Текст книги "Выбор Пути"
Автор книги: Алексей Свадковский
Жанр: Героическая фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 17 (всего у книги 22 страниц)
На эмпатическом уровне я ощущал лишь недоумение демона. Забавно: демон подыхал, весь из себя такой смертельно озадаченный. Захлебываясь безумным смехом, я провернул меч в ране, и он затих, а моя истерика утонула в море эмбиента. Но даже этот опьяняющий поток не помешал с сожалением взглянуть на левую руку, мгновенный зеленый отсвет, и это все что осталось от монеты Лепрекона после того, как я ее сломал.
И прежде, чем поток эмбиента накрыл с головой, я успел ответить на так и не заданный вопрос погибшего аватара:
– Невозможно проиграть, если удача играет на твоей стороне.
Потоки эмбиента несли за собой. Вверх, низ, внутрь: направление не существенно и не определимо. Упоение, эйфория, радость, все это лишь оттенки того, что испытывал я. Счастье бытия, лучшее вино, самые безумные наркотики и оргии не могли бы дать даже малую часть тех ощущений, что давал эмбиент. Моё Я, подобно небесному дельфину, бездумно и весело качалось в потоках силы, несущих куда-то. Полет на крыльях безумия сквозь собственный разум неожиданно прервался, вместо привычного и знакомого мне ритуала получения нового ранга из темноты вырвались языки пламени и обхватили меня, унося за собой. Мелькали вспышки звезд, шары планет и потоки метеоров, моя душа неслась сквозь вселенную со все нарастающей скоростью, а я не мог понять, что происходит. Никогда ранее я не испытывал подобного и даже не слышал о таком. Наконец, стремительный полет замедлился, и спустя миг, а может быть вечность, я увидел вдали ярко-черную точку. Не знаю, как можно увидеть в темноте космоса черную точку, да еще яркую, но именно такой она и была. Моя цель приближалась с каждым мигом, стремительно увеличиваясь в размерах.
В Академии я смотрел учебные фильмы, и я знаю, как выглядят звезды и планеты из космоса. Огромные шары первозданного пламени дают свет и тепло кружащим вокруг них планетам. Это первое, что пришло на ум, когда я разглядел то, к чему меня влекло. Но разве звезды могут выглядеть столь безумно и невероятно красиво? Огромное пламя, полыхающее в пустоте, одновременно пожирало и рождало материю вокруг себя. Оно казалось то черным, то красным или фиолетовым, а спустя миг невообразимо меняло цвет, названия которому я просто не знал. Языки огня клубилась и полыхали, то расширяясь подобно огромной звезде, готовой сжечь все вокруг себя, то уменьшаясь до размеров крошечной точки. Неведомая сила, что притащила меня сюда, лишь на краткий миг позволила задержаться, любуясь картиной. И неожиданно я осознал, что вижу перед собой тот самый первозданный хаос, которому мы вроде бы служим, но по-настоящему не понимаем. Дав мне возможность рассмотреть стихию во всей красе, сила вновь возобновила движение.
Мы падали в море огня, и я забился в невидимых путах, отлично понимая, что просто сгорю в этом огне безвозвратно. Я растворюсь в нем всем своим естеством, умру той окончательной смертью, после которой уже ничего нет. Эйфорию от эмбиента смыло потоком животного ужаса. Но мои трепыхания были так же бесполезны, как борьба щепки с водопадом. Миг, и я падаю. Я ору от ужаса, а спустя секунду все еще продолжая орать, оказываюсь распростерт на прохладных хрустальных ступенях. Мне потребовалось прорва времени, чтобы прийти в себя, было невыносимо страшно оторваться от этих прохладных и гладких ступеней. Казалось, стоит хотя бы поднять взгляд от плит пола, и я снова увижу бушующее пламя. Собрав все свое мужество в кулак, я все-таки сумел заставить себя сесть на ступенях и огляделся вокруг. Если теперь таким образом я буду каждый раз получать новый ранг, боюсь, что отважусь поднять его только через тысячу лет, а может быть и никогда.
Все еще пребывая в шоке, я оглядывался по сторонам и пытался понять, куда попал. Вокруг высились прозрачные колонны, расставленные по кругу и поддерживающие куполообразную крышу. Вокруг колоннады раскинулось ночное небо с мириадами сверкающих и перемигивающихся звезд. На фоне звездного неба колонны и крыша слегка отсвечивали призрачным светом, позволяя рассмотреть себя. Пол был затянут дымкой, а в центре зала за моей спиной, располагался небольшой алтарь, к которому вели восемь ступеней, на них-то я и сидел. Алтарь был мне прекрасно знаком: на небольшом каменном кубе стояла простая каменная чаша, внутри неё горело черное пламя. Едва взглянув на знакомые отблески, я сразу же отвел взгляд, точно такой алтарь стоит в городе Двойной Спирали.
– Ты можешь смотреть на мое пламя, сегодня оно не заберет твой разум. – Услышав сильный, глубокий голос, я невольно посмотрел наверх, там, где раньше стоял алтарь с каменной чашей, возник трон из живого черного огня, на котором, закинув ногу на ногу, сидел молодой паренек лет шестнадцати.
Черные прямые волосы до плеч, стройная фигура, тонкие, почти девичьи руки, кожа цвета молочного фарфора и глаза, в которых полыхает все тот же знакомый мне черный огонь, миг назад горевший на алтаре. Он был одет в черный бархатный камзол без вышивки, такие же штаны, заправленные в высокие сапоги на шнуровке. Единственное украшение – почти невидимый среди густых смоляных волос тонкий серебристый обруч. Откинувшись назад, мой бог с усмешкой и любопытством рассматривал меня.
Пребывая в состоянии полного охреневания, мне каким-то чудом удалось вспомнить наставления, что дают в храме Хаоса всем игрокам. Я опустился на одно колено и склонив голову, коснулся кулаком правой руки груди в области сердца, приветствуя Властелина Хаоса.
– Для меня честь, Владыка, приветствовать тебя.
– Ты можешь встать, ***************. Я доволен тобой. Должен признаться, ты сумел меня удивить. А в последний раз такое случалось почти пятьсот больших циклов назад по времени игроков. Захотелось взглянуть на тебя поближе.
Догадка, чем я мог удивить Смеющегося Господина, у меня имелась всего одна, но я не успел ее озвучить. Голос владыки вновь разнесся в пустоте:
– Ты здесь не только из-за этого, хотя победа над аватаром бога на столь малом ранге и почти в одиночку – это, конечно, Деяние. Сегодня твое имя впервые было начертано на страницах книги Вечности, из нее боги и демоны узнают о деяниях смертных. По этим записям о тебе впредь будут судить Высшие.
Не зная, что сказать в этой ситуации, я решил молча поклониться.
– Я все же объясню тебе, почему ты здесь: победа над Ишкуином и два глобальных изменения, и все это в течение дня – вот причина, по которой ты сегодня предстал передо мной.
– Изменения, Господин? – уточняюще спросил я, не понимая, о чем речь, и лихорадочно пытаясь понять, где и что я успел натворить такого, что привлекло внимание моего бога.
Властелин Хаоса, усмехнувшись, соизволил ответить:
– Два часа назад в главном штабе рыцарей Порядка принято решение об отправке разведывательного корабля на планету, известную игрокам, как Свалка, его экипажу дано задание уточнить информацию, полученную от тебя. После ее подтверждения туда направят транспортные корабли для проведения эвакуации. Последние представители союза юмари будут спасены, и их вид получит новый шанс на развитие. Это первое глобальное изменение.
– Но ведь этого еще не произошло, корабль может погибнуть в дороге, рыцари могут не захотеть спасать юмари. Что угодно может произойти! Как можно судить о том, что еще не произошло?
– Это не так, – властелин Хаоса очень по-человечески покачал головой. – Нити судьбы уже сплетены, и ход этих событий предопределен. Развилка событий пройдена.
Тогда понятно, второе изменение – это исполнение пророчества секхеев и возвращение Радужной госпожи, до этого я додумался самостоятельно.
– Все верно, – бог даже не пытался сделать вид, что нуждается в моих словах. – Спор богов завершен, и пророчество исполнится лишь благодаря твоему вмешательству, во всех других вероятностях без твоей помощи секхеи не смогли выстоять даже против первой боевой формы Ишкуина. – Дымка, затянувшая пол, пропала, и я увидел знакомую картину.
Огромный богомол серповидными лапами рассекал секхеев, а те пытались сражаться, но их оружие не было способно даже пробить его панцирь. Покончив с воинами, аватар набросился на защитный круг, где жрец создавал меч. Какое-то время защита еще сдерживала его напор, но быстро истощилась и погасла под яростными атаками демона. Последнее, что я увидел: Ишкуин заталкивает себе в пасть насаженного на лапу жреца.
– Но ведь я еще не завершил пророчество и не уничтожил завесу мрака? – все-таки решил уточнить я.
– А есть причины, по которым ты этого не сделаешь?
– Нет, но все-таки… – из чистого упрямства не сдавался я.
– Ты выполнишь то, что должен, и сам же это понимаешь, – оборвал наш спор бог, а я сразу осознал, с кем пытаюсь спорить, а главное – зачем?
– Позволь задать вопрос, Владыка. Любое деяние приносит изменения, игроки постоянно их совершают: убивают и разрушают, иногда гибнут целые миры, но я не слышал о том, чтобы кто-то из игроков привлек этим твое внимание.
– Ты прав, но лишь отчасти, смертные, которым я позволил стать моими служителями, постоянно создают изменения, но не все они достаточно эффективны. Скажи, зачем и для чего я начал игру хаоса? Для чего я вам дал в руки частицы своей силы, заключив их в форму карт? Для каких целей тысячи смертных получают шанс изменить свою судьбу?
Сложный вопрос, на который я самостоятельно пытался найти ответ сотнями ночей у походных костров, в бесконечных спорах с товарищами в тавернах. Для чего все это: смерти, убийства, есть в этом какой-то смысл или все, чем я занимаюсь, это затянувшаяся шутка Сумасшедшего бога?
– Я не знаю, Владыка, но очень хочу узнать и понять, – все, что я мог ответить, не озвучивать же все те идеи разной степени бредовости, до которых мы додумывались за бутылкой вина.
– Проще показать, чем долго объяснять, – мановение руки Смеющегося господина, и я стою посреди леса. Поют птицы, колышутся ветви деревьев, бегают животные. А рядом со мной возник Повелитель Хаоса, сорвав травинку, он задумчиво посмотрел на созданную им иллюзию. – Представь себе, что этот лес и есть мир, населенный разумными существами. Он живет, развивается, меняется, – Властелин хаоса говорил, а я смотрел.
Вокруг стремительно росли и старели деревья, хищники охотились на других зверей, сменялись времена года, лес старел, под деревьями, заслонившими собой небо, не могла вырасти молодая поросль. Хищники погибли от неведомой болезни, а расплодившиеся сверх меры маленькие ушастые зверьки выели всю растительность, лес погибал, медленно и неотвратимо, и когда вспыхнул пожар – это было почти благом. Огонь, прокатившись по лесу, оставил после себя лишь пепел и золу, но спустя время на этом пожарище начал расти новый лес, появились новые птицы и звери.
Мир мигнул, и мы снова оказались в колоннаде.
– Пламя – это Хаос, миры для участия в игре никогда не избираются случайно, мы приходим лишь туда, где развитие застыло, когда нет движения, и царствует предопределенность.
– А как же Кейдан и другие миры, ведь они смогли устоять и даже победить?
– Игра – это не только смерть, но и испытание. Если мир сумел найти в себе силы противостоять игрокам, значит, этот мир достоин жизни и получит новый шанс для развития. Юмари, секхеи – они гибли и без моего вмешательства, но придя туда, я дал им шанс на спасение через вас, моих служителей. Я создал возможности, и юмари воспользовались своим шансом на спасение, заключив сделку с тобой.
– Выходит, караван, везущий асхабан, не случайно оказался в Черных Песках одновременно со мной? – озвучил я свою догадку.
– Все верно, – усмехнулся юноша, – я создал возможность, определив маршрут новичка, которого ты сопровождал. Но дальнейшее решение ты принял сам, ты мог бы продолжать спать и пропустить его, ты мог бы избежать боя, ты мог бы сделать сотни разных вещей, но все случилось так, как случилось, и ты, сам не зная этого, выполнил мое желание. В отличие от богов Света или Тьмы я не диктую свою волю адептам, любое божественное слово создает определенность, лишает свободы выбора, и именно это претит мне. Но те, кто смог понять и найти иное кроме убийства решение проблемы, достойны награды.
– Получается, необязательно истреблять смертных, – озвучил я идею, озарившую мою голову, – достаточно просто устранить причину, по которой их мир попал в игру?
– Все верно, но не всегда возможно. Что есть, по сути, смерть, как не абсолютный порядок и вечный покой? Даже время застывает в смерти, ведь оно нужно лишь живым. Но и смерть важна, ибо без нее нет жизни. Теперь ты знаешь еще об одном пути развития в игре. За каждое глобальное изменение в награду игроку, осуществившему его, я даю один ранг.
– Всего лишь один, – я с трудом сдержал разочарование, как-то не слишком много, я уже настроился на что-то невероятное, уж если сам Владыка удостоил меня беседой.
– Да, всего один ранг, – услышав мои мысли, Властелин Хаоса счел нужным уточнить, – неважно, на каком ранге ты находишься: Полководец или Владыка, ты поднимешься на ступень выше. Но ты можешь отказаться от повышения ранга и принять от меня иную награду, которую я выдаю на свое усмотрение. Кроме того, эмбиента за убийство Ишкуина тебе хватило, чтобы поднять сразу два ранга, было бы больше, но его ты убил в храме Гроз, а он расположен за пределами игрового поля, и поэтому эмбиента и дайнов получишь вдвое меньше, чем мог бы. А теперь решай, какую награду хочешь получить от меня.
А вот тут надо подумать и не спешить с ответом: сразу четыре ранга – это очень много и хорошо, я сделаю огромный скачок в своем развитии, не нарушая своих принципов. Но с другой стороны, очень скоро Турнир, поднявшись сразу на четыре ступени, я рискую на арене встретить противника, с которым могу не справиться. Правило разницы двух рангов никто не отменял, и став тринадцатым, я легко могу получить противником бойца пятнадцатой ступени силы. А это уже очень серьезно, глупцов и новичков на таком ранге нет, их срезают раньше, пятнадцатая ступень – это как минимум очень опытный боец, прошедший сотни схваток и наверняка имеющий и золотые и серебряные карты в колоде, иначе бы он не смог подняться столь высоко. А вот я с бойцами такого класса драться не готов, моя колода больше заточена на нанесение массового урона по площадям, а не на индивидуальные схватки, это не критичный недостаток и при наличии времени он легко устраним. Но сейчас, когда времени уже почти не осталось, это ПРОБЛЕМА. Значит, решено, тянуть долго с ответом не стоит, я слышал, Смеющийся господин не славится долготерпением.
– Владыка, я принял решение, и прошу вместо положенных мне двух рангов за изменения иную награду.
– Что ж пусть будет так, это твой выбор. Ну и чем же тебя наградить? – На миг, как мне показалось, Властелин Хаоса задумался. – Решено, это будет интересно, – он стремительно сорвал с небосклона одну из звезд.
Пульсирующий огонек забился между его пальцев, и под пристальным взглядом бога цвет огонька сменился, став похожим на пламя, полыхающее в его глазницах. Еще одно стремительное движение руки и часть дымки, клубящейся на полу храма, закружилась вокруг пальца юноши, несколько поворотов кистью, и повинуясь его воле, мерцающий туман обрел форму, став похожим на перстень, в оправу которого была вставлена пульсирующая крупица хаоса. Взглянув на свое творение и явно любуясь результатом, Смеющийся господин протянул мне кольцо.
– Держи свою награду. Оно защитит от воздействия хаоса, и в то же время усилит тебя и твои способности. Кольцо будет влиять на любые атрибуты игры хаоса, усиливать твои карты и ослаблять карты противника, с остальными свойствами артефакта, я думаю, ты разберешься сам. Если произведешь еще подобные изменения, то сможешь выбрать повышение ранга или усиление кольца самостоятельно. А теперь ступай, ты еще должен исполнить пророчество, – взмах руки, и поток силы уносит меня прочь.
Очнулся я, сидя на полу и опершись спиной на стену, в голове шумело, накопившаяся усталость от боя и ран никуда не делась, рядом валялся трупик Ишкуина, стремительно разлагаясь. Вот же живучая тварь, сколько раз я его убивал и только после того, как достал мечом, да еще мухлюя с удачей, тварь сдохла, а все остальное заставляло его лишь сменить форму. Хотелось еще посидеть, вытянув ноги, и немного отдохнуть, но работу все-таки лучше сделать, не откладывая на потом, хоть Властелин Хаоса и утверждал, что пророчество почти исполнено и линии судьбы уже определены, но мало ли что. Вспомнив о встрече с богом, я разжал кулак, где должен быть его подарок. После всего произошедшего я бы не очень удивился, окажись, что весь этот полет, разговор и прочее просто глупый сон. Но на ладони лежал серебристый перстень-печатка, на месте камня пульсировал крошечный огонек размером с горошину. Значит, все-таки не сон, чуть поколебавшись, я надел кольцо, потом нужно разобраться с его свойствами. А теперь пора.
Распределить полученные за победу сферы силы можно и потом, не удержавшись, я все-таки глянул на медальон, любуясь на одиннадцать заполненных секторов. Мне удивительно повезло не только уцелеть, но и победить. Дорога до входа на четвертый ярус не заняла много времени, главная сложность оказалась пробраться через кучу мусора, оставшуюся после голема, созданного Ишкуином. Глядя на него, я окончательно уверился, что потратил монету Лепрекона не зря, пожадничай я, и лежать бы мне здесь да потихоньку тлеть. Даже захотелось при возвращении домой сказать спасибо Хозяину Таверны, организовавшему мне те приключения с охотой… От понимая того, по какой тонкой грани я прошел, сердце на миг сбилось с ритма.
Я преодолел площадку, перед которой ждал Ишкуин, и начал спускаться на следующий ярус. Выщербленные каменные ступени тянулись вниз достаточно долго. Подсвеченная площадка осталась далеко за спиной, и мне даже пришлось надеть Маску хранителя ночи. В отличие от предыдущих ярусов дневного света здесь не было. Наконец, за очередным поворотом я увидел алтарный зал. Раньше проем лестницы перекрывала высокая резная дверь. Сейчас она оказалась выбита и лежала, вся изрубленная на полу. Когда-то здесь было очень жарко, благодаря эмпатии я ощущал отголоски той яростной схватки, что бушевала здесь. Пройдя чуть дальше, наткнулся на последнего защитника: белые кости перемешались с изрубленными доспехами из девмерейна, костяшки руки по-прежнему сжимали рукоять, а рядом лежали осколки меча, похожего на мой. Склонив перед павшим воином голову, я отсалютовал ему мечом: «Теперь ты можешь спать спокойно, твой дух отомщен, и враг повержен». Белая ткань накрыла останки, горючее масло пролилось сверху.
Я не знаю, что случится после того как разрублю завесу или что там мешает Радужной госпоже, но скорее всего, я сразу покину Храм, и кости еще долго будут здесь валяться, а это неправильно. Я не могу похоронить всех, кто погиб на третьем ярусе, но хотя бы этого воина провожу достойно. Погребальное пламя ярко вспыхнуло, освещая алтарный зал. Еще несколько шагов вперед, и я стою перед огромной кучей то ли слизи, то ли дерьма, во всяком случае, эта зеленоватая субстанция воняла на эмпатическом уровне, и при этом я отчетливо понимал, что это и есть цель моего пути. Приглядевшись, заметил на этой бугристой зеленовато-желтой массе в разных местах выдавленные печати. Круги и овалы, заполненные какими-то символами, соединялись между собой почти невидимыми линиями. Вся куча оказалась заключена в удивительно сложную конструкцию, при взгляде на узоры хотелось передернуть плечами от омерзения. Ну и что же мне со всем этим делать? Прикасаться к этой дряни не хотелось до рвоты. Но тут за меня все решило оружие, что я сжимал в руке. Камень в крестовине гарды нестерпимо ярко полыхнул, на время ослепив, а когда зрение ко мне вернулась, груда слизи застыла, став похожей на кучу обожженной глины. Все, что оставалось, это крепко по ней треснуть мечом, и она начала осыпалась черепками. Полчаса ударной работы, и я довольно оглядел дело рук своих: из-под кучи грязи и слизи показалась статуя девушки-секхея с кувшином в руках, она шла по облакам, щедро поливая землю внизу. Так вот ты какая: Несущая воду и Дарующая Жизнь, Хозяйка ветров и гроз, Радужная госпожа. Добро пожаловать домой, здесь тебя заждались.
Последний кусок грязи упал на пол, и по залу пронесся невидимый ветер, напоенный свежестью и запахом озона. Я еще с минуту подождал, но больше ничего не произошло. Хозяйка этого места не сочла нужным удостоить разговором. Что-то разбаловали меня боги, вот уже привычно ожидаю внимания богини. Надо быть скромнее, боги любят создавать проблемы зазнавшимся смертным. Свою награду я уже получил в храме Смеющегося Господина, да и самую главную уношу собой – собственную жизнь я сохранил, вопреки всему. «Свет разящий» я аккуратно положил возле ног статуи. «Ты уж присмотри за этим миром, приятель, женщины, пусть и богини они такие – создавать и творить это их, а вот защищать и сражаться – все-таки наша работа. Поэтому постарайся сберечь этот мир, чтобы новые Пожиратели и прочая мерзость даже думать боялись сунуться сюда». И я почувствовал тепло, исходящее от меча, мне словно бы обещали, что он постарается и не подведет. «Ну, вот и ладно, а теперь отправь назад в пустыню, у меня там еще кое-что осталось». Мне было грустно, сейчас на алтаре я оставлял не меч, а друга, зная, что не увижу его больше никогда, и пусть это нужно и правильно, но от этого не становится легче. Знакомая темнота обволокла, унося отсюда, впрочем, я был ей почти рад.
Знакомое поле боя: черные пески волнами раскинулись до горизонта. Валяется панцирь Ишкуина, в паре сотен шагов возвышаются механизмы кузни, повсюду разбросаны изъеденные мошкарой кости секхеев и их скакунов. Казалось, что все произошедшее здесь было вечность назад. Я торопливо шел к знакомой куче камней, возле которых должна лежать моя плата. Дул пронзительный ветер, маска замечательно защищала глаза от летящего в лицо песка. Лиловое небо стремительно меняло свой цвет на зеленовато-голубой, вдали я заметил бегущие по небосводу облака, там сверкали вспышки молний, и порывы ветра доносили раскаты грома. Скоро начнётся дождь, первый дождь за хаос знает, сколько лет. Улыбнувшись этой мысли, я, наконец, дошел до камней, возле которых прикрытые маскировочным покровом лежали аккуратно сложенные ящики. Открыв один из них, я увидел, что он полон маслянисто-черных кусков необработанного девмерейна. Осталось только забрать. Когда я начал складывать небольшие ящики в сумку пошел дождь, сначала первые робкие капли упали на песок, словно разведывая дорогу, а потом струи полились на землю сплошным потоком. Я стоял, запрокинув лицо к небу, и счастливо смеялся. А потом я увидел ЕЕ, идущую сквозь потоки дождя. Богиня словно бы скользила меж струй, не касаясь земли, подобно прекрасному видению или мечте. Я не могу сказать, что девушка, одетая в лазурно-голубое платье с белой накидкой за спиной, была прекрасна, просто она была Богиня, и этим все сказано.
Она замерла в нескольких шагах от меня, и я склонился перед ней в поклоне, приветствуя ее.
– Почему ты оставил меч?
– Потому, что это правильно, он был создан в этом мире, людьми этого мира, для его защиты и спасения. А я лишь случайный путник, по воле хаоса оказавшийся здесь. Неправильный герой благодаря шутке Слепца, оказавшийся его хозяином лишь потому, что больше никого не осталось в живых. И кем бы я был, если бы забрал его себе, унеся в другие миры и к иным звездам? Он создан здесь, тут его дом, его он должен хранить и оберегать, иначе все это было напрасно! – и я махнул рукой в сторону разбросанных по пустыне костей.
– Спасибо, воин. Я благодарна тебе за все сделанное и прими это в знак благодарности от меня.
В руках богини возник медальон на цепочке цвета красной меди. На медальоне была выгравирована оскаленная морда зверя, охваченная языками огня. По внешнему контуру шли восемь крупных голубых кристаллов, очень похожих на бриллианты. Красивая вещь, от которой веяло силой и властью.
– Это медальон Хозяина Подземного огня, он позволяет своему носителю принять форму ассирэя, но помни: ты должен не утратить контроль, выпуская зверя наружу, иначе загнать его назад станет невозможно. И еще возьми вместо оставленного тобой меча эти перчатки, их тоже создал Хозяин недр, пусть они верно служат тебе, куда бы ни привел путь, и напоминают о мире, который ты спас.
Подойдя ко мне, она надела медальон мне на шею и вложила в руки две тяжелые латные перчатки. Пока я недоуменно рассматривал подарки, богиня вновь отошла назад и вскинула руку. Медальон и перчатки на краткий миг охватило зеленоватое сияние. Мгновение, и вещи разительно изменились. На шее висела простая медяшка на простенькой цепочке, а в руках лежали потертые кожаные перчатки с обрезанными пальцами.
– Я наложила на мои дары заклятье незначительности, так они будут выглядеть для всех, не обладающих истинным зрением. Не хочу, чтобы они стали причиной твоей гибели.
– Благодарю, Госпожа, – я склонился в низком поклоне, а когда разогнулся, рядом никого не было.
Я собрал свои товары и на несколько томительных минут застыл, прощаясь с миром, который больше не увижу. Удивительно, насколько мне не нравилось в Черных Песках раньше и насколько печально прощаться сейчас. Но я понимал, что только мое присутствие удерживает этот мир в Игре, и мне надо уходить.
Компас.
Знакомый диск возникает передо мной, мне не надо долго думать, планируя маршрут. Я уже все решил. Следующая точка – Круг двигающихся камней. Каменный лабиринт, покрывающий полностью весь осколок, смертельно опасное место, где каменные стены двигаются в случайном порядке, грозя раздавить любого, оказавшегося между ними. Гибельное место, если не уметь передвигаться по воздуху или не знать правильный маршрут. Его высчитала Саймира, сумев уловить закономерность в, казалось бы, хаотичном движении стен. Если не знать его, добраться до центра лабиринта можно только по воздуху. Но кто и зачем сунется в это опасное место? Я собираюсь спокойно дождаться в его безопасном центре спасательную группу из клана. Рисковать жизнью и добычей, возвращаясь назад в Двойную Спираль без активных боевых карт, зелий и с практически пустым арсеналом не буду. Хватит, я и так сильно испытывал терпение Слепца, пора, наконец, проявить благоразумие.
Компас. Круг двигающихся камней.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.