Электронная библиотека » Нина Комолова » » онлайн чтение - страница 20

Текст книги "Самоучитель CorelDRAW 12"


  • Текст добавлен: 14 ноября 2013, 04:55


Автор книги: Нина Комолова


Жанр: Техническая литература, Наука и Образование


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 20 (всего у книги 37 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Изображения как объекты

CorelDRAW не имеет средств редактирования изображения по пикселам, как PHOTO-PAINT или Adobe Photoshop, а относится к ним, как к контурам прямоугольной формы.

Команды пункта меню Effects

Команды пункта меню Effects (Эффекты) представлены на рис. 6.10 и в табл. 6.3. Команды пункта меню Effects (Эффекты) включают много возможностей для работы с изображениями.


Рис. 6.10. Команды пункта меню Effects (начало)


Рис. 6.10. Команды пункта меню Effects (окончание)


Таблица 6.3. Перечень команд пункта меню Effects


Трансформирование изображений

К растровым изображениям в CorelDRAW применимы все виды трансформирования: перемещение, масштабирование, отражение, поворот и наклон. Трансформирование можно выполнять инструментом Pick (Указатель), задавать численные параметры на панели свойств или в докере Transformation (Преобразование).

Допустим, импортированное изображение столь велико, что не помещается на страницу, и необходимо привести его к размеру 150 мм по горизонтали:

1. Выберите инструмент Pick (Указатель) на панели инструментов.

2. Выделите изображение мыши щелчком в пределах его внутренней области.

3. Перетаскиванием одного из угловых манипуляторов добейтесь нужного размера по горизонтали (рис. 6.11). Текущий размер удобно отслеживать в соответствующих полях панели свойств или строки состояния.


Рис. 6.11. Масштабирование изображения с помощью инструмента Pick


4. Если вам не удалось выполнить это преобразование точно, введите требуемый размер в поле Object(s) Size (Размеры объекта) панели свойств. Не забудьте перед этим установить режим пропорционального масштабирования переключателем Nonproportional Scaling/Sizing Ratio (Непропорциональное масштабирование/Сохранять пропорции) на панели свойств. В противном случае изображение будет искажено.

5. Разместите изображение в пределах страницы, перетаскивая мышью центральный манипулятор или любую другую точку изображения.

На рис. 6.12 показаны команды меню Effects (Эффекты) с раскрывающимися списками Transform (Трансформация) и Correction (Коррекция), которые предназначены для работы с пикселами изображения.



Рис. 6.12. Команды пункта меню Effects с раскрывающимися списками Transform и Correction


К растровым изображениям часто применяют команды поворота и отражения.

1. Выделите изображение с помощью инструмента Pick (Указатель).

2. Сделайте на нем еще один щелчок мышью. Появились манипуляторы вращения и наклона.

3. Поверните изображение на небольшой угол.

4. Нажмите кнопку зеркального отражения по горизонтали в группе Mirror Button (Кнопка Зеркало) на панели свойств. Изображение будет отражено по горизонтали. Такой прием часто применяют, если композиция макета требует, чтобы взгляд людей на фотографии был направлен в другую сторону, свет падал с противоположной стороны, автомобиль ехал в обратную сторону и в прочих подобных случаях. Выполняя зеркальное отражение, следите за тем, чтобы на изображении отсутствовали объекты, к которым данное преобразование неприменимо, например, плакат или вывеска.

5. Новая версия CorelDRAW "запоминает" углы поворота, поэтому вы можете легко вернуть изображение в исходное положение. Введите в поле Angle of Rotation (Угол поворота) на панели свойств значение 0°.

Масштабирование изображений при импорте

Изображению можно придать заданный размер в момент размещения на странице. Вместо того чтобы делать щелчок мышью, очертите курсором область, отведенную под изображение. Уголок курсора при этом изменит направление. Такой способ обеспечивает строго пропорциональное масштабирование. Чтобы масштабировать изображение по обоим направлениям независимо, удерживайте нажатой клавишу <Alt>.

Вы можете опробовать действие и других команд трансформирования по отношению к изображениям. Во всех случаях изображение будет вести себя, как контур.

Редактирование контура изображения

Сходство изображений и контуров не ограничивается операциями трансформирования. Контур изображения редактируется, как и любой другой, с помощью инструмента Shape (Форма). Решим часто встречающуюся задачу размещения изображений сфотографированных объектов на цветном фоне.

1. Нарисуйте прямоугольник с помощью инструмента Rectangle (Прямоугольник), окрасьте его в произвольный цвет и поместите сзади изображения мыши. Фон, на котором снята мышь, не дает использовать объект отдельно (рис. 6.13). В принципе, в данном случае положение может спасти маска, по цвету совпадающая с цветной подложкой и закрывающая сверху лишний фон изображения. Но такое решение трудно признать универсальным. Если фоном будет служить градиентная растяжка или другое изображение, изготовить маску не удастся. Следовательно, наша задача заключается в придании изображению непрямоугольной формы!


Рис. 6.13. Изображение на фоне, не позволяющем использовать объект отдельно


2. Выделите на странице документа изображение мыши.

3. Выберите инструмент Shape (Фигура) на панели инструментов. На углах изображения появятся узлы.

4. Выделите правый нижний узел изображения щелчком мыши (рис. 6.14, а).

5. Переместите узел к краю мыши. Изображение перестало быть прямоугольным (рис. 6.14, б).



Рис. 6.14. Перемещение узла изображения


6. Сделайте двойной щелчок мышью рядом с перемещенным узлом. На контуре изображения появится дополнительный узел, который тоже можно свободно корректировать. Подобная процедура редактирования контура изображения называется обтравкой. Обтравленные изображения широко используют при создании монтажей и верстке иллюстрированных изданий.

7. Инструмент Shape (Фигура) позволяет менять не только положение узлов на контуре изображения, но и их тип (линейный, симметричный, гладкий, острый). Нажмите на панели свойств кнопку Convert Line То Curve (Преобразовать в кривую), чтобы преобразовать выделенный узел в криволинейный.

8. Добавляйте новые узлы к контуру изображения и помещайте их на контур мыши. При необходимости изменяйте тип созданных узлов. Регулируйте кривизну сегментов, чтобы контур изображения как можно более точно повторял контур мыши. Для повышения точности используйте увеличенный масштаб отображения документа. В результате вы должны получить обтравленное изображение (рис. 6.15). Такое изображение вы можете поместить на произвольный фон или другое изображение, не опасаясь появления "белого прямоугольника" с фоном.


Рис. 6.15. Обтравка контура объекта на изображении


Хотя обтравленное изображение выглядит непрямоугольным, в действительности это не так. При обтравке вы просто создаете маску, которая закрывает участки изображения и едина с ним. Вы можете снова «открыть» фрагменты, спрятанные маской, удаляя и перемещая узлы.

Обтравка сложных объектов

Не все объекты, встречающиеся на фотографиях, имеют столь простые контуры, как наш пример с мышью. Обтравка сложного контура в CorelDRAW может занять очень много времени и исключает какую-либо автоматизацию. В таком случае обтравку делают в приложениях, работающих с растровой графикой (Corel PHOTO-PAINT, Adobe Photoshop и т. п.). Обтравочные контуры, очерчивающие границы объекта на снимке, сохраняются в одном графическом файле с изображением (они могут содержаться в файлах форматов EPS, PSD, TIFF и СРТ).

Обрезка изображений

Растровые изображения требуют значительного дискового пространства и оперативной памяти для хранения и обработки. Поэтому при размещении их в документе CorelDRAW необходимо следить за тем, чтобы они содержали только нужные фрагменты. Если изображение имеет поля или вам потребуется только его часть, изображение следует кадрировать. Кадрирование можно выполнить еще на этапе импорта.

Вспомните диалоговое окно Import (Импорт) (см. рис. 6.5). Список, расположенный под флажком Preview (Просмотр) чуть левее, позволяет задать область импортируемого изображения и его размер. Если для макета вам необходим лишь его фрагмент, нет смысла импортировать изображение целиком: вы сэкономите на размере файла макета и скорости его обработки. Такой же выигрыш вы получите, если осуществите пересчет изображения на нужный размер непосредственно при импорте.

1. Выберите команду Import (Импорт) меню File (Файл) или нажмите одноименную кнопку на стандартной панели управления.

2. В списке Look in (Папка) выберите папку и файл, с которым собираетесь работать.

3. Установите флажок Preview (Просмотр). Теперь вместо ничего не говорящего имени файла вы получили представление о его содержимом в области предварительного просмотра. В информационных полях Image size (Размеры) и File format (Формат) указаны размер изображения (768 × 512 пикселов), глубина цвета (24 бита), формат файла (WI) и алгоритм сжатия (wavelet).

4. По умолчанию в списке, определяющем способ открытия файла, установлен вариант Full Image (Целиком), соответствующий импортированию целого изображения. Допустим, вам требуется только фрагмент, содержащий фигуры людей на пляже. Установите в списке вариант Crop (Обрезка).

5. Нажмите кнопку Import (Импорт) на панели управления.

6. Перед вами откроется диалоговое окно Crop Image (Обрезка рисунка) (рис. 6.16), в котором мы определим интересующую нас область.


Рис. 6.16. Диалоговое окно Crop Image


9. Вокруг изображения находятся манипуляторы, ограничивающие прямоугольник выбранного фрагмента. Перемещением манипуляторов сделайте размер прямоугольника таким, чтобы в нем точно помещалась, например, изображенная на фотографии девушка в шезлонге. Если поставить курсор мыши во внутреннюю область прямоугольного фрагмента, он примет вид руки. В таком режиме вы можете перетаскивать рамку целиком, не изменяя ее размеры.

10. В полях группы Select area to crop (Область обрезки) приведены координаты левого верхнего угла фрагмента – Top (Верх) и Left (Лево) – и размеры рамки – Width (Ширина) и Height (Высота). Если перед импортом вам известны значения данных параметров для требуемого фрагмента изображения, можете точно задать их, введя в эти поля. Единицы измерения размеров и координат выбираются в списке Units (Единицы). Обратите внимание на информационное поле New image size (Новые размеры). Оно показывает новый размер изображения в распакованном виде. Он составляет сейчас около 247 Кбайт против значения 1,2 Мбайт, соответствующего импорту изображения целиком. Именно эта цифра в данном поле была показана сразу после открытия диалогового окна.

11. Нажмите кнопку ОК. Выбранный фрагмент изображения размещен на странице.

Кадрирование не всегда удобно делать при импорте: на этот момент может быть неизвестно, какой фрагмент изображения понадобится. CorelDRAW 12 предоставляет удобную функцию обрезки изображений, уже размещенных на странице документа.

1. Импортируйте изображение еще раз, но без обрезки.

2. С помощью инструмента Pick (Указатель) выделите изображение.

3. Выберите инструмент Shape (Фигура) на панели инструментов.

4. Выделите оба узла на левой стороне изображения.

5. С помощью мыши перетащите отмеченные узлы (строго по горизонтали, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>) вправо до требуемой линии обрезки.

6. Проделайте то же самое с парами узлов на остальных сторонах изображения.

7. Выберите команду Crop Bitmap (Обрезка изображения) меню Bitmap (Растровые изображения). Изображение обрезано.

8. Убедитесь в этом, сместив один из узлов. За линией обрезки изображения нет.

Изменение размеров изображений

Изменяя размер изображения с помощью команд трансформирования, вы не затрагиваете количество составляющих его пикселов. Такое масштабирование только изменяет соотношение разрешения и размеров изображения. Уменьшая изображение, вы увеличиваете его разрешение, и наоборот. Таким образом, выполняя масштабирование в CorelDRAW, вы не рискуете ухудшить качество изображения.

С другой стороны, изображение в иллюстрации должно иметь не максимальное, а необходимое разрешение. После того как определился окончательный размер изображения, неоправданное завышение разрешения приводит только к непродуктивным затратам ресурсов компьютера и вашего времени, которое уйдет на ожидание завершения любой команды CorelDRAW или печати на принтере.

Оптимальное разрешение для изображений

Вопрос о том, какое разрешение должно иметь изображение в иллюстрации, подробно обсуждается в главе 10, т. к. он тесно связан с устройством, на которое изображение будет выводиться. Пока лишь отметим, что в подавляющем большинстве случаев для вывода на монитор разрешение должно находиться в пределах 72–96 dpi; для печати на офисном принтере: 100–120 dpi; для качественной типографской печати: 200–250 dpi.

Чтобы оптимизировать разрешение изображения, воспользуйтесь командой Resample (Изменить размер).

1. Допустим, вам необходимо напечатать фотографию девушки в шезлонге (которую вы кадрировали, изучая предыдущий раздел) размером 25 × 21 мм на струйном принтере. Отмасштабируйте изображение до этого размера с помощью инструмента Pick (Указатель) или, что предпочтительнее, введя числовое значение одного из размеров в поле Object(s) Size (Размеры объекта) панели свойств. Не забудьте установить режим пропорционального масштабирования.

2. Выберите команду Resample (Изменить размер) меню Bitmap (Растровые изображения). Она открывает диалоговое окно, показанное на рис. 6.17.


Рис. 6.17. Диалоговое окно Resample


3. Поля группы Image size (Размеры изображения) показывают ширину и высоту изображения в единицах, выбранных в списке единиц измерения справа. Рядом с числовыми значениями размеров приводятся коэффициенты масштабирования. Вводя новые значения в эти поля, вы можете привести изображение к заданному размеру или отмасштабировать его нужное количество раз. По умолчанию диалоговое окно предлагает пропорциональное масштабирование, поскольку флажок Maintain aspect ratio (Сохранять пропорции) установлен. В этом режиме ввод размеров по одному из измерений приведет к автоматической установке второго размера. Изображение девушки уже имеет требуемый размер, и в масштабировании средствами диалогового окна Resample (Изменить размер) нет необходимости.

4. В полях группы Resolution (Разрешение) указывается текущее разрешение изображения, которое связано с размерами обратно пропорциональной зависимостью. Зафиксируйте размер изображения в пикселах, установив флажок Maintain aspect ratio (Сохранять размер).

5. В качестве единиц измерения для размеров изображения установите миллиметры.

6. Увеличьте размер изображения в два раза, введя коэффициент масштабирования 200 % в поле одного из размеров группы Image size (Размеры изображения). Разрешение автоматически уменьшится во столько же раз.

7. Верните исходные установки разрешения и размеров, нажав кнопку Reset (Восстановить).

8. Поскольку изображение предназначено для печати на принтере, установим разрешение 120 dpi. Введите это число в одно из полей группы Resolution (Разрешение). При включенном режиме пропорционального масштабирования то же число появится и во втором поле. Обратите внимание на то, как изменился объем памяти, занимаемой изображением. Для этого сравните значения в информационных полях Original image size (Исходный размер) и New image size (Новый размер). Первое из них показывает размер изображения до пересчета разрешения, а второе – после. Изменение разрешения в два раза приведет к уменьшению объема памяти (и, следовательно, размера файла) в четыре! Нетрудно догадаться, чем это вызвано – размер файла пропорционален площади изображения.

9. Нажмите кнопку ОК. Изображение имеет теперь оптимальный размер.

Изменение типа изображения

В начале этой главы мы обсуждали различные типы растровых изображений. CorelDRAW позволяет легко переводить уже размещенное на странице изображение из одного типа в другой. Но к изменению типа изображения, как и к любому радикальному преобразованию, следует подходить осторожно и обдуманно. Различные типы изображений имеют собственные параметры глубины цвета, и преобразование между ними необратимо. Изменение цветовых моделей тоже не обходится без потерь качества, поскольку цветовые модели имеют различный охват (см. главу 5).

CorelDRAW поддерживает следующие типы изображений:

    ♦ монохромные;

    ♦ полутоновые;

    ♦ индексированные;

    ♦ дуплексные (или мультитоновые);

    ♦ полноцветные RGB, Lab и CMYK.

Большинство изображений, которые приходится обрабатывать, изначально полутоновые или цветные в модели RGB. Это происходит потому, что модель RGB является "родной" для большинства устройств ввода: сканеров, цифровых камер, плат захвата видеоизображений. Дальнейшее преобразование типов выполняют в зависимости от назначения изображений.

Монохромные изображения используются для представления штриховых оригиналов, а также для трассировки и распознавания текста. Перевод в этот тип связан с удалением из полутоновых изображений информации о градациях яркости, а из цветных – еще и о цвете пикселов.

1. Импортируйте изображение, содержащее, например, часть решетки летнего сада.

2. С помощью инструмента Pick (Указатель) выделите импортированное изображение.

3. Выберите команду Black and White (1 bit) (Черно-белое (1 разряд)) меню Bitmaps | Mode (Растровые изображения | Преобразовать в). Команда открывает диалоговое окно Convert to 1 Bit (Преобразовать в 1 разряд) (рис. 6.18).


Рис. 6.18. Диалоговое окно Convert to 1 Bit


3. Верхнюю часть диалогового окна занимают две области просмотра. Левая область показывает исходное изображение, правая – результат преобразования. Вы можете использовать и единственное окно, если нажмете на кнопку с пиктограммой прямоугольника в строке заголовка диалогового окна. Список Conversion (Преобразование) предоставляет выбор алгоритма преобразования. Укажите в этом списке вариант Line Art (Штриховое), используемый для штриховых оригиналов.

4. Ниже списка Conversion (Преобразование) в области Options (Параметры) располагаются элементы управления параметрами преобразования. Для способа Line Art (Штриховое) имеется единственный параметр – Threshold (Порог), или пороговое значение. Пороговое значение представляет собой граничную градацию яркости. Все пикселы изображения, которые имеют яркость ниже порогового значения, получают черный цвет, пикселы с более высокой яркостью – белый. По умолчанию порог установлен посередине (128) диапазона яркостей изображения (256). Нажмите кнопку Preview (Просмотр) и оцените, каким будет результат преобразования.

5. Перемещайте ползунок Threshold (Порог) вправо и влево, наблюдая за его влиянием на монохромное изображение. При меньших значениях порога изображение становится более светлым, при больших – темным.

6. Нажмите кнопку Cancel (Отменить), чтобы отказаться от перевода изображения в монохромное.

Остальные способы преобразования изображения в монохромное придают изображению "зернистую" структуру. Так имитируются отсутствующие у этого типа изображений градации яркости (полутона). Крупные "зерна" создают ощущение темных тонов, мелкие – светлых. Такие алгоритмы преобразования носят общее название растрирования и будут подробно рассмотрены в главе 10, посвященной печати. Растрирование широко используется большинством устройств печати от принтеров до офсетных машин.

Преобразование в негатив

В негатив наиболее часто преобразуют монохромные изображения. Это меняет местами их черные и белые области (рис. 6.19). Преобразование в негатив выполняется командой Invert (Негатив) меню Effects | Transform (Эффекты | Преобразование).

Рис. 6.19. Преобразование монохромного изображения в негатив: а – исходное изображение; б – негатив

Раскрашивание монохромных изображений

Монохромные изображения в CorelDRAW имеют две особенности: белые участки таких изображений прозрачны и их можно раскрашивать, как обычные объекты. Цвет черных областей задается атрибутом обводки, белых – атрибутом заливки. Так, вы можете, кроме привычных черного и белого цветов, использовать в монохромных изображениях сочетание любых двух цветов на выбор. Отсутствие заливки трактуется программой как прозрачность (рис. 6.20).

Рис. 6.20. Раскрашивание монохромных изображений: а – исходное изображение; б – изображение помещено на цветное растровое изображение; в – изображению приданы обводка и заливка


Полутоновые изображения можно найти практически в любом печатном издании и материале, распространяемом электронным способом. В печатных изданиях их используют, когда цветное изображение недоступно, издание печатается в одну краску или требуется достичь особого изобразительного эффекта. Для материалов, распространяемых электронным способом, полутоновые изображения привлекательны существенно меньшим размером и используются практически всегда, когда без цвета можно обойтись.

Перевод цветного изображения в полутоновое исключительно прост и не имеет никаких настроек.

1. Выделите импортированное изображение зебры инструментом Pick (Указатель).

2. Создайте копию изображения командой Duplicate (Дублировать) меню Edit (Правка) и поместите ее рядом с оригиналом.

3. Выберите команду Grayscale (8-bit) (Оттенки серого (8 бит)) меню Bitmaps | Mode (Растровые изображения | Преобразовать в). Изображение преобразовано в полутоновое.

Дуплексные изображения применяются только в типографской печати, они сродни полутоновым. Кроме информации о яркости каждой точки, они содержат дополнительные сведения о распределении количества красок на участках изображения с различной яркостью. Для дуплексной печати используются плашечные цвета. В большинстве случаев это черный и один-два дополнительных цвета. Дополнительные краски придают изображению более "глубокий" цвет, поскольку расширяют тоновый диапазон при печати. Их использование позволяет получать эффектные тонированные изображения.

1. Выберите команду Doutone (8-bit) (Дуплекс (8 бит)) подменю Mode (Преобразовать в) меню Bitmaps (Растровые изображения). Откроется диалоговое окно Duotone (Дуплекс) (рис. 6.21).


Рис. 6.21. Диалоговое окно Duotone


Оно содержит две вкладки – Curves (Кривые) и Overprint (Запечатка). Последняя предназначена для установки параметров печати красок с наложением. Этот вопрос будет обсуждаться подробнее в главе 10. Сейчас мы сосредоточим внимание на вкладке Curves (Кривые). Список Type (Тип) устанавливает количество красок, используемых при дуплексной печати (от одной (Monotone) до четырех (Quadtone)). Расположенный ниже список содержит перечень выбранных красок. По умолчанию в нем находятся триадные краски. Выберите в списке Type вариант Duotone (Дуплекс).

2. Сделайте двойной щелчок на имени второй краски (желтой) в списке красок.

3. В открывшемся диалоговом окне Select Color (Выбор цвета) на вкладке Fixed Palettes (Фиксированные палитры) выберите любой достаточно темный плашечный цвет.

Распределение краски по градациям яркости

Кривая в правой части вкладки Curves (Кривые) задает распределение краски по градациям яркости. По оси абсцисс отложены градации яркости исходного изображения от белого до черного цвета. Ось ординат показывает количество накладываемой на бумагу краски. По умолчанию распределение описывается прямой, т. е. равномерное увеличение яркости соответствует равномерному уменьшению количества краски. Изменение формы кривой приведет к тому, что краска будет распределена по градациям неравномерно. Например, большая ее часть будет приходиться на темные или, напротив, светлые участки изображения. Как правило, распределение краски устанавливают таким образом, чтобы черной (или другой темной) краской печатались темные тона, а второй краской (более светлой) – светлые.

4. Отредактируем кривые распределения красок. Подведите курсор мыши к середине кривой. Нажмите левую кнопку мыши и перемещайте мышь вверх. При этом кривая приобретет изгиб в том же направлении. Таким образом, мы перераспределили вторую краску на светлые области изображения.

5. Выделите в списке красок черную краску.

6. Придайте кривой для черной краски значительный изгиб вниз. Хорошо выглядит полное отсутствие черной краски в светлых тонах.

7. Нажмите кнопку Preview (Просмотр) и оцените результат. Возможно, вам захочется дополнительно отредактировать кривые распределения для обеих красок. Чтобы во время редактирования видеть кривые для обеих красок одновременно, установите флажок Show All (Показать все).

8. Найденные краски и кривые распределения можно сохранить в файле особого формата – кнопка Save (Сохранить) – и использовать их для других изображений – кнопка Load (Загрузить). В поставку CorelDRAW входит множество готовых вариантов настройки дуплексной печати. Нажмите кнопку Load (Загрузить).

9. Каждый файл в открывшемся стандартном диалоговом окне загрузки файла соответствует набору установок для одного дуплекса. Выберите любой из них и нажмите кнопку Open (Открыть). Параметры дуплекса загружены и применены к текущему изображению.

10. Нажмите кнопку Cancel (Отменить), чтобы отказаться от применения дуплекса к изображению на странице.

Индексированные изображения используются преимущественно для электронного распространения через Интернет.

Конвертирование между цветовыми моделями проводят при подготовке иллюстраций для типографской печати. Для этой цели применяется субтрактивная цветовая модель CMYK. Перевод из RGB в CMYK называется цветоделением и имеет множество тонкостей, связанных с технологией печати и спецификой самих моделей. Этот перевод далеко не всегда может быть выполнен точно, поскольку цветовой охват CMYK существенно уже, чем у RGB. Поэтому преобразование изображения в модель CMYK неминуемо приводит к цветовым сдвигам.

Управление цветом

Сохранить достоверность восприятия цветов на отпечатке позволяют системы управления цветом. Они выполняют преобразование цветовых пространств всех устройств, занятых в технологической цепочке (сканер, монитор, принтер, типографский станок), и обеспечивают одинаковое воспроизведение цветов на каждом из них. Для того чтобы выполнить подобные преобразования, система управления цветом должна располагать исчерпывающими данными о представлении цветов каждым из устройств. Измерение параметров отображения цветов каждым из устройств называется калибровкой. Калибровку производят с помощью специальной измерительной аппаратуры (денситометров, колориметров, спектрометров). Результатом калибровки являются профили устройств. Файлы этих профилей устройств используются системой управления цветом для коррекции цветопередачи на всех откалиброванных устройствах. CorelDRAW поддерживает системы управления цветом, установленные на вашем компьютере (Windows 98 и Mac OS X обеспечивают управление цветом на уровне системы). Чтобы установить профили устройств, выберите команду Color Management (Управление цветом) меню Tools (Сервис). Она открывает одноименное диалоговое окно, содержащее настройки системы управления цветом. В нем схематически представлены все устройства, занятые в технологической цепочке. Под значком каждого из них вы найдете списки профилей. Если в списке нет профиля для какого-либо из ваших устройств, вам следует его установить средствами системы. Стрелками показаны преобразования цветов, выполняемые системой управления цветом. Выбор стратегии управления цветом, в конечном счете, зависит от предназначения публикации: будет она размножена на принтере, в типографии или прямо в электронном виде. Исходя из этого, разработчики составили список типичных схем управления цветом Style (Стиль) в нижней части диалогового окна. Детальное рассмотрение системы управления цветом выходит за рамки настоящей книги. Мы немного коснулись этой темы только для того, чтобы показать, что верное отображение цветов на экране монитора зависит от правильности выбора стратегии управления цветом и калибровки всех устройств. Если вы пользуетесь установками системы управления цветом по умолчанию – схема Optimized for Desktop Printing (Печать на настольном принтере) – и не выполнили калибровку монитора, можем ручаться, что ваш монитор «врет». Тем не менее, точную цветовую коррекцию можно проводить и в таких условиях. При этом надо ориентироваться на сами значения пикселов, а не на их экранное представление. Более подробно об управлении цветом вы можете прочитать в главе 10.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 | Следующая
  • 3.4 Оценок: 5

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации