Электронная библиотека » Александр Устинович » » онлайн чтение - страница 7


  • Текст добавлен: 28 июня 2024, 23:47


Автор книги: Александр Устинович


Жанр: Личностный рост, Книги по психологии


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 7 (всего у книги 15 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Причины и факторы риска лудомании

По моему личному мнению бывшего лудомана с 15‐летним стажем игры и способностями к анализу своей жизни и обстоятельств, лично меня приведших в объятия игровой зависимости, одна из главных причин лудомании кроется в некоей врожденной уязвимости психики перед разрушительным воздействием азарта. Я был азартен, наверное, чуть ли не с пеленок. На деньги начал играть с первого класса – в знаменитую у всей школоты того времени игру «Чу». Звон стукающихся друг о друга монеток сопровождал меня до старших классов, а потом логично перетек в шелест карт. У меня физически не могло появиться кучи тех мудреных отклонений психики, с которыми так любят связывать причину игровой зависимости нынешние светила науки и лица, им научно поддакивающие. Я просто хотел играть и хотел выигрывать, и обосновать эту тягу семилетнего ребенка взрослыми мотивами и проблемами нереально для самого суперученого сверхпсихолога.

Уязвимость – это как бы не особо хорошо, но не все на земле идеальны. Существует немало наследственных болезней, врожденных непереносимостей различных веществ, а многие народы абсолютно не имеют иммунитета к алкоголю. И тут нет ничего постыдного, так распорядилась эволюция. Государства принимают меры для поддержки таких людей и драконовские законы, карающие любую попытку пронести алкоголь в места проживания аборигенов. Примером этого служит Австралия, где вполне можно получить реальный срок, просто пронеся с собой фляжку крепкого алкоголя в такую местность. Никто не толкает австралийским аборигенам речи о «силе воли», так как, какими бы они ни были титанами духа, алкоголь один фиг останется для них медленной смертью, которой они не в состоянии сопротивляться. На карающие органы государства никак не действует отмазка водочного барыги, что-де «я его за руку не тянул» и «насильно виски не заливал». Все прекрасно понимают, что абориген не может не пить, если увидит виски, и виноват в том, что он купил спиртное и напился, именно продавец, давший ему такую возможность. Если же мы возьмем лудоманию, то тут все перевернуто с ног на голову, и лудоман сам виноват во всех своих бедах. Вся система организации азартных игр сейчас, по сути, направлена на то, чтобы стимулировать развитие игровой зависимости и вызывать скорейший ее прогресс у предрасположенных к ней граждан. Помимо формирования зависимости, у лудоманов заодно формируют и комплекс вины; типа «никто за руку не тащил», «всегда можно включить силу воли» и можно играть «по маленькой», контролируя процесс игры и получая от него удовольствие. Получается, что втянутый в азартные игры человек начинает ощущать себя социальным изгоем, совершающим нечто постыдное, вместо того чтобы осознать, что он болен и что, пользуясь его предрасположенностью к игровой зависимости, его наглым и бессовестным образом эксплуатируют, выжимая из него все до копейки. Естественно, при таком развитии ситуации и удручающем положении с информированием, наличием горячих линий по этому вопросу и малым количеством онлайн-ресурсов, где лудоман или его родственники бесплатно и анонимно могут получить информацию, лудомания будет развиваться до критических стадий и того момента, когда увлечение азартными играми и его последствия будет уже невозможно скрывать.

Я взял на себя смелость и разделил причины возникновения лудомании на социальные и личностные, связанные непосредственно с особенностями развития психики и нюансами гормонального баланса человека. Социальная составляющая почти никак и нигде не описывается, хотя на данном этапе распространения этого недуга в обществе определяющей является именно она. Почему важно уделять внимание именно социальной составляющей, видно, если рассмотреть лудоманию с физиологической точки зрения и понять, как некоторые врожденные особенности человека при умелом манипулировании и соответствующей информационной загрузке очень быстро делают из человека раба азартных игр. Современные медицинские исследования показывают, что лудо-мания – это расстройство психики, развивающееся при наличии физиологических факторов, которые часто передаются по наследству. Как правило, они связаны с неправильным метаболизмом нейромедиаторов (в первую очередь дофамина и серотонина) либо с нарушениями гормонального баланса. При этом физиологические факторы сами по себе не делают человека игроманом, а лишь формируют у него предрасположенность к лудомании. Вот эта предрасположенность и монетизируется сейчас в гигантских масштабах путем искусственного создания причин для перехода предрасположенности в зависимость.

Социальные причины лудомании

1. Доступность игорных ресурсов. С появлением Интернета и различных гаджетов лудомания давным-давно стала «домашней» и постепенно захватывает те слои общества, которые раньше не играли в азартные игры вообще. Теперь не нужно идти в игорное заведение и раскрывать свою анонимность, поэтому и домохозяйка, и студент, и пенсионер предаются азарту, не боясь огласки.

2. Навязчивая и агрессивная реклама, заполонившая буквально все. Буквально все! Особенно меня поразили своим креативом рекламщики одной букмекерской компании. Их креативы буквально облепили туалеты аэропортов, повиснув плакатами на каждой двери в кабинку, над каждым писсуаром и умывальником. Если раньше игорное заведение еще найти было надо, то сейчас рекламщики, работающие на игорный бизнес, заботливо донесут до широких масс, где и как можно предаться азарту. Естественно, все это будет красочно преподнесено как билет в райскую жизнь и возможность жить припеваючи, ничего не делая, за счет азартных игр.

3. Отсутствие объективной и достоверной информации об игорных ресурсах, реальных механизмах онлайн-гемблинга и своих шансах на выигрыш в этой людоедской системе. Я не зря назвал ее людоедской, потому что она, по сути, сжирает ресурсы, время, мечты и надежды не только лудомана, но и всех его родственников: супруга, детей и престарелых родителей. Опосредованно, через лудомана, игровая система вытягивает финансовые ресурсы у группы от трех до пятнадцати человек, которые вообще не играют в азартные игры. Так что, пожалуйста, всем оскорбившимся деятелям игорного бизнеса я предоставлю возможность пообщаться с родней лудоманов и попытаться объяснить им, что то, что они платят огромные кредиты и месяцами не видят денег от кормильца семьи – это всего лишь плата за «отдых и релакс» лудомана, что это нормально и в порядке вещей.

4. Реферальная система заработка за привлеченных новых клиентов на игорный ресурс, делающая заинтересованными в распространении лудомании тысячи людей, на этом зарабатывающих. Происходящая из-за этого тотальная дезинформация и ложь, кардинально влияющая на оценку игрозависимым своей ситуации и мешающая объективному анализу того, как в целом обстоят дела с распространением лудомании в нашей стране.

5. Возможность брать деньги в долг, не выходя из дома, на различных сайтах микрофинансовых организаций (МФО) и невозможность блокировки выдачи человеку кредитов по причине лудомании. Онлайн-кредит усугубляет течение лудомании возможностью играть в долг на довольно крупные суммы и получать их в помутненном игрой и алкоголем состоянии рассудка практически мгновенно, не покидая своего места жительства.

Личностные причины лудомании

Они обычно различны. У каждого свой собственный их набор и свое неповторимое сочетание.

1. Длительная стрессовая ситуация, заставляющая мозг искать средство для перезагрузки и ухода хоть на время от осознания существующей реальности.

2. Потребность в острых ощущениях при их отсутствии в реальной жизни.

3. Чувство одиночества, ненужности, неспособность установить близкие отношения. Игра здесь выступает неким суррогатом, наполняющим жизнь эмоциями и смыслом.

4. Проблемы с самооценкой, которая напрямую зависит у индивида от количества денег. Неспособность или нежелание добывать средства, идя долгим и трудным путем собственного самосовершенствования и усложнения социальных взаимодействий. Желание иметь все и сразу, приложив минимум усилий. В своей личной классификации причин я называю это «синдромом Емели».

5. Откровенная лень и антисоциальное поведение при явно завышенной самооценке и запросах, не соответствующих уровню доходов. Здесь «синдром Емели» проявляется в худшем его варианте и часто соседствует со склонностью к криминалу.

Как видим, все дело в том, что изначальная уязвимость психики умело раскачивается извне и очень быстро превращается в зависимость из-за лени, человеческой наивности и желания по максимуму насытить свою жизнь ощущениями и впечатлениями, не особо утруждая себя развитием и усложнением социальных взаимодействий.

Глава 9
Дофаминовая петля

Гормоны – тема, которую нельзя обойти стороной, рассматривая механизмы игровой зависимости. Ведь, по сути, будь лудомания завязана лишь на высшую нервную деятельность и сознание, не так уж и сложно было бы убедить человека не играть, логически доказав ему бесперспективность этого занятия. Не происходит же этого потому, что перестраивается весь механизм социальной мотивации человека, который стимулируется гормонами и подкрепляется созданием динамического стереотипа мышления, переводящего действия, связанные с игрой, на рефлекторный уровень. Механизмы, миллионы лет способствовавшие выживанию человека, теперь умело направляются для его порабощения. Но о стереотипе мышления поговорим позже, сейчас же – о дофамине и так называемой дофаминовой петле. Сей процесс, запущенный в организме, как раз и является одним из тех незримых сторожей, которые не дают человеку вырваться из объятий лудомании.

Дофамин – биологически активное химическое вещество, нейромедиатор, который отвечает за передачу сигналов из мозга по центральной нервной системе (благодаря дофамину информация передается от одного нейрона к другому).

Дофамин служит важной частью системы вознаграждения мозга, стимулирует и фокусирует человека на продуктивной деятельности. Дофамин естественным образом вырабатывается в больших количествах во время положительного, по субъективному представлению человека, опыта. Нейробиологические эксперименты показали, что даже воспоминания о поощрении могут увеличить уровень дофамина, поэтому этот нейромедиатор используется мозгом для оценки и мотивации, закрепляя важные для выживания и продолжения рода действия. Его выделение субъективно переживается как улучшение настроения, обострение желаний и повышение мотивации. Кстати, знаменитая и вечно обманывающая лудомана «чуйка», внезапное предчувствие выигрыша и необходимость в кратчайшие сроки это предчувствие подкрепить ставкой у букмекера и игрой в казино – это тоже, как ни странно, всего лишь интерпретация мозгом лудомана выделения дофамина. Так что не стоит связывать сие событие с некими внезапно увиденными приметами или таинственной информацией, пришедшей неизвестно откуда. Сначала идет выделение дофамина, а потом мозг, простимулированный им, подгоняет под этот процесс наше осознание реальности. Если же брать практический смысл этой системы, сформировавшейся за миллионы лет эволюции нашего организма, то суть ее в том, что она заставляет нас прилагать полезные для организма усилия: искать еду пожирнее и послаще, побеждать соперников, совокупляться с подходящими партнерами и продолжать род. Говоря моим любимым языком аллегорий и ассоциаций, дофамин играет роль того самого шеста, к которому привязана морковка, своим видом мотивирующая осла двигаться вперед в надежде до нее дотянуться.

Казалось бы, замечательная система, помогающая человеку удерживаться на вершине пищевой пирамиды планеты Земля. Вся беда лишь в том, что современная цивилизация может извратить что угодно и обратить нужные процессы в организме человека ему же во вред. Так случилось и с дофамином. Люди, которые занимаются лишь тем, что придумывают, как бы поэффективнее заставить человека заняться саморазрушением, модернизировали всем известный маркетинг в нейромаркетинг – науку, подчиняющую глубинные процессы, протекающие в человеческом мозге, на благо торгашей, медиамагнатов и владельцев игорных ресурсов.

Нейромаркетинг – прикладная нейронаучная дисциплина, использующая открытия, связанные с работой мозга, на нужды рынка. Расцвет науки построения манипулятивной среды только начинается вместе с развитием технологий и big data. Нейромаркетинг использует целый набор инструментов, активирующих и распаляющих лимбическую систему мозга, минуя наше сознание. Еще до того, как мы начинаем понимать, что происходит, над организмом берут верх базовые эмоции. Одним из этих инструментов и является дофаминовая петля, подталкивающая к бездумной игре и совершенно фантастическим и неадекватным проигрышам. Суть этой ловушки в том, что дофамин – это не гормон удовольствия, а гормон достижения цели. Дофамин продуцирует удовольствие не столько от получения желаемого, сколько от самого процесса достижения цели, поэтому у путешественника нет финальной точки всех его маршрутов, у альпиниста всегда на горизонте виднеется следующая горная вершина, а лудоман даже после крупного выигрыша не делает перерыва, пока не спускает все до копейки. Дофаминовую петлю можно назвать ловушкой постоянной самостимуляции. В такой ситуации лудоману важна не столько сама цель, сколько процесс ее достижения. Ожидание чуда становится важнее чуда, и попавшие в дофаминовую петлю не могут остановиться: за ставкой всегда следует следующая ставка, за спином на слоте – новый спин, за покерным турниром – регистрация на следующий турнир.

Пока психологи и психиатры чешут голову и думают над тем, как же все-таки классифицировать лудоманию и что делать с лудоманами, коммерческие специалисты по нейромаркетингу давным-давно научились использовать техники дофаминовой стимуляции для манипулирования действиями лудомана. И не за горами, я думаю, время, когда с помощью этих мелькающих картинок в слотах, поющих на все лады о прелестях азарта мотиваторов-зазывал и яркой навязчивой рекламы они начнут напрямую воздействовать на систему поощрений мозга, минуя сознательный контроль. Если уже не научились, потому как, по моей личной статистике, случаи бездумных проигрышей увеличиваются с пугающей быстротой.

Теперь о само́й этой пресловутой петле, которая сродни незримому рабскому ошейнику. Процесс, лежащий в основе аддиктивности занятия азартными играми, на игорных ресурсах называется «дофаминовыми петлями быстрой обратной связи». Обратная связь – это данные, которые мозг получает после некоторого временно́го отрезка, чтобы скорректировать свою работу. Петля в системе обратной связи образуется в том случае, если система замыкается сама на себя. То есть происходит бесконечное повторение действия и результата, где основополагающим является не результат, а именно действие.

Дофаминовая петля обратной связи возникает, когда используются стимулы – такие, например, как выигравшая ставка или результативный спин на слоте, получение бонуса или супербонуса, внезапно свалившийся джекпот или некое поощрение от игрового ресурса за некие туманные достижения на ниве азарта. Все это отлично знакомо каждому лудоману, но практически никто не задумывается над тем, что вся «щедрость» хозяев игорных ресурсов направлена лишь на то, чтобы азартные игры побыстрее стали для мозга неким важным процессом, на основе которого он и строил бы всю свою дальнейшую деятельность. Очень быстро, таким образом, у человека, предрасположенного к игровой зависимости, вырабатывается определенный цикл. Некое действие приводит к результату, заранее прописанному алгоритмами игры, причем любой положительный результат старательно закрепляется игорной системой аудио– и визуальными эффектами, выделяется цветом и символами успеха на фоне другой информации. Это вызывает положительную реакцию игрока, а дальше снова надо совершать действие, и так до бесконечности. Образуется некая петля из действий и вознаграждений, изначально бессмысленных для мозга, но с каждой наградой, с каждым выигрышем, с каждой новой порцией адреналина и эйфории мозг путем обратной связи убеждается в важности и нужности этого процесса. Естественно, рано или поздно к процессу получения удовольствия от игры привязывается выработка дофамина. Как только этот нейромедиатор становится связанным с петлей психологического вознаграждения, желание получить еще больше наград становится всеобъемлющей заботой мозга. Игра становится настолько важной для человека, что он перестает понимать, зачем ему вообще нужно останавливаться или хотя бы делать перерыв. Ведь если прервать цикл, то прервется и удовольствие, и туманные цели, которыми мозг вуалирует простое стремление получать удовольствие, станут еще дальше. Иллюзии же, которые мозг проецирует на сознание, являются не менее порабощающими по своему эффекту, чем сама дофаминовая петля.

Печаль всего этого в том, что персонал игорных ресурсов, связанный с разработкой и внедрением новых методов эксплуатирования лудоманов, имеет исчерпывающие сведения на основе щедро оплачиваемых исследований и статистики, негласно собираемой с десятков миллионов игроков по всему миру. А вот такие энтузиасты, как я, могут лишь строить свои предположения на основе собственных наблюдений, собственных выводов и крох информации, собранных на различных ресурсах. Противодействия же на государственном уровне этому всему практически не предвидится. Государственная некоммерческая наука слишком неповоротлива, чтобы увидеть даже то, насколько поменялся возрастной и социальный состав лудоманов, и то, что на данном этапе распространения лудомании гораздо больший вклад в ее развитие вносят не личностные характеристики отдельных людей, а глобальный прогресс технологий и качественный скачок в развитии дистанционных методов манипулирования человеческим сознанием, именуемый социальной инженерией. Ну вот, хоть убей, не припомню я ни одного исследования или хотя бы статьи, где хоть как-то анализируется влияние нейромаркетинга и социальной инженерии на развитие лудомании в нашей стране. Науки эти существуют, c их помощью выкачиваются просто гигантские средства, но официальная наука лишь рассуждает о психотипах лудоманов да о детских травмах, якобы повлиявших на то, что лудоман не может от этой своей пагубной страсти освободиться.

Глава 10
Динамический стереотип

Когда-то давным-давно, на заре моего осмысления своей зависимости от азартных игр и причин, заставляющих меня безумно проигрывать деньги, я прочитал в одной умной книжке об этом самом динамическом стереотипе и, к своему ужасу, осознал, что вот он-то и является одной из причин, не выпускающих меня из игры и подталкивающих к новым срывам. Для начала просто приведу определение этого загадочного явления высшей нервной деятельности и расскажу о его значении в жизнедеятельности человека.

Динамический стереотип – сложная условно-рефлекторная реакция, выработанная путем многократных повторений (при предъявлении положительных и отрицательных раздражителей). Это слаженная система условно-рефлекторных процессов, формирующая устойчивые привычки и навыки (трудовые, игровые, спортивные, когнитивные и пр.), а также приспособление к привычно меняющимся условиям среды (например, к смене времен года, освещенности в течение дня и т. п.).

Значение динамического стереотипа заключается в его подготовке (программировании) точных, своевременных реакций организма на привычные, сходные ситуации без лишней затраты нервной энергии. Понятие «динамический стереотип» ввел знаменитый физиолог И. П. Павлов, поясняя, что название «динамический» означает возможность его изменения, нарушения и обратного восстановления.

Внешний мир воздействует на нас не единичными раздражителями, а системой одновременных и последовательных сигналов. Если эта система в таком порядке часто повторяется, то со временем организм воспроизводит всю систему ответных реакций при воздействии лишь одного первоначального раздражителя. Как раз одной из таких систем и являются азартные игры, причем, в отличие от многих других систем раздражителей, эта подкрепляется гормональным поощрением убойной силы и, естественно, намертво впечатывается в нейронные связи. Если дофамин – это, скажем так, гормон предвкушения удовольствия, то динамический стереотип – это инструмент мозга для скорейшего его получения.

Сам термин «стереотип» говорит о закрепленности, целостности образования, тенденции к повторению, известной автоматичности протекания; то есть, максимально эффективно и быстро запуская этот механизм, мозг получает желаемый результат. Причем это не только простейшие действия – например, открыв дверь, автоматически тянуться к выключателю света. По мнению И. П. Павлова, это понятие может распространяться очень широко: от простейших приемов действий человека до его образа жизни и образа мышления.

Теперь я распишу некоторые особенности этого очень полезного процесса, покажу и проанализирую, как он из помощника становится вредителем и той незримой силой, что очень часто тянет лудомана в игру даже против его воли и вопреки здравому смыслу.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации