Электронная библиотека » Эрик Берн » » онлайн чтение - страница 3


  • Текст добавлен: 1 мая 2016, 12:20


Автор книги: Эрик Берн


Жанр: Самосовершенствование, Дом и Семья


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 3 (всего у книги 10 страниц) [доступный отрывок для чтения: 3 страниц]

Шрифт:
- 100% +
1.6.2

Главная награда в игре – это возможность выйти из игры на другой ее стороне, но не обратно, в отсутствие игры.

ВДХ | 1810

В любом случае лучше никак!

ВДХ | 1247

Можно и попробовать, хотя пробовать не стоит.

1.6.3

Потеря состояния игры – это твоя главная потеря в жизни. Только игрой творятся все ценности, и только играя, ты становишься со-творцом в ходе преобразования и изменения происходящего в мире. Остальное – заблуждение.

ВДХ | 1896

Все придет вовремя. Только ты не опаздывай. Для этого нужно научиться не спешить.

ВДХ | 0146

Набивай цену, а то купят.



1.7. О чем не думают в игре1.7.1

Подумай об этом.

ВДХ | 1649

Проснешься – будет поздно!

ВДХ | 0988

Хорошо находить смысл в отсутствии смысла. А где его еще искать?

1.7.2

Не думай об этом.

ВДХ | 1955

Бесконечное разнообразие всегда и везде, прямо здесь.

ВДХ | 0428

Думаешь, именно так и нужно воспринимать происходящее?

1.7.3

В игре не думают, лишь осмысленно действуют.

ВДХ | 1068

Я – всегда о своем! А не я?

ВДХ | 0972

О Небо, сколько же здесь умных и проницательных. Один я ничего не понимаю.



1.8. Как вступить в игру1.8.1

Не участники принимают тебя в игру. Игра сама подбирает себе участников. Осознай свое участие – и ты в игре.

ВДХ | 1920

Что тебя подтолкнуло сделать это? Неважно что, важно видеть.

ВДХ | 0984

То, что ты скрываешь от другого, ты скрываешь и от себя самого тоже.

1.8.2

Любой участник игры имеет равные права, но разное участие, ибо части по-разному составляется, хотя это не имеет никакого значения.

ВДХ | 1031

Так что? Будем и об этом спорить?

ВДХ | 0702

Многое зависит от цели. Хотя этого так мало.

1.9. Случайное в игре1.9.1

И забывший об игре может выиграть главный выигрыш. Хотя только игрок знает, что не в выигрыше – выигрыш, не в победе – победа.

ВДХ | 0187

Побуждение может быть любым!

ВДХ | 1074

Береги себя. Пригодишься.

1.9.2

Случайность – это лишь схождение лучей в точке твоего правильного состояния.

ВДХ | 0588

Кому-то все это достанется. Не позавидуешь.

ВДХ | 0983

Может, ты уже и пропустил свою очередь. Если так, что будешь делать?

1.9.3

Игра всегда продолжается до конца.

ВДХ | 0430

А если, действительно, ничего поделать нельзя, что ты сделаешь?

ВДХ | 1465

Да ты вообще задумываешься об этом, или пусть оно само себя думает?



2. Зачем играем


2.1. Проигрыш2.1.1

Про игры можно сказать, что в игре важнее всего проигрыш. Даже когда песню поешь или музыку играешь, то опять же проигрыш может оттенить так, что по-иному и не покажешь суть.

Проигрыш дает настоящий опыт.

ВДХ | 0738

Когда весь мир состоит из несуразиц, можно вполне и расслабиться.

ВДХ | 1547

Бывают времена, когда в мире все настолько бессмысленно и беспорядочно, что можно даже и не напрягаться. Именно это и есть главное усилие, которое следует делать, чтобы приблизиться к порядку.

2.1.2

Проигрыш отдается со спокойной легкостью, с какой ты можешь принимать и выигрыш.

Не обольщайся выигрышем, не огорчайся от проигрыша.

ВДХ | 1799

Я играть не буду. Мне даже и не сдавайте. Ну разве что одну карточку.

ВДХ | 0291

А ты здесь вообще ни при чем. Тебе, может быть, повезло. Зависит от того, как прочитать.

2.1.3

Гораздо легче разделить проигрыш, чем выигрыш. И в том и в другом случае требуется высокое чувство справедливости.

ВДХ | 0056

Из пустоты приходит все. Туда же и возвращается. А ты что себе думаешь? Или уже приходи, или уже возвращайся. А то ни туда, ни сюда.

ВДХ | 0815

Один другому сказал «нет». Другой надолго задумался, да и успокоился.

2.2. Выигрыш2.2.1

Никогда не забывай, что твой выигрыш в игре – это всегда чей-то проигрыш, и потому не слишком ему радуйся, ибо твое непосредственное отношение в это время к происходящему повлияет на дальнейших ход событий.

ВДХ | 1747

Ло Ма спросил Се Няо: «Думаешь о смерти»? Тот ничего не ответил. Тогда Ло Ма весело сказал: «А о чем тебе еще думать? А мне о чем еще думать? Давай думать вместе.» Так они стали друзьями неразлучными. Послесловие Вэй Дэханя: Врал Ло Ма. Точно врал. Ведь есть о чем подумать. Ну не о смерти же. Особенно когда погода плохая. Не о смерти же думать?

2.2.2

В игре ценности все время перераспределяются, и дело здесь не только в фишках, которыми обозначаются пути перехода ценностей из одного поля принадлежности в другое, а в первую очередь в состояниях, поводы для управления которыми дает нам игра.

ВДХ | 0683

Могут случиться еще всякие превращения. Перемены ничего не меняют. Меняет что-то только осознанность.

ВДХ | 0628

И никогда ты не подразумеваешь то, что ты подразумеваешь. Что же при этом понимается тем, кому отправлено сообщение?

2.2.3

Выигрыш и проигрыш – это очень обычные для игры движения мира, не испытывай ничего особенного по их поводу. Постарайся не забыть об этом в миг их появления в поле твоего восприятия.

ВДХ | 0483

Ку Ла спросил у Ми Лао: «Почему учитель постоянно дразнит своих учеников и смеется над ними?» Ми Лао отправил его за ответом к безумной Ла Хо. Ми Лао побоялся спрашивать у безумной. Он вообще был боязлив. Но Ку Ла дал ему сильный подзатыльник, и тем самым удалось справиться с беспричинным страхом. Но, несмотря на свой подвиг, Ми Лао ответа не получил. Ла Хо спала, и не удалось ее добудиться. Ответ же он получил от Хао Цяо: «Всё от любви, всё от любви. Но если перестать поддразнивать, то важность заливает всё внутри. А когда важность – любви нет».

2.3. Обмен и обман2.3.1

Путь игры – это постоянный путь подмен и обмана. Не удивляйся, если сев сыграть в лото, обнаруживаешь себя отходящим от бильярдного стола.

ВДХ | 0071

Зачем нужен смех? Чтобы сжигать глупость и важность, что одно и то же, по сути. Только вот непонятно, то ли важность от глупости, то ли глупость от важности, то ли и то и другое от ума излишнего?

2.3.2

В игре важно вовремя подменить саму игру, чтобы выигрыш оказался настоящим.

ВДХ | 0297

А разве нужно только так? Только так, только чтобы по любви? А если по любви не получается? Тогда насилие получается? А насилие можно? А насилие можно, только все равно ничего не получится с насилием. Почему? Потому что можно только по любви.

2.3.3

Обман и подмена – постоянные действия на пути обмена. Самый лучший обман – это приближение к правде как можно ближе.

ВДХ | 1999

Не нужно спорить. А как же убедить собеседника? А разве дело в этом? А в чем? А в том, что каждый пытается убедить только себя. И чем больше ты споришь, тем меньше у тебя получается приблизиться к главному. А разве по-другому быть не может? Может быть по-любому. А зачем тогда спорить? Это вопрос.



2.4. Виды игр2.4.1

Есть разные движения игры в душе человеческой, это то ощущение, которое толкает совершать человека игровые действия.

Игры бывают исследовательские.

Исследовательские игры заставляют человека ставить самые разные опыты, направленные как вовне, так и внутрь своего и чужого мира.

ВДХ | 1561

Никчемность очевидна. А пользы никакой. Тогда зачем мы всем этим занимаемся? Чтобы созерцать никчемность. Так она же очевидна. А как бы ты созерцал, что не видно очам, то есть не очевидно? А зачем созерцать? Чтобы увидеть неочевидное, разглядев очевидное. Чепуха какая-то. Это очевидно.

2.4.2

Исследовательские движения в игре очень важны, потому что именно таким образом ты получаешь знания, и неважно, набираешь ты в этот момент очки или, наоборот, теряешь. Ты приобретаешь гораздо более важное и ценное – знания.

ВДХ | 0951

Бывает очень печально. Так и радуйся. Чему радоваться? Радуйся печали. Зачем? Ну тогда не радуйся. Так ведь печаль мучительна. Неужели ничего поделать невозможно? Смеяться нужно над собой, пытающимся радоваться тому, чему радоваться нельзя, потому что, когда печально, то как заставишь себя радоваться, а не радоваться нельзя, потому что нельзя печалиться. Вот же дурость.

2.4.3

Знания в игре – это понимание последовательности внутренних движений, позволяющее производить любого рода перестановки образов в общем смысловом поле.

ВДХ | 1192

Истины бывают такие тонкие и глубокие, что невозможно передать словами. А зачем тогда говорить об этом? Чтобы указать в ту сторону, где эти истины обитают. А зачем смотреть в ту сторону? Если все равно словами не передать? Чтобы поймать в потоке слов мелькнувший отблеск беспределья.

2.4.4

Если в игре нет любопытства и смеха – это не игра.

ВДХ | 0348

Сегодня что-то особенно умирать не хочется. Ну и не умирай особенно. Не нужно выделяться. Что ты имеешь в виду? Звучит издевательски. Потому что и есть настоящее издевательство. Хорошо хоть чувствуешь. Что чувствую? Чувствуешь, что еще будешь долго портить воздух своими глупыми переживаниями. Не хочешь, хочешь, хочешь, не хочешь. Никого это не волнует. Надо – умри. Всё.

2.4.5

Совершенно не обязательно показывать другим участникам игры свое любопытство и смех, скорее наоборот. Движение пути – всегда от обратного.

ВДХ | 1523

Почему меня никто не хочет понять? Врешь много. Разве? Я стараюсь говорить правду во всех случаях. А получается, что врешь. Как это и почему? Потому что самому себе врешь в первую очередь, а правду говоришь для других. Вот и получается, что врешь. А ты не врешь? А я вру. И что же получается? А то и получается.

2.5. Время в игре2.5.1

Самое ценное в игре – это способность преобразовывать время.

ВДХ | 0304

Значит ли это, что не нужно пользоваться умом? Почему это должно значить? Но ты же говоришь, что все трудности в уме. И что? Так, значит, если умом не пользоваться, то и трудностей не будет. Самая большая трудность в том, чтобы не пользоваться умом. Это ум тобой пользуется, а трудности все от этого.

2.5.2

Только в игре теряется ощущение длительности времени, и время то произвольно замедляется, то, наоборот, неудержимо ускоряется.

ВДХ | 1324

Если задних мыслей не иметь, то и передних не появится.

ВДХ | 0458

Не забывай, что каждый что-то понимает про это, и каждый немного по-своему.

2.5.3

Время в игре не имеет никакого значения. Значение имеет игра во времени, ибо с помощью игры и только с помощью игры ты можешь выпасть из времени.

ВДХ | 0595

Если некто тебя предупреждает, что не имеет задних мыслей, проверь свои. А зачем он это говорит? Хочет убедить в искренности и доверительности. А в этом убеждать не нужно. Настоящая искренность чувствуется всегда. А зачем он это говорит? Чтобы заставить тебя поверить в то, что он ничего с тобой делать не хочет предосудительного, чтобы на самом деле именно это и сделать. Говорю тебе без всяких задних мыслей. А что мне теперь думать? Что можешь, то и думай.

2.5.4

У времени нет длительности – это только игра.

ВДХ | 1445

А можно мне высшее постичь? Тебе точно нельзя. Почему? Глупых вопросов не задавай. Иди туалет чистить. А зачем мне туалет чистить? Чтобы высшее постичь. А по-другому разве нельзя? Все можно. Но тебе – туалет чистить.

2.6. Мелочи в игре2.6.1

В игре нет мелочей. Все может сыграть в свой срок, ибо главное – правильно выбрать время для действия в нужном направлении из соответствующего состояния.

ВДХ | 0025

Вы говорили, что истину можно постичь, если долго дым созерцать. Это так? Нет.

ВДХ | 0201

Что хочешь, то и будет. Чего не хочешь, то и будет. Чего не будет, того не хочешь. Что будет, того и не хочешь.

2.6.2

Никогда не отождествляйся с состоянием в игре. Если не будешь следить за собой, то становишься предметом слежки для другого, а отсюда очень близко до настоящей уязвимости.

ВДХ | 0744

Как же преодолеть беспокойство и уныние? Нужно беспокоиться спокойно, а унывать увлекательно и с задором, тогда получится преодолеть беспокойство и уныние. Но это же невозможно? Почему? Не знаю. Вот так-то. Нужно пробовать, для начала помаленьку, а потом и получится. Будешь даже с тоской беспокойной вспоминать свое беспокойство и уныние. Сразу и начинай.

2.6.3

В игре все равные, даже если на время договорились о том, кто кого играет. И пусть даже это время равно длительности жизни твоего тела.

ВДХ | 0493

Ничего тебе не грозит. Кроме собственной глупости.

ВДХ | 0492

Смыслы и знаки находятся в такой связи, что никакие знаковые описания не способны передать суть смысла.

2.7. Обо всем понемногу2.7.1

Даже если ты не понимаешь, что происходит сейчас в игре, не огорчайся. В игре ничего не происходит, кроме игры. Просто играй.

ВДХ | 0956

А тебе не кажется, что все это очень странно? Да, мне кажется, что все кажущееся странно. То есть? То есть кажущееся может быть и стать чем угодно, превратиться во что угодно и при этом не переставать быть кажущимся. А как это происходит? Переживания искажают, то есть делают кажущимся то, что вызывает в теле ощущения угрозы и обольщения. Тебе это кажется? Нет.

2.7.2

В игре есть всегда возможность поменять игру, поменять правила, поменять себя, притвориться, что не играешь. Главное – не забывать при этом тайно хохотать во весь голос радостно.

ВДХ | 0181

Постигая суть превращений, должен ли я открыть двери своего сердца? Ты что, съел что-то не то за обедом? Я не понял вас, учитель. Ты меня не понял? Не понял. Не понял. Это точно. Поймешь – приходи.

2.8. Выход2.8.1

Если тебе объявляют, что ты не в игре, только радуйся. Значит, ты попадаешь в новую игру, которая всегда увлекательнее и включает в себя прежнюю игру.

ВДХ | 1012

А вчерашний день? Что вчерашний день? Ведь вчера столько произошло, что с этим делать? Нужно ли начинать исправлять ошибки, совершенные вчера? Тебе сегодняшних хватит.

ВДХ | 0875

Если не знаешь, как быть, попробуй не дышать. Осознание необходимого приходит сразу.

2.8.2

Никогда не стремись выйти из игры. Делай так, чтобы новые игры принимали тебя в свои пространства.

ВДХ | 1120

Бывало, встанешь на полянке, а вокруг красота, благодать, и солнышко сквозь листву щекочет голову и руки. Здесь-то и понимаешь, что ничего уже не исправить, потому что не твое это дело. Успевай видеть только, как под горку оно несется. А будешь много оглядываться, чего-то не заметишь, что на пути. Смотри внутрь.

3. О целях и предпочтениях


3.1. Что нужно для игры3.1.1

Всегда сохранять спокойное состояние духа.

ВДХ | 0005

Принюхиваться нужно почаще. К чему? К происходящему. Зачем? Чуйка развивается. И что? Однажды к себе принюхаешься и почуешь, что дело неладное, – может, что-то и исправишь. А можно? Исправить-то? Можно, конечно, если знать, что, а для этого нужно принюхиваться почаще, чуйку развивать.

3.1.2

Всегда действовать с помощью состояния духа.

ВДХ | 1885

Нужно ли оказывать влияние на другого? Желание влиять ни на что существенно не влияет, только жизнь тебе портит. А что с этим делать? Очевидно, нужно научиться влиять на свое желание влиять, тогда и на других оказанное влияние принесет пользу и тебе, и другим. А по-другому – никак.

3.1.3

В настроениях всегда быть веселым, хранить способность смеяться в равной степени и над собой, и над другими, и над всем, что попадает в поле твоего внимания.

ВДХ | 1251

Учитель, а как можно улучшить память? Забудь все лишнее.

ВДХ | 0040

Есть еще возможность никак не переживать происходящее. Прямо сейчас.

3.1.4

Всегда помнить, что все состоит из частностей, но нельзя увлекаться частностями, забывая о целом.

ВДХ | 1122

Просто тишины всегда больше, чем шума. И тишина всегда сильнее, чем шум.

ВДХ | 1301

Что бы это могло быть? Все что угодно. А неугодное – это все остальное.

3.1.5

Удерживаться от вовлечения и переживания отдельных движений и ходов.

ВДХ | 0757

А каково звучание Земли и Неба? Нужно прислушаться очень внимательно, чтобы среди вселенского шума выявить и выделить именно то, что является звучанием Земли и Неба. Что это за усилие? Пока не начнешь его делать, и говорить бесполезно.

3.1.6

Уметь не делать выводов и заключений по поводу отдельных движений игры, ибо тем самым ты разрушаешь общую картину и образ игры.

ВДХ | 0659

Ну и что теперь делать, когда сделать уже ничего нельзя? Вот сейчас-то и можно начинать делать самое главное, единственное, что влияет на поток будущего, – ничего не делать.

3.2. Опасности в игре3.2.1

Недооценивать противника.

ВДХ | 1970

Чем более плавное, медленное и тонкое усилие ты способен совершать, тем лучшие плоды оно принесет на поле будущих обстоятельств. А уж ценности из это извлечь – дело техники. Если, конечно, тебе вообще нужны ценности.

3.2.2

Не быть увлеченным игрой.

ВДХ | 1288

А что же он так сложно достигает своих поставленных целей? Как умеет, так и достигает. А по-другому, просто и прямо, разве нельзя? Можно. Так почему же он делает это так сложно и трудно? Только так умеет, а просто не умеет. Каждый ограничен своим способом достижения поставленных целей.

3.2.3

Быть увлеченным игрой.

ВДХ | 1646

Поглядев вокруг с улыбкой, продолжай улыбаться, даже если перестал глядеть и начал слушать. А какая разница-то? Смотреть. Слушать. Улыбаться вот надо. Это точно.

3.2.4

Думать о постороннем.

ВДХ | 0777

Много таких, которые хотят, но сомневаются. Так пусть они и дальше сомневаются. Пусть действий никаких не предпринимают. Тогда ничего и не произойдет, а сомнения истощат почки, почки начнут отказывать, сердце останавливаться, а жизнь прекращать свое представление. А чего вы хотели со своими сомнениями?

3.2.5

Думать об игре.

ВДХ | 1682

А вот если уже принял решение, то делай, как решил, и нет других путей. Но покой никогда не теряй.

ВДХ | 1285

Придет время, и ты об этом еще будешь жалеть.

3.2.6

Думать.

ВДХ | 0381

Никакими словами никого изменить невозможно. Даже если он и сам хочет поменяться. Слова ничего не меняют в слушающем слова. Все меняет только сила духа, а она может проводиться как словами, так и молчанием. Молчанием – лучше.

3.3. О целях в игре3.3.1

В игре нет цели.

ВДХ | 0903

А просто больше нужно на свет смотреть, и внутри, и снаружи. На любые проявления света, на светимость, сияние, отсветы, блики, отражения. Свет все проявляет. Потому и художник. Потому что на свет все время смотрит. Дело в свете, а не в цвете.



3.3.2

В игре постоянно нужно искать конечную цель.

ВДХ | 1775

Любое явление в поле твоего восприятия сначала выделяется из остального ряда, потом сопоставляется, через уподобление и сравнение с остальными явлениями подобных рядов, потом переживается, то есть ты испытываешь или возможные опасения, или, наоборот, влечение, потом ты оцениваешь возможное развитие его взаимодействия с остальным твоим миром, потом ставится диагноз, потом делается прогноз, и потом приходит возможный способ воздействия на попавшее в восприятие явление, предмет, ощущение. Так всегда.

3.3.3

Не дай бог тебе найти конечную цель в игре.

ВДХ | 1296

Цени ничтожное. Научишься ценить. А если ценишь стоящее – потеряешь способность.

ВДХ | 1554

Ты можешь иметь искренние заблуждения по поводу состояния твоей веры. Но по мне уж лучше искреннее неверие, чем лицемерие в вере, пусть и прикрытое внешними декорациями кокетливых заблуждений.

3.3.4

Ищущий – да не ищет.

ВДХ | 1019

Чем тоньше длительность усилия, тем больше изменений вдолгую оно может запустить.

ВДХ | 0840

Иногда, бывает, накопится много, даже и устанешь. А потом новый день настанет, и опять свежо и чисто. Куда все девается?

3.3.5

Цель в игре нужна только для того, чтобы приводить в движение замыслы воплощения ценностей в верности.

ВДХ | 0581

Иногда нужно просто подождать, а иногда, наоборот, бывает, что не успеешь. Чтобы знать, когда подождать, а когда поспешать, нужно внимательно следить за тем, что происходит.

ВДХ | 1223

И что вам не сидится? Глубокий вопрос.

3.3.6

Смейся над собой, ищущим цели в том, чтобы не искать цели.

ВДХ | 1688

Вопрос не в том, что ты можешь или не можешь сделать. Вопрос в том, что ты можешь себе позволить. И нужны ли тебе для этого какие-то особые позволения.

3.4. О важных вопросах в игре3.4.1

В игре важно время от времени осматриваться, окидывая происходящее пустым взглядом, и спрашивать себя, кто я, где я, что за люди и что происходит, потом смеяться и продолжать делать все что угодно.

Смеяться обязательно.

Лучше задорно.

Можно и через силу.

ВДХ | 0930

Опять я потерялся в мыслях. Что делать? И слава Небу, наконец-то можно будет от тебя отдохнуть. Оставайся там подольше.

ВДХ | 0064

Учитель, а Бог есть? Откуда ему взяться, если ты про него спрашиваешь. Как так? Значит, ничего нет? Вот это правильное предположение. Великолепное предположение и прекрасное предложение.

3.4.2

В игре важно понимать, что применение силы – это выражение слабости. Единственная сила, которая действительно ценна в игре, – это сила духа, которая выражается в способности воздержаться от действий, на которые тебя толкает бестолковая чувственность.

ВДХ | 0739

Откуда взять столько терпения и веры, чтобы справляться со всем выпадающим на жизненной дороге? Да не надо ничего брать. Отдавай больше. Остальное само приложится. И никакого терпения не нужно, да и вера тоже будет не нужна. Как же без веры, разве можно? А без всего можно, только чтобы в покое, чистоте и прозрачности.

ВДХ | 0032

А Бог точно есть? Кому как.

Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3
  • 4.8 Оценок: 5

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации