Электронная библиотека » Алексей Фролов » » онлайн чтение - страница 19

Текст книги "Мертвятник 2.0"


  • Текст добавлен: 5 апреля 2023, 19:21


Автор книги: Алексей Фролов


Жанр: Киберпанк, Фантастика


Возрастные ограничения: +18

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 19 (всего у книги 20 страниц)

Шрифт:
- 100% +

– Кто бы здесь ни жил, он хороший хозяин, – прошептал Форсайт вернувшемуся с разведки Кресту.

– И он здесь один, – кивнул Алекс. – Или если в доме есть кто-то еще, он не выходил оттуда уже много дней, даже по нужде.

– Чет срать захотелось, – заметил Леха. Все грозно посмотрели на трика и он пожал плечами, мол, ладно уж, потерплю.

Алекс подошел к двери вплотную и прислушался. Обходя дом, он видел несколько окон, но все они были прикрыты занавесками, через которые ничего нельзя было разглядеть. Вот и теперь ни единого звука не доносилось изнутри. Крест отстранился и критически оценил массивную дверь, подумав, что он ничего не слышит из-за толщины и хороших изоляционных свойств материала.

Замка в двери не было, но в наличии имелась ручка – большая и железная, выполненная в форме стилизованных языков пламени. На торце ручки был выгравирован символ – Крест присмотрелся, но не узнал его. Даже Иса никогда не видела подобного, зато хозяину дома фаравахар был хорошо знаком.

Алекс обернулся и каждый из группы поочередно кивнул ему. СБшник кивнул им в ответ и осторожно толкнул дверь. Та легко и бесшумно отворилась.

– Шаман и приор, останьтесь пока, – скомандовал Крест, всматриваясь в затененное пространство, а затем плавно скользнул внутрь.

Убранство дома представлялось по-хорошему простым, даже аскетичным. Слева низкий топчан, покрытый шкурами грейвмирров, напротив – небольшой камин, выложенный серыми блоками, на которых выбиты изящные витые символы. У дальней от входа стены – большой широкий шкаф, по полкам которого аккуратно разложены книги и свитки – в превеликом множестве и разнообразии. Перед шкафом разместился стол, за которым работал человек. Он сидел спиной к двери на деревянном стуле с высокой спинкой.

Гор, переступив порог вслед за Крестом и Форсайтом, не сразу догадался, что это за тихий отрывистый звук доносится из глубины дома. Но, внимательно посмотрев на мужчину, он понял, что это звук карандаша, скользящего по бумаге. Или чего-то, что очень похоже на карандаш, скользящего по чему-то, что очень похоже на бумагу.

Когда вся группа оказалась внутри дома, они заняли едва ли не половину свободного пространства. При этом Крест, обернувшись, зло зыркнул на Кима и Виктора, которым приказал оставаться снаружи. А ну как дверь сейчас захлопнется и дом вместе с ними провалится прямиком в ад! Кто знает, какие еще фокусы можно встретить на просторах Теневых Земель.

Меж тем мужчина, закончив писать, поднялся из-за стола и начал неторопливо собирать в стопку желтоватые бумажные листки, испещренные строчками мелкого аккуратного почерка. Он все еще стоял к гостям спиной, на нем была длинная рубаха из мягкой темной ткани с подолом до середины голеней, напоминавшая удлиненную тунику. Закатанные рукава обнажили крепкие жилистые предплечья с выступавшими венами, что сразу заставило Креста напрячься. Это были руки воина, а не ученого.

Собрав листки, мужчина степенно прошествовал к шкафу, с минуту повыбирал, куда бы сунуть свою шелестящую ношу и, наконец водрузив ее на одну из более-менее свободных полок, глубоко вздохнул. Крест ощутил в этом вздохе непомерную усталость, а Гор напротив – надежду. Ким почувствовал, что мужчина намеренно оттягивает необходимость обернуться и посмотреть на гостей. Исе же показалось, что он делает это скорее инстинктивно.

Леха с приором мысленно фыркнули, будучи абсолютно уверены в том, что вряд ли сейчас произойдет что-то обыденное, а Фауст с Форсайтом вообще ни о чем не думали, механоксов всецело поглотило жадное любопытство. Еще бы! Ведь Скиталец был живой легендой Предела. Единственный, кто прошел насквозь Теневые Земли и вернулся живым.

– Может, обернешься, наконец, уважаемый? – не выдержал Леха. – У тебя как бы гости.

– Как бы? – усмехнулся мужчина. У него был низкий хриплый голос, но интонация показалась трику знакомой. – Именно что – как бы. Ты даже не представляешь, насколько верно сказал.

– Это ты – единственный выживший из армии Фердиада? – спросил Гор. – Прости наше нетерпение, но мы долго шли…

– А я долго ждал, – мягко перебил мужчина. – Гораздо дольше, чем вы шли. Гораздо. Так что, – он сделал паузу. – Это вы мне простите мою слабость… желание еще немного посмаковать это удивительное мгновение, за которым все изменится. Для нас всех.

– Ой, ну хорош! – нетерпеливо крикнул трик. – Мужик, в самом деле…

Остальные слова застыли у Лехи на языке, так и не сорвавшись с губ. Потому что в этот момент хозяин озерного дома обернулся. Его лицо не произвело ни малейшего впечатления на механоксов, но конста… Этого они уж точно не ожидали.

Вся правая часть лица мужчины была страшно обожжена. И хотя было очевидно, что несчастье приключилось с ним много лет назад, повреждения все равно выглядели ужасно, и было абсолютно непонятно, как же уцелел его правый глаз. Однако левой стороне тоже досталось – она была буквально изрыта глубокими застарелыми шрамами, причем некоторые тянулись со лба от линии волос до самой шеи и спускались вниз под тунику. И именно с этой стороны глаз мужчины определенно был искусственным – неподвижный мутно-прозрачный шар, который даже не пытался имитировать настоящий орган.

И все же они его узнали. Не могли не узнать, ибо однажды этот человек уже изменил их судьбы.

– Исполнительный директор… – вопрос-утверждение застыл на губах Гора. Он честно пытался взять себя в руки, но шокированный мозг никак не хотел возвращать контроль над эмоциями.

– Марк Алексеевич? – приор по привычке вытянулся в струнку, ошалев от встречи со своим непосредственным шефом. Здесь. В Мертвятнике.

– Отец? – шепот Лехи был едва слышен. – Но как?

Саошьянт грустно улыбнулся и прошел за рабочий стол. В этот раз он сел лицом к своим гостям и жестом указал им последовать его примеру. Ким и Иса разместились на кровати, механоксы уселись прямо на теплые деревянные доски пола. Крест, Гор и Каледонец остались стоять.

– Я же говорил, что все изменится, – Саошьянт вновь улыбнулся и открыл им свой ментальный интерфейс. Теперь все видели его ник и уровень.

Первый, без всяких минусов.

– Это будет долгий и непростой, но необходимый разговор, – Скиталец откашлялся. – И от того, к каким выводам мы придем, какой выбор сделаем, будут зависеть не только наши жизни. Но и жизни всех, кого мы любили… и кого продолжаем любить, – он поднял взгляд к потолку. – Я имею ввиду живущих в том мире. Во всех мирах.

Интерлюдия. Отказанный гамбит

Полис 4 был отличным местом, не чета их родному, тринадцатому. Еве здесь очень нравилось, особенно после третьего курса интакскарина. Она теперь могла свободно перемещаться по всей территории Центра, а не только по своей комнате и лаборатории.

А ведь Центр был огромен – почти 600 гектаров, причем исследовательские комплексы и медицинские кластеры занимали лишь половину этой площади. Остальное – непередаваемой красоты парки с озерами, речками, лесными массивами и уютными летними домиками. Домики никогда не пустовали, ведь благодаря локальному терраформингу в Центре круглый год царил бархатный сезон.

Майя навещала дочь каждый день, хотя той недавно исполнилось семь и девчушка отличалась исключительной самостоятельностью. Уже год как она ходила в нормальную школу при Центре, а не училась дистанционно. И это доставляло Еве непередаваемое наслаждение. Ведь что может быть лучше общения с людьми – такими интересными, такими неодинаковыми!

Майя предъявила именной пропуск автоматическому психосканеру и прошла сквозь омнибиотическую плазмалемму. В первые дни ее это удивляло – в Центре давно не пользовались экранами из велитового волокна. Омнибиотическая защита была гораздо совершеннее – она не только обеспечивала абсолютную стерильность, но и на сорок четыре минуты двенадцать секунд накрывала прошедшего сквозь нее человека невидимой глазу мембраной, полностью дублирующей защитные свойства исходного материала.

Вообще, Еве на данном этапе лечения уже не требовалась полная стерильность, но так как до фазы регрессии Синдрома отторжения необходимо было пройти еще два полных курса интакскарина, специалисты Центра требовали от матери и дочери сохранять высший уровень безопасности. Ну, им виднее, подумала Майя, они ведь вылечили не одну сотню детей.

Она вышла из здания и оказалась на залитой солнцем парковой аллее. Прикрыв глаза рукой, девушка силилась разглядеть силуэт, что быстро приближался к ней, хотя на самом деле в этом не было необходимости. Она и так знала, что это Ева бежит ей навстречу. Бежит и улыбается так ярко и заразительно, как могут улыбаться только дети.

Она тоже побежала навстречу дочке, подхватила ее, крепко-крепко обняла и закружилась вместе с ней, быстро переступая изящными ножками по гладкому индестракту. Проходившие мимо врачи умилительно улыбались. Все в Центре хорошо знали Еву и Майю, тут слова «индивидуальный подход» не были пустым звуком.

Хотя на самом деле была и другая причина их локальной популярности. Джейден Токмаков, лечащий врач Евы и первый заместитель начальника Центра экспериментальной генологии Полиса 4, на первом же приеме после ряда базовых тестов признался Майе, что никогда еще не встречал ребенка со столь сильным «даром». Удивительно, но Токмаков использовал именно это слово. «Дар». Хотя у данного явления имелось официальное медицинское название – биопсионометрия.

В Полисе 4 к чтецам относились не так, как в других регионах. Руководство Корпорации Фригг, которой принадлежал этот полис, считало таких вовсе детей не мутантами и отщепенцами, чьи уникальные способности нужно применять сугубо в военной сфере. Здесь, в городе, которым правили ученные, а не политики и военные, чтецов без всякого пафоса называли следующей ступенью эволюции.

– Строго говоря, не совсем ступенью, – пояснял Майе Токмаков. Он был милым улыбчивым мужчиной тридцати пяти лет, высоченным и худым, с зеленоватыми глазами и извечной щетиной. – Скорее что-то вроде промежуточного звена. И если честно, мне кажется, что здесь мать природа застопорилась и предложила нам самим решить эту головоломку.

Майю все эти формулировки сначала откровенно напугали, но чем больше она узнавала Джейдена Токмакова и других специалистов Центра, чем лучше понимала род их деятельности, тем смешнее выглядели ее первоначальные страхи. Но избавиться от них было непросто, ведь, живя в Полисе 13, она привыкла бояться. За все. Особенно за Еву.

А здесь тот факт, что девочка – чтец, никого не напрягал. Даже наоборот! Когда Джейден настоял, чтобы Майя указала этот факт в резюме, ей назначили собеседование вне очереди. И теперь она работала старшим преподавателем кафедры Общей истории и культурологии Унитарной Академии Полиса 4. И ведь это было одно из самых престижных учебных заведений Объединенного Севера!

Иногда Майе казалось, что это сон. Слишком уж идеально все для них сложилось. Но, забывшись на пару мгновений в этом ощущении настоящего безотчетного счастья, она внезапно вспоминала, какую цену им пришлось заплатить. И слезы сами наворачивались на глаза. Ведь она знала – Алекс уже не вернется к ним. Но это все – благодаря ему. Ева жива благодаря ему! Благодаря ему она – счастлива!

– Мама, ты плачешь? – Ева отстранилась от Майи и внимательно заглянула ей в лицо.

– От счастья, – соврала девушка, украдкой смахнув слезинку тыльной стороной ладони. – От счастья, доченька моя!

Она знала, что Ева с легкостью может определить эту наивную ложь, но была уверена – девочка так не поступит. Это было одним из основных аспектов терапии – Еву не только излечивали от Синдрома отторжения, ее также учили правильно применять свою силу. В частности, ей запретили «читать» людей без их согласия.

– А знаешь, мама, – Ева, похоже, ей поверила, хотя этот ребенок был до невозможности проницателен и без всяких сверхспособностей. – Я папу видела, представляешь! В одном из тех снов, специальных. Которым меня дядя Джейден учит.

– Папу? – переспросила Майя шепотом. Девушка всеми силами старалась погасить вспыхнувшую в сердце надежду, потому что знала – если поддаться ей, эмоции захлестнут.

– Ага! – девочка лучезарно улыбнулась и вновь кинулась матери на шею. Та крепко обняла ее.

– Он не один, мама, не переживай, – щебетала Ева. – Дядя Дима с ним, как и обещал. И все его друзья с ним, и новые друзья тоже. А знаешь, что самое главное?

– Ч-что? – Майя не смогла полностью изгнать дрожь из своего голоса. В горле у нее пересохло.

– Главное, что теперь папа знает, куда идти! – девочка разомкнула объятия и повела маму за руку вдоль аллеи. – И он обязательно, обязательно дойдет!

Майя совершенно на автомате шла за дочерью по затопленной солнцем аллее и глупо улыбалась. Ведь Ева не могла ошибаться. А это значит, что Алекс жив! Где бы он ни был, и пусть даже он все равно не вернется к ним… он жив, и это важнее всего. Девушка усмехнулась. Нет уж, если он жив, он вернется!

Но если бы она в этот момент видела лицо своей дочери, в ее душу обязательно закрались бы сомнения. Потому что на миг, всего на миг в глазах Евы мелькнула странная, совсем не детская смесь эмоций. А потом эти сильные чувства сформировались в стойкое намеренье, определившее всю жизнь девочки, от этого самого момента и до непредсказанного финала.

– Он знает, куда идти, – произнес голос-двойник в голове Евы. – И дойдет, это правда. Но правда и то, что в конце пути его ждет смерть. Окончательная смерть.

– Ага, – легко согласилась девчушка. – Но только я его спасу. И вы мне не помешаете.

ПРИЛОЖЕНИЕ 1
КЛАССЫ ПЕРСОНАЖЕЙ ВАРДИСТРИКТА
(неполный перечень)

Полное название класса: Рыцарь Лемурии

Сленговое название: кол, от названия на транслекте «Knit o’Lemuria» (соответствует классическому американскому «Knight of Lemuria»).

Специализация и особенности: танк, чистый светлый архетип. Много ХП, много брони, средний урон, средняя скорость.

Доступное оружие: щит, одноручный меч, полутораручный меч (одноручным хватом), все длинномерное оружие.

Доступная броня: все виды тяжелого доспеха.

Особые аксессуары: плюмажи на шлемах (символ высокого чина в воинской касте Новой Лемурии).

Основные скилы:

«Оплот духа» – удваивает показатель брони на 10 секунд. Если в это время уровень ХП падает ниже 30%, показатель стамины прибавляется к показателю брони. КД – 45 секунд.

«Вызов чести» – переагривает на себя цель, которая обязана атаковать Рыцаря Лемурии в течение 5 секунд. Снижает показатель брони цели на 10%. КД – 30 секунд.

«Несокрушимый натиск» – Рыцарь Лемурии поднимает щит и бросается вперед, преодолевая 10 метров за 3 секунды. В это время персонаж не может быть опрокинут, не может получить критический удар. Все враги, попавшие под атаку, опрокинуты и застанены на 2 секунды. КД – 60 секунд.

«Все – прах» – снимает с персонажа все эффекты контроля и дебафы, дает полный иммунитет к таким эффектам на 2 секунды и на 5 секунд удваивает показатель брони. КД – 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Эгида Небес» – повышает броню Рыцаря Лемурии и броню находящихся рядом союзников на 300% на 5 секунд, на то же время дает иммунитет к эффектам контроля и дебафам.


Полное название класса: Киммериец

Сленговое название: кимер, от названия на транслекте «Kimerian» (соответствует классическому американскому «Cimmerian»).

Специализация и особенности: мил ДД в одну цель, умеренный светлый архетип. Среднее ХП, мало брони, высокий критический урон, высокая скорость.

Доступное оружие: полуторачные мечи и топоры двуручным хватом, все двуручное оружие, легкие щиты, на начальных уровнях – тяжелые рапиры (эстоки).

Доступная броня: кожаные легкие доспехи, персонаж получает бонус к урону 10% при отсутствии верхних элементов комплекта.

Особые аксессуары: подвеска из палочек и кожаных шнурков в виде «Колеса Года» (символ киммерийского бога Крома).

Основные скилы:

«Дерзкое смещение» – инстинктивный уход с линии фронтальной атаки с неблокируемой контратакой. Если следующий за контратакой удар попал в цель, шанс критического урона повышается на 15% (только для этого удара, эффект сохраняется 5 секунд, может суммироваться). КД – 20 секунд.

«Ярость Крома» – повышает скорость атаки на 30% на 10 секунд. В это время каждый удачный удар повышает шанс критического урона на 10% для каждого последующего удара. КД – 30 секунд.

«Метка зверя» – помечает цель. Каждый пропущенный удар от цели повышает скорость восстановления стамины на 5%. Каждый удар, достигший цели, повышает шанс критического удара на 0,2%. В одно время может быть помечен лишь один противник. Нет КД.

«Мастер боя» – Киммериец может провести серию из трех ударов, направленных в разные части тела. Один из ударов станит на 2 секунды (может быть заблокирован), второй не может быть заблокирован или спарирован, третий снимает противнику половину МП (для мага) или стамины (для воина). Эффекты накладываются на удары рандомно. КД – 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Легенда Севера» – на 5 секунд все атаки Киммерийца становятся неблокируемыми, скорость атаки повышается на 15%, скорость регенерации ХП и стамины повышается на 25%, каждый промах повышает шанс критической атаки на 5% на время действия умения.


Полное название класса: Трикстер

Сленговое название: трик, от названия на транслекте «Trikcter» (соответствует классическому американскому «Trickster»).

Специализация и особенности: мил ДД в одну цель (несколько целей в состоянии Ульты), смешанный архетип. Мало ХП, мало брони, очень высокая скорость атаки.

Доступное оружие: все виды легкого одноручного оружия в парном варианте – кинжалы, мечи, топоры.

Доступная броня: кожаные и матерчатые легкий доспехи.

Особые аксессуары: маска (по поверьям трикстеров, если демон увидит истинное лицо воина, он может завладеть его душой).

Основные скилы:

«Танец войны» – на 5 секунд повышает урон на 5% за каждого противника в радиусе 10 метров. Если противник один – каждый второй удар наносит удвоенный урон. КД – 30 секунд.

«Течение тени» – на 2 секунд повышает скорость передвижения на 30%, не позволяет противнику сфокусироваться на Трикстере. КД – 45 секунд.

«Сол Инвиктус» – следующий удар игнорирует броню. КД – 60 секунд.

«Луна Инвиктус» – мгновенная телепортация за спину цели. КД – 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Отражение души» – Трикстер на 2 секунды получает статы и скилы цели с актуальным уровнем агрессии и КД. Целью может быть только другой игрок. Цель получает все актуальные параметры трикстера с обнуленной агрессией.


Полное название класса: Мастер Темных Искусств

Сленговое название: дам, от названия на транслекте «Dark Art Macter» (соответствует классическому американскому «Dark Art Master»).

Специализация и особенности: аое маг ДД, дебаф и контроль, умеренный темный архетип. Умеренное ХП, мало брони, высокая сопротивляемость маг урону, высокий маг урон, низкая скорость каста.

Доступное оружие: фетиши в левую руку, в правую – любое одноручное ритуальное оружие, двуручные посохи.

Доступная броня: матерчатые легкие доспехи.

Особые аксессуары: ритуальные татуировки по всему телу (дамы записывают на своей коже строки из «Книги Бездны» в обмен на покровительство темных богов, наделяющих Мастеров знаниями и силой).

Основные скилы:

«Лезвие тьмы» – магическая автоатака, поддерживаемая, 100% показателя магической атаки персонажа.

«Агония души» – дот на 10 секунд с регулярным уроном 50% от показателя магической атаки персонажа, если рядом есть союзники – цель не может атаковать Мастера. На одной цели единовременно может висеть только одна «агония». КД – 20 секунд.

«Темные грезы» – наполняет сферу диаметром 10 метров сумеречным туманом, противники в сфере теряют 30% стамины, скорость атаки снижается на 10% на 5 секунд, на это же время у всех персонажей (включая союзников) в зоне действия заклинания снижается видимость (невозможна фокусировка на цели). КД – 45 секунд.

«Стигийский саркофаг» – может быть активирован только в момент гибели Мастера. Тело Мастера заключается в каменный саркофаг, находясь в нем Мастер высасывает жизнь из находящихся рядом врагов (дот в размере 30% от магического урона персонажа накладывается на всех врагов в радиусе 10 метров) и получает ускоренную регенерацию ХП. Как только уровень ХП достигает 30%, Мастер выходит из саркофага, получая неуязвимость на 1 секунду. КД – 120 секунд.

«Цепное проклятье» – станит цель на 2 секунды и снижает ее показатель брони на 30%. Если рядом есть союзник цели – его станит на 1 секунду, а броня снижается на 25%. Если рядом есть еще союзник – его станнит на 0,5 секунд и его броня падает на 20%. Дебаф на броню действует 5 секунд, включая время стана. КД – 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Хохот Бездны» – Мастер помечает до пяти целей, каждая из которых на протяжении 5 секунд получает не только свой урон, но и урон остальных помеченных.


Полное название класса: Скиталец Эмпиреев

Сленговое название: ровер, от названия на транслекте «Rover o’Empiry» (соответствует классическому американскому«Rover of Empirey»).

Специализация и особенности: хиллер, баф, в состоянии альтернативной ульты – маг ДД в одну цель. Умеренное ХП, мало брони, умеренная скорость каста. Умеренный светлый архетип.

Доступное оружие: посохи, жезлы, ритуальное оружие, бонусы к скорости каста, если оружие не экипировано.

Доступная броня: матерчатые легкие доспехи.

Особые аксессуары: тотемы (каждый Скиталец Эмпиреев во время Инициации выбирает себе духа-хранителя и делает ему привязку в мире смертных в виде тотема).

Основные скилы:

«Звездный ливень» – накрывает сферу диаметром 10 метров призрачным ливнем звездного вещества, который восстанавливает ХП всем союзникам в размере 50% от показателя магической атаки ровера. КД – 30 секунд.

«Возрождение духа» – снимает все негативные эффекты с союзника, дает иммунитет к дебафам на 2 секунды. На 5 секунд повышает классовый параметр. КД – 45 секунд.

«Гармония эгрегора» – накрывает сферу диаметром 10 метров мерцающим туманом. Урон, получаемый каждым из союзников в тумане, распределяются между всеми союзниками. КД – 60 секунд.

«Благословение великого оОкеана» – восстанавливает 30% выносливости и 30% ХП союзнику, 15% выносливости и 15% ХП второму союзнику, 5% выносливости и 5% ХП третьему союзнику. КД – 90 секунд.

Ультимативная способность:

«Дар Ниссы» – союзники в радиусе 10 метров от тотема получают иммунитет ко всем негативным эффектам на 5 секунд, в это время половина входящего урона конвертируется в ХП.

Альтернативная ультимативная способность:

«Эйдолон ярости название тотема» – наносит урон в одну цель, равный суммарному количеству исцеления за бой. Тип урона и анимация определяются тотемом.


Полное название класса: Искатель пути

Сленговое название: сов, от названия на транслекте «Ciker o’Wey» (соответствует классическому американскому «Seeker of the Way»).

Специализация и особенности: следопыт, смешанный архетип. Умеренное ХП, умеренная броня, умеренный урон, умеренная скорость. Позволяет безопасность исследовать новые локации, ориентирован на соло-игру.

Доступное оружие: все виды оружия, включая ритуальное.

Доступная броня: кольчужный средний доспех.

Особые аксессуары: монета на удачу (лор по этому аксессуару отсутствует, Монета в инвентаре с момента создания персонажа, если ее выкинуть – сов будет постоянно натыкаться на нее).

Основные скилы:

«Хозяин эфира» – видит залежи ресурсов, ловушки, тайные пути, физические объекты и живых существ на расстоянии до 100 метров. Длительность 10 секунд. КД – 1 час.

«Откровение через боль» – получает всю информацию об НПЦ, уровень восприятия боли повышается на 15% до конца текущей сессии. Нет КД.

«Заговоренный призраками» – персонажу 5 секунд нельзя нанести критический урон или выполнить против него типовую контратаку. КД – 45 секунд.

«Сердце в пепел» – если на протяжении 3 секунд после активации скила хотя бы одна атака сова была успешной, следующая наносит удвоенный урон и цель на 10 секунд теряет способность к регенерации всех показателей и получению бафов. КД – 60 секунд.

Ультимативная способность: отсутствует.


Полное название класса: Кровавая Орхидея

Сленговое название: бо, от названия на транслекте «Blady Orηid» (соответствует классическому американскому «Bloody Orchid»).

Специализация и особенности: мил ДД в одну цель, только женский персонаж. Мало ХП, умеренная броня, высокая скорость атаки, высокий шанс критического урона. Умеренный темных архетип.

Доступное оружие: короткие клинки и топоры, магические фетиши.

Доступная броня: легкая кожаная и средняя кольчужная броня.

Особые аксессуары: алая повязка на плече или вокруг головы (символ закрытого ордена «Кровавых Орхидей», братства наемниц).

Основные скилы:

«По ту сторону тени» – дает полную невидимость на 5 секунд, однако местоположение бо можно определить по запаху, следам, дуновению ветра от движения, также персонаж отражается в бегущей воде (но не в других зеркальных поверхностях). Некоторые фетиши позволяют видеть невидимых бо, шаман может увидеть бо в радиусе 5 метров от своего тотема. Получение или нанесение урона снимает эффект невидимости. КД – 60 секунд.

«Пересчитывая позвонки» – можно задействовать, находясь за спиной цели и атакуя ее в область позвоночника. Удваивает урон, повышает шанс критического урона на 10%. Если удар критический – утраивает урон. КД – 90 секунд.

«Отражение боли» – наносит себе урон рандомной величиной 10—30% от оставшегося количества ХП. Следующая контратака нанесет базовый урон + удвоенное количество урона, нанесенного себе. КД – 45 секунд.

«Узы крови» – бо входит в транс. Если в течение 10 секунд она нанесла урон трем и более противникам, все они получают дот длительностью 5 секунд с регулярным уроном 10% от физической атаки персонажа. КД – 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Ты – мой» – бо выбирает цель. В течение 5 секунд все атаки бо по цели неблокируемы и непарируемы, игнорируют броню. Ни один другой вражеский персонаж не может нанести бо урон или оглушить ее во время действия способности.


Полное название класса: Воитель Равнин

Сленговое название: пв, от названия на транслекте «Plainc Warior» (соответствует классическому американскому «Palins Warrior»).

Специализация и особенности: мил урон по нескольким целям, гибрид танка и ДД. Умеренное ХП, высокая броня, высокий физ урон, низкий уровень критического удара, средняя скорость. Умеренно светлый архетип.

Доступное оружие: копья, трезубцы (не ритуальные), глефы, алебарды, двуручные топоры, боевые молоты.

Доступная броня: все виды тяжелого доспеха.

Особые аксессуары: короны и диадемы (Воитель Равнин – это титул, который может получить только Равнинный Лорд, представитель класса воинской элиты Конфедерации Люмус).

Основные скилы:

«Плоть в камень» – повышает уровень брони на 50% на 10 секунд. КД – 45 секунд.

«Гибельный вихрь» – пв последовательно выполняет три круговых удара, радиус действия которых удваивается относительно реальной длины экипированного оружия и оглушает всех задетых противников на 2 секунды. КД – 60 секунд.

«Благо доблестных» – пв на 5 секунд входит в транс. Если за это время он наносит хотя бы два результативных удара двум противникам, при выходе из транса персонаж исторгает из себя вспышку света, которая наносит раненым противникам урон в размере 30% от его физ урона и перескакивает с каждого из них на другого ближайшего противника, нанося 15% от физ урона персонажа. Цепной удар не может перенестись на уже раненого противника.

«Симфония стали» – в течение 5 секунд каждый удар пв (кроме тех ударов, от которых враг увернулся) повышает скорость его атаки на 10%, скорость передвижения на 5%, физ урон на 2,5%. Необходимо атаковать как минимум две цели, иначе баф снимается.

Ультимативная способность:

«Триарий Света» – пв создает двух своих клонов, которые 10 секунд сражаются на его стороне. Клоны полностью идентичны персонажу, но не могут использовать скилы. Персонаж может выбрать для клонов любые цели.


Полное название класса: Рожденный Грезами

Сленговое название: бод, от названия на транслекте «Born o’Drims» (соответствует классическому американскому «Born of Dreams»).

Специализация и особенности: маг урон в одну или несколько целей. Мало ХП, мало брони, высокий критический маг урон, высокая скорость каста. Чистый светлый архетип.

Доступное оружие: магические жезлы, мечи, кинжалы, щиты.

Доступная броня: матерчатые легкий доспехи.

Особые аксессуары: духи-спутники в виде полупрозрачных шаров, могут иметь разный цвет и внутреннюю текстуру (духи Грез связывают Рожденных с этим миром). Иногда духи говорят, в основном только со своими персонажами, бурно реагируют на умеренно темные и чисто темные архетипы.

Основные скилы:

«Эфирное вдохновение» – на 10 секунд повышает скорость каста автоатаки на 30% и позволяет кастовать во время движения. КД – 30 секунд.

«Прибой вероятностей» – кастует волну, расходящуюся конусом 180 градусов на расстояние 10 метров. Все попавшие под волну игроки рандомно получают эффекты стана на 2 секунды, отбрасывания на 10 метров, базовый урон бода или дот на 10 секунд в размере 30% от базового урона бода. КД – 120 секунд.

«Заразное озарение» – помечает три цели и кастует в них белую молнию, которая слепит их на 2 секунды. В течение 5 секунд рандомно один из рядом находящихся союзников получает тот же эффект. Атака бода по помеченным целям дает ему +15% к критическому маг урону на 5 секунд. КД – 60 секунд. Не может быть использовано перед или после «Эфирного вдохновения», перерыв между скилами должен составлять не менее 10 секунд.

«Мистическое зеркало» – меняет бода местами с любым врагом или союзником. КД – 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Время могущества» – бод поднимается в воздух, зависая на высоте 10 метров над землей. Скорость каста автоатаки возрастает на 30%, за каждого пораженного противника критический маг урон следующей атаки возрастает на 2,5%. Действует 10 секунд.


Полное название класса: Отверженный

Сленговое название: аут, от названия на транслекте «Autkact» (соответствует классическому американскому «Outcast»).

Специализация и особенности: мил ДД в одну или несколько целей. Умеренное ХП, умеренная броня, высокая скорость атаки, отсутствует шанс крита. Умеренный темный архетип.

Доступное оружие: баклеры и все одноручное оружие, кроме магического и ритуального.

Доступная броня: средняя кожаная и кольчужная броня.

Особые аксессуары: ритуальные рисунки на лице, как у мезоамериканских индейцев (в Аргосте такие татуировки набивают тем, кто отвернулся от своих богов).

Основные скилы:

«Запрещенный прием» – в течение 2 секунд все результативные удары ниже пояса оглушают противника на 2 секунды, нанося 150% базового урона. Удары можно нанести в одну цель, но в разные ноги, тогда эффекты оглушения суммируются. КД 45 – секунд.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации