Электронная библиотека » Серж Фонберштейн » » онлайн чтение - страница 24


  • Текст добавлен: 28 мая 2024, 09:40


Автор книги: Серж Фонберштейн


Жанр: Хобби и Ремесла, Дом и Семья


Возрастные ограничения: +12

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 24 (всего у книги 24 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Sonic the Hedgehog: франшиза видеоигр, создатель и издатель – компания Sega. Первая игра была выпущена в 1991 году, мир познакомился с главным героем, скоростным синим ежиком по имени Sonic. Игры серии часто сосредоточены на скоростном прохождении уровней, собирании колец и борьбе со злодеем Доктором Eggman. Sonic стал символом Sega и одним из самых узнаваемых персонажей в истории видеоигр.

Star Wars: обширная франшиза видеоигр, основана на одноименной серии фильмов. Игры издавались различными компаниями, включая LucasArts, Electronic Arts и Disney Interactive Studios. После приобретения Lucasfilm компанией Disney в 2012 году права на видеоигры Star Wars перешли к Electronic Arts. Франшиза включает в себя разнообразные жанры, от приключенческих игр и RPG до стратегий и симуляторов полетов. Игроки могут погрузиться в знаменитую вселенную Star Wars, участвовать в сражениях между империей и повстанцами.

StarCraft: научно-фантастическая стратегия в реальном времени, издана и разработана компанией Blizzard Entertainment. Впервые игра увидела свет в марте 1998 года и быстро завоевала популярность благодаря своему геймплею и глубокой многопользовательской составляющей. Игра имеет несколько расширений и продолжений, включая StarCraft II, является одной из самых популярных и уважаемых игр в своем жанре.

Starfield: научно-фантастическая ролевая игра, разработана Bethesda Game Studios, издана Xbox Game Studios. Игра является одним из самых амбициозных проектов Bethesda. После долгого ожидания вышла осенью 2023 года. В Starfield игроки исследуют космос, занимаются строительством космических кораблей и управлением ими. Предстоит исследовать новые миры и вступать в боевые действия, погружаясь в глубоко проработанную вселенную с богатой историей и культурой. Игра уже завоевала популярность и получила широкое признание за свою графику, открытый мир и глубину геймплея.

Steep: экстремальная спортивная видеоигра, разработана Ubisoft Annecy. Издана Ubisoft и вышла в декабре 2016 года. Игрокам предлагается исследовать открытый мир Альп и Аляски. Требуется выполнять различные задания на горных лыжах, сноуборде и т. д. Steep получила положительные отзывы за визуальные эффекты и свободу исследований.

Street Fighter: культовая серия файтингов, создана компанией Capcom. Первая игра выпущена в 1987 году, она положила начало жанру сражений один на один с использованием разнообразных ударов и специальных приемов. Серия известна своими яркими персонажами, имеет множество продолжений и спин-оффов, каждый из которых вносит новые элементы и персонажей.

Subnautica: подводная приключенческая игра на выживание, разработана и издана компанией Unknown Worlds Entertainment. В раннем доступе она появилась в декабре 2014 года, а полная версия вышла в январе 2018 года. В Subnautica игроки исследуют океан на инопланетной планете после крушения своего космического корабля. Необходимо собирать ресурсы, строить подводные станции и подводные лодки, а также взаимодействовать с местной фауной.

Tetris: знаменитая головоломка, детище советского программиста Алексея Пажитнова, увидела свет в 1984 году. Игра была выпущена, когда Пажитнов работал в Вычислительном центре в СССР. Права на игру неоднократно переходили от одной компании к другой; на данный момент основным владельцем является компания The Tetris Company. В Tetris игроки укладывают падающие геометрические фигуры, состоящие из четырех квадратов. Требуется заполнять горизонтальные линии без пробелов. Когда линия полностью заполняется, она исчезает, освобождая пространство для новых фигур и принося очки игроку.

The Division / The Division 2: обе игры разработаны компанией Massive Entertainment и изданы Ubisoft. The Division была выпущена в марте 2016 года, а ее продолжение The Division 2 – в марте 2019 года.

Это серия игр в жанре экшн-RPG и шутера от третьего лица, действие происходит в постапокалиптическом мире, пострадавшем от пандемии. Игроки в роли агентов специального подразделения пытаются восстановить порядок и выполнить массу квестов и заданий. В игре предлагается множество различных режимов, видов оружия и навыков. Она по-прежнему является одной из популярных многопользовательских игр.

The Elder Scrolls Online: MMORPG в знаменитой вселенной Elder Scrolls, разработана ZeniMax Online Studios и издана Bethesda Softworks. Вышла в апреле 2014 года. Игроки исследуют огромный фэнтезийный мир, выполняют задания, сражаются с монстрами и другими игроками. Игра предлагает богатую историю и свободу выбора в огромном открытом мире.

The Last of Us: игра разработана Naughty Dog и издана Sony Computer Entertainment. Первая часть была выпущена в июне 2013 года. Это приключенческий экшн с элементами survival horror, действие которого разворачивается в постапокалиптическом мире. Игроки следуют за Джоэлем и Элли, путешествующим по разрушенным США. Они стараются выжить среди зараженных и врагов.

The Last of Us Part II: вторая часть оригинальной игры The Last of Us. Вышла в июне 2020 года. Игра продолжает историю Элли, которая сталкивается с новыми вызовами и врагами в мире, где осталось мало места для человечности. Игра развила механику оригинальной игры, добавив новые элементы стелса и боя, а также расширенную эмоциональную историю. По мотивам игры вышел популярный сериал.

The Sims: серия жизненных симуляторов, разработана компанией Maxis и издана Electronic Arts. Серия стартовала с игры The Sims, вышедшей в феврале 2000 года. Игроки создают виртуальных людей и управляют ими, строят дома, развивают карьеры, отношения и социальную жизнь. Игра известна своим открытым геймплеем, включает элементы стратегии и управления временем.

The Witcher: серия ролевых игр, разработана и издана польской студией CD Projekt Red. В основу игры легли романы популярного польского писателя Анджея Сапковского. Первая игра, The Witcher, была выпущена в 2007 году. Игроки управляют Геральтом из Ривии, опытным охотником на монстров, и исследуют богатый мрачный фэнтезийный мир, принимают сложные моральные решения. Игры известны своим глубоким сюжетом, развитой боевой системой и вниманием к деталям.

Titanfall: серия игр в жанре шутера от первого лица, создана Respawn Entertainment. Серия дебютировала на Xbox и Microsoft Windows, а позже появилась на консолях и других платформах. В Titanfall игроки управляют механизированными Титанами, сражаясь в разоренных войной колониях на границе космоса. Игра оптимизирована для быстрого и непрерывного действия, поддерживаемого способностью бегать по стенам и наличием компьютерных солдат. В серии есть уникальные персонажи с особыми способностями.

Uncharted: приключенческие экшн-игры с элементами платформера, разработаны компанией Naughty Dog, издатель Sony Computer Entertainment. Эксклюзив для консолей PlayStation. Игры о приключениях смелого археолога Нейтана Дрейка, путешествующего по миру в поисках различных исторических тайн. Серия известна своим кинематографичным подходом, глубоко проработанными персонажами и захватывающими сюжетными поворотами. Uncharted 4: A Thief’s End – четвертая игра в серии. Игрокам предлагаются новые локации и улучшенная графика.

Wall Street Kid: видеоигра, выпущена компанией SOFEL для NES. В Японии выпустили The Money Game II: Kabutochou no Kiseki как продолжение The Money Game. Игрокам предстоит взять на себя роль биржевого маклера и увеличить начальный капитал, чтобы получить наследство. Успешные инвестиции в американский фондовый рынок позволяют игрокам покупать дорогие вещи, такие как дом.

Warzone: часть знаменитой серии Call of Duty, разработана Infinity Ward и Raven Software, издатель Activision. Эта бесплатная королевская битва выпущена в марте 2020 года, она быстро завоевала популярность среди игроков благодаря динамичному геймплею и интеграции с другими играми серии. Warzone позволяет игрокам сражаться на огромной карте с использованием различного оружия и тактик.

Watch Dogs: серия приключенческих экшн-игр с открытым миром, разработана Ubisoft Montreal. Издана Ubisoft в 2014 году. Игроку предлагается выступить в роли хакера в современном Чикаго. Серия известна своими инновационными механиками взлома и возможностью манипулировать элементами городской инфраструктуры. Watch Dogs 2 и Watch Dogs: Legion продолжили серию, расширив географию до Сан-Франциско и Лондона соответственно.

Wolfenstein: культовая серия шутеров от первого лица, создана компанией id Software, позже издана Bethesda Softworks. Права на франшизу были куплены ZeniMax Media. Серия началась с Castle Wolfenstein в 1981 году и получила широкую известность после выпуска Wolfenstein 3D в 1992 году. Именно эту часть часто считают одним из первых настоящих 3D-шутеров. Игры серии сосредоточены на борьбе с нацистами в альтернативных исторических реалиях. Последние релизы, такие как Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein II: The New Colossus, продолжили эту тему, добавился глубокий сюжет и развитие персонажей.

Wo Long: Fallen Dynasty: экшн-RPG, разработана студией Team Ninja, издана компанией Koei Tecmo. Вышла в марте 2023. Действие разворачивается во времена Троецарствия в Китае. Игрок берет на себя роль воина, сражающегося с демоническими силами в мире, основанном на китайской мифологии. Игра предлагает динамичные бои и систему улучшения персонажа, а также уникальную механику.

Warcraft: популярная франшиза стратегий в реальном времени, разработана и издана компанией Blizzard Entertainment. Первая игра, Warcraft: Orcs & Humans, была выпущена в 1994 году. Она положила начало вселенной Warcraft, куда входят несколько игр, включая Warcraft II: Tides of Darkness и Warcraft III: Reign of Chaos, а также дополнения. Игры серии Warcraft сосредоточены на конфликте между двумя основными фракциями – Ордой и Альянсом. Warcraft послужила основой для создания одной из самых популярных MMORPG – World of Warcraft.

World of Warcraft: наверное, самая популярная многопользовательская онлайн-игра в жанре MMORPG. Разработана и издана компанией Blizzard Entertainment в 2004 году как четвертая игра во вселенной Warcraft. Отличается от других игр серии тем, что позволяет игрокам свободно исследовать мир, взаимодействовать друг с другом и принимать участие в эпических сражениях.

С момента запуска World of Warcraft пережила множество обновлений и расширений, каждое из которых добавляло новые земли, расы, классы и режимы игры.

Лит-Инвентарь – Ключи к Мудрости

Друг! В этом разделе я собрал для тебя «ключи к мудрости» – книги, которые упоминал во время «сюжетной кампании». Каждая из них – это уникальный артефакт, способный прокачать твои скиллы и открыть новые возможности. Открывай, читай, и пусть каждая страница станет твоим баффом на пути к мастерству!

1. «Гении и аутсайдеры» (Outliers) – Малкольм Гладуэлл (Malcolm Gladwell).

2. «Как работать по 4 часа в неделю и при этом не торчать в офисе «от звонка до звонка», жить где угодно и богатеть». (The 4-Hour Workweek: Escape 9–5, Live Anywhere, and Join the New Rich) – Тим Феррис (Tim Ferriss).

3. «Инструменты гигантов. Секреты успеха, приемы повышения продуктивности и полезные привычки выдающихся людей» (Tools of Titans: The Tactics, Routines, and Habits of Billionaires, Icons, and World-Class Performers) – Тим Феррис (Tim Ferriss).

4. «Разблокируй свое наследие: 25 ключей к успеху» (Unlocking Your Legacy: 25 Keys for Success) – Пол Дж. Майер (Paul J. Meyer).

5. Статья «S.M.A.R.T. – способ описания управленческих целей и задач» (There’s a S.M.A.R.T. way to write management’s goals and objectives) – Джордж Доран (George T. Doran).

6. «Моральные письма к Луцилию» или «Письма к Луцилию» – Луций Анней Сенека.

7. «Искусство говорить Нет» (The Art of Saying No) – Деймон Захариадис (Damon Zahariades).

8. «Границы: Когда сказать Да, как сказать Нет, чтобы взять свою жизнь под контроль» (Boundaries: When to Say Yes, How to Say No To Take Control of Your Life) – Джон Таунсенд (John Townsend) и Генри Клауд (Henry Cloud).

9. «Сила Нет» (The Power of No: Because One Little Word Can Bring Health, Abundance, and Happiness) – Джеймс и Клаудиа Альтушер (James Altucher and Claudia Altucher).

10. «Эмоциональный интеллект. Почему он может значить больше, чем IQ» (Emotional Intelligence: Why It Can Matter More Than IQ) – Дэниел Гоулман (Daniel Goleman).

11. «Эмоциональный интеллект 2.0» (Emotional Intelligence 2.0) – Трэвис Брэдберри и Джин Гривз (Travis Bradberry, Jean Greaves).

12. «Грани EQ: Эмоциональный интеллект и ваш успех» (The EQ Edge: Emotional Intelligence and Your Success) – Стивен Дж. Штайн и Говард И. Бук (Steven J. Stein, Howard E. Book).

13. «Прикладной EQ: Практическое руководство по эмоциональному интеллекту» (EQ Applied: The Real-World Guide to Emotional Intelligence) – Джастин Барисо (Justin Bariso).

14. «Вы, конечно, шутите, мистер Фейнман!» (Surely You’re Joking, Mr. Feynman!) – Ричард Фейнман (Richard Feynman).

15. Статья Self-Explanation as a Study Strategy for Mathematics Learning – Марта А. Карлсон (Martha  A. Carlson).

16. «Видимое обучение: синтез более 800 исследований мета-анализов, связанных с успеваемостью» (Visible Learning: A Synthesis of Over 800 Meta-Analyses Relating to Achievement) – Джон Хэтти (John Hattie).

17. «Метод Помидора. Управление временем, вдохновением и концентрацией» (The Pomodoro Technique: The Acclaimed Time-Management System That Has Transformed How We Work) – Франческо Чирилло (Francesco Cirillo).

18. «Прикладное воображение» (Applied Imagination) – Алекс Ф. Осборн (Alex F. Osborne).

19. «Шесть шляп мышления» (Six Thinking Hats) – Эдвард де Боно (Edward de Bono).

20. «Научите себя думать» (Learn to Think) – Тони Бьюзен (Tony Buzan).

21. «SCAMPER: креативные игры и занятия для развития воображения» (Scamper: Creative Games and Activities for Imagination Development) – Боб Эберли (Bob Eberle).

22. «Дао Toyota: 14 принципов менеджмента ведущей компании мира» (The Toyota Way: 14 Management Principles from the World’s Greatest Manufacturer) – Джеффри Лайкер (Jeffrey K. Liker).

23. «Зачем мы спим. Новая наука о сне и сновидениях» (Why We Sleep: Unlocking the Power of Sleep and Dreams) – Мэттью Уолкер (Matthew Walker).

24. «Революция в еде! LCHF. Диета без голода» (Low Carb, High Fat Food Revolution: Advice and Recipes to Improve Your Health and Reduce Your Weight) – Андреас Энфельдт (Andreas Eenfeldt, MD).

25. Серия книг «Задача трех тел» (The Three-Body Problem) – Лю Цысинь (Cixin Liu).

26. «Правило 5 секунд. Будь смелым, измени свою жизнь» (The 5 Second Rule: Transform Your Life, Work, and Confidence with Everyday Courage) – Мел Роббинс (Mel Robbins).

27. «Легкий способ перестать откладывать ДЕЛА на потом» (The Now Habit) – Нейл Фьёре (Neil Fiore).

28. «Съешьте лягушку! 21 способ научиться успевать» (Eat That Frog!: 21 Great Ways to Stop Procrastinating and Get More Done in Less Time) – Брайан Трейси (Brian Tracy).

29. «Уравнение прокрастинации: как перестать откладывать дела и начать действовать» (The Procrastination Equation: How to Stop Putting Things Off and Start Getting Stuff Done) – Пирс Стил (Piers Steel).

30. «Не откладывай на завтра. Краткий гид по борьбе с прокрастинацией» – автор Тимоти Пичил (Timothy A. Pychyl).

31. «Атомные привычки. Как приобрести хорошие привычки и избавиться от плохих» (Atomic Habits: An Easy & Proven Way to Build Good Habits & Break Bad Ones) – Джеймс Клир (James Clear).

32. «Сила привычки: Почему мы живем и работаем именно так, а не иначе» (The Power of Habit: Why We Do What We Do in Life and Business) – Чарльз Дахигг (Charles Duhigg).

33. «Мини-привычки. Маленькие шаги к большим результатам» (Mini Habits: Smaller Habits, Bigger Results) – Стивен Гиз (Stephen Guise).

34. «Великие дерзания» (Daring Greatly: How the Courage to Be Vulnerable Transforms the Way We Live, Love, Parent, and Lead) – Брене Браун (Brené Brown).

35. «Как перестать беспокоиться и начать жить» (How to Stop Worrying and Start Living) – Дэйл Карнеги (Dale Carnegie).

36. «The Power of Now. Сила настоящего» (The Power of Now: A Guide to Spiritual Enlightenment) – Экхарт Толле (Eckhart Tolle).

37. «Победа над страхом и тревогой» (Mastery of Your Anxiety and Worry») – Майкл Дж. Краск, Дэвид Барлоу (Michelle G. Craske, David H Barlow).

38. «Игра. Как она влияет на наше воображение, мозг и здоровье» (Play: How it Shapes the Brain, Opens the Imagination, and Invigorates the Soul) – доктор наук Стюарт Браун (Stuart Brown M.D.).

39. «SuperBetter» (SuperBetter: How a gameful life can make you stronger, happier, braver and more resilient) – Джейн Макгонигал (Jane McGonigal).

40. «Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир» (Why Games Make Us Better and How They Can Change the World) – Джейн Макгонигал (Jane McGonigal).

Об Авторе

Серж Фонберштейн (Serge Fonberstein)

Привет, друг! Я тот, кто написал эту книгу. Днем – успешный серийный предприниматель, вечером – страстный геймер, проживший десятки тысяч часов в виртуальных мирах. Мой жизненный путь – это микс из бизнес-квестов и игровых марафонов. Игра в бизнес и бизнес в игре. Я знаю, как тяжело найти баланс между работой, личной жизнью и любимыми видеоиграми. Мне удалось запустить множество проектов, от сети ювелирных бутиков и телеканала до маркетингового агентства и сети винных ресторанов. При этом не раз приходилось начинать с нуля после тяжелейшего поражения от очередного жизненного «босса». В этой книге я делюсь личным опытом, откровенно рассказываю о фейлах и показываю, как игровые стратегии помогают в реальной игре под названием «жизнь».

Адрес для писем: [email protected]


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации