Текст книги "Ачивки. Гайд по жизни для геймеров"
Автор книги: Серж Фонберштейн
Жанр: Хобби и Ремесла, Дом и Семья
Возрастные ограничения: +12
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 21 (всего у книги 24 страниц)
Помню, когда мой сын был школьником-тинейджером, мы разговаривали с ним о его отношениях с девушками. Он делился сокровенным и, конечно, считал себя взрослым. Ну а кто в этом возрасте не считал? Впервые делаешь фото на документы – и думаешь, что теперь ты большой.
Так вот, спустя примерно восемь лет, когда я напомнил ему про его наивные подростковые мечты, он мне ответил: «Хорош, я тогда был ребенком». Ха, только фишка в том, что мы не взрослеем – мы так и остаемся детьми, просто начинаем играть во «взрослые игры».
В жизни, как в наших любимых многопользовательских онлайн-играх, есть свои «меты» – тенденции и общественные стереотипы, которые многие считают оптимальными. Но следование им не всегда приводит к желаемому результату. Иногда нужно научиться играть в своем уникальном стиле, каждый класс имеет свои плюсы и минусы.
Самообразование
Перед тем как идти в «рейд» совместной жизни, убедись, что у тебя есть все необходимые начальные навыки и знания. Фарми опыт перед тем, как вступить в серьезный матч.
Это не значит, что надо пройти через десяток «неудачных матчей», чтобы понять, как все работает. Читай книги, статьи, смотри видосики и общайся с разными людьми.
Чем больше ты узнаешь, тем легче будет разобраться в тонкостях отношений. Это как знать, что делать с каждым «дропом» в игре, когда ты уже читал гайды и знаешь, какой «билд» хочешь собрать. И чем больше знаний, тем выше шансы, что «кооперативное прохождение» отношений не будет полным провалом.
Открытость и коммуникация
Если ты не научишься честно и открыто общаться с партнером, ваш «кооп» обречен. Это как пытаться пройти «рейд» в игре, не общаясь в групповом чате. Ну или как играть в баскетбол и ни разу не передать мяч.
Важно понимать, что здесь нет места «токсичности». Вы собрались сыграть в командную игру, но вместо того, чтобы фокусироваться на цели, орете друг на друга и выясняете, кто виноват.
Проблемы нужно решать сразу, как только они появились, а не ждать, пока у вас наберется полный «инвентарь» нерешенных вопросов и «дебаффов». Это может привести к тому, что ваша «пати» просто распадется.
Если есть проблемы – лучше сразу о них поговорить, как в чате команды перед решающей схваткой. Откройте этот «чат», прокрутите «колесо диалога» и выберите правильные фразы. Иногда это сложно, но это необходимо для успешного «коопа».
Ловушки в отношениях
В жизни такое тоже случается: «Тебе уже пора жениться/выйти замуж, потому что все уже в паре!» Или «Вам уже по тридцать, а детей все еще нет?» Как будто жизнь – какая-то многопользовательская «битва за территорию», и если не «захватили точку» (в данном случае – не создали семью) – считай, сыграли неудачно.
Слушать других, конечно, хорошо, но ваши отношения – это ваш мир, и только вы знаете, как сами хотите играть. Не нужно жениться или выходить замуж только потому, что «так принято», или потому, что «все уже там» и вам «некуда деваться».
Не поддавайтесь социальным «дейликам», которые требуют выполнения определенных «квестов» в установленные непонятно кем сроки.
В самых разных культурах и в разные эпохи существовало и существует своего рода «финальное предупреждение» для тех, кто собирается вступить в брак. Думаю, ты не раз слышал слова подобных обетов: «В горе и в радости, в болезни и бедности, пока финальный босс и дисконнект не разлучат вас».
Это не просто ритуальные слова – это предупреждение стоит принимать всерьез!
И уж точно это не мелкий шрифт в кредитном договоре, который часто пропускают мимо глаз. Это обет, который требует осознанного отношения, как и все важные «квесты» в нашей жизни.
О маленьких «нубасиках»
Заводить детей «по умолчанию» – это как случайно нажать «купить» во внутриигровом магазине без всякого понимания, что же оказалось в твоей корзине. Слово «заводить» вообще звучит очень странно в этом контексте. Это же не тамагочи, который можно перезагрузить, если что-то пойдет не так. Заводят собак, кошек, даже хомяков и рыбок.
Некоторые родители видят в своих детях NPC, которым можно давать квесты в стиле «Сходи за хлебом» или «Убери в комнате».
Приходилось лицезреть и тяжелые случаи родительской «заботы». Такие родители продолжали командовать и буквально распоряжались жизнью взрослых детей, указывая, что им делать и с кем вступать в отношения.
Дети – новые игроки на арене жизни. Представь, что у вас появился маленький нубасик. Что делать? Гриндить! Тратить время, ресурсы, душевные силы.
И в конце концов детка вырастет и начнет свой собственный «баттл рояль». К этому нужно быть готовым и принять этот факт еще на старте, чтобы не разочаровываться на финише.
Дети – не DLC к вашей жизни, это отдельная игра с отдельными правилами и отдельным уровнем сложности. Думай, прежде чем кликнуть «Старт».
Считаю, что не каждый может и должен быть родителем. К этому нужно готовиться и этому нужно учиться.
И в завершение хочу поделиться одним принципиальным советом.
Если на старте «коопа» ты замечаешь какие-то «баги» в партнере и подумываешь типа: «Буду играть на минимальных настройках, а потом привыкну», – подумай хорошенько.
Глупо надеяться на то, что оно «само починится» – оно скорее сломается.
Если вы с партнером уже на начальных этапах «миссии» сталкиваетесь с проблемами, которые замалчиваете или недооцениваете, помни: эти «баги» могут превратиться в настоящие «глитчи», которые затянут тебя в ловушку.
Как в игровом мире: все начинается с маленького недочета, а потом игра начинает «лагать» и «крашиться» до того момента, пока ты ее не удалишь.
Всегда слушай свой внутренний голос. Зачем мучать себя и партнера, сидя в «скучном рейде», когда можно найти «пати», где каждый бой будет «эпическим»?
Иногда, закрывая глаза на проблемы в отношениях, ты можешь пропустить крутое «эндгейм-содержание», которое стоит твоего времени и энергии. Выбор за тобой: садиться в «средненький корабль» или ждать «космическую яхту».
Выбирай мудро, не усложняй, и да пребудет с тобой счастье!
Пиксельная Демократия: Мир Без Границ
В этой главе мы поговорим о нас… Ой, стоп, ты что, подумал, что это сентиментальная открытка на День всех влюбленных?
Нет, друг, это глава про нас – геймеров и наш мир! Про вселенную, в которой большинство из нас счастливы.
В этой главе мы погрузимся в мир, где каждый пиксель – это часть нашей души. Мир, в котором мы, геймеры, находим свою гармонию и смысл. Где чувствуем себя счастливыми и свободными. В этом мире страхи отступают, а открытия следуют одно за другим. Это не просто виртуальная реальность – это наш второй дом, наша вторая дружная семья.
Здесь нет места выгоранию или стрессу, которые так часто сопровождают нас в реальной жизни. Вместо этого мы сами устанавливаем здесь правила, выбираем множество новых направлений, играем разные роли – от харизматичных лидеров, подобных командирам в Call of Duty, до мудрых магов в World of Warcraft. Мы ничего не боимся и постоянно открываем что-то новое.
Мы как актеры на великой сцене, и каждый день – это новый акт, а каждая миссия – новый сюжетный поворот. Да, это своего рода параллельная вселенная: одна жизнь в реале, другая – в «виртуале». Даже круг общения здесь может кардинально отличаться.
Игровой мир – пожалуй, самая демократичная и справедливая вселенная, которую я когда-либо видел. В ней не важны возраст или социальный статус. В наших кланах и гильдиях каждый ценится за свои уникальные навыки и таланты, а не за достижения или заслуги в реальной жизни.
В этом мире 16-летний подросток и 60-летний новичок могут быть на равных, и это абсолютно нормально. В кланах, в которых я состоял, были люди всех возрастов, каждый – со своими уникальными талантами и историями.
Мы не только сражались вместе в рейдах, но и помогали друг другу в реальной жизни: от помощи с домашкой соклановской школоте до советов по свиданиям неопытным тиммейтам.
Мы не просто игроки, мы сообщество. Делимся радостями и печалями, обсуждаем последние кинохиты и болеем за любимые спортивные команды, один тиммейт даже тестировал на нас свои новые песни.
Мы больше, чем просто ники на экране. Мы – семья, объединенная одним, но очень разнообразным языком – языком игр.
Наш мир – настоящая демократия в пикселях. Здесь нет разделения на возраст, пол, расы, культуры, политические убеждения или диеты. Веганы и мясоеды, хипстеры и готы, политические активисты и спортивные фанаты, просветленные и «душные». Все мы собраны в одном виртуальном пространстве. Это как в Fortnite – каждый может быть кем угодно, от банана до Джона Уика.
Для меня игровой мир – как музыкальный хит Джона Леннона Imagine, только в интерактивном формате. Конечно, и здесь не обходится без конфликтов, как в любой Battle Royale. Но если сравнить с реальным миром, где PvP иногда переходит все границы, игровая вселенная выглядит как оазис справедливости и взаимопонимания.
У меня есть знакомая, которая однажды решила упрекнуть свою дочь за «зависание» в Minecraft. Но ответ дочери был настолько взрослым и глубоким, что мама не нашла что ответить: «Нет, мама, я не просто играю. Я создаю новый удивительный мир и хочу пригласить тебя помочь мне в этом».
Вот так, в одно мгновение Minecraft перестал быть «просто игрой» и стал платформой для совместного творчества, соединяющего поколения. Кстати, в итоге моя знакомая таки увлеклась и подсела на Minecraft.
Раз уж заговорили про женщин, хочу сразу уточнить: в этой книге я обращаюсь ко всем геймерам, не делая различий по полу, расе или возрасту. Все мы – одна большая и дружная семья, объединенная общими интересами и целями. Но женщин я хочу выделить особо.
Дорогие женщины, вы являетесь не просто «другой половиной» нашего мира. Вы его сердце и душа, его движущая и созидающая сила.
Веками, да что там – тысячелетиями женщины были как персонажи из Assassin’s Creed, пробирающиеся сквозь тени истории. Им требовалось все время доказывать, что они не «саппорты», а главные герои своих собственных историй. Они были не «игроками», а скорее «спидраннерами» в мире, где каждый уровень был устроен так, чтобы их остановить.
Времена меняются, и сегодня я с радостью наблюдаю, как женщины не просто «выходят на арену», но и «забирают трофеи», делая то, что им по-настоящему нравится.
С каждым днем стереотипы и устаревшие правила, которые когда-то диктовали женщинам, что делать, словно старые «сохранения», уходят в архивы истории. Словно герои в Mass Effect, сами выбирающие свою судьбу и направление, сегодня женщины могут быть кем угодно и делать что угодно, без оглядки на устаревшие социальные нормы или предвзятые ожидания.
Ведь кто, как не женщина, может одновременно быть и стратегом в Civilization, и наемным убийцей в Hitman, и вдобавок к этому умудряться сохранять гармонию и баланс в реальной жизни?
Это как если бы один персонаж умел сразу танковать, лечить и наносить урон – универсальный талант, который делает мир ярче и интереснее.
Во многих аспектах дамы не просто идут наравне с мужчинами. Они лидируют, как гонщики в Forza Horizon, держат руль уверенно и делают это с невероятной грацией и стилем.
В своих бизнес-приключениях я всегда старался привлекать женщин в свои команды. Женщины всегда приносили с собой не только профессионализм, но и эмпатию, интуицию и, что немаловажно, умение справляться с кризисными ситуациями.
Если мужчины иногда поддавались эмоциям или азарту, женщины оставались хладнокровными и рациональными, как ветераны жестких виртуальных сражений, держащие оборону до последних секунд матча.
В нашем любимом игровом мире женщины не отстают. Я встречал множество девушек-геймеров, которые не просто «держали марку», а виртуозно манипулировали игровыми механиками, будь то сложные комбо или стратегические ходы.
Вот одна история из моих игровых будней.
Итак, представь: ночь за ночью, как в бесконечных сражениях в Halo Infinite или Rainbow Six Siege, мы PvP-шились в одной команде. И в ней была одна девушка, которая могла бы стать героиней любого блокбастера.
Она мастерски управляла своим персонажем, словно играла на концерте, где каждый клик мыши – это нота, а каждый удар – аккорд или рифф. Она была нашим MVP, нашей звездой, душой нашей команды.
И вот, в самый разгар битвы, когда адреналин зашкаливал и мы все были полностью в игре, в наши наушники проник детский голос: «Мама, мне приснился страшный сон, можно я рядом с тобой посплю?»
Она отвечала сыну так нежно и заботливо, моментально переключившись из режима «боевой машины» в режим «любящей мамы»: «Конечно, засыпай, маленький, засыпай, сладенький…»
Не прошло и пары минут, как она вновь включила «боевой режим». И, раскатывая очередного хардкорного противника, она тихо прошептала: «Сдохни, ублюдок!»
Это было что-то вроде fatality в реальной жизни. Она была не просто игроком, а символом того, что в каждой женщине скрыта целая вселенная ролей, и каждая из них исполняется на высшем уровне.
Короче, парни, нужно признать: девушки не просто круче, они как элитные боссы. Поэтому не удивляйтесь, если скоро они будут рулить не только в играх, но и в реальном мире.
Инвестируйте в проекты под их управлением, как в редкие скины или лутбоксы. Поверьте, это будет не просто выгодно, это будет эпично! Скриньте этот момент, как вы сохраняете свои победы в Fortnite!
Игры объединяют и укрепляют семьи. Например, я встречал в игровом мире семейные команды, где жена фармила ивенты за двоих, потому что муж был «завален» на работе. И наоборот – видел, как муж водил персонажа своей супруги в рейды, чтобы добыть самый ценный лут. Вот она – «новая забота и поддержка».
Например, мы с сыном иногда встречаемся в онлайне и прекрасно проводим время в игре, при этом живя в тысячах километров друг от друга, в разных часовых поясах. Так можно общаться, делиться новостями и прекрасно отдыхать. Было бы желание.
Полагаю, что родители, которые запрещают детям играть или «оберегают их от плохого», упускают моменты, которые могут стать отличными «точками сохранений» в отношениях. Да, в наших любимых играх можно решать множество вопросов, в том числе и семейных. Это как семейный совет, только вместо скучных обсуждений – интересные квесты и задания.
И неважно, где вы находитесь – в соседних комнатах или на разных континентах. В играх расстояния стираются, как границы в Animal Crossing: New Horizons.
Если у вас возник конфликт или спор – решите его на PvP-арене или в гонке. Это как семейный суд, только с возможностью перезагрузки. Единственный ограничитель – ваша фантазия. Победитель получает право выбирать фильм на вечер или меню на ужин. Это как «Королевская битва», только из нее все выходят счастливыми!
Эй, «ветераны» и «боссы финальных уровней» жизни, «старички» и «динозавры» моего возраста и старше! Помните времена, когда Pong был хайпом, а Tetris считался графическим чудом? Я тоже. В молодости мне нравилось тусить с более взрослыми, потому что они были словно NPC с крутыми квестами и жизненным опытом.
Но со временем эти NPC начали «баговать». «Я знаю жизнь, мне все понятно», – говорят они, словно зависнув на одном уровне и забыв про «обновления». Кажется, что их инвентарь уже переполнен и новые предметы им не нужны. Их жесткий диск как будто забит олдскульными играми и устаревшими программами до отказа. Они становятся персонажами, которые не хотят идти дальше первой локации.
В реальной жизни и в виртуальной мне все больше нравится общаться с «новичками» и «спидраннерами» новых поколений. Они как power-ups для моей жизни – заряжают энергией и открывают новые «древа перков». Они многозадачны, как геймеры с двумя-тремя мониторами и многолетним опытом стриминга.
Даже уроки и курсы по криптовалютам, соцсетям и нейросетям я предпочитаю брать у представителей новых поколений. Они смотрят на мир как на открытую карту с неограниченными возможностями.
Совмещая свой «ветеранский» опыт с их современными подходами, можно создать такие «комбо-удары», что любые «боссы» и «рейды» будут пройдены на пять звезд. Их свежий взгляд и твой собственный опыт сделают тебя непобедимым в любой жизненной игре.
И не забывай: в игровом мире полно «игроков первого уровня» за 50–60 и 70–80+! Они подтверждают, что игры – это не просто «респавн» для души, но и «зелье здоровья» для ума.
Многие говорят, что игры – как «эликсир молодости», и ученые с ними согласны. Если ты уже «бывалый» в этой игре под названием жизнь – присоединяйся, New game+ только начинается! Вливайся – мы тебя с нетерпением ждем!
Думаешь, что только мы, простые смертные, проводим время за играми? Ошибаешься! Многие известные личности тоже находят уют и радость в виртуальных мирах. И не просто какие-то звезды, а настоящие иконы поп-культуры. Они полноценные «жители» наших игровых вселенных.
К примеру, Леди Гага и Снуп Дог – большие любители увлекательных шутеров. Ронда Раузи – звезда MMA и WWE – является большим фанатом World of Warcraft, а покойный Мэттью Перри, по слухам, исследовал миры Fallout.
Закари Леви – любитель Call of Duty и Destiny, Вин Дизель тоже любит Call of Duty и еще Dungeons and Dragons. Мила Кунис и Генри Кэвилл – поклонники World of Warcraft.
Сэмюэл Л. Джексон любит классические игры, а еще озвучивал персонажа в GTA: San Andreas. Любимая игра Тома Холланда – Uncharted 4, он даже сыграл главную роль в фильме по ней.
Мишель Родригез отлично играет в Doom, а Зак Эфрон – в Halo. Дрейк увлекается Fortnite и «рубится» в него прямо в студии звукозаписи. А Бри Ларсон любит Animal Crossing и The Legend of Zelda: Breath Of The Wild.
Дэниел Крэйг был замечен в мирах GTA, а Сет Роген любит The Last of Us. Неймар не только отлично играет в футбол в реале, но и гоняет в CS: GO в «виртуале».
Меган Фокс называла в качестве своих любимых игр Mortal Kombat и Halo, а Кэмерон Диаз «жила» в World of Warcraft. Джастин Бибер играет в Call of Duty, Halo и Mario Kart, а Джек Блэк любит Red Dead Redemption 2.
И, конечно, Илон Маск, гений и первооткрыватель, является большим любителем игр. Например, он играл в BioShock, Deus Ex, Fallout и Mass Effect 2, а недавно проводил игровой стрим по Diablo IV.
Как видите, успешность и популярность не мешают «про-геймерам» в «жизни» наслаждаться виртуальными мирами. И если вы думаете, что игры – что-то несерьезное, то многие звезды доказывают обратное. Они играют и радуются жизни, не забывая о своих фанатах и успешных проектах.
Игровой мир – это не просто пиксели и код. Это целые метавселенные, в которых мы давно поселились, еще прежде чем они стали модным трендом. Это места, где каждый из нас может стать героем или злодеем, мудрецом или искателем.
Мы уже проникли в самую суть виртуальных вселенных и знаем, что они далеки от стереотипов о зле и асоциальности. Но множество людей в нашем мире до сих пор остаются в заблуждении, считая, что игры – это «путь к агрессии и отчуждению».
Мы, геймеры, уже знаем, как «прокачать» свою жизнь через игры. А многие еще только «стоят у стартовой линии», пугаясь каждого шороха.
Мы можем стать их проводниками, их NPC, предлагающими квесты, которые изменят их жизни.
Игроки, становитесь «послами доброй воли» наших волшебных миров! Возможно, именно ваша история или совет поможет кому-то «открыть портал» в новую реальность и переписать свою жизненную «сюжетную линию»!
Продолжим наш разговор в следующей, заключительной главе. Да-да, ты почти прошел «сюжетку» – End-Game-уровни ближе, чем кажется!
Играй Пока Дышишь!
Видеоигры – не просто развлечение, не просто альтернатива кино, театру или спорту. Для многих из нас, геймеров, это нечто большее.
Мы можем быть собой или примерить на себя маску другого. Каждый выбранный мир, каждый созданный персонаж добавляют красок в нашу «палитру» общения. И это прекрасно!
В этих виртуальных мирах находятся персонажи, с которыми мы переживаем чудесные и важные моменты нашей жизни, злейшие враги, которых мы стремимся победить, и, конечно, тиммейты – друзья в игре, которые часто становятся нам друзьями и в реальной жизни. Игры не только развлекают – они обучают, развивают и объединяют.
У меня есть друзья и знакомые, которые, услышав о моей страсти к видеоиграм, начинают с блеском в глазах делиться своими собственными историями прохождений и любимыми игровыми моментами.
Несмотря на общественные стереотипы, которые многие годы заставляли нас скрывать нашу любовь к играм, как будто это что-то постыдное, я убежден: игры делают нас лучше, успешнее и, безусловно, счастливее. И я верю, что в ближайшем будущем игровой опыт станет одним из ключевых навыков для большинства людей на этой планете!
Мы не просто геймеры – мы исследователи двух миров сразу, реального и виртуального. Проходя уровни, встречаясь лицом к лицу с боссами, которые кажутся неубиваемыми, мы понимаем: у нас есть скиллы, чтобы изменить реальный мир к лучшему.
Игровая индустрия не просто развлекает – она формирует новые горизонты и представления о том, как может выглядеть наше будущее. Метавселенные, эти виртуальные пространства, где очень скоро будет возможно всё уходят корнями именно в онлайн-игры с открытым миром.
Эти миры уже сейчас становятся площадками не только для развлечения, но и для бизнеса, образования и социализации. Это будущее уже на пороге, и очень скоро игровой опыт станет неотъемлемой частью нашей жизни.
Те, кто считает игры «отупляющими», явно не сталкивались с интеллектуальными и творческими вызовами, которые они предлагают. Люди, стоящие за созданием наших любимых видеоигр, – талантливые мастера своего дела.
Они постоянно находят все новые способы заинтриговать нас, усложняя задания или добавляя нежданные «фичи» в виде «багов». Но даже с этими «вызовами» мы продолжаем их любить и ценить.
Завершение игры – это не просто «конец», это новый уровень в реальной жизни. Скиллы, которые мы оттачиваем в играх, будь то логика, терпимость или умение работать в команде, переносятся из виртуального мира в реальный.
Геймеры уже начинают оставлять свой след в истории, применяя игровую мудрость в реальной жизни. Этот вклад будет только расти, потому что игры становятся не просто хобби, а целой платформой для развития и самореализации.
Сегодняшний прогресс просто шокирует, и кто знает – может, совсем скоро мы станем настоящими космическими путешественниками, как в Starfield или No Man’s Sky. В этих и многих других играх мы уже учимся управлению космическими кораблями, взаимодействию с другими расами и даже выживанию в неизвестных условиях.
По сути, эти и более современные «игровые тренинги» станут нашей подготовкой к будущему. Все это когда-то можно будет применить в реале, когда человечество выйдет за пределы Земли.
Как говорится, «сначала мы играем в игры, потом игры играют в нас». В этом есть своя изюминка.
Пространство между «игровой» и «реальной» жизнью все больше стирается. Ведь уже сейчас существуют профессии вроде тестировщика игр, стримера или VR-архитектора, которые требуют навыков, знакомых каждому геймеру.
И это только начало. Не удивлюсь, если скоро PS или Xbox будут не просто игровыми приставками, а полноценными рабочими станциями с возможностью зарабатывать реальные фиатные монеты или крипту.
Игровой опыт становится объектом пристального изучения. И, что круто, интеллектуалы вроде доктора Джейн Макгонигал (Jane McGonigal) уже делают шаги в этом направлении, исследуя потенциал игр в решении реальных жизненных проблем – от личного развития до глобальных вызовов. Она не просто исследователь в области игр, а футуролог, гейм-дизайнер и автор.
Доктор Макгонигал даже разрабатывает игры, направленные на улучшение психического здоровья и социального благополучия. В ее работах есть много полезного, и я настоятельно рекомендую ознакомиться с ними – ссылки ищи в приложении к этой книге.
Так что готовьтесь к революции, в рамках которой игровой мир и реальность станут работать рука об руку, как идеально сыгранная команда в WoW, The Division 2 или Overwatch.
Одна из движущих сил, которая подтолкнула меня написать эту книгу, – вечный негатив со стороны старшего поколения. Как обычно, мы слышим одно и то же: «вот мы в ваши годы…», «недалекая молодежь», «они сломают наш мир».
Короче, старшее поколение рисует картину «конца света», как будто все мы скоро станем NPC в каком-нибудь постапокалиптическом сеттинге. Если коротко – «мы все умрем».
Схожие слова летели в сторону моего поколения, когда я был моложе. Но вот в чем секрет: если этот порочный цикл сломается, то именно благодаря вам – представителям новых поколений. Вы – те самые герои квеста, которые могут переписать сюжетную линию.
Основной мотив многих таких «бывалых» – это страх перед новым и непонятным. Они как NPC с заданием «защити свою территорию» или «защити свое теплое и уютное место»: стоят на своих позициях и во что бы то ни стало хотят сохранить свой привычный мирок. И не только в управлении или бизнесе, но и во многих других сферах: в образовании, в медицине, экономике, науке.
Друг, тебе уже известно, что страх – как дебафф, который сбивает с толку и лишает возможности адаптироваться к новым условиям геймплея.
И, что удивительно, среди этих «защитников устаревшего» полно представителей новых поколений, которые как будто застряли в туториале и не хотят двигаться дальше. Это надо осознавать и что-то менять.
Новые поколения обладают уникальными навыками и способностями. С ними появляются новые «игровые механики», и если их правильно использовать, можно вывести «игру» на новый уровень.
Представь, если бы после каждого апдейта игры твой персонаж получал дебафф из-за того, что «старая гвардия» считает новые фичи чем-то плохим или опасным. Старшее поколение просто не понимает новых «патчей», и это может замедлить общественный прогресс на десятилетия, как критические баги в коде игры. Отдельные представители хотят «занерфить» буквально всё: от социальных сетей до AI – просто потому, что в этом не разбираются!
И да, наша история полна примеров и последствий подобных «багов»: костры инквизиции, гонения на ученых, охота на ведьм, преследование еретиков – все это примеры того, как страх перед новым может привести к реальным трагедиям.
И вообще – кто сказал, что они лучше знают, что нам нужно? Мы не NPC, чтобы следовать устаревшему и глючному скрипту. Прогресс – как бесконечный квест, и наша задача – не дать ему заглохнуть из-за страха и недопонимания.
Короче, миллениалы, зуммеры и их последователи, пора отбросить стеснение. Будьте смелыми, как герои из «Героев Меча и Магии», стратегами, как в Civilization, и дайте всем понять, что ваш голос тоже важен.
А задача всех прогрессивных и думающих людей – помогать новичкам, как в кооперативных режимах League of Legends. Это командная игра, и без нее никуда.
Обвинять друг друга – как троллить в чате: ни к чему хорошему не приведет. Нужно прекратить взаимные нападки и начать нормальный уважительный диалог. Вместе мы можем сделать будущее не просто играбельным, а светлым и живым.
Я верю, что на звездных кораблях Илона Маска мы вскоре будем летать до Марса уже не как герои постапокалиптических сюжетов, а как истинные космические исследователи. У нашего реального мира еще есть шанс!
В этой мегаигре, что называется жизнью, каждый может быть не просто игроком, проходящим квесты, но и разработчиком, создающим миры для следующих поколений.
Когда мы находим дело, которое заставляет наше сердце биться чаще и «баффает» нас, усталость и страх становятся незначительными. Это чувство, которое я испытал не раз и которое, надеюсь, испытаю еще.
Никаких магических пилюль бесстрашия или секретных секретов. Все, кто находит счастье в геймплее, знают эту магию. Все испытывают эти чувства и ощущения – именно играя, мы счастливы.
И помните: жизнь – сама по себе игра. Игра с неизвестными правилами, сюрпризами на каждом углу и с бесконечными возможностями. Не забывайте про «мини-игры» и «квесты» в реальном мире. Ведь именно сочетание этих двух «платформ» делает наш опыт неповторимым и ценным.
Играйте в жизнь так, как вы играете в свои любимые видеоигры: с открытым сердцем, с увлечением и с готовностью к новым приключениям!
И никогда не забывайте, что в каждом из нас живет герой, готовый изменить мир. Так что «сэйвим» прогресс, «скриним» эпичные моменты и вперед – к новым «уровням» и «боссам»!
Мой друг, мы завершаем последний уровень нашей «сюжетной кампании». Ты многое узнал, прокачался и подготовился к настоящей игре!
Если ты прочитал книгу, но по-прежнему сидишь в своей геймифицированной зоне комфорта – ничего страшного, я тоже там был. Просто иногда слезай с геймерского трона и начинай «катку» в реале.
Представь: если весь этот мир на самом деле одна большая игра, то ты, получается, AFK – сидишь запертый на стартовых локациях. Ты что, хочешь так и просидеть всю «игру» на туториале для новичков? Другие игроки прокачиваются, проходят уровни, гриндят, сражаются, учатся на своих ошибках и добиваются эпических побед.
Не бойся играть в реале – теперь ты знаешь, что многие привычные игровые механики отлично работают в жизни. Не стесняйся жить как геймер: выполняй квесты, фарми XP и бейся с «боссами»!
Помни, что ни одна дерзкая попытка не остается без лута, если подходить к игре с навыками и страстью. Начинай каждую новую миссию с улыбкой и баффами оптимизма. Небо награждает тех, кто не боится использовать свои игровые таланты в реальной жизни.
Пусть у тебя будет полный инвентарь достижений. Желаю, чтобы на твоем пути все сложилось, как ты планировал, верю, что ты достигнешь поставленных целей и закроешь все ачивки. Помни, лимиты и барьеры – это просто «туман войны» на твоей карте жизни.
Играй в жизнь и не относись к ней слишком серьезно, будь смелее, заходи на новые попытки, слушай своего внутреннего перса и никогда не сдавайся!
Если у такого полного раздолбая, как я, получилось, у тебя точно все сложится удачно!
Будь уверен в себе и своих возможностях! У тебя есть всё, чтобы покорять «эндгейм» этого необъятного живого мира. Мир нуждается в твоих навыках и способностях, он нуждается в тебе!
Вау, ты проделал фантастический путь и сделал это! Ты штурмовал каждую главу, как уровни в игре. Завершил сюжетный марафон, прочитал книгу и прокачался для «эндгейм»-уровней своей жизни!
Вручаю тебе заслуженный трофей:
«Элита: Сюжетка пройдена, навыки разблокированы!»
Увидимся в нашем любимом игровом мире и, надеюсь, на новых страницах-уровнях моей новой книги, часть глав для которой уже готовы. Мы поговорим про End-Game-уровни в нашей огромной и фантастической игре!
Спасибо за игру. GG & GL!
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.