Электронная библиотека » Нина Комолова » » онлайн чтение - страница 17

Текст книги "Самоучитель CorelDRAW 12"


  • Текст добавлен: 14 ноября 2013, 04:55


Автор книги: Нина Комолова


Жанр: Техническая литература, Наука и Образование


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 17 (всего у книги 37 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Модель HSB

Модель HSB описывает аддитивные цвета. Метод описания похож на тот, которым пользуется художник. Он берет яркую краску из банки. Чтобы сделать краску светлее, он добавит белил, для затемнения краски – сажи. Все понятно и просто. Именно поэтому модель исключительно популярна среди компьютерных художников. Однако, во-первых, эта модель не определяет цвет однозначно (объяснение «почему» выходит за рамки книги), а во-вторых, она не является «родной» ни для монитора, ни для офсетной машины, а перевод из модели в модель обязательно вызывает искажение цвета.

Базовые компоненты модели – цветовой тон (Hue), яркость (Brightness), насыщенность (Saturation).

Цветовой тон характеризует положение данного цвета в спектре (на цветовом круге). Красный цвет принят за нулевое значение, положение остальных цветов характеризуется величиной угла между данным тоном и красным и может изменяться в пределах от 0 до 360. Для чистых спектральных цветов цветовой тон (Hue) является исчерпывающей характеристикой. Однако цвет может быть осветлен (уменьшена его насыщенность) или затемнен (уменьшена яркость).

Насыщенность имеет максимальное значение для чистых спектральных цветов. Она может изменяться от максимума (100 или 255 градаций) до нуля. Чем меньше насыщенность, тем светлее цвет. При нулевой насыщенности чистый спектральный цвет становится белым. Можно сравнить снижение насыщенности цвета с его разбавлением белой краской.

Яркость спектральных цветов является максимальной (100 % или 255 градаций). При снижении яркости цвет становится темнее. Если параметр Brightness равен нулю, любой цвет превращается в черный. Уменьшение яркости цвета можно сравнить с добавлением к нему черной краски.

В общем случае, любой цвет получается из спектрального добавлением определенного процента белой и черной красок, т. е. фактически серой краски.

Поскольку в основе модели находится круг, в котором начало и конец совпадают, цветовое пространство HSB удобнее всего представляется в виде цилиндра (рис. 5.7). Спектральные цвета расположены по верхнему радиусу. К центру круга уменьшается насыщенность цвета. По высоте цилиндра убывает яркость цветов. Нижняя плоскость цилиндра – черная. Каждый срез цилиндра – это спектральный круг с уменьшающейся яркостью. Серая шкала – линия, соединяющая середины верхнего и нижнего оснований цилиндра.


Рис. 5.7. Представление модели HSB


Комбинации цветов в дизайне удобно подбирать, исходя из их взаимного расположения на цветовом круге, если учесть несколько замечаний об их сочетании:

    ♦ дополнительные цвета (рис. 5.8, а) – находятся напротив друг друга. При их смешивании образуется черный (если это краски) или белый (если это световые лучи) цвет. Это максимально контрастные цвета. Их сочетания действуют на глаз раздражающе (красный и зеленый, желтый и фиолетовый, синий и оранжевый) и применяются для создания сильного эффекта. Например, дополнительным цветом можно оформить значок «NEW!» на упаковке товара;

    ♦ цвета, смежные с дополнительными (рис. 5.8 б), – один цвет сочетается с двумя другими, которые являются смежными по отношению к его дополнительному цвету (зеленый, темно-оранжевый, бордовый). Такое сочетание цветов – более спокойное, но достаточно контрастное.

    ♦ триады (рис. 5.8, в) – цвета, равноотстоящие друг от друга на цветовом круге, образуют триады, гармоничные сочетания (желтый, пурпурный, голубой или оранжевый, изумрудный, бордовый), что создает палитру насыщенных цветов и оттенков;

    ♦ смежные цвета (рис. 5.8, г) – образуют малоконтрастное сочетание, которое придает рисунку строгий вид (особенно, если сами цвета не очень яркие). Такие сочетания применимы в деловой графике, например, в бланках и схемах.


Рис. 5.8. Отношение цветов на круге: а – дополнительные; б – смежные с дополнительными; в – триады; г – смежные


Кроме цветового контраста, на восприятие объектов иллюстрации влияют насыщенность и яркость цвета. В общем случае, чем чище тон (т. е. чем больше значения обеих этих характеристик), тем сильнее объект привлечет внимание. Если на вашем рисунке имеется особенно важная деталь, а остальные фигуры – лишь фон для нее, разумно снизить их яркость или насыщенность. Снижение насыщенности приведет к осветлению рисунка, он приобретет пастельную палитру. Снижение яркости цвета, наоборот, затемнит иллюстрацию. Предельный случай цветового акцента за счет разницы яркостей и насыщенностей – сочетание черного или белого цвета со спектральными цветами, что производит сильный эффект.

Модель Lab

Есть еще одна трехканальная цветовая модель, которая называется Lab. Она была создана Международной комиссией по освещению (CIE) с целью преодоления существенных недостатков моделей RGB и CMYK, в частности, она призвана стать аппаратно-независимой моделью и определять цвета без оглядки на особенности устройства (монитора, принтера, печатного станка и т. д.). Цветовой охват этой модели практически совпадает с охватом человеческого глаза и вмещает охваты всех трех моделей, описанных выше.

В Lab цвет отделен от яркости. Яркость объектов определяется в канале светлоты (L), а цвет – двумя хроматическими каналами: а (изменяется в диапазоне от зеленого до красного) и b (изменяется в диапазоне от синего до желтого). Не совсем понятно, не правда ли?

В этой модели очень трудно ориентироваться. Однако при работе с растровыми изображениями она позволяет корректировать яркость без цветовых сдвигов, зачастую, упрощает цветовую и тоновую коррекцию. CorelDRAW поддерживает Lab. Однако поскольку в нашей книге основное внимание уделяется работе с векторными объектами, мы не будем применять эту модель.

Виды цветной печати – триадные и плашечные цвета

Одна из основных областей применения знаний о цвете – цветная печать. Иллюстрации, содержащие большое количество цветов, например, цветные фотографии или репродукции картин, подвергаются цветоделению на базовые компоненты. Все многообразие цветов представляется с помощью четырех красок модели CMYK. Каждой краске соответствует отдельная форма, на которой области, содержащие данный базовый цвет, закрашены. Затем в офсетной машине на отпечаток наносится по очереди каждый базовый цвет в соответствии с формой.

Цвета, печатаемые таким способом, называются триадными. Для увеличения цветового охвата используется и большее число красок. Чаще всего в таких случаях применяют зеленую и оранжевую – модель Hexachrome. Чем больше красок используется при печати, тем она дороже. При этом необходимо точное совмещение цветов. Это сложный технологический процесс.

Однако встречаются ситуации, когда много цветов не требуется. Например, визитки, бланки, газеты и даже иллюстрированные журналы вполне можно печатать лишь одним-двумя дополнительными к черному цветами. Когда один и тот же цвет применяется в рисунке с разной насыщенностью и яркостью, достигается эффект многоцветной печати за счет лишь одной краски. Эту краску можно смешать заранее и уже готовую нанести на отпечаток. Как правило, если в иллюстрации использовано не более четырех отдельных цветов, краски этих цветов и применяются для печати. Цвета, печатаемые собственными красками, называются плошечными. С помощью триадных красок можно передать любые цвета, а с помощью плашечных – только оттенки их собственного цвета. Плашечные цвета иначе называют простыми, а триадные – составными.

Различие между печатью плашечного и триадного цвета очень существенно. Краски для плашечных цветов поставляются уже смешанными (в отдельных банках), а триадные получаются смешиванием на листе отпечатка. Соответственно, и в компьютерных издательских программах краски для плашечных цветов выбираются из каталога, а триадные задаются пропорцией базовых компонентов.

Печать плашечным цветом имеет много достоинств:

    ♦ дешевизна — если вместо печати базовыми цветами применить плашечный и черный – стоимость публикации существенно снизится (даже в случае использования дорогой плашечной краски;

    ♦ высокая точность воспроизведения — поскольку плашечный цвет выбирается дизайнером заранее по каталогу, его используют для получения точного цвета (например, в логотипе компании);

    ♦ облегчается совмещение цветов — чем меньше компонентов, тем меньше вероятность, что цвета на отпечатке «разбегутся». При печати плашечным цветом даже на не очень хорошем оборудовании повышается качество некоторых объектов иллюстрации, например, графики (логотипов, названий, подчеркивания) и тонированных фотографий;

    ♦ плошечные краски могут быть особыми (металлизированными, флуоресцирующими и т. п.). При их применении получаются специальные эффекты. Часто в таких случаях оба типа цветов используются одновременно.

Стоимость дополнительных плашечных форм

Обычно по экономическим соображениям совместно с триадными используется один, редко два плашечных цвета. Введение каждого дополнительного компонента сильно удорожает процесс.

Работа с цветом в CorelDRAW

Работа с цветом в программе производится в целом семействе диалоговых окон. К вашим услугам набор палитр, в которых вы можете выбрать необходимый цвет (в том числе, палитра самых распространенных цветов, отображаемая по умолчанию), палитры основных производителей печатных красок (PANTONE, DIC и др.), наборы знакомых цветов (листва, тело человека, море, фрукты и т. п.). Если вас интересует создание и редактирование собственных цветов, воспользуйтесь вкладками диалоговых окон Uniform Fill (Однородная) и Outline Color (Цвет абриса). С их помощью вы можете редактировать цвет по компонентам цветовых моделей – вкладка Models (Просмотр цветов); подбирать сочетания цветов – Mixers (Смеситель); работать с существующими палитрами и создавать свои – Palettes (Фиксированные палитры).

Что показывает ваш монитор?

Тот цвет, который вы видите на экране, зависит от установок системы управления цветом. Так, например, если, согласно им, монитор отображает цвета принтера, вы никогда не увидите на нем цветов, выходящих за цветовой охват принтера. Далее мы предполагаем, что монитор передает непосредственно цвета изображения, т. е. в диалоговом окне Color Management (Управление цветом) установлена стрелка, ведущая от пиктограммы внутреннего пространства RGB к пиктограмме монитора (см. разд. «Управление цветом» главы 10).

Выбор цвета и цветовые библиотеки

Выбор существующего цвета для объекта производится в палитре цветов (см. рис. 2.12–2.14), расположенной, обычно, в правой части главного окна программы:

1. Выделите объект.

2. Подведите курсор к палитре цветов и щелкните левой кнопкой мыши на образце цвета. Объект получит заливку указанным цветом. Щелчок правой кнопкой мыши устанавливает цвет обводки объекта. Заданные обводка и заливка объекта отображаются в строке состояния каждый раз при его выделении.

3. Отмените выделение и щелкните на образце красного цвета. Данный цвет будет задан как заливка по умолчанию. Программа откроет окно запроса Uniform Fill (Однородная) (рис. 5.9), чтобы определить, к каким объектам нужно применять назначенный по умолчанию цвет – Graphic (Графика), Artistic Text (Фигурный текст), Paragraph Text (Простой текст). Установите первый флажок и нажмите кнопку ОК.


Рис. 5.9. Окно запроса при установке заливки по умолчанию


4. Для задания цвета обводки по умолчанию щелкните на зеленом образце правой кнопкой мыши и назначьте тип объектов в аналогичном окне запроса Outline Color (Цвет абриса).

5. Создайте прямоугольник. Ему по умолчанию будут присвоены установленные вами заливка и обводка.

Другой способ задания заливки и обводки – перетаскивание образца. Укажите мышью образец цвета и перетащите его в главное окно. В зависимости от положения курсора относительно объектов иллюстрации он принимает разный вид. Отпустите кнопку мыши, и объекту, над которым находился курсор, будет присвоена обводка или заливка. В табл. 5.1 приведены типы курсора и выполняемые действия.


Таблица 5.1. Задание цвета с помощью перетаскивания мышью


Рассмотрим палитру подробнее. Все образцы имеют цветовую модель CMYK. Каждый из них именован. Поместите курсор на образец, но не щелкайте мышью – имя цвета появится на подсказке.

Вверху находится перечеркнутый образец. Щелчок левой кнопкой мыши на нем отменяет заливку выделенного объекта; если щелкнуть правой – исчезнет обводка. Если при этом не было выделено никаких объектов, то атрибут отсутствия цвета будет установлен по умолчанию (после закрытия окна запроса). Палитра длиннее, чем экран, и по ее краям располагаются стрелки для просмотра образцов за пределами экрана. Щелчок по кнопке с чертой внизу палитры открывает ее целиком. Палитра вернется в исходное состояние после выбора цвета.

Как и другие элементы интерфейса, палитру цветов можно переносить на любое место главного окна. Щелкните справа от палитры и протащите курсор. За ним потянется и палитра цветов. Можно поместить ее в окно документа или закрепить на любой из сторон главного окна.

Выбор оттенков

Укажите образец цвета и подержите кнопку мыши нажатой. Вы увидите дополнительное окно оттенков данного цвета, всплывающее из-под курсора (рис. 5.10). В этом окне можно сразу выбрать цвет, похожий на основной образец палитры, но не идентичный ему. Оттенки не именованы. При окраске объекта оттенком образца палитры в строке состояния в качестве имени появляется процентное соотношение компонентов в данном цвете.

Рис. 5.10. Всплывающее окно оттенков для образца цвета

Дополнительные палитры

CorelDRAW имеет несколько палитр. По умолчанию активна палитра Default CMYK palette, но вы можете использовать и другие. Выберите команду Color Palettes (Цветовая палитра) меню Window (Окно). Перед вами список палитр, включенных в комплект программы. В их число входят стандартные библиотеки фирм, выпускающих краски для полиграфии. Эти фирмы продают свою продукцию по каталогам. Наиболее известным каталогом цветов является PANTONE MATCHING SYSTEM. В нем содержатся образцы всех цветов PANTONE для матовой и глянцевой бумаги (цвета на матовой бумаге выглядят менее яркими), специальные цвета (пастельные тона, металлизированные и флуоресцентные краски). Поскольку перевод плашечных цветов в триадные – на практике частый случай, в каталоге PANTONE имеются триадные эквиваленты плашечных цветов. Все цвета соответствуют краскам, поставляемым заказчику.

О каталогах стандартных цветов

Чтобы все участники выпуска цветной печатной продукции могли договориться, необходимо не просто описать цвет, а иметь его образец. Именно поэтому каталоги стандартных цветов широко распространены во всем мире и в России. Для разных целей используются разные издания (веер, каталоги с отрывными образцами и т. д.). PANTONE – не единственный каталог красок, есть много других, например TOYO – каталог цветов, наиболее распространенный в Японии, FOCOLTONE, содержащий 763 триадных цвета, и др. Цвета для электронных публикаций также стандартизированы для двух наиболее популярных браузеров – Netscape и Internet Explorer. Все эти каталоги цветов входят в комплект CorelDRAW как стандартные палитры. Открыв необходимую палитру, вы можете использовать ее цвета в иллюстрации, как обычные образцы цветовой палитры.

1. Откройте палитру PANTONE MATCHING SYSTEM. Рядом с палитрой Default CMYK palette появилась новая (рис. 5.11). Это компьютерный вариант каталога красок фирмы PANTONE. Точки на образцах цветов говорят о том, что цвета плашечные и программа обрабатывает их особым образом. Можно открыть несколько палитр одновременно и выбирать цвета в любой из них.


Рис. 5.11. Открыты две палитры цветов


2. Палитры, видимые в списке Color Palettes (Цветовая палитра), – лишь часть существующих в программе. Для вывода на экран всех палитр выберите в этом списке команду Color Palette Browser (Просмотр палитр). Открывшийся одноименный докер (рис. 5.12) содержит структуру палитр, подобную структуре папок Проводника. Палитры объединены в две папки – Fixed Palettes (Фиксированные палитры) и Custom Palettes (Пользовательские палитры). Две палитры не помещены ни в одну из папок. Это палитры RGB и CMYK, принятые в CorelDRAW по умолчанию.


Рис. 5.12. Докер Color Palette Browser


3. Разверните содержимое папки Custom Palettes (Пользовательские палитры), установите флажок 256 shades of Gray (Оттенки серого), и палитра оттенков серого появится на экране. Ее образцы можно выбирать так же, как и образцы палитры Default CMYK palette.

4. Снимите флажок Default CMYK palette, и палитра исчезнет с экрана.

Фиксированные палитры из первой папки также можно установить. В папках RGB и CMYK находятся коллекции знакомых цветов. Содержимое папок одинаково, только в одной из них – цвета модели RGB, в другой – CMYK. В состав коллекции входят цвета по темам. Так, в разделе Nature (Природа) есть палитры с гаммой воды, деревьев, пустыни, в разделе People (Люди) – цвета волос, глаз, кожи и т. д.

Редактирование цвета в докере Color

Готовый цвет из палитры, даже с учетом возможных оттенков, часто не удовлетворяет требованиям, и его приходится редактировать. Кроме того, для разных целей используются цвета разных моделей. Например, если вы оформляете иллюстрации для Web-страниц, не стоит ограничивать себя узким цветовым охватом модели CMYK – цвета на экране могут быть гораздо ярче, а печатать иллюстрацию вы не собираетесь. Для документа, который предполагается печатать в типографии или на принтере, поддерживающем язык PostScript, предпочтительнее модель CMYK. Если вы создадите иллюстрацию в модели с широким цветовым охватом, а затем переведете ее в CMYK, цвета станут тусклыми (это касается, в основном, зеленых, синих, оранжевых тонов) и несколько изменят контраст по яркости.

Для редактирования цветов удобен докер Color (Цвет). Он имеет два режима редактирования составных цветов и один режим выбора плашечных цветов из фиксированных цветовых палитр. Режимы переключаются тремя кнопками, расположенными под кнопкой открытия меню докера.

1. Нарисуйте на странице документа прямоугольник.

2. Вызовите докер Color (Цвет) одноименной командой меню Window | Dockers (Окно | Докеры).

3. По умолчанию активен режим синтеза цвета по компонентам цветовой модели (рис. 5.13). Выберите в списке цветовых моделей вариант RGB. Ниже списка появятся три ползунка: красного, зеленого и синего компонентов.


Рис. 5.13. Докер Color: режим смешения цветов по компонентам


4. Перемещайте ползунки и наблюдайте за изменениями цвета образца в левом верхнем углу докера. Он разбит на две части: верхняя показывает исходный цвет, а нижняя – текущий. Правее образца может появиться квадратная кнопка. Она предупреждает, что созданный цвет находится вне цветового охвата модели CMYK. Нажатие на эту кнопку устанавливает ближайший к требуемому цвету CMYK-эквивалент.

5. Установите в докере Color (Цвет) чистый голубой цвет, сместив ползунки зеленого и синего компонентов в крайнюю правую позицию.

Докер Color (Цвет) способен работать с цветами объектов двумя способами. Согласно первому из них, все изменения в докере немедленно отражаются на заливке или обводке объекта в зависимости от того, нажата в нем кнопка Fill (Заливка) или Outline (Обводка). При этом действует и обратная связь: цвета заливки и обводки выделенного объекта немедленно отображаются в докере Color (Цвет). Второй способ предполагает создание требуемого цвета, а затем присвоение его заливке или обводке объекта нажатием на те же кнопки. В этом случае текущий цвет в докере не изменяется при выделении объектов в документе. Переключение между описанными способами осуществляется кнопкой Auto-applies Color (Автоматическое присвоение цвета) с изображением замка.

1. Нажмите кнопку Auto-applies Color (Автоматическое присвоение цвета) в докере Color (Цвет). Теперь цвет, созданный в докере, будет сразу присваиваться выделенному объекту. И наоборот, цвета объекта отобразятся в докере. Сейчас в нем вы увидите голубой цвет, цвет заливки прямоугольника.

2. Измените положение ползунков в докере, выставив цвет 255R0G255B. Заливка объекта стала пурпурной.

3. Нажмите кнопку Outline (Обводка) в докере Color (Цвет). Теперь образец цвета показывает текущий цвет обводки прямоугольника, а ползунки – его состав по базовым компонентам. Обратите внимание, что кнопки Fill (Заливка) и Outline (Обводка) в режиме Auto-applies Color (Автоматическое присвоение цвета) имеют фиксированные положения и не могут быть нажаты одновременно.

4. Установите в докере Color (Цвет) синий цвет 0R0G255B. Обводка прямоугольника стала синей. Если цвет обводки не виден, увеличьте ее толщину.

5. Создайте копию прямоугольника.

6. Снова нажмите кнопку Auto-applies Color (Автоматическое присвоение цвета). Теперь режим автоматического присвоения цвета отключен.

7. Установите произвольный цвет в докере Color (Цвет). При перемещении ползунков цвет прямоугольника не изменяется.

8. Нажмите кнопку Fill (Заливка). Цвет присвоен заливке прямоугольника. При отключенном режиме автоматического присвоения цвета положения кнопок Fill (Заливка) и Outline (Обводка) не фиксируются.

9. Измените цвет, перемещая ползунки базовых компонентов.

10. Нажмите кнопку Outline (Обводка), и созданный цвет будет присвоен обводке прямоугольника.

Выбор цветовой модели в списке докера Color (Цвет) изменяет и цветовую модель заливки или обводки объекта.

1. Нажмите кнопку автоматического присвоения цвета в докере Color (Цвет).

2. Выделите первый прямоугольник. Заметьте, что цвет его обводки сразу появился в докере.

3. Выберите в списке докера модель CMYK. Цвет обводки изменился в соответствии с охватом нового цветового пространства. Теперь обводка прямоугольника находится в модели CMYK, а заливка – в модели RGB.

4. Снова переведите обводку прямоугольника в модель RGB. Ее цвет не изменился, т. к. он существует и в этой цветовой модели.

Подчеркнем, что в иллюстрации не должно быть цветов, существующих в разных цветовых моделях. Если конечным продуктом служит распечатка на принтере или типографский оттиск, создавайте цвета только в модели CMYK. Это позволит избежать неожиданностей из-за смены цветовой модели при печати. Подобный пример только что был приведен: на печати синий и пурпурный цвета RGB будут выглядеть совсем иначе, чем вы видите их на мониторе. Для Web-дизайнера, напротив, практичнее модель RGB, поскольку нет причин ограничивать себя в выборе цветов узким охватом модели CMYK.

Второй режим синтеза цвета в докере Color (Цвет) включается кнопкой Show color viewers (Показать цветовое пространство). В нем вместо ползунков базовых компонентов появляется поле с радужной заливкой и один ползунок. Правее находятся поля ввода численных значений базовых компонентов (рис. 5.14).


Рис. 5.14. Докер Color: режим интерактивного синтеза цвета (установлен вариант просмотра HSB – Hue Based)


По умолчанию просмотр цвета организован в модели (или цветовом пространстве) HSB. Ползунок задает тон (Н), а в поле определяется соотношение насыщенности (S) и яркости (В).

1. Перемещая ползунок, выберите тон цвета – например, красный.

2. Передвигайте маленький квадрат в поле для выбора яркости и насыщенности красного цвета. Понаблюдайте, как меняется образец цвета: возможны вариации от светло-розового до темно-коричневого.

Модель цвета и модель просмотра – не одно и то же!

Заметьте, что модель цвета, выбранная в списке, – это атрибут цвета, а модель просмотра – только способ выбора. Оттого что вы меняете модель просмотра, модель цвета не изменится.

Область просмотра может работать в разных цветовых координатах. В меню докера перечислены шесть вариантов:

    ♦ HSB – Hue Based (HSB – на базе тона) – просмотр в пространстве HSB (вариант, устанавливаемый по умолчанию (рис. 5.14). Ползунок задает тон. В поле просмотра справа налево уменьшается насыщенность, а сверху вниз – яркость;

    ♦ HSB – Brightness Based (HSB – на базе яркости) – просмотр в пространстве HSB (рис. 5.15, а). Ползунок управляет яркостью. В поле просмотра по горизонтали изменяется тон, а по вертикали сверху вниз уменьшается насыщенность;

    ♦ HSB – Wheel Based (HSB – на базе цветового круга) – просмотр в пространстве HSB (рис. 5.15, б). Ползунок также управляет яркостью, а поле имеет вид цветового круга, по краю которого расположены цвета максимальной насыщенности. К центру круга насыщенность убывает;

    ♦ RGB – 3D Additive (RGB – трехмерная аддитивная) – просмотр в пространстве RGB (рис. 5.15, в). В трехмерном поле просмотра ползунки движутся вдоль осей каналов, их положение определяет цвет. Перемещение дополнительного ползунка яркости вызывает одинаковые изменения для всех трех каналов, т. е. уменьшение или увеличение яркости без изменения тона. В случае выбора черного цвета передвижение этого ползунка вызывает смещение по серой шкале;


Рис. 5.15. Просмотр цвета в докере Color: а – HSB – Brightness Based; б – HSB – Wheel Based; в – RGB – 3D Additive; г – CMY – 3D Subtractive; д – CMYK – 3D Subtractive


    ♦ CMY3D Subtractive (CMY – трехмерная аддитивная) – просмотр в пространстве CMY (рис. 5.15, г). Как в предыдущей модели, устройство поля просмотра позволяет регулировать соотношение компонентов С MY, передвигая ползунки на осях трехмерной модели. Ползунок яркости действует так же;

    ♦ CMYK3D Subtractive (CMYK – трехмерная аддитивная) – цветовое пространство CMYK (рис. 5.15, д). В трехмерном поле ввода задается содержание голубого, пурпурного и желтого компонентов, а ползунок справа регулирует процент содержания черной краски. Обратите внимание, что при изменении содержания черного цвета значения остальных компонентов не меняются.

Контекстное меню содержит еще две ценные команды: Swap Colors (Поменять местами) меняет местами образцы исходного и отредактированного цветов (пригодится, чтобы вернуться к исходному варианту и начать редактирование сначала); команда-переключатель Gamut Alarm (Отмечать цвета вне CMYK) в активном состоянии предупреждает о выборе цвета, лежащего за цветовым охватом устройства вывода. Все области поля просмотра и ползунка, находящиеся за пределами охвата, окрашены в ядовито-зеленый цвет. Для достижения корректной печати не выбирайте цвета из этих участков.

Докер способен также работать с палитрами именованных цветов:

1. Выделите любой из нарисованных вами прямоугольников на странице документа.

2. Нажмите кнопку Show color palettes (Показать палитры цветов) докера Color (Цвет).

3. Нажмите в докере кнопки Auto-applies Color (Автоматическое присвоение цвета) и Fill (Заливка).

4. На месте списка цветовых моделей в этом режиме докера находится список фиксированных цветовых палитр (рис. 5.16). Вы уже видели его в докере Color Palette Browser (Просмотр палитр). В списке палитр выберите палитру PANTONE MATCHING SYSTEM Coated.


Рис. 5.16. Палитры цветов в докере Color


5. Ниже списка палитр появится список именованных плашечных цветов, входящих в этот каталог PANTONE для мелованных бумаг. Справа находится ползунок, предназначенный для прокрутки списка. Щелкните на строке любого цвета из списка. Прямоугольник приобретет соответствующую заливку.

6. Горизонтальный ползунок в нижней части докера изменяет оттенок плашечного цвета. Перемещайте его и наблюдайте за цветами образца и заливки выделенного прямоугольника в документе. На печати оттенки плашечного цвета передаются растром (см. главу 10).

7. Нажмите кнопку режима Show color sliders (Показать компоненты) докера Color (Цвет). Цвет выделенного прямоугольника превратился из шишечного в цвет его ближайшего CMYK-эквивалента.

Используйте плашечные цвета только по их прямому назначению: для печати на отдельной форме. В крайнем случае, если вам больше нравится выбирать цвет в каталоге, чем смешивать его по компонентам, сразу переводите его в модель CMYK. Случайно оставшиеся в документе "лишние" плашечные цвета при цветоделении на триадные компоненты окажутся на отдельных "лишних" формах. Если вы включите режим автоматического преобразования плашечных цветов в триадные при печати, то, возможно, подстроите себе очень неприятную западню. Большая часть плашечных цветов находится за пределами цветового охвата CMYK, и на печати они будут выглядеть совсем не так, как в каталоге или на экране.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 | Следующая
  • 3.4 Оценок: 5

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации