Электронная библиотека » Конн Иггульден » » онлайн чтение - страница 7


  • Текст добавлен: 22 ноября 2016, 15:30


Автор книги: Конн Иггульден


Жанр: Зарубежные детские книги, Детские книги


Возрастные ограничения: +6

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 7 (всего у книги 24 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]

Шрифт:
- 100% +

Правила регби-лиг и регби-юнион

Считается, что первым догадался взять футбольный мяч в руки и побежать с ним к воротам некто Уильям Уэбб Эллис, ученик школы Регби. Так в 1823 году был изобретён футбол школы Регби, или просто регби. В честь Эллиса назван приз, разыгрываемый на Кубке мира по регби-юнион, а также стадион в Йоханнесбурге.

Существуют два варианта игры: регби-лиг и регби-юнион. Самое очевидное различие заключается в том, что в команде регби-юнион пятнадцать игроков, а в команде регби-лиг – только тринадцать. Сначала существовал только регби-юнион, разновидность регби-лиг отделилась от него в конце девятнадцатого века в результате несогласий по вопросу возможности получать за игру деньги. Матчи регби-юнион были исходно предназначены только для любителей, и профессионалы, игравшие в регби-лиг, до недавнего времени не допускались к участию в матчах регби-юнион.

В 1995 году Международный совет регби снял все ограничения на матчи регби-юнион, и игрокам с этого момента была дана возможность получать зарплату, как и всем игрокам высшей лиги в других видах спорта. Тем не менее две разновидности игры до сих пор во многом отличаются. Кубок шести наций (между Италией, Францией, Шотландией, Уэльсом, Англией и Ирландией) и Кубок мира по регби играются по правилам регби-юнион, хотя есть также и отдельный Кубок мира по регби-лиг.

Регби-юнион


Две команды, в каждой из которых по пятнадцати человек, в течение двух таймов по 40 минут на прямоугольном травяном поле соревнуются между собой, зарабатывая очки, получаемые через попытки, реализации, дроп-голы и пенальти. За ходом матча следит судья, ему помогают два помощника с флажками, стоящие на линии поля. Максимальное расстояние между воротами, выполненными в форме буквы Н в противоположных концах поля – 100 метров, за каждыми воротами располагается зачётная зона шириной 10–22 метра, заканчивающаяся линией «мёртвого мяча» (аута).


Дроп. Игра начинается с жеребьёвки. Команда, выигравшая её, имеет право первой ударить по мячу. Игра начинается со средней линии дропом, или ударом с отскока (то есть ударом, при котором игрок роняет мяч и бьёт по нему, после того как тот коснётся земли) на сторону соперника. Мяч должен продвинуться в глубь поля не менее чем на 10 метров. В противном случае другая команда может начать игру со схватки (скрама) на средней линии или потребовать повторения дропа. После каждой попытки и каждого успешного пенальти или дроп-гола команда, не набравшая очков, начинает игру с дропа со средней линии.


Рак. Игрок с мячом имеет право бежать с ним в любом направлении, бить по нему или передавать мяч товарищам по команде (но только назад или параллельно линии ворот). Пока игрок держит мяч, к нему можно применить захват – в идеале за голени – и повалить его. Упавший игрок должен немедленно отпустить мяч (пока он не упал, он может отдать его другому игроку). Игрок, сделавший захват, также должен отпустить соперника и не имеет права вступать в игру, пока не встанет на ноги. Игрок, успевший первым добежать до мяча, отпущенного захваченным игроком, может взять его, однако обычно два игрока оказываются у мяча одновременно. Тогда они встают лицом друг к другу и пытаются ногой откатить мяч назад, кому-то из игроков своей команды (это называется рак, от англ. ruck). Другие игроки могут присоединиться к раку, при этом они обязательно должны приблизиться к нему сзади, со стороны своих ворот, и должны обхватить за туловище одного из своих игроков, уже участвующих в раке. В раке нельзя брать мяч руками, топтать лежащего игрока, возвращать в рак мяч, уже вышедший из него, умышленно падать на землю. Обычно за раком стоит скрам-хав (полузащитник схватки), стремящийся подхватить мяч после выхода из рака.


Мол. Если игрок с мячом не упал, а был задержан, и при этом с ним «завязан» (то есть обхватывает его рукой за туловище) другой игрок его команды, а один или несколько соперников (также будучи «связаны» друг с другом) пытаются продавить их назад, формируется мол. Как и в случае рака, к молу можно присоединяться лишь сзади. В моле нельзя блокировать мяч (хотя игрок с мячом имеет право упасть на землю, отпуская мяч), запрещена грубая игра. Мол считается законченным, если игрок с мячом покинул его, если мол зашёл за линию ворот или если мол остановился более чем на пять секунд. Если мол упадёт во время продвижения вперёд, назначают, в зависимости от обстоятельств, пенальти или схватку.


Схватка. После определённых нарушений, например при передаче мяча вперёд, даже случайной, когда получивший мяч игрок роняет его и касается, пытаясь поднять, судья назначает схватку. Команда, вбрасывающая мяч в схватку, получает большое преимущество. Схватку назначают также в случае «мёртвого мяча».

В отличие от рака и мола, в схватке принимают участие только восемь форвардов, обычно это самые тяжёлые и сильные члены команды. Каждая команда выстраивается в три линии. В первом ряду хукер и два столба, во втором форварды второй линии, просовывающие головы между хукером и столбами, по бокам от них – крыльевые форварды, или усы, и в конце посредине – восьмёрка. Хукер в середине первого ряда – самый важный игрок в схватке, он должен зацепить мяч ногой и отправить его назад своим игрокам.


Офсайд в регби бывает в разных ситуациях, например тогда, когда игрок оказывается впереди игрока своей же команды, держащего мяч. В отличие от американского футбола, где быть помехой для игроков противника – важная составляющая игры, в регби игроки не должны закрывать дорогу противнику. Пасы передаются только назад.

Наконец, если мяч выходит из игры через боковую линию, производится вбрасывание в коридор. В этом случае обе команды выстраиваются в линии, перпендикулярные боковой. Та команда, которая не виновата в ауте, вбрасывает мяч и решает, сколько игроков будет в коридоре (это даёт ей преимущество). Мяч вбрасывается строго в середину коридора, и обычно одного из игроков с каждой стороны поднимают вверх, чтобы он попытался поймать мяч.


Попытка приносит команде пять очков и засчитывается тогда, когда игрок атакующей команды заносит мяч в зачётную зону и касается им земли. Попытку затем можно реализовать, заработав ещё два очка. Реализация выглядит так: любой игрок команды, сделавшей попытку (обычно это игрок, лучше всех бьющий по мячу), устанавливает мяч на любой точке напротив того места, где была сделана попытка, и бьёт по воротам. Если он попадает (то есть мяч пролетает над перекладиной и между вертикальными шестами, хотя бы и выше их), попытка считается реализованной. Лучше всего реализации удаются из точек прямо перед воротами, поэтому иногда можно видеть, как игрок, добежав до линии ворот противника, бежит вдоль неё, чтобы коснуться мячом прямо под воротами.


Пенальти пробивается с того места, где произошло нарушение правил, поэтому нападающая команда обычно решает пробить его, если пенальти назначается в тот момент, когда она находится недалеко от ворот противника. Как и в случае реализации, штрафной удар пробивают по мячу, лежащему неподвижно на земле; в случае попадания приносит три очка.


Дроп-гол – это мяч, пробитый дропом, – удар наносится после того, как мяч коснулся земли. Если мяч при этом проходит над воротами, забившая дроп-гол команда получает три очка. В современном регби пенальти и дроп-голы стали важной составляющей игры.

Отличия регби-лиг


В регби-лиге за попытку засчитывают четыре очка, хотя за реализацию – тоже два. За штрафной удар также даётся два очка, а за дроп-гол – только одно. Кроме отличий в счёте, самые важные различия – это правило шести захватов и «мяч-в-игре».


«Мяч-в-игре» – это то, благодаря чему регби-лиг – игра динамичная и захватывающая внимание зрителя, а остановок в ней меньше, чем в регби-юнион. Когда игрок подвергается захвату, все игроки противника, кроме двух, должны отступить на десять метров назад от захватываемого игрока. Эти два игрока остаются спереди, в то время как игрок, подвергаемый захвату, ставит мяч на землю и ногой откатывает его назад, игроку, находящемуся сзади.


Правило шести захватов ещё больше разделяет два вида регби. В регби-лиг мяч возвращается в игру лишь после первых пяти захватов. Если случается шестой захват, мяч отдаётся противнику, поэтому, когда мяч входит в игру после пятого захвата, по нему обычно бьют так, чтобы он взлетел высоко и упал на землю поближе к воротам. В идеале, конечно, команде должно быть достаточно шести захватов для того, чтобы продвинуться близко к воротам противника и осуществить попытку или забить дроп-гол.

Оба вида регби очень зрелищны, но у этого вида спорта нет таких толп болельщиков, как у футбола в последние годы. К сожалению, в одной небольшой главе нельзя осветить все детали этой сложной игры. Тем, кто захочет узнать больше, рекомендуем найти в своём городе клуб регби и почитать книжки, посвящённые этой замечательной игре для настоящих мужчин.

Шпионы. Коды и шифры

Зашифрованная передача сообщений называется стеганография, от греческого «скрытое письмо». Проблема в том, что, если спрятать такое письмо за подкладкой пальто или вытатуировать послание на чьей-нибудь голове, любой, нашедший его, сможет его прочитать. Поэтому стоит заняться ещё и криптографией (по-гречески «спрятанное письмо»). Криптография – наука о создании и разгадывании кодов и шифров.

Слова «код» и «шифр» иногда используют так, как будто они означают одно и то же. На самом же деле это не совсем так. Код подразумевает замену слов. Например: «Большой сыр завтра прилетит в Счастье». Нам не известно, кто такой «Большой сыр» или где находится «Счастье». Коды часто использовались разведчиками во время Второй мировой войны: последовательности чисел можно было разгадать, только имея соответствующий сборник кодов. Код невозможно разгадать, не имея ключ или не будучи знакомым с группой людей, о которой было написано это сообщение. Если ты следишь за ними несколько месяцев и заметил, что после этого сообщения президент Франции приземлился в Хитроу, возможно, ты всё-таки сможешь разгадать это послание.

Шифр – это не тайный язык. При шифровании сообщение меняется буква за буквой, согласно ключу. Азбука Морзе – тоже шифр. Шифры всегда ведут к опасностям и приключениями. Многие унесли с собой в могилу тайны своих шифров. Сокровища всё ждут, когда же их найдут, и не одна жизнь уже была потрачена на их поиски. Во время войны тысячи людей могут погибнуть, если шифр будет разгадан.

Шифр, созданный Эдгаром По, смогли разгадать только в 2000 году. Послание композитора Элгара так и не было разгадано полностью. Существуют зашифрованные записи, которые могли бы поведать о несметных сокровищах. Если бы только их понять…

В момент написания этой книги самый сложный шифр представлял собой последовательность из 2048 знаков (цифр, букв и символов), что даёт миллиарды миллиардов возможных комбинаций. Даже самому быстрому компьютеру на разгадывание этого кода понадобится не менее 30 триллионов лет. Этот шифр был создан 17-летним юношей из Кента Питером Паркинсоном, он очень доволен своим детищем. К слову, в Америке запрещено экспортировать шифровальные программы, содержащие более 40 символов, без предоставления ключа. На разгадывание 56-битного шифра уходит 3 дня.


1. Шифр Цезаря. Это простой алфавитный шифр, но его не легко разгадать, не имея ключа. Каждая буква передаётся другой, стоящей, к примеру, через 4 буквы после неё. Буква А превращается в Д, З – в Л, Я – в Г и так далее. Ключом к шифру будет число, открывающее, на сколько букв идёт сдвиг. Цезарь мог сообщить его генералам в личной беседе, а потом отсылать им шифровки, не опасаясь, что посторонний разгадает его планы.

Словосочетание «Собака больна» становится «ФСДГНГ ДСОЭРГ», если ключ – 3. Как шифр для начинающего тайного агента он неплох, но проблема в том, что существует всего 32 возможных числа-ключа (с 33 ты вернёшься к обычному алфавиту). То есть, если кому-то необходимо взломать этот шифр, ему придётся перебрать всего лишь 32 комбинации. Разумеется, сначала этому человеку необходимо понять, что перед ним шифр Цезаря, но, как бы то ни было, это всего лишь первая ступень сложности, в конце концов, этому шифру больше 2 тысяч лет.


2. Числа. А=1, Б=2, В=3 и так до Я=33. Можно писать послания, используя порядковые номера букв. Правда, этот шифр откровенно прост, но если совместить его с шифром Цезаря, например с ключом 3, он станет достаточно сложным.

Используя основной метод, сделаем из фразы «Собака выздоровела» – «19 16 2 1 12 1 _ 3 29 9 5 16 18 16 3 6 13 1». Выглядит непонятно, но разгадать легко. Добавим ещё шифр Цезаря с ключом 3, и предложение превратится в «3 24 19 5 4 15 4 _ 6 32 12 8 19 21 19 6 9 16 4», от этого у младших братьев или сестёр, сующих нос куда не надо, наверняка ум зайдёт за разум. Обрати внимание: мы поставили число-ключ в начале первого слова. Об этом нужно договориться заранее, ведь так код гораздо сложнее взломать. (В сочетании с шифром Цезаря – вторая ступень сложности.)


3. Алфавитные шифры. Существует много вариантов, основанных на разных способах написания алфавита, о них тоже следует договориться заранее.



Таким образом, «Как дела?» превращается в «ЪРЪ ФХЫР?»



В этом случае «Как дела?» превратится в «ХЯХ ЫЪФЯ?»

Не забывай, что даже самые простые шифры не так уж легко разгадать с первого взгляда. Простейшего алфавитного шифра может быть достаточно чтобы защитить личные записи, при этом его легко запомнить и использовать.

4. Самый известный алфавитный шифр – скитала. Возьми полоску бумаги и оберни её вокруг какой-нибудь небольшой палочки: у отправителя и получателя сообщения должны быть совершенно одинаковые палочки. Большинство знающих в этом толк людей, в том числе и мы, используют карандаши (смотри рисунок).



На рисунке название аэропорта (ХИТРОУ) написано вдоль одной из сторон карандаша, по нескольку букв на каждом витке бумаги (полоску надо как-нибудь зафиксировать). Когда ты снимешь полоску с карандаша, заполни промежутки той же ручкой другими буквами, всё должно выглядеть полной абракадаброй. Если теперь эту полосу бумаги намотать на такой же карандаш, зашифрованный текст будет понятен. Использование этого шифра требует предварительной подготовки. В особо же важных случаях тебя выручит следующий метод.

5. Замещение букв с использованием кодового слова. Ты, вероятно, уже понял, что для того, чтобы использовать достаточно сложный шифр, стоит заранее договориться о ключе: это может быть число, дата, название книги, да что угодно. Именно это может сделать даже простой шифр настоящей головоломкой.

Вернёмся к одному из предыдущих примеров:



Если мы добавим слово БУМАГА, то получим следующее:



Обратим внимание, что буквы не повторяются, в нижней строке всё также 33 буквы, вторая буква А не используется. Это уже новый шифр с добавлением ключевого слова – третья ступень сложности.

6. Шифровальный диск. Используя циркуль, вырежи из картона четыре круга: два диаметром 12 сантиметров и два диаметром 10 сантиметров. Совмести их центры и скрепи попарно большие круги с маленькими так, чтобы они могли свободно вращаться.



В круге 360°, в алфавите 33 буквы, поэтому на каждый сегмент для буквы должно приходиться около 11°. Разметь сегменты как можно точнее.

Затем на больших кругах напиши алфавит в обычном порядке от А до Я, а на маленьких – вразброс, при этом порядок на обоих маленьких кругах должен совпадать. Зашифрованное послание должно начинаться с комбинации, указывающей на положение кругов относительно друг друга.

Послание, зашифрованное таким образом, сможет прочитать только тот, у кого есть второе шифровальное колесо. Четвёртая ступень сложности!

7. Азбука Морзе – самый известный шифр, который был когда-либо изобретён. Его разработал американский изобретатель Сэмюэл Морзе, запатентовавший телеграф и увидевший триумф своего детища. Он понял, что электрический импульс может заставить электромагнит двигать простейший рычаг и передавать долгий или короткий сигнал. Морзе придумал, что под этим рычагом можно пропустить полосу бумаги – так появился новый способ передавать сообщения. В 1844 году Морзе послал первое междугороднее сообщение из Вашингтона в Балтимор, используя этот шифр. Самое замечательное, что информацию с помощью азбуки Морзе можно передавать, используя различные способы: световые сигналы, если у тебя есть фонарик; звук, например, гудок автомобиля.

Первое сообщение, отправленное Морзе, гласило: «Вот, что творит Бог!» Возможность принимать сообщения с другого берега Америки поражала воображение людей. Морзе увидел, как телеграфные линии протянулись по всей Америке.

Пример, известный каждому, – международный сигнал бедствия SOS. На азбуке Морзе SOS звучит как три коротких сигнала, три длинных и опять три коротких.

Азбука Морзе – полезная вещь! Сообщения, которые люди высвистывают или передают стуком или вспышками фонарика из-под развалин зданий или с тонущих шлюпок, очень помогают спасателям. Этот шифр уже спас множество человеческих жизней.

Если у тебя под рукой случайно окажется флажок, знай, что взмах слева – тире, справа – точка, очень немногие это знают.



8. Задача последнего шифра – делать сообщения более понятными, а не скрывать их смысл. Фонетический алфавит НАТО тоже может пригодиться, так что…



Предыдущая версия Королевских ВВС (1924–1942) была следующей:

Ace, Beer, Charlie, Don, Edward, Freddie, George, Harry, Ink, Johnie, King, London, Monkey, Nuts, Orange, Pip, Queen, Robert, Sugar, Toc, Uncle, Vic, William, X-ray, Yorker, Zebra.

Выращивание кристаллов

Выращивать кристаллы на подоконнике довольно интересно, а если добавить в состав пищевой краситель, можно сделать кристаллы любого цвета.

Единственная проблема – найти подходящий химикат.

Вероятно, в школе ты видел перманганат калия или сульфат меди. Оба эти вещества достаточно токсичны, поэтому вряд ли удастся купить их в аптеке. Может быть, учитель химии, если его хорошо попросить, даст немного.



Мы же решили использовать алюминия-калия сульфат, или квасцы. Это соединение не ядовито, оно используется пекарями, чтобы сделать хлеб белее. Но всё равно будь с ним осторожен и береги от него глаза. Квасцы можно купить через Интернет. 100 граммов вещества сейчас стоят совсем недорого, а этого количества вполне хватит, чтобы вырастить кристалл, а ещё его можно использовать для дубления кожи, огнеупорной пропитки вещей, как это будет описано в следующих главах. Также квасцы могут останавливать кровь, если раны небольшие. Кристаллы могут использоваться как дезодорант, поэтому, возможно, тебе понадобится больше квасцов. Кристаллы также можно вырастить, используя поваренную соль или сахар.



1. Удостоверься в том, что камни чистые: хорошо промой их в проточной воде.

2. Налей в стакан столько воды, чтобы она покрывала камни (около 1/3 стакана). Пока камни в стакан НЕ клади.

3. Добавь в воду квасцы и хорошенько размешивай палочкой, пока квасцы не перестанут растворяться. Но если на дне останется несколько крупинок, не обращай на них внимания. Теперь можно положить камни в стакан или привязать их к палочке и подвесить. Мы сделали и так, и эдак.

4. Если ты собираешься добавлять пищевой краситель, пора это сделать. Обязательно попроси сначала разрешения у мамы: тебя погладят по голове за то, что ты такой умница.



Для выращивания кристаллов необходимо испарение, поэтому стакан должен находиться в тёплом месте. Первые кристаллики появятся через несколько дней, а окончательного результата придётся подождать несколько недель. Можно вырастить кристаллы побольше, взяв получившийся кристалл и повторив процесс.



Кристалл, который здесь нарисован, мы вырастили сами, разумеется, мы говорим о кристалле слева, а не о гиганте справа. Наш кристалл вырос на дне стакана, и он во много раз интереснее, чем обыкновенный кристалл.

На него ушло около 6 недель, и мы ещё раз добавляли ингредиенты в стакан.

Необычайные истории
Часть I

Мы нередко недооцениваем то, насколько истории о мужестве, стойкости и героизме способны воодушевлять. Не секрет, что имена, когда-то известные каждому, забываются последующими поколениями. Биографии этих людей были когда-то известны каждому школьнику как блестящие примеры мужества и силы воли. Подобные духовные ценности не менее важны и в современном мире, а рассказы об этих героях всё так же поражают воображение. Мы выбрали пять историй о людях, чьи жизни вызывают восхищение, – это рассказы, которые стоит прочесть.


Антарктида. Роберт Скотт

Роберт Фалкон Скотт родился 6 июня 1868 года. Всю жизнь его звали «Кон» (короткой формой второго имени). Он вышел из семьи моряков – все его дяди, родные и двоюродные деды служили в Королевском флоте. У отца Роберта была небольшая пивоварня, купленная на деньги, выданные в награду за участие в сражениях против Наполеона.

Кон Скотт поступил на службу на корабль «Боадицея» в возрасте тринадцати лет гардемарином. Это был суровый мир, где требовалось немедленное выполнение приказов и жёсткое соблюдение дисциплины. К двадцати двум годам он был лейтенантом с дипломами высшего класса в пилотаже (рулевое управление/навигация), торпедировании и артиллерийской стрельбе, с лучшими оценками среди всех выпускников его года.

Во время исполнения флотской службы он неоднократно встречался с сэром Клементсом Маркхэмом, президентом Королевского географического общества, и произвёл на последнего весьма положительное впечатление своим умом и умением держать себя. Когда в самом конце XIX века Королевскому географическому обществу понадобился человек, способный возглавить экспедицию к Южному полюсу, Клементс Маркхэм приложил все усилия, чтобы на эту должность был принят Скотт.

Скотт не сталкивался ранее со сложностями изысканий в полярных широтах. Он решил проблему, установив контакты с теми, у кого был подобный опыт, – посетил Осло, чтобы проконсультироваться у Фритьофа Нансена, норвежского исследователя Арктики (впоследствии Нансен стал послом Норвегии в Лондоне). Они стали друзьями, и Скотт принял совет Нансена использовать в качестве тягловой силы ездовых собак. Для первой попытки покорения Южного полюса Скотт приобрёл в России двадцать кобелей и трех сук.

К 1900 году были назначены первые участники экспедиции. Скотт настоял на том, чтобы все назначения согласовывались с ним лично, и проявил способность быстро принимать верные решения. Поскольку впереди команду ждали серьёзные испытания, участники должны были быть молоды и находиться в хорошей физической форме. Однако, когда Скотт познакомился с Эдвардом Уилсоном, молодым врачом и художником, тот страдал воспалением подмышечных лимфоузлов и заражением крови, а лёгкие его были ослаблены туберкулезом. Тем не менее Скотт оценил силу духа молодого врача и принял его в команду. По его выбору в экспедицию попал и Эрнест Шеклтон, позднее прославившийся собственными экспедициями в Антарктике.

На деньги, собранные сэром Клементсом Маркхэмом, был построен корабль «Дискавери» («Открытие»), стоивший 49 277 фунтов и спущенный на воду 21 марта 1901 года. Скотт приобрёл для экспедиции также и воздушный шар, стоивший 1300 фунтов. Молодые король и королева, Эдвард VII и Александра, поднялись на борт корабля для его осмотра в Каусе. Сэр Клементс Маркхэм сказал о команде: «Никогда ещё столь замечательная команда не покидала эти берега, и никогда ещё экипаж не возглавлял капитан лучше этого».

Путешествие на юг было длительным и сложным. «Дискавери» обнаружил течь и не мог двигаться со скоростью более семи узлов на всех парах. Однако судно успешно достигло Новой Зеландии, где удалось устранить течь и пополнить запасы. Экипаж продолжил движение на юг, к плавучим льдам и крайним южным широтам. Скотт и Шеклтон были первыми людьми, предпринявшими воздухоплавание в Антарктике, однако в воздушном шаре тоже обнаружилась течь, и им воспользовались лишь однажды.

Недостаток опыта выживания в полярных широтах сказывался во всём – от неумения управлять собачьей упряжкой и верно оценивать расстояния до сложностей в приготовлении пищи и защите от обморожений. Им пришлось буквально на лету вырабатывать жизненно необходимые навыки обитания в местности, где пот мгновенно замерзает, а метель может начаться в любую минуту. Тем не менее, проведя год на льду, из которого их корабль словно вырастал, они научились очень многому.

В ноябре 1902 года они предприняли бросок в сторону полюса, но попытка оказалась неудачной – заболели собаки. Команда Скотта впервые в истории человечества перешла за 80-ю параллель, за которой все карты были сплошным белым пятном. Им пришлось начать убивать слабеющих собак и скармливать их мясо другим, более сильным. У Шеклтона из-за недостатка витаминов в рационе появились первые признаки цинги, а Уилсон так сильно страдал от снежной слепоты, что вынужден был завязать глаза и ориентироваться по голосу Скотта. Попытка достичь полюса длилась девяносто три дня. 31 декабря, когда Скотт был вынужден дать приказ возвращаться, они находились в четырехстах восьмидесяти милях от полюса. На обратном пути погибло ещё несколько собак, но все люди выжили и были готовы к следующей попытке.

Корабль, осуществляющий поддержку экспедиции, «Морнинг» («Утро»), пополнил запасы команды и забрал домой нескольких её членов, включая Шекл-тона. Исследования продолжались, несмотря на температуру порядка -55 °C. «Дискавери» оказался значительно затёрт льдами, и, чтобы вывести его в открытое море, понадобились совместные усилия нескольких ледоколов и динамит. Команда вернулась в Портсмут в сентябре 1904 года. За выдающиеся достижения Скотт особым назначением Королевского флота был произведён в капитаны. Далее была череда выставок рисунков и минералогических образцов, лекций и поездок. Скотт стал настоящей знаменитостью. Был опубликован отчёт экспедиции в двух томах, богато проиллюстрированный замечательными рисунками Уилсона. Несмотря на относительный успех, правительство проигнорировало просьбы Скотта сохранить «Дискавери», и судно было продано.


В 1907 году Скотт продолжил службу во флоте капитаном на различных судах, в 1908-м познакомился с Кэтлин Брюс и женился на ней. В это же время Шеклтон предпринял собственную попытку достичь полюса, но его команда повернула назад, не дойдя до полюса всего девяноста семи миль. Зов Антарктиды навеки впечатался в сердце как Скотта, так и Шеклтона, но именно вторая экспедиция Скотта стала известна всему миру.

Скотт писал, что «основная цель экспедиции – достичь Южного полюса и добыть для Британской империи честь этого достижения». Во второй попытке добраться до полюса наука играла уже второстепенную роль.

Скотт многому научился в предыдущей экспедиции, кроме того, пока съезжалась команда и собирались средства на экспедицию, он ещё раз съездил на консультацию к Нансену. Фонды пополнялись медленно, и некоторым участникам экспедиции пришлось изыскивать средства для того, чтобы получить место в команде. Капитан Оутс был ответственным за лошадей. Уилфред Брюс, шурин Скотта, отправился в Россию для закупки необходимых для экспедиции ездовых собак. Команда Скотта также хотела поэкспериментировать с мотосанями.

Норвежский исследователь Руальд Амундсен также направлялся к югу. Сначала он интересовался исследованиями Крайнего Севера, но в 1909 году американец Роберт Пири провозгласил, что достиг Северного полюса, и Амундсен сосредоточил внимание на Южном полюсе, пока ещё не покоренном. Он вёз с собой сотню собак и запасы продовольствия на два года. Он был хорошо знаком с климатом полярных широт и тщательно спланировал маршрут. Скотт в это время всё ещё был занят сбором средств в Австралии и Новой Зеландии. Наконец, приняв на борт последний груз, корабль «Терра Нова» («Новая земля») отплыл 29 ноября 1910 года. Два месяца спустя Скотт получил телеграмму от Амундсена, отправленную уже после его отплытия. В ней было только: «Имею честь сообщить, что “Фрам” направляется в Антарктику. Амундсен».

«Терра Нова» достигла паковых льдов 9 декабря, пробилась сквозь них и бросила якорь на материковом льду в январе 1911 года. Сани, основное оборудование и припасы сгрузили на лёд, и тут он проломился под мотосанями, самыми тяжёлыми из всех, и они ушли на дно. Началось медленное продвижение вперёд, всё дальше и дальше на юге разбивались перевалочные лагеря. Лошади оказались совершенно не приспособленными к условиям Антарктиды, а у людей вскоре стали отмечаться обморожения.

Погода была ужасной: частые метели то и дело приковывали путешественников к палаткам. К тому моменту, как они достигли последнего лагеря, протащив сани вверх по леднику в 10 000 футов, все лошади были мертвы. Скотт выбрал Уилсона, Эванса, Оутса и Бауэрса для последнего броска к полюсу, в котором каждый участник должен был тащить двести фунтов груза на санях.

Храбрая пятёрка пробивалась вперёд сквозь пургу и достигла 89-й параллели, последней перед самим полюсом. Вскоре после этого они наткнулись на следы собак и саней экспедиции Амундсена. Скотта и товарищей охватило отчаяние, но всё же они продолжили путь вперёд, решив во что бы то ни стало достичь полюса.

17 января 1912 года они наконец стояли в самой южной точке Земли. Здесь они обнаружили палатку и листок бумаги, на котором подписались пять человек: Руальд Амундсен, Олаф Олафсон Бьяаланд, Сверре Хассель, Оскар Вистинг и Хильмер Ханссен. Записка была датирована 14 декабря 1911 года. Разочарование опустилось на плечи команды Скотта тяжёлым грузом – в истории человечества было не так много гонок, где на кон было поставлено столь многое, и победитель так ненамного опередил побеждённого.

Обратный путь начинался вполне нормально, но вскоре Эванс отморозил последние фаланги пальцев. Уилсон растянул сухожилие в ноге, у Скотта было повреждено плечо, а у Оутса началась гангрена пальцев ног. Крайняя усталость и моральная опустошённость не давали заживать даже небольшим ранам. Им пришлось заплатить слишком страшную цену за то, чтобы оказаться вторыми.

Еды не хватало, и каждый участок пути до следующего перевалочного лагеря превратился в гонку со смертью. Топлива тоже было недостаточно, и угроза погибнуть от холода стала вполне реальной. 16 февраля Эванс упал и уже не смог идти дальше. Весь следующий день он боролся за жизнь, но едва мог стоять и вскоре умер.

Уилсон тоже начал слабеть, поэтому Скотт и Бауэрс разбивали лагерь вдвоём при температуре -41 °C.

16 или 17 марта Оутс сказал, что не может больше идти, и попросил, чтобы его оставили на стоянке в спальном мешке. Он понимал, что всех задерживает и лишает остальных и без того туманного шанса на спасение. На следующее утро была метель. Оутс поднялся в палатке и сказал: «Пойду пройдусь».


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации