Электронная библиотека » Роман Кравцов » » онлайн чтение - страница 18

Текст книги "Домашний компьютер"


  • Текст добавлен: 21 декабря 2013, 03:50


Автор книги: Роман Кравцов


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 18 (всего у книги 21 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Полезные советы

Начнем, что называется, с наболевшего, а именно с мошенничества в Интернете, которое нынче развивается самыми бурными темпами.

Все мы знаем, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке, но, несмотря на осознание этого факта, многие порываются именно оттуда его и достать. В принципе, оно и понятно: русскому человеку далеко не всегда по карману то, что является рядовой статьей расходов для среднего жителя более развитого государства. Именно поэтому «наши» намного чаще клюют на всякого рода сомнительные (но многообещающие) предложения.


Совет первый: тысячи пользователей Сети мечтают легко заработать, а легкий заработок редко бывает честным. Но легкий заработок чаще достается тем, кто его предлагает, а не тем, кто соглашается на те или иные подозрительные услуги.

В частности, этот совет применим и к любителям вареза: наивно полагать, что все так называемые «ломатели» работают на голом энтузиазме. Если уж ищете крэк или серийный номер – отправьтесь, к примеру, на http://www.astalavista.com. Это своего рода поисковик по андеграунду. Заодно можете посмотреть список и характеристики порталов, по которым производится поиск, и узнать, чем, кроме долгожданных патчей, они могут вас порадовать. Некоторые устанавливают на компьютер так называемые dialer’bi – небольшие программки, автоматически подключающие вас к Сети за очень немаленькие деньги (представьте себе свою же реакцию, когда с вас потребуют несколько сотен/тысяч долларов за пользование телефоном). Другие могут установить на Рабочий стол html-файл с назойливым призывом зайти на такой-то сайт и под каким угодно предлогом перечислить им сколько-то денежек, причем удалить новые обои далеко не всегда так просто, как кажется.


Совет второй: заведите несколько почтовых ящиков. Как ни крути, пользование несколькими е-mail’ами сопряжено с некоторыми неудобствами. Поэтому идеальный вариант, заключающийся в обладании тремя ящиками (один для деловой переписки и для посторонних, один – для близких вам людей, и один – для спама) отбросим в сторону. Но наличие отдельного e-mail для приема спама после регистрации на submit’ных порталах просто обязательно. Пример: через две недели после указания моего адреса (заведенного, слава богу, специально для получения «мусора») на паре не внушающих доверия порталах мне набежало ни много ни мало 600 (прописью: шестьсот) писем рекламного характера, т. е. спамеры слали мне привет примерно 42 раза в день. Хотите такой напор на свой основной ящик?

Есть, конечно, и сайты, которым можно верить – например некоторые форумы, требующие онлайновой регистрации, – но, тем не менее, проверять всегда лучше, чем доверять.


Совет третий: о том, где искать ответы. Вопросы у начинающих (и не только) интернетчиков возникают достаточно часто. Многие тогда немедля отправляются на форумы, где зачастую изрядно достают редеющие ряды собеседников довольно глупыми вопросами. Не забывайте, что Интернет – не единственное место, где можно разрешить проблемные ситуации. Почти у каждого устройства есть мануал, а у каждой программы – файл справки. Есть, наконец, библиотеки и книжные магазины. Очевидно, что все хотят решить trouble’ы, не вставая с кресла, но это, на самом деле, не всегда приводит к ожидаемым результатам.

У любой hardware– и software-составляющей вашей ЭВМ (детали и программы) есть официальный сайт, и именно туда стоит обращаться при неполадках. Есть, в конце концов, люди и организации, готовые, пусть и не бесплатно, но качественно вам помочь. Ведь каждый, неграмотно данный или неверно понятый, совет на форуме может стоить вам намного дороже, чем услуги профессионалов. А посты типа: «Скажите, люди, а как написать чат?» или «Посоветуйте, PLZ, хорошую игрушку, а то рубаться не во что» настолько всем надоели, что с ними лучше идти к поисковику. Что ни говори, а все-таки Google – самый полезный сайт во всем Интернете.


Совет четвертый: если вы пользуетесь Internet Ехplorer’ом или его надстройками (типа MyIE) на Dial-Up-подключении, то имеет смысл дожидаться полной загрузки страниц, поскольку после нее, как правило, все содержимое страницы сохраняется в кэш браузера, откуда впоследствии его можно прочитать и в оффлайне. Для других браузеров можно воспользоваться любой из многочисленных программ для копирования всех загружаемых данных на жесткий диск.

Если же вы хотите максимально сэкономить место на своем жестком диске, и/или обезопасить себя от любого рода информации из Интернета, и/или скрыть признаки своего посещения Интернета, заходите в Панель управления > Свойства обозревателя, и в появившемся окне на закладке Конфиденциальность перетащите ползунок до уровня Блокировать все cookie, а на закладке Дополнительно в разделе Безопасность установите флажок Удалять все временные файлы при закрытии обозревателя. Там же, только в закладке Общие, можно изменить размер места на диске, выделяемого под кэш браузера, и настроить обновляемость страниц, сохраненных в кэш.


Совет пятый: а вообще, в целях безопасности, лучше всего использовать так называемые брандмауэры (файрволлы). Такая программа входит, к примеру, в состав Windows ХР, хотя использование сторонних решений вроде Tiny Personal Firewall все равно остается более приоритетным вариантом. Ну и, конечно, не стоит лезть куда не надо и скачивать что попало.


Совет шестой: снова для пользователей Internet Explorer. Те, кто использует в качестве основного браузера MylE, Opera, Mozilla и т. д., могут существенно ускорять загрузку сайтов за счет отключения чтения графики и мультимедиа в открываемых страницах (может, поэтому такой большой процент пользователей сторонних браузеров – русские?). Несмотря на то, что открыто IE такой возможности не предоставляет, аналогичная функция в нем все же имеется – только добыть ее чуток посложнее: открываем вкладку Дополнительно Свойств обозревателя (см. второй совет) и отключаем галочки напротив отображения рисунков и воспроизведения звуков, видео и анимации на web-страницах.


Совет седьмой: если web-страница или файл с того или иного сервера загружаются с нервирующей неторопливостью (намного медленнее, чем должны бы при вашей скорости подключения), попробуйте воспользоваться зеркалами, которыми обладают многие популярные порталы. Зеркала для того и создаются, чтобы разделить большую нагрузку на основной сервер с несколькими другими каналами, но, тем не менее, напор на зеркала всегда слабее. Если же зеркал нет или они тоже перегружены, попробуйте повторить свою попытку позже (лучше всего поздно ночью или рано утром, когда посетителей меньше всего).


Совет восьмой: не считайте, что перегруженный или недоступный сервер – единственный, хранящий нужную вам информацию. Интересующие вас данные наверняка присутствуют где-нибудь еще в Сети. Главное – уметь искать.


Совет девятый (о том, как лучше производить поиск): лучше всего использовать такие поисковики, как http://www.google.com/, http://www.yahoo.com/, http://www.yandex.ru/ – те, в базах данных которых зарегистрировано наибольшее количество сайтов. Оптимальная длина поискового запроса (это из личного опыта, а не из статистики) – три-четыре слова. Чтобы избежать ссылок на сайты, где искомый объект просто упоминается, попробуйте конкретизировать поиск – например, если вы ищете какую-либо книгу, ввести примечательную цитату из нее. И, опять же, из личного опыта: стоит просматривать не только первые 10–20 найденных страниц, но и все последующие, поскольку всегда есть весьма существенная вероятность найти среди бесполезного хлама последних страниц результатов поиска именно то, что вам и было нужно.


Совет десятый (еще немного о пользовании электронной почтой): не стоит слишком часто посылать письма в HTML или RTF. Если в форматировании действительно нет необходимости, избегайте его.


Совет одиннадцатый (о больших файлах и их пересылке): пересылку больших файлов стоит предварительно согласовывать с адресатом. Ему можно предложить вот что:

а) переслать файл «по кускам» в каком-нибудь rar-архиве;

б) выложить файл на ftp-сервер;

в) разместить файл на серверном пространстве, предлагаемом многими службами электронной почты, а затем выслать ему ссылку;

г) если ваш адресат географически близок к вам, можно просто записать файл на дискету/болванку и преподнести ему носитель, не используя Интернет – по-моему, самый приемлемый вариант.

Глава 6
Компьютерные игры

Классификация компьютерных игр
Классификация по жанрам
3D Shooter (3D-шутеры, «бродилки»)

В играх данного типа игрок, как правило, действуя в одиночку, должен уничтожать врагов при помощи холодного и огнестрельного оружия, выполняя задания уровней. Врагами часто являются: бандиты («Мах Раупе»), фашисты («Return to Castle Wolfenstein») и другие «плохие парни», а также всевозможные инопланетяне, мутанты и монстры («Doom»).

В зависимости от сюжета игры арсенал игрока может включать как современные виды оружия, так и их футуристические аналоги, а также виды оружия, не имеющие аналогов на сегодняшний день. Как правило, типичный набор оружия содержит: холодное оружие (нож, кастет, кусок трубы, бейсбольная бита), пистолет, автомат или автоматическую винтовку, дробовик (шотган), снайперскую винтовку, многоствольный пулемет, а также гранаты или бутылки с зажигательной смесью. Часто оружие имеет альтернативный режим стрельбы или оснащено оптическим прицелом с возможностью зуммирования или без оного. Также игрок может наносить удары при помощи ног или бить врагов прикладом или рукоятью пистолета. В «реалистичных» играх (например «FarCry, F.E.A.R.») игрок может нести с собой только ограниченное число видов оружия, в то время как в аркадных («Unreal Tournament», «Return to Castle Wolfenstein») можно было владеть всеми видами оружия, доступными в игре.

Классические примеры – это «Doom», «Quake».

Arcade (аркада)

Игры, в которых игроку приходится действовать быстро, полагаясь, в первую очередь, на свои рефлексы и реакцию. Аркады характеризуются развитой системой бонусов: начисление очков, постепенно открываемые элементы игры и т. д.

Термин «аркада» по отношению к компьютерным играм возник во времена игровых автоматов, которые устанавливались в торговых галереях (arcades). Игры на них были простыми в освоении (чтобы привлечь побольше играющих).

«Pacman», «Digger Battle City» – пример классических аркад.

Fighting (Драки)

В драках два персонажа дерутся на арене, применяя различные удары, броски и их комбинации. Характеризуется большим количеством персонажей (бойцов) и ударов (иногда больше ста для каждого персонажа). Жанр мало популярен на PC из-за ориентации на совместную игру, а на клавиатуре довольно проблематично одновременно играть вдвоем. Примеры – «Mortal Combat», «Street Fighter».

Platformer (Платформеры)

Понятие платформеров пришло с игровых приставок (консолей). Именно там этот жанр наиболее популярен. Основной задачей игрока является преодоление препятствий (ям, шипов, врагов и т. д.) с помощью прыжков. Зачастую приходится прыгать по абстрактно расставленным в воздухе «палочкам» (т. н. платформам), откуда и пошло название жанра. Примерами этого жанра служат «Aladdin», «Mario».

Virtual Shooting (Виртуальный тир)

Впервые зародился на игровых автоматах, впоследствии перешел на многие игровые платформы, включая PC. Игровой процесс представляет собой отстрел неожиданно появляющихся врагов, но, в отличие от экшенов, мы не можем управлять движением игрока или камерой, всю игру мы словно едем по «рельсам». В связи с этим иногда делают видеотиры, то есть всю игру снимают на видео, в определенных местах подставляя разные варианты видео фрагментов.

Simulation (Симуляторы)

Технические симуляции

При помощи компьютера как можно более полно имитируется физическое поведение и управление какой-либо сложной технической системой (боевым истребителем, автомобилем и т. д.). Если аркадные игры стремятся развлечь игрока при помощи разных невозможных явлений, трюков и остроты сюжета, то главный критерий качества симуляторов – полнота и реалистичность моделирования его объекта (автомобиля, воздушного судна и т. д.).

Примеры: «Live for Speed», «Microsoft Flight Simulator», «Х-Plane», «Ил-2: Штурмовик».

Экономические симуляции

В играх такого типа игроку предоставляется возможность управлять экономическими системами различной степени сложности, например, городом («SimCity»), государством («Tropico»), фермой («SimFarm»), транспортной фирмой («Railroad Tycoon») и т. п. Зачастую, в качестве объектов управления, могут выступать экзотические системы, например, муравейник («SimAnt») или ад («Dungeon Keeper»).

Strategy (стратегии)

Игра, требующая выработки стратегии, например для победы в военной операции. Игрок управляет не одним персонажем, а целым подразделением, предприятием или даже Вселенной. Различают походовые или пошаговые стратегические игры (Turn-Based Strategy, TBS), где игроки поочередно делают ходы, и каждому игроку отводится неограниченное или ограниченное (в зависимости от типа и сложности игры) время на свой ход, и стратегические игры в реальном времени (Real Time Strategy, RTS), в которых все игроки выполняют свои действия одновременно, и ход времени не прерывается.

TBS (пошаговые стратегии)

Пошаговые стратегии (TBS – turn-based strategy) – игры, в которых игроки производят свои действия по очереди. Пошаговые стратегии появились раньше RTS и отличаются значительно большим разнообразием. Разделение игрового процесса на ходы отрывает его от реальной жизни и лишает игру динамизма, в результате чего эти игры не так популярны, как стратегии в реальном времени. С другой стороны, в TBS у игрока гораздо больше времени на размышление, во время совершения хода его ничто не торопит, это дает ему возможность проявить способности к логическому мышлению.

В числе первых игр этого жанра надо отметить «North-&South» (1989), «King’s Bounty» (1990), «Sid Meier’s Civilization» (1991), «Warlords» (1991), «Scorched Earth» (1991), несколько позже появились «Master of Orion» (1993), «Colonization» (1994), «Lords of The Realm» (1994), «Х-СОМ» (1994), «Panzer General» (1994), «Heroes of Might and Magic» (1995). Эти игры заложили основы жанра, они существенно отличаются друг от друга и поэтому почти невозможно разделить жанр TBS на поджанры.

В последнее время особенно популярна серия «Heroes of Might and Magic» и похожая на нее «Disciples» (первая игра этой серии вышла в 1999 году), произошедшие от игры «King’s Bounty».

Классификация стратегических игр, при которой они делятся на пошаговые и в реальном времени, не является единственно правильной. Иногда в особые поджанры стратегий выделяют экономические симуляторы, wargames (военные игры) и глобальные стратегии независимо от того, проходит ли в них игровой процесс в реальном времени или пошагово.

RTS (стратегии реального времени)

В этих стратегиях игроки производят свои действия одновременно. Они появились несколько позже пошаговых. Первой получившей известность игрой этого жанра была «Dune II» (1992), сюжет которой основан на одноименном произведении Фрэнка Герберта.

В 1994 вышла легендарная стратегия «WarCraft». В ней появилась возможность исследовать технологии (это происходит в специальных зданиях и дает различные преимущества, например, «+20 % к скорости добычи определенного ресурса» или «+1 единица брони у всех юнитов»). Также в «WarCraft» появился такой важный термин, как предел строительства юнитов – после того, как количество юнитов достигало определенного числа, их невозможно было строить. Этот предел повышался с помощью строительства специальных зданий (в «WarCraft» – ферм), но в любом случае не мог быть больше максимального предела. Вскоре после «WarCraft» (1995) была выпущена игра «Command & Conquer», положившая начало второй по известности после «WarCraft» серии RTS.

Sport (спортивные)

Как и следует из названия – имитация какой-либо спортивной игры, например футбола.

Adventure (приключение), или Quest

Игра-повествование, в которой, управляемый игроком, герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач. Примером такой игры может служить «Myst III».

Классификация по количеству игроков
Одиночные (single player)

Рассчитаны на игру в одиночку, против компьютера.

Многопользовательские (multiplayer)

Рассчитаны на игру нескольких человек (обычно до 32) по локальной сети, модему или Интернету.

Многопользовательские на одном компьютере (hot seat и splitscreen)

На современных персональных компьютерах бывают редко, однако часто встречаются на старых ПК и приставках. Hot seat — игра по очереди на одном компьютере. В режиме splitscreen экран делится на две части, каждый из игроков играет на своей части.

Многопользовательские через электронную почту (РВЕМ)

В основном встречается в пошаговых стратегиях. Результаты хода записываются в специальный файл и отсылаются другому игроку через электронную почту.

Массовые (ММО, Massively Multiplayer Onine)

Массовые игры по Интернету. Наиболее часто встречающиеся жанры – настольные и ролевые игры (т. н. MMORPG, или Massively Multiplayer Online RPG). Среди них различают также браузерные игры, не требующие установки какого-либо клиента (примером является «Бойцовский Клуб»), из которых выделяется жанр MUD – текстовые онлайновые игры.

Системные требования

Если у вас, к примеру, кассетный видеомагнитофон, вы никогда не купите к нему DVD диск, потому что знаете – магнитофон ваш «питается» только кассетами и диски попросту не «переваривает». Точно так же дело обстоит и с играми для вашего компьютера. Следуйте принципу «По Сеньке шапка». Если вы не являетесь счастливым обладателем мощного компьютера, всегда обращайте внимание на минимальные требования к оборудованию, предъявляемые разработчиком.

Скажем, имеется у вас в наличии Pentium II с 128 мегабайтами оперативной памяти, а в игрушке, на которую вы положили глаз, минимальные требования Pentium IV, но с 256 RAM. Уже стоит призадуматься о том, нужна ли вам такая игра, как бы хороша она ни была, и не уповать на небеса, в надежде на то, что случится чудо. Чудес, увы, не бывает.

Как правило, разработчики игр указывают в минимальных системных требованиях такие параметры, на которых игра разве что стартует, а уж о более-менее нормальной игре на такой машине не может быть и речи.

В данном случае они указали 256. У вас 128. У вас половина от того, что нужно игре, для того чтобы просто запустить игру. Есть два варианта – либо купить еще 128 Мб (памяти никогда не бывает много), либо в случае полного отсутствия денежных средств попросту отказаться от заветного диска. Если же (по причине полной уверенности в таинственных силах милого сердцу компьютера) вы потратите свои кровные на заветную игру, то после удачной инсталляции и полном провале на старте вас ожидает вполне предсказуемое разочарование. Вспомните поговорку, приведенную выше, и отложите этот компакт до лучших времен.

К системным требованиям, помимо процессора и оперативной памяти (RAM), относятся также:

Видеокарта. Если у вас простая карта, без 3D акселерации, не покупайте игр, в системных требованиях которых 3D акселератор указан как необходимое условие. Покупая игры, использующие программный рендеринг (software rendering), обращайте внимание на количество памяти, этой самой карте необходимое. Это же относится и к владельцам 3D ускорителей.

Аудиокарта. Здесь нет никаких проблем. Как бы ни была она у вас стара и убога, запуску игры препятствием она не послужит. Весь вопрос в том, будет ли это истинный звук или его жалкое подобие, но это уже к вопросу о средствах.

Свободное место на диске. Место на вашем винчестере (HDD), необходимое для установки игры. Большинство современных игр используют полную инсталляцию на диск (в среднем от 400 до 800 Мб). Всегда имейте это в виду и исходите из того, сможете ли вы освободить столько необходимого места. Существенный недостаток такой инсталляции – это поглощение большого объема свободного пространства на вашем винчестере. О преимуществах такой инсталляции мы поговорим ниже.

Операционная система. Обычно Windows, которая наверняка у вас стоит.

DirectX. Как правило, входит в комплект игры, тем более, если она требует новую версию.

Советы

1. Вы определились с покупкой. Прочитали новости, превью, ревью, посмотрели скриншоты, пробежались по конференциям. Убедились в том, что игра нужна вам как воздух, а финальная версия уже появилась у нас в продаже. Пора бежать за заветным диском? Опять же, не стоит спешить. В нашей «высокоразвитой» стране, где диски штампуют исключительно пираты, локализуя их по своему образу и подобию, очень легко натолкнуться на такое, что играть не захочется.

Существует несколько «фирм», которые переводят игры на русский язык с тем или иным успехом. Если бы только переводили! Каждый из них считает себя вправе решать, что нужно в игре, а что нет. Тоннами вырезаются заставки, музыка, текстовые файлы с текстом, произносимым персонажами, пропускаются через электронные переводчики, которые, в свою очередь, переводят так, что только им самим понятно, о чем идет речь в том или ином эпизоде игры. С музыкой, в общем-то, дело ясное. Производители игр, как правило, размещают саунд – треки к своей игре на втором диске, отводя все его пространство исключительно под музыку. Что хорошо для иноземного геймера, есть плохо для наших пиратских студий: при наличии двух дисков игра вдвое возрастает в цене, что, судя по всему, резко сказывается на объеме продаж. Таким образом, отсекается второй диск, и мы остаемся без музыки, что для геймеров, обладающих хорошей акустической системой, смерти подобно. Но диск ведь, не отходя от кассы, не проверишь.

В общем, покупать пиратский диск или же взять лицензионную версию игры в специализированном магазине – на вашей совести.

2. Если вы в ладах с английским языком, смело покупайте нелокализованные игры. В оригинальную версию играть всегда приятнее.

3. Если вы покупаете квест или какую-либо игру, в которой в большом количестве присутствуют диалоги, много разговорной речи и т. д., ждите достойной локализации игры, дабы избавить себя от лишних мучений при ее прохождении.

4. Покупая экшн, где, в основном, кроме стрельбы или драк, ничего больше не присутствует, остановите свой выбор на оригинальной (английской) версии.

5. При наличии хорошей звуковой платы и соответствующих колонок не экономьте на «обрезанных» версиях. Право же, сумма, заплаченная за второй CD с музыкой, намного меньше тех денег, которые вы заплатили за свою аудиосистему.

6. Регулярно обновляйте драйверы устройств, установленных на вашем компьютере. Подавляющее большинство проблем, с которыми пользователи обращаются в службу технической поддержки, решаются именно таким несложным способом. Рекомендуем начать с установки последней версии драйвера видеокарты.

7. Перед установкой и запуском игры отключайте антивирусы и другие программы, работающие в фоновом режиме. Они могут вызвать ошибки в ходе установки и существенно снизить темп игры.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации