Текст книги "Самоучитель CorelDRAW 12"
Автор книги: Нина Комолова
Жанр: Техническая литература, Наука и Образование
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 34 (всего у книги 37 страниц)
Режим Sprayer (Распылитель) инструмента Artistic Media (Художественные инструменты) создает множество копий произвольного объекта или объектов. Он размещает их вокруг курсора инструмента, как будто распыляя. Панель свойств для этого режима изображена на рис. 9.110.
Рис. 9.110. Панель свойств инструмента Artistic Media в режиме Sprayer
Режим имеет множество параметров:
♦ Size of objects to be sprayed (Размер распыляемых объектов) – два поля регулируют размер распыляемых объектов. Верхнее задает средний размер объектов в процентах к исходному (он определяется при создании «кисти» распылителя). Нижнее поле активизируется при нажатии кнопки Incremental scaling (Приращение масштаба). В этом режиме размер объектов изменяется от начала кривой к ее концу. Каждый следующий объект оказывается больше или меньше предыдущего в соответствии с введенным в нижнее поле Size of objects to be sprayed (Размер распыляемых объектов) коэффициентом масштабирования;
♦ Spraylist filelist (Список файлов кистей распылителя) – любая кисть может состоять из нескольких объектов, которые помещаются на страницу иллюстрации по очереди или в случайном порядке. Список содержит готовые наборы кистей и вариант New spraylist (Новый список распыления), позволяющий создавать собственные кисти;
♦ Save Artistic Media stroke (Сохранить кисть) – сохраняет созданную кисть в файле CorelDRAW. По умолчанию кисти хранятся в специальной папке CustomMediaStrokes, вложенной в папку Draw, в формате CDR;
♦ Delete (Удалить) – удаляет текущую кисть из списка Spraylist filelist (Список файлов кистей распылителя);
♦ Choice of spray order (Выбор порядка распыления) – список разрешает указать один из трех вариантов размещения объектов кисти при распылении. Если выбран вариант Random (Случайно), объекты, составляющие кисть, размещаются в случайном порядке, а если Ordered (Последовательно), – по очереди. Любопытный способ By Direction (В зависимости от направления) позволяет создавать затейливые рамки, выбирая объекты кисти в зависимости от направления движения курсора;
♦ Add to spraylist (Добавить к кисти) – кнопка добавляет выделенный на странице документа объект к текущей кисти;
♦ Dabs/Spacing of objects to be sprayed (Мазки/интервалы между распыляемыми объектами). Верхнее поле ввода определяет количество объектов, наносимых «одной каплей» распылителя. Эти объекты будут расположены друг над другом. Нижнее поле задает расстояние между этими «каплями»;
♦ Rotation (Вращение) – открывает небольшое окно (рис. 9.122), определяющее угол поворота каждого объекта кисти относительно контура – Path based (Относительно контура) – или в координатах страницы – Page Based (Относительно страницы). Флажок Use Increment (Использовать приращение) активизирует поле ввода Increment (Приращение). В нем задается дополнительный угол поворота каждого следующего распыляемого объекта относительно предыдущего;
Рис. 9.111. Окно Rotation
♦ Offset (Смещение) – кнопка открывает окно (рис. 9.112), позволяющее задать смещение распыляемых объектов относительно проводимого контура. Оно может иметь заданное направление – Left (Влево), Right (Вправо), Alternating (Попеременно) – или случайное – Random (Случайное). Величина смещения задается на счетчике Offset (Смещение) диалогового окна;
Рис. 9.112 Окно Offset
Рис. 9.113. Диалоговое окно Create Playlist
♦ Spraylist dialog (Параметры кисти) – открывает диалоговое окно (рис. 9.113), дающее возможность управлять отдельными объектами кисти. Оно содержит два списка: Spraylist (В файле) и Playlist (В составе кисти). Левый отображает все объекты, находящиеся в файле кисти, а правый – те, которые будут распыляться. Удаление выделенных объектов из правого списка кнопкой Remove (Удалить) исключает объекты из числа распыляемых, кнопка Add (Добавить) выполняет обратную операцию. Кнопки с двойными стрелками изменяют порядок объектов в списке Playlist и, следовательно, порядок их распыления;
♦ Reset values (Сбросить установки) – возвращает все перечисленные установки в состояние, принятое по умолчанию.
Воспользуемся распылителем для рисования облаков.
1. В списке Spraylist filelist (Список файлов кистей распылителя) выберите кисть, изображающую облака.
2. Установите случайный порядок распыления в списке Spray Order (Порядок распыления).
3. Нажатием кнопки установите режим Incremental scaling (Приращение масштаба) с коэффициентом 90 %.
4. Проведите Z-образную кривую по прямоугольнику неба. Облака нарисованы.
5. Создайте брызги воды, используя режим Brush (Кисть) инструмента Artistic Media (Художественные инструменты).
Для завершения дизайна можно дополнить его заголовком и каким-нибудь текстом.
Докер Artistic MediaДля работы с художественными инструментами иногда удобен докер Artistic Media (Художественные инструменты) (рис. 9.114).
Он открывается одноименной командой из списка докеров в меню Window (Окно) и содержит два списка. Нижний отображает все сохраненные кисти Preset (Образцы), Brushes (Кисти) и/или Sprayer (Распылитель) в зависимости от выбора режима в меню докера. Верхний список содержит последние использованные кисти независимо от типа, что ускоряет работу, избавляя вас от частого прокручивания длинного списка кистей.
Панель инструментов докера позволяет применять любую кисть нажатием кнопки Apply (Применить) или просто двойным щелчком на ее строке в любом из списков (если нажата кнопка Auto Apply (Автоматическое применение)). Функции кнопок Save (Сохранить) и Delete (Удалить) аналогичны функциям одноименных кнопок панели свойств.
Докер также дает возможность легко добавлять объекты к выделенной в нем кисти любого типа. Для этого достаточно перетащить объект со страницы документа в строку выбранной кисти в докере.
Рис. 9.114. Докер Artistic Media
Упражнения
На рис. 9.115 показаны примеры, выполненные с помощью изученных инструментов рисования. Рисунок 9.115, а выполнен с помощью инструмента Interactive Blend (Интерактивное перетекание). Чтобы применить эффект, создаваемый этим инструментом, необходимо ввести исходные объекты. Первый объект – слово «НЕВА», второй – «МОЙКА», а затем применить инструмент Interactive Blend (Интерактивное перетекание). В окне Number of Steps or Offset Between Blend Shapes (Число стадий или расстояние между стадиями), которое управляет количеством промежуточных стадий перетекания, в данном примере задано значение, равное двум.
На рис. 9.115, б первоначально было введено слово «ОХТА», а затем активизирован инструмент Interactive Envelope (Интерактивная оболочка), который позволяет поместить любой объект внутрь произвольного контура. Затем форма контура может быть изменена по усмотрению создателя рисунка.
На рис. 9.115, в к фразе «Марсово поле» был применен инструмент Interactive Drop Shadow (Интерактивная тень). В результате чего появилась тень. На компакт-диске этот пример показан в файле Рис 9.115.cdr, стр.2 (папка УпражненияУпражнения в CorelDRAW 12).
На рис. 9.115, г к слову «Гатчина» применена деформация, которая создается инструментом Interactive Distortion (Интерактивная деформация).
На рис. 9.115, д показана реклама, при создании которой была использована команда PowerClip (Контейнер) меню Effects (Эффекты). Первоначально фраза «Большая Нева Малая Невка Екатерингофка Крестовка Пряжка Смоленка» была скопирована командой Edit | Copy (Правка | Копировать) и вставлена 7 раз командой Edit | Paste (Правка | Вставить). Далее следует сгруппировать 8 фраз командой Arrange | Group (Упорядочить | Сгруппировать). Вновь организованную группу следует скопировать, вставить и повернуть на угол 45° командой Arrange | Transformation | Rotate (Упорядочить | Трансформация | Вращение). Результат размещается командой Effects | PowerClip | Place Inside Container (Эффекты | Контейнер | Поместить в контейнер) в большой пунктирный квадрат. Чтобы квадрат был нарисован пунктиром, необходимо для созданного квадрата воспользоваться инструментом Outline (Контур), который позволяет редактировать контур объекта, открывая диалоговое окно. В диалоговом окне в поле Style (Стиль) необходимо выбрать пунктирный стиль.
На компакт-диске эти примеры показаны в файле Рис 9.115a,б, в, г,д. cdr (папка УпражненияУпражнения в CorelDRAW 12).
На рис. 9.115, е показано изображение города, размещенное в тексте. Для выполнения этого упражнения необходимо выполнить следующие действия:
1. Выберите инструмент Text (Текст), гарнитуру Book Antiqua, кегль 200 и напишите слово «НЕВА».
2. Сделайте надпись текста без цвета, а контур черного цвета, щелкнув в палитре цветов левой кнопкой мыши по пиктограмме "без цвета" и правой кнопкой мыши по черному цвету.
3. Импортируйте рисунок "Канал Грибоедова в районе Львиного MOCTa.jpg" командой File | Import (Файл | Импорт).
4. Масштабируйте рисунок по размеру с текстом.
5. Выделенный рисунок поместите в текст как в контейнер командой Effects | PowerClip | Place Inside Container (Эффекты | Контейнер | Поместить в контейнер).
Рис. 9.115, а – е. Примеры рисунков
Рис. 9.115, ж, з. Примеры рисунков
На компакт-диске пример рис. 9.115, е показан в файле Рис 9.115e.cdr (папка УпражненияУпражнения в CorelDRAW 12).
На рис. 9.115, ж и рис. 9.115, з показаны кубики, которые можно вырезать и склеить по предложенной заготовке. Рисунки на кубиках созданы кистью, выбранной в докере Artistic Media (Художественные инструменты).
Резюме
CorelDRAW обладает большим арсеналом специальных эффектов для оформления иллюстраций.
♦ Перетекания — превращение одного объекта в другой через несколько промежуточных стадий.
♦ Тени — придание объекту плоской или падающей тени.
♦ Оконтуривание — создание дополнительных обводок вокруг или внутри объекта.
♦ Оболочка — помещение объектов внутрь замкнутого контура, причем форма объекта меняется в соответствии с формой контура.
♦ Градиентная сетка — многоцветный градиентный переход произвольной формы.
♦ Искажения — придание контуру объекта искажений различных типов – скручивание, зигзаг, вдавливание.
♦ Экструзия — создание трехмерной модели на основе контура объекта.
♦ Универсальная маска — помещение любых объектов внутрь контура. Контур при этом скрывает части объектов, не попавшие в него.
♦ Перспектива — перспективные искажения объектов.
♦ Линза — эффекты искажения формы или цвета, которые воздействуют на объекты, расположенные под объектом-линзой.
♦ Художественные инструменты — распределение объектов (кистей) вдоль заданного контура. Эти инструменты применяются для имитации художественного письма или быстрого размещения группы объектов.
Глава 10
Печать
Трудно назвать другую программу иллюстрирования, которая предоставляла бы пользователю столь широкие средства настройки печати, как CorelDRAW. Создатели программы пытались предусмотреть все возможности, которые могут пригодиться как рядовым пользователям, так и профессионалам.
Все задачи печати можно разбить на два различных класса: вывод на принтер и вывод на фотонаборный автомат для последующей типографской печати. Различие между ними связано с технологическими особенностями. Типографская печать требует от дизайнера и верстальщика достаточных знаний ее особенностей и возможностей. Разработчики CorelDRAW постарались облегчить подготовку файлов для печати, сделать этот процесс, с одной стороны, более гибким, а с другой – более автоматизированным. Достаточно упомянуть такие неординарные средства CorelDRAW, как спуск полос и Мастер подготовки файлов для сервис-бюро.
Выбор и установки принтера
Печать иллюстрации на принтере, как правило, – неотъемлемая стадия создания иллюстрации или макета. Исключением являются, пожалуй, только документы, предназначенные исключительно для электронного распространения. В остальных случаях отпечаток может являться конечным или промежуточным этапом. Часто документ нужен в нескольких экземплярах (например, пробный отпечаток макета, текст на фирменном бланке, рекламный плакат или просто картинка для украшения интерьера). Если же требуется больший тираж, например для ксеро– или ризокопирования, отпечаток на принтере служит оригиналом для тиражирования.
Доступ к установкам принтера в CorelDRAW осуществляется традиционным способом с помощью команды Print Setup (Параметры печати) меню File (Файл). Команда открывает одноименное диалоговое окно, приведенное на рис. 10.1. В списке Name (Имя) находится перечень всех принтеров, установленных в вашей системе. Выбранный в этом списке принтер используется CorelDRAW для вывода иллюстрации.
Рис. 10.1. Диалоговое окно Print Setup
Нажатие кнопки Properties (Свойства) открывает диалоговое окно параметров принтера.
С точки зрения издательских систем принтеры делятся на две группы: поддерживающие язык описания страниц PostScript и не поддерживающие его. Подавляющее большинство офисных принтеров, как лазерных, так и струйных, не поддерживают PostScript.
Установки, находящиеся в диалоговом окне, открываемом кнопкой Properties (Свойства), полностью определяются аппаратными возможностями выбранного принтера.
Многие принтеры способны печатать с несколькими разрешениями (например, 300 и 600 dpi). Чем выше разрешение, тем выше качество печати, но и тем больше времени и ресурсов принтера она требует. Устанавливайте меньшее разрешение для пробных отпечатков и большее – для чистовых. Для передачи полутонов лазерный принтер использует специальные алгоритмы растрирования. При растрировании изображение разбивается на точки, растры. Растр – поверхность, разделенная на запечатанные и незапечатанные элементы изображения (растровые точки или линии), причем площадь и количество элементов на единицу поверхности изменяются соответственно градациям оригинала. Точки растра большего размера передают темные тона, а меньшего – светлые. Качество растрирования устанавливается с помощью группы переключателей в области Dithering (Сглаживание) вкладки Graphics (График) упомянутого выше диалогового окна. Кроме того, переключатель Line art (Штриховая графика) соответствует отсутствию растра (и, разумеется, полутонов), а переключатель Error diffusion (Стохастическое растрирование) – так называемое стохастическое растрирование с нерегулярным растром. На этой вкладке находится группа переключателей Graphics mode (Режим графических объектов), указывающих принтеру способ обработки графических примитивов. Драйвер может передавать их принтеру как объекты либо в виде точечных изображений.
Для выбора и настройки параметров принтера можно использовать и непосредственно диалоговое окно Print (Печать), открываемое одноименной командой меню File (Файл) (рис. 10.2). В этом окне сосредоточены все параметры печати, которыми располагает CorelDRAW. В верхней части вкладки General (Общие) находится список установленных принтеров, правее расположена кнопка Properties (Свойства), открывающая диалоговое окно драйвера выбранного принтера.
Верхнюю часть окна занимает информационная область. В информационном поле Type (Тип) приводится имя драйвера, в поле Status (Состояние) отражено текущее состояние принтера (готов, нет бумаги или краски и т. п.), в поле Where (Порт) указано сетевое имя принтера, поле Comment (Заметки) предоставляет описание принтера в том виде, каким оно было введено при установке.
Рис. 10.2. Диалоговое окно Print, вкладка General
Если при печати возникнут проблемы, вызванные особенностями драйверов вашего принтера, откройте диалоговое окно Options (Параметры) на подразделе Driver Compatibility (Совместимость с драйвером) раздела Printing.
Самый радикальный способ избежать проблем совместимости при печати заключается в предварительном растрировании всей страницы. Вы можете задать такой режим печати, установив флажок Rasterize entire page (DPI) (Растеризовать страницу целиком) на вкладке Misc (Разнообразные) диалогового окна Print (Печать) (рис. 10.3). Растеризация страницы – крайний случай в борьбе с несовместимостью или функциональными ограничениями принтера. Обычно растеризация снижает качество печати и может сильно ее замедлить. Разрешение, с которым растеризуется страница, указывается в поле справа от флажка.
Рис. 10.3. Диалоговое окно Print, вкладка Misc
Большинство цветных принтеров используют для печати краски трех или четырех цветов. Как правило, это цвета моделей CMYK или CMY. В главе 5 мы уже отмечали, что цветовые охваты разных моделей цвета не совпадают. Поэтому цвета отпечатка на принтере почти всегда отличаются от того, что вы видите на экране. Уменьшить эту погрешность можно только с помощью калибровки монитора и принтера.
Общие настройки печати
Общие настройки печати собраны на вкладке General (Общие) диалогового окна Print (Печать) (см. рис. 10.2). В области Print range (Диапазон печати) задаются документы и страницы, которые надо напечатать. При выбранном переключателе Current document (Текущий документ) для печати доступно только содержимое активного документа. С помощью элементов, расположенных ниже, вы можете задать выборочную печать страниц. Активизируйте переключатель Current page (Текущая страница), и на печать будет выведена только та страница документа, которая была активна на момент открытия окна. При выбранном переключателе Selection (Выделенный фрагмент) печатаются только те объекты на текущей странице, которые были выделены в момент открытия диалогового окна. Если же необходимо напечатать некоторые из страниц документа, активизируйте переключатель Pages (Страницы). Введите номера страниц в поле ввода диапазона страниц. Номера вводятся через запятую, можно также указывать диапазоны через дефис. Например, последовательность «1,5,10–23,28,30–45» означает, что будут напечатаны страницы первая, пятая, с десятой по двадцать третью, двадцать восьмая и с тридцатой по сорок пятую.
Печать четных или нечетных страниц
Если между двумя числами поместить тильду (~), это приведет к печати указанных двух страниц и каждой второй страницы между ними. Например, 1–6 обозначает печать страниц 1, 3, 5 и 6. Если ввести 2–6, будут напечатаны страницы 2, 4 и 6.
Ниже поля ввода Pages (Страницы) расположен список, позволяющий задать печать либо всех страниц Even & Odd (Четные и нечетные страницы), либо четных Even (Четные страницы) или нечетных Odd (Нечетные страницы). Последние два режима используются при печати на обеих сторонах листа. Для такой печати нужно заправить в принтер стопку листов и отпечатать только нечетные страницы. Затем следует перевернуть получившуюся пачку и отпечатать только четные. Для печати на обеих сторонах бумаги удобнее всего пользоваться специальной утилитой Duplexing Wizard, входящей в поставку CorelDRAW.
Программа позволяет одновременно выводить на печать все открытые документы, как если бы они составляли один большой документ. При этом вы можете использовать средства размещения иллюстраций на печатной странице, о которых пойдет речь ниже. Соответствующий режим включается выбором переключателя Documents (Документы). Вид области Print range (Диапазон печати) меняется. Теперь в ней расположен список открытых документов. Слева от каждого из них находится флажок. Установите флажки около тех документов, которые следует печатать.
Счетчик количества копий Number of copies (Количество копий) идентичен такому же счетчику в диалоговом окне драйвера принтера. Где бы вы ни поставили требуемое число, второй счетчик примет то же значение. Флажок Collate (Разобрать по копиям) доступен при печати нескольких копий многостраничных документов. Если он снят, печатаются все копии первой страницы, затем все копии второй и т. д. В противном случае печатается весь документ, затем еще раз и т. д. Во втором случае листы документа оказываются уже разобранными по экземплярам, но значительно возрастает время печати, т. к. каждую страницу приходится загружать в принтер несколько раз. Такой режим мы рекомендуем только при печати на струйном принтере, поскольку на нем страница все равно загружается при печати каждой копии.
Печать одиночных страницРазмещение иллюстрации на печатной странице можно проводить двумя способами. Первый, и наиболее очевидный, предполагает, что рабочая страница CorelDRAW совпадает по размеру с форматом бумаги. Следовательно, передвигая иллюстрацию по странице документа, вы можете легко задать ее точное положение на печати.
Однако следует учитывать, что практически все принтеры не способны запечатать площадь страницы максимального размера целиком. По краям страницы имеются поля, на которые принтер не может наносить тонер или краску. Поэтому, рассчитывая максимальный размер иллюстрации, надо пользоваться не физическим форматом листа, а размером его печатной области. Так называется область, где принтер способен наносить тонер или краску. Команда Printable Area (Печатаемая область) меню View (Вид) включает отображение печатной области на рабочей странице (рис. 10.4). Она показывается тонкой пунктирной линией черного цвета.
Рис. 10.4. Отображение границ печатной области
Размер печатной области
CorelDRAW получает информацию о размере печатной области от драйвера текущего принтера. Поэтому, если текущим является не тот принтер, на котором вы намерены печатать, границы печатной области будут отображаться неверно.
Способ размещения, когда рабочая страница совпадает по размеру с форматом бумаги, привязывает иллюстрацию к единственному формату страницы. Лучше задавать размер страницы точно по размеру иллюстрации и для ее размещения на отпечатке использовать специальные средства CorelDRAW.
CorelDRAW позволяет очень гибко определять положение иллюстрации на отпечатке. Грубые настройки ее позиционирования находятся на вкладке Layout (Макет) диалогового окна Print (Печать) (рис. 10.5).
Рис. 10.5. Диалоговое окно Print, вкладка Layout
В области Image position and size (Положение и размеры изображения) по умолчанию выбран переключатель As in document (Как в документе). Иллюстрация на отпечатке при этом займет то же положение, что и на листе документа CorelDRAW. Если размер страницы документа меньше формата бумаги, страница выводится по центру бумаги.
Иногда бывает необходимо вывести иллюстрацию максимально возможного размера, например, для проверки ее деталей, хотя в окончательном виде она будет иметь меньший размер. Чтобы не масштабировать ее по несколько раз на странице CorelDRAW и не вычислять коэффициенты масштабирования, выберите переключатель Fit to page (Вписать в страницу). Иллюстрация будет выведена во весь лист.
При выборе переключателя Reposition images to (Переместить изображение в) укажите в раскрывающемся списке вариант, соответствующий позиции на листе: центр, угол, середина стороны.
Впрочем, положение и размеры изображения на листе можно задавать произвольно. Если выбран переключатель Reposition images to (Переместить изображение в), становятся доступны соответствующие поля ввода. В поля Position (Положение) вводятся новые координаты объекта. Поля Size (Размер) позволяют задавать вертикальный и горизонтальный размеры, а поля Scale factor (Коэффициент масштабирования) – процент уменьшения или увеличения по горизонтали и вертикали. Если нажата кнопка Maintain aspect ratio (Сохранять пропорции) (на ней изображен замок), то при вводе одного размера или коэффициента масштабирования второй будет вычисляться автоматически.
Теперь очевидно, что делать, если размер иллюстрации меньше размера бумаги – можно напечатать ее в натуральную величину, увеличить до размера страницы или задать произвольное масштабирование. Но что делать, когда иллюстрация не помещается на листе? В этом случае ее можно распечатать по частям на нескольких листах, которые затем склеить. Чтобы облегчить совмещение фрагментов, разумно задать их с небольшим перекрыванием (рис. 10.6).
Рис. 10.6. Фрагменты иллюстрации при печати по частям
Флажок Print tiled pages (Печать по частям) включает этот режим, а два расположенных ниже поля позволяют ввести размер перекрывания либо по абсолютной величине, либо в процентах от ширины листа. При выводе на принтер в этом режиме будет напечатано минимально необходимое число страниц, на которых помещается иллюстрация.
Вы можете предварительно оценить положение иллюстрации на странице в области просмотра в окне Print (Печать). Если в нем нет этой области, нажмите кнопку с изображением двойной стрелки в правой части заголовка окна. Если печатаемый документ многостраничный, нажимая кнопки со стрелками в нижней части области просмотра, вы будете переходить от одной страницы к другой. Функции кнопок и их обозначения совпадают с таковыми в навигаторе.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.