Электронная библиотека » Роджер Бест » » онлайн чтение - страница 11


  • Текст добавлен: 19 сентября 2017, 16:03


Автор книги: Роджер Бест


Жанр: Зарубежная деловая литература, Бизнес-Книги


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 11 (всего у книги 51 страниц) [доступный отрывок для чтения: 15 страниц]

Шрифт:
- 100% +
Опыт передовых пользователей

Использовать продукт можно по-разному. Новые клиенты порой вообще не знают, как с ним обращаться, или же их познания ограниченны. Попытки выявить источники их неудовлетворенности или возможности улучшения часто поверхностны. Но у большинства продуктов есть так называемые передовые пользователи – наиболее осведомленные клиенты, которые часто применяют товар более широко для решения дополнительных задач или создания более полного потребительского решения.

Изучение поведения передовых пользователей позволяет усовершенствовать продукты и упростить процесс их использования. Более глубокое понимание потребностей передовых пользователей и желательных для них решений может привести к значительному улучшению продукта и увеличению воспринимаемой ценности. Например, передовые пользователи сотовых и беспроводных телефонов нашли способ расширить возможности и применять их не только по прямому назначению, но и для доступа в интернет. Так появилась технология, благодаря которой возникают всё новые продукты и компании.

На рисунке 4.4 показаны четыре шага в разработке новых решений для клиентов с помощью передовых пользователей5. Первый шаг – выявить таких пользователей. На шаге 2 компания выясняет, как они используют продукт для решения своих проблем. Это дает ей возможность лучше понять, как адаптировать продукт для предоставления потребителю более полного решения. На шаге 3 компания изучает возможность создания повышающих ценность свойств, функций и услуг. На четвертом шаге производится реинжиниринг продуктов или создание новых и предлагающих более полные решения для клиентов.


.

Рис. 4.4. Анализ передовых потребителей


Применяя такой подход, 3М смогла распознать передовых пользователей в сфере перевозки музейных экспонатов. Необходимость тщательной упаковки ценных и часто крайне хрупких вещей привела их к разработке многих инновационных решений. Исследуя, как передовые пользователи приспособили обычные упаковочные материалы для транспортировки музейных вещей, 3М смогла разработать новую товарную линейку готовых стандартных материалов6. Кроме того, компания обнаружила, что для нее в 8 раз выгоднее усовершенствовать или взять за основу наработки передовых пользователей на базе существующих продуктов, чем производить новые, основываясь на традиционном изучении существующих потребностей7.

Обратная инновация – изобретение на заказ

Компаниям, которые стремятся к прорывным инновациям, недостаточно постепенных улучшений на основе анализа передовых пользователей. Но масштабные инновации порой требуют огромных сумм, даже миллионов долларов, и зачастую заводят в тупик или заканчиваются созданием никому не нужных продуктов. Dow Chemical[18]18
  Dow Chemical – американская публичная химическая компания, вторая в мире по объему продаж. Основана в 1897 г., штаб-квартира – в Мидлэнде. Прим. ред.


[Закрыть]
использует «обратные инновации», позволяющие повысить шансы на прорыв. Для начала компания обращается к клиентам. Она пытается узнать, чего те хотят, но не могут получить от существующих продуктов. Если компания способна сделать то, что им нужно, и полагает, что аналогичная потребность может возникнуть у многих других клиентов, она обращается к своим ученым за «изобретением на заказ»8.

Как отмечено на рис. 4.5, обратная инновация начинается с того, что вы слушаете рассказ потребителей об их опыте и выявляете преимущества, которых не обеспечивают имеющиеся продукты.


.

Рис. 4.5. Обратная инновация: изобретение на заказ


Компании необходимо внимательно проанализировать каждое предлагаемое преимущество продукта с точки зрения востребованности на рынке и возможной прибыльности. Только затем формируется идея «изобретения на заказ». Компании стоит вовлекать в процесс клиентов. По мере того как продукт превращается из концепции в нечто физическое, его дизайн чаще всего проходит ряд изменений в ответ на предложения клиентов. Так, первая модель Lexus претерпела более 1000 изменений дизайна, вызванных в основном комментариями клиентов, и только после этого был утвержден окончательный вариант. И наконец, запуск и коммерческое продвижение продукта должны информировать о ценностном предложении, основанном на уникальных и важных для клиентов преимуществах и свойствах, которых нет у конкурентных продуктов.

Dow одной из первых разработала идею обратной инновации в 1990-е в ответ на скромные результаты развития своего бизнеса в области пластика. К 2004 г. она сосредоточилась на интересах клиентов, а объем продаж различных видов пластиков вырос в 4 раза в физическом и в 3 раза – в денежном выражении. Совсем недавно компания использовала обратную инновацию для удовлетворения потребностей в производстве одежды. Она смогла выпустить продукт, намного превосходящий продукты конкурентов с точки зрения способности к растягиванию, меньшей усадки и сминаемости и с более интересной текстурой.

Управление точками контакта

Когда потребитель приобретает и использует продукт, у компании возникает несколько возможностей корректировки его опыта. Она может либо вести себя проактивно, пытаясь предвидеть возможные проблемы, помочь клиенту в различных точках контакта, либо ждать первого шага от потребителя. Например, можно внимательно посмотреть на процедуру оформления заказа с точки зрения клиента. Это позволит выявить источники потенциальных проблем или разочарований в процессе покупки. Такой подход, называемый «день из жизни клиента», – по сути попытка «прикрепить себя к заказу»9 и выявить точки контакта, в которых компания может улучшить потребительский опыт.

Потребительский опыт, показанный в табл. 4.3, предполагает отслеживание процесса заказа начиная с ранних этапов планирования и заканчивая управлением жалобами при возникновении проблем уже после покупки. Каждый шаг цикла заказа может вызвать у потребителей проблемы. И чем раньше они возникнут, тем выше вероятность, что потребитель откажется от покупки. Проблемы или раздражение, возникающие на следующих шагах процесса, снижают шансы на повторную покупку, а следовательно, и показатель удержания клиентов.


Таблица 4.3. Точки контакта с клиентами


Компании следует начать оценку заказа с вопроса «Что в худшем случае может случиться с клиентом на каждом этапе цикла?».

Поняв, что вызывает наибольшее неудовольствие у клиента, к каким последствиям это может привести и насколько часто возникают проблемы, ориентированная на рынок компания может сформулировать и внедрить превентивные меры и найти способы повышения потребительской ценности за счет улучшения процесса покупки. Клиентоориентированная компания с рыночным видением может использовать цикл закупок для создания важных источников потребительской ценности, которых никогда не увидят конкуренты компании, зацикленные на продукте.

Усилия Weyerhaeuser, Intuit, Honda, Dow и 3M по созданию дополнительных преимуществ для клиентов не ограничиваются размышлениями о продуктах. Каждая из этих компаний занималась анализом потребительского опыта и проблем, с которыми сталкивались клиенты. Разобравшись с этими вопросами, они смогли создать решения для потребностей, которые не удовлетворялись существовавшими на тот момент продуктами10. Если компании, сфокусированные на продуктах, предлагают сами продукты, то компании, работающие с оглядкой на рынок, – решения11. Но чтобы стать поставщиком решений для клиентов, компании нужно хорошо представлять себе, каковы их проблемы. Именно это позволяет ей менять свои продукты.

Массовое сотрудничество и краудсорсинг

В прошлом компании часто использовали специальные ящики, в которые желающие могли бросать свои предложения по улучшению продуктов и процессов. В наши дни роль такого ящика играет интернет – намного более экономичный и масштабный инструмент для получения знаний от клиентов, представителей профессионального сообщества, поставщиков и сотрудников. Для многих компаний интернет стал местом, где формулируются новые идеи и организуется коллективное сотрудничество. В результате у них возникает более тесная и естественная связь с рынком. Особенно стоит отметить два основных направления в процессе улучшения продуктов и процессов: массовое сотрудничество12 и краудсорсинг13. Как показывает рис. 4.6, массовое сотрудничество предполагает использование коллективного интеллекта в рамках сотрудничества, а краудсорсинг использует коллективный интеллект для решения конкретных проблем или создания новых идей, зачастую в форме конкурса или соревнования за обещанную награду.


.

Рис. 4.6. Массовое сотрудничество и краудсорсинг


Массовое сотрудничество

Массовое сотрудничество может приобретать множество форм и включать разные группы участников, но его основная цель – обеспечить сотрудничество с большой группой людей за пределами организации, имеющих определенный опыт или различное видение. Основное различие между краудсорсингом и массовым сотрудничеством состоит в уровне взаимодействия по множеству направлений. С помощью массового сотрудничества компания не только использует в своих интересах вклад людей со всего мира, но и помогает им реализовать множество полезных инициатив.

Компания может стремиться к сотрудничеству с уникальной группой людей, например ученых из определенной области, или же обратиться к широкой публике, например текущим и потенциальным пользователям продукта. Основные четыре группы, к которым чаще всего обращаются компании с целью вовлечь их в массовое сотрудничество, – просьюмеры, профессионалы или специалисты, поставщики и сотрудники. Мы поговорим об этих группах в следующих четырех разделах.

Просьюмеры: клиенты как участники изобретения

Просьюмеры – это клиенты, принимающие участие в процессе изобретения. Они используют продукт не только для целей, с которыми он создавался. Зачастую они модифицируют его так, что он начинает работать лучше или даже получает иное предназначение. Компании, привлекающие просьюмеров к разработке продукта в рамках массового сотрудничества, часто обнаруживают инновационные способы повышения потребительской ценности своих продуктов.

Например, в мире автолюбителей компания BMW имеет репутацию, связанную с надежностью и высококачественным дизайном. В ней работают тысячи профессионалов в области исследований и конструкторской работы, многие из которых занимаются исключительно различными аспектами автомобильного дизайна. Но когда пришло время пересмотреть телеметрические свойства автомобиля, например GPS-навигацию, BMW опубликовала на своем сайте набор инструментов для виртуального дизайна и попросила клиентов представить свои предложения и идеи. Тысячи людей поделились с компанией своими мыслями, и инженеры BMW смогли использовать многие предложения для развития новых и ценных функций. На рисунке 4.6 показано, как массовое сотрудничество может привести к возможным решениям.

Компания Apple использовала массовое сотрудничество для улучшения iPod, а LEGO вовлекла своих целевых клиентов – детей – в разработку коллекции LEGO Robots. Как и следовало ожидать, проект привлек и взрослых инженеров, поделившихся неплохими идеями. Однако просьюмеры – не обычные пользователи, их потребности далеко не всегда соответствуют нуждам целевого рынка.

Партнерства: вовлечение профессионалов

Какой небольшой компании не хотелось бы стать партнером BMW? Но какова вероятность такого партнерства, особенно если небольшая компания находится в отдаленном уголке земли, далеко от офисов и заводов BMW? Понятно, что шансы на возникновение такого партнерства крайне малы. По крайней мере так было до недавнего времени. Теперь на сайте BMW есть настоящее виртуальное дизайнерское бюро, дающее малым и средним компаниям возможность предлагать свои идеи и сформировать постоянные рабочие отношения с автогигантом.

Стоит вспомнить пример золотодобывающей компании, в одной из канадских шахт которой за 50 лет эксплуатации истощились запасы руды. Она направила в шахту геологов, и те несколько лет изучали возможность добычи золота, «недоступного» при обычных методах. Затем, с помощью сайта на основе технологии вики, компания рассказала о своей проблеме геологам всего мира. Профессионалы изучили геологические особенности прилегавшего к шахте участка, а также рекомендации и комментарии друг друга. Они смогли дать новые идеи, и в результате компании удалось добыть столько же золота, сколько за предыдущие 50 лет.

Другие примеры компаний, использующих массовое сотрудничество, – Eli Lilly и IBM. Вики-сайт Eli Lilly позволяет ученым со всего мира участвовать в разработке средств лечения и профилактики болезней. По расчетам IBM, ее сотрудничество с открытыми сообществами экономит компании почти 1 млрд долл. в год, поскольку позволяет отказаться от внутреннего подразделения, дающего те же результаты.

Компании должны выделять ресурсы на фильтрацию и обработку результатов вклада партнеров. Однако при этом массовое сотрудничество с профессионалами извне и специалистами приведет к улучшению продуктов, причем более быстрому и менее затратному по сравнению с привычным, закрытым подходом.

Поставщики: дополнительная польза от участия

В мире массового сотрудничества возможность поделиться идеями насчет улучшения продуктов и процессов должна быть и у поставщиков. Используя традиционный подход, компания может разработать дизайнерские спецификации для продукта, а поставщики – использовать их при подготовке тендерных предложений. Этот процесс значительно ограничивал возможности использования изобретательности поставщиков. Благодаря массовому сотрудничеству поставщики участвуют в процессе дизайна.

Например, красивая и экономичная модель самолета Boeing 787 – плод совместных усилий примерно сотни поставщиков из шести стран. Boeing выстроила горизонтальную сеть партнеров, совместно работавших над созданием продукта с исключительно высокими характеристиками. Нацеливаясь на поставщиков как участников, компания обеспечила себе доступ к лучшим идеям и способностям в мировой авиапромышленности.

Кроме того, компании часто привлекают к сотрудничеству торговых посредников. Посредник, который ежедневно видит потребителей, хорошо понимает, что им нравится, а что нет, а также четче представляет себе их потребности. Для компаний с непрямыми каналами продаж сотрудничество с посредниками может значительно ускорить процесс и обеспечить большую потребительскую ценность.

Сотрудники: редко используемый актив

Сотрудники компании, непосредственно общающиеся с клиентами, в идеальном положении, чтобы увидеть возможности для улучшения продуктов и процессов. Однако им редко удается пробиться через стены, которыми окружают себя их коллеги более высокого ранга, оценивающие идеи и принимающие решения по поводу новых свойств продукта и новых процессов. Стимулируя участие сотрудников, компания может преодолеть невидимый барьер между сотрудниками переднего края и офиса.

Сотрудники крупной компании – часто также потребители ее продуктов. Например, многие сотрудники Procter & Gamble используют товары компании в своей повседневной жизни. Почему бы руководству не выслушать их идеи об улучшениях?

Супервайзер по техническому обслуживанию может задуматься о том, чтобы продлить срок работы дорогостоящего производственного оборудования. Если он найдет эффективный способ поделиться этой информацией с другими менеджерами, то компания сэкономит много денег. Массовое сотрудничество такого типа – еще один источник создания ценности для компаний и клиентов.

Краудсорсинг

Интернет дает компаниям платформу для усиления коллективного интеллекта клиентов и экспертов. Участники мотивированы системой вознаграждения и часто гордятся своей причастностью к деятельности сообщества. Краудсорсинговые проекты – в отличие от так называемых открытых – обычно имеют конкретную цель или проблему, требующую решения. Процесс становится более сфокусированным и обычно приводит к более быстрым результатам.

Один из самых известных и успешных примеров краудсорсинга – Netflix Prize. Компания Netflix предложила награду в 1 млн долл. за каждые 10 % улучшения принятого в компании алгоритма рекомендации кинофильмов14. Столкнувшись с ограничением своих внутренних возможностей, Netflix решила обратиться к силе коллективного интеллекта, чтобы быстро и серьезно улучшить свой продукт. Трехлетний конкурс привлек интерес людей со всего мира. К окончанию срока в нем приняли участие 51 051 человек и 41 305 команд из 186 стран. В целом Netflix получила 44 014 разумных предложений15. На последнем этапе конкурса две команды, финишировавшие с интервалом в 20 минут, создали ряд программных элементов, которые Netflix вскоре включила в свой алгоритм рекомендаций. Руководитель компании Рид Хастингс рассказывал в интервью газете New York Times: «Вы смотрите на общее количество часов, которые потратили участники на работу на вас, и понимаете, что смогли привлечь доктора наук и платить ему по доллару в час… Мы убеждены, что это было большой победой для Netflix»16.

Ряд компаний смогли перенести идею использования коллективного интеллекта на следующий уровень и выстроить полноценные бизнес-модели краудсорсинга. Quirky.com, Threadless.com и Local Motors активно используют этот метод для продвижения продуктов и их улучшений, создаваемых самим рынком.

Quirky.com – уникальная компания, занимающаяся промышленным дизайном и использующая коллективный интеллект для вывода на рынок продуктов, идеи которых придуманы пользователями. Гостей сайта приглашают выдвигать свои идеи, голосовать за фаворитов и участвовать в процессе улучшения. Участники сообщества зарабатывают баллы в зависимости от своего вклада. Затем эти люди получают награду в виде роялти в зависимости от степени важности предложенных ими улучшений.

По мнению Quirky.com, «мир влияет на наш бизнес в режиме реального времени, и мы делимся своими доходами напрямую с людьми, которые помогли нам принять удачные решения»17. Пользователи мотивированы возможными денежными наградами, а также вовлечением в деятельность сообщества. Кроме того, продукты создаются сообществом покупателей, готовых не только приобретать их, но и рассказывать о них при любой возможности. Компания значительно снизила производственные риски, внедряя предварительные процедуры одобрения до того, как заказ отправляется в производство на фабрику18.

Threadless.com использует аналогичную модель, но ограничивается пользовательским дизайном футболок. Участники представляют свои варианты на еженедельный конкурс и могут голосовать за фаворитов. Затем модели-победители, выбранные на основе откликов сообщества, запускаются в производство. Дизайнеры-победители получают денежное вознаграждение, долю в роялти и право хвастаться своей победой. Компания успешно привлекает коллективный интеллект сообщества из 500 000 участников для проектирования и отбора вариантов дизайна19.

«Автомобильная отрасль никак не могла угадать, чего же ищут клиенты… И я мечтал о том, чтобы автопроизводители научились быстрее адаптироваться», – рассказывает Джей Роджерс, один из основателей Local Motors20. Компания была создана на основе старой идеи – автомобильных комплектов. Но при этом она предлагала сообществу энтузиастов и потенциальных клиентов шанс поучаствовать в процессе разработки. Также Local Motors выступает спонсором для конкурсов, в ходе которых предлагаются улучшения конструкции для модели автомобиля Rally Fighter. Кроме того, она организовала сайт для пользователей, дающий им возможность общаться друг с другом, делиться историями и фотографиями своих модификаций автомобиля.

Procter & Gamble – одна из многих компаний, использующих массовое сотрудничество и краудсорсинг для разработки улучшенных версий продуктов. Один из примеров такой работы подробно обсуждался в шоу на крупнейшей государственной радиостанции National Public Radio. У P&G есть штатные ученые, занимающиеся научно-исследовательской деятельностью. Но компания, перед которой встала задача найти молекулу, способную быстро удалить с ткани следы красного вина, решила воспользоваться краудсорсингом и предложила денежное вознаграждение первому из ученых, которому удастся синтезировать эффективную и безопасную молекулу. В основе этого решения лежала здравая мысль: откуда может быстрее прийти решение – от немногочисленных ученых, работающих на P&G, или от сотен тысяч со всего мира? За счет краудсорсинга идей P&G получила доступ к опыту и изобретательности за пределами своих границ и смогла найти быстрое и низкозатратное решение.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации