Текст книги "Ходячее сокровище"
Автор книги: Артем Каменистый
Жанр: Попаданцы, Фантастика
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 6 (всего у книги 23 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]
Меч великого мастера Скмацсатуо Ткри, выходца из народа шгра’кзцу. Найден в гробнице на черной территории. Усиления: отсутствуют. Редчайшее оружие бывших. На оружие можно гарантированно установить 6 модификаторов, с шансом 95 % может пройти установка седьмого модификатора, с шансом 80 % вы сможете поставить восьмой. Внимание! Попытка установки девятого модификатора может с высоким шансом привести к потере всех установленных модификаторов и поломке оружия! Открытое свойство: при экипировке дает прибавку к характеристикам Физическая сила, Ловкость, Скорость, Выносливость, Реакция, повышенная пробивная способность, тончайшая и крепчайшая кромка быстро самозатачивается при незначительных повреждениях режущей поверхности, получить значительные повреждения крайне сложно, с ними меч затачивается медленнее. Скрытые свойства: по желанию владельца возвращается к нему в руку после потери в бою (но не дальше чем за 40 – 70 метров). Внимание! Режим возврата возможен только для привязанного состояния или если вы потеряли меч не более трех минут назад. В режиме возврата ваш персонаж получает все усиления от экипировки. Прежний владелец больше не может предъявить на него права. Текущий владелец – отсутствует. Вы можете привязать меч к себе, став его владельцем. После привязки вы сможете дать мечу имя, и оно будет отображаться для всех игроков.
– И это, по-вашему, меч?! – не выдержав, воскликнул Читер.
Нет, он не поразительным свойствам удивился, а внешнему виду.
И весу.
Чудовищному весу.
Судя по всему, этот Скмацсатуо Ткри был действительно великим мастером. Нереально великим. Чтобы достать его оружие, не пришлось разламывать полностью каменную трубу, которая скрывала тело. Меч держался на перевязи ниже пояса, покоясь в ножнах из черного материала, похожего на кожу, но при этом лишенного даже намека на швы и нитки. Читер, попытавшись потянуть за ремешок, перекинутый через плечо, почувствовал помеху, не позволяющую вытащить трофей. Поэтому поработал еще немного, прежде чем осознал – дело вовсе не в том, что мешают выступы камня. Просто предмет, который он пытается достать, непомерно тяжелый.
Ну а что еще можно ожидать, если клинок у этого монстра длиной больше метра, шириной с мужскую ладонь да толщиной чуть ли не в палец. И металл куда плотнее обычной стали: ненормально голубоватый, неестественный оттенок и идеально зеркальная поверхность, не потускневшая за долгие годы, проведенные в могиле.
Да это уже не меч, это деталь зерноуборочного комбайна. И весит этот монстр, если верить ощущениям, минимум сорок пять килограммов. Но изучение подробнейшей информации выдало совершенно иную цифру – двадцать шесть с копейками. Тело еще не оправилось от пережитого, потому все казалось куда тяжелее.
– Да тебя что, из урана выковали? – в сердцах выдал Читер, не слишком успешно попытавшись крутануть меч в ладони.
Вот теперь понятно, почему в открытых свойствах указывалась повышенная пробивная способность. Совершенно лишняя информация. И без нее любой догадается, что таким клинком можно пушку танковую перерубить. Если, конечно, размахнуться как следует.
Меч выглядит грозно, но как оружие он слова доброго не стоит. Пока таким размахнешься, тебя ножом зарезать пять раз успеют. Ни ударить не позволят, ни парировать не успеешь. Странно, что такую махину получается свободно в ладони крутить. И вес непонятно себя ведет: то запредельным кажется, то почти комфортным. А еще бодрости прибавилось резко, хочется прыгать, бегать и крушить.
Такое впечатление, будто легкую дозу спека вколол. Бледная тень того, что под этим мощнейшим стимулятором ощущаешь, но ощущения в чем-то схожие.
Почувствовав что-то неладное, Читер наконец догадался забраться в характеристики персонажа.
И охнул, не сдержавшись.
Основные характеристики
1.46+0.2=1,66 Физическая сила – 37+15=52
1.49+0.3=1,79 Ловкость – 32+10=42
1.29+0.2=1,49 Скорость – 37+10=47
1.49+0.2=1,69 Выносливость – 33+10=43
1.30 Ментальная сила – 92
Уровень основной: 231/5 = 46, свободных очков – 5880
Дополнительные характеристики
1.39 Наблюдательность – 34
1.47 Скрытность – 33
1.65+0,25=1.90 Реакция – 44+15=59
2.95 Меткость – 42 (+30 уровней бонусная прибавка, не входит в уровень дополнительных характеристик)
2.24+0,1=2,34 Удача – 69+5=74
1.17 Опека Стикса – 63
1.15 Грани Таланта – 34
Уровень дополнительный – 319/7=45, свободных очков – 6633
Опытность – 31 (+62 % опыта к прокачке основных характеристик)
Осторожно опустил тяжеленный меч на каменный стол. Вновь залез в параметры персонажа. Так и есть, все плюсы к коэффициентам характеристик и к их уровням исчезли бесследно. Состояние легкой эйфории тоже пропало. Его будто отключили в один миг.
Читер вновь потянулся к рукояти.
Описание не соврало. Едва меч оказывался в ладони, Физическая сила, Ловкость, Скорость, Выносливость, Реакция и Удача очень прилично увеличивались.
Попробовал сделать несколько выпадов и взмахов. Убедился, что оружие стало куда более послушным. Его ненормальный вес не так уж сильно тяготит, если держишь не за ремень от ножен, а за рукоять. Против шустрого противника, конечно, лучше с таким тесачищем не выходить, но вот попробовать изрубить крутого лотерейщика Читер уже готов.
Не удержавшись, заехал по углу стола.
И снес камень наискось. Будто горбушку от буханки черствой отсек. При этом заточка не пострадала, а на лезвии ни царапинки не осталось – все такое же идеальное зеркало.
Да уж, впечатляет. Хотя по-прежнему непонятно, нужно Читеру такое оружие или даром не сдалось. Ведь и с учетом прилагающихся бонусов оно чересчур тяжелое.
Физически крепкий игрок, добравшись до тридцатого уровня Физической силы, способен стрелять из крупнокалиберного пулемета с рук, даже если тот оснащен не самым гуманным дульным тормозом. На тридцать пятом уровне этой характеристики отдача такого оружия становится такой мелочью, на которую почти не обращаешь внимания.
А на сороковом, по слухам, и вовсе без дульного тормоза можно работать почти с такой же легкостью, как обычный человек работает с малокалиберным охотничьим карабином.
С этим мечом сила задирается до пятидесяти двух при коэффициенте один и шестьдесят шесть, что означает фактический показатель – восемьдесят два. Если учесть еще и бонус от величины основного уровня, результат получается просто колоссальный. При таких раскладах можно из двух пулеметов самых серьезных калибров строчить, ухватив по одному в руку. Ежели, конечно, рук у тебя три, потому как одна будет занята мечом. Но даже так, работать с этой находкой некомфортно. Стальному монстру надо хотя бы пяток кило скинуть, и тогда он станет оружием, а не странноватым стимулятором.
Если он камень так запросто крушит, с теми же лотерейщиками вообще проблем не возникнет. Да и топтуна можно попробовать. Луком, конечно, куда сподручнее, но он от запаса стрел зависим, в упор из него нелегко работать, да и применение не мгновенное. А эту дуру выхватил из ножен и сразу врезал.
В некоторых ситуациях – удобно.
Эх, даже выпускать из ладони не хочется. Очень уж сильно прибавки душу греют. Но как Читер ни старался, сохранить их получалось, только удерживая меч. Освободил рукоять, и все мгновенно пропадают.
Да уж – досадно.
Ладно, пора заняться прочими делами. Здесь как минимум остались еще три предмета, заслуживающие того, чтобы взломать могилы, в которых они скрываются.
С первым вопросов не возникло, хотя Читер пока что даже не прикасался к вертикальному саркофагу, где он скрывается. Потому что изначально хорошо просматривается, что именно там лежит. Тоже оружие, причем для него оно куда более привычное, чем меч.
Регулярно пользоваться приходится.
Топор доблестного воина народа шгра’кзцу. Найден в гробнице на черной территории. Усиления: отсутствуют. Редкое оружие бывших. На оружие можно гарантированно установить два модификатора, с шансом 75 % может пройти установка третьего модификатора. Внимание! Попытка установки четвертого модификатора может с высоким шансом привести к потере всех установленных модификаторов и поломке оружия! Открытое свойство: нет. Скрытые свойства: нет. Прежний владелец больше не может предъявить на него права. Текущий владелец – отсутствует. Вы можете привязать топор к себе, став его владельцем. После привязки вы сможете дать топору имя, и оно будет отображаться для всех игроков.
Вариант куда проще, это заметно даже по внешнему виду. Куда более грубая работа, нет странного оттенка, не может быть и речи об идеально зеркальной поверхности. Но, насколько Читер слышал, даже самое низовое оружие бывших тянет далеко не на копейки. Да и помахать им куда приятнее, чем тяжеленным мечом. Пусть прибавки к характеристикам топор не дает, но зато нет ни малейшего намека на дискомфорт. Создано, может, и не для обычных людей, но, если потренироваться, с таким несложно управиться, даже если ты не игрок. Отличий от привычных изделий немного, и они несущественные.
Два прочих предмета, извлеченные из могил, к оружию не относились, но ввели Читера в некоторый ступор. Потому что о таком он слышал только из совсем уж безнадежно-неправдоподобных россказней, которые распространяли личности, неспособные ответить на вопрос: «Какого цвета снег?», не соврав при этом три раза.
Защитный браслет доблестного стрелка народа шгра’кзцу. Найден в гробнице на черной территории. Усиления: отсутствуют. Раритет бывших. На предмет можно гарантированно установить 3 модификатора, с шансом 75 % может пройти установка четвертого модификатора. Внимание! Попытка установки пятого модификатора может с высоким шансом привести к потере всех установленных модификаторов и поломке браслета! Открытое свойство: Меткость +5. Скрытые свойства: в случае если в направлении владельца выпущен поражающий элемент (из оружия или вручную), владелец испытывает крайне тревожное ощущение все время, пока поражающий элемент к нему движется. Прежний владелец больше не может предъявить на него права. Текущий владелец – отсутствует. Вы может привязать браслет к себе, став его владельцем. После привязки вы сможете дать браслету имя, и оно будет отображаться для всех игроков.
Браслет выглядел как сложно устроенная пластина, прикрывающая предплечье почти от локтя до запястья. Прикреплялся хитро устроенной сбруей из того же черного материала, что и ножны меча. При стрельбе из лука он неплохо может прикрывать руку, но для этого придется обклеить металл кожей, дабы не повреждал тетиву.
Нацепив находку на левое предплечье, Читер убедился, что описание не врет, Меткость и правда получила пятерку в плюс. Жаль, что только уровень характеристики подрос, коэффициент не изменился.
Впрочем, на косоглазие ему жаловаться и без того не приходится. Приятная прибавка, но как-то не впечатляет. Ему и без нее меткости хватает.
Скрытое свойство браслета решил проверить безопасным способом. Отбил мечом от стола мелкий камешек, после чего подбросил с таким расчетом, чтобы тот, чуть не достав до свода, снизился точно на макушку.
Опасность!
Опасность!
Опасность!
…
Перед глазами замигала назойливо-яркая предупреждающая надпись цвета крови. Камешек шлепнулся на голову и, не нанеся ни малейшего ущерба, скатился на пол.
Внимание! Вы можете изменить текст предупреждающей надписи в настройках предмета «Защитный браслет доблестного стрелка народа шгра’кзцу».
Да, пожалуй, Читер подберет что-нибудь другое. Например – «пуля».
Вот теперь браслет ему резко понравился. Да, он, конечно, не спасет против пистолета в упор или выстрела с короткой дистанции из любого другого оружия. Но вот снайперу, засевшему вдалеке, теперь придется повозиться. Пуля мгновенно не прилетает, и, если расстояние больше пятисот метров, подождать придется от секунды и больше, в зависимости от оружия и боеприпаса. Все это время мозг будет раздражать предупреждающая надпись, не заметить которую невозможно. С развитой реакцией нетрудно успеть отпрыгнуть в сторону, упасть или иным образом убрать тело с траектории.
Полезная вещь.
Последний предмет, в отличие от всех прочих, был не металлическим. Уродливая рожица злобного демона, формой и размером с половину шара для бильярда, вырезанная из полупрозрачного зеленого камня, похожего на высококачественный нефрит. Носить эту образину следует на шнурке из все той же непонятной «черной кожи».
Ожерелье мага-охотника народа шгра’кзцу. Найдено в гробнице на черной территории. Усиления: отсутствуют. Волшебное украшение бывших. На предмет можно гарантированно установить 4 модификатора, с шансом 85 % может пройти установка пятого модификатора, с шансом 70 % может пройти установка шестого модификатора. Внимание! Попытка установки седьмого модификатора может с высоким шансом привести к потере всех установленных модификаторов и поломке ожерелья! Открытое свойство: Ментальная сила +6, регенерация шкалы Духа Стикса +8 единиц в час. Скрытые свойства: с высоким шансом позволяет избежать обнаружения при помощи сканирования местности умениями Континента (не работает на дистанциях от 0 до 17 метров, чем больше расстояние, тем выше шанс). Прежний владелец больше не может предъявить на него права. Текущий владелец – отсутствует. Вы можете привязать ожерелье к себе, став его владельцем. После привязки вы сможете дать ожерелью имя, и оно будет отображаться для всех игроков.
Не очень-то похоже на ожерелье, как и браслет на браслет. Ну да какая разница? Читера после прочтения описания затрясло от неистовых конвульсий внутренней жабы.
Вот это подфартило так подфартило! И дело, разумеется, не в прибавке к Ментальной силе. Нет, она, конечно, лишней не будет, ей он тоже рад.
Но скрытому свойству, конечно, рад куда больше. Как и прибавке к регенерации маны.
Сейчас у Читера Опека Стикса на шестьдесят третьем уровне. Это позволяет ему восстанавливать двенадцать целых и шесть десятых единиц маны в час по базовому значению. По факту надо умножать на коэффициент характеристики – одна целая семнадцать сотых. В итоге выходит – четырнадцать целых и семь сотых, если без штрафов и прибавок от удовольствия и прочего. А Зеркальный хамелеон за это же время сожрет шестьдесят. Плюс затраты на его активацию, плюс вероятность слива запаса на другие умения. Во сне поток увеличивается, также чуть прибавляется, когда персонаж в прекрасном состоянии, с задранными до максимума шкалами. Но это не настолько много, чтобы серьезно снизить остроту проблемы.
В общем, тема восстановления маны – больная тема. Ожерелье прибавляет восемь единиц в час, что не спасает от всех возможных неприятностей, но заметно облегчает жизнь. Без нее и за сутки не получится восстановиться, если слить всю шкалу маны в ноль. Там ведь уже четыреста тринадцать единиц накопилось.
Ну а скрытое свойство, да в сочетании с усовершенствованным Зеркальным хамелеоном, превращает Читера в истинного невидимку. Главное – не шевелиться и не подпускать в упор сенсов. И хрен его вообще кто-то заметит, даже если он засядет на перекладине ворот футбольного поля в разгар финала чемпионата мира.
Что примечательно, оружие бывших Читер у игроков видел. И в продаже тоже встречал. Да что уж там говорить, если его раритетный лук родом из того же источника.
А вот ожерелья и браслеты на глаза не попадались ни разу. Если такое и таскают, то не светят. И не болтают на каждом углу. Видимо, такие находки ценятся столь высоко, что лучше помалкивать, не то рискуешь получить нож в бок от чересчур завистливых личностей.
В материалах для новичков тоже молчок, ни слова о таком не смог вспомнить.
Ну да ничего, теперь Читер знает, что не одним лишь оружием сыт игрок.
Осмотрев гробницу еще раз при помощи двух Вспышек подряд, ничего нового не заметил. Ну да, и без того подогрелся так, что от радости прыгать готов, позабыв про боль в коленках, настрадавшихся из-за того, что Система пыталась переделать человеческие ноги в лапы кузнечика.
Пора и честь знать.
Развернувшись, Читер направился к выходу.
Внимание! Вы открыли древнюю гробницу народа шгра’кзцу и нашли в ней великие сокровища. Бонус: +1000 очков прогресса к Наблюдательности; +0,01 к коэффициенту Наблюдательности; +500 очков прогресса к Удаче.
Поздравляем!
Всего лишь одна сотая к коэффициенту не самой важной характеристики? Система что-то совсем жадная стала, ведь меньше попросту нельзя.
Впрочем, Читер на нее не в обиде. Он сейчас столько всего получил, что от счастья летать хочется. Даже находка рюкзака с припасами не вызвала у него столько эмоций.
Да уж. Не иначе как высокий уровень удачи привел его к этой крепости.
Очень хорошее место.
Богатое.
Глава 9
Жизнь девятая. Тренировки
Второй день Читер пытался родить в себе мечника. Ведь именно это должно было стать той платой, которую он заслужил за пытку, перенесенную в подземелье.
Но как бы не так.
Уж что он только не вытворял! Воображал, что вместо кактусов, вымахавших во внутреннем дворе крепости, стоят Ромео и его подручные. Или Киска с мечом наготове. Рубил их слева, справа и сверху, пытался пронизывать выпадами из самых неожиданных положений. Обрушивался в прыжке, с переката, лежа и сидя.
Все без толку. Со стороны это, должно быть, выглядело забавно, но неэффективно.
Или описание соврало, или Читер что-то недопонял, или меч чересчур тяжел.
С последним он так и не придумал, как быть. В окрестностях не растут ни деревья, ни кусты, а соорудить легкий учебный меч из кактусов – невозможно. Хоть бери да из камня точи.
Такая вот безысходность.
Все попытки фехтования с находкой в руках выглядели так, будто не Читер мечом управляет, а меч Читером. Своим весом он тяготил, сковывал подвижность и скорость атак. Все равно что выдать спортсмену вместо рапиры гриф от штанги. Каким бы чемпионом тот ни был, получится пшик.
Ситуация начинала выводить из себя. Ведь оружие очень даже неплохое. Оно Читеру нравится. Точнее, нравится прибавка к характеристикам. Стоит сжать рукоять, и ощущаешь себя другим человеком.
И этот другой человек сильнее, ловчее, быстрее и выносливее обычного Читера. Однако с мечом ничего особенного из себя не представляет. Мастерством тут и не пахнет. Хоть с двух рук работать, хоть с одной – одинаково неуклюже получается.
Причем есть необъяснимое ощущение, что дело тут не только в анатомических различиях рас. Сбрось клинок хотя бы половину своего веса, и все резко переменится.
Только вот как это сделать?
Способ, как ни странно, имеется. Нет, дело не в том, что можно найти или купить другой меч с нормальным весом. Слишком очевидный шаг и слишком неудобный. Ведь у альтернативы не будет таких прибавок, а оружие хочется оставить себе только лишь ради них.
Есть способ неподъемного монстра до ума довести. Для этого и предназначены модификаторы. Это ведь редчайшая разновидность оружия бывших, их в него много можно установить. Если повезет и выпадут на снижение веса, оружие облегчится до комфортного состояния. И тогда Читер не только сохранит прибавки, а и обзаведется прекрасной альтернативой топору и кирке.
Но это все теория. К тому же модификация вооружения – непомерно дорогая услуга. Придется распродать часть богатств из неназываемого, чтобы получить что-то подходящее.
Хотя – есть варианты.
Топор относится к редкому оружию бывших. На него может лечь до трех модификаторов, поэтому даже пустой он что-то стоит. Делиться с Мартом не обязательно, ведь это не общая добыча. Глядишь, получится выгодно продать или обменять.
Но тут Читер плавал. Он понятия не имел, сколько можно выручить за такой трофей. Копейки или приличные деньги?
Подсказать ответ некому. Чат с Мартом оставался все таким же мертвым. Пять дней миновало после великой десятисекундной битвы с неназываемым, а от пропавшего ни слуху ни духу. Судя по иконке, он вполне жив. В свою очередь сам должен видеть, что Читер тоже не мертвый.
Плюс он мог обратить внимание на логи поднятия трофеев. Система скрупулезно показывает все, что достается из мобов, однако в прочих ситуациях проявляет избирательность. Так, если просто идти по улице и нагнуться за валяющимся на асфальте автоматом, может ни буквы по этому поводу не написать.
Но в случае с гробницей она оставила пять записей. В первой, правда, непонятно, что именно досталось Читеру, очень уж уклончиво расписано получение умения. Зато в последующих случаях все очевидно: меч, топор, браслет и ожерелье.
То есть товарищ должен понимать, что напарник жив и здоров до такой степени, что где-то неплохо сумел прибарахлиться. А раз не выкидывает из отряда, это должно говорить о том, что кинуть тот его не собирается.
В общем, непонятно, почему Март до сих пор не дал о себе знать. Да за это время он обязан два раза успеть примчаться. Ведь прекрасно понимает, что поставлено на кон. Логи сбора трофеев из неназываемого ему доступны, и там все подробнейше расписано.
И сколько Читеру еще ждать? Вечно выживать в этой пустыне невозможно. Ему крупно повезло с находкой рюкзака. Припасов хватило, чтобы полностью заполнить шкалу здоровья. Персонаж теперь полноценный, ни малейшего намека на снижение параметров или какие-то ограничения не осталось. Даже удовольствие поднялось, а это о многом говорит. Да, до прибавок к характеристикам или, как говорят некоторые игроки, «баффа от кайфа» еще далеко, но и от штрафов тоже прилично оторвалось.
В общем, Читер готов действовать. Он пусть и не в идеальной форме, однако сумеет справиться с не самыми серьезными противниками и добраться до более благодатных мест. Карта вновь работает нормально, на ней ясно виден путь от границы до неназываемого, да и дальше кое-что проясняется. Вот убежище под скалой, вот крепость с окрестностями и несколько отдельных светлых пятен, где хоть что-то как-то фиксировалось на переходах, несмотря на колоссальные штрафы.
Но куда идти с такими богатствами? К тому же их меньше не стало, наоборот – прибавилось. Ведь теперь придется тащить на себе все, что достал из гробницы, а там один меч весит за полтора пуда. И его и топор спрятать некуда, любой желающий сможет забрать их с места гибели. С ожерельем и браслетом, к счастью, проще, они нетяжелые. Да и места стало больше, ведь Читер уже два раза сумел принять трофеи на поднятие лимитов инвентаря и тайника. Пауза там – пять суток, потому только что сделал это во второй раз.
Вторичный инвентарь теперь вмещает один килограмм и шестьсот десять граммов. В него можно размещать что угодно, кроме трофеев из монстров. К ним, увы, относится все, что досталось из неназываемого. А вот ожерелье и браслет прячутся прекрасно, оставляя там немало свободного места. Так что, если ситуация откровенно безнадежная, надо срочно их снимать и убирать с глаз долой. После смерти за ними даже возвращаться не придется, все окажется у персонажа сразу после воскрешения.
С первичным инвентарем все гораздо хуже. Увы, он чересчур медленно наращивается. Пока что набралось тридцать две ячейки. Этого достаточно, чтобы спрятать жемчужины и оба вида хрусталя. А вот все прочее за редким исключением может достаться убийцам.
И, увы, к этому всему прочему Читер больше не может прикасаться. То есть снизить его количество путем использования для усиления персонажа. Вопрос дележки при всей его простоте не утрясен, потому как состав отряда слегка изменился. По некоторым позициям выбрана половина добычи, по другим осталось чуть больше, а третьи ему принимать не надо, или у них слишком длительный откат, чтобы выбрать лимит за ближайшие дни. Значит, спрятать остальное в себе тоже не получается.
И вообще, можно считать, что он взял из неназываемого все для поднятия характеристик. Теперь если что-то достанется, то это – слезы, которые придется согласовывать с Мартом. Сам он такое решение принимать не станет, потому как характер не позволит.
Чересчур честный.
Итоги выглядели так.
Основные характеристики
1.46 Физическая сила – 40
1.49 Ловкость – 35
1.29 Скорость – 40
1.49 Выносливость – 35
1.30 Ментальная сила – 93
Уровень основной 243/5 = 48, свободных очков – 5880
Дополнительные характеристики
1.40 Наблюдательность – 38
1.47 Скрытность – 35
1.65 Реакция – 46
2.95 Меткость – 43 (+30 уровней бонусная прибавка, не входит в уровень дополнительных характеристик)
2.24 Удача – 70
1.17 Опека Стикса – 64
1.15 Грани Таланта – 37
Уровень дополнительный – 333/7=47, свободных очков – 6633
Опытность – 33 (+66 % опыта к прокачке основных характеристик)
Глядя на цифры, заметно, что Читер уже далеко не новичок. Еще недавно он даже не мечтал добраться до таких показателей за ближайшую пару лет. Теперь в голове не укладывалось, зачем союзники раз за разом кидали Марта. Ведь он все равно что курица, несущая страусовые яйца из чистого золота. Зарезав ее, единожды сорвешь крупный куш; зато, оставив в живых, сможешь получать меньше, но снова и снова.
Странные люди.
Читер совсем не такой, в этом Март не ошибся. И предавать товарища не станет не только из расчетливых соображений. Да, блеск сокровищ его не завораживает. Он не станет хватать все и сразу, он знает, что, если поступить честно и подождать, в итоге получишь куда больше.
Но нет, дело не в этом. Просто Читер предсказуемый человек. Сказал, что вернется к Няше, и шагает к ней от региона к региону, перешагивая через препятствия, от которых большинство игроков держится подальше. Марта не зря заинтересовал именно этот момент. Изучая новичка дальше и дальше, он понял, что это именно тот, кто ему нужен.
Упрямый, честный и предсказуемый.
Да уж, Март не ошибся. У Читера даже в мыслях нет забрать себе все.
И где же его носит, этого злейшего врага пива? Он что, завис в каком-нибудь борделе, решив, что напарник до такой степени усилился, что сам спокойно доберется? Да как бы не так. Даже с сорок восьмым уровнем можно запросто погибнуть от пули новичка с винтовкой, если тот удачно подловит. Это Континент, здесь у каждого есть шанс убить себе подобного, как бы высоко тот ни забрался. Вспомнить того же Ромео. Слился он в один миг от полного придурка, хотя считается одним из первых игроков.
Любой может убить любого. Это касается и людей и монстров. С неназываемыми, может, и не все понятно, а вот у зараженных, даже самых опасных, всегда остается ахиллесова пята, поразить которую при удаче и правильном расчете сможет любой слабак.
Итак, если сорваться с места, Читер сильно рискует обогатить кого-нибудь на очень приличную сумму. Спасти получится только ожерелье, браслет, привязанный лук и тридцать два предмета из неназываемого. Ну а потом придется краснеть и бледнеть под суровым взором Марта.
Да уж, будет неприятно объяснять, что потерял бо́льшую часть добычи.
Если оставаться здесь – это тоже ни к чему хорошему не приведет. Увы, но крепость располагается не в самых дружелюбных краях. И дело не в климате (хоть он тоже играет важную роль), а в обитателях приграничной пустыни. Не так давно рядом с руинами была уничтожена группа игроков. Неизвестно, кто это сделал, но понятно, что он может вновь сюда наведаться.
Или они.
Второй минус пребывания в руинах заключается в том, что запас рюкзака не бесконечен. Да, едой кое-как Читер себя обеспечит и без него. Вспышка позволяет легко находить ящериц и змей. Так себе пища, удовольствие он на ней не поднимет, но и ноги не протянет.
А вот с водой все очень плохо. Установка по добыче действует с низким коэффициентом полезного действия. Из сухой почвы она ничего выжать не способна, ее приходится подкармливать растительной массой. Читер уже все кактусы в крепости извел (изрубив их предварительно мечом во время тренировок). Чтобы добывать влагу дальше, придется очищать от зелени подходы к крепости. А это приведет к образованию заметного лысого пятна и появлению множества следов, что нежелательно.
Впрочем, ни до голода, ни до проблем с жаждой дело не дойдет, потому что Читер быстрее умрет по другой причине.
Его банальная нехватка живчика убьет. Как он ни пытался растягивать остатки, но споровая шкала пошла вниз. Пока что выручает то, что она прилично прокачана, проблемы от снижения возникнут не раньше, чем к завтрашнему вечеру. Поначалу их можно будет купировать, рассасывая спораны прямо во рту, в слюне. Это рабочий метод, но, так сказать, аварийный. Если продолжать это делать снова и снова, столкнешься с неприятностями из-за накопления в организме яда, который неизбежно просачивается и выводится неохотно, что с ним ни делай.
Требуется алкоголь, а в рюкзаке его нет. И купить спиртное здесь негде. Вроде как из кактусов можно гнать текилу, но как это сделать в таких условиях – непонятно. Читер в подобных делах настолько некомпетентен, что не уверен ни в чем. Даже в том, что этот напиток гонят именно из кактусов, очень сильно сомневается. Ну а если и так, это ведь не значит, что любой кактус сгодится. Где гарантия, что здесь растут подходящие виды?
В общем, о карьере самогонщика лучше не думать. Это явно не его.
Значит, очень скоро Читер начнет загибаться нехорошей смертью. В состоянии спорового голодания он не сумеет охотиться на пресмыкающихся, и его положение усугубится голодом. Шкалы сползут вниз, а дальше он, заработав множество штрафов на разные параметры, умрет далеко не самой легкой смертью.
Доводить ситуацию до критического предела нельзя. Сегодня или в крайнем случае завтра придется что-то выбирать.
И пока что напрашивается единственно верное решение.
Сваливать отсюда надо. И чем быстрее, тем лучше. И дело не в проблемах с живчиком, а в том, что на душе кошки скребут.
И это не только из-за неприятных расчетов. Слишком долго продлился спокойный период. Здесь, под границей, это ненормально.
Затянувшаяся тишина может взорваться чем-то столь нехорошим, что Робинзон пустыни крупно пожалеет о том, что еще вчера ноги не унес.
Подбросив камешек повыше, Читер крутанулся, выбрасывая меч в размашистом рубящем ударе.
И промахнулся сантиметров на восемь, чуть-чуть не успев достать движущуюся цель.
Гм… А ведь неплохо получилось. Да, чуток не попал, но это лучший результат за полсотни попыток. Причем несколько последних не так уж сильно от него отличаются.
Явный прогресс.
Но надо быть честным хотя бы перед собой. Читер такой же мастер меча, как и танцор балета. Единственный эффект, который он за собой заметил после пытки в гробнице, – это то, что гибкость заметно прибавилась. Ноги разводятся почти до шпагата, что вперед и назад, что вбок. Но это ерунда. Главное, что теперь он способен свободно почесать спину в любом месте. А это очень важно для человека, с которого до сих пор облазят обгоревшие ткани. Плюс он капитально выпачкался в раздражающей слизи и до сих пор ее не смыл.
Ну а чем ему ее смывать? Читер пробовал оттираться жмыхом кактусов с песком, в итоге лишь хуже сделал, усилив чесотку.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?