Электронная библиотека » Ольга Богданова » » онлайн чтение - страница 8


  • Текст добавлен: 13 марта 2014, 07:59


Автор книги: Ольга Богданова


Жанр: Развлечения, Дом и Семья


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 8 (всего у книги 10 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Колдуны

Игра напоминает традиционные «Пятнашки» и очень хорошо идет на природе. Чем больше игроков – тем лучше. Пересеченная местность нежелательна, но возможна. Итак, один водящий (или два, если участников много) пытается запятнать остальных, которые от него убегают. Игрок, которого запятнали, «заколдован». Он замирает на месте. Другие игроки могут его «расколдовать», дотронувшись до него. Задача водящего – «заколдовать» всех.

Картошка

Старая, незаслуженно забытая игра. Минимальное количество участников – 6–8 человек. Но чем больше, тем лучше. Участники образуют круг и играют в волейбол. Игрок, уронивший мяч, садится на корточки в центр круга. Теперь он «картошка». К нему присоединяется следующий уронивший и т. д. Можно не просто играть, но и «глушить картошку», то есть направлять мяч в сидящих. При промахе глушивший игрок сам становится «картошкой». Сидящие игроки могут выпрыгивать и ловить мяч. Если это удается, «картошка» меняется местами с тем игроком, подачу которого он перехватил.

Брызгалки

Лето, жара, рядом с местом отдыха – водоем. Можно, конечно, просто искупаться, а можно и поиграть. Наверняка у вас осталось некоторое количество пустых пластиковых бутылок? Прекрасно! Просто пробиваете в крышках небольшие дырочки, и «смертоносное оружие» готово. Заливаете в бутылку воду из ближайшего водоема и начинаете «войну». Почти пейнтбол, только водяной. Играть можно командами и индивидуально. Побеждает самая сухая команда или игрок.

Летние снежки

Традиционное развлечение зимой – конечно же, снежки. Но как быть, если на улице лето, а поиграть во что-нибудь такое хочется? Не беда, выход всегда найдется. Если вы в лесу – шишки, желуди, некоторые ягоды и прочие «подножные» предметы придут вам на помощь. Как и при игре в снежки, участники делятся на две команды, одна из команд выбирает себе объект для «охраны», который будет атаковать другая команда. Итак, начинаем битву желудями и прочими дарами леса. Правила такие: попадание «снаряда» в конечность – игрок ранен и больше этой конечностью не пользуется. Попадание в корпус или голову – игрок убит. Побеждает, естественно, команда, выполнившая свою «миссию».

Радист

Играть в лесу и только в лесу – будет очень шумно. Два игрока расходятся на расстояние 7–8 м. Остальные встают между ними, образуя толпу. Один человек из толпы выдает «радисту» «шифровку» – какое-нибудь известное выражение, которое тот должен передать в «центр». «Радист» должен докричаться до игрока «центра», а задача остальных участников – помешать этому, то есть просто-напросто переорать «радиста». Самый крикливый «радист» побеждает.

Камушки

Для игры понадобятся небольшой кусок земли, мяч и мелкие камушки по количеству игроков или чуть больше, как получится. Итак, на земле чертится квадрат и делится на части по числу участников (в идеале, 9). Камушки кладутся кучкой в центр квадрата. Игроки по очереди мячом разбивают эту кучку таким образом, чтобы камни разлетелись как можно дальше. Затем один игрок – водящий – берет мяч. Остальные игроки должны разложить разлетевшиеся камни на маленькие квадратики, по одному на каждый. Водящий в это время «выбивает» игроков мячом. «Выбитые» участники выходят из игры. Если водящему удалось помешать разложить все камни – честь ему и хвала, если не удалось – он водит еще раз.

Штандер – стоп!

Игра наших отцов и старших братьев, а может быть, и бабушек-дедушек. Правила простые: один из игроков (водящий) как можно выше подбрасывает мяч. Пока он летит, остальные участники разбегаются. Как только мяч пойман, водящий кричит: «Штандер – стоп!» По этому сигналу все должны остановиться. Затем водящий должен назвать количество шагов до того или иного игрока и подойти к нему на указанное расстояние (понятно, что чем точнее он это сделает, тем лучше). После этого водящий бросает мяч в игрока. Если бросок неудачный либо игрок уворачивается (или ловит мяч), остальные снова разбегаются, пока водящий возвращает себе мяч. Если бросок удачен, игрок, в которого попали, становится водящим.

Разные компании играли в эту игру по-разному. Существовали различные разновидности шагов («великанские», «лилипутские», «марш», «петушки» и пр.). Свою систему вы можете придумать сами. Иногда целью игры для участников был «домик», укрывшись в котором, игрок обретал безопасность, а заодно и победу.

Банки

Эта игра – упрощенный в плане инвентаря вариант игры «Городки», в которую с упоением играли наши предки. В качестве бит можно использовать ровные палки или пластиковые бутылки, в которые для утяжеления насыпается песок или заливается вода. Также вам потребуются пустые банки из-под напитков. На земле чертится круг диаметром 2–3 м, в центр которого одна на другую устанавливаются банки. На небольшом расстоянии от круга чертятся линии – уровни (от 3 и больше). Цель: пройти по всем уровням быстрее остальных. Игроки должны поочередными бросками биты выбить из круга одну или несколько банок. От результата броска зависело продвижение игрока по линиям-уровням. За разные виды попадания игроку могли даваться премии, за промахи – накладываться штраф. Само продвижение по уровням часто в игре выражалось в присвоении званий. Обычно использовались воинские звания (салага, рядовой, сержант, лейтенант и так до генералиссимуса или маршала) или карточные (валет, дама, король, туз). Игрок, выбивший банку, продвигался на один уровень вперед и бросал биту в следующий раз с уже более близкого расстояния. Иногда для продвижения надо было набрать определенное количество очков (то есть выбить определенное количество банок или сделать это особым способом, например прямым попаданием биты). Сам способ броска варьировался от ранга игрока, бросать нужно было или «копьем», или произвольно, или стоя к цели спиной (бита бросалась между ног) и т. д.

Рыболовы

Играть можно на суше и в воде: в воде даже интереснее, да и название игры полностью оправдает себя. Двое участников становятся «рыболовами», остальные – «рыбами». «Рыболовы», взявшись за руки, бегут (или плывут) за «рыбой». Их цель – поймать, то есть окружить, ее. Пойманная «рыба» присоединяется к «рыболовам».

Стрелок

Вам понадобятся открытая, относительно ровная местность, мяч и большая компания. Минимальное количество игроков – 6–8 человек. На земле на расстоянии примерно 15 м друг от друга проводятся две черты, между ними чертится круг (диаметром около 2 м). Один из игроков («стрелок») находится в круге, остальные игроки начинают перебегать от одной линии к другой. «Стрелок» в это время пытается попасть в них мячом. Игрок, в которого попали, становится «стрелком».

Пятнашки на воде

Играть в пятнашки в воде гораздо веселее – попробуйте. Все как и на суше – игроки уплывают, водящий догоняет. Если игрок предчувствует, что он попался, необходимо выставить из воды правую ногу, и запятнать его будет нельзя. Одновременно в таком положении может находиться только один человек. С водящим меняется местами игрок, которого удалось запятнать либо нарушивший правила, например выставивший левую ногу вместо правой.

Защита крепости

На земле чертится большой круг, в центр которого встает водящий. Остальные участники располагаются по контуру с внешней стороны круга, не заступая за черту. В середину устанавливают 5–6 пластиковых бутылок с водой – это и будет «крепость». Игроки перебрасывают друг другу мяч и стараются сбить бутылки. Водящий должен эти бутылки защитить, отбивая мяч любым удобным способом. Побеждает игрок, который собьет последнюю бутылку. «Крепость» можно соорудить из любого другого подручного материала, главное, чтобы конструкция была достаточно устойчивая и не разваливалась от одного удара.

Сельди в бочке

Прятки наоборот. Один игрок идет прятаться, а остальные через какое-то время – его искать. Тот, кто находит первого игрока, остается с ним в «убежище» до тех пор, пока все участники не соберутся вместе. Затем прятаться идет игрок, который нашел остальных последним. Очень хорошо играется в лесу, где есть возможность спрятаться так, что вас ни кто не найдет.

Музыкальный светофор

На земле надо начертить две прямые линии на расстоянии около 6–7 м друг от друга. Водящий становится примерно посередине этого расстояния, остальные игроки занимают позицию около одной из линий. Затем водящий называет какое-нибудь слово. Задача игрока – вспомнить песню, в которой это слово есть. Если получилось – смело начинайте петь и спокойно идите от одной черты до другой. Если песня никак не вспоминается – придется бежать. Задача водящего в это время – запятнать игрока. Повторять уже прозвучавшую песню нельзя. Одновременно петь и идти может только один человек. Пойманный игрок меняется с водящим местами.

Улитки

Солнце светит, шашлык съеден, шевелиться неохота – тогда эта игра для вас! Для игры вам понадобится небольшое открытое пространство. Играть может любое количество участников. На земле обозначается линия старта, а на расстоянии 2–3 м от нее – линия финиша. Игроки встают на старт, их задача – дойти до финиша как можно медленнее, но не останавливаясь и не меняя направления движения. Побеждает самая медленная «улитка».

Прятки на виду

Если хочешь что-то спрятать – положи это на видное место. Если хочешь спрятаться сам – действуй по тому же принципу. Несмотря на некоторую двусмысленность названия, игра очень азартная и интересная. Необходимое условие – не совсем однородный пейзаж вокруг. Лучше всего подойдет опушка леса или берег реки – открытое пространство и много всего вокруг. Заранее выбранный ведущий закрывает глаза и считает, как в обычных прятках. В это время остальные игроки разбегаются и стараются спрятаться на виду, то есть слиться с окружающей местностью, оставаясь при этом в поле зрения. Можно прикинуться камнем в группе камней, бревном у костра, пнем, березой – все в ваших руках. Задача ведущего – найти всех игроков. Особенно хорошо играется в легких сумерках.

Подсекай!

Веселая игра, для которой нужны веревка и пластиковая бутылка с водой или песком. Водящий становится в центр круга и вращает веревку, к которой привязана бутылка. Остальные игроки подпрыгивают над веревкой. Тот, кто задевает веревку или бутылку, сменяет водящего.

Чижик

Поехали отдыхать и не взяли спортивный инвентарь? Не беда! Размяться можно с помощью «подножных» инструментов. Количество участников – от 2 до 6 человек, если желающих больше, можно провести своеобразный чемпионат. На земле необходимо начертить квадрат, в центр которого кладется камень. На камень надо положить палочку – «чижик». Один из игроков берет в руки длинную палку и бьет ею по «чижику», который от удара подлетает вверх. Другие игроки должны сбить «чижика» на лету и загнать его в клетку. Побеждает тот, кому это удается. Будьте осторожны – в азарте можно самому попасть под удар.

Эквилибристы

Забавная игра на координацию. По земле проводится черта, на расстоянии 40–50 см от нее кладется спичечный коробок. Игроки по очереди подходят к линии, задача – встать на линию одной ногой, другую вытянуть вперед и перевернуть коробок. Рукой касаться земли нельзя. Если игрок не сумеет сохранить равновесие и упадет – выбывает из игры. После каждого этапа коробок отодвигается подальше. Побеждает игрок, оставшийся последним.

Чиж

Все, что вам понадобится для игры, – палочки, относительно ровная площадка и хорошая компания. Играют 4 человека, если желающих больше, можно провести турнир. На площадке чертится квадрат (50x50 см). В середине квадрата роют ямку глубиной 3 см, диаметром 10 см. На ямку кладется палочка длиной примерно 1 2 см. В десяти шагах от квадрата начертите линию. Игроки делятся на две группы. Двое участников стоят у одной из сторон квадрата, двое других – на линии. Стоящие у квадрата игроки должны палкой выбить палочку из квадрата, задача игроков на линии – поймать ее. Если палочка ловится одной рукой, игрок получает пять очков, если двумя – одно очко. Пойманную палочку необходимо забросить обратно. Если палочка попадает в квадрат – одно очко. Если не попадает – ноль. После кона, когда участники по очереди выбили и поймали палку, группы меняются местами. Игра ведется до оговоренного заранее количества очков. При ловле палочки можно сходить с места, но бросать ее в квадрат надо только с линии.

Щелчок

Для игры вам понадобится 5 маленьких камешков. Перед тем как начать играть, договоритесь, до какого количества очков идет игра. Первый участник с ладони подбрасывает камешки. Когда они падают, он подставляет тыльную сторону ладони таким образом, чтобы камешки, ударившись об нее, раскатились как можно дальше. Затем игрок берет камешек и подбрасывает его вверх. Пока он летит, игрок пытается схватить другой камешек и той же рукой поймать летящий, чтобы камешки ударились друг о друга и получился щелчок. Затем игрок повторяет манипуляции со следующим камешком и т. д. Каждый щелчок – очко. Один участник играет до первой ошибки, затем в игру вступает второй. Побеждает тот, кто быстрее наберет заявленное количество очков. Упражнения с камешками можно усложнять. Например: пока летит один из них, необходимо собрать как можно больше рассыпанных камешков, подбрасывать все камешки, а ловить их тыльной стороной ладони; отбивать их таким образом, чтобы 4 из них лежали, по возможности, парами, а один в стороне и т. д.

Собери камешки

Еще один вариант игры с камнями. Для нее понадобится 25 маленьких камешков. Идеальное место проведения – берег реки, благо камней там обычно предостаточно. В оригинальном варианте играют 6 человек, разбившись на две команды. Камни следует подбирать таким образом, чтобы все 25 свободно помещались в горсти игрока. Один из игроков подбрасывает камешки и пытается поймать, сколько сможет. Затем бросает один из пойманных камешков и рукой, в которой уже зажаты те камешки, которые он поймал после первого броска, пытается поднять разлетевшиеся камешки, сколько сможет. Затем подбрасывается следующий камешек, и процедура повторяется до тех пор, пока игрок не соберет все камешки или не проиграет.

Игрок проигрывает если:

• не может поднять ни одного камешка, пока другой в воздухе;

• поднимая один камешек, другой сдвинет с места;

• подняв камешек, не сможет поймать тот, что в воздухе.

Если один из игроков проигрывает, ход переходит к следующему игроку. При выигрыше начинает играть следующий игрок команды, а на счет команды записывается 25 очков. Побеждает команда, у которой суммарный счет будет больше либо которая первая достигнет заранее оговоренного счета.

Волки во рву

Для игры вам не нужно ничего, кроме большой компании, открытого пространства и желания повеселиться. На земле надо начертить коридор шириной около метра. Лучше, если он будет извилистый. Это будет ров. Туда помещаются 3–4 «волка», в зависимости от числа игроков. Покидать ров они не имеют права. Остальные участники – «зайцы», их задача – перепрыгнуть через ров и не попасться волку. Если до «зайца» дотронулись, он либо выбывает из игры, либо сам становится «волком». Если нога «зайца» коснулась черты или территории рва, он считается «провалившимся» и тоже выбывает из игры. Побеждает последний уцелевший «заяц».

Бутылочный гольф

Вы думаете, гольф – игра для богатых и знаменитых? Ничего подобного, она для всех. Вам понадобятся пустые пластиковые бутылки и теннисные мячи. А дальше все просто: намечайте лунки, прокладывайте трассу, подсчитывайте очки и играйте с удовольствием.

Напильники

Для игры вам понадобится достаточно большая и ровная земляная площадка. В оригинале играли слегка заточенными напильниками, но сегодня вполне можно ограничиться перочинными ножами. На площадке каждый игрок выбирает себе место, подальше от других, где основывает «город». Для этого ножиком очерчивается круг около 50–60 см в диаметре. Затем кто-то из игроков начинает «завоевание», то есть из положения стоя кидает нож в землю рядом со своим городом.

Кидать можно тремя способами.

• Ножик берется одной рукой, острый конец поднимается немного вверх и резким движением посылается в землю, если воткнулся, значит, получился «солдат». Рисуется маленький кружок, впритык к городу или к предыдущему «солдату».

• Ножик берется за острый конец и при броске должен сделать сальто и воткнуться в землю. Это – «танк». На его месте рисуется треугольник.

• Ножик подкидывается с вращением вверх и должен воткнуться в землю. Внимание! Этот бросок довольно опасный, поэтому о нем надо предупреждать заранее, чтобы все участники могли разойтись! Это – «вертолет». На земле рисуется квадрат, причем впритык к другим войскам игрока, а не там, где воткнулся ножик.

Таким образом игрок выстраивает цепочку своих войск до первой ошибки. В случае ошибки ход переходит к следующему игроку. Для победы необходимо уничтожить все «армии» противников и захватить их «города». Для того чтобы уничтожить «армию», достаточно удачным броском воткнуть ножик в чужого «солдата», «танк» или «вертолет», в этом случае пораженный объект противника становится «своим». Чтобы захватить «город», необходимо дойти до него и простым способом воткнуть в него ножик столько раз, сколько лет «завоевателю».

На бревне

Если на месте вашего отдыха оказалось бревно – вам крупно повезло. На нем можно устроить настоящие бои. Пары игроков по очереди встают на бревно. Задача каждого участника – легкими толчками заставить своего соперника потерять равновесие и опустить на землю хотя бы одну ногу. Толкать можно плечом или раскрытой ладонью. Если желающих поиграть много, можно провести мини-турнир.

Ножички

Играть лучше компанией из 4–6 человек, чтобы у каждого было достаточно большое игровое пространство. На земле рисуется круг и делится на равные сектора, по числу участников. Чем больший круг вы нарисуете, тем интереснее будет играть. Суть игры – захват чужой земли и расширение своих владений. Участник берет обычный перочинный ножик и кидает его таким образом, чтобы он воткнулся в землю на территории любого из соседей. Если бросок получился, игрок, который его совершил, проводит по направлению ширины лезвия ножа на земле черту до границы своей земли. Это его новая территория. После этого ход можно повторить. Если бросок не удался, ножик не воткнулся в землю или игрок заступил за территорию своих владений, ход переходит к следующему игроку. Для усложнения игры бросать ножик можно различными способами: с ладони, с локтя, с плеча, с макушки, со спины, раскрутившись перед броском и пр. Игрок, который не может стоять на остатках своей земли, выбывает из игры. Побеждает тот, кто сумел захватить всю землю.

Путешествие в темноте

Для игры вам понадобятся пластиковые бутылки с любой жидкостью (можно наполнить водой из ближайшего водоема). Игроки разбиваются на две команды и расставляют бутылки змейкой перед собой. Один из участников будет исполнять роль судьи. Задача каждой команды – взявшись за руки, пройти дистанцию с завязанными глазами, не сбивая при этом бутылки. Пропуск бутылки или сбитая бутылка – штрафное очко, удачно пройденная бутылка – очко в плюс. Судья внимательно следит за командами и подсчитывает очки. Побеждает, естественно, та команда, которая наберет больше очков.

Эстафета

Принцип игры такой же, как и в игре «Путешествие в темноте». Участники делятся на команды и расставляют змейкой бутылки с водой. На этот раз только один из игроков должен завязать глаза и пройти дистанцию, а задача команды – помочь ему своими советами. Сбитая бутылка – штраф, удачно обойденная – очко. Сложность заключается в том, что команды советуют одновременно и игроку придется приложить немалые усилия, чтобы понять, какие рекомендации относятся к его движению.

Петушки

Играть может любое количество участников, но необходимо помнить, что силы игроков в одной паре должны быть примерно равны. На земле необходимо начертить круг диаметром 3–5 м. Два игрока приседают на корточки в центре круга, выставив ладони вперед. Их задача – толкать соперника в ладони, плечи или торс и вынудить его потерять равновесие либо заступить за черту круга. Каждый побежденный выбывает из игры, затем победители соревнуются между собой. Побеждает участник, оставшийся последним. Игру можно усложнять различными способами, например: участники опираются руками на щиколотки, и толкаться в этом случае можно только плечом или головой.

Ковбой

Пластиковая тара – самый лучший инвентарь для различных игр. Немного фантазии – и новое развлечение готово. Помимо бутылок, наполненных водой для устойчивости, вам понадобится достаточно длинная веревка. Бутылки выставляются в ряд, на расстоянии 5-10 м от них чертится линия. Стоящий на линии игрок должен с помощью импровизированного лассо, сделанного из веревки, поймать как можно больше бутылок. Кто быстрее и больше поймал, тот и победил.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации