Электронная библиотека » Андрей Жвалевский » » онлайн чтение - страница 7


  • Текст добавлен: 27 мая 2022, 11:08


Автор книги: Андрей Жвалевский


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 7 (всего у книги 39 страниц) [доступный отрывок для чтения: 11 страниц]

Шрифт:
- 100% +
4.7. Команды Import (Импорт) и Place (Поместить)

Первая команда традиционно используется для получения изображений с устройств графического ввода, таких как сканеры, цифровые фотоаппараты, со входа некоторых видеокарт. Если какое-либо подобное устройство в вашей системе установлено, то его поддержка автоматически появится и в Photoshop, за исключением редких случаев, когда может потребоваться дополнительная программа.

Кроме того, с помощью команды Import (Импорт) можно получать и изображения некоторых форматов. В стандартной поставке есть возможность импортировать только файлы PDF, но, используя дополнительные плагины, можно расширить этот список.

Команда Place (Поместить) появилась только в Creative Suite. Она позволяет вставлять в открытый документ изображение из графического файла. Поддерживаются только форматы, разработанные Adobe. Изображение помещается на новый слой.

На этом первое знакомство с командами создания, открытия и сохранения файлов закончено. В ходе изложения мы еще не раз вернемся к этой теме и опишем оставшиеся возможности.

4.8. File Browser (Обозреватель файлов)

Еще в Adobe Photoshop 7.0 появился новый мощный инструмент организации файлов – встроенный обозреватель файлов. Во многом он напоминает широко распространенную программу ACDSee, но, в отличие от нее, встроен прямо в графический пакет. В версии Photoshop CS браузер стал еще более функциональным и удобным.

Теперь он вызывается не только стандартной командой Window → File Browser (Окно → Обозреватель файлов), но и командой File → Browse (Файл → Браузер). Перенос браузера в первый пункт меню говорит о том, что разработчики настойчиво обращают внимание пользователя на этот инструмент. В окне установок программы появился даже специальный раздел (см. рис. 2.13). Подробно это окно было описано в гл. 2 (разд. «Настройка программы»).

Рассмотрим основные составные части браузера (рис. 4.5).

1. Меню, которое содержит следующие пункты.

• File (Файл). Создание новых папок, поиск, открытие и удаление файлов, вызов окна информации о документе, а также работа с кэшем. Кэш – это специальная область памяти, в которой хранятся миниатюрные изображения просматриваемых документов.

СОВЕТ

Чем больше вы работаете с браузером, тем активнее используется кэш. Время от времени его следует очищать командой меню браузера File → Purge Cache (Файл → Очистить кэш). Но если вы работаете в одной и той же папке, то не увлекайтесь такой очисткой – программе придется заново создавать миниатюры, что скажется на скорости ее работы.

• Edit (Правка). Команды, позволяющие выделить файл, снабдить его специальной отметкой (флагом), присвоить ранг (отнести к какой-нибудь категории), повернуть миниатюру на 90° или 180°.

Рис. 4.5. File Browser (Обозреватель файлов).

СОВЕТ

Флаги и ранги – удобный способ группировать файлы. Допустим, вы выбираете в коллекции фотографии известных людей. Отметьте портреты, которые вас заинтересовали, флагами, а затем выберите в меню браузера View → Flagged Files (Вид → Отмеченные флагами файлы) – и в окне останутся только помеченные файлы.

• Automate (Автоматизация). Одно из главных достоинств обозревателя файлов. При помощи команд этого пункта можно производить достаточно сложные манипуляции с большим количеством файлов. Данная возможность будет рассмотрена чуть позже.

• Sort (Сортировка). Способы сортировки файлов в окне браузера.

• View (Вид). Отображение файлов в зависимости от их ранга или наличия флага, а также выбор режима их отображения.

Кроме того, в меню в виде кнопок вынесены отдельные, чаще всего используемые команды: поворот миниатюры, установка флага, поиск и удаление файла.

2. Диспетчер файлов. Построен по принципу Проводника Windows. Он используется для выбора папки, содержимое которой мы собираемся просмотреть.

3. Главное окно браузера. В нем графические файлы отображаются в виде миниатюр.

4. Окно просмотра. Позволяет увидеть более крупное изображение выделенного файла.

5. Окно информации. Здесь отображается служебная информация о выделенном файле.

Размеры этих областей можно изменять, перемещая границы мышью.

СОВЕТ

Если главную ценность для вас представляют миниатюры изображений, а не служебная информация, то щелкните на значке, расположенном в левом нижнем углу главного окна браузера.

В главном окне можно выделить любой файл и переместить его в другую папку, перетащив на нужную строку в диспетчере файлов.

Открыть файл из браузера в Photoshop можно одним из следующих способов:

• дважды щелкнуть на изображении в окне обозревателя файлов;

• перетащить его из окна браузера в окно программы;

• выделить изображение и выполнить команду File → Open (Файл → Открыть) меню браузера;

• выделить изображение, вызвать контекстное меню щелчком правой кнопкой мыши и выбрать в нем команду Open (Открыть).

Рассмотрим теперь некоторые наиболее интересные функции обозревателя файлов.

Поиск файлов организован оригинально и, на взгляд авторов, очень удобно. Команда File → Search (Файл → Поиск) меню браузера или нажатие кнопки с изображением бинокля вызывает окно (рис. 4.6).

Рис. 4.6. Окно поиска обозревателя файлов.


Здесь в секции Source (Источник) вы можете задать папку, в которой нужно искать изображение. Но самое полезное – в секции Criteria (Критерии) есть возможность задать самые разные условия поиска: по названию, дате создания, ключевому слову, формату и т. д. Количество критериев ограничено только здравым смыслом.

Как уже упоминалось при рассмотрении меню обозревателя файлов, одной из его самых сильных сторон является возможность автоматизации, пакетной обработки документов. В пункте Automate (Автоматизация) собраны соответствующие команды.

• Batch (Пакетирование). Это средство автоматизации подробно рассмотрено в гл. 16 (разд. «Batch (Пакетирование)»).

• Batch Rename (Пакетное переименование). Очень удобный инструмент, позволяющий переименовать сразу несколько выделенных файлов в соответствии с определенной системой (нотацией). При выборе этого пункта вызывается окно пакетного переименования (рис. 4.7).

Рис. 4.7. Окно Batch Rename (Пакетное переименование).


Данное окно имеет две группы настроек.

1. Destination Folder (Папка назначения). Переименованные файлы могут сохраняться в той же папке (вариант Rename in same folder (Переименовать в той же папке)) или в другом месте на диске (Move to new folder (Перенести в новую папку)). В последнем случае следует выбрать папку, нажав кнопку Browse (Обзор).

2. File Naming (Наименование файла). Имя файла конструируется из нескольких частей в соответствии с правилами, указанными в шести полях-списках. Для названия можно использовать следующие параметры.

• Document Name (Имя документа). Имя оригинального файла.

• Extension (Расширение). Расширение, которое зависит от формата файла. Например, TIF – для формата TIFF, PSD – для документа Photoshop и т. д.

• Digit Serial Number (Порядковый номер). Вы можете использовать одно-, двух-, трех– и четырехзначные номера.

• Serial Letter (Порядковая буква). Файлы нумеруются не числами, а латинскими буквами от a до z.

• Date (Дата). В имя включается дата переименования в указанном формате. Например, формат mmddyy означает, что дата 28 мая 2004 года будет записана в виде 052804.

Перечисленные параметры могут следовать в любом порядке. Если параметр написан в окне Batch Rename (Пакетное переименование) прописными буквами, то и в названии будет использоваться верхний регистр. Например, если в одном из полей выбрать пункт EXTENSION, то расширение GIF-файла будет написано как GIF. Если выбрать extension – как gif.

СОВЕТ

Вам вовсе не обязательно ограничивать себя предложенными вариантами составных частей имени файла. В каждое из полей можно ввести любую строку текста.

Образец сконструированного имени показан в поле Example (Пример).

Настройка Compatibility (Совместимость) позволяет гарантировать, что созданное имя будет правильно восприниматься в различных операционных системах: Windows, Mac OS и UNIX.

Вернемся к описанию меню Automate (Автоматизация). Его нижнюю часть занимает список готовых сценариев, подготовленных разработчиками программы.

• PDF Presentation (PDF-презентация). Из выделенных в главном окне браузера изображений создается презентация (слайд-шоу) в формате PDF.

• Contact Sheet II (Контактный лист). Создается лист, на котором располагаются миниатюры выделенных изображений и подписи к ним.

• Online Services (Онлайн-службы). Доступ к веб-службам (сервисам) от фирмы Adobe Systems. К моменту написания книги эта возможность еще не была реализована. Тем не менее авторы рекомендуют время от времени выходить в Интернет и пытаться получить список сервисов.

• Photomerge (Фотомонтаж). С помощью этой функции из нескольких изображений можно создать одно панорамное.

• Picture Package (Группа изображений). На одной странице создается сразу несколько копий одного или более изображений.

• Web Photo Gallery (Интернет-галерея). Создание веб-галереи подробно описано в гл. 16 (разд. «Multi-Page PDF to PSD (Многостраничный PDF в PSD)»).

И наконец, рассмотрим варианты представления миниатюр, которые можно выбрать в меню браузера View (Вид). Есть следующие варианты:

• Small Thumbnail (Маленькие значки);

• Medium Thumbnail (Средние значки);

• Large Thumbnail (Большие значки);

• Custom Thumbnail Size (Произвольный размер значков). В этом случае размер значка определяется в окне установок программы (см. рис. 2.13);

• Details (Подробности).

Обозреватель файлов очень удобен, если вы обрабатываете большое количество изображений. Однако для его комфортного использования необходим большой монитор – 20– или 21-дюймовый. Максимум удобства предоставят редкие у нас двухмониторные системы.

Глава 5
Простые инструменты рисования

• Что такое рисование.

• Инструменты простого рисования.

• Как работать с простыми инструментами рисования.

• Инструмент Brush (Кисть).

• Создание кисти.

• Инструмент Pencil (Карандаш).

• Создание прямых линий.

• Закрашивание изображений.

• Инструмент Paint Bucket (Ведро).

• Создание заливки.

• Команда Fill (Заливка).

• Gradient (Градиент).

• Создание нового градиента.

• Назад в прошлое.

• Brushes (Кисти).

5.1. Что такое рисование

Что такое рисование, объяснять не стоит, так как каждый знает это с раннего возраста. Еще в детском саду, а затем и в школе все столкнулись с данным видом деятельности. А вот что представляет собой рисование в компьютерных графических редакторах, знает далеко не каждый.

Сразу стоит оговориться, что некоторые термины, введенные в данной книге, может быть, будут отличаться от тех, которые вы сможете встретить в других изданиях. Это напрямую касается следующего определения.

Рисование – это процесс создания изображения, максимально приближенный по своей реализации к ручному творению художественных полотен.

Чтобы стало понятнее, что здесь имеется в виду, дадим некоторое пояснение. Простым рисованием будем считать изображения, созданные с помощью мыши, при перемещении которой ее траектория будет являться контуром создаваемого изображения.

Именно такой процесс создания рисунков наиболее близок начинающим пользователям, так как он похож на привычную работу с кистью, карандашом, пастелью либо другим инструментом рисования.

Изображение, представленное вашему вниманию (рис. 5.1), было создано с использованием кисти, никакие фильтры и эффекты не применялись.

Рис. 5.1. Пример простого рисования.


Так как простое рисование лежит в основе практически всех, даже самых сложных изображений, то следует уделить ему максимум внимания и разобраться детально во всех инструментах, применяемых при создании и редактировании изображений такими способами.

5.2. Инструменты простого рисования

Деление, которое мы предлагаем, условное и предназначено лишь для того, чтобы как можно лучше разобраться с основами создания и редактирования изображений. Не поняв их, тяжело будет освоить другие, более сложные действия. Разобраться в них полезно еще и потому, что их свойства будут повторяться и в других инструментах и фильтрах.

К инструментам рисования предлагаем отнести похожие на те, с которыми можно столкнуться в реальной жизни. Процесс творения будет отличаться лишь тем, что при рисовании на холсте или бумаге вы проводите линию при помощи используемого инструмента, а при создании цифрового графического изображения вести линию придется на планшете или мышью (здесь невозможно регулировать силу нажима).

Инструменты, которые предлагается внести в список инструментов простого рисования.

• Pencil (Карандаш). Линии, создаваемые им, получаются жесткими и четкими. Результат, который можно получить с его помощью, будет похож не на карандашный рисунок, а на изображение, написанное тушью и жесткими перьями.

• Brush (Кисть). Название данного инструмента говорит само за себя. Он позволяет проводить более мягкие и плавные линии.

На рисунке 5.2 показан пример использования двух описанных выше инструментов.

Рис. 5.2. Линии, проведенные инструментами Pencil (Карандаш) (слева) и Brush (Кисть) (справа).


• Eraser (Ластик). Его действие похоже на действие обычной стирки. Он бывает разных видов и в зависимости от этого изменяется принцип его действия.

• Paint Bucket (Ведро). При использовании данного инструмента все изображение заливается выбранным цветом. Аналогичный результат можно получить, вылив на рисунок банку с краской или затонировав его кистью.

5.3. Как работать с простыми инструментами рисования

Однозначного ответа на этот вопрос не существует, так как каждый выбирает стиль, наиболее удобный для него. Мы можем только рассказать и посоветовать.

Первое и главное, что следует отметить, – это то, что практически все инструменты рисования, кроме Paint Bucket (Ведро), используются следующим образом. Линия проводится при помощи мыши с нажатой левой (обычно) или правой (если мышка настроена для левшей) кнопкой. Траектория движения вычерчивается на изображении в виде линии выбранного размера, рисунка, цвета, прозрачности и пр. Инструмент Paint Bucket (Ведро) применяется путем однократного щелчка мышью в выбранной области и в зависимости от выделения и свойств инструмента часть или все пикселы окрашиваются в новый цвет.

При работе с инструментами рисования очень важным фактором является вид курсора. Разработчики программы предусмотрели разный подход к работе у разных людей и создали три возможных варианта курсора. Чтобы подобрать тот, который будет наиболее удобен для вас, необходимо сделать следующее: Edit → Preferences → Display & Cursors (Правка → Установки → Дисплей и курсоры). После данной операции появится диалоговое окно (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Диалоговое окно Preferences (Установки).


О настройках, находящихся здесь, уже было рассказано в гл. 2. Но, как говорится: повторение – мать учения, и мы немного поговорим об этом, сделав акцент на Painting Cursors (Курсоры рисования).

В зависимости от изображения и привычки можно выбрать один из трех видов курсора.

• Standard (Стандартный). Курсор представляется в виде того инструмента, который вы используете (может быть кистью, ластиком, аэрографом и пр.).

• Precise (Точный). Обычный вид.

• Brush Size (Размер кисти). На наш взгляд, самый удобный режим, так как именно при нем курсор представляется в том виде, в котором он будет отображаться на изображении.

Для лучшего понимания посмотрите на рис. 5.4.

Рис. 5.4. Виды курсора (слева направо): Standard (Стандартный), Precise (Точный) и Brush Size (Размер кисти).


Вообще о том, как и что рисовать, говорить абсолютно бесполезно, поэтому перейдем к рассмотрению конкретных инструментов рисования и их свойств.

5.4. Инструмент Brush (Кисть)

Это один из наиболее используемых инструментов. Способ его применения настолько прост, что понятен даже ребенку: води себе кистью и наблюдай за полученным результатом.

Однако все так просто лишь на первый взгляд. Благодаря большому количеству настроек, свойства данного инструмента варьируются в таких широких пределах, что сложно не только описать, но и представить все его возможности.

Начнем по порядку, а именно с расположения его на палитре инструментов (рис. 5.5).

Рис. 5.5. Инструмент Brush (Кисть) в палитре инструментов.


Чтобы выбрать инструмент Brush (Кисть), достаточно щелкнуть на его значке либо нажать «горячую» клавишу B.

После того как инструмент выбран, можно приступать к рисованию, точнее, к вождению мышью и пока только получению простых линий. Возможности Brush (Кисть) этим не ограничиваются. Поговорим о настройках, которые можно устанавливать для данного инструмента рисования.

Первое, о чем следует сказать, – цвет.

Brush (Кисть) рисует Foreground Color (Цвет переднего плана), который также устанавливается на палитре инструментов. Вы можете выбрать любой из 16 млн цветов и рисовать именно им. Если вы работаете с изображением в режиме Grayscale (Оттенки серого), то выбор цветов ограничится белым, черным и всевозможными вариациями на тему серого цвета.

Если вы определились с цветом, следует поговорить и об остальных настройках, которые можно изменять на панели параметров инструмента. Данная панель располагается в верхней части экрана для всех инструментов. Некоторые ее фрагменты одинаковы для целого ряда инструментов (например, выбор рисунка кисти для Brush (Кисть), Pencil (Карандаш), а также для некоторых других).

Панель параметров Brush (Кисть) представлена на рис. 5.6.

Рис. 5.6. Панель параметров инструмента Brush (Кисть).


Обратите внимание на эту панель, так как настройки, установленные в ней, будут определять поведение инструмента при его использовании.

Поговорим о каждой из них отдельно. Рассматривать их будем по порядку, слева направо.

В маленьком окошке можно увидеть активную кисть. Если щелкнуть на нем или на стрелке, расположенной рядом, то можно несколько изменить свойства активной кисти.

Почти все настройки, относящиеся к кисти, находятся на палитре Brushes (Кисти), которая подробно описана в разд. «Brushes (Кисти)». Это же меню предоставляет две основные возможности, которые используются в 99 % случаев.

Во-первых, почти вся эта палитра – список кистей. Вы видите, как выглядит та или иная кисть. Некоторые их типы показаны на рис. 5.7.

Во-вторых, настройка – Master Diameter (Основной диаметр). Она задает величину кисти. На палитре Brushes (Кисти) есть еще несколько типов диаметров, но размер кисти определяется именно здесь (рис. 5.8).

При изменении параметра Master Diameter (Основной диаметр) становится активной кнопка Use Sample Size (Использовать размер образца), при нажатии которой размер активной кисти перегружается и становится таким, каким он является по умолчанию для данной кисти.

Рис. 5.7. Различные варианты кистей.


Рис. 5.8. Свойства кисти.


Кроме того, для круглых кистей можно изменять еще и параметр Hardness (Жесткость). Установив его равным 100, вы получите абсолютно твердую кисть с четкими краями. При задании же нуля края кисти становятся «мягкими», немного размытыми.

При щелчке на треугольнике, расположенном в правом верхнем углу окна, вы увидите раскрывающееся меню, позволяющее изменять содержимое палитры наборов кистей (рис. 5.9).

• New Brush Preset (Создание новой кисти). Выбрав данную строку, вы можете создать новую кисть, изменив настройки уже существующей.

• Rename Brush (Переименовать кисть). Программа предоставляет возможность переименовывать кисти, называя их так, чтобы впоследствии было удобнее работать.

• Delete Brush (Удалить кисть). Удаляет активную кисть.

• Reset Brushes (Перегрузить кисти). Возвращает состояние палитры в то, которое предусмотрено по умолчанию.

• Load Brushes (Загрузить кисти). При помощи данной функции можно загружать дополнительные наборы кистей, которые есть в стандартной поставке Photoshop CS, а также созданные самостоятельно. Чтобы выбрать один из наборов кистей, необходимо открыть папку Photoshop CSPresetsBrushes.

• Save Brushes (Сохранить кисти). Выбрав данную строку, вы сохраните созданную кисть.

• Replace Brushes (Заменить кисти). Заменяет один набор кистей на другой по выбору пользователя.

Рис. 5.9. Меню палитры кистей инструмента Brush (Кисть).


Следующая группа настроек позволяет видоизменять палитру, по-разному отображая кисти, находящиеся на ней (рис. 5.10).

• Text Only (Только текст) (рис. 5.10, а). Отображает только названия кистей в виде списка. Это довольно неудобный и редко используемый режим, так как достаточно тяжело помнить название всех кистей, к тому же в этом нет необходимости.

• Small Thumbnail (Маленькие значки) (рис. 5.10, б). Палитра состоит из уменьшенных изображений кистей.

• Large Thumbnail (Большие значки) (рис. 5.10, в). Похож на предыдущий вариант, только значки большие.

• Small List (Мелкий список) (рис. 5.10, г). Кисти располагаются в виде списка, где каждому миниатюрному изображению кисти сопоставляется ее название.

• Large List (Крупный список) (рис. 5.10, д). Размер миниатюр несколько больше, а в остальном идентичен предыдущему.

• Stroke Thumbnail (Линейный ярлык) (рис. 5.10, е). Кисть отображается в виде нарисованной линии. Очень удобный режим.

Рис. 5.10. Различные варианты палитры Brush (Кисть).


Если мы будем далее двигаться по панели параметров инструмента Brush (Кисть), то следующее, что увидим, – это Mode (Режим смешения). Это довольно большая, но вместе с тем очень важная тема, поэтому рассмотрим, что такое Mode (Режим смешения) и какие они бывают, подробнее.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации