Электронная библиотека » Алексей Фролов » » онлайн чтение - страница 20

Текст книги "Мертвятник 2.0"


  • Текст добавлен: 5 апреля 2023, 19:21


Автор книги: Алексей Фролов


Жанр: Киберпанк, Фантастика


Возрастные ограничения: +18

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 20 (всего у книги 20 страниц)

Шрифт:
- 100% +

«Бей первым» – может быть активирован один раз за бой. Первая результативная атака наносит 250% базового урона, если аут еще не получил урона от этого противника.

«Ярость непокоренного» – в течение 5 секунд аут может нанести три атаки баклером. Удары не блокируемы. Успешный удар оглушает цель на 2 секунды (если удар пришелся в голову – на 3 секунды). Каждый результативный удар повышает скорость атаки аута на 10% и урон на 15% на 5 секунд. Эффекты суммируются, если все удары приходятся в одну цель, но должны быть нанесены в разные части тела. КД – 60 секунд.

«Неминуемое освобождение» – аут бросает себе под ноги дымовую шашку, которая снимает с него фокус у всех противников в радиусе 10 метров. Находясь в дыме, аут тоже не может нацелиться на оппонентов. Действует 5 секунд. КД – 120 секунд.

Ультимативная способность:

«Не раскрывай своих секретов» – аут на 3 секунды теряет контроль над своим телом и берет под управление целевого противника (целью не может быть НПЦ, других ограничений нет, но эффект может быть развеян скилами, сбивающими эффекты контроля).


Полное название класса: Приор Глубин

Сленговое название: приор, на траслекте «Prior o’Deφ» (соответствует классическому американскому «Prior of the Depths»).

Специализация и особенности: мил ДД в одну цель, нейтральный архетип. Минимальный шанс крита, удары накладывают эффект кровотечения, умеренные показатели ХП, брони, высокая скорость атаки, небольшой урон.

Доступное оружие: малые и средние щиты, короткие мечи и длинные кинжалы, древковое двуручное оружие.

Доступная броня: элементы среднего или тяжелого доспеха, но только в области предплечий, голеней, живота, шеи и левого плеча.

Особые аксессуары: шрамирование в форме клинка, перевитого щупальцем (это клеймо получает каждый приор во время обряда посвящения в тайных гротах на Затерянных Островах посреди Сумеречного Моря).

Основные скилы:

«Свет тьмы» – ослепляет цель на 1 секунду (цель полностью дезориентирована, но может двигаться, атаковать и применять скилы). КД – 30 секунд.

«Мощь прилива» – если в течение 5 секунд после активации навыка удар щитом или противовесом оружия в корпус противника достиг цели (не был заблокирован или спарирован), он отбрасывает цель на 3 метра с гарантированным опрокидыванием на землю. КД – 45 секунд.

«Благословение Левиафана» – следующий удар игнорирует броню, но может быть заблокирован или спарирован. Если удар достиг цели, то следующий будет неблокируемым (но уже не игнорирует защиту цели). КД – 45 секунд.

«Веретено морей» – приор наносит круговой удар, наносящий 150% базового урона. Почва в радиусе 3 метров от персонажа на 5 секунд становится влажной, снижая показатель устойчивости всех персонажей. Не действует на самого приора. КД – 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Воплощение Ньёрда» – в течение 5 секунд все атаки приора наносят 200% базового урона. В момент нанесения удара персонаж получает эффект «каменной кожи» (по нему не проходит урон от атак любого типа, эффект не действует во время замаха, парирования и других действий). На это же время скорость атаки увеличивается на 30%.


МС – сленговое название класса «Чемпион Лунного Света», от названия на транслекте «Munlit Chempion» (соответствует классическому американскому «Moonlight Champion»). Мил ДД в одну или несколько целей, лук и средняя броня.

Фог – сленговое название класса «Лесная Гвардия», от названия на транслекте Forect Guart (соответствует классическому американскому «Forest Guard»). Классический маг-бафер.

ПРИЛОЖЕНИЕ 2
ИГРОВОЙ СЛЕНГ ВАРДИСТРИКТА

АоЕ – сокращение от «Area o’Efekt» на транслекте (соответствует классическому американскому «Area of Effect»), в переводе – «Область действия». Используется для обозначения не целевых воздействий – атак и заклинаний, наносимых не в конкретную цель, а по области.

Баф – любое воздействие на игрока или моба, повышающее его характеристики. Происходит от «bafing» на транслекте (соответствует классическому американскому «buffing»), в переводе – «полировка». Дебаф – воздействие, обратное бафу – снижает характеристики игрока или моба.

Ганк – неожиданная атака противника, заведомо неготового к бою. Игроки, практикующие данный стиль игры, называются ганкерами. От «gank» на траслекте, в переводе – «банда» (соответствует классическому американскому «gang»).

Дамаг – урон, полученный персонажем в результате атаки моба или другого персонажа. От «damag» на транслекте, в переводе – «урон, ущерб, повреждение» (соответствует классическому американскому «damage»).

Дезы – название регионов Вардистрикта, в которых гибель виртуального аватара игрока приводит к смерти тела в физическом мире. На транслекте «dez zona» (соответствует классическому американскому «death zone»), в переводе – «зона смерти».

Дот – сокращение от «damag over tim» (соответствует классическому американскому «damage over time»), в переводе – «урон со временем». Дотом называют любую физическую или магическую атаку, которая наносит перманентный урон в течение некоторого времени.

Дроп – предметы, ресурсы и деньги, оставшиеся после убийства моба. На транслекте «drop» (аналогично классическому американскому), в переводе – «ронять».

Инвиз – состояние невидимости, сокращение от «invizibl» на транслекте (соответствует классическому американскому «invisible»).

Каст, кастовать – прочтение заклинания (активация магической способности). Сокращение от «kast» на транслекте (соответствует классическому американскому «cast»), в переводе – «метать, отбрасывать».

КД – сокращение от «кулдаун», на транслекте «kuldaun» (соответствует классическому американскому «cooldawn»), в переводе – «остывать». Процесс восстановления скила (умения). Активировать по КД – значит активировать скил безостановочно, каждый раз, как только истекает время его восстановления.

Конст-лидер (иногда сокращается до КЛ) – руководитель постоянной игровой группы из пяти человек (на сленге такая группа называется конста). Производные на транслекте – «konсtant pati» («постоянная группа») и «lider» («лидер»), соответствуют классическим американским «constant party» и «leader».

Крит – критический удар, от обычного отличается увеличенным уроном.

Лвл – уровень персонажа, на транслекте «lvl» (соответствует классическому американскому «level»).

Мил – любой не магический урон (урон от оружия ближнего боя, луков и арбалетов). На транслекте «mil» (соответствует классическому американскому «melee»), в переводе – «рукопашная».

МП – аббревиатура от «magik pover» на транслекте (соответствует классическому американскому «magic power»), в переводе – «магическая сила». Есть только у магических классов, расходуется на прочтение заклинаний.

Моб – аббревиатура от оборота на транслекте «mobil objekt» (соответствует классическому американскому «mobile object»), в переводе – «мобильный объект». Чаще всего используется для обозначения агрессивных монстров.

Олды – сленговое название опытных игроков, от слова «Old» на транслекте (соответствует классическому американскому по написанию и звучанию), в переводе – «старый».

Пассивка – способность, которую не нужно активировать для получения эффекта. От «pacciv» на транслекте (соответствует классическому американскому «passive»), в переводе – «пассивный».

ПВП – от «Pleyr vs Pleyr» на транслекте, дословно – «игрок против игрока» (соответствует классическому американскому «Player versus Player»). Технически представляет собой поединок формата «один на один», режим активируется, как только каждый из участников нанесет противнику хотя бы один удар. Режим не может быть активирован, если дерутся члены одной группы (включая рейдовую группу). Если один участник поединка убивает другого, а тот так и не сумел нанести первому ни одного удара, победа засчитывается как ПК.

ПК – аббревиатура, обозначающая игрока, который убивает других игроков не в честной дуэли, а неожиданно напав на них. На транслекте «Pleyr Kiler» (соответствует классическому американскому «Player Killer»), в переводе «игрок убийца».

Переагривать – переключать на себя мобов, атакующих других игроков. От сленгового сокращения «агр», что значит «враждебность» – на транслекте «agrecion» (соответствует классическому американскому «aggression»).

Раннеры – игроки-наемники, за плату выполняющие широкий спектр задач в регионах Вардистрикта. В том числе раннеры помогают рейдам в прохождении квестов и РБ высокого уровня. На транслекте «ranner» (соответствует классическому американскому «runner»), в переводе – «бегун».

РБ – аббревиатура от «Рейд Бос», на транслекте «Reid Boc» (соответствует классическому американскому «Raid Boss»). Игровой противник исключительной силы, для победы над которым требуются скоординированные усилия рейда – группы из нескольких десятков игроков.

Реал – сленговое название Реальности Докинза.

Сет – комплект экипировки (брони и/или оружия), дающий игроку особые преимущества, если полностью собран. На транслекте «cet» (соответствует классическому американскому «set»), в переводе – «комплект».

Скил – любое умение персонажа, на транслекте «ckil» (соответствует классическому американскому «skill»). В переводе – «умение, навык». Также иногда используется для обозначения мастерства игрока, например – высокий скил, или скиловый – значит, что игрок опытный и мастерски владеет умениями своего класса.

Скрафтить – значит сделать, произвести (чаще всего речь идет о предмете экипировки). Крафт – процесс производства оружия, брони, зелий и других предметов из добытых ресурсов. На транслекте «Kraft» (соответствует классическому американскому «Craft»), в переводе – «ремесло».

Стамина – название параметра «выносливость», на транслекте «ctamina» (соответствует классическому американскому «stamina»). Стамина тратится на большинство атакующих и оборонительных действий – удары, блоки, парирования, контратаки, спринт.

Стат – сленговый термин, обозначающий характеристику персонажа (сила, ловкость, шанс критического удара и тд). Производное от «ctatictika» на транслекте (соответствует классическому американскому «statistics»), в переводе – «статистика».

Ультануть – значит использовать ульту, самое сильное умение персонажа. «Ult» на транслекте (соответствует классическому американскому «ultimate»), в переводе – «предельный, завершающий».

Флаг (флагнуться) – нанести другому игроку результативный удар. От «flag» на транслекте (аналогично классическому американскому), в переводе – «отметить, обозначить».

Фраг – очко, начисляемое игроку за убийство противника (игрока или моба). Устойчивая форма на транслекте «frag», в написании соответствует классическому американскому, где слово было образовано сокращением от «fragment» (обломок, осколок) и изначально обозначало осколочную гранату.

Хил – сленговое название любого класса, способного восстанавливать здоровье другим персонажам. На транслекте «hiler» (соответствует классическому американскому «healer»), в переводе – «целитель, лекарь».

ХП – аббревиатура от «helc pover» на транслекте (соответствует классическому американскому «health power»), в переводе – «жизненная сила». Показатель есть у всех игровых и неигровых персонажей. Как только значение ХП опускается до 0 в результате получения урона – персонаж умирает.

Экспа – сленговое сокращение от «experens» (соответствует классическому американскому «experience»), в переводе – «опыт». Опыт – вознаграждение, которое персонаж получает за определенные действия в игре, выражается в числовой форме. По достижении определенной величины опыт позволяет повысить уровень персонажа, увеличив ХП, открыв новые навыки и доступ к более мощному снаряжению.


Для обложки использовано изображение из архива freepik.com

Правообладатель и автор liuzishan

Тип лицензии – CC Attribution


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации