Электронная библиотека » Роман Прокофьев » » онлайн чтение - страница 10

Текст книги "Игра Кота. Книга 1"


  • Текст добавлен: 29 января 2019, 12:40


Автор книги: Роман Прокофьев


Жанр: Героическая фантастика, Фантастика


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 10 (всего у книги 24 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Мы осторожно двинулись вперед, сохраняя прежний порядок: Ричи, за ним Пламень и я, за нами – все остальные.

– Некроманты! – страшным шепотом сообщил хоббит через пару минут, показывая на прямоугольные ниши, появившиеся в стенах тоннеля с обеих сторон. В них были заметны мумифицированные останки, кости, заросшие пылью и паутиной.

АлексОрдер остановил отряд и велел нанести на оружие святое масло. Эффект оно давало тот же самый, что и святая вода, но так как было оружейной смазкой, действовало почти час.

– Сейчас полезут, придется зачищать, – сообщил он. – Все готовы?

Как всегда, Алекс оказался прав. Как только мы поравнялись с первыми нишами, костяки в них с ужасными скрипами и стонами начали оживать. Это было достойно фильма ужасов – мумифицированные скелеты в останках древней брони, сжимая ржавое оружие, поднимались, все в клубах едкой пыли и лентах паутины. В черных провалах глазниц горел злой красный огонек.

Древний скелет, нежить, хп 150/150.

С первым неожиданно легко расправился АлексОрдер. Возникнув сбоку, он пригвоздил скелета Руной Цепей к месту и тремя ударами длинного меча располосовал его, разбив костяк на несколько частей.

Древний скелет убит! Вы получаете 25 ед. опыта (150/6). Текущий опыт 34 245/120 000.

Второго и третьего взял на себя Пламень, отбросив их ударом щита, а четвертого пришлось принимать мне. Противник, несмотря на свою древность, двигался легко и быстро, атаковал с помощью устрашающей старинной алебарды, рубя крест-накрест перед собой. Но нас тоже не зря учили три последних недели – я легко уклонялся, а потом, поднырнув под его замах, двумя ударами отправил его в нокаут – смазанный святым маслом клинок наносил впечатляющий дамаг.

Вы нанесли древнему скелету 45 ед. урона! Вы нанесли скелету критический удар – 76 ед. урона!

Оказавшийся вдруг под рукой Ричи добил врага, ударом окованого острия хупака раздробив его череп, при этом кендер успел весело подмигнуть мне.

Древний скелет убит! Вы получаете 25 ед. опыта (150/6). Текущий опыт 34 270/54 000.

Оставшихся двоих прикончили друзья, пока они наседали на дварфа.

– Не так-то они и сильны! – сказала Валькирия, женским движением откидывая назад волосы.

– Да, но это только начало, – ответил АлексОрдер. Он окинул взглядом уходящий вниз коридор, в стенах которого даже в радиусе наших факелов виделось множество новых ниш со скелетами.

– И их много, – добавил он. – Ну что, пойдем, все зачищаем.

И мы пошли. Скелеты вылезали партиями по четыре и шесть штук, мы действовали по прежней схеме: Пламень танкует, я страхую, остальные дамажат. При необходимости Алекс контролил рунами прорвавшуюся нежить, кендер собирал все, что можно было собрать. Впрочем, лут был небогатый – ржавое оружие, кости, черепа и прочий серый хлам. Четыре раза нам попадались входы в боковые комнаты – там возникли первые сложности. В них из саркофага поднималась более сильная мумия, ее прикрывало уже восемь-девять скелетов, парочка из которых была с метательным оружием. Но наша группа уже сработалась, мы разбирали эти паки нежити, обходясь лишь легкими ранениями, которые тут же исцелялись зельями. Мумии закидывали бутылками с горючим маслом, они медленно умирали в огне. Нашей добычей стали несколько волшебных камней, старая медная утварь и странный неидентифицированный амулет.

Амулет?????????! Проклятый предмет. При использовании вы получаете 1 ед. Ужаса и минус 10 ед. ко всем текущим атрибутам.

– Здесь почти все вещи такие, – прокомментировал лут Алекс. – Проклятые.

– А снять можно это проклятье?

– Не все, но можно. Только смысла не имеет – блесс, очищение, стоит дороже, чем сам предмет.

В одной из комнат после зачистки Ричи нашел тайный ход в маленькую камеру, там, кроме пары скелетов, нашелся свиток – вырванная страница из книги заклинаний, описывающая Ритуал Остановки Действия Яда. Это было необычное некротическое заклятье, позволяющее на неопределенный промежуток времени отложить действие яда на отравленное существо – чтобы мучить жертву при смерти более долгое время. За вскрытие тайника дали 500 опыта на группу.

Всего мы возились с прохождением и зачисткой этого лабиринта часа полтора. По моим подсчетам, убили больше сотни скелетов и мумий. Нормального лута не было, только хлам, лишь один раз упал редкий алхимический реагент. Коридор закончился новой дверью, большой, каменной, без признаков ручек и отверстий для ключей, но с круглым углублением посередине. Тут мы решили развести новый костер, немного отдохнуть, и перекусить – эффекты от баффов и рун уже подошли к концу.

Почти половина припасов кончилась – подытожил я, подсчитывая и раздавая сопартийцам новые флаконы с зельями противоядия, лечения и очищения. Они тратились как семечки – каждая мумия своим гнилостным прикосновением дарила болезнь, окружающая скелеты пыль при вдохе отравляла, вешая тикающий дебафф урона.

– Думаю, хватит. По идее, должно остаться недолго – сказал АлексОрдер. – Самый сложный будет финальный бой, Фокиал – сильный босс. Жидкое серебро прибереги, он наверняка – нежить.

– Некроманты клевые! – радостно кивнул Ричи Клевер. – Проклятья всякие, скелеты, зомби! Весело здесь!

– Дверь открывай, весельчак, – поднялся на ноги Алекс.

Дверь, однако, не поддавалась. Свиток «Открытия Замков» тоже не сработал – она была заперта каким-то иным способом. Разгадали мы ее загадку только через некоторое время – круглый гранат, найденный нами в самом начале подземелья, идеально вставился в полукруглое углубление в центре двери. Как только он там оказался, каменная плита-дверь со скрежетом неохотно поползла в сторону, пропуская нас в новое помещение.

Это был просторный погребальный покой, полный древних предметов. Шесть больших, украшенных саркофагов на постаментах стояли вдоль стен, у их подножия сгрудились подношения – большие старинные кувшины, остатки гобеленов, древнее оружие и щиты. Все было покрыто толстым слоем пыли. Стены гробницы украшали барельефы и статуи в нишах, в противоположном конце зала виднелась каменная дверь – двойник той, через которую мы попали сюда. Камень в середине двери был цел.

Чтобы пройти к ней, нужно было миновать все шесть саркофагов, но Алекс остановил нас.

– Скорее всего, когда мы пройдем к двери, оттуда вылезет какая-нибудь нечисть и нападет на нас сзади, – задумчиво сказал он. – Давайте попробуем сначала вскрыть саркофаги, по одному. Ричи, что скажешь?

– Хм, – прищурился хоббит. – Там явно некромантские ловушки. Сейчас гляну…

Он подкрался к ближайшему саркофагу, оставляя следы в пыли, пригнувшись, кинул на каменный гроб камень. Вспышка! Клубы ядовито-зеленого дыма окутали саркофаг и пьедестал. Ричи ловко отпрыгнул обратно.

– Магическая ловушка, ядовитый дым! Но никто не вылезает из гроба! – задумчиво произнесла Валькирия.

– Давайте попробуем снять крышку, – предложил Алекс. – За спиной их никак нельзя оставлять.

Я и Пламень подошли к обезвреженному саркофагу, когда ядовитый дым рассеялся. Дварф взялся было за края, сдвигая каменную крышку, но тут же с криком боли отдернул руки. Из краев каменного гроба, там, где крышка сдвинулась, выскочили длинные железные лезвия, намазанные какой-то зеленой дрянью.

– Сильный яд! – прошипел Пламень, потряхивая поврежденной рукой. – Болезнь плюс частичная парализация!

– Зелье, быстро, и бинт. Валькирия, Хельга, займитесь им. – скомандовал Алекс. – Кот, крышку надо разбить кувалдой или столкнуть издали, не прикасаясь…

Мы совместными усилиями, используя кирку, хупак Ричи и лопату, приподняли и скинули каменную крышку с саркофага. Внутри виднелись истлевшие, покрытые остатками кожи и ткани кости, которые зашевелились и привстали в гробе, как только крышка была снята.

Умертвие некроманта, нежить, хп 300/300.

Умертвие село в саркофаге, дико хохоча и поднимая в истлевшей руке черный жезл. Его окутала голубоватая дымка, и спустя мгновение по обе стороны от гроба появились две полупрозрачных фигуры со смутными очертаниями, словно сотканные из лунного света.

Тень некроманта, бесплотное, хп 150/150.

– Он призывает призраков! – крикнул я, отпрыгивая назад.

– Серебряное оружие! Валькирия, СЕРЕБРЯНЫЕ стрелы!

Кажется, это кричал АлексОрдер. Умертвие оказалось серьезным противником – выпрямившись в гробе, он/оно направил палочку на Алекса и вокруг того расползлось зеленое сияние, а дозорный неподвижно замер, не в силах двинуться с места. В грудь умертвия одна за другой врезались две стрелы, но оно словно не заметило этого – безумно хохоча, снова вскинуло палочку.

На этот раз досталось мне – тонкий зеленый луч врезался в плечо, разлился ледяной болью.

Умертвие некроманта использует умение «Луч Тени»! Вы получаете 52 ед. урона некротической энергией (52–0)! Ваше здоровье 108/160.

Призраки бросились на нас, вытягивая длинные хищные лапы. Топор Пламеня бессильно пролетел через одно из бесплотных созданий – мы не успели использовать жидкое серебро. Одна тень вцепилась в дварфа, вторая напала на меня, используя высасывание жизни.

Тень некроманта использует умение «Высасывание жизни»! Вы получаете 37 ед. урона (37–0)! Ваше здоровье 71/160.

Все пошло кувырком, умертвие обездвижило Ричи и нацелилось на Валькирию, у меня уже сняли полжизни, и призрак готовился напасть снова, а наше оружие было против него бессильно.


– Нечисть, нежить, небыть – прочь с пробужденьем света!

Сгинь, исчезни, как туман, в дуновенье ветра!


Несколько звучных аккордов, и голос Хельги перебили безумный хохот умертвия и шум схватки. Полился чистый солнечный свет, призраки в ужасе издали пронзительный вопль и задрожали, исчезая. Умертвие зашипело, завопило, от него повалил дым. Там, куда попадали лучи света, мертвая плоть чернела и съеживалась.

Тень некроманта убита! Вы получаете 30 ед. опыта (180/6). Текущий опыт 37 730/54 000.

Тень некроманта убита! Вы получаете 30 ед. опыта (180/6). Текущий опыт 37 760/54 000.

Дварф прыгнул на саркофаг, ударом щита сбросил горящего противника вниз, я прицельным ударом отделил голову умертвия от туловища.

Вы нанесли умертвию некроманта критический удар – 145 ед. урона! Умертвие некроманта погибает! Вы получаете 150 ед. опыта (900/6). Текущий опыт 37 910/54 000.

Теперь стоило перевести дух. Мы едва не легли, не были готовы к бою к бесплотными существами и заклинаниям умертвия. Можно было поразиться мудрости Алекса, решившего вскрывать гробницы по одной. Ведь если бы у нас за спиной они открылись все вместе, шесть умертвий положили бы нас за пару минут. Да, был бы стопроцентный вайп.

– Хельга! Ты нас спасла! – первым делом сказал АлексОрдер, когда трехминутный дебафф обездвиживания от заклинания умертвия спал. – Признавайся, откуда у тебя песенка Тома Бомбадила? Это же очень редкий распев! Эпический!

– Так он одноразовый, – смущенно улыбнулась бардесса. – Ежедневка. В смысле только раз в день могу использовать… А откуда? Извини, секрет. Могут же быть у девушки свои секреты!

– Изюминка! – поддержала ее Валькирия, вставая рядом.

– Ладно, не суть! – Алекс махнул рукой. – Лечимся, бинтуемся, кто ранен. И продолжаем вскрывать – у нас еще пять саркофагов.

– Угу, и времени уже много, – озабоченно вздохнула Хельга. – Ребята, у меня еще час-полтора. Я вас, конечно, не брошу тут, но, пожалуйста, давайте побыстрее.

– Мне тоже уже в реал надо, – сказал АлексОрдер. – Жена пишет… Ничего, подождет. Поехали!

Мы смазали клинки «жидким серебром» – маслом против призраков, приготовили серебряное оружие, восстановили выносливость и ману – и поехали. Каждый саркофаг исторгал из себя умертвие, они были разных сортов – два некроманта, военачальник, маг и черный целитель. Пришлось повозиться, просто не было, дважды наша группа почти теряла танка и почти каждый был ранен и отравлен. Но мы справились, отправив всех этих тварей в небытие. Наградой нам стали несколько вещей редкого и необычного качества, за одним нюансом – все они были прокляты. Эктоплазму, языки умертвий, кости и прочие алхимические реагенты деловито подбирала Валькирия. Становилось понятно, почему желающих идти в этот данжен было мало – лут требовал дорогостоящего очищения в храмах, овчинка зачастую не стоила выделки. Да и сами мобы были крайне неприятными в общении существами.

Наконец, зачистив все и обыскав закоулки, наш отряд подошел к двери в противоположном конце могильного покоя. Она была одинаковой с первой дверью – толстая каменная плита без ручек и замков, с вмурованным посередине круглым красным камнем. Когда мы приблизились, над ней стала видна глубоко вырезанная в камне надпись. Она дублировалась на трех языках, гномском, первозвуке и всеречье, я смог прочесть лишь на последнем.

– Скажи слово, и ты войдешь! – подпрыгнул Ричи. – Вобще-то первая дверь открылась, когда я вставил камушек и нажал на него!

– Точно. А здесь какое-то слово требует, – прогудел Пламень. – Но можно попробовать и нажать!

Дварф протянул руку и надавил на красный камень – и тут же опять отдернул, охнув – из-под камешка выскочила иголка, которая впилась ему в палец. Дверь же не шелохнулась.

– Задолбали эти ловушки! – в сердцах воскликнул дварф. – Опять мне досталось! Опять отравление, сильное!

– Осталось всего два противоядия, – предупредил я группу, протягивая дварфу пузырек. – Осторожнее, нам еще босса бить.

– Надеюсь, он за этой дверью, – кивнула Валькирия. – Сил моих уже нет, если опять чистить нежить…

– Думаю, босс там, – сказал Алекс. – Взгляните на карту, инстанс кончается. Другой вопрос, как открыть дверь?

– Ясное дело, сказать слово! – рассмеялся Ричи. – И дверь откроется! Это голосовой пароль, я встречал такие штуки в подземельях!

– Да, но какое слово?


– Должны быть подсказки! – уверенно сказал АлексОрдер. – Ищите! Может, на вещах, которые были у умертвий, может книга какая или надписи?

– Надписи! – кендер побежал в сторону саркофагов, подняв облако пыли. – Тут есть надписи, на саркофагах некромантов! Надо только пыль стереть!

Действительно, все саркофаги были подписаны. Надписи на них называли имена существ, в них лежащих, и гласили:

Кель Тауронг, огонь Бездны

Дар Ветер, меч Бездны

Эрмис Доантар, надежда Бездны

Лот Эвосо, ветер Бездны

Гелона Мартин, стрела Бездны

Урм Торгрим, топор Бездны

– Ну и как это все понимать? – устало спросил я.

– Ладно, – Алекс начал раскладывать костер. – Давайте передохнем пять минут, а то что-то башка не варит… Перебаффаемся, я руны заново наложу. Посмотрите на форумах, в вики, может, чего нароем.

Несколько минут все молчали, потом тишину прервал голос Валькирии.

– Я поняла! – звонко сказала она. – Это ребус, анаграмма! И очень простая!

– Она у меня умна-яя! – довольно протянул Пламень, обнимая жену за талию.

– И какой пароль?

– Неужели вы не догадались? – Валькирия рассмеялась, намеренно терзая нас ожиданием. – Очень просто все! Лот Эвосо – это не имя, это слово!

– Что?

– Лот Эвосо – это анаграмма фразы это слово! Просто переставляем буквы – получается это слово! – терпеливо объяснила эльфийка. – Соответственно, пароль…

Она выпрямилась перед дверью и громко, отчетливо произнесла:

– Ветер Бездны!

Дверь задрожала и со скрежетом медленно отъехала в сторону. Нам открылся вид на последнюю комнату.

Она была большой и круглой, со сферическим потолком. Стены сверху донизу сплошь исписаны мелким шрифтом, множеством пентаграмм и разнолучевых звезд, странными астрономическими символами. В центре на постаменте стояла «железная дева» с нетопыриной головой, откованная целиком из черной бронзы. Она была обмотана цепью, замкнутой огромным замком. Рядом виднелся небольшой алтарь, покрытый темными потеками, на нем и вокруг него были раскиданы странные инструменты, ножи в виде обратных серпов, пыточные приспособления, необычной формы чаши.

– Босс здесь, других выходов из комнаты нет, – тихо сказал АлексОрдер. – Скорее всего в «железной деве». Кот, раздай поровну все зелья и свитки. Бой, чую, будет тяжелым… Все готовы?

Ричи молча указал на странную впадину в полу комнаты, прямоугольную полосу, пересекающую ее от стены до стены.

– Ловушка, кендер?

– Не-е, – протянул Ричи, внимательно изучая ее. – Что-то другое… скорее, какая-то механика. Но не пойму, в чем подвох!

Он кинул несколько камешков, проверяя, ничего не происходило.

– Возможно, главный некромант вылезает, когда мы пересечем ее, – предположил я.

– Есть только один способ узнать! – прорычал Пламень, становясь наизготовку. – Давайте уже надерем ему задницу!

– И пойдем спать, – зевнула Хельга.

Когда мы пересекли линию, ничего не изменилось. Ричи осторожно подкрался к железной деве, используя отмычки, открыл висячий замок на цепях, опутывающих ее. Ржавые цепи с грохотом упали, вздымая клубы пыли, створки начали сами собой медленно раскрываться, сквозь щели «девы» стал лучиться мертвенный бледно-зеленый свет.

– Вот и Фокиал! – предупредил АлексОрдер. – Готовьте все самое убойное и не стойте в куче, у него наверняка будет аое! Если будет хреново – отступаем назад, в зал!


– КТО?! КТО НАРУШИЛ МО-ОЙ ПОКО-О-ОЙ?!


В лучших традициях хоррора прогремел мертвенный голос, я даже поморщился, ожидая этого. Штампы, сплошные штампы… впрочем, чего еще ждать от «процедурного генератора»?

«Железная дева» распахнулась, обнажив свое усеянное лезвиями нутро. Там, пронзенный ими, распластался мумифицированный мертвец, в короне из кинжалов, обрывках истлевшей мантии и странном ошейнике с шипами внутрь. Но свет исходил не от него – изнутри вышло существо, созданное из мертвенно-зеленого света, подобное призраку. В руке создание держало пылающий ярко-зеленым огнем жезл, таким же светом лучилась корона на призрачной голове.

Лич Фокиал, нежить, хп 2100/2100.

– Лич! Серебро, святая вода! – крикнул Алекс. – Берегитесь его ауры!


– ЛЮДИШКИ… ВЫ ВСЕ УМРЕТЕ ЗДЕСЬ!!!


От звука его голоса, казалось, сейчас начнет осыпаться штукатурка. Фокиал направил на нас жезл, сделал короткий пасс рукой – и в помещение ворвался новый звук – скрежет. По прямоугольной впадине, замеченной нами у входа в комнату, как по полозьям, быстро ползла стена, отсекая нас от выхода назад.

– Заклиньте ее! – заорал Алекс, кидая Руну Цепей в лича. Но Фокиал, видимо, ее то ли не заметил, то ли срезистил – синяя руна, вспыхнув, тут же угасла. Я бросился к стене, она двигалась с неумолимой силой, в отчаянии я попытался заклинить ее клинком своего меча, но добрый металл не выдержал – жалобно хрустнув, меч переломился пополам. Стена замкнулась, мы оказались в ловушке.

Прочность стального меча «старый колос» снижена до 0/97. Оружие сломано!

– ВЫ ВСЕ УМРЕТЕ ЗДЕСЬ!


Пламень провоцировал лича ударами щита, пытаясь поймать агро. Фокиал неуловимо ускользнул от дварфа и, взмахнув горящим жезлом, проревел заклинание. Вокруг мужа Валькирии вспыхнула целая лужа призрачного зеленого огня, жадное пламя полностью охватило его доспехи.

– Не стой! Выбегай! – закричал Алекс, метая в Пламеня Руны Регенерации. – Не стойте в лужах! Хельга, песню на реген!

Бардесса рванула лютню, извлекая первые аккорды:

– У ладьи моей на мачтах белы и багряны паруса!

А с бортов у носа смотрят зоркие зеленые…


– ЗАМОЛЧИ!!!


Лич ударом луча некротической энергии сбил Хельгу с ног и следующим заклинанием обездвижил ее, подобно умертвиям из погребального покоя. АлексОрдер с проклятиями прыгнул к Фокиалу, нанося ему удары своим длинным мечом, но лич парировал их вполне материальным жезлом или ускользал, дьявольски хохоча. За это время я успел смазать лезвие своего кинжала жидким серебром и присоединился к бою, со спины атакуя Фокиала.

Вы наносите личу Фокиалу 45 ед. урона! Вы наносите личу Фокиалу 37 ед. урона!

У него больше двух тысяч хитпойнтов, пока мы так ковырять его будем, он нас всех положит! – понял я. В ближнем бою я получал урон от ауры лича, долго находиться вблизи от него было опасно!

Вы получаете 12 ед. урона некротической энергией от умения «Аура Лича»! Ваше здоровье 148/160.

Вы получаете 13 ед. урона некротической энергией от умения «Аура Лича»! Ваше здоровье 135/160.

Как же его танковать? Тем временем вылечившийся Пламень, яростно ревя, вновь набросился на врага. Лич пропустил мощный удар топором и, кажется, разозлился. Он отбросил и обездвижил дварфа, не обращая внимания на серебряные стрелы, которыми его осыпала Валькирия. Скастовал лужу призрачного огня вокруг АлексОрдера, из которой тот едва успел выбежать. Я бросил в него последнюю бутылку с зажигательной смесью, гудящий рыжий огонь взметнулся, охватил было Фокиала…

Лич закружился вокруг своей оси со страшной скоростью, вопя и источая яркое зеленое свечение. Он исторгнул из себя концентрическую волну некротического огня, захлестнувшую всю комнату, и вскинул призрачное подобие рук к потолку. Наши факелы замерцали и погасли, комнату поглотила тьма, освещаемая лишь призрачным светом противника.

Вы получаете 57 ед. урона некротической энергией от умения «Кольцо Мертвого Огня»! Ваше здоровье 78/160.

– СЛУГИ МОИ! ПРИДИТЕ!!!


Вокруг лича замерцало мертвенное сияние, складываясь в фигуры призраков. Восемь! Фокиал призвал восемь призраков себе на помощь! Это все, вайп, сообразил я. В моей группе двое парализовано на три минуты, у остальных в лучшем случае по половине жизни. Все мои надежды пошли прахом, нам ни за что не одолеть его! Мы лича-то еле-еле ковыряли, даже треть не сняли, а тут еще восемь врагов!

– Используй меня! – произнес в моей голове незнакомый голос. Был он какой-то странный, с металлическим звоном, но раньше я точно никогда его не слышал.

– Используй меня! Быстро! – настаивал голос.

Я и сам не понял, как в руках оказалась серебряная рукоять синего меча – того самого, из «звездного» металла. Только что он лежал у меня в инвентаре…

Клинок его горел ярким синим огнем, светясь в темноте не хуже факела. Я ощущал тугие волны жара, исходящие от него. Ближайший призрак, атакующий меня, мгновенно распался, получив удар.

Вы наносите 3750 ед. урона Тени некроманта! Тень некроманта убита! Вы получаете 50 ед. опыта (300/6). Текущий опыт 37 960/54 000.

Что бы это ни было, нужно пользоваться, пока весь наш отряд не погиб! Я видел, что тени терзают парализованных Хельгу и Пламеня и теснят Алекса и Валькирией. Ричи не было нигде видно, не погиб ли он уже?

Я прыгнул к личу и атаковал его синим клинком. Фокиал пытался парировать удар своим жезлом, но мой меч словно не заметил сопротивления – яростно гудя, он просто пересек оружие некроманта, ломая его, и косо врубился личу в бесплотную голову между короной и шеей.

Вы наносите 2340 ед. урона личу Фокиалу! Лич Фокиал погибает! Вы получаете 10 000 ед. опыта (60 000/6) Текущий опыт 47 690/54 000.

Ваш навык «Одноручное Оружие» поднимается до 313. Вы получаете скрытый навык «Бой вслепую»! Ваш навык «Бой вслепую» поднимается до 5.

Последний предсмертный вопль лича, казалось, обвалит стены. Потом он исчез, осыпался кучкой праха, исчезли и призраки, едва не отправившие на тот свет всю мою группу.

– Ух ты! Классно! – из-за железной девы вылез Ричи. – Я так заорать не смогу, наверное! Буду пробовать! Некроманты клевые! Смотрите, что я тут нашел!

– Брат, ты полон сюрпризов! – сказал Пламень, поднимаясь на ноги. – Что за меч?

– Что это было, Кот? – спросил АлексОрдер. – Как это тебе удалось?

Я пожал плечами. Клинок «звездного» металла гас на глазах, теряя свое свечение. Несколько мгновений – и он превратился в прежний синий меч, который я осторожно вложил в ножны.

– Нас всех почти положили, – сказала Валькирия, подходя. – Я думала, все… У Хельги 10 хп осталось, представляете?

– Да, тварь еще та, – согласился Алекс. – Я тоже думал, все… Кот! Скажи, как ты это сделал?

– Да я и сам не знаю, – ответил я, еще раз пожимая плечами. – Свой меч сломал, выхватил этот, неопознанный. А он горит синим огнем… и валит все, что движется. Сами лог посмотрите!

– Ничего себе урон! – ахнул Алекс, увидев циферки в логе. – Ты же его одним ударом ваншотнул! Я такого урона никогда не видел!

– Баг какой-то, – крякнул Пламень. – Не может такого быть!

– Покажи линк меча! – потребовала Валькирия. – Интересно же, за что мы тут бьемся!

Я честно линканул. Как я и ожидал, ребята увидели сплошные знаки вопроса, хотя я видел нечто иное в его характеристиках:

?????? меч, материал – звездный металл, мифрил?????

Одушевленный предмет.

????? наносит *6 урон нематериальным существам и обитателям иных миров.

????? наносит урон истинным огнем 2500–3500.

????????????????????

– Точно баг, – сказала Валькирия. – Бывает максимум шесть характеристик, у легендарок. А тут девять. Бред какой-то.

Одушевленный предмет? Урон Истинного Огня? Меч скрывает свои характеристики от всех, кроме меня? У меня путались мысли и страшно хотелось спать. Разберемся позже, сейчас надо заканчивать с этим подземельем.

С лича упала корона, ошейник и жезл. Все – проклятые, минус десять ко всем характеристикам. Корона – головной убор только для нежити, давала заклинание «Кольцо Мертвого Огня» и нехилые бонусы адептам Тьмы. Принадлежала к некоему сету «Великого Некроманта», состоящему из четырех предметов.

Жезл, полностью потерявший свою прочность после столкновения с огненным мечом, серьезно усиливал мощь некромагических заклинаний, служил холодным оружием и содержал 46/100 зарядов «Мертвого Огня». Владелец его должен был иметь 500 ОМ в навыке «Некромантия» и 500 ОМ в навыке «Магические Жезлы» – высокоуровневое оружие для некромагов, короче.

Ошейник занимал слот амулета. Кроме устрашающего внешнего вида, он неплохо прибавлял к природным способностям нежити, давал иммунитет к огню, хорошие резисты к параличу, оглушению и урону светом.

Жезл и ошейник были редкими, корона – эпическим предметом. Но абсолютно бесполезным для нас, нежить-игроки были редкостью в мире Дорсы.

Нашлась и квестовая шкатулочка, которую нужно было отнести магу в Эйр. И кендер нашел кольцо – в железной деве. То самое, плюс два к защите и со способностью «видеть незримое».

– Я его померил! – похвалился Ричи. – В нем все какое-то другое, все по-другому видится!

– Дай посмотрю! – я забрал колечко у кендера. Просто заиграло любопытство, что там «по-другому». Когда я надел его, мир словно подернулся призрачной дымкой, стал более размытым, но и более отчетливым – странно, но это было так. Обводя взглядом комнату, я задержал взгляд на алтаре – что-то лежало там, отсвечивая синим светом.

Я стащил кольцо. Нет, ничего такого. Снова надел. Есть! Я подошел к алтарю и поднял этот предмет – им оказался трехгранный ключ с ушком.

Вы получаете предмет «Незримый Ключ»! Внимание – он доступен только игрокам со способностью «Ген Древних»!

Вам предлагается особое задание «Филактерия».

Найдите и уничтожьте филактерию лича Фокиала, воспользовавшись Незримым Ключом!

Награда: опыт, Книга Заклинаний Фокиала, вариативно.

– Я нашел вот это! – сообщил я партии, уже закончившей разбирать лут.

– Ключ! Но я его не вижу! – прищурился Ричи. – Здорово! Незримый ключ! Мне нравятся некроманты!

– Это интересно, – процедил АлексОрдер. – Сработал Ген Древних?

– Ключ, видимо, может найти игрок с Геном Древних, надев кольцо «видеть незримое», именно здесь, – продолжал рассуждать он. – Хитро придумано!

– Книга Заклинаний! Полная! – у меня загорелись глаза. – Вы представляете, сколько она может стоить?

– Это ценный артефакт, – кивнула Валькирия. – Но ее же нужно сдать по квесту?

– Это необязательное условие!

– Я могу сделать копию, – заметил Алекс. – Кроме Картографа, я еще и Книжник.

– Уймитесь! Сначала надо найти эту… филактерию! – отрезвил нас Пламень.

– Если есть ключ, должна быть и замочная скважина! – засмеялся кендер. – Сейчас отыщу!

Отыскать, к сожалению, удалось не быстро. Мы обшарили всю комнату три раза, нашли рычаг, отодвигающий назад стену, тайник в стене, где лежал еще один свиток с некромагическим заклинанием, но потайную дверь найти не могли. Мы уже начали сдаваться, когда Пламень в сердцах огрел «железную деву» обухом своей секиры, и она со страшным грохотом свалилась с пьедестала. Трехгранное замочное отверстие нашлось прямиком под ней.

Незримый ключ неожиданно легко повернулся в каменном замке, квадратная плита пьедестала со скрежетом отъехала в сторону, открывая узкую лестницу, ведущую вниз. Она привела в небольшую камеру, где на каменном пюпитре мы нашли вожделенную Книгу Заклинаний Фокиала – прямоугольный том, переплетенный черной кожей, с окованными костью уголками. Книгу закрывал замок, она была предметом эпического класса, содержала шестнадцать редких заклинаний, ритуалов и призывов. В характеристиках было написано, что в паре с книжным коробом она образует сет, который надевается в слот пояса. Бонусы сета были впечатляющими – для практикующего некромагию, естественно.

А за пюпитром стояла филактерия – большой желтый кристалл в металлической оправе, пульсирующий внутренним огнем. Обитель злобного духа лича, позволяющая ему возрождаться вновь и вновь. Она изготавливалась с помощью мерзкого ритуала, включающего в себя кровавые жертвоприношения, в финале которого некромант, превращаясь в лича и обретая бессмертие, должен был принести в жертву самого себя.

– Как ее уничтожить? – хрипло спросил Пламень.

Мы почти одновременно пожали плечами. Тогда дварф с криком обрушил на филактерию удар своего топора, но тот не причинил видимого ущерба, отлетев от поверхности кристалла.

– Единичку из трех тысяч выбил! – сообщил Пламень. – Помогайте!

Но и удары всех остальных отнимали лишь по одному хиту у филактерии или вообще проходили с нулевым уроном.

– У нее защита от физики дай боже! – прохрипел АлексОрдер. – Мы так ее часа три ковырять будем!

– Кот, а если врезать твоим мечом! – влез Ричи. – Хочу опять посмотреть, как он светится!

Я с сомнением вытащил из ножен синий клинок. К моему удивлению, вблизи филактерии он мгновенно вновь разгорелся синим огнем, испуская волны жара – да такого, что друзьям пришлось отойти назад. Я примерился и опустил меч на кристалл некроманта.

Вы наносите 4120 ед. урона! Филактерия лича Фокиала уничтожена! Дух лича Фокиала уничтожен! Вы получаете 25 000 опыта (100 000+50 000/6). Вы получаете уровень! Текущий опыт 73 050/ 81 000

Особое задание «Филактерия» выполнено.

Вы получаете Книгу Заклинаний Фокиала! Вы получаете Осколки Филактерии – 3 шт. Вы получаете 8334 опыта. Вы получаете уровень! Текущий опыт 81 384/135 000.

– Ничего себе опыта дали! – прогудел Пламень. – Я апнулся!

– Гратс! – Валькирия погладила мужа по шее. – Дзинь! Я тоже, кстати.

– Да все! – кивнула Хельга. – Я два раза, столько опыта никогда не получала!

– И я, – к моему удивлению, сказал АлексОрдер, – Мои поздравления, ребята. Ну что, может, спать уже? – он обвел нас глазами, – третий час ночи… Уходим Камнями в Эйр, домой.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | Следующая
  • 3.6 Оценок: 5

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации