Текст книги "Эффективный Интернет. Трюки и эффекты"
Автор книги: С. Болушевский
Жанр: Интернет, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 21 (всего у книги 23 страниц)
Относительно молодая платежная система Moneybookers (http://moneybookers.com) успешно конкурирует с PayPal. Универсальность – главное ее достоинство. По сравнению с PayPal, Moneybookers обслуживает в три раза больше стран, в том числе Россию, Украину и Беларусь, а также удобна в использовании как для частных лиц, так и для владельцев интернет-магазинов.
Для работы с данной системой не нужна установка дополнительного программного обеспечения, а минимальная сумма перевода эквивалентна 1 евроценту. Возможна настройка автоматической отправки средств без участия пользования по расписанию. Комиссия составляет 1% от суммы платежа и не превышает 0,5 евро.
Онлайн-игры и виртуальная жизнь
Онлайн-игра – это компьютерная игра, которая требует постоянного соединения с Сетью. Параллельно с распространением Интернета развивалась и эта часть индустрии развлечения. Во Всемирной паутине можно найти самые разные игры: от простейших головоломок до полноценных виртуальных миров со своими материками, странами, законами и даже деньгами. Играть в Сети можно как одному, так и одновременно вместе с десятками тысяч других пользователей со всех уголков Земли.
Разновидности онлайн-игрНаверное, достаточно сказать, что все известные виды игр – от пасьянса «Косынка» до стратегий реального времени – имеют сетевых двойников. Пожалуй, главными критериями деления онлайновых игр является их привязанность к браузеру. Таким образом, их можно разделить на две большие группы: браузерные и клиентские онлайн-игры.
Данный пласт игр заполняют те, в которых браузер служит операционной оболочкой, что позволяет играть, не утруждая себя установкой игры. В другом варианте браузер служит своеобразным контейнером для дополнительной виртуальной машины, которая и выполняет код игры.
Такие игры чаще всего имеют ограниченный размер и относительно просты по инструментальному исполнению. Это так называемые казуальные игры, различного рода головоломки, «ходилки» и «стрелялки», большинство которых являются однопользовательскими. Также к этому пласту относят весь спектр азартных игр, используемых в интернет-казино.
Приведем некоторые веб-ресурсы, содержащие такого рода развлечения.
На сайте http://www.microgames.info (рис. 6.16) представлена коллекция онлайн-игр, созданных с использованием технологии Flash. Все представленные игры разбиты по категориям, так что вы быстро найдете игру, за которой можно убить время.
Рис. 6.16. Окно сайта http://www.microgames.info
На сайте http://www.ereality.ru (рис. 6.17) вы найдете браузерную онлайн-игру типа RPG. Она выделяется на фоне множества подобных внушительным количеством навыков-профессий и хорошим игровым духом. Если вам нравится выполнять квесты и вы не равнодушны к миру магов и монстров, то эта онлайн-игра для вас.
Рис. 6.17. Окно сайта http://www.ereality.ru
И напоследок о сайте http://www.cblood.ru Многопользовательская браузерная ролевая игра ColdBlood рассказывает о том, как живется современным гангстерам в большом городе. Любителям классических RPG придутся по вкусу квесты и задания. Перемещение персонажа в реальном времени осуществляется с помощью стрелок на клавиатуре. Территория игры наполнена загадками, заданиями и противниками.
Этот пласт игр использует специально написанные для них программы-клиенты.
http://www.lineage2.com (рис. 6.18) – классическая RPG, ориентированная на любителей фэнтези.
Рис. 6.18. Окно сайта http://www.lineage2.com
http://www.eve-online.com – космическая одиссея по звездным мирам и системам. Предполагает развитие лидерских качеств, экономических навыков и стратегического мышления.
Идеального мира не существует, зато создать его виртуально поможет онлайн-игра Perfect World (http://www.pwonline.ru).
Second Life – другая жизньНазвать Second Life (http://secondlife.com) игрой не поворачивается язык. Second Life (сокращенно SL) – это частный трехмерный виртуальный мир, или виртуальное пространство с определенными свойствами (рис. 6.19).
Проект был запущен в 2003 году. Он расположен на крупном массиве серверов, известном под названием «Сетка» (от англ. grid). В Second Life люди могут перевоплощаться в того, в кого пожелают, и вести жизнь, которая не имеет ничего общего с настоящей. На данный момент здесь зарегистрированы чуть менее 15 млн игроков, и каждый день регистрируются до тысячи новых. Здесь действует собственная валюта, с помощью которой игроки приобретают любые вещи. Виртуальный обменный пункт позволяет конвертировать игровую валюту во вполне реальные доллары, что делает возможным зарабатывать в мире SL. Игроки могут сами создавать не только здания и различные объекты, но и игры. Перечислим лишь малую толику того, что можно найти в альтернативном мире.
□ Образование. SL используется некоторыми библиотеками, университетами и другими государственными учреждениями образования в качестве образовательной платформы. В список представленных университетов входят многие именитые учебные заведения. Кроме этого, организованы «острова» и «материки» по изучению иностранных языков, например английского, немецкого и испанского. Кроме языков, можно изучать, например, химию и другие науки.
Рис. 6.19. Окно в Second Life
□ Деньги. В проекте существует своя валюта, которая называется Linden Dollar. Ее можно получить, обменяв на настоящие деньги; обратная конвертация также предусмотрена. Это позволяет реализовывать в SL вполне реальные бизнес-схемы. Чтобы ввести деньги в проект, можно воспользоваться кредитной карточкой или одной из многочисленных электронных платежных систем, в том числе WebMoney и «Яндекс.Деньги».
□ Посольства. Некоторые страны открыли свои виртуальные посольства в SL. Среди них – посольства Дании, Сербии, Эстонии, Македонии и других стран.
YouTube
YouTube (http://youtube.com) – популярный сервис, дающий возможность своим пользователям добавлять, просматривать и комментировать видеосюжеты (рис. 6.20).
Именно из-за простоты и удобства использования он полюбился многим миллионам людей. Технической основой идеи является технология Flash Video, которая позволяет при небольшом объеме данных получить удовлетворительное качество записи. Все это сделало данный сервис хорошим способом развлечения.
Загружать видео на YouTube разрешается в форматах MPEG и AVI. При этом оно автоматически конвертируется в формат FLV с использованием специального кодека H.263 и становится доступным для просмотра в режиме оn-line.
Рис. 6.20. Окно сайта http://youtube.com
Опубликованный видеоролик можно интегрировать на любую другую веб-страницу. Для этого каждый ролик сопровождается уже готовой HTML-разметкой. Такая простая возможность сделала распространение видеофайлов с YouTube очень популярным. Кроме этого, пользователи могут оставлять свои комментарии, оценивать чужие, а также выставлять рейтинг просмотренному видео. Комментарии и врезка в другие веб-страницы могут быть запрещены автором видеосюжета.
Скачать видеофайл с сайта можно несколькими способами.
□ Перед ссылкой на видеофайл в адресной строке браузера ввести слово {kiss} перед доменом, то есть www.youtube.com/ заменить на www.kissyoutube.com/. В новом окне опять будет показан ролик с размещенной под ним кнопкой Download now. Скачать клип в формате FLV можно, нажав указателем данную кнопку.
□ Воспользоваться специальными сайтами для формирования ссылки:
♦ http://keepvid.com;
♦ http://0download.ru;
♦ http://www.videodl.org.
Принцип работы прост: в специальное поле ввести ссылку на ролик, нажать кнопку Скачать (Get It! или Download) и с помощью сформированной ссылки скачать ролик.
□ Установить специальные дополнения для браузеров:
♦ активизировать сценарий Download Video from YouTube в настройке IE7Pro (см. главу 3 «Браузеры и секреты удобного веб-серфинга»);
♦ UnPlug или VideoDownloader для Firefox.
□ Просмотренное видео временно хранится в кэше браузера:
♦ в Internet Explorer – в папке Temporary Internet Files;
♦ в Opera – в папке Cache4;
♦ для доступа в кэш Firefox в адресном поле необходимо ввести команду {about:cache}.
В кэше ролик начинается с get_video?video=id=, далее следует код ролика в адресе. Файл не имеет расширения, его можно скопировать в отдельную папку и приписать в конце расширение FLV или AVI. После этого ролик можно просмотреть с помощью проигрывателя, поддерживающего данный формат, например VLC.
Google Earth
Google Earth (http://earth.google.com) – один из сервисов компании Goolge, с помощью которого можно увидеть спутниковые фотографии всей поверхности Земли. Сервис доступен в трех вариантах: бесплатная версия с ограниченной функциональностью, Google Earth Plus с дополнительными возможностями (платная, $20 в год) и Google Earth Pro ($400 в год) для коммерческого использования. Чтобы воспользоваться сервисом, необходимо скачать и установить одноименную программу (рис. 6.21).
Помимо простого обзора, программа располагает и другими возможностями.
□ Время от времени программа подкачивает и сохраняет на жесткий диск изображения и другие данные для дальнейшего использования. Поэтому при следующих запусках программы закачиваются только новые данные, что экономит время и трафик.
□ Управляя положением обзора, можно добиться трехмерного изображения ландшафтов поверхности земли.
□ Можно установить высокое разрешение фотографий, а также подключить другие дополнительные данные: названия городов, водоемов, аэропортов, дорог и т. д. Для многих городов приведена подробная информация об их достопримечательностях и названиях улиц; отмечены также заправки, гостиницы и другие пункты (Street View). Присутствуют данные со ссылками на статьи из «Википедии» (Geographic Web).
□ Пользователям разрешено создавать собственные метки, содержащие более детальные снимки, полученные из других источников, и карты. Метками можно обмениваться с другими пользователями через форум Google Earth Community (http://bbs.keyhole.com). Через некоторое время отправленные ссылки станут видны всем пользователям.
Рис. 6.21. Стартовая страница сервиса Goolge Earth
□ Есть возможность измерять расстояние между заданными точками.
□ Технология Google Sky позволяет рассматривать звездное небо и астрономические объекты.
□ Имеется авиасимулятор.
Глава 7
Мобильный Интернет и портативное ПО
Повторимся еще раз, что для современного человека просто необходима мобильность во всем. Наличие доступа в Интернет и комфортная работа в любом месте и любое время – главные приоритеты мобильного образа жизни. Поэтому в данной главе мы опишем, как можно использовать мобильный телефон для доступа в Сеть, и познакомим вас с портативным программным обеспечением, которое дает возможность без изменения конфигурации чужого компьютера и в обход запретов администраторов пользоваться теми программами, к которым вы привыкли.
Телефон как инструмент интернет-серфинга
Доступ в Интернет с помощью мобильного телефона можно осуществить следующими способами:
□ через браузер, который позволяет просматривать как WAP-сайты, так и «обычные» сайты, отформатированные специально для просмотра на телефоне;
□ при использовании мобильного телефона в качестве беспроводного модема (GPRS-технологии). Для этого его нужно подключить к компьютеру через Bluetooth или дата-кабель.
WAP-пространствоWireless Application Protocol (WAP) – это протокол, предоставляющий беспроводной доступ к ресурсам Интернета непосредственно с мобильного телефона. Для выхода в Сеть необходимо иметь мобильный телефон с поддержкой WAP версии 1.1 или более поздней. С помощью встроенного в телефон WAP-браузера можно зайти на веб-серверы. Информация на сервере представлена в специальном формате WML (Wireless Markup Language). Этот формат адаптирован под возможности мобильного телефона, которые ограничены разрешением дисплея, невысокими графическими возможностями и небольшим объемом памяти.
WAP-технология используется для создания интернет-ресурсов специально для мобильного телефона. Например, для создания сайтов с возможностью скачивания мелодий или картинок. В качестве примера WAP-сайта можно привести wap.fank.ru/?begun, предлагающий своим посетителям нечто весьма интересное (рис. 7.1).
Рис. 7.1. Окно WAP-сайта Fank.ru
Можно также рассмотреть WAP-сайт wap.avtoinformator.ru, который предлагает полифонические мелодии, MP3, Java-игры, знакомства с помощью SMS, бесплатный Java-каталог полифонии, видеоролики, фоновые темы, WAP-игры онлайн, анекдоты и гороскопы.
Как и для самых обычных сайтов, для WAP существуют свои поисковые системы. Одной из них является поисковая машина Wар Look (рис. 7.2).
Рис. 7.2. Поисковая машина WAP Look Wap.look.su
Телефон в качестве модемаПоддержка GPRS-протокола превращает ваш телефон в самый настоящий модем. Остается только подключить его к настольному компьютеру, ноутбуку либо КПК. Результатом такого союза является полноценный выход в Сеть.
GPRS (General Packet Radio Service) – технология пакетной передачи данных, позволяющая получать и передавать информацию с помощью мобильного телефона на более высоких скоростях по сравнению со стандартным голосовым каналом GSM (9,6 Кбит/с). Теоретический максимум в GPRS составляет 171,2 Кбит/с. Независимо от скорости, GPRS-технология гарантирует постоянную связь с Интернетом, что уже само по себе немало, если сравнивать с тем, что было раньше, когда в сетях существовала передача только голосовых данных.
ПРИМЕЧАНИЕ
В настоящее время разработана более совершенная технология – EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution). Она является продолжением GPRS, но с большей пропускной способностью трафика и скоростью передачи данных до 384 Кбит/с.
Сотовые телефоны с поддержкой GPRS-технологии предлагают практически все производители.
СОВЕТ
Пользователям, планирующим применять аппарат именно для подключения к Интернету, нужно обратить внимание на количество каналов для передачи данных. Один канал обеспечивает скорость передачи данных до 13,4 Кбит/с. А мобильный телефон с поддержкой четырех каналов для входящего трафика может обеспечить прием данных со скоростью 53,6 Кбит/с.
Современные модели мобильных телефонов, как правило, имеют 3-4 канала для приема данных и 1-2 – для отправки. Подключение через мобильный телефон происходит практически мгновенно. К недостаткам можно отнести то, что голосовая связь все-таки более приоритетна, чем передача данных. Поэтому качество мобильного Интернета в момент соединения напрямую зависит от загруженности базовых станций. Но, как правило, соединение через GPRS не уступает по скорости обычному модемному.
Большинство аппаратов может принимать входящие звонки при подключении к Интернету. Существует даже классификация, по которой телефоны, поддерживающие GPRS, подразделяются на два класса:
□ телефоны класса А, где звонки не перекрывают соединение с Интернетом;
□ телефоны класса B, которые могут либо передавать данные, либо осуществлять голосовое соединение.
Доступ по протоколу GPRS хорош тем, что возможно постоянное подключение к Интернету. Оплачивается не время, а исходящий и входящий трафики, а также сама услуга. Почему GPRS дешевле обычного соединения с Интернетом по сотовому телефону? Все дело в том, что специфика пакетной передачи данных такова, что информация собирается в пакеты, а затем передается в эфир параллельно с основным разговором. Пакеты заполняют «пустоты», которые всегда присутствуют в промежутках между словами и фразами абонентов и не используются голосовым каналом. А использование сразу нескольких «пустот» голосовых каналов обеспечивает заявленные скорости передачи данных. На практике GPRS-технология позволяет следующее:
□ получать полноценный доступ в Интернет;
□ работать с электронной почтой;
□ общаться в чате и ICQ;
□ звонить и отвечать на вызовы одновременно с передачей данных;
□ пользоваться услугами MMS, WAP, различными приложениями корпоративной сети и мобильным телевидением;
□ определять местоположение нужного абонента, театра, ресторана и т. д., а также получать географические карты и маршруты;
□ загружать полифонические мелодии, игры, музыку и картинки.
Вирусы и безопасность мобильных телефонов
Вирусы для портативных устройств – миф или реальность? К сожалению, теперь это такая же реальность, как и вирусы для обычных компьютерных систем. Вопрос о безопасности мобильных устройств поднимается все чаще. Сегодня уже никого не удивишь вирусом для смартфона или КПК. Специалисты сообщают, что количество вирусов для таких устройств растет из года в год. Но не расслабляйтесь: вирусы как таковые – уже не единственная угроза для наших телефонов. Следующим этапом будет появление и широкое распространение таких коварных программ, как spyware и adware (шпионское и рекламное программное обеспечение).
Немного из истории мобильных вирусовПервой записью в истории вирусов для мобильных телефонов можно считать событие июня 2004 года. Именно тогда командой вирусописателей 29А был создан первый вирус для смартфонов. Вирус распространялся, используя технологию Bluetooth, а объектами заражения были мобильные устройства с операционной системой Symbian. По классификации «Лаборатории Касперского» вирус получил название Worm. SymbOS.Cabir. При запуске зараженного файла «червь» выводит на экран надпись Cabir (за что он и получил свое название). Как только «червь» внедряется в систему, он начинает сканирование и ищет доступные устройства в сетевом окружении Bluetooth. Потом он произвольно выбирает жертву, чтобы переслать ей свою копию. Интересно, что оригинальный экземпляр Worm.SymbOS.Cabir был разослан в антивирусные компании, но спустя некоторое время исходные коды «червя» появились в Интернете, что и стало причиной создания различных модификаций вредоносной программы. Это сделало вирус «свободным»: он начал самостоятельно «путешествовать», заражая все больше мобильных телефонов во всем мире.
Не прошло и месяца после появления Cabir, как антивирусные компании заявили о появлении нового вируса для мобильных телефонов – Virus.WinCE.Duts. Он фактически стал первым файловым вирусом для операционной системы Windows Mobile. Не заставил себя долго ждать и следующий по счету вирус – утилита удаленного администрирования – Backdoor.WinCE.Brador.
Через некоторое время мир узнал о новой мобильной опасности – программе QDial26. Она способна нанести реальный финансовый урон владельцу зараженного телефона. QDial26, которая находится в игре Mosquito 2.0, попав в телефон, начинает отсылать SMS на платные сервисные номера. QDial26 является троянской программой, которая избирательно поражает мобильные телефоны с операционной системой Symbian OS 6.0.
Несколько месяцев спустя под видом установочного пакета значков и тем Рабочего стола на некоторых форумах можно было скачать троянскую программу Trojan. SymbOS.Skuller. Ее установка приводила к полному замещению программных файлов Symbian и выводу на дисплей изображения в виде черепа. Это событие стало символичным, так как следующие мобильные вирусы использовали найденную уязвимость Symbian OS (использована информация «Лаборатории Касперского»):
□ Trojan.SymbOS.Dampig – вирус, перезаписывающий системные приложения и повреждающий их;
□ Trojan.SymbOS.Drever – программа, отключающая автоматический запуск некоторых антивирусов, перезаписывая файлы-загрузчики;
□ Trojan.SymbOS.Fontal изменяет системные файлы шрифтов, не соответствующие выбранному языковому дистрибутиву операционной системы. Итог – телефон перестает загружаться;
□ Trojan.SymbOS.Hobble – вирус, заменяющий системное приложение File Explorer на поврежденное;
□ Trojan.SymbOS.Appdisabler и Trojan.SymbOS.Doombot – программы, повторяющие функционал Trojan.SymbOS.Dampig (вторая также устанавливается в систему Worm.SymbOS.Comwar);
□ Trojan.SymbOS.Blankfont – программа, аналогичная Trojan.SymbOS.Fontal.
Безопасность мобильных устройствПочему распространение вирусов носит масштабный характер? Причины этого следующие:
□ большинство существующих мобильных вирусов – это «черви», что способствует их широкому распространению;
□ существующие модификации «червей» Worm.SymbOS.Cabir и Worm.SymbOS. Comwar (а это большинство современных мобильных вирусов) распространяются с помощью технологии беспроводной связи Bluetooth и MMS.
Интересно, что в распространении вируса через Bluetooth виноваты сами пользователи, так как «червь» и его модификации (Worm.SymbOS.Cabir) при проникновении не используют уязвимость системы, а устанавливаются «добровольно». На экране появляется уведомление о входящем файле и запрос на его загрузку. Пользователь, подтверждая запрос, фактически сам заражает свой телефон. После установки «червь» сканирует окружающее пространство в поисках доступного для заражения Bluetooth-устройства.
Карта мобильных вирусов была бы неполноценной, если бы мы не вспомнили «червь» Worm.SymbOS.Comwar. Для своего распространения это вирус дополнительно использует технологию MMS, рассылая MMS-сообщения с «сюрпризом» – копией своего инсталляционного файла.
Сообщения замаскированы под обновления и другие «нужные» приложения и представлены сообщениями типа «Symbian security update», «Nokia RingtoneManager for all models» и т. д. Получив такое сообщение, Symbian-телефон автоматически запускает вложенный файл, что и дает шанс «червю» закрепиться в системе.
Если говорить о приоритетной платформе заражения, то пальму первенства следует отдать Symbian-телефонам, которые автоматически загружают и запускают любой файл, оказавшийся в папке Входящие. Если говорить о телефонах с установленной операционной системой Windows Mobile, то в данном случае они лишь сохраняют полученное сообщение в памяти, не запуская приложенный файл.
Итог всего вышесказанного следующий. Можно предположить, что Symbian – наиболее уязвимая мобильная платформа, но при этом нужно учитывать, что она является объектом для нападения только из-за своего широкого распространения. Поэтому делать реальные выводы пока рано.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.