Текст книги "Photoshop CS. Библиотека пользователя"
Автор книги: Андрей Жвалевский
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 13 (всего у книги 39 страниц) [доступный отрывок для чтения: 13 страниц]
7.3. Сложные инструменты выделения
Magic Wand (Волшебная палочка)Это еще один инструмент Photoshop, предназначенный для работы с выделением, однако принцип его действия отличается от принципа действия описанных в предыдущем параграфе инструментов. Чтобы его активизировать, следует обратиться к палитре инструментов (рис. 7.5) или нажать «горячую» клавишу W.
Действие Magic Wand (Волшебная палочка) основывается на различии цветов соседних пикселов.
Щелкните в любом месте необходимой области, и, в зависимости от установленных параметров, у вас выделятся все окружающие (или вообще все) пикселы, подходящие по свойствам. Панель параметров данного инструмента показана на рис. 7.6.
Способы образования выделения точно такие же, как и описанными выше инструментами.
Рис. 7.5. Инструмент Magic Wand (Волшебная палочка).
Рис. 7.6. Панель параметров инструмента Magic Wand (Волшебная палочка).
Следующий параметр является определяющим при образовании выделения. Tolerance (Допуск) указывает допустимый диапазон изменения яркости, в пределах которого пиксел попадет под выделение. Данное определение достаточно расплывчатое, а об этом инструменте стоит знать подробно, поэтому поясним более конкретно.
После того как вы щелкнете мышью на каком-либо пикселе, программа определяет значения его яркости по всем составляющим каналам (например, в RGB они будут равны 18, 134, 10). Далее строится окрестность каждой яркости с диаметром, равным установленному значению Tolerance (Допуск). Допустим, данный параметр равен 9, тогда допустимые интервалы будут следующими: 9–27, 125–143, 1–19. Потом программа проверяет все пикселы на изображении и выделяет те, которые входят в эти рамки, причем совпадать должны все три составляющие.
Для оценки влияния величины Tolerance (Допуск) на выделение предлагаем взглянуть на рис. 7.7. Во всех трех случаях щелчок производился на одном и том же пикселе, а затем для наглядности полученное выделение заливалось белым цветом.
Параметр Anti-aliased (Сглаживание) делает контур выделения плавным и однородным.
Рис. 7.7. Зависимость выделения от значения параметра Tolerance (Допуск).
Очень важен параметр Contiguous (Связанные). Если он отключен, то выделенными оказываются все пикселы изображения с подходящими характеристиками. Если же включить данный параметр, то выделятся только те пикселы, которые будут связаны со стартовым (тот, на котором вы щелкнули) непрерывной цепочкой пикселов с подходящими характеристиками. На рисунке 7.8 представлено два варианта выделения: слева данный параметр был отключен, справа – включен.
Рис. 7.8. Влияние параметра Contiguous (Связанный) на выделенную область.
И, наконец, последний возможный параметр настройки – Use All Layers (Использовать все слои). Если его активизировать, то программа будет анализировать не только пикселы, находящиеся на активном слое, но и расположенные на всех других видимых слоях, что значительно расширяет возможности редактирования.
Lasso (Лассо)СОВЕТ
Не пользуйтесь данным инструментом для выделения очень сложных фигур, переход которых к фону либо к другим объектам недостаточно контрастный, так как эффект получится крайне небрежным и некрасивым, что может пустить насмарку всю проделанную ранее работу. О том, как справляться с такими сложными объектами, речь пойдет в той части главы, которая посвящена маскам и дополнительным каналам.
Данный инструмент сложного выделения используется даже чаще, чем описанная выше Magic Wand (Волшебная палочка), так как его действие зависит больше от руки пользователя, нежели от математических расчетов, и, как следствие, результат можно получить лучше, четче, главное, красивее.
Это не один инструмент, а целая серия, состоящая из трех различных инструментов. Для их активизации следует нажать «горячую» клавишу L или обратиться к палитре инструментов (рис. 7.9).
Рис. 7.9. Группа Lasso (Лассо).
Рассмотрим все инструменты данной группы, так как каждый из них хорош в определенной ситуации и не стоит ими пренебрегать.
Lasso (Лассо) – это первый и наиболее простой инструмент данной группы. Принцип его действия заключается в создании выделения по траектории движения мыши. Необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши в стартовой точке, а затем, не отпуская ее, провести линию выделения. После того как кнопка будет отпущена, последняя точка соединится с первой прямой линией, образовав тем самым выделенную область.
Если же во время создания такого выделения вы нажмете Alt, то, когда кнопка мыши будет отпущена, выделение не замкнется, а образуется точка перегиба линии. Далее можно перевести курсор в любую другую точку и щелкнуть в ней, после чего рисовать дальше контур выделения, а между двумя указанными точками выделение будет проходить по прямой линии.
Кроме того, для данного инструмента можно изменять настройки, которые расположены на его панели параметров (рис. 7.10).
Рис. 7.10. Панель параметров инструмента Lasso (Лассо).
Присутствующие здесь параметры характерны для всех инструментов выделения (см. разд. «Простое выделение»).
Инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо) работает так же, как и предыдущий при нажатой клавише Alt, то есть вы щелкаете мышью, расставляя опорные точки, которые соединяются прямыми, ограничивающими область выделения.
Если в процессе работы нажать клавишу Alt, то инструмент приобретет свойства обычного Lasso (Лассо).
Таким образом, эти два инструмента являются взаимозаменяемыми, что позволяет работать быстрее.
Панель параметров данного инструмента точно такая же, как и у предыдущего.
ВНИМАНИЕ
Если в процессе работы вы поставили точку не там, где следовало бы, то удалить ее можно, нажав клавишу Delete или Backspace. Так же можно удалять не только узлы, созданные инструментом Polygonal Lasso (Многоугольное лассо), но и цепочки Lasso (Лассо), так как по сути они представляют собой множество коротких прямых линий. А для того чтобы удалить значительный участок, придется одну из указанных выше клавиш нажать и держать до того момента, пока вся неудачная часть не будет удалена.
Magnetic Lasso (Магнитное лассо) – последний, но в то же время самый «умный» инструмент. Он совмещает в себе математический анализ и работу «руками».
Принцип его действия заключается в том, что он сравнивает пикселы, попадающие в радиус действия данного инструмента, и проводит линию выделения там, где происходит достаточный, определенный на панели параметров, перепад яркости.
Панель, на которой задаются основные настройки данного инструмента, представлена на рис. 7.11.
Рис. 7.11. Панель параметров инструмента Magnetic Lasso (Магнитное лассо).
Левая часть панели была описана в разд. «Простое выделение», поэтому, чтобы не повторяться, перейдем непосредственно к параметрам, присущим только этому инструменту.
• Width (Ширина). Здесь в пикселах указывается радиус, в пределах которого будут сравниваться пикселы на основе их контрастности, а следовательно, строятся и границы области выделения. Чем больше значение данного параметра, тем менее точно можно проводить линию, так как она сама обогнет объект при условии его достаточной контрастности.
• Edge Contrast (Контрастность края). Именно в этом окошке задается значение, которое будет являться пороговым при построении линии выделения. Если же на каком-то промежутке программа не найдет в поле действия инструмента элементов, контрастность которых будет отличаться на указанную величину, то узловая точка поставлена не будет. Чем более четкое выделение необходимо получить и чем меньший контраст объект составляет с фоном, тем меньше должно быть данное значение.
• Frequency (Частота). Данный параметр определяет частоту узловых точек. Чем он меньше, тем реже они будут стоять. Если необходимо создать грубое, приблизительное выделение, а края желаемого объекта достаточно ровные и гладкие, то можно задавать небольшое значение рассматриваемого параметра. Если же требуется более точное выделение, то этот параметр лучше увеличить. Но в этом случае края будут иметь рваную или зазубренную форму.
Благодаря тому, что данный инструмент совмещает в себе математический и человеческий фактор, он позволяет быстрее и качественнее выполнять работу, чем два других описанных выше инструмента.
7.4. Меню Select (Выделение)
Мы рассмотрели основные инструменты, позволяющие создавать выделения. Практически никакая работа не может обойтись без выделенных областей, а возможности, которые они предоставляют, обширны. В основном меню есть специальный пункт, предназначенный для работы с выделениями (рис. 7.12).
• All (Все). Выбрав данный пункт меню, вы выделите все изображение. Эта команда чаще всего применяется при копировании одного изображения на другое. Полное выделение изображения используется достаточно часто, поэтому команда All (Все) имеет клавиатурный эквивалент, который легко запомнить, – Ctrl+A.
• Deselect (Снять выделение). Еще одна полезная команда. С ее помощью полностью снимается любое выделение. Рекомендуем запомнить сочетание клавиш, так как сталкиваться с ним во время работы приходится очень часто, – Ctrl+D.
• Reselect (Повторить). Активизирует последнее выделение (Shift+Ctrl+D).
• Inverse (Инвертировать). Инвертирует существующее выделение, то есть все, что было выделенным, становится невыделенным, и наоборот (Shift+Ctrl+I).
• Color Range (Цветовой диапазон). Данный параметр предназначен для увеличения, уменьшения и редактирования области выделения.
Рис. 7.12. Меню Select (Выделение).
После того как вы выберете этот пункт меню, перед вами появится диалоговое окно (рис. 7.13).
Рис. 7.13. Диалоговое окно Color Range (Цветовой диапазон).
Действие данной функции несколько напоминает действие инструмента Magic Wand (Волшебная палочка). Как и этот инструмент, она выделяет области и отдельные пикселы на изображении в соответствии с установленными настройками.
Выбор стартового пиксела осуществляется так же, как при работе с Magic Wand (Волшебная палочка). Вы щелкаете мышью на любом участке изображения, программа считывает информацию, а далее в зависимости от остальных параметров строит новое выделение.
В зависимости от поставленной цели следует выбрать один из трех видов пипетки.
• Eyedropper (Пипетка). Данный инструмент предназначен для создания обычного выделения. Когда вы выносите его за пределы палитры в область изображения, курсор принимает вид пипетки, которая берет на пробу цвет, а потом строит область выделения. Также можно щелкнуть им и в окне предварительного просмотра, но это не так удобно. В любом случае, как бы вы ни поступили, результат сразу же станет виден в окне Color Range (Цветовой диапазон), если под ним выбран параметр Selection (Выделение), а не Image (Изображение).
• Add to Sample (Добавить к образцу). В правом нижнем углу данной пипетки изображен маленький плюс. Ее следует выбирать тогда, когда возникает необходимость добавить к выделенной области еще часть изображения. Такого же эффекта можно добиться, применив Eyedropper (Пипетка) с нажатой клавишей Shift. Мы уже говорили о том, что данная функция предоставляет больше возможностей, чем инструмент Magic Wand (Волшебная палочка). Например, можно добавить к выделенной области не только один пиксел с подходящим окружением, но и целые группы, перетаскивая мышь и удерживая клавишу Shift.
• Subtract from Sample (Вычесть из образца). Наконец, последнее – пипетка со знаком минус. Действует она так же, как и описанная выше, но не добавляет, а удаляет цвета. Эту функцию могут выполнить и первые два вида данного инструмента, только в процессе их применения должна быть нажата клавиша Alt. Как и в предыдущем случае, можно быстро добавлять целые группы пикселов.
Забегая вперед, скажем несколько слов о том, что именно вы видите в окне предварительного просмотра, когда активизирован параметр Selection (Выделение). Представленное полутоновое изображение является своего рода маской (подробнее об этом см. в разд. «Маска и маскирование»). Сейчас скажем лишь о том, что после того, как вы нажмете кнопку ÎK, все белые области окажутся выделенными, черные – невыделенными, а серые – частично выделенными.
Параметр, определяющий диапазон выделяемых пикселов, – Fuzziness (Нечеткость). Если установить его значение равным нулю, то выделенными окажутся только те пикселы, на которых производился щелчок мышью. Если данную область необходимо расширить, то следует увеличить рассматриваемый параметр. Преимущество Fuzziness (Нечеткость) заключается в том, что сначала можно щелкнуть мышью на необходимом пикселе, а потом редактировать область выделения, отслеживая ее по окну предварительного просмотра. Как данный параметр влияет на величину получаемого выделения, можно понять, посмотрев на рис. 7.14.
Рис. 7.14. Влияние параметра Fuzziness (Нечеткость) на размер выделенной области.
Можно инвертировать полученное выделение, не выходя из диалогового окна Color Range (Цветовой диапазон). Для этого достаточно установить флажок Invert (Инвертировать) и сразу же в окне предварительного просмотра наблюдать за полученным результатом.
Под окном просмотра находится меню Selection Preview (Предварительный просмотр выделенной области), в котором можно установить вид просмотра.
1. None (Ничего). В данном случае будущее выделение никак не будет отображаться на изображении, что позволит более точно выбирать цвета пипеткой.
2. Grayscale (Оттенки серого). Вместо изображения перед вами появится маска, то есть черно-белая интерпретация выделения.
3. Black Matte (Черная подложка). Выделенная область размещается на черном фоне.
4. White Matte (Белая подложка). Выделенные пикселы можно посмотреть на белом фоне.
5. Quick Mask (Быстрая маска). Изображение просматривается в режиме быстрой маски (см. разд. «Режим Quick Mask (Быстрая маска)»).
Все возможные варианты предварительного просмотра одного и того же изображения и выделения показаны на рис. 7.15.
Рис. 7.15. Различные варианты Selection Preview (Предварительный просмотр выделенной области).
Если вам необходимо выбрать какой-либо конкретный цвет и вы хотите сэкономить время на щелчках пипеткой, а также улучшить качество работы, то можете обратиться к верхнему раскрывающемуся списку Select (Выделение) окна Color Range (Цветовой диапазон). Здесь вместо пипетки можно выбрать один из возможных цветовых образцов, на основе которых и будет происходить выделение.
Следует отметить, что если применять рассматриваемый параметр к изображению, на котором уже выделена какая-либо часть, то в окне предварительного просмотра будет представлена именно она, и все последующие действия по корректировке выделения будут производиться исключительно относительно этой области.
• Следующий пункт меню Select (Выделение) – это Feather (Оперение). Ранее уже говорилось об этой замечательной функции, которая позволяет смягчать края выделения. Следует внести только одно уточнение: при использовании операции Feather (Оперение) выделение размывается как внутрь, так и наружу. Количество градаций степени выделения задается в диалоговом окне Feather Selection (Оперение выделения) (рис. 7.16).
Рис. 7.16. Окно Feather Selection (Оперение выделения).
• Modify (Изменить). Сюда входят четыре команды, направленные на преобразование уже имеющегося выделения.
– Border (Ограничить). Обрисовывает границу рамкой выделения, толщина которой равна количеству пикселов, указанному в диалоговом окне.
– Smooth (Смягчить). Смягчает линию выделения, убирает острые углы, вычерчивая вместо них окружности указанного радиуса.
– Expand (Увеличить). Увеличивает выделение на указанное количество пикселов.
– Contract (Уменьшить). Уменьшает выделенную область на выбранное количество пикселов.
• Grow (Соседние пикселы). При помощи данной команды выделяются все пикселы, подобные выделенным и расположенные по соседству. Получается своеобразная большая Magic Wand (Волшебная палочка).
• Similar (Подобные оттенки). Действует аналогично предыдущему параметру, с тем лишь различием, что выделяются все подобные пикселы на изображении, а не только те, которые связаны непрерывной цепочкой с уже выделенными.
• Transform Selection (Трансформация выделения). Выбор данной команды позволяет видоизменять выделение, растягивая его, вращая либо изменяя каким-либо другим способом, для чего необходимо выполнить Edit → Transform (Правка → Трансформирование) или щелкнуть правой кнопкой мыши внутри выделенной области после применения команды Transform Selection (Трансформация выделения), после чего из раскрывающегося меню выбрать один из видов трансформации. Далее следует действовать по правилам, изложенным в гл. 10.
• Load Selection (Загрузить выделение). Данная команда позволяет загрузить с диска выделение, сохраненное ранее командой Save Selection (Сохранить выделение).
• Save Selection (Сохранить выделение). Сохраняет текущее выделение, если вы считаете, что оно может понадобиться впоследствии.
7.5. Дополнительное меню выделения
Для вызова дополнительного меню необходимо щелкнуть внутри выделенной области правой кнопкой мыши (активным в это время должен быть один из инструментов выделения). После этого перед вами появится меню (рис. 7.17).
Рис. 7.17. Дополнительное меню выделения.
Данное меню состоит из следующих команд, позволяющих работать с выделением.
• Deselect (Снять выделение). Снимает все выделения на изображении.
• Select Inverse (Инвертировать выделение). Делает выделенные участки невыделенными и наоборот.
• Feather (Оперение). Размывает границы выделения.
• Save Selection (Сохранить выделение). Команда, позволяющая сохранить выделение на диске.
• Make Work Path (Создать рабочий путь). Превращает выделение в элемент векторной графики (о путях и способах работы с ними читайте в гл. 12).
• Layer via Copy (Слой через копирование). Выделенный объект копируется на новый слой.
• Layer via Cut (Слой через вырезку). Создается слой, на который помещается выделенный фрагмент, удаленный со слоя, где он находился раньше.
• Layer (Слой). Создается новый слой.
• Free Transform (Произвольное трансформирование) и Transform Selection (Трансформация выделения) – две команды, позволяющие видоизменять полученное выделение.
• Fill (Заливка). Заполняет выделение каким-либо цветом или заливкой. Подробнее об этой команде написано в гл. 5 (разд. «Команда Fill (Заливка)»).
• Stroke (Вычертить). По границе выделения чертится линия с учетом настроек данной команды (рис. 7.18).
Здесь можно настроить Width (Ширина) и Color (Цвет) линии вычерчивания. Расположение линии: Inside (Внутри) – проходит внутри выделенной области; Center (Центр) – вычерченная линия оказывается в центре границы выделения; Outside (Снаружи) – вычерчивание проводится по внешнему краю выделения. Можно указать Mode (Режим смешения) и Opacity (Непрозрачность).
Рис. 7.18. Диалоговое окно Stroke (Вычертить).
• Last Filter (Последний фильтр). При выборе данного пункта меню вы применяете к выделенной области последний активизированный фильтр.
• Fade (Изменить). Позволяет применить последний использованный фильтр, изменив некоторые его настройки.
7.6. Построение изображения
Если посмотреть на рисунок на бумаге, то вы увидите один слой – лист и цвета, покрывающие его и образующие рисунок.
В компьютерной графике изображение строится несколько иначе. В одном изображении может быть несколько слоев, которые, накладываясь друг на друга, частично просвечиваясь или нет, образуют рисунок. Подобное явление можно встретить в мультипликации, когда на одной пленке рисуют окружающий мир, а на другой движущиеся фигуры, таким образом экономя время и добиваясь более реалистичного результата.
Что касается цвета, то в компьютерной графике и он не является «однослойным», образуют его различные каналы. О том, каким образом они накладываются и смешиваются, уже говорилось в гл. 1, поэтому повторим лишь основные правила.
В качестве примера рассмотрим иллюстрацию, представленную на рис. 7.19.
Прежде всего рассмотрим аддитивную модель RGB. Образующими в ней являются три канала: Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий). Изначально изображение представляет собой черный лист. При излучении люминофорами отдельных лучей света образуются цвета. Если же все три основных составляющих света излучаются с максимальной интенсивностью, то результирующим будет белый.
Рис. 7.19. Исходное изображение.
На рисунке 7.20 представлены три канала изображения, показанного ранее.
1. Red Channel (Красный канал).
2. Green Channel (Зеленый канал).
3. Blue Channel (Синий канал).
Рис. 7.20. RGB-составляющие изображения, представленного на рис. 7.19.
Еще одна часто используемая модель – это субтрактивная CMYK. Она состоит из четырех каналов: Cyan (Голубой), Ìagenta (Пурпурный), Yellow (Желтый) и Black (Черный).
Здесь изначально изображение белое, а затем на него накладываются другие краски. Смешиваясь, они образуют различные цвета, а при смешении трех основных цветов получается грязно-коричневый. Именно для того, чтобы этот грязно-коричневый цвет сделать черным, и была введена дополнительная черная краска. Кроме того, черная краска углубляет и другие оттенки.
На рисунке 7.21 представлено то же изображение, но разбитое на каналы системы CMYK.
1. Cyan Channel (Голубой канал).
2. Magenta Channel (Пурпурный канал).
3. Yellow Channel (Желтый канал).
4. Black Channel (Черный канал).
Рис. 7.21. CMYK-составляющие изображения, представленного на рис. 7.19.
Подобным образом строятся изображения в других цветовых моделях (см. гл. 1).
Внимание! Это не конец книги.
Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?