Электронная библиотека » Ирина Глебова » » онлайн чтение - страница 5


  • Текст добавлен: 17 апреля 2022, 20:00


Автор книги: Ирина Глебова


Жанр: Кинематограф и театр, Искусство


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 5 (всего у книги 17 страниц) [доступный отрывок для чтения: 5 страниц]

Шрифт:
- 100% +
Виды финала

РАССМОТРИМ ДВА ВИДА ФИНАЛА:

• закрытый,

• открытый.

И начнем с самого главного секрета про финалы, который заключается в том, что

АВТОР ВСЕГДА ДОЛЖЕН ЗНАТЬ, ЧЕМ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ ЕГО ИСТОРИЯ.

То есть делятся финалы на открытые и закрытые С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ЗРИТЕЛЯ.

Закрытый финал

В большинстве случаев автор ясно дает понять зрителю, чем история закончилась. Такой финал называется ЗАКРЫТЫМ. Конфликт исчерпан, все понятно, точка поставлена (см. пример со «Шреком» или «Девчатами» выше). Массовый зритель любит такие финалы.

Открытый финал

Иногда автор играет со зрителем, создавая для него в конце некую загадку: ясной и жирной точки нет, конфликт не исчерпан, история обрывается. Такой финал называется ОТКРЫТЫМ.

Сам-то автор, как вы уже поняли, всегда знает, чем история закончилась, даже если у нее и открытый финал. Зрителям, разбирающимся в драматургии, также эта авторская точка зрения всегда очевидна (для них финал, можно сказать, закрыт). Массовый же зритель может интерпретировать и додумывать разные варианты концовки, терзаясь догадками. Но так как массовый зритель ленив и думать лишнего не любит, то открытые финалы обычно не сильно жалует.

РАЗБЕРЕМ ФИЛЬМ «МАЙОР» (режиссер и автор сценария Юрий Быков).

Главный герой Соболев, майор полиции, спешит к своей жене в роддом в тот момент, когда она рожает, и по дороге случайно сбивает мальчика. Он принимает решение уйти от ответственности, воспользовавшись своим служебным положением (мотивация – жена вот-вот родит, нельзя оставлять семью). Система позволяет это сделать: СВОИ могут не нести ответственность за совершенные ими преступления. Замять дело берется сослуживец Соболева оперативник Коршунов. Однако события по «зачистке» свидетелей и закрытию дела принимают неожиданно жесткий оборот и влекут за собой череду убийств ни в чем не повинных людей.

Фильм заканчивается на том, что Соболев, на совести которого пять смертей (и двое убитых лично), с точки зрения закона выходит сухим из воды. Все свидетели «убраны», дело замято, и он – казалось бы – безнаказанно едет в роддом к жене.

Массовый зритель не понял финал: как это так, герой остался безнаказанным. Мнения разделились: одна часть посчитала, что «ну и хорошо, герой спокойно продолжит жить дальше, раз можно», другая же утверждала, что «как нехорошо, надо было его наказать». Многие огорчились, что Соболев не пустил себе пулю в лоб.

Разберем материал с точки зрения драматургии.

ОСНОВНОЙ КОНФЛИКТ у Соболева случается с системой полиции в лице Коршунова (оперативник, сослуживец Соболева), который берется замять преступление главного героя. Будучи представителем системы, Соболев СОГЛАШАЕТСЯ с ее устройством до тех пор, пока сам не становится ПРЕСТУПНИКОМ. С одной стороны, можно действовать так, как в системе принято: замять дело нечестными путями. С другой – у героя просыпается СОВЕСТЬ, которая начинает мучить его и не дает спокойно смотреть, как за его преступление страданиями и жизнями расплачиваются ни в чем не повинные люди. Соболев стоит перед выбором: пойти против системы или против своей совести. Герой ПРИНИМАЕТ РЕШЕНИЕ ВСЕ ОСТАНОВИТЬ И ЗАЯВЛЯЕТ О ТОМ, ЧТО ГОТОВ ВЗЯТЬ ВИНУ НА СЕБЯ: «Сяду». Но система против. Маховик уже раскручен и перемалывает всех стоящих на пути зачистки ситуации, будь это хоть сам Соболев. Герой решает бороться: сбегает из отделения, пытается спасти мать сбитого мальчика (она свидетель), но оказывается не в силах остановить или переделать систему. Он проигрывает битву с ней.

Сверхидея: нельзя преступать общечеловеческие законы морали и совести, иначе это обернется бедой и для тебя самого, и для твоих близких.

То есть весь конфликт истории построен на том, что у Соболева проснулась совесть. Не было бы совести – не получилось бы и конфликта. Из одного этого уже очевидно, что спокойно жить он дальше не сможет.

КСТАТИ, изначально режиссер прописал в сценарии другой характер главного героя: он просто «жрал» ни в чем не повинных жертв обстоятельств одного за другим. Но это оказалось скучно, и герою добавили совесть, чтобы история сложилась.

По логике действия персонажа становится понятно, что он едет в роддом проститься с женой и ребенком, а дальше пойдет сдаваться.

Почему автор-Бог пришел именно к этому герою? Будучи майором полиции, Соболев забыл, что такое совесть (дисбаланс).

Изменился ли герой? Да. Начинает он с того, что принимает решение остаться безнаказанным, затем колеблется: поддаться ли системе, которая его защищает, где все свои, или послушать то, что говорит ему совесть (виноват). В середине фильма герой делает выбор в пользу совести и в финале решает понести наказание за свои преступления.

Разберемся с пятью элементами драмы:




Вот что сам автор Юрий Быков говорит о своем фильме:

«Мы приняли решение, что в центре картины должен находиться персонаж, которому в какой-то момент можно сопереживать, у которого есть набор каких-то общечеловеческих ценностей. Но просто та система, в которой он существует, диктует свои правила».

«Картина не про то, что это правильно, а про то, что это абсолютно неправильно».

«Если человек считает, что можно прожить без какой-то глубокой человеческой нравственности, – можно, пока ты не попал в такую ситуацию. Как только мы попадаем в такую ситуацию, мы понимаем, что либо есть общечеловеческие ценности, либо их нет. Я считаю, что они есть».


Крючок в финале

Помимо того что финал бывает открытым и закрытым, он может содержать так называемый CLIFFHANGER (крючок в пер. с англ.). Обычно такие финалы делают в сериалах, многосерийных фильмах, а также продуктах, где планируется съемка продолжения.

КСТАТИ, чтобы удержать зрителя у экрана, крючки часто добавляют и в середине фильма или серии, если после этого момента планируется уход на рекламу.

КРЮЧОК – это внезапный поворот событий, вызывающий у зрителя желание посмотреть следующую серию/фильм и узнать, как заявленная ситуация разрешится.

Пример крючка в конце одной из серий сериала «ОТТЕПЕЛЬ» (реж. и автор сценария Валерий Тодоровский):

режиссер Егор Мячин безнадежно влюблен в Марьяну и всячески пытается добиться расположения девушки, но та отказывает ему. Мячин не теряет надежды и продолжает свои попытки. Он не знает, что Марьяна влюблена и тайно встречается с Хрусталевым – оператором, с которым Мячин вместе делает фильм. Если Мячин узнает об этом, то съемки окажутся под угрозой срыва. Хрусталев не может этого допустить: связь с Марьяной – одна из очередных его интрижек, а фильм, над которым он работает, – дело первостепенной важности. И там ему непременно нужен Мячин.

Одна из серий заканчивается тем, что Мячин, находясь в проявочной в квартире Хрусталева, случайно находит там фотографию Марьяны.

«А это здесь откуда?» – спрашивает Мячин, после чего начинаются титры.

Это КРЮЧОК: зрителю интересно, как теперь выкрутится Хрусталев, пойманный с поличным. И что сделает Мячин, если узнает о связи Марьяны и Хрусталева.

Кстати, В СЕРИАЛЕ драматургическая дуга строится необычно: одна основная дуга проходит через всю историю (все серии), но в каждой серии должна быть еще и своя дуга (как в отдельном маленьком фильме). При этом, чтобы зрителю не было скучно, обычно на первый план в каждой серии выдвигаются разные герои. Но главный герой во всей истории все равно один.

• ОПРЕДЕЛИТЕ 5 ЭЛЕМЕНТОВ ДРАМЫ В ТЕХ 15 ПРОИЗВЕДЕНИЯХ, КОТОРЫЕ ВЫ РАЗБИРАЕТЕ.

• КАКОЙ ФИНАЛ У КАЖДОЙ ИЗ ЭТИХ ИСТОРИЙ: ОТКРЫТЫЙ ИЛИ ЗАКРЫТЫЙ?

• НАПИШИТЕ ИСТОРИЮ (ИЛИ ДОРАБОТАЙТЕ ПРЕДЫДУЩУЮ), В КОТОРОЙ БЫЛИ БЫ ВСЕ ПЯТЬ НЕОБХОДИМЫХ ЭЛЕМЕНТОВ ДРАМЫ.

• СНИМИТЕ ИСТОРИЮ ПО НАПИСАННОМУ СЦЕНАРИЮ (С ПОМОЩЬЮ ПРЕДМЕТОВ ИЛИ КАРТИНОК).

• КРАТКИЙ СИНОПСИС.

Краткий и обычный синопсис
Краткий синопсис

Если вы разобрались с тем, из каких элементов строится история, настало самое время написать СИНО́ПСИС (от греч. synopsis – обозрение) – обзор, краткое обозрение.

Синопсис бывает трех видов:

• краткий,

• обычный,

• расширенный.

КОГДА ОН ПИШЕТСЯ?

Допустим, вы уже отправили продюсеру логлайн и (о счастье!) он им заинтересовался. Теперь у вас есть РОВНО ЧЕТЫРЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ для того, чтобы рассказать ему ВСЮ ВАШУ ИСТОРИЮ ЦЕЛИКОМ.

КРАТКИЙ СИНОПСИС = ЧЕТЫРЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

В логлайне вы не выдавали ни финала, ни способа, которым герой разрешает конфликт.

В КРАТКОМ СИНОПСИСЕ НУЖНО БЫСТРО, ТОЧНО И ЯСНО ПЕРЕДАТЬ СУТЬ ВСЕЙ ВАШЕЙ ИСТОРИИ.

При этом синопсис ПИШЕТСЯ ПО ЛИНИИ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ, по его действиям. Дополнительные персонажи и обстоятельства интересуют нас только в контексте протагониста. Но будь то хоть краткий синопсис сериала на 100 серий, из него продюсер ДОЛЖЕН ПОНЯТЬ О ПРОЕКТЕ ВСЕ: кто там главный герой, кто антагонист, в чем конфликт, когда и где происходит история, какая у нее тема, сверхидея, жанр, на какой канал можно этот продукт будет продать.

КРАТКИЙ СИНОПСИС – это своего рода ЗАЯВКА.

Строится он по следующему принципу:

1. ПЕРВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ объясняет:

• кто в истории ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ;

• какие у него есть ТРИ НЕОБЫКНОВЕННЫЕ ОСОБЕННОСТИ;

• какие у него ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ;

• что в его жизни вызывает ДИСБАЛАНС, в чем конфликт или драматическая ситуация.

2. ВТОРОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ объясняет:

• кто в истории АНТАГОНИСТ (судьба, бог, природа, какая-то личность, медведь, страшилка и т. д.);

• какие у него есть ТРИ УНИКАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ;

• какие у него ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ;

• в чем суть его КОНФЛИКТА С ГЕРОЕМ.

3. ТРЕТЬЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ объясняет:

• СПОСОБЫ БОРЬБЫ главного героя с антагонистом: какие атрибуты у него есть, какие приемы он использует, кто его единомышленники;

• как происходит БИТВА;

• кто ПОБЕЖДАЕТ.

4. ЧЕТВЕРТОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ объясняет:

• какой УРОК вынес главный герой;

• какая ЦЕЛЬ была достигнута героем;

• какая НОВАЯ ЦЕЛЬ возникла у героя.

ВЫСШИЙ ПИЛОТАЖ – УЛОЖИТЬ ЧЕТЫРЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ В ТРИ.

ПРИМЕРЫ КРАТКИХ СИНОПСИСОВ:

1. Фильм «ДОГВИЛЛЬ» (реж. Ларс фон Триер). Во времена Великой депрессии чистая сердцем дочка влиятельного гангстера сбегает от своего отца и прячется в маленьком городке. Поначалу жители выглядят дружелюбно, но с течением времени, видя ее беззащитность, начинают ее шантажировать, эксплуатировать и даже однажды насилуют. С помощью отца, нашедшего город вместе со своей бандой, героиня расправляется со всеми его обитателями и сжигает Догвилль, лишивший ее романтических иллюзий в отношении человечества и людей.

2. Фильм «МЕРТВЕЦ» (реж. и автор сценария Джим Джармуш). Застенчивый и неуклюжий молодой бухгалтер Уильям Блейк приезжает в захолустный городок на Диком Западе заработать и убивает там сына мэра, прежде чем тот успевает застрелить его в постели своей бывшей невесты. Три самых опасных головореза Запада, нанятые мэром, начинают охоту за Уильямом с целью получить вознаграждение. Блейк убивает бандитов, но отрекается от материального мира, обретая хладнокровие после духовного перерождения.

3. Фильм «СТАРИКАМ ТУТ НЕ МЕСТО» (реж. и авторы сценария братья Коэн). Техасский рабочий находит в пустыне трупы рабочих, чемодан с двумя миллионами долларов и решает присвоить деньги себе. По следу чемодана отправляется беспощадный киллер, убивающий всех случайных свидетелей на своем пути. Избежать гибели рабочему не помогает ни его смекалка, ни действия техасской полиции, и он пропадает в пустыне навсегда.

Обычный синопсис

Как видите, краткий синопсис нужен для того, чтобы ОЧЕНЬ БЫСТРО изложить продюсеру суть вашей истории. Однако уместить всю историю в четыре предложения может далеко не каждый. В связи с этим чаще всего пишется ОБЫЧНЫЙ СИНОПСИС. В нем, так же как и в кратком, прослеживается линия главного героя и описываются поворотные точки его пути, только он БОЛЕЕ ПОДРОБНЫЙ.

Фильм «ПОЙМАЙ МЕНЯ, ЕСЛИ СМОЖЕШЬ» (реж. Стивен Спилберг). Двадцатилетний Фрэнк Абигнейл, сбежавший в подростковом возрасте из дома из-за развода своих родителей, достигает мастерства в искусстве обмана и, притворяясь то врачом, то адвокатом, то пилотом, с помощью подделки документов добывает миллионы долларов по фальшивым чекам. Дотошный и упорный агент ФБР Карл Хэнрэтти мечтает схватить талантливого мошенника и посадить его в тюрьму. Им движет личный азарт, ведь Фрэнк, самый молодой из десяти опаснейших преступников Америки, обвел его вокруг пальца при задержании, представившись агентом другой спецслужбы. Карл продолжает гоняться за Фрэнком, но хитроумный мошенник всегда на шаг опережает своего преследователя. Пытаясь докопаться до мотивов преступлений Абигнейла, Карл понимает, что Фрэнк таким нелепым образом устроил подростковый бунт против расставания своих родителей в надежде, что они снова воссоединятся. Фрэнк пытается воспользоваться проснувшимися в Карле отеческой заботой и сочувствием: он хочет жениться и просит сыщика больше не гоняться за ним, но агент ФБР непреклонен. Свадьба срывается. Под Рождество Карлу удается поймать Фрэнка во Франции, но, узнав по дороге в США о смерти отца, юный мошенник сбегает прямо из самолета и, прибежав к дому своих родителей, обнаруживает, что у его матери новый муж и дочь. Здесь его, подавленного, Карл окончательно и ловит: Фрэнка сажают в тюрьму на 12 лет. Карл помогает парню скостить срок до четырех лет, предложив ему работу на ФБР, с которой Фрэнк вначале благополучно сбегает, но через пару дней возвращается, окончательно потеряв интерес к образу неуловимого мошенника.

• НАПИШИТЕ КРАТКИЕ СИНОПСИСЫ К ПЯТИ СВОИМ ЛЮБИМЫМ ФИЛЬМАМ.

• НАПИШИТЕ КРАТКИЙ СИНОПСИС К ТОЙ ИСТОРИИ, КОТОРУЮ ВЫ СНЯЛИ.

Персонажи

Перед тем как приступить к созданию РАСШИРЕННОГО СИНОПСИСА, нужно проработать всех ПЕРСОНАЖЕЙ вашей истории.

ПЕРСОНАЖИ – это ВСЕ ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА [7]7
  Обратите внимание: они не стоят на месте, а тоже ДЕЙСТВУЮТ.


[Закрыть]
истории. Все они участвуют в доказательстве ее сверхидеи.

Мы много говорили про ГЛАВНОГО ГЕРОЯ и АНТАГОНИСТА, но, кроме них, в истории присутствуют и другие ПЕРСОНАЖИ, и каждому из них тоже нужно придумать свой уникальный характер, внешность, прописать отношения друг с другом. Иными словами, выстроить целую систему.

ВСЕ ПЕРСОНАЖИ СОСТАВЛЯЮТ СИСТЕМУ ДЕЙСТВУЮЩИХ ЛИЦ ВАШЕЙ ИСТОРИИ.


Система персонажей

Все персонажи должны быть связаны с тем КОНФЛИКТОМ, который лежит в основе вашей истории:

• одни персонажи окажутся НА СТОРОНЕ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ (помощники, друзья, единомышленники);

• другие – НА СТОРОНЕ АНТАГОНИСТА (противники, враги, недоброжелатели);

• найдутся и НЕЙТРАЛЬНЫЕ – те, которые окажутся ВНЕ конфликта. Обычно это разные посторонние люди, функция которых – сообщать какую-либо информацию.



ПО ЧАСТОТЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ в сценарии можно выделить:

• главных действующих лиц (главные роли в фильме) – протагонист и антагонист;

• второстепенных (роль второго плана) – находятся рядом с главными, но несколько позади;

• эпизодических (эпизодическая роль) – находятся на периферии.

Характеры ГЛАВНЫХ ДЕЙСТВУЮЩИХ ЛИЦ, их мотивация, линия взаимодействия должны быть прописаны досконально.

ВТOРОСТЕПЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ двигают развитие действия, помогая главным действующим лицам раскрыться.

ЭПИЗОДИЧЕСКИЕ ПЕРСОНАЖИ, как яркие штрихи, появляются обычно в одном эпизоде для какой-то одной задачи.

Если не придумать персонажу убедительные ВНЕШНИЕ И ВНУТРЕННИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ, зритель будет воспринимать его как плоского, картонного и скучного. А если это к тому же окажется ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ, то зритель не сможет включиться в его переживания.

Разработка характера персонажа

Помните УПРАЖНЕНИЕ: смотреть на людей, определяя за 3 секунды, нравятся они вам или нет? От чего зависел ваш ответ?

Прежде всего – от ВНЕШНИХ ХАРАКТЕРИСТИК человека (формы, черты и выражение лица, фигура, одежда, пластика и т. д.). В свою очередь, внешние характеристики частично проявляют и ВНУТРЕННЕЕ СОСТОЯНИЕ человека: его настроение, характер (можете проверить еще раз на человечках над этим абзацем).

Так вот, У ЗРИТЕЛЯ ТОЖЕ БУДЕТ РОВНО 3 СЕКУНДЫ НА ТО, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, НРАВИТСЯ ЕМУ ВАШ ПЕРСОНАЖ ИЛИ НЕТ, после чего он либо продолжит смотреть вашу историю, либо выключит ее.

Какие же ВНЕШНИЕ и ВНУТРЕННИЕ характеристики следует ПРОДУМАТЬ при создании персонажа, чтобы сделать его ОБЪЕМНЫМ?

ВНЕШНИЕ ПРИЗНАКИ:

1. ИМЯ ПЕРСОНАЖА. Анна, Анка, Анька, Нюра, Нюрка, Нюша, Нюшка, Нюся, Нюська: каждый из вариантов делает акцент на определенных качествах личности, давая ключ к характеру.

2. ВОЗРАСТ. Определяет логику тех или иных действий персонажа.

3. ТИПАЖ. Нужно найти такой, который был бы понятен. Желательно сформулировать описание типажа двумя словами: не просто мачо, а, например, деревенский мачо. И желательно придумать какую-то конкретную ДЕТАЛЬ во внешности, через которую это проявляется: например, носит очки за 25 рублей, как у Брэда Питта, и поэтому чувствует себя крутым.

4. ПОРТРЕТ/ФИГУРА. Например, блондинка с длинными ногами, 90/60/90, и у нее горб.

5. ОДЕЖДА. Например, преподаватель носит косуху – неформал.

6. РЕЧЬ. Очень важна. По речи мы понимаем, хам персонаж или интеллигент, простак или зануда, есть ли у него говор, акцент, какие слова, обороты он использует.

7. ПРОФЕССИЯ. Дает нам информацию сразу о трех параметрах:

• социализация персонажа: либо он принимает в элитной клинике трех пациентов в день, либо 100 в обычной городской. Одинокий ли он писатель или работник ДЕЗ;

• положение в обществе: либо высокое, либо низкое, либо средний класс. Космонавт он или электрик, актер или слесарь, балерина или билетерша и т. д.;

• уровень дохода также примерно понятен по профессии. Но бывает, например, сантехник зарабатывает 300 000 р. в месяц и тратит их на съемки трех видеоклипов, где он сам поет и танцует (и у него уже 600 клипов). То есть у него есть сверхидея, на которую он тратит свои деньги. Это уже значит, что он особенный и имеет право быть героем.

8. ИСТОРИЯ ЖИЗНИ. Вы должны знать все про каждого своего персонажа:

• место, где родился; в «Парфюмере», например, главный герой родился в Париже под рыбным прилавком;

• кто его родители (проститутка и вор или кинозвезда и летчик);

• где он сейчас живет (родился, например, в Урюпинске, а живет в Лос-Анджелесе);

• где учился (в Сорбонне или ПТУ № 6);

• какое у него семейное положение.

В ЛЮБУЮ ВНЕШНЮЮ ХАРАКТЕРИСТИКУ ВЫ МОЖЕТЕ ЗАЛОЖИТЬ ГЕРОЮ КАКОЙ-НИБУДЬ ДИСБАЛАНС И ТЕМ САМЫМ ВЫДЕЛИТЬ ЕГО ИЗ 7,5 МЛРД ЛЮДЕЙ.

КАК ВЫДЕЛИЛИ КВАЗИМОДО? Добавили ему ГОРБ.

ВНУТРЕННИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

1. МИРОВОЗЗРЕНИЕ. Кто ваш герой: демократ, либерал, патриот и т. д.

2. СМЫСЛ ЖИЗНИ. В чем он у героя: в детях, в работе, в собирании грибов и т. д.

3. НЕОРДИНАРНЫЙ ТРИГГЕР[8]8
  Триггер (в психологии) – стимулятор внезапной эмоциональной реакции.


[Закрыть]
. Факт, который действует на героя как спусковой крючок, цепляет его так, что он начинает выдавать неожиданно сильные эмоциональные реакции: плач, смех, истерику и проч. Что-то, что выбивает его из состояния равновесия. Например, кто-то крикнул, а он резко зажимается и закрывает уши. Или кто-то убрался на его столе и передвинул на 10 см в сторону пепельницу – он устраивает истерику.

4. ПРИВЯЗКА. Что он вынесет первым, если в его доме начнется пожар? Деньги, компьютер, любимую вазочку? К какому предмету он привязан?

5. ВЕРА. Во что он верит? Это не обязательно связано с религией. Каждый во что-либо верит: в себя, лучшего друга, маму, в то, что, если перебежала дорогу черная кошка, надо сделать «тьфу-тьфу-тьфу», повернуться и пройти спиной, и т. д.

6. САМООЦЕНКА. Уверен герой в себе или нет? Любит он себя или не любит? Есть ли у него какие-то комплексы? Считает ли он себя привлекательным?

7. ОТНОШЕНИЕ К ВЕЩАМ. Как герой относится к своим вещам? Аккуратен он или неряшлив, бережен или небрежен?

8. ОТНОШЕНИЕ К ТРУДУ. Как герой относится к своей работе? Трудолюбив он или ленив, склонен к творчеству или к рутинной деятельности, ответственен он или безответственен, инициативен или пассивен?

9. ОТНОШЕНИЯ С ДРУГИМИ. Как герой проявляет себя в контакте с другими? Общителен он или замкнут, уважителен или груб, чуток или черств?

ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ДЕТАЛЬ

Часто бывает удобно подчеркнуть какие-либо характеристики персонажа через ХУДОЖЕСТВЕННУЮ ДЕТАЛЬ – некую внешнюю подробность, которая несет в себе значимую смысловую и эмоциональную нагрузку, РАССКАЗЫВАЯ НАМ ЧТО-ТО ВАЖНОЕ О ПЕРСОНАЖЕ. Например, в фильме «Форрест Гамп» (реж. Роберт Земекис, автор сценария Эрик Рот) в самом начале герой сидит на лавочке в ОЧЕНЬ ГРЯЗНЫХ КРОССОВКАХ. Грязные кроссовки – это художественная деталь, подчеркивающая, с одной стороны, несуразность облика и характера героя (чистый костюм и грязные кроссовки), с другой – говорящая о том, что Форрест преодолел какое-то большое расстояние, раз так испачкался. Также это крючок: зрителю интересно, почему все-таки герой сидит в грязных кроссовках. А вы помните почему? Художественная деталь через внешний штрих всегда рассказывает какую-то ИСТОРИЮ о вашем персонаже.

С помощью подобного приема можно также БЕЗ ЛИШНИХ СЛОВ рассказать историю о локации, времени, особенностях среды, в которых происходит действие истории.



Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5
  • 4.3 Оценок: 7

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации