Текст книги "Кроу. Азы мастерства"
Автор книги: Дем Михайлов
Жанр: Героическая фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 10 (всего у книги 18 страниц)
Глава девятая
Уныло-полезный урок. Ковка и ковка. Копка и копка. Горный город
По возвращении Кроу не сразу взялся за молот.
Первым делом он обошел собственные надземные владения, пообщался с каждым работником, расспросил их о нуждах, не надо ли чего купить, не приболел ли кто. Пожелания имелись, их он аккуратно записал. Поговорил гном и с проходящими мимо стражами, постоял с топорщиком четверть часа, поглядел на высящийся вдали пик, послал пару проклятий на головы орков.
Убедившись, что на сторожевом посту все нормально, гном спустился под холм. Там усадил Аму и Мифа рядком, встал перед ними и разразился короткой, но эмоциональной речью, в коей перечислил ошибки, допущенные новичками в последнем походе. Вступившая в дело Лори от себя добавила несколько замечаний. Затем ветераны плеснули пару ложек сдержанных похвал, отметили смелость и умение выполнять приказы, сделали вывод, что новички растут как бойцы и члены рейдовой группы.
Урок занял около получаса, отличался некоторой унылостью и скукой, но был зело полезен. Железо надо ковать, пока горячо. Закивавшие ученики дали понять, что назидания запомнены, старых ошибок допущено больше не будет. И друзья приступили к изучению трофеев. А их оказалось на удивление много.
Деньги. Больше двадцати золотых монет. Чуть больше серебряных. Под пять сотен медных монет.
Украшения медные, бронзовые, серебряные, редко с вкраплениями скромных полудрагоценных камней.
Испятнанные ржавчиной металлические части брони, оружия и инструментов. Попадались и целые – сбить корку минеральной «накипи» и можно пускать в дело. Но большей частью на переплавку, причем металл неплох, куда лучше орочьего мусора.
Алхимия. Средние зелья на ману и здоровье. Эликсиры для выносливости и силы. Снадобья для обострения ума – характеристики интеллект, стало быть.
Свитки магические. Три – массовая боевая магия. Все три – огненный шторм. Еще два свитка созданы в храмах, заряжены светлой божественной магией. Один – массовое упокоение нежити. Второй – святой свет исцеления и ободрения Ивавы. Шесть свитков с огненным шаром высшего ранга и два с ядовитой терновой пущей. Один свиток с водяным тараном. Больше десятка свитков очищения от яда. Два свитка божественного кулака – упокоение для одиночной нежити, если та не увернется. Один свиток на святую стену той же Ивавы. Кольцевая защита от темных тварей, действующая пять минут.
Побочные находки. Пара странных и уже виденных цветов, похожих на руку скелета, сомкнутую, как бутон. Охапка вонючей желтой травы. Склянки с зеленой и красной жижей. Три предсмертных письма, кои нашедшему по умолчанию предлагалось доставить адресатам. Двадцать каменных птичьих яиц. Пятнадцать закаменевших мелких существ – преимущественно вороны. Обросший каменными сосульками каменный же истукан не слишком больших размеров – новое украшение для стены вокруг холма. Много пустых закаменевших бутылок – что внутри, неизвестно. Как запертая каменная шкатулка. Бутылки надо разбить и проверить.
Трофеи неплохие. И жаль, что большая часть припасов покойного отряда оказалась безнадежно испорченной каменной «изморозью». Добычу разделили поровну. Свою часть ученики предпочли оставить на хранение у гнома с Лори – раз уж они и сами здесь, считай, прописались.
Отдельно отложили иные трофеи. Содержимое «трупа» зеленой ведьмы. Черное платье, пропитанное темной демонической эссенцией. Черный же чепец, обшитый черным жемчугом. Черные кружевные перчатки. Удивительно практичные – по сравнению с одеждой – походные ботинки на толстой подошве. Это если не брать во внимание кожу – на ботинки пошла шкура лохра. А шнурки – из волос рыжей русалки. Подошва из нескольких слоев носорожьей шкуры, единственная нормальная составляющая, но опять же пропитана темной эссенцией. Такие ботинки прекрасно держали в болотистой местности, в обувь была вшита магия, дающая способность к бегу прямо по трясине сроком на три минуты и раз в час.
Одежда зачарована на устойчивость к влаге, стрелам и арбалетным болтам, добавлены чары незаметности и «цельности» – считалось, что платье прикрывало все тело от верхней точки шеи до пят. И декольте не являлось уязвимой точкой для удара.
Тонкий хрупкий слюдяной нож, смазанный ядом, зачарованный на прочность и дополнительную пробиваемость. Миниатюрный легкий арбалет превосходного качества, к нему десяток различных болтов.
У ведьмы оказалось много обычных и специфичных зелий. Три боевых свитка – один каменный град и две струны рока. Два свитка телепортации и три кристалла со схожим действием. Два свитка исцеления. Эликсиры для видения в тумане и ночью, здоровье и мана, усиление интеллекта и мудрости, повышение ловкости и быстроты бега, блок выносливости, защита от болезней. Были и другие. Дорогая алхимия. И все они были направлены на одно – на долгое автономное «плавание» в нездоровых мрачных локациях вроде затопленной туманной лощины. Алхимия прямо идеально заточена под эту локу. Все для одиночного убийства игроков. Эта девушка профи… и то, как глупо она проиграла, не может не ранить ее душу. Она сейчас в бешенстве. И она обязательно даст о себе знать. Причем очень скоро.
Спустя десяток минут Кроу остался в одиночестве и тишине – остальные отправились сдавать выполненное задание и брать следующее. В темпе разнесут предсмертные письма. Потом Миф закупит съестные припасы, перезарядит жезлы и вернется на Серый Пик помогать в раскопках. А девушки отправятся в один из Великих городов, где Лори собралась навестить одного дедушку, живущего в каменных чертогах у пропасти рядом с Храдальроумом. Дедушка сведущ в истории и легендах Вальдиры. Может и помочь – если согласится принять юных чужеземок. Поэтому для начала девушки купят особый сыр, а к нему бутылку ядреной гномьей вырвухи.
Сделав еще один обход, Кроу спустился под землю и разжег кузнечный очаг в новой кузне. До возвращения Мифа надо успеть перековать весь хлам и создать как можно больше предметов. К сторожевому посту как раз подошел большой караван, но обслужить его возможности не было. Караванщики обойдутся без горячих лепешек, кроличьего мяса и свежих яиц.
Не успело эхо от первого звонкого удара молота о наковальню заполнить собой проходы и затихнуть, как послышался следующий, и дрожащая звуковая волна снова ожила. Снявший доспехи гном сосредоточенно ковал металл. Шипящие железные слитки один за другим падали в бурлящую воду, раскаленные части доспехов подхватывались клещами и отправлялись на наковальню. Ни одного лишнего движения. Скупая рациональность и равномерная производительность. Кроу вполне бы мог трудиться на кузнечном конвейере.
И даже звенящее сообщение не прервало труда, разве что рука дрогнула, когда он прочел имя отправившего.
Ленолия Легро.
Злая и насмешливая женщина в черном. Главный враг туманной лощины. Хихикающий агр.
«Привет, злой кот. А ты ведь КТО-ТО, а не просто кто-то, да?»
Задумчиво доковав слиток, гном отправил его в бочонок с водой охладиться и написал ответ:
«Привет и тебе, туманная кошка. Задавила тех бедолаг? Они так кричали…»
«Их – да. Половина разбежалась, только трое попытались дать отпор вслепую. Один даже сумел попортить мне прическу. А вот вас задавить не смогла».
«Нам повезло. Я верну твои вещи. Все до последнего медяка, до последней склянки нурротлена».
«Не каждый узнает по склянке без этикетки о том, что в ней прозрачный как слеза нурротлен. Уже навестил алхимиков?»
«Навестил. Что о моем предложении?»
«Если бы не слишком плохой экип – я бы вас сделала».
«Экип у тебя отменный для уровня чуть за сотый».
«Но это не сет! Был бы у меня сет „предвестницы горя“…»
«А почему не сет „изумрудной ласточки“? Для зеленой ведьмы в соло заплыве он подойдет куда лучше. Но и стоит дороже. Сильно дороже. Это если покупать. Найти же самостоятельно… проще душу продать. Последний раз спрашиваю – что о моем предложении?»
«Отдашь просто так?»
«Да. Оставлю в удобном для меня месте, сброшу тебе координаты – заберешь свои вещи».
«Но что взамен, злой кот?»
– Чует она меня, что ли? – буркнул удивленно гном. – Почему кот? Я гном бородатый. Ладно медведь или кабан, но кот?
«Взамен – что-нибудь попрошу. Когда-нибудь. А может, не попрошу».
«А если я откажусь?».
«Значит, откажешься».
«И все?»
«И все».
«Знаешь, ты очень странный. Но ты точно КТО-ТО, а не просто кто-то. Может, выпьем сейчас по бокалу вина? Или чего покрепче? Знаю я один портовый кабачок в Акальроуме. А можно и в „Циклопе“ в Альгоре. Отдашь мне вещи. Пообщаемся. Подружимся».
«Сегодня никак, извини. Я весь в работе. Ну что насчет уговора, ведьма?»
«Я услышала тебя, злой, мудрый и странный кот. И запомнила. Жду координаты. Когда придет время – я прочту предложение и дам ответ».
«Отлично».
«Когда-нибудь я убью тебя, злой кот».
«Ты уже пробовала. Смотри не обожги свои черные крылышки снова, проклятуша».
«Уж лучше обжечься, чем замерзнуть. Не люблю холодных вялых типов. А ты вроде мужик горячий. Так что я попробую однажды снова тебя убить. Ты где сейчас?»
«Я? На лодке у острова Аль Дра Дас. А ты?»
«Стою на горящей телеге караванщика. Хочешь посмотреть, как я буду убивать уцелевших?»
«Жди координаты. И удачи в бою».
За время беседы гном доковал остатки хлама, чуть притушил очаг, собрал в мешок пожитки ведьмы и достал свиток телепортации. Целью прыжка он выбрал небольшую деревушку не слишком далеко от Альгоры, и спустя мгновение магия доставила его по назначению. Оглядевшись, он увидел на холме старое кладбище. Добравшись до невысокой стены, обнаружил рядышком несколько свежевыкопанных могил. Прекрасно… еще через несколько минут черноволосый гном растаял во вспышке телепорта. А к ведьме ушло сообщение с коротким и точным описанием тайника, где он спрятал ее вещи.
Дело сделано.
Осталось дождаться результата – не сейчас, а в будущем. Удочка заброшена, агр с крайне специфическими умениями заглотнул наживку. Она заинтересована. Ожидала насмешек и брани, угроз и проклятий, а вместо этого нарвалась на спокойный деловой разговор и последующий договор без каких-либо обязательств. Атакует ли она гнома или любого из участвовавших в ее убийстве его соратников? Несомненно. Ударит в спину, не задумываясь. Ясно, что она мстительна до жути, умна и жестока.
И этот чертов нурротлен! Опять он проговорился. Прозрачная жидкость в пузырьках особой формы продавалась крайне редко, по невероятно дорогой цене, товаром являлась темным и запрещенным, причем на пузырьки накладывалось мощнейшее заклинание неприметности, в связи с чем нурротлен оставался незамеченным даже для стражей. И чаще всего нурротлен использовался как радикальная отмычка. Разбитая склянка запросто сожрет почти любое препятствие и одновременно наложит темное проклятье. Например, толстую дверь тюремной камеры и заодно часть коридора. Но цена… цена запредельная. Одинокий агр, едва перешагнувший сотый уровень, вряд ли мог позволить себе подобную покупку. Кто-то ей подарил? Выиграла в лотерею? Нашла? Украла? Вариантов море.
Всемирной загадкой являлось и имя производителя нурротлена. Никто не знал создателя адской жидкости. Игрок или «местный»? А рецепт? А почему пузырьки так редки?
Пока гном размышлял, без дела он не стоял. Успеть раздуть огонь и уложить на рдеющие угли слитки. Перековка хлама закончилась. Время заняться делами.
Слитки медленно раскалялись не в самом совершенном кузнечном очаге. Кроу же проверил проход, убрал появившиеся кучи земли и мелкие камни, вытащив все на поверхность. Вернувшись, занялся огромными валунами. Их было всего два, и каждый достигал в размере пони. Напрягая цифровые мускулы, гном вытащил каменюги на поверхность, едва не оказавшись задавленным, когда пришлось поднимать их в гробницу. Назад игрок принес еловые бревна и с их помощью хорошенько укрепил созданный Мифом коротенький проход. Едва завершив это дело, взялся за молот. Никаких пауз. Сегодняшний день прошел пусть и не зря, но при этом он не продвинулся ни на шаг к главной цели, не нашел ни одного разноцветного кирпича, не выковал ни одного нового изделия. Одно утешает – день еще не закончился. Позже нужно распределить баллы характеристик, появившиеся благодаря полученным сегодня двум уровням.
Раскаленный слиток выбросил сноп искр от удара молотом. Металл сплющился, яростно заалел. Но его ярость никого не напугала, гном сосредоточенно наносил удар за ударом. Начать производство он решил с гвоздей и наконечников для арбалетных болтов. Прекрасное сочетание. Предметы мирные и военные. Первые пробьют крепкие доски. А вторые – не менее крепкие шкуры орков. Или иных злыдней…
К возвращению Мифа гном успел сделать многое. Наковал немало гвоздей и бронебойных наконечников, когда устал от мелочи – выковал три тележные железные оси и один кузнечный молот. Потом взялся за подковы, делая по четыре штуки для одного вида тягловых и скаковых животных, затем переходя на следующий. Конские, верблюжьи, бычьи… Кроу работал непрерывно, двигаясь и действуя, как отменно отлаженный механизм.
Но когда в коридоре раздалось эхо от гулкого радостного вопля вернувшегося соратника, гном с удовольствием бил баклуши, сидя в роскошном бархатном кресле, вытащенном из откопанной почивальни, и попивая темное пиво. Заслужил. Он поднялся еще на одну ступеньку по лестнице, ведущей к званию «Начинающий Подмастерье Кузнеца». Если точнее – он почти поднялся. Еще немного – и откроется следующий лестничный пролет. Текущего прогресса более чем достаточно для осуществления давно продуманного, но все откладываемого плана. Время наведаться на суровую заснеженную родину настоящих гномов – в Великий град Храдальроум, знаменитый своим консерватизмом и закрытостью. Еще закрытее – только эльфийский град. Остроухие настолько большие параноики, что словами не выразить. И чем выше ранг эльфа – тем более он подозрителен, особенно по отношению к представителям иных рас. А если ты гном… высокородный и высокопоставленный эльф скорее предпочтет насладиться полным вдохом болезненного пука горного огра, чем подаст тебе руку для рукопожатия.
– Будем копать?! – судя по полыхающему в глазах юного помощника огню, его желание стать копателем ничуть не уменьшилось.
– Будем, – согласился Кроу, вставая и потягиваясь всем телом. – Кузнечные дела я на сегодня закончил.
– Отлично!
– Ты все сделал? Жезлы? Продажа трофеев? Покупка припасов?
– Ага! Припасы отдал повару, заряженные жезлы в гробнице, часть денег забрала Лори, остаток вместе с жезлами, – бодро отчитался Миф.
– Спасибо. Прямо спас ты меня. Бери лопату и копай. Заслужил.
– Супер!
Гном отвернулся, пряча смущенную усмешку. Сейчас он чувствовал себя Томом Сойером, что умудрился задорого продать побелку забора. Миф так торопился только ради того, чтобы вооружиться лопатой и начать месить грязь и камни. Так себе награда, если начистоту. Но судя по радостным воплям ученика – ему нравилось.
– Про глоторота не передумал?
– Нет! А что? Есть на продажу?
– В Вальдире всегда можно все купить, – пожал плечами Кроу. – Все зависит от суммы.
– Даже легендарного зверя можно купить? А существует глоторот легендарного класса?
– Хм… легендарный класс питомцев… – почесал в затылке гном. – Никогда особо не интересовался. Лучше у Лори спроси. А вообще, вроде бы есть золотой дракон…
– Еще акула и донный червь! И черно-белый волк! По кличке Тиран. И принадлежит волк Росгарду – игровой легенде знаменитой!
– Никогда не слышал.
– Ты это уже говорил. Отсюда можно начинать?
– Вполне, – одобрил Кроу выбор ученика.
Ухнув, Миф всадил лезвие лопаты в земляную стену. Работа началась. Гном присоединился к работе минутой позже, выбрав позицию чуть левее. Глупо соревноваться с гномом в скорости копки. Миф вскоре начал уставать, но это его только подзадорило. Едва он выдохся, принял специальный эликсир и продолжил копать с новыми силами. Его лопата радикально отличалась от инструмента Кроу – удобная ручка из красноватого дерева, наточенное до блеска медное лезвие, парочка рун там и сям. Дорогой инструмент, купленный на собственные деньги. Мифу действительно нравилось происходящее. И он настолько вжился в роль, что приобрел не только лопату, но и каску шахтера с небольшим световым столбом на макушке. А на мизинцах кардмастера поблескивали перстеньки с зачарованными камнями серо-зеленого малахита. Тоже связано с шахтерским делом. И поэтому Миф хоть и отставал, но ненамного. К тому же Кроу взял на себя обязанность избавляться от куч земли и камней, на своем хребте периодически вынося их наружу. Затем снова брался за лопату и продолжал копать, не забывая слушать дельные советы Мифа, незнамо когда успевшего подковаться в шахтном деле.
– Вагонетку зачарованную на пятикратную вместимость всего за сто золотых продают! Но рельсы к ней дорогие! Я слышал, такие на клановые рудники покупают. Но тяжесть никуда не девается, и толкать такую вагонетку не каждый сможет. Если только великана к ней приковать. Но мы же не рабовладельцы, верно? Эх! Тут без глоторота никак! Кроуччи, а ты сможешь толкать вагонетку с пятикратной вместимостью? Тебя даже можно не приковывать…
Не дожидаясь ответа, воодушевленный ученик продолжал:
– Еще есть големы-копатели! Но они больше для подкопов под вражеские укрепления подходят. У них такие ручища! Плоские, зазубренные, а ноги как ковши для экскаваторов! Это я сегодня увидел в большом магазине «Шахтное снабжение». Голем прямо в витрине стоит. Жуть! Красотища! О! Красный кирпич, Кроуччи, это тебе. Сегодня уже четыре кирпича откопали… О! Еще видел супер-пупер-дупер лопату! Вот это вещь! Лезвие из странного металла, рукоять такая же, драгоценные камни вставлены, все золотыми линиями исчерчено! Это для элитно-потомственных шахтеров, что ли, такая лопата?
– Ну…
– Стена… пробиваем или сворачиваем? О, окошко! А что там? Ай! Отпусти, отпусти, сволочь зубастая! Кроуччи, сэнсэй, меня дохлая женщина схватила за самое дорогое для мужчины – за лопату! Отпусти, отпусти!
– …Ого… как это ты такой крупный скелет через такое маленькое окошко протащил? Ух ты! У нее в сапогах три медные монетки. Это если у каждого скелета по три монеты, самое малое… жить можно! А еще я видел свитки с заклинаниями для укрепления сводов! Прочел свиток – и на неделю за проходы можно не волноваться! Но вот цена… это ж у скольких дохлых женщин в сапогах пошариться придется, чтобы на такую магию накопить? Я лучше в копилку к Аму заберусь… О! Чья-то нога дергается! Босая… черт! Где твой сапог, пятка ты гнилая?! Куда сапог с деньгами спрятал?! Ух ты! У меня сила выросла на единицу! Вот что труд физический творит – мужчину из картежника, женщину из пасьянщицы!
Кроу слушал и слушал, стараясь вмешиваться только в экстренных случаях, позволяя ученику научиться действовать самостоятельно. Излишняя опека – заранее подготовленный гроб для будущего приключенца. Лучше пусть ошибается и набивает шишки сейчас, чем потом, когда опасности возрастут многократно.
А еще гном сделал простой и очевидный вывод – Миф нашел свою профессию. Шахтер. Рудокоп. Копатель. Трудно сказать, что нравилось ученику больше – копать землю или совершать находки. Скорее все, вместе взятое. Но одно очевидно – он нашел свою стезю. Кайло, кирка, волшебная вагонетка и верная лопата – вот наиболее подходящие инструменты для него. И что самое смешное – его класс мастера карт считался элитой, высокомерными богатыми чистюлями, убивающими в белых перчатках, полководцами рати монстров. Кроу не мог припомнить ни одного мастера карт, в свободное время подвизающегося в качестве рудокопа или того хуже – копателя на подхвате. Но Миф не задумывался о чистоте рук и обуви. Он самозабвенно копал, и улыбка на его перепачканном лица становилась все шире. Это болезнь… ему следовало родиться в Вальдире гномом. Просто раньше он этого не знал.
Благодаря Мифу темпы работ резко ускорились. Молчаливый гном и болтливый паренек-человек прекрасно дополняли друг друга. Едва под очередным осыпавшимся пластом сырой земли начиналось грозное шевеление чего-то реально крупного, гном «зажигал» в груди «искру», врубал «ментальную стойкость», привлекая внимание на себя и защищая напарника от возможных проклятий. После шести ожесточенных подземных схваток Миф сбегал наверх и принес один из жезлов, заряженных «стужей». Белый и люто морозный луч прекрасно замедлял редких зомби. Действовал он и на скелеты, блокируя им суставы и примораживая к земле. Рачительный гном не пошел бы на такую трату, но противники становились все серьезней. Медленно, но верно становилось понятно – в неглубоко погребенном городе действовал принцип классического данжа.
Чем глубже в подземелье – тем страшнее враги. Принцип, многократно с успехом примененный во множестве компьютерных игр слэшеров.
Здесь же – чем ближе к центру города, тем серьезней сопротивление замурованных в земляной толще тварей.
Последним противником был еще один скелет полуорка, но на этот раз костяной гигант обладал сто десятым уровнем, был облачен в настоящий рыцарский доспех, вооружен копьем и толстым щитом, что превосходно сдерживало удар мороза. С полуорком справились. Разбили его по косточке. Но определившаяся тенденция не радовала: изначально гном надеялся, что здесь будет применен несколько иной принцип – средний уровень врагов, но при наличии пары десятков особо опасных логовищ нежити, которые можно осторожно обойти.
Унывать Кроу не стал, предпочитая думать, что это только жалкие цветочки, а ягодки будут сильно позднее. Лучше готовиться к худшему. К тому же вместе с количеством и силой врагов росли количество и ценность трофеев. Одних только медных кувшинов, сплющенных и целых, отыскалось столько, что закрадывалось невольное подозрение – а не являлись ли погибшие жители ярыми кувшинофилами? Попадались золотые и серебряные монеты – пусть и редко. Снова выросла горка ржавого хлама, годного лишь для перековки. Нашлось немало неплохо сохранившихся наконечников для стрел. Попадались инструменты. Отыскались еще три разноцветных кирпича. Много истлевшего тряпья. Два гобелена. Кое-какая мебель. Вилок и ложек – не счесть. Тарелок глиняных чуть меньше. Камней и обычных кирпичей – море! Нанятый гном-каменщик не останется без работы. И кстати говоря, его завтра же надо спонсировать и отправить на дальнейшее обучение. А назад пусть вернется вместе с помощником. Круговая стена вокруг холма закончена, теперь пора строить дом.
Когда находок стало так много, что Кроу не успевал их сортировать и вытаскивать, он принял нелегкое решение приостановить раскопки, за шкирку вытащил из очередной норы грязного Мифа, немножко его отряхнул, вручил мешочек свежевыкопанных монет, все еще пахнущих грустными пятками зомби, и отправил кардмастера на ночной шопинг. Ученик сначала уперся, но, изучив полученный список, воссиял и мгновенно испарился. Раз уже появились деньги – надо их потратить до возвращения девушек, чьи разъезды, подкупы заинтересованных лиц и прочие расходы возрастали с каждым днем. Денег не жалко, но ведь на инструмент не хватает! – а лопаты изнашиваются быстро.
Пока Миф не вернулся, гном успел освободить коридоры от земли и камней, расставил вдоль стен отобранную мебель, все гнилье ушло на древесину, пополнив собой количество дров у кузнечного очага. Сразу использовать не получится – все насквозь сырое, дыма будет больше, чем огня и жара. Последний пяток бревен пошел на крепы, затем пришлось пройтись по всей длине уже прокопанных проходов и убрать осыпавшуюся землю, подправить укрепления, проверить потолок, вырвать из одной стены половину ожившего скелета и раскрошить его. Респауна здесь нет – в этой области, – поэтому пока все относительно спокойно. Но вот ближе к центру города… там можно не надеяться на доброту создателей. Монстры обязательно будут возрождаться.
Завершив работу, постояв в задумчивости в пустом коридоре, Кроу махнул рукой и вернулся к кузнице. Разжег огонь, проверил и расставил инструменты, по-новому разместил бочки и ящики, отнес ближе к выходу сундук с готовыми товарами. Вторую и еще не занятую половину башни гном отвел под другие нужды. Там он поставил два вместительных и чуть покосившихся шкафа, рядом поставил четыре кресла различной степени сохранности, перед ними встал большой стол из мореного дуба – настоящий монстр на ножках. Расставил бокалы. В один из шкафов поместил имеющиеся зелья, на другую полку положил магические свитки. Во второй шкаф поставил откопанные бутылки с вином. Едва закончил все приготовления – жара стало достаточно. Погнутые и пробитые доспехи быстро накалились, и гном взялся за молот. По подземным чертогам снова разнеслись удары молота…
Миф вернулся через час. И удивленно заморгал, поражаясь тому объему работы, что был выполнен гномом в одиночку. Все расчищено, рассортировано, убрано или уничтожено. Равномерный звук ударов свидетельствует, что после завершения работы Кроу не стал отдыхать, а нашел себе новое занятие. Вот он, пример, которому можно слепо следовать. Впрочем, Миф так и поступал…
Заглянув в подземную кузню, Миф поразился еще сильнее – в кузне появился офис. Кресла, шкафы, стол. Радости мастера карт не было предела. Он по очереди посидел в каждом кресле, проверил на прочность стол, поохал и поахал, от избытка чувств постучал по плечу работающего гнома. Затем принялся за дело и начал разгружаться.
Ученик принес три боевых свитка с массовой магией для наземных будущих баталий. Можно не сомневаться, что орки обязательно нанесут новый удар. И на этот раз вряд ли прилетят красные драконы, да и суперстрелок вряд ли явится спасать их. Шесть свитков со «струной» третьего ранга. Достаточно дешево, и наносимый заклинанием урон вполне достаточен для текущего уровня врагов. Немного алхимии на выносливость и силу. Десять зелий и три свитка, повышающих грузоподъемность. И для своих профильных классовых умений – шесть игральных карт с королевскими кротами. Существа мирные, подземные, когтистые и слепые. Роют просто прекрасно, и это главный их показатель. Еще Миф приобрел две новые лопаты – такие же, как его особая, – и две кирки. Некоторые стены проще не обходить, а пробивать – в одну такую стену они и уткнулись, перед тем как прекратить земляные работы. Были закуплены и прочие мелочи, в число коих входили толстенные свечи, связка отменных факелов и две магические лампы.
Доковав еще один слиток, гном отправил его остужаться, а сам уселся в одно из кресел передохнуть и дождаться Мифа, решившего потратить немного времени на благоустройство их «Логова Отпетых Приключенцев», как он его назвал. Дабы достичь своей цели, ученик воспользовался уже имеющимися ценностями. На стены он повесил два гобелена с боевыми сценами. Рядышком пристроил большую подпорченную картину, изображающую вглядывающегося в даль охотника, у чьей правой ноги сидел ушастый камышовый кот. На стенные выступы встали самые красивые кувшины, несколько серебряных изделий, части оружия, штук восемь погнутых и пробитых воинских шлемов, а еще насквозь прогнившая зеленая шляпа волшебника с огромными полями, изъеденными мышами или гнилью. Только затем парень позволил себе усесться в кресло по соседству с учителем, и они чокнулись кружками со свежим пивом «Абл и Габр», налитым из только что купленного небольшого бочонка, стоящего на столе.
– Наше Логово Отпетых Приключенцев! Круть! Подземное логово! Ух!
– Отпетых приключенцев?
– Звучит шикарно! Отпетые Приключенцы… ну, есть и другие варианты, конечно! Море их! Герои Кровавых Ристалищ, например! Или Великие Копатели Забвенья! О! может, так?
– Можно и так, – фыркнул гном, устало вытягивая ноги. – Твой запал еще не кончился?
– Спать не собираюсь. Приключений на сегодня хватит. А вот копать… меня прямо тянет копать! И я буду копать! Вопрос где – здесь или в мире реальном.
– Лучше здесь, – после короткой паузы заметил Кроу, успев представить, как полиция реального мира задерживает воющего в экстазе копателя с лопатой. На кладбище… или на рельсах метро…
– Вот и я так думаю!
– Давай прикинем наши достижения в копке… и перспективы на сегодня.
– Та-а-ак…
Сидящие в богатых креслах грязнули возвели задумчивые очи к земляному своду и начали прикидывать. За прошедшие часы упорного копания они продвинулись в глубь закопанного города на двадцать метров. Это очень неплохо – учитывая, что убраны весь мусор и земля из проходов. Особую радость вызывает главный факт – гном не ошибся, и, пробившись вперед, копатели окончательно убедились, что они идут точно по реальной узкой и мощенной камнем улочке средневекового города. Они двигались между каменными стенами с редкими небольшими окнами. Неведомые создатели уничтоженного чудовищным катаклизмом града строили по всем канонам ранней боязливой архитектуры – на окраинах копатели пока не встретили богатых домов с огромными окнами-«витринами». Тут надежно защищенные постройки. Стены почти метровой толщины, во многих окнах железные решетки, двери сгнили, но раньше, несомненно, могли неприятно удивить любого грабителя своей прочностью. Между этих зданий и двигались авантюристы-копатели, решительно минуя наглухо забитые землей дверные проемы, собирая с земли частые находки и большей частью смотря только вперед.
Время уже позднее. День выдался тяжелым. Осталось дождаться женский состав, и можно отправляться на боковую с пронзительно радостным ощущением, что день прошел не зря. У двух парней в запасе не больше часа. И отсюда дилемма: продвинуться вперед еще метра на четыре либо же вскрыть пока что закрытые земляными пробками двери построек и посмотреть, что им пошлют игровые боги – награду или проблемы. Впрочем, можно не гадать – исходя из своего богатейшего опыта, гном мог заранее с уверенностью заявить, что боги пошлют им всего понемножку – будут и награды, будут и проблемы.
– Пойдем налево, – предложил Миф, вспомнив о стене из темно-красного камня. – Там кто-то шебуршился. Может, горшок с золотом охранял?
– Может, – согласился гном, допивая пиво. – Ладно. Пойдем налево. Бери жезл и лопату. А я молот и кирку.
На том и порешили.
Спустя всего несколько минут допившие пиво копатели ввязались в очередную авантюру, лихо «постучавшись» киркой по земляной пробке, запечатавшей вход. Земля после нескольких сильных ударов обрушилась шуршащей кучей. Из открывшейся черной дыры метнулся сразу пяток почерневших иссушенных рук, так спешащих, что отпихивающих друг друга. Послышалось многоголосое злое мычание, на свет показалась серокожая харя с выпученными бельмами глаз. Миф вступил в бой первым, проведя заморозкой по рукам и морде зомби, со стороны походя на перепуганного художника, чья постапокалиптичная картина внезапно ожила, и он спешил закрасить воющих с холста тварей кистью, окунутой в белую краску. Его щедрые «мазки» замедляли тварей, но не заставляли исчезнуть. С этим помог Кроу, страшным ударом молота отбросив почти вылезшую из дыры нежить обратно. Лоб хрустнул и просел, тварь отшатнулась, ей на смену явилась из тьмы новая голова. С ней гном поступил иначе – острое кайло кирки ударило снизу, глубоко вошло под подбородок, игрок рванул инструмент на себя и выволок мертвяка в коридор. Миф ударил лопатой, гном добавил молотом. Мертвяку сотого уровня не хватило для упокоения, он начал с мычанием вставать, одновременно выдирая из тела кирку. Кардмастер не двинулся с места, морозящим лучом замедляя лезущих из дыры дружков зомби. А Кроу перехватил молот двумя руками и несколькими размашистыми ударами довершил дело, превратив врага в безобидную труху.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.