Читать книгу "Первый робинзон Экса"
Автор книги: Артем Каменистый
Жанр: Боевая фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: 16+
сообщить о неприемлемом содержимом
Поднял первый попавшийся камень, настроил Световой удар на слив ста единиц маны, попробовал кастануть. Получилось – булыжник едва заметно замерцал, а в его описании появился обратный отсчет времени плюс информация о потенциальном уроне от затраченной магической энергии.
В теории, если Дарк этим камнем попадет в противника, тот получит стандартно мизерный физический урон плюс разряд магией света, который способен отнять у него триста хит-пойнтов.
Да если в обычного призрака так запулить, он в один миг потеряет большую часть хит-пойнтов. И это можно сделать с любой дистанции, в описании умения она никак не ограничивается.
Нет, с призраками вряд ли такой номер сработает. Стрелы, камни и прочее пролетают сквозь них, не причиняя ни малейшего вреда. Их только сияющей дугой жечь, по старинке.
А вот со всеми прочими…
От магии света эффективной защиты в игре вроде как не существует. Так что урон можно считать один к одному с потенциальным, результат если и будет отличаться, то ненамного. Разница уровней способна его снижать, но это порядка двадцати пяти процентов на сто уровней разницы, а Дарк к столь страшным мобам и близко не подойдет, ведь они его сметут сразу.
Всего у него сейчас десятка родного интеллекта, плюс четырнадцать бонусом от вещей. Каждая единица интеллекта прибавляет двадцать пять единиц к запасу магической энергии. Еще пятьдесят – стартовое значение, плюс пятьдесят добавляют за каждый уровень персонажа.
То есть у Дарка с такой амуницией выходит ровно тысяча единиц маны. Если он сольет ее всю в стрелу, эта стрела потенциально сможет выбить у цели три тысячи хит-пойнтов.
Цифра впечатляет. Очень похоже на ту самую упомянутую непонятным незнакомцем имбу – не дружащую с игровым балансом возможность. Дарку с такой фишкой один на один никто не страшен, кроме элитников и боссов. Он снесет любого моба приблизительно до тридцать пятого уровня. Одним ударом или выстрелом снесет, если попадет.
Но, увы, не все так просто. Ладно, убьет он одного и что дальше? А дальше придется долго отдыхать. Мана у Дарка регенерирует со скоростью семь единиц в минуту. Нетрудно сосчитать, что полностью она восстановится через два часа и двадцать три минуты. То есть за день не получится и десяток крутых мобов на боевой счет записать. Да, за них хороший опыт идет, но за то же время можно накосить две-три сотни осточертевших призраков, получив за них гораздо больше.
Так что ценность какая-то… неполноценная.
Но все равно это открывает грандиозные возможности.
Надо хорошенько подумать над новостями.
И заодно подумать над дальнейшей стратегией кача. Призраки, чтоб они все разом сгинули, не смогут обеспечить Дарка ядрами нужного уровня. Ему теперь придется валить особых мобов от одиннадцатого до двадцатого уровня. Причем в еще больших количествах, потому что умения требуют все больше и больше. Плюс их у него сейчас шесть, а не три.
Увы, но ответвления игрой учитываются отдельно. И качаются тоже отдельно.
Глава 45
Второе задание
Характеристики: 42+2
Уровень основной: 7
Уровень мастерства: 5
Избушка не выглядела заброшенной. Да, бревна потемневшие, тес на крыше тоже не новый, да еще и мхом оброс, но разрушений, причиненных веками запустения, не видно. Даже трава перед крыльцом выглядит слегка вытоптанной.
Дарк привык сталкиваться с непредсказуемо нехорошими сюрпризами, потому выбираться из зарослей не торопился.
Последние минут пятнадцать он продвигался по реденькой дубраве. Его туда завела тропинка, протянувшаяся в обход города. Поначалу это была не тропа, а добротно мощенная дорога. Но затем сменилась грунтовой, а потом, свернув в лес, почти пропала. Выдавала себя лишь отсутствием кустарников и частыми зарубками на деревьях по обе стороны.
Ни по дороге, ни в лесу он не встретил того, что искал, – мобов уровнями повыше десятого. Кролики, белки, олени, косули, один раз в чащу рванул кабан. Это все не то – широко распространенные источники шкур, мяса, жил и костей, сияющие ядра сущности из таких не добываются.
И вот, впервые за все время, что-то интересное подвернулось – человеческое жилье.
Вернее – эртанское.
Локация определилась как новая, за что Дарк получил причитающийся бонус. Название этой местности не прозвучало угрожающе, но это ничего не значит. Дом может оказаться пустым, а может и нет. Потому рисковать не стал, зарядил Световым ударом еще одну стрелу. Ману сливал на это дело не всю, а по сто единиц. Этого хватает, чтобы свалить большинство мобов седьмого уровня одним выстрелом. Если противник окажется покруче, магической энергии останется достаточно для победы другими способами.
Ну а если сильно круче – Дарку ничего не поможет.
Держа лук на изготовку, приблизился к избушке, обошел ее по кругу, заглядывая в маленькие окошки. Но ничего рассмотреть не сумел. Склеенные пластинки слюды, заменявшие стекла, сами по себе мутноваты, а тут еще и пылью изнутри затянуло.
Пройти мимо, не рискуя связываться? Ведь если там что-то по-настоящему опасное, Дарк улетит назад, на рудник, и потеряет час времени на то, чтобы вернуться. Но оставлять жилье непроверенным…
Нет, слишком велик соблазн. Мало ли какие сокровища хранятся за массивной дощатой дверью.
Дверь оказалась до такой степени скрипучей, что, возможно, даже в городе зомби поняли, что кто-то обшаривает чужие дома. Но изнутри никто не ринулся в атаку, и, осмелев, Дарк шагнул за порог.
Да уж. Похоже, зря боялся. Одна большая комната на всю площадь дома, прекрасно просматривается каждый угол. Ни монстров затаившихся не видать, ни скелетов злодейски погубленных обитателей. Только грубая деревянная мебель да пыль на всех поверхностях. Посреди помещения здоровенный валун лежит – единственный и странный элемент обстановки.
А что там на столе сереет, в окружении пустых бутылок? Фортуна! Исписанный непонятными каракулями лист пергамента!
Надо срочно просмотреть, получив очередной бонус.
Присев на шаткий табурет, Дарк пододвинул пергамент поближе, пробежался взглядом по каждому значку. И получил лог.
Да только не такой, какой ожидал.
Вы прочли письмо следующего содержания.
«Кавира, ты обещала вернуться через день, но прошла уже неделя, а тебя будто демоны побрали. Мы так не договаривались. С меня достаточно, я сваливаю из этого проклятого дома. И мне плевать теперь на всех твоих выродков. Пусть жрут в своем подземелье червей или друг дружку. А чтобы не выбрались, я придавил камнем крышку. Дальше погреба им теперь не попасть. Желаю тебе ночных кошмаров. Прощай навсегда, дура ты тупая.
P.S. Всю твою полынную настойку я вылакал в одно рыло. Спасибо огромное, трезвым я бы в твоем вонючем клоповнике не смог неделю продержаться. Привыкай теперь к трезвой жизни, мать выродков».
Внимание! Вы изучили древнюю записку, и теперь вам доступно задание: «Тайна запертого люка». Условия выполнения задания: узнайте, что за тайну скрывает запертый люк. Награда за выполнение задания: +100 к навыку везения. Хотите принять задание?
Да/нет.
Дарк раздумывать не стал, выбрал «да». Раз уж забрался в дом, будет глупо уйти, не выяснив, что же такое спрятано в подвале. В принципе, он и так понял, что там заперто потомство некоей Кавиры, но познакомиться с ним не помешает. Тут и к везению прибавку дадут, и, возможно, упомянутые выродки за века подземного существования превратились в зомби или кого-то в этом роде.
Если у них уровни от одиннадцатого и выше – прекрасно.
Покончив с очередным мобом, Дарк в который раз согласился с автором записки. И правда выродки. Будь проклята Кавира, их породившая. Уродливые и тупые твари. Похожи на продукт инцеста, происходившего из поколения в поколение в течение многих веков. Да еще и грязные как свиньи. Вместо того чтобы выкопать ход на поверхность, они нарыли из подвала целую систему узких лазов, в которых высокому персонажу приходилось пригибаться. Похоже, все это время ублюдки только тем и занимались, что расширяли подземелье под домом, засаживали его светящейся плесенью и усиленно размножались под ее зеленоватым сиянием. Дарк уже тридцать шесть прикончил, а они все не заканчиваются. Одной женщине не под силу столько чудовищ наплодить, определенно они сами постарались.
Убивать их – сплошное удовольствие. Слишком они здоровенные на «червях и друг дружке» вымахали, им неудобно преследовать Дарка по узким ходам. А он, отступая, осыпает их стрелами или магией, почти не получая урона. Куда меньше негатива, чем с призраками. Те давно уже надоели до рвотного рефлекса, а здесь что-то новенькое.
Помимо неудобства передвижения имелась еще пара неприятных моментов: задание, ради которого Дарк отодвинул валун с люка и полез вниз, до сих пор не зачли; и все встреченные мобы выглядели одинаково, а уровни их колебались от пятого до седьмого.
Это явно локация для тех, кто первые шаги в игре делают. Ему надо искать другое место.
В принципе не зря зашел. Открыл новых мобов под предсказуемым названием «выродки Кавиры». Каждый бонус от таких новостей добавляет в копилку навыков одну единичку, плюс на познание немного капает.
А это еще что? Ход закончился в небольшой камере, посреди которой стоял сундук.
Внимание! Вы обнаружили древний тайник невысокого уровня. Бонус – 50 единиц прогресса к наблюдательности, 10 единиц прогресса к везению.
Ну да, это же игра: за ратные подвиги награда полагается.
Распахнув крышку, Дарк получил наконец долгожданный лог.
Внимание! Задание «Тайна запертого люка» выполнено. Получено +100 единиц прогресса к навыку везения.
В сундуке обнаружился кошелек с семнадцатью серебряными монетами и отличное зелье неуязвимости. Использовать его можно с седьмого уровня, то есть для Дарка подходит прямо сейчас, а не в отдаленном будущем. После употребления персонаж получает абсолютную защиту: ни урон ему не нанести, ни дебаф повесить – ничем навредить нельзя. И это состояние длится двенадцать секунд.
Ладно, задание сделано, смысла обыскивать каждый закоулок Дарк не видел. Ну найдет еще несколько выродков, и что ему с того? Да ничего, только время потеряет.
Пора двигаться дальше.
Глава 46
Обманутые глаза
Характеристики: 42+2
Уровень основной: 7
Уровень мастерства: 5
Дубрава закончилась. Лог оповестил об открытии новой локации под ничего не говорящим названием – Скудный склон. Присев в тенечке на опушке, Дарк начал изучать открывшуюся картину. Дальше и правда тянется пологий спуск, заканчивающийся сильно вытянутым озером. Дальние края его не просматриваются, но противоположный берег виден во всей красе. Там, за водой, поднимается высоченный отвесный скальный обрыв. Похоже, это продолжение того самого, с которого поначалу пришлось не раз полетать без парашюта.
Мобов ни одного не видно, если не считать прошмыгнувшего в траве кролика.
Так и не заметив ничего подозрительного или примечательного, Дарк спустился к воде. Отсюда сумел разглядеть скрытые доселе края озера, на дальнем из них увидел какие-то развалины. Не город, но и не дом рядовой. Что-то вроде замка небольшого, может, дворец или храм. Всякая нечисть такие места любит, следовательно, там повыше шанс найти нужных мобов.
Или хотя бы новых.
Дарк направился вдоль берега к примеченному перспективному месту. На ходу проверил описание «дежурной стрелы». Нормально, зарядку магией она продержит еще одиннадцать минут. До руин он поспеет раньше, если не станет медлить. Но не мешает еще одну зарядить, мало ли что его там поджидает. Озеро выглядит подозрительно мрачным и абсолютно мертвым. В чистейшей воде каждый камешек можно разглядеть, но ничего больше. Водорослей нет совершенно, даже зеленый налет на валунах отсутствует. Рыбу тоже не видать. За все время ни одного круга на глади не заметил, а ведь в столь безветренный день даже резвящийся малек не останется незамеченным.
Похоже, озеро абсолютно безжизненно. Либо наоборот, в нем обитает что-то необычное, не показывающееся на глаза и не терпящее возле себя других существ.
Дарк вышел к долинке чахлого ручейка, впадающего в озеро. Напился из него и начал подниматься на склон, за которым на последнем отрезке пути укрылись развалины. До них отсюда метров двести – триста, сможет хорошенько разглядеть.
С дистанцией он не ошибся. Сверху и правда открылись не доступные прежде подробности. Действительно очень похоже на храм причудливой конструкции. Будто причудливо скрученная раковина моллюска. В земной архитектуре аналогов Дарк не припомнил. Главное здание размерами сравнимо с футбольным стадионом, но это только часть комплекса. В него входят еще и десятки примыкающих сооружений куда более скромных габаритов, между ними разветвляются причудливым лабиринтом многочисленные мощеные дороги. Стен нет, но по периметру протянулись три идеальных кольца, выложенные из огромных продолговатых камней, поставленных столбами. Между ними прорыты две узкие траншеи, заполненные ненормально черной водой.
Но красоты древнего зодчества Дарк оценил лишь краем глаза. Все его внимание устремилось чуть в сторону, к берегу озера. Там, возле перекошенного причала, он заметил то, что заставило сердце забиться впятеро быстрее обычного, а челюсть – отвиснуть до земли.
Ну и, как говорится, слюни пустил.
Там, на мелководье, стоял человек. Наверное, искупаться захотел, но не решался с ходу окунуться с головой в холодное озеро.
Не просто абстрактный человек, а девушка. Даже с такого расстояния ошибиться в половой принадлежности невозможно. Как и в том, что это именно молодая особа, а не барышня в возрасте или вообще старуха. Юная прелестница с чертовски привлекательной фигурой. Приятно широкие бедра плавно перетекают в излом тонкой талии, в меру объемные ягодицы частично прикрыты спускающейся чуть ниже копчика роскошной гривой черных волос, руки согнуты в локтях и расставлены в стороны, будто обворожительная незнакомка готовится нырнуть.
Двадцать седьмой день пошел с того момента, как Дарк перестал пользоваться гостеприимством Кима. До этого, можно сказать, не жил, а влачил кошмарное существование. После, конечно, тоже не всегда радовался, разное случалось.
Но, черт побери, двадцать семь дней без нормального общения… Никого не видел. Вообще никого. Древнее Зло – не в счет. Да, это какой-никакой, но собеседник, однако он всего лишь искин, Пятница для Робинзона из него… не очень.
И Дарк не аскет, чурающийся радостей жизни. Кое-чего ему не хватало особенно остро. В плане общения.
Прямо говоря, все эти двадцать семь дней он был напрочь лишен в том числе и женского общества. Даже на картинках барышень не видел.
И тут внезапно такое зрелище… неожиданное.
Врасплох застало.
Дарка перемкнуло конкретно. Сам не заметил, как ноги понесли тело вперед. Очнулся уже на полпути, но останавливаться не стал – даже ускорился. В голову робко постучала единственная мысль, порожденная мозгом, а не иным органом:
«Откуда здесь могла взяться девушка?..»
Но накатившая волна радости от зримого проявления того факта, что он больше не одинок, заглушила шепот разума. Перейдя на бег, Дарк остановился только на урезе воды, в десятке шагов от прелестной незнакомки. И тут до него начало доходить, что не настолько уж она и прелестна. С этого расстояния он наконец заметил мелочи, которые прежде не получалось различать. Секунда-другая, и наваждение должно рассеяться, он бы сам осознал всю глубину своего заблуждения.
Но не успел – девушка обернулась.
Обернулась ненормально резким движением, с нечеловеческой грацией извернувшись в бедрах. На Дарка уставился скуластый череп, неравномерно облепленный омерзительной слизью. По этому кошмарному лицу там и сям спускались неряшливые пряди длинных волос, частично прикрывая столь же неприглядное тело.
Прекрасное сзади (если любоваться издали), спереди оно смотрелось гораздо хуже. Ни намека на грудь, а под полупрозрачной склизкой кожей хорошо просматривается переплетение темно-зеленых кровеносных сосудов, обволакивающих такого же цвета внутренности.
Всякие намеки на половое возбуждение покинули Дарка. Возможно – навсегда.
Ну да, после такого сюрприза можно запросто стать импотентом.
Но не так-то просто переключаться на нормальное мышление. Дарк замешкался, а неведомая тварь резко взмахнула обеими руками, растопырив при этом пальцы таким образом, что стали заметны перепонки между ними. Воздух потемнел от миллиардов водяных капель, возникших из ниоткуда.
И все они полетели в Дарка.
Он заорал, невольно попятившись. Ощущение такое, будто кипятком облили. Больно до такой степени, что лог урона и полученных дебафов мимо сознания проскочил.
Не успел перестать кричать, как новый удар болезненной магии заставил заорать еще сильнее.
Будь Дарк обычным игроком, тут бы и остался, с места не сойдя. Но он ко многому привычен, в том числе и к негативным ощущениям. Продолжая кричать, сумел не просто попятиться, а побежать спиной вперед. Через несколько шагов обернулся, метнулся в сторону, пропуская мимо себя очередной магический удар, после чего помчался дальше. И все это вслепую – зрение отключилось в первое мгновение схватки. Видимо, игра сочла, что его глаза заработали серьезный ожог.
Боль начала нехотя отступать, зрение тоже пошло на поправку. Но Дарк не останавливался, он продолжал бежать, моля игровых богов не подкладывать ему под ноги камни и прочие препятствия. Если споткнется, опять схлопочет порцию кипятка, ведь нет сомнений, что тварь преследует по пятам.
Глаза почти пришли в норму, и именно в этот миг худшие опасения сбылись – Дарк упал. На приличной скорости упал, прокатившись несколько шагов. Удар о землю еще лучше повлиял на зрение: останавливаясь, разглядел, что не ошибся в своем предположении. Моб не отстал, преследует, шлепая по траве непомерно огромными ступнями. Чуть ли не ласты у него, как только бегать умудряется с такими неудобными конечностями…
Вскочив, Дарк выхватил из малого отделения колчана обе заряженные светом стрелы, взял в каждую руку по одной, вновь заорав, кинулся на тормозящего моба. А тот уже взмахивал руками, посылая новую волну нестерпимой боли.
Под которую Дарк поднырнул, в последний миг уйдя в перекат. Пересчитал спиной и боком выпирающие из дерна камни, вскочил перед склизким упырем, вонзил одну стрелу в рыбий глаз, вторую в грудь, где в густом переплетении зеленых вен и артерий билось черное сердце.
Перед глазами вспыхнуло, моб, растерянно булькая, попятился на подгибающихся ногах. А Дарк, позабыв про магические ухищрения, выхватил тяжелый топор, обхватил древко обеими ладонями, замахнулся посильнее и врезал твари по башке.
Внимание! Личная победа! Водная ральдинша убита! Обычный моб. Уровень – 11. Уровень ощущений локации – 40 %. Уровень ощущения личный – 90 %. Внимание – водный моб! Двойной опыт! Штраф за убийство вне родной стихии – 50 % от бонуса. Получено 415 единиц прогресса. Внимание – водный моб! Двойной свободный опыт! Штраф за убийство вне родной стихии – 50 % от бонуса. Получено свободных очков прогресса навыков – 83.
В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: атлетизм, тяжелое оружие, физическая атака, акробатика, скорость, терпение, везение, магическая меткость, защита от магии урона, защита от магии ослабления.
Распределение очков прогресса:
Атлетизм – 24.
Тяжелое оружие – 46.
Физическая атака – 37.
Акробатика – 44.
Скорость – 99.
Терпение – 17.
Везение – 4.
Магическая меткость – 121.
Защита от магии урона – 17.
Защита от магии ослабления – 6.
Внимание! Вы открыли новое существо: водная ральдинша. Обычный моб. Уровень: 11. Базовый опыт: 110. Внимание! Водный моб! Базовый опыт х2! Очки жизни: 720. Очки маны: 990. Очки бодрости: 670. Агрессивность: агрессивен, социально агрессивен. Магические умения: урон от стихии воды, ослепление, паника, снижение ловкости. Ядовитость: неизвестно. Вероятность получения ценных трофеев: невысокая. Общая информация: крупное создание, порождение темных времен. Способно затуманить разум тем игрокам, у которых похоть сильнее наблюдательности, приманив их привлекательным видом. Но стоит водной ральдинше развернуться лицом, как вы оказываетесь перед одним из самых отвратительных созданий Экса. Обитает на подступах к локации Храм Черной Крови. Атакует все, что заметит, потому в окрестностях Храма Черной Крови трудно встретить другое живое существо.
Ни один игрок никогда за всю историю Экса не встречал водную ральдиншу! Вы получаете 250 очков прогресса к познанию. Бонус – плюс один уровень к любому навыку. Личный бестиарий с открытыми вами созданиями можно предъявить в лиге исследователей, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!
Семьсот двадцать хит-пойнтов? Да тут все серьезно, придется завязывать с экономией маны. Стрелы надо заряжать как следует.
Дарк пытался вчитаться в стандартный лог только для того, чтобы заглушить боль. Она пусть и перестала терзать каждый нерв, но ощущалась все еще сильно. Буквы расплывались перед слезящимися глазами, и он не сразу понял, что на краю поля зрения наблюдается подозрительное движение.
Обернувшись, поморгал, пытаясь разглядеть подробности. И увидел наконец, что на него со стороны озера набегают сразу три уродливые твари.
Передние две уже взмахивали руками, чтобы накрыть Дарка волнами кипятка.