Электронная библиотека » Елена Маркина » » онлайн чтение - страница 4


  • Текст добавлен: 15 апреля 2014, 11:12


Автор книги: Елена Маркина


Жанр: Развлечения, Дом и Семья


Возрастные ограничения: +12

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 4 (всего у книги 5 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Игры и развлечения под елочкой

Шампанское с секретом

В ведре со льдом помещается бутылка шампанского с крючком на пробке. Играющие должны удочкой поймать бутылку за крючок. Но вместо ожидаемого шампанского вытягивают горлышко от бутылки и подцепленный к ней секрет. Каким он будет – зависит от настроя компании.


Елки-палки

Привязав к лыжной палке фломастер, не кладя палку на плечо, необходимо выполнить какой-либо рисунок по желанию Деда Мороза или написать новогоднее поздравление кому-нибудь из гостей.

Кто лучше справился со своей палкой, тот и молодец!


Новогодняя эстафета «Наряди елочку»

Из числа гостей выбираются две девушки-«елочки» и две команды, состоящие из сильного пола. Они будут заниматься украшением «елочек». Девушек ставят на стулья, а мужчинам выдают 2 коробки с набором елочных игрушек. По сигналу ведущего первые участники команд берут по одной игрушке, бегут к стульям и вешают игрушки на «елочки» – куда позволяет дотянуться скромность и хорошее воспитание. Затем они возвращаются и передают эстафету следующим участникам. Побеждает команда, променявшая скромность на разврат и веселье.

«Тепло ли тебе, девица?»

Это переложение известной детской игры на неприличный лад. Все присутствующие образуют круг и вытягивают руки вперед. В центре становится Дед Мороз. Он старается ударить кого-нибудь из играющих по рукам. Если ему это удается, «замороженный» снимает с себя любой предмет одежды.


«В лесу родилась елочка…»

Все участники (кроме одного) выходят из комнаты. Тот, кто остался, получает текст (например: «В лесу родилась елочка, в лесу она росла. Зимой и летом стройная, зеленая была»). Игрок должен без слов изобразить то, что прочитал, следующему участнику. Следующий участник передает уже то, что понял (также без слов), последующему игроку. Участники вызываются по одному. Главное, чтобы каждый последующий игрок видел объяснение только предыдущего игрока. В конце игры участники в обратном порядке рассказывают то, что показали и поняли. Случается, что елочка превращается в бутылочку, а зайка серенький в депутата Госдумы.


Кто под елочкой?

Две команды (не меньше четырех человек в каждой) строятся в затылок друг другу. Перед первыми номерами в колоннах кладется чистый лист бумаги и ручка. Затем Дед Мороз подходит поочередно к последним игрокам в колоннах и показывает им заранее подготовленную картинку, на которой изображены зайчик, мишка и снеговик под елочкой. Цель каждого игрока: нарисовать на спине впереди стоящего то, что он увидел. Тот, кому рисовали на спине, судорожно пытается осознать, что же там за существа, и старается изобразить аналогичную картину на спине следующего. Изображение передается по эстафете, все больше напоминая огурчик, рюмочку и бутылочку, до первого в колонне, который рисует окончательный вариант на лежащем перед ним листке бумаги. Выигрывает та команда, чей рисунок будет хотя бы отдаленно напоминать оригинал.


Охота за подарками

Старая детская игра, но в нее весело играют и взрослые. Дед Мороз объявляет, что подарки спрятаны, а найти их помогут маленькие подсказки – 12 записок, на каждой из которых пишется, где лежит следующая. В последней указано местонахождение подарков. Потом почти все записки прячутся в разных местах, а одна отдается в руки игроков. Их задача – собрать все записки и найти подарки.


Игра в зверей

Каждый участник становится зверем – слоном, раком, комаром, оленем, рыбой, змеей, зайцем, львом или другим – по своему выбору или по жребию. Главное – это придумать характерный жест, которым он и будет показывать своего зверя. Смысл игры: показать своего зверя, а потом зверя другого участника. Другой участник показывает опять же своего зверя, а потом зверя третьего участника. Все надо делать быстро, но без ошибок, кто ошибется, кладет фант. В конце игры, когда останутся двое участников, фанты разыгрываются: один победитель отворачивается и придумывает смешные задания для тех, чьи фанты выбирает другой победитель.


Жесты

Слон – правой рукой дотронуться до носа. В окружность, образованную рукой, просунуть до упора левую руку.

Рак – сложить обеими руками фиги, поднести к глазам, пошевелить большими пальцами.

Комар – сложить кулак, вытянуть указательный палец, поднести тыльной стороной ладони к носу, помахать получившимся хоботком.

Олень – крестообразно сложенными руками с растопыренными пальцами быстро взмахнуть над головой (так танцуют чукчи).

Рыба – сложить ладони, как для молитвы, опустить параллельно полу, совершить волнообразное движение (похоже на прыжок рыбы и уход ее в глубину вод).

Змея – покачав правой рукой с чуть согнутой ладонью, изобразить очковую кобру, готовящуюся к нападению.

Заяц – согнутые в локтях руки прижать к груди; кисти изображают лапки. Таких зайчиков можно наблюдать на любом детсадовском утреннике – вспомните золотое детство!

Лев – почти как заяц, но когти наружу и (обязательно!) состроить зверское лицо.

Жесты других животных можно придумать самим. Главное условие игры заключается в том, что все жесты должны быть точными, безошибочными и очень быстрыми. Малейшая неточность или задержка карается фантом. В конце концов жесты перепутываются, рак начинает шевелить комариными хоботками, а у зайца появляется свирепое выражение лица.


«Не дрогни, рука!»

Правила игры очень просты. Участники садятся вокруг стола. Берется стакан. Первый участник наливает в него немного жидкости (это может быть пиво, водка, вино, сок – все, что найдется под рукой) и осторожно (чтобы не пролить) передает соседу. Тот, в свою очередь, доливает еще немного (не обязательно того же напитка) и передает своему соседу, и так далее по кругу… Проигравший тот, кто уже не сможет ничего налить в этот стакан. Вот он и успокаивает свои нервы оригинальным коктейлем.

Весьма интересно играть, когда на столе много разных напитков. А также если стакан бумажный или пластмассовый.


Сделай круг

Все играющие садятся на стулья в круг. Ведущий заранее заготавливает список вопросов (для 10 играющих достаточно около 30 вопросов). Вопросы должны начинаться со слов «Кто? У кого?» и т. п. Например: «Кто сегодня получил зарплату?», «У кого самая короткая юбка?», «Кто сегодня сказал неправду?», «Кто сегодня целовался?», «Кто умеет делать эротический массаж?», «Кто считает, что у него красивые ноги?» и т. д. Вопросы зависят от раскрепощенности компании. После каждого вопроса все игроки, которые могут дать на вопрос положительный ответ, двигаются вправо на одно место. Если место уже занято, то придется сесть к кому-то на колени. Таким образом, у кого-то на коленях может очутиться несколько человек, сидящих друг на друге. Кто первый сделал круг и вернулся на свое место – победил.


Растопим лед

Приглашают несколько пар. Каждой паре дают по кусочку льда (его нужно заранее приготовить, заполнив специальные формочки) одинакового размера. Побеждает та пара, которая растопит лед первой. На лед можно дышать, его можно лизать, класть под мышки, в общем делать с ним все, что угодно, – лишь бы растаял. Применять технические нагревательные приборы строго запрещается.


Хоровод

Играющие встают в круг в порядке «парень – девушка», Дедушка Мороз (ведущий) – в центре. Дедушка Мороз говорит: «Хорошие у меня ручки?» Все отвечают: «Да», берут за руки соседей и ходят вокруг ведущего, пока звучит музыка. Как только музыка останавливается, Дедушка снова спрашивает: «Хороший у меня живот?». Играющие берутся за животы соседей и продолжают хоровод. Что еще хорошего у Дедушки Мороза и за что придется держаться, водя хоровод, зависит от настроения и степени опьянения.


Снежки

Для игры понадобятся «снежки» (можно скомкать салфетки или газеты, чем больше – тем лучше) и стулья по количеству игроков.

Участники разбиваются на две команды. Игроки одной команды выстраиваются на стульях в шеренгу. Задача противников – выбрать самого меткого, и тот должен как можно больше снарядов послать в стоящих на стульях с расстояния 10 метров. «Мишени», в свою очередь, могут уворачиваться. Потом команды меняются местами.

Побеждает команда, у которой больше снежков попало в цель.


Хоккей

Для игры понадобится следующий реквизит: детские пластмассовые клюшка и шайба. Участвуют несколько пар: женщина изображает ногами ворота, а мужчина должен метров с 3–4 загнать в «ворота» шайбу. Пары-победители выходят во второй тур, где мужчины с женщинами меняются местами. Самое смешное в этой игре – комментарии «хоккеистов» и болельщиков.


Круговорот

Игроки образуют 2 круга: внешний – мужчины, внутренний – женщины. Ведущий объявляет, что нужно сделать играющим, а те выполняют задания. Характер действий определяется только фантазией ведущего, например: поздороваться как жена и муж после долгой разлуки, обняться, придушить друг друга по-соседски, почесать друг у друга за ушком и прочее. После каждого действия внешний круг двигается по часовой стрелке.


Удивительные существа

Каждому гостю выдается по листку бумаги. Играющий должен нарисовать сверху голову – человека, животного, птицы. Затем лист загибается так, чтобы изображения не было видно, – остается только кончик шеи. Рисунок передается соседу. У каждого участника игры оказался новый лист с изображением, которого он не видел. Все рисуют верхнюю часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают соседу, чтоб на новом полученном листке дорисовать конечности. А теперь можно развернуть все рисунки и посмотреть, какие на них изображены существа. Ведущий может объявить конкурс на лучшую историю об удивительных существах.


Приз в загадках

Какой-либо предмет, который может выступать в качестве приза, заворачивается в бумагу. На обертку приклеивается содержание любой загадки. Этот сверток вновь оборачивается, и снова приклеивается загадка. Эту операцию нужно повторить 10 раз. Играющие садятся в круг. Ведущий дает в руки одному завернутый в десять оберток приз. Играющий убирает одну обертку, видит загадку, читает про себя. Если отгадал – говорит отгадку, если нет – читает загадку вслух. Тот, кто ее отгадал, получает право далее развернуть приз, и все продолжается по этой же схеме.

Приз получает тот, кто угадает последнюю загадку.

Для этой игры можно использовать следующие юмористические загадки и вопросы:

• Что нельзя съесть на завтрак? (Обед и ужин)

• Кто под проливным дождем не намочит волосы? (Лысый)

• Встанет – до неба достанет. (Радуга)

• Около 40 млн. человек занимаются этим по ночам. Что это такое? (Интернет)

• В пустыне лежит мертвый мужчина. За плечами мешок, на поясе фляга с водой. На многие километры вокруг нет ни единой живой души. От чего умер человек и что в его мешке? (Человек умер от удара об землю, а в мешке – парашют, который не раскрылся)

• В 12-этажном доме есть лифт. На первом этаже живет всего 2 человека, от этажа к этажу количество жильцов увеличивается вдвое. Какая кнопка в лифте этого дома нажимается чаще других? (Независимо от распределения жильцов по этажам кнопка «1»)

• Откуда родом снежная баба? (Из ЗИМБАБве)

• Что это такое – цвета сирени, назад видит так же, как и вперед, и прыгает выше колокольни? (Белая слепая лошадь, т. к. сирень бывает белая, а колокольня вообще не прыгает)

• Что такое: глаза боятся – руки делают? (Секс по телефону)

• Что такое: самое доброе в мире приведение с моторчиком? (Запорожец)

• Что такое: голова есть, головы нет, голова есть, головы нет? (Хромой за забором)

• Как хорошо тебе и мне, я под тобой, а ты на мне. Что такое? (Ежик яблоко несет)

• Что это такое: летит и блестит? (Комар с золотым зубом)

• Что такое: 90/60/90? (Скорость при инспекторе ГИБДД)

• Сережки для простаков. (Лапша)

• Что у женщины на теле, У еврея на уме, Применяется в хоккее И на шахматной доске? (Комбина

ция)

• На какой вопрос никто никогда не ответит «да»? (Спящий на вопрос: «Вы спите?»)

• Когда козе исполнится семь лет, что будет дальше? (Пойдет восьмой)

• Может ли страус назвать себя птицей? (Нет, он не умеет разговаривать)

• Что надо сделать, чтобы четыре парня остались в одном сапоге? (Снять с каждого по сапогу)

• Он от дедушки ушел и от бабушки ушел… (Секс)

• Косоглазый, маленький, в белой шубке, в валенках? (Чукотский Дед Мороз)

• Что такое: два брюшка, четыре ушка? (Кошачья свадьба)

• Морщинистый Тит всю деревню веселит. (Нехватка молодежи на селе)

• С какой скоростью должна бежать собака, чтобы не слышать звона сковородки, привязанной к ее хвосту? (Собака должна стоять. Эта задача в компании сразу выявляет физика: физик отвечает, что ей нужно бежать со сверхзвуковой скоростью)

• Идет ежик лысый – сколько ему лет? (18 – его в армию забирают)

• Что ты смотришь на меня, раздевайся, я твоя. (Кровать. Вариант: вешалка)

• То висячий, то стоячий, то холодный, то горячий. (Душ)

• Ты помни его немножко, будет твердый, как картошка. (Снежок)

• Маленький, серенький, на слона похож. (Слоненок)

• Сто одежек, и все без застежек. (Бомж)

• Шел охотник мимо башни с часами. Достал ружье и выстрелил. Куда он попал? (В милицию)

• Осенью питает, зимой согревает, весной веселит, летом холодит. (Водка)

• Что общего между деньгами и гробом? (И то и другое сначала заколачивают, а потом спускают)

• Мальчик упал с 4 ступенек и сломал ногу. Сколько ног сломает мальчик, если упадет с 40 ступенек? (Всего одну, т. к. вторая у него уже сломана)

• Четыре братца под одной крышей стоят. (Бригада)

• Какое слово всегда звучит неверно? (Слово «неверно»)

• Какое колесо не крутится при правом развороте? (Запасное)


Посох Дедушки Мороза

Стулья устанавливаются в ряд, сиденьями поочередно в разные стороны, и на них рассаживаются игроки. Дед Мороз (водящий) берет в руки свой посох (швабру) и начинает обходить сидящих на стульях. Если около кого-то он стукнет посохом об пол, этот играющий должен встать со стула и пойти следом за водящим. Так Дедушка ходит вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ним следует целый хоровод «снежинок» и стадо «зайчиков». Водящий начинает удаляться от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют все движения за ним. Вдруг, в неожиданный для всех момент, Дед Мороз дважды стучит по полу. Это сигнал к тому, чтобы все немедленно заняли свои места. А это теперь не так-то просто, поскольку стулья смотрят в разные стороны. Сам водящий старается занять место одним из первых. Теперь водит тот, кому не досталось стула.


Доползи до елочки

Цветным мелом на полу рисуется несколько пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета, которые заканчиваются у елочки. Под елочкой, естественно, находится приз. В начале каждой тропинки кладется карточка с описанием способа передвижения: ползком, гусиным шагом, спиной вперед, прыгая на левой ноге, без помощи ног и т. д. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно быстрее дойти, добраться до конца пути описанным в карточке способом. Кто первым окажется у цели, тот победитель.


Новогодний костюм

Ведущий вызывает две пары и предлагает изготовить новогодний костюм, используя только газеты, булавки, прищепки и ножницы. Победителей определяют другие гости.


Фанты из бутылки

На вечеринке всем раздаются по два-три листка бумаги, и все пишут на них свои желания. Например: «Изобразить снежную бабу, которая начала таять», или «Поцеловать Деда Мороза», или «Исполнить стриптиз у елки». Далее эти бумажки сворачивают в трубочки и засовывают в бутылку из-под минеральной воды или колы. Все желающие садятся в круг и играют в бутылочку, но правила следующие: на кого покажет горлышко, тот достает одну записку, читает желание и выполняет его. Изюминка игры в том, что игроку может выпасть его же собственный фант, поэтому разумная доля садизма и мазохизма в придумывании желаний приветствуется.


Тесный круг друзей

Приготовьте бумажки с названиями частей тела, сверните их так, чтобы нельзя было прочитать, и сложите в шапку. Первые два игрока вытягивают по бумажке и прижимаются теми частями тела, которые в них указаны. Затем третий участник вытягивает бумажку, где написано, к какому месту он должен прикоснуться, и так далее по цепочке. Затем все начинается по второму кругу. При этом цепочка не должна разрываться. Первый хватается за последнего, второй за первого, и так, пока не закончатся бумажки или пока будет хватать гибкости.


Дед Мороз и Снегурочка

В комнате перед елкой остаются все присутствующие девушки и ведущий. Каждая выбирает себе елочный шарик и запоминает его. Затем по одному заходят мужчины. Вошедший мужчина выбирает на елке любой шарик и, если угадал какую-нибудь девушку, пьет с ней на брудершафт или снимает с нее один предмет одежды. После того как все мужчины по разу выбрали, они снова удаляются за дверь, а девушки меняют загаданные шарики. Выигрывает тот, кто два (три, четыре) раза попадет на одну и ту же девушку. Победитель становится Дедом Морозом, а она, естественно, Снегурочкой-ню.


Веселая эстафета

Играть можно парами и командами. Двум участникам выдаются по два карандаша, одному спичечному коробку и по одной рюмочке (естественно, не пустой). Необходимо взять в руку карандаши, на них поставить спичечный коробок, установить на коробке рюмочку и преодолеть определенную дистанцию. Кто водочку не расплескал, тот ее и выпьет.


Скованные одной цепью

Участвуют команды по 3–7 человек. По количеству участников к веревке с интервалом в 1 метр пришиваются шапочки. Участники надевают их на головы и танцуют под музыку. Проигрывает та команда, у которой раньше с участника слетела шапочка. Руками шапку держать нельзя.


Матрешки

Все присутствующие делятся на две команды, становятся в шеренгу друг за другом, у каждого в руках платок. По команде второй игрок со спины завязывает платок первому (категорически запрещено поправлять или помогать друг другу), затем третий второму и так далее. Последний игрок завязывает предпоследнему и победно выкрикивает: «Все готовы!». Вся команда поворачивается лицом к соперникам.

Играть можно на скорость, качество, внешний вид «матрешек» – главное, успеть сфотографировать веселых «матрешек».


Ух или эх?

Формируются две команды: «М» и «Ж». Одна команда загадывает два слова и на каждое из них желание. Например, «Ух» – целуй двух, «Эх» – целуй всех. Затем вызывается по одному игроку из второй команды. Но ни один из них не должен знать слова и желания. Его спрашивают: «Ух или эх?» Какое слово он выберет, такое желание и будет исполнять. Можно загадывать шуточные желания. Например: проползти между ног команды соперников и выпить рюмочку горячительного.


Счастливый колодец

Ведущий берет ведро, наливает в него немного водки и ставит в ведро рюмку. Играющий должен попасть монеткой в рюмку. Если его монетка попала в водку, свою монетку бросает следующий участник. Если игрок попадает монеткой в рюмку, он забирает все монеты из ведра и выпивает водку.


Эстафета для дружной компании

Участвуют две команды. Чем больше в них народа, тем лучше. В каждой команде игроки выстраиваются в колонну: мужчина – женщина; перед каждой колонной ставится стул, на который садится первый член команды. Во рту он держит спичку (естественно, без серы). По команде ведущего к нему подбегает второй игрок, берет спичку без помощи рук и садится на место первого. Первый бежит в хвост колонны. Эстафета продолжается до тех пор, пока на стуле вновь не окажутся первые игроки команд.


С тортом

Гости делятся на две команды. Каждой команде вручается торт в картонной коробке, перевязанной веревкой. У каждой команды есть спецучастник с бутылкой водки (подойдет пиво) – он поит свою команду. Руки у всех завязаны за спиной, в том числе и у «поильщиков».

Побеждает команда, первая съевшая свой торт и выпившая водку. Без водки торт не засчитывается!


«Море волнуется» на новый лад

Вспомните старую игру «Море волнуется», в которую наверняка все вы играли в детстве. Напомним правила. Выбирается ведущий. Если желающих на эту роль будет слишком много, то можно посчитаться. Вот простая считалочка: «Катилося яблоко по огороду и упало прямо в воду: «бух».

Ведущий читает слова, а играющие в это время продумывают свою фигуру. На слово «замри» играющие замирают в любой позе. Ведущий может «включить» любого по желанию или того, кто пошевелится. Тот, чье представление ведущему понравится больше всего, становится ведущим. Если ведущему 3 раза подряд ничто не нравится, его меняют.

Слова ведущего: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три – эротическая фигура, на месте замри!»


Новогодний напиток

Количество участников: все желающие.

Необходимые предметы: повязка на глаза, большой бокал, различные напитки.

Ход игры. Игроки должны разбиться на пары. Одному из них завязывают глаза, а другой смешивает в большом бокале разнообразные напитки: пепси, минеральную воду, шампанское и пр. Задача второго игрока – отгадать компоненты приготовленного напитка. Выигрывает та пара, которая наиболее точно опишет состав приготовленного «зелья».


Новогодний бутерброд

Количество участников: все желающие

Необходимые предметы: повязка на глаза, праздничный стол с разнообразными блюдами.

Ход игры. Это вариант предыдущей игры, только пары могут поменяться местами. «Зрячий» игрок готовит бутерброд из всего, что есть на столе. «Слепой» должен его отведать. Но при этом зажать нос рукой. Выигрывает тот, кто правильно назовет больше всего компонентов.


Немой Дед Мороз и глухая Снегурочка

Количество участников: все желающие.

Ход игры. Довольно забавная игра, которая поможет выявить творческие способности собравшихся за праздничным столом, а также от души посмеяться! Выбирается пара, состоящая из Деда Мороза и Снегурочки. Задача немого Деда Мороза – жестами показать, как он хочет поздравить всех собравшихся с Новым годом. Снегурочка при этом должна максимально точно произнести все поздравления вслух.


Групповой ритм

Количество участников: ведущий, не менее 4 человек.

Необходимые предметы: элементы обмундирования в виде красных носов на резинке, ватных бород, шапок, сапог, мешков и т. п.

Ход конкурса. Участвующие садятся по кругу, после чего ведущий кладет левую руку на правое колено соседа слева, а правую руку на левое колено соседа справа. Подобным образом действуют и остальные участники. Ведущий начинает настукивать левой рукой простой ритм. Его сосед слева повторяет ритм на левой ноге ведущего. Правый сосед ведущего слышит ритм и тоже начинает отбивать его левой рукой на правой ноге ведущего. И так по кругу. Научиться отбивать всеми участниками правильный ритм не так-то легко, поэтому долгое время кто-нибудь будет сбиваться. Если народу достаточно, то можно ввести правило – тот, кто ошибся, выбывает.


Выборы

Количество участников: все желающие.

Необходимые предметы: красные носы на резинках, ватные бороды, шапки, сапоги, мешки и т. п.

Ход конкурса. Присутствующим объявляется, что планируются выборы самого лучшего Деда Мороза и лучшей Снегурочки. После этого мужчины одеваются в костюм Деда Мороза, а женщины – Снегурочки. При этом желательно проявить фантазию и не пытаться выглядеть, как положено этим персонажам. В конце присутствующие решают, кто успешнее остальных справился со своей задачей.


Рукавицы

Количество участников: все желающие, по парам (женщина и мужчина).

Необходимые предметы: толстые рукавицы, халаты с пуговицами.

Ход конкурса. Суть конкурса в том, что мужчины надевают рукавицы и должны застегнуть пуговицы на халате, которые надевают женщины. Тот, кто застегнет наибольшее количество пуговиц за наименьшее время, объявляется победителем.


Новогодние пожелания

Количество участников: 5 участников.

Ход конкурса. Пятерым участникам дается задание называть по очереди одно новогоднее пожелание. Тот, кто будет думать над пожеланием более 5 секунд, выбывает. Соответственно, побеждает последний оставшийся.


Плевальщики

Количество участников: все желающие.

Необходимые предметы: соски-пустышки.

Ход конкурса. В этом конкурсе предлагается брать пример с жителей Кении, среди которых на Новый год принято плевать друг в друга, что является в данной стране пожеланиями счастья в наступающем году. В России приемлемость этой традиции сомнительна, но в виде веселого конкурса вполне подойдет, причем плеваться нужно только сосками-пустышками. Победителем становится тот, кто дальше всех ее выплюнет.


Одевания

Количество участников: все желающие.

Необходимые предметы: разнообразные наряды.

Ход конкурса. Суть состоит в том, чтобы быстрее других нарядится в заранее приготовленный наряд. Кто быстрее, тот и победил. Желательно придумать как можно более разнообразные и смешные наряды.


Песня года

Количество участников: все желающие.

Необходимые предметы: маленькие листочки бумаги с написанными на них словами, шляпа или какой-то мешочек, кастрюля и т. п.

Ход конкурса. В мешочке находятся кусочки бумаги с написанными на них словами типа елка, сосулька, Дед Мороз, мороз и проч. Участники тянут из мешка записки и должны спеть новогоднюю или зимнюю песню, в которой имеется это слово.


Пихальщики

Количество участников: все желающие.

Необходимые предметы: пустые бутылки из-под шампанского.

Ход конкурса. На полу расстилаются газеты. Задача участников состоит в том, чтобы затолкать наибольшее количество газет в бутылку из-под шампанского. Побеждает тот, кто запихает больше всего.


Прыжки в неведомое

Количество участников: 3–4 участника.

Ход конкурса. Германия может похвастаться любопытной традицией «впрыгивания» в Новый год, когда участники встают на стулья и в полночь прыгают с них вперед. Кто дальше, тот и победил.

То же самое предлагается осуществить и в данном конкурсе. Причем прыжок должен сопровождаться радостным возгласом. В принципе можно обойтись и без стульев, просто прыгать с места. Соответственно, побеждает тот, кто впрыгнул в Новый год дальше всех.


Конкурс с бокалами

Количество участников: все желающие.

Необходимые предметы: бокал с содержимым, например водой или вином.

Ход конкурса. Участник должен обежать стол, держа бокал за ножку зубами и не пролив содержимого. Чем длиннее ножка, тем лучше. Соответственно, побеждает тот, кто обогнул стол быстрее всех и не разлил содержимого.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации