Электронная библиотека » Дэвид Геммел » » онлайн чтение - страница 23

Текст книги "Легенда"


  • Текст добавлен: 12 ноября 2013, 13:52


Автор книги: Дэвид Геммел


Жанр: Героическая фантастика, Фантастика


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 23 (всего у книги 23 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Кадия — страна на вентрийском континенте, между Великой рекой и Вентрией. На вентрийской границе – пустыня и горы, далее тропические джунгли и реки, где водятся крокодилы. (Великое заклятие)

Кайдор — автономное герцогство Ангостина на северо-востоке северного континента. Контролировалось четырьмя аристократическими Домами: Бакард, Килрайт, Ришелл, Лорас. Название происходит, возможно, от древнего города Куан-Хадора. (Сумерки героя)

Каменный Ястреб — вершина в Лунных горах. Использовалась надирскими шаманами для обрядов инициации. (Легенда о Побратиме Смерти)

Капалис — вентрийский порт. Четверо городских ворот, 16 башен, крепостная стена высотой 40 футов, ведущая полукругом с юга, от моря, к северным утесам. К западу от вентрийских городов Лариана и Эктаниса. На восток от города лежит горный хребет, на запад – Вентрийское море. (Друсс-Легенда)

Каптис — селение в нескольких днях пути от вентрийской столицы Юсы. (Великое заклятие)

Кар-Барзак — крепость в Лунных горах, сохранившаяся со времен Древних. Когда-то там был научно-исследовательский центр. Сердцем крепости был гигантский кристалл. В древности с его помощью отращивали недостающие конечности и удаляли раковые опухоли, а также омолаживали людей. В последующие века золотую оболочку кристалла похитили. Излучение искорежило саму крепость и проникло в долину, вызвав многочисленные мутации наподобие плотоядных овец и клыкастых кроликов. Вулканический кратер восточнее Кар-Барзака служил зимовьем племени Волчьей Головы. (Волчье логово)

Кардулл — одна из восточных вершин в Скодийских горах, во втором поясе Скодийской возвышенности. (Царь Каменных Врат)

Карлис — порт в восточном Кайдоре. Зимняя резиденция герцога. В другом дворце, Белом, помещалась одна из самых больших библиотек дренайского континента, а также музей и лечебница. (Сумерки героя)

Карлисский залив — залив у восточной оконечности герцогства Кайдор. (Сумерки героя)

Карнак — дренайский город на Сентранской равнине, в шести днях езды от Сузы. (Царь Каменных Врат)

Карпосские горы — хребет в северной Вентрии, параллельно Вентрийскому морю. (Великое заклятие)

Карсис — город в Наашане. В битве при Карсисе Скилганнон захватил в плен узурпатора Бокрама. (Белый волк)

Касира — большой дренайский город на юго-востоке Сентранской равнины, у Скельнских гор. Туда свозили урожай со всей равнины для последующей отправки в столицу Дренан. В городе имелась школа священников Истока. (Волчье логово)

Кастран — город в Наашане. Место одного из первых сражений гражданской войны. (Белый волк)

Кафис – вентрийский порт к югу от Мореса и к западу от Карпосских гор. Ближайший к дренайскому порту Дрос-Пурдол. (Великое заклятие)

Киштайский перевал — находится в Вентрии. Друсс и еще 50 человек продержались на нем против целого наашанского легиона. (Друсс-Легенда)

Колеары — кочевое племя в северо-восточном Наашане, одной группы с надирами и чиадзе. Верили, что души их мудрецов переселяются в сурков. (Белый волк)

Кориалис — пограничный город, предположительно вагрийский. (Друсс-Легенда)

Корисль — город у слияния трех рек, одна из которых – Ростриас. Скилганнон и его спутники отплыли из него вверх, к Храму Воскресителей. (Мечи Дня и Ночи)

Кортсвейн — см. Дрос-Кортсвейн.

Крепость Призраков — руины на месте разрушенного Дрос-Дельноха. (Мечи Дня и Ночи)

Кровавая — река в Чиадзе. (Сумерки героя)

Кровавые горы — горный хребет в Пелюсиде, на границе с Тантрией. Основная порода – красный железняк, отсюда и название. (Белый волк)

Куанский храм — обитель целительницы Устарте в Кровавых горах Пелюсида. Был защищен чарами и видим только в ясные ночи, когда луна стоит прямо над головой. (Белый волк)

Куан-Хадор — один из первых городов-государств, возникших после Крушения, знаменитый своими чародеями. В пору расцвета в нем было около 200 тысяч жителей. Сильно пострадал во время Демонской войны. Эмшарас помог городу, открыв чародеям тайны магии смешения. После победы над демонами-иллогирами для Куан-Хадора наступил золотой век, но затем подвластные ему народы начали бунтовать. Против недовольных город посылал легионы Смешанных (криаз-норов). Тирания Куан-Хадора привела к Великой войне. Мятежники с помощью Эмшараса создали своих Смешанных, риадж-норов, и в конце концов вынудили чародеев и их рабов-полулюдов уйти через магические врата в другой мир. Город сожгли, а ворота запечатали могущественным заклятием. Руины Куан-Хадора находятся в Кайдоре, на Эйденской равнине. Предание гласит, что заклятие со временем ослабеет и мир снова услышит о Куан-Хадоре. (Сумерки героя)

Кукурузная дорога — тракт из Касиры в столицу Дренан, пролегающий по Сентранской равнине. (Волчье логово)

Кумтар — город в Кайдоре, на юго-восточной границе. (Сумерки героя)

Лания — город на севере Вентрии, в широкой долине, рассекающей горный хребет. (Друсс-Легенда)

Лариан — вентрийский город к востоку от Капалиса. (Друсс-Легенда)

Ларнесс — готирский город, местоположение неясно. (Легенда о Побратиме Смерти)

Ледовые горы — хребет в западной части Чиадзе. (Легенда о Побратиме Смерти)

Лем — город в Вентрии, в 200 милях к югу от столицы Юсы. В пору расцвета был огромен и «блистал в ночи ста тысячами огней». Вырос у расположенных поблизости серебряных рудников. Когда серебро истощилось, город был покинут и постепенно разрушился. Там находился храм Анхарата, повелителя демонов. (Великое заклятие)

Лентрия — страна на юго-восточной оконечности дренайского континента; полуостров, отделенный от Дреная безымянным горным хребтом. Там производилось лучшее в мире красное вино. Два знаменитых дренайских полководца, Железный Засов и Магнус Хитроплет, были лентрийцами. (Все книги серии)

Лентрум — дренайский порт близ Скельнского перевала. (Волчье логово)

Лерсис — вентрийский город с мостом через реку Мендею. (Великое заклятие)

Линкарнский перевал — место сражения в одном из безымянных горных хребтов Готира. (Легенда о Побратиме Смерти)

Лунные горы (Готир) пересекают надирские степи. Высочайшая вершина – гора Рабоас. Кочевники верили, что в горах обитают души всех надирских поколений, и прошлых, и будущих. Встречаются снежные барсы. Почва у подножия гор пригодна для земледелия. (Нездешний, Волчье логово, Легенда о Побратиме Смерти, Царь Каменных Врат, Призраки грядущего)

Лунные горы (Опал) – пролегают к востоку от джунглей. (Царь Каменных Врат)

Магадон — восточная долина в центре Скодийского горного хребта. Место сражения повстанцев с силами короля Цески. (Царь Каменных Врат)

Мазин – 1. Дренайский форт на Сентранской равнине, у вагрийской границы. Разрушен во время Первой Вагрийской войны. (Нездешний) 2. Столица Кайдора, резиденция герцога. Находилась за горами севернее Карлиса. (Сумерки героя)

Манея — восточное морское королевство, сдавшееся Ульрику. (Легенда)

Мараин — вентрийский городок между Лемом и Моресом. (Великое заклятие)

Матапеш — местность к востоку от Наашана и к северу от Опала. (Друсс-Легенда, Белый волк)

Мафистан — наашанский городок недалеко от столицы. Знаменит храмом, где хранились святые реликвии. (Белый волк)

Машрапур — независимый город-государство, знаменитый своими невольничьими рынками. Служил приютом контрабандистам. Во времена молодости Друсса городом правил опальный вентрийский принц. Находился на юге Дреная, между Лентрией и Вагрией. (Друсс-Легенда, Царь Каменных Врат, Великое заклятие)

Медрас-Форд — дренайский городок к югу от Скельнского перевала. (Нездешний)

Мелликан — портовый город, столица Тантрии. Место Речной битвы, в которой дренаи победили вентрийцев. (Великое заклятие, Белый волк)

Мендея — река, протекающая между вентрийской столицей Юсой и горами на юге. Бродов нет, моста всего три. (Великое заклятие)

Митенга — пещеры, где помещалась готирская колония прокаженных. (Нездешний)

Море Душ — океан, омывающий восточный берег вентрийского континента. (Царь Каменных Врат)

Морес — вентрийский порт к западу от столицы Юсы. Идущие туда торговые караваны постоянно подвергались разбойничьим нападениям. (Великое заклятие)

Надиры — кочевники, обитавшие в степях между Лунными и Дельнохскими горами. Смуглые, широкоскулые, черноволосые, с раскосыми глазами. Старейшее племя – Волчьей Головы, кочующее к западу от Гульготира. Известны также следующие племена: Копье, Северные Серые, Зеленые Обезьяны (прозванные Вьючными Крысами, когда лишились лошадей и тащили свое имущество на себе), Каменные Тигры, Летучие Кони, Небесные Всадники, Одинокие Волки, Похитители Душ, Острого Рога, Двойного Волоса. Отверженные, не имеющие племени, именовались нотасами. К востоку от Гульготира разбойничала банда нотасов, называющих себя Спинорубами. Надиры славились своей грубостью и жестокостью. Воины носили лакированные панцири и отороченные мехом шлемы, у большинства из них было два меча и по нескольку ножей. Женщины подвергались угнетению. Большинство мужчин умирали молодыми из-за междоусобных войн и готирских репрессий. Детская смертность также была очень высока. «Надир» на чиадзийском языке означает «Перекресток Смерти». Отцом надиров считается Ошикай Гонитель Демонов, ушедший с несколькими племенами за пределы Чиадзе, в богатые южные земли. После его смерти надиры стали нападать на своих соседей, мирных земледельцев. Те, сплотившись против этой новой угрозы, стали называться готирами. Вследствие разобщенности надирских племен готирские короли много веков держали их под своим игом. Затем пришел Ульрик Собиратель, объединивший надиров и создавший из них почти миллионную армию. Под ее натиском Готирская империя пала. Смерть пресекла завоевательские походы Ульрика. Его правнук Тенака-хан покорил весь западный континент, но впоследствии надирская империя снова распалась. (Все книги серии)

Надирские степи — обширная пустынная территория между Дельнохскими горами, Готиром и Чиадзе, где можно странствовать целый год, не встретив ни единого человека. (Легенда, Легенда о Побратиме Смерти, Царь Каменных Врат, Призраки грядущего)

Надрены — степные разбойники, отбросы надирских племен и других народностей. (Призраки грядущего)

Намиб — готирский город на Пряном Пути, ведущем из восточных стран в Вентрию. Окружен густыми лесами, знаменит своим рынком. (Волчье логово, Сумерки героя)

Намибская пустыня — местность к востоку от Намиба, отделяющая Вентрию от Готира и Дреная. Южная часть песчаная, северная солончаковая. (Волчье логово, Белый волк, Мечи Дня и Ночи)

Николан — город на западе Кайдора, где находился монастырь Истока. (Сумерки героя)

Новый Гульготир — северная готирская столица на берегу Западного моря. Основана беженцами после разрушения Ульриком Гульготира. (Призраки грядущего)

Нуса — бывшая столица Вентрии. Построена из белого мрамора Богом-Королем, отцом Горбена, на холме над зеленой долиной. Первый город, взятый наашанитами во время войны. (Друсс-Легенда)

Опал — область тропических джунглей южнее Матапеша и Пантии. К юго-востоку от Опала лежат полулегендарные Лунные горы. Залежи алмазов и других драгоценных камней. (Нездешний, Друсс-Легенда, Великое заклятие, Белый волк)

Опаловая — река, берущая начало в Дельнохских горах. Протекает через Скултикский лес. (Нездешний)

Опаловые горы — хребет между Вентрией и Опалом. (Нездешний)

Ошикая гробница — в долине Слёз Шуль-сен, в пяти днях езды на северо-восток от Гульготира. Бывший храм, древнейшее строение Готира. Ошикай умер там от ран после Битвы Пяти Воинств. Готиры обнесли храм каменной стеной, превратив его в крепость, но после ушли. Святилище надиров, охраняемое всеми племенами поочередно. (Легенда о Побратиме Смерти)

Пантия — полулегендарная дикая страна восточнее Матапеша и севернее Опала. В действительности Пантия была очень богата, поскольку через нее проходил путь из Опала на север. Чернокожие воины-пантиане были вооружены короткими копьями и плетеными щитами. (Друсс-Легенда, Белый волк)

Парча-нур — город-государство в параллельном мире, завоеванный войсками Куан-Хадора. (Сумерки героя)

Пастабаль — новое название портового города Вириниса. (Мечи Дня и Ночи)

Паштуран — наашанский город на берегу реки. (Белый волк)

Пелюсид — засушливая область к западу от Тантрии и Шерака, между горами и заливом Вентрийского моря. Пелюсид хранит множество тайн. В нем есть места, не поддающиеся законам природы. Здесь была написана Книга древних «Пелюсидские хроники». (Друсс-Легенда, Белый волк)

Пендашал — государство за океаном, объект захватнических планов Вечной. (Мечи Дня и Ночи)

Пенракский залив – залив Вентрийского моря в 300 милях отгорода Дренана. Местность между ними ровна, как стол. (Друсс-Легенда)

Пераполис — крупный наашанский город. За неподчинение королеве Джиане все его население было перебито Скилганноном Проклятым. Триста лет спустя стал вентрийским. (Белый волк, Великое заклятие). Возможно, идентичен Пьерополису. (Друсс-Легенда)

Петар — главный город княжества Ландиса Кана в Дельнохских горах. (Мечи Дня и Ночи)

Пехаин — город в Чиадзе, где находился знаменитый Белый Дворец. Там поженились Ошикай и Шуль-сен. (Легенда о Побратиме Смерти)

Покрытые Узорами — таинственный народ пигмеев, называвший себя Людьми Мировой Мечты. Их лица и тела были сплошь покрыты синей татуировкой. Ушли через магические Врата в жаркие влажные джунгли. Засушивали головы врагов с помощью волшебства. Впоследствии подверглись полному истреблению со стороны враждебного племени азтаков. (Призраки грядущего)

Полумесяц — местность к югу от Карлиса в герцогстве Кайдор. (Сумерки героя)

Поршия — город в Вентрии. На севере проходит горный хребет. (Друсс-Легенда)

Преафа — дренайский город в Скултикском лесу. (Нездешний)

Пруд Каллы — оазис в двух днях езды на восток от Гульготира. (Легенда о Побратиме Смерти)

Пурдол — см. Дрос-Пурдол.

Пурдолский перевал — восточный проход через Дельнохские горы в пустыню. (Нездешний)

Пуша — город на юге Вентрии. (Друсс-Легенда)

Пятирогая — вершина безымянного хребта к востоку от города Дренана. (Великое заклятие)

Рабоас — высочайшая вершина Лунных гор. Святыня надиров (на их языке ее название означает «Священный Великан»). В пещере этой горы Ориен Двоеручный спрятал Бронзовые Доспехи. (Нездешний)

Рассветная долина — верхняя из двух восточных долин Скодийских гор. (Царь Каменных Врат)

Реша — город на севере Вентрии, на берегу озера. Славится своими театрами, цирковой ареной, садами. (Друсс-Легенда)

Ри-ашон — город в Чиадзе. В его храме выковывались мечи для воинов раджни. (Сумерки героя)

Ростриас — по-надирски «Река Мертвых». Берет начало в Лунных горах, впадает в море севернее Драспарты (Дрос-Пурдола). (Нездешний, Мечи Дня и Ночи)

Сардия — дренайский город, где находится храм Истока. (Нездешний)

Сатулы — полукочевой народ. Когда-то обитали в вентрийской пустыне, позднее переселились в Дельнохские горы. Смуглые, горбоносые, в одежде предпочитали белый цвет, мужчины носили бороды. Оружием им служили кривые сабли, но побеждали они обычно числом. Поклонялись пророку Мехмету. Много веков сражались с дренаями за свои территориальные права, нападая на Скарту и Дрос-Кортсвейн. В Первую Надирскую войну Бронзовый Князь отдал горы сатулам в благодарность за военную помощь, но век спустя Цеска отменил договор, и пограничные стычки возобновились. Их единственный город, большей частью одноэтажный, был скрыт в глубокой долине, куда очень редко проникали дренаи. (Нездешний, Волчье логово, Легенда, Царь Каменных Врат)

Саурабские горы — лесистая горная цепь в Вентрии. (Друсс-Легенда)

Северное море — находится к северу от надирских степей. (Легенда)

Сегуин — северная страна, граничащая с Чиадзе. (Легенда о Побратиме Смерти)

Сегрил – см. Дрос-Сегрил.

Сенакский перевал — один из проходов в Дельнохских горах. Опасен и редко используется путниками. (Волчье логово)

Сентранская равнина — обширная плодородная низменность между Скодийскими и Скельнскими горами, к северу от Скултикского леса и Дельнохских гор. Зерно, выращиваемое на ней, служило для пропитания как Дренаю, так и Вагрии. Летом она вся золотилась от злаков. На протяжении истории ее поочередно занимали готиры, вагрийцы и вентрийцы. (Нездешний, Друсс-Легенда, Легенда, Царь Каменных Врат, Великое заклятие)

Сефарис — озеро на Эйденской равнине в герцогстве Кайдор, близ руин Куан-Хадора. (Сумерки героя)

Сиалакская лощина — место в северных горах Дреная. (Великое заклятие)

Сигус (Сиккус) – готирский город, где помещался зимний дворец Бога-Короля. Много веков спустя дренаи, спасшиеся после землетрясения в Дрос-Дельнохе, основали там свою колонию. (Легенда о Побратиме Смерти, Мечи Дня и Ночи)

Симилия — северная страна, король которой владел серебряным зеркалом, найденным в руинах Куан-Хадора. (Сумерки героя)

Ситезский перевал — проход в Дельнохских горах, в княжестве Ландиса Кана. (Мечи Дня и Ночи)

Скалы Парситаса — гряда утесов к северу от города Карлиса в Кайдоре. (Сумерки героя)

Скарта — дренайский город в юго-западной части Скултикского леса, между двух холмов. Здания, в основном одноэтажные, построены из белого камня, добываемого в Дельнохских горах. В центре находился старый форт, бывший ставкой Эгеля во время Первой Надирской войны. Позднее священники Истока построили на одном из холмов свой монастырь. (Нездешний, Волчье логово)

Скатия — страна к западу от Вагрии. Завоеванная королем Скандой, вошла в состав Дренайской империи. (Великое заклятие)

Скельнские горы — гранитный хребет на востоке Сентранской равнины, параллельно Вентрийскому морю. Горы, покрытые лесом, считаются очень красивыми. (Друсс-Легенда)

Скельнский перевал — восточные ворота на Сентранскую равнину. Занимает около мили, сужаясь в центре до 50 шагов, далее расширяется и круто спускается к Вентрийскому морю. Связывает дренайские земли с городом Лентрумом. Место знаменитого сражения, когда Друсс с двумя сотнями дренайских солдат удержал его против всей вентрийской армии. (Волчье логово, Друсс-Легенда, Белый волк, Легенда)

Скептия — город в Тантрии. Главная достопримечательность – Кобальсинский замок, преобразованный в монастырь. (Белый волк)

Скодийские горы — хребет на юге Сентранской равнины, на границе с Вагрией. Подобие каменной розы, в сердцевину которой ведут всего две долины – Тарск и Магадон. Там есть вершины, окутанные туманом, на которые никогда не всходил человек. Нижние долины плодородны и заботливо возделываются. В Скодии жил Друсс. (Нездешний, Друсс-Легенда, Легенда, Царь Каменных Врат)

Скултикский лес лежит к югу от Дельнохских гор. Изобилует холмами, долинами, мелкими реками. В нем находятся 3 города – Тонис, Преафа и Скарта. От северо-западного его края до Дрос-Дельноха всего десять миль. Традиционный приют разбойников, последняя твердыня Эгеля во время Первой Вагрийской войны. Много позже там помещались казармы элитного полка «Дракон». (Нездешний, Легенда, Царь Каменных Врат)

Слёз Шуль-сен, долина – там, в надирских степях к северо-востоку от Гульготира, находится гробница Ошикая Гонителя Демонов, умершего от ран после Битвы Пяти Воинств. (Легенда о Побратиме Смерти)

Средний хребет — высочайшая часть Лунных гор, где находится вершина Рабоас. (Призраки грядущего)

Суза — хлебная столица Дреная на границе Скултикского леса и Сентранской равнины. (Царь Каменных Врат)

Тальгитир — город на севере Готира, неподалеку от Лунных гор. Первоначально крепость, построенная для охраны северного торгового тракта. После разрушения Ульриком Гульготира здесь стали селиться беженцы. Город разросся и стал считаться крайней южной точкой Готира. (Призраки грядущего)

Тантрия — восточное государство. Обычно подчинялось сильным южным соседям Вентрии и Наашану, одно время состояла под контролем Доспилиса и Датии. Традиционный, весьма архаический род войск – бронзовые колесницы с серпами на колесах и лучниками наверху. Во времена короля Сканды была частью Вентрии. (Друсс-Легенда, Белый Волк)

Тарск — восточная долина в центре Скодийских гор. Место сражения повстанцев с силами короля Цески. (Царь Каменных Врат)

Тертуллий (Тертуллус) – университетский город в Шераке. (Легенда)

Тонис — дренайский город в Скултикском лесу. (Нездешний)

Тысяча Островов — архипелаг в Вентрийском море. Многочисленные корсарские гавани. (Друсс-Легенда)

Улалия — лентрийский порт (возможно, в устье реки Дринн). (Легенда)

Улыбка Демона — нижняя из двух восточных долин в Скодийских горах. (Царь Каменных Врат)

Ульрика гробница — находится на землях племени Волчьей Головы, между двумя хребтами Великанских гор. Построена из песчаника, облицована мрамором, увенчана подобием короны, которую Ульрик никогда не носил. При ее возведении умерло 40 тысяч рабов. Пещеры над гробницей служили местом совета надирским шаманам. В действительности прах Ульрика был погребен в Бел-Азаре. (Царь Каменных Врат)

Ульрикан — столица Надирской империи. Построена Тенакой-ханом на равнине в одной неделе пути на север от Лунных гор и одном дне пути на восток от готирской крепости Бел-Азар. Состояла из одноэтажных строений, глинобитных и каменных. В центре города стоял дворец с шестью башнями. (Призраки грядущего)

Форт — окруженная частоколом надирская крепость за Лунными горами Готира. Служила невольничьим рынком надренам. (Призраки грядущего)

Фосия — страна по соседству с Опалом на востоке вентрийского континента. Населена чернокожими, жители слыли искусными мореходами. Предки Ногусты были фосийцами. (Белый волк, Великое заклятие)

Хао-Цинг — столица Чиадзе. (Призраки грядущего)

Харгат — дренайская крепость в западных Скодийских горах. Прославился, не совсем заслуженно, как место первой победы Карнака. (Нездешний)

Холм Глиняных Людей — возвышенность в Кайдоре. Представляла собой полый купол, где хранились глиняные фигуры воинов риадж-норов. Оживить их мог только избранник судьбы, Факельщик. (Сумерки героя)

Храмовая Скала — красный утес в надирских степях. Давно отступившее море придало ему форму гигантского колокола. (Легенда о Побратиме Смерти)

Цитадель — заброшенная пелюсидская крепость на перекрестке четырех торговых дорог, гнездо разбойников. (Белый волк)

Чазика — высочайшая вершина Дельнохских гор. Использовалась сатулами как место наблюдения за Сентранской равниной. (Волчье логово)

Чиадзе — богатая, могущественная северная держава. Расположена северо-восточнее Готира и севернее Вентрии, рядом с Киадзе и Сегуином. Отличительные черты народа чиадзе – высокий рост, стройность, золотистая кожа, черные волосы, большие миндалевидные глаза. Для письма использовались иероглифы. Нация, по преданию, насчитывала 10 тысяч лет. В основе культуры – подчинение личности железному этикету. История аристократии изобиловала интригами и предательствами. Войны велись по заведенному ритуалу. Кровопролития старались избежать, вынуждая противника капитулировать. В архитектуре обходились без углов – все строения и детали строений имели форму круга или овала. (Все книги серии)

Чупиан — порт в Лентрии. (Друсс-Легенда)

Чу-чьен — равнина у надирской границы Чиадзе. (Легенда о Побратиме Смерти)

Чьен-По — город в Чиадзе. Разрушен Ошикаем Гонителем Демонов перед исходом последнего из страны. (Легенда о Побратиме Смерти)

Шерак — восточное государство. Значительную часть его земель составляет пустыня, главные города расположены на морском побережье. Знаменит благовонными маслами. (Друсс-Легенда, Белый волк)

Шианское (Джианское) море — на севере Чиадзе. (Сумерки героя, Мечи Дня и Ночи)

Эарис — река в Дренае. Берет начало в Скельнских горах, впадает в Вентрийское море. (Волчье логово)

Эйденская равнина — лежит на запад от города Карлиса в Кайдоре. На ней находятся руины Куан-Хадора. (Сумерки героя)

Экарлас — дренайская деревня на южном склоне Дельнохских гор. (Нездешний)

Эктанис — вентрийский город к востоку от Капалиса. (Друсс-Легенда)

Эрекбан — дренайский морской порт, предположительно близ устья реки Эарис. (Волчье логово)

Эстри — дренайская деревня в Скултикском лесу, к востоку от города Скарты. (Волчье логово)

Южное море — океан, омывающий южную оконечность дренайского континента. (Легенда)

Юса — столица Вентрии. Упоминается в древнейших летописях, согласно мифам – обитель богов. Дворец короля Горбена, казармы Бессмертных, его личной гвардии. (Великое заклятие)

Белые пятна

Вентрийское поместье Тенаки-хана. На окраине некого города в Намибской пустыне южнее Пряного Пути, скорее всего в Пелюсиде. (Царь Каменных Врат)

Город Зибена расположен где-то к юго-востоку от Скодии. (Друсс-Легенда)

Лентрийский порт в устье реки Дринн, из которого Рек, Вирэ и Тридцать отплывают в Дрос-Пурдол. Возможно, это Улалия. (Легенда)

Родная деревня Друсса. Находится в восточной части Скодийских гор. Разгромлена бандой работорговцев, когда Друссу было 17. Отстроена ли вновь, неизвестно. (Друсс-Легенда)

Северные королевства — страны к северу от Готира, завоеванные Ульриком до похода его на Дренай. Там расположены Чиадзе, Киадзе, Сегуин, Ангостин и Симилия, но к списку следует добавить не меньше двух названий, поскольку Ульрик завоевал дюжину стран. (Легенда)

Столица Вагрии помещается в нескольких днях пути на запад от Машрапура. Там Нездешний убил сына генерала Каэма. (Нездешний, Друсс-Легенда)

Столица Лентрии. Расположена где-то на побережье, в тысяче миль на юг от Гульготира. Знаменита железными изделиями. (Волчье логово, Легенда)


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации