effect на точку склейки двух клипов в окне монтажа Timeline.

3. В открывшемся окне Image Mask Settings (Параметры рисованной маски) щелкните на кнопке Select Image (Выбрать изображение) и укажите местонахождение файла с черно-белым рисунком. Щелчок на кнопке Open (Открыть) помещает изображение рисунка в область просмотра окна Image Mask Settings (рис. 4.5).

Рис. 4.5. Окно Image Mask Settings

4. Щелчком на кнопке OK закрываем окно Image Mask Settings. Чтобы выполнить предварительный просмотр перехода, перемещайте индикатор текущего времени вдоль оси времени (рис. 4.6).

Рис. 4.6. Эпизод с переходом Image Mask

Для изменения параметров перехода Image Mask (Рисованная маска) выполните следующее.

1. Сделайте двойной щелчок на изображении перехода в окне монтажа Timeline.

2. В открывшемся окне Effect Controls (Регуляторы эффекта) щелкните на кнопке Custom (Настраиваемый), в открывшемся окне Image Mask Settings (Параметры рисованной маски) задайте параметры и щелкните на кнопке OK.

Применение перехода Gradient Wipe

Adobe Premiere Pro позволяет использовать любое импортированное ахроматическое изображение для перехода градиентного вытеснения (Gradient Wipe). В этом случае второй клип B воспроизводится в черных областях изображения, постепенно проявляясь в серых, но остается невидимым в белых областях. Для перехода Gradient Wipe (Градиентное вытеснение) можно задать величину размытия границ перехода.

Чтобы создать градиентное вытеснение Gradient Wipe, выполните следующие действия.

1. В окне Effects (Эффекты) разверните папку Video Transitions (Видеопереходы), а в ней папку Wipe (Вытеснение).

2. Перетащите значок перехода Gradient Wipe из папки Wipe в точку склейки двух клипов в окне монтажа Timeline.

3. В открывшемся окне Gradient Wipe Settings (Параметры градиентного вытеснения) щелкните на кнопке Select Image (Выбрать изображение) и укажите местонахождение файла с ахроматическим изображением. Щелчок на кнопке Open (Открыть) помещает его изображение в область просмотра окна Gradient Wipe Settings (рис. 4.7).

Рис. 4.7. Окно Gradient Wipe Settings

4. С помощью ползунка Softness (Мягкость) настройте размытие границ перехода. При перемещении ползунка вправо изображение первого клипа A просвечивает сквозь изображение клипа B.

5. Щелчком на кнопке OK закройте окно Gradient Wipe Settings. Чтобы выполнить предварительный просмотр перехода, перемещайте индикатор текущего времени вдоль оси времени по его полоске.

Для изменения параметров перехода Gradient Wipe (Градиентное вытеснение) выполните следующие операции.

1. Проделайте двойной щелчок на изображении перехода в окне монтажа Timeline.

2. В окне Effect Controls (Регуляторы эффекта) щелкните на кнопке Custom (Настраиваемый), в открывшемся окне Gradient Wipe Settings (Параметры градиентного вытеснения) задайте параметры и щелкните на кнопке OK (рис. 4.8).

Рис. 4.8. Результат применения перехода Gradient Wipe
Применение видеофильтров

Применение к видеоклипам видеофильтров позволяет придавать отснятому материалу необычный вид и тем самым разнообразить выразительные средства изображения. Adobe Premiere Pro содержит 118 стандартных видео– и аудиофильтров, перечисленных в окне Effects (Эффекты), где они организованы в двух папках – Video Effects и Audio Effects. В каждой папке эффекты сгруппированы по категориям (рис. 4.9).

К любому клипу эпизода можно применить произвольное число эффектов в различной комбинации. Каждый эффект имеет набор предустановленных параметров. При необходимости их изменения следует открыть окно Effect Controls (Регуляторы эффекта).

Рис. 4.9. Список категорий видеоэффектов окна Effects

На рис. 4.10-4.12 представлены примеры воздействия на изображение следующих эффектов:

– Bevel Alpha (Объемный альфа-канал) – создает фаску на границе маски альфа канала, позволяя придать объем наложенному на изображение тексту;

– Bevel Edges (Скошенный край) – придает объемность изображению, создавая эффект фаски по краю кадра;

– Brightness and Contrast (Яркость и контраст) – позволяет во время просмотра изменять яркость и контрастность изображения;

– Camera Blur (Размытие камерой) – имитирует расфокусированный объектив камеры, создавая эффект различной степени размывания;

– Clip (Отсечение) – обрезает ряды пикселов по краям кадра, уменьшая размер изображения;

– Color Balance (Цветовой баланс) – позволяет изменить соотношение цветов в изображении и применяется для общей коррекции цвета;

– Crop (Кадрирование) – обрезает ряды пикселов по краям клипа и автоматически восстанавливает исходный размер кадра;

– Crystallize (Кристаллизация) – усредняет цвета соседних пикселов и создает области в виде многоугольников, представляющих мозаичный узор;

– Directional Blur (Направленное размытие) – создает иллюзию движения, размывая изображение в заданном направлении (другое название – Motion Blur);

– Edge Feather (Размазанная граница) – образует градиентное изменение насыщенности цвета на границе;

– Emboss (Тиснение) – превращает изображение в поверхность, большая часть пикселов которой серая, а остальные цвета присутствуют только на ребрах выступающих областей, придавая изображению рельефность;

– Extract (Выделение) – отделяет сложные объекты от фона на основе яркости изображения, создавая серую маску;

– Fast Blur (Быстрое размытие) – сильно смазывает изображение, особенно в центре;

Рис. 4.10. Применение видеоэффектов I
Рис. 4.11. Применение видеоэффектов II

– Find Edges (Выделение краев) – находит границы цветовых переходов и усиливает их, создавая цветные очертания объектов (для черно-белого изображения – очертания белого цвета);

– Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) – неравномерно размывает изображение в соответствии с кривой распределения Гаусса, позволяя создавать эффект тумана и ослаблять резкие края изображений;

– Horizontal Flip (Зеркальное отражение по горизонтали) – переворачивает изображение относительно вертикальной оси, проходящей через центр кадра;

– Invert (Инверсия) – заменяет каждый цвет изображения противоположным ему на цветовом круге, создавая негатив;

– Lens Distortion (Искривление линзой) – создает искажения, напоминающие воздействие искривляющей линзы;

– Lens Flare (Блик) – формирует эффект блика или ореола на кривой поверхности линзы;

– Lightning (Молния) – позволяет включить в изображение подобие молнии;

– Mirror (Зеркало) – отражает одну сторону изображения на другую, как если бы по горизонтальной или вертикальной оси кадра было расположено зеркало;

– Mosaic (Мозаика) – объединяет пикселы изображения в квадратные блоки, окрашенные усредненным цветом пикселов данного блока;

– Noise (Шум) – включает в изображение случайные пикселы, имитирующие шумовую помеху в видеосигнале;

– Pinch (Дисторсия) – создает в центре изображения выпуклую область, что напоминает проекцию на внутреннюю поверхность сферы;

– Pointillize (Пуантиллизация) – дробит цветные области на случайно распределенные пятна, имитируя живопись художников-пуантилистов, при этом фоновый цвет появляется между точками, сформированными на базе цветов исходного изображения;

– Posterize (Исключение цветов) – преобразует изображение к заданному числу тоновых уровней или уровней яркости;

– Radial Blur (Радиальное размытие) – создает эффект кругового размытия, когда пикселы могут смазываться по касательной или по радиусу окружности;

– Replicate (Повторение) – многократное повторение изображения в кадре;

– Sharpen (Резкость) – обрабатывает все пикселы изображения, увеличивая их контраст, что повышает четкость изображения;

Рис. 4.12. Применение видеоэффектов III

– Sharpen Edges (Резкость по краям) – фильтр работает подобно фильтру Sharpen, но воздействует только на границы больших областей;

– Shear (Искривление) – деформация, настраиваемая вручную с помощью координатной сетки;

– Solarize (Соляризация) – совмещает позитив изображения с его негативом, подобно кратковременной засветке отпечатка в процессе его проявления;

– Spherize (Сферизация) – подобно фильтру Pinch, формирует круглую выпуклость в центре изображения, имитируя размещение изображения на сферической или цилиндрической поверхности;

– Texturize (Текстуризация) – добавляет в изображение текстуру на основе яркостного компонента другого файла;

– Tiles (Черепица) – разбивает изображение на заданное число квадратных фрагментов одинакового размера, причем промежутки между ними формируются случайным образом;

– Tint (Оттенок) – позволяет изменить цветовой оттенок изображения;

– Twirl (Скручивание) – имитирует вихрь в центре изображения, скручивая его на заданный угол;

– Vertical Flip (Зеркальное отражение по вертикали) – переворачивает изображение по вертикали;

– Wave (Волна) – придает изображению волнистую форму;

– Wind (Ветер) – создает в изображении тонкие горизонтальные линии и смещает их случайным образом;

– ZigZag (Зигзаг) – формирует своеобразные волны, как от камня, брошенного в воду, создавая эффект радиальной деформации.

Все настройки фильтров находятся в окне Effect Controls (Регуляторы эффекта), в котором можно изменить множество параметров (рис. 4.13).

На рис. 4.13 цифрами обозначены следующие элементы интерфейса окна Effect Controls.

1. Кнопка меню окна Effect Controls (Регуляторы эффекта).

2. Show/Hide Timeline (Показать/скрыть ось времени).

3. Show/Hide Effects (Показать/скрыть эффекты).

4. Reset Effect (Сброс параметров).

5. Индикатор текущего времени (Current-time indicator).

6. Название клипа, выделенного в окне монтажа Timeline.

7. Область ключевых кадров выделенного клипа (Keyframe area).

8. Кнопка Effect (Эффект).

9. Toggle Animation (Включение анимации).

10. Параметр эффекта (Effect properties).

11. Ползунок для задания численного значения величины эффекта (Effect value).

12. Значение текущего времени (Current time).

13. Ползунок регулировки масштаба (Zoom).

Рис. 4.13. Окно Effect Controls

14. Play Audio (Воспроизведение звука).

15. Loop Audio (Циклическое воспроизведение звука).

Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации