Электронная библиотека » Андрей Кашкаров » » онлайн чтение - страница 6


  • Текст добавлен: 21 декабря 2013, 05:03


Автор книги: Андрей Кашкаров


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 6 (всего у книги 23 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]

Шрифт:
- 100% +
5.3. Жесткий диск станет «больше»

Если на системном диске мало места, то для его естественного увеличения можно воспользоваться простым способом – переместить все временный папки (папки временных фалов с названием TEMР) на другой диск (другой раздел жесткого диска). При этом в главном разделе жесткого диска (как правило, это диск С) места станет больше, да и заполняться «временным» мусором он больше не будет.


Внимание, совет!

Для того, чтобы осуществить перенос временных папок кликните Мой Компьютер (свойства) > Дополнительно >Переменные среды.

Там два окна: Переменные для пользователя (я удаляю) и системные переменные. Нужно найти переменные TEMP и TMP. По умолчанию там прописано %UserProfile%Temp.

Вручную потребуется изменить их на любое нужное значение, например, D: Temp

Переменные пользователя нужно будет удалять для каждого пользователя (заходить в систему под именем каждого пользователя, если их несколько на данном ПК, и удалять переменные пользователя).


Внимание, совет!

Самое простое решение – воспользоваться менеджером разделов диска. Например, Partition Magic. С помощью этой программы легко можно изменить размер системного диска.

Можно также освободить дисковое пространство при помощи удаления файлов, используемых Windows для создания контрольных точек восстановления. Сделать это можно в папке C: System Volume Information, путем удаления ее содержимого.

Переназначить временные папки можно, но их также необходимо очищать. Я обнаружил, что полезнее пользоваться утилитой, которая автоматически удаляет весь мусор.

Программа CCleaner (http://www.ccleaner.com) – компактная бесплатная утилита для очистки системы от накопившегося в ней «мусора». В отличие от других программ, выполняющих аналогичные функции, CCleaner высвобождает место на диске за счет удаления не только временных файлов Windows, но и продуктов деятельности прикладных программ. Так, возможно удаление временных файлов программ от Adobe, пакетов NeroBurning ROM, Microsoft Office XP и других.

Помимо этого, программа может очистить системный реестр от ненужных ключей и предоставляет альтернативу системному сервису Установка и удаление программ.

Если в опциях программы можно поставить галочку в позиции Automatically clean computer onboot – при каждой новой загрузке временные папки будут чистые.


Внимание, совет!

Есть и другие варианты.

Кликните Мой компьютер > Свойства > закладка Дополнительно Там внизу есть кнопка Переменные среды. Там следует изменить значения TEMP и TMP (и для пользователя, и системные).

На закладке Дополнительно есть кнопка Быстродействие > Параметры. Пройдите по этому пути. Далее – вкладка Дополнительно – внизу кнопка Изменить.

Выбираете диск (раздел жесткого диска, например, D, на котором есть место, и указываете параметры файла подкачки такие же, как на системном диске. Затем надо нажать Задать.

Далее – выбрать системный диск, для нем установить опцию «Без файла подкачки», и далее – нажать Задать > ОК и перезагрузить ПК

6. Программы звуковых генераторов и анализаторов

Генераторы и анализаторы сигналов служат для создания и исследования звуковых сигналов. Генераторы создают звуковые сигналы с заданными параметрами – формой, частотой, амплитудой, спектром, динамикой; полученный сигнал может использоваться для проверки и настройки звуковой аппаратуры, модификации музыкальных тембров путем смешивания или модуляции исходного сигнала, создания новых тембров.

Анализаторы выделяют из входного сигнала различную информацию – спектральный состав, соотношения гармоник, динамические характеристики, статистические параметры.

Сочетание генератора тестового сигнала, подключенного к входу звукового тракта, и анализатора, подключенного к его выходу, позволяет изучать поведение тракта при прохождении различных сигналов, а также снимать нужные виды характеристик – амплитудно – частотную, фазочастотную, динамическую, определять коэффициенты гармоник и интермодуляции.

Подробнее с работой генераторов и анализаторов сигналов ознакомимся на примере нескольких программ:

6.1 Программа SpectraLab

Разработчик – Sound Technology.

Чрезвычайно мощная система анализа звуковых сигналов – как в записи, так и в реальном времени. Поддерживает форматы до 24 разрядов, 96 кГц.

Анализ ведется в трех основных режимах: Real Time – обработка и построение графиков в реальном времени по данным, поступающим с аудиопорта; Recorder – то же, с параллельной записью поступающего сигнала; Post-Processing – анализ предварительно записанного Wave – файла.

Результаты анализа динамически представляются в окнах нескольких видов:

♦ Time Series – обычная осциллограмма

♦ Spectrum – спектральный график, непрерывный или полосовой

♦ Phase – изменения фазы сигнала

♦ Spectrogram – график изменения спектра во времени, в котором мгновенные "снимки" спектра сигнала рисуются по вертикали цветными линиями

♦ 3D Surface – трехмерная спектрограмма

Все виды окон могут открываться и динамически обновляться одновременно.

Отображаются также скалярные результаты – частота и амплитуда пиков, мощность сигнала, коэффициент гармоник, коэффициент интермодуляции, соотношение сигнал/шум.

Есть генератор тестовых сигналов, также работающий в реальном времени, с помощью которого можно анализировать работу исследуемого звукового тракта.

Программа имеет большое количество параметров, задающих полосы частот и способы анализа, параметры преобразования Фурье, оконных функций и отображаемых графиков.

6.2. Программа Analyser

(Разработчик – Павел Сукорцев.

Маленькая простая программа для быстрой оценки качества тракта записи – воспроизведения дуплексных звуковых карт. Содержит генератор тестового сигнала и анализатор спектра.

Выход карты подключается к ее входу, задействуя ЦАП, АЦП и входные/выходные аналоговые цепи. Отображает в окне график АЧХ звукового тракта.


Системы многоканальной записи и сведения

Предназначены для многодорожечной записи и воспроизведения фонограмм подобно многоканальному магнитофону, а также для оконечного сведения (микширования) многодорожечной фонограммы. Основными функциями являются монтажные операции на дорожках, совмещение звуковых фрагментов, организация плавного перехода одних фрагментов в другие, регулировка громкости и положения на стереопанораме для каждой дорожки, перезапись всей дорожки или ее отдельных фрагментов.

Большинство систем многоканальной записи предназначено для работы в серьезных студийных условиях, поэтому практически все они имеют поддержку удаленного управления (MMC), синхронизации с внешними устройствами (SMPTE). Ряд современных систем поддерживает также синхронизацию с видеороликами.

В многоканальных системах используется преимущественно неразрушающий (non-destructive) монтаж. Это означает, что программа оперирует на многодорожечной панели не с самими звуковыми данными, а лишь со ссылками на их фрагменты (clips). А это заметно уменьшает требования к памяти, ускоряет доступ к данным и вдобавок защищает их от нежелательного изменения.

6.3. Программа DDClip Pro

Предоставляет до 32 аудиодорожек, одну MIDI – дорожку и две видеодорожки. Каждая дорожка может содержать произвольное количество клипов – звуковых или видеофрагментов, каждый из которых, в свою очередь, является ссылкой на определенный участок исходных данных – аудио, MIDI или видео.

Технология работы в DDClip основана на подборе и совмещении клипов всех трех видов. Для создаваемого ролика заготавливаются все необходимые фрагменты, затем они в нужном порядке расставляются по дорожкам, после чего выполняется точная подгонка, выравнивание, настройка уровней громкости и панорамы, наложение эффектов и окончательное сведение. На видеодорожках доступны простые операции видеообработки – обрезание кадра, плавные переходы между кадрами. Видеоролики воспроизводятся на любом устройстве с интерфейсом Video for Windows.

Поддерживается дополнительный монитор для вывода видеороликов.

На клипы могут накладываться профили – огибающие громкости и стереобаланса. Также могут быть наложены эффекты реального времени – delay, echo, chorus, phaser, flanger, графический/параметрический эквалайзеры. Несколько эффектов могут быть связаны в цепочку. На весь проект могут быть наложены глобальные (master) эффекты из этого же набора.

Вспомогательное окно Clip Collection (коллекция клипов) является удобным средством для быстрого выбора подходящих клипов и перетаскивания их в нужные места дорожек.


n-Track Studio

(Разработчик – Flavio Antonioli.

Система записи, монтажа и сведения с некоторыми функциями MIDI – секвенсора. Возможен разрушающий и неразрушающий монтаж. Количество аудио– и MIDI – дорожек не ограничено. Поддерживаются работа с DirectSound – портами и звуковые форматы до 24 разрядов и 96 кГц.

Имеет раздельные индикаторы уровня записи и воспроизведения, возможность синхронизации с видеороликом (AVI/MPEG), огибающие громкости/панорамы в режиме неразрушающего редактирования, метроном.

Для обработки применяются собственные и DirectX – модули. Обработка возможна как при воспроизведении, так и в режиме прямого ввода с порта (live input). В состав встроенных модулей входят Chorus, Vol/Pitch Shift, Echo, Compression, Reverb.

Для просмотра и редактирования MIDI – дорожек имеется окно Piano Roll с несложным интерфейсом и возможностью квантования (quantize).

Виртуальные синтезаторы являются наиболее популярным у музыкантов видом программ. Имитируют работу музыкального инструмента путем моделирования процессов, происходящих при извлечении звука. Преимущественно используется три основных метода синтеза звука:

♦ Семплерный (sample) или таблично – волновой (wavetable) – создание звука из одного или нескольких заранее записанных фрагментов исходного звучания, с возможной параллельной обработкой сигналов. Наиболее прост технически, не требует больших вычислительных ресурсов, зато требует большого объема памяти для хранения качественных образцов звучания.

♦ Аналоговое моделирование – имитация работы аналогового синтезатора путем математического суммирования, вычитания, модуляции и фильтрации сигналов различной формы, создаваемых также математическим путем.

Позволяет с хорошей точностью моделировать популярные клавишные синтезаторы 60–70 гг XX века, бас – станций и ритм – блоков. Не критичен к объемам памяти, однако требует больших вычислительных затрат на математические расчеты.

По способу функционирования виртуальные синтезаторы можно разделить на две группы:

♦ Генераторы – предназначены главным образом для создания звучаний, преимущественно не в реальном времени, с целью сохранения полученных образцов и последующего использования посредством семплерных или таблично – волновых синтезаторов.

♦ MIDI – синтезаторы – имитируют синтезатор с управлением по MIDI. Создают собственный виртуальный MIDI – порт, отрабатывают получаемые через него MIDI – команды, генерируя на выходе музыкальный звук подобно реальному синтезатору.

Они работают либо в реальном времени, передавая сформированный звуковой сигнал в аудиопорт, либо опосредованно, записывая его в Wave – файл. Во втором случае называются MIDI Renderer – по аналогии с системами построения движущихся изображений из серии неподвижных кадров.


Generator разработчик – Native Instruments.

В спектр модулей помимо типичных генераторов, усилителей и микшеров входят инверторы, сумматоры, перемножители, несколько различных типов 1-, 2– и 4–полюсных фильтров, дифференциатор/интегратор, логарифматор/экспоненциатор, ограничитель, детектор пиков, делитель частоты, фиксатор уровней (sample + hold), модуль квантования по уровню, модули логических операций над управляющими сигналами, сглаживатель и еще несколько модулей со сложными функциями.

Входы и выходы модулей обозначены различными значками, дающими представление об их функциональном назначении. Связывание входов и выходов выполняется простым движением мыши. Составленная из модулей схема может быть объявлена как новый модуль (макроблок). Структура схемы при этом скрыта, и макроблок изображается лишь стандартным для модуля прямоугольником с названием и обозначениями входов/выходов.

Такой подход удобен для создания типовых блоков синтезатора. Модульная схема может быть снабжена панелью – совокупностью кнопок, ручек, движков и индикаторов, стилизованных под привычные органы управления. После завершения создания структур, на экране остаются одни панели, которые выглядят как реальные аппараты и смотрятся очень приглядно.

Частота дискретизации звукового сигнала может быть от 22 до 132 кГц. Частотой управления (Control Rate задается в пределах от 25 до 1600 Гц) процессор синтезатора сканирует схемы, «проталкивая» по ним сигналы. При всей своей сложности Generator работает достаточно быстро, обеспечивая хороший отклик и стабильность звука. При использовании DirectSound – портов устойчивость повышается.

6.4. Программа GigaSampler

Революционная в своем роде программа, наделавшая своим появлением много шума.

MIDI – синтезатор реального времени, не требующий полного размещения семплов в ОЗУ – считывание с диска (жесткого, магнитооптического, CD) происходит прямо в процессе проигрывания, что снимает все ограничения на объем инструментов, кроме объема самих дисков (объем одного семпла в инструменте ограничен 4 Гбайт из-за 32–разрядной сетки).

Для достижения наилучших результатов выпущена спецификация GigaSampler Interface (GSIF) – программного интерфейса с аудиопортом, через который GigaSampler обеспечивает минимальные задержки. Этот интерфейс уже реализован в драйверах карт Aardvark Aark, Soundscape Mixtreme, Echo Darla/Gina/Layla, EgoSys WaveTermital, Frontier Dakota.

Благодаря снятию ограничений на объем инструментов и их банков большое внимание уделено схеме отображения отдельных семплов на клавиатуру и уровни интенсивности (sample map). Рекомендуется метод построения инструмента без масштабирования высот семплов, то есть по отдельному семплу на каждую клавишу. Вдобавок введено понятие измерений (dimensions) – своеобразной координатной сетки из пяти различных контроллеров, совокупность значений которых как бы выбирает нужный семпл в пятимерном пространстве.

Такая система введена для поддержки инструментов, на которых играют разными способами. Звук выводится в 16-, 20– и 24–разрядном формате с частотами дискретизации 32, 44,1 и 48 кГц. Поддерживается до 16 выводных аудиоканалов, между которыми заданным образом распределены входные MIDI – каналы. Есть функция прямой записи звука на диск (Capture).

В комплект входят редакторы семплов (волновых форм и циклов в них), а также преобразователь инструментов из формата Akai S1000/S3000, способный считывать CD от семплеров Akai.

7. Windows и Linux: отличия и особенности

В борьбе двух одержимых монстров неизбежно выигрывает кто-то третий. А когда этот третий – пользователь домашнего ПК, свой же собрат, от ответственности невольно чувствуешь, как по спине уже течет холодный пот и рука сама сжимает мышь. Слова против не услышите, у каждого монстра есть свои маленькие пушистые добрые качества. Ниже рассмотрим их подробнее.


Windows и Linux: Кто кого?

На вопрос: что такое Linux? – сегодня, пожалуй, сможет ответить любой школьник.

Linux (точнее его ядро) изначально был разработан инженером Линусом Торвальдсом, а затем многократно совершенствовался программистами со всех концов света – от Австралии до Финляндии. Она является клоном ОС Unix, одной из первых мощных систем, разработанных для ПК. Linux поддерживает большую часть популярного Unix– программного обеспечения, включая графическую систему X Window, – а это огромное количество программ.

Программу, написанную под Linux, можно переделать и перенести на любую платформу – Intel PC, Macintosh.

Именно для этих целей была создана в свое время GPL – General Public License, исходя из которой Linux – бесплатен, как и весь софт под него, причем коммерческое использование программного обеспечения для Linux или его частей запрещено.

То есть платить все-таки придется, но только за СD и дистрибутив (сама ОС + набор пакетов программ).

Развитие и модернизация Linux идет двумя путями. Первый путь, с четными номерами версий(2.0, 2.2, 2.4), считается более стабильным и надежным. Второй – (версии 2.1, 2.3) является более динамично развивающимся и, к сожалению, более богатым ошибками.

Все аппаратные устройства имеют собственный системный файл, все диски подключаются к одной файловой системе (нет разделения на диски С, D). Четкая структура каталогов позволяет находить информацию мгновенно.

Для файлов библиотек – свой каталог, для запускаемых файлов – свой, для файлов с настройками – свой, для файлов устройств – свой, и так далее.

Модульность ядра позволяет подключать любые сервисы ОС без перезагрузки компьютера. Можно переделать и само ядро ОС, благо исходные тексты ядра имеются в любом дистрибутиве.

В ОС Linux умело, если так можно выразиться, используется идея многозадачности, то есть любые процессы в системе выполняются одновременно (сравните с Windows 2000: копирование файлов на дискету, и попытка слушать одновременно музыку МР3 не всегда совместимы).

Linux программно более сложен, чем Windows, и не так просто перейти на него после привычки использования окон.

В 2006 г. Linux была самой быстро развивающейся операционной системой для серверов, распространение которой увеличилось за год на 212 %. Сегодня пользователей Linux насчитывается уже более 40,000,000. Под Linux существует множество приложений, предназначенных как для домашнего использования, так и для функциональных рабочих станций UNIX и серверов Internet.

Linux – это прежде всего:

♦ свободно распространяемый) клон Unix – многозадачная операционная система;

♦ ОС, которую каждый ее пользователь может модифицировать; можно найти исходные коды для любой составляющей части; настраивается именно так, как вам хочется, а не как предпочитает производитель.

Основные причины перехода к Linux (косвенно поясняют ее преимущества).

Корпоративный пользователь нуждается в Webили e-mail сервере, и Linux позволяет эффективно использовать устаревшие 486 и даже 386 машины для этой цели.

Инженеры, проводящие многие часы за клавиатурой, переходят с Windows на Linux, раздраженные постоянной необходимостью перезагрузки.

Интернет – провайдеры (ISP) переходят с Windows на Linux, из-за лучшей управляемости последнего, при обслуживании десятков тысяч пользователей.

Важно понимать, что пользователи выбирают Linux из-за фактов, поэтому обратимся к сводной таблице 1.7 – сравнения популярных ОС Windows и Linux. А затем рассмотрим комментарии к ней.


Таблица 1.7.Сравнение Linux с Windows NT




До сих пор новичков в Linux прежде всего привлекает то, что это «круто» и модно. Существует миф о том, что на самом деле для конечного пользователя эта операционная система не подходит. Якобы для простого пользователя, которому требуется комфорт, удобство и совершенно не хочется понимать и чувствовать ту систему, с которой он сейчас работает.

Это не совсем так. Огромное количество настроек позволяет изменить внешний (да и внутренний) вид ОС, причем ни одна Linux – система не будет похожа на вашу ни видом рабочего стола, ни внутренней конфигурацией.

В Linux у вас есть выбор в использовании графической оболочки, представлены несколько офисных пакетов, программы – серверы, файерволы…на любой вкус. Вот только для того чтобы настроить Linux, сил и знаний потребуется достаточно много. Тут уж решать каждому – что его душе милее.

Вы можете пользоваться ей на уровне, на котором работает win98/МЕ/ХР, – иметь графический десктоп (рабочий стол) со всеми признаками оного под Windows: значками, панелью задач, контекстным меню, то есть установить десктоп, который вообще не будет отличаться по внешнему виду и функциям от Windows (вариантов оконных менеджеров под Linux очень много, от icewm, до Enlightment + Gnome).

С другой стороны, Linux дает вам беспрецедентные возможности приближения к «железу» на любом уровне доступности.

Правда, для этого уже мало будет уметь хлопать правой кнопкой мыши, придется выучить язык СИ+ и архитектуру компьютера.

Психологи утверждают – однажды прыгнув выше своей головы, люди запоминают – как это делается.

И человек, однажды ощутивший этот запах мысли, это вдохновение программиста, когда ты держишь машину «за руль» и можешь сделать с ней буквально все, на что она способна – такой человек уже никогда не сможет вернуться в мягкие и пассивные лапы «виндозы».

Если при использовании коммерческой ОС пользователь вынужден ждать выхода следующей версии для того, чтобы получить систему без «глюков» и «багов» предыдущей версии, то модульность Linux позволяет скачать новое ядро, которое выходит не реже раза в два месяца, а то и чаще (стабильная версия).


Командная строка

В MS-DOS и Windows командная строка неудобна в использовании, что внушает отвращение к ней пользователям, а язык командных файлов сравнительно беден. В Unix пользовательский интерфейс командной строки приближен к совершенству, в комплекте с системой идет множество полезных утилит, которые можно использовать с командной строки, а скрипты позволяют автоматизировать множество задач. Работа с командной строки намного эффективнее, чем работа на мышке. Несомненно, нужно помнить команды, ключи и другие параметры команд, но основные команды очень быстро запоминается, а по другим можно заглянуть в справочник. Многим пользователям нужно всего несколько команд. А для тех пользователей, которые не хотят или не могут запомнить команды, системный администратор может настроить Linux так, чтобы для этих пользователей все нужные им программы запускались автоматически.

Работа в командной строке не сложнее графического интерфейса Windows, просто она другая. Может быть она менее наглядна, но профессионалам она позволяет работать намного более эффективно. Даже графический интерфейс Unix – X Window System (Иксы) не предполагает отказа от командной строки и никогда ей не противопоставлялся, как в Windows.

Многие графические приложения могут управляться с командной строки, сочетая преимущества обоих методов. Под Linux существуют и программы типа Norton – а – Midnight Commander.


«Понятность» системы.

Linux кажется "черным ящиком" только поначалу. С опытом приходит понимание системы. Можно ткнуть пальцем в любой файл в любом каталоге и, при желании, узнать, зачем он нужен и почему находится именно в этом каталоге. По крайней мере сразу ясно– к какой программе этот файл относится. Наглядность дает возможность избавляться от ненужных файлов без боязни, что это сделает систему или какое-либо приложение неработоспособным. Можно оставить только необходимые для какого-то конкретного приложения файлы и запускать Linux с одной дискеты или использовать эту систему во встраиваемых приложениях.

Linux предоставляет развитые возможности для диагностики проблем, такие как лог – файлы, утилита strace и встроенные во многие программы средства отладки. Эти же средства позволяют составить представление о том, как работает та или иная программа, даже если нет желания или возможности изучать ее исходные тексты.

Систематизация файлов тоже помогает разбираться в файловой системе. Например, все программы, которые предназначены для запуска пользователем находятся в каталоге bin, все конфигурационные файлы в etc, а библиотеки в lib.

Все настройки программ находятся в простых текстовых файлах, которые можно редактировать любым текстовым редактором. Формат настроечных файлов, как правило, описан в самом конфигурационном файле при помощи комментариев. Почти всегда можно оставить свои комментарии на заметку. Стандартный текстовый формат конфигурационных и системных файлов упрощает процедуры резервного копирования и клонирования системы.


Удаленное управление

Linux имеет развитые средства удаленного управления. Причем управлять ПК под управлением Linux можно с любой системы, где есть программа – эмулятор терминала (в отличие, например, от WindowsМЕ). Если ПК подключен в Интернет, то управлять им можно дистанционно. Удаленное управление рабочими станциями сокращает затраты на администрирование сети, поскольку системному администратору не нужно вставать со стула для того, чтобы, например, поставить какое-либо программное обеспечение на все рабочие станции с Linux. Графическая среда поддерживает отображение графики на другом ПК и также запуск разных приложений с разных систем с отображением их на одном экране. При этом приложения сохраняют возможность взаимодействовать между собой (имеют общий буфер обмена).

Linux изначально приспособлена к дистанционному управлению, поскольку произошла от UNIX. Первыми UNIX – машинами были дорогие мини – компьютеры, к которым через последовательные порты подключалось множество терминалов. Сегодня установка сеанса связи остается одинаково простой на удаленной и локальной машине (при условии, что пользователь имеет право на запуск сеанса с удаленного хоста). Таким образом, если для управления расположенным в другой стране компьютером с Linux мне нужно лишь подключиться к нему с помощью программы telnet, то для решения той же задачи с сервером NT придется в эту страну съездить.


Многопользовательская работа

Linux была изначально ориентирован на то, что одним компьютером могут пользоваться одновременно несколько человек. Но даже если компьютером обычно пользуется только один человек, такой подход все равно помогает разделить пользовательские настройки от системных —. тех, которые относятся ко всем пользователям и к системе в целом. Такое разделение положительно сказывается на устойчивости и безопасности системы.

Приложения изначально пишутся с учетом того, что ими может пользоваться несколько пользователей сразу и, как правило, не требуют прав записи в системные каталоги.

Все настройки они сохраняют в собственном, «домашнем» каталоге пользователя. Обычно работа ведется пользователем, у которого нет прав испортить что-то за пределами своего каталога, а настройка системы производится под суперпользователем по мере необходимости. Многопользовательский режим позволяет производить настройку системы не прерывая работы пользователей (в отличие от Windows).

Работа в системе под пользователем с ограниченными правами позволяет предотвратить повреждение системы при неаккуратных действиях пользователя, а отсутствие доступа на запись к системным каталогам не приносит неудобств.


Стабильность

Возможность обновления системных библиотек, загрузки и выгрузки драйверов устройств, обновление любых программ на ходу позволяют месяцами обходиться без перезагрузки системы, а следовательно и без прерывания функционирования сервисов и работы пользователей. Перезагрузка Linux требуется только в случае upgrade машины или обновления ядра.

В Linux, как и во всем, созданном людьми, иногда проявляются ошибки, но они крайне редко приводят с серьезному сбою системы, и, благодаря доступности исходных текстов, довольно быстро исправляются.


Гибкая файловая система

Файловая система Linux предусматривает такие средства, как точки монтирования, символьные и жесткие ссылки. Это позволяет эффективно распределять место на диске и решать проблемы, когда какая-либо программа требует файл в определенном каталоге, а он на самом деле в системе находится в другом месте.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 | Следующая
  • 3.6 Оценок: 5

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации