Электронная библиотека » Ольга Белякова » » онлайн чтение - страница 15

Текст книги "Энциклопедия игр"


  • Текст добавлен: 11 марта 2014, 14:34


Автор книги: Ольга Белякова


Жанр: Энциклопедии, Справочники


Возрастные ограничения: +12

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 15 (всего у книги 21 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Пирамида с цветными шарами

Игра происходит по тем же правилам и на тех же основаниях, что и при игре в малую русскую пирамиду. Побеждает игрок, первым положивший в лузу 71-е очко.

В игре используются 20 шаров в пирамиде (кроме битка), 5 из которых цветные: 4 красных и 1 желтый. Они пронумерованы от 1 до 15 очков. Шестнадцатый шар должен иметь ярко выраженное отличие от других шаров (быть цветным, полосатым и т. д.).

В начале игры с помощью равностороннего треугольника 15 нумерованных шаров выставляются таким образом, чтобы шар, выставленный в вершине треугольника, стоял на третьей точке бильярда, а основание треугольника, находящееся за третьей точкой, было параллельно короткому борту.

Шары выставляются плотно друг к другу в следующем порядке их номеров:

1) первый лобовой шар – 4;

2) второй ряд – 5 и 6;

3) третий ряд – 7, 15, 8;

4) четвертый ряд – 9, 14, 13, 10;

5) пятый ряд – 2, 1, 12, 11, 3.


Разница заключается в способе подсчета очков. Дело в том, что при игре в пирамиду с цветными шарами к каждому из 15 номерных шаров прибавляется по 10 очков, а всего получается 150 очков. Цветные шары считаются следующим образом: 4 красных, каждый из которых дает по 40 очков и 1 желтый, дающий 50 очков, – всего 210 очков. Сама пирамида имеет 140 очков. После подсчета количества очков соответствующим способом делается вывод, что в пирамиде с цветными шарами общее количество очков составляет 500: 140 + 150 + 210.

Игра идет до последнего шара. Окончательный подсчет осуществляется следующим образом: из наибольшей суммы очков, набранных одним из игроков, вычитается наименьшая сумма, набранная соперником. Получившаяся в результате разница очков и является выигрышем игрока.

Результатом партии могут быть выигрыш, ничья и проигрыш. Ничья также может быть нормальной, когда каждый из игроков набрал по 250 очков, и соответственно вынужденной. При этом вынужденной она является в том случае, если игроки выполнили по три штрафных удара подряд, не изменив при этом положения шаров на игровом поле.


Предоставление форы

Фора предоставляется по сравнению с малой русской пирамидой из расчета 25 : 7, а по сравнению с большой русской пирамидой – 25 : 9. Например, если при игре в малую русскую пирамиду дается фора 14 очков, то в пирамиде с цветными шарами фора должна быть (25 : 7) х 14 = 50 очков. Если в большой пирамиде дается фора 36 очков, то здесь (25 : 9) х 36 = 100 очков и т. д.

В случае получения дробного результата в виде дробного числа подсчет результатов осуществляется следующим образом: дробь менее 0,50 отбрасывается, а более 0,50 засчитывается как единица, при этом прибавляется лишнее очко.

В заключение стоит сказать, что из всех русских пирамид пирамида с цветными шарами намного сложнее и разнообразнее, чем остальные разновидности. Дело в том, что она предоставляет широкие возможности для разыгрывания огромного числа возможных комбинаций.

Игра «Американка»

Освоение игры «Американка» дает импульс для развития бильярдного мастерства спортсмена. Она позволяет приобрести и значительно совершенствовать умение выполнять результативные удары (класть шары в лузы) различными способами, навыки класть свой шар в лузу от шара или шаров, умение владеть различными ударами с боковым вращением своего шара (эффе).

В игре используются 16 ненумерованных шаров. При этом в качестве битка можно выбирать любой из них. 15 шаров перед началом игры выставляются с помощью треугольника в произвольном порядке.

Правила игры в «Американку» аналогичны таковым при игре в «Малую русскую пирамиду», за исключением того, что после первого удара битком из «дома» далее разрешается бить любым шаром по любому шару, класть в лузу свой шар от шара или шаров. При этом не нужно заказывать или назначать шар, поскольку все шары, сыгранные без нарушений правил, засчитываются.

Как и во всех вышеописанных играх, партия в «Американке» имеет три вида финала. Победителем считается игрок, сумевший первым положить 8 шаров в лузу. Соответственно остальные участники партии считаются проигравшими. А вот ничья в «Американке» бывает только вынужденной. Таковой она объявляется в тех случаях, что и при игре в русские пирамиды.

В случае если по условиям соревнований ничья не подразумевается, то при таком результате партия полностью, от начала и до конца, переигрывается.


Штрафные санкции

Штрафные санкции налагаются путем взимания шаров с полки играющего из числа сыгранных впоследствии, причем изъятый шар выставляется на игровое поле плотно к короткому борту там, где ставится пирамида.


Штрафные санкции налагаются в ситуациях, если:

1) игрок коснулся (кием, рукой одеждой, машинкой и т. п.) любого шара до, во время выполнения или после проведения удара;

2) выполнен удар турником или боковой частью кия;

3) биток при выполнении неточного удара (промахе) не коснулся ни одного из других шаров;

4) кто-либо ошибочно посчитал партию оконченной и коснулся шаров;

5) выполнен новый удар до момента окончания предыдущего удара, т. е. когда движение шаров еще не закончилось;

6) вылетел за борт шар, по которому произведен удар.


Правило 1. Если нарушения допущены по пунктам «1», «2» и «5» и при этом будет сыгран результативный шар, то к короткому борту выставляются 2 шара – положенный и снятый с полки. При нарушении правил пунктов «3» и «4» выставляется только 1 шар с полки. При нарушении пункта «6», если при этом будет сыгран результативный шар, выставляются 3 шара – шар, попавший в лузу, выбитый с игрового поля и снятый с полки. При этом играть сопернику выставленными шарами не разрешается. Это можно сделать только при следующем ударе. Однако, если на игровом поле остались только выставленные шары, делается исключение из выше описанного запрета. К примеру, на игровом поле остались 2 шара, а игрок, выполняющий удар, один из них положил в лузу, а другой послал за борт. В этом случае выставляются 3 шара: выскочивший за борт, попавший в лузу и взятый с полки.

Правило 2. Если в игре принимают участие разные по силе игроки, то сильнейший из них дает более слабому сопернику фору. Он же и разбивает пирамиду.


Предоставление форы

Предоставление форы при игре в «Американку» может происходить в двух вариантах.

1. Игрок, предоставляющий фору, разбивает пирамиду, и, если при этом упал шар, игра продолжается, а после окончания удара он снимает с игрового поля договоренное число любых шаров и отдает их сопернику, получающему фору. Аналогично делается и в том случае, если после первого удара не упадет ни одного шара.

2. Игроки заранее договариваются, по сколько шаров играть каждому из них. Здесь также возможны варианты, например игрок, предоставляющий фору, играет 10 шаров, а получающий ее – 8.

Если возникает ситуация, что из-за большой форы недостаточно шаров для выигрыша, то как только дающий фору игрок положит 1 или несколько шаров, они выставляются плотно к короткому борту, причем засчитываются выигравшему их.

При предоставлении форы с дробным числом шаров следует играть две партии на различных условиях. При форе 1/2 шара – одну партию играют на равных условиях, т. е. каждый должен положить по 8 шаров, а вторую партию с форой в 1 шар (дающий кладет 8 шаров, получающий – 7, или дающий кладет 9 шаров, а его соперник – 8). При форе 1,5 шара одну партию играют по 8 и 7 шаров, а другую – по 8 и 6 или 9 и 7 шаров.

Американский бильярд и его разновидности

Американский вид бильярда имеет много отличий от русского. Различия заключаются и в правилах игры, и в конструкции бильярдного оборудования.

Прежде всего различаются размеры столов. Длина столов для американского бильярда составляет 3,6 м, ширина – 1,85 м и высота – 85 см. В американском бильярде все столы имеют стандартные размеры. Русские столы раньше имели длину от 3 до 4 м, а в настоящее время их изготавливают длиной от 1,5 до 3 м.

Изначально американские, и русские столы имели общие черты, например они в свое время имели одинаковое покрытие (настил из каменных плит). Сейчас же в американском варианте настил делается из металла и пластмассы. Русские изготовители используют для изготовления настилов древесностружечную плиту.

Покрытием отечественных бильярдных столов является шерстяное сукно, катясь по которому, шар испытывает значительное воздействие силы трения. Американцы же давно заменили шерсть синтетическими материалами, с которыми таких проблем вообще не возникает.

Кроме того, резина, используемая для отделки бортов отечественных бильярдных столов, очень жесткая, а американские производители применяют упругую, эластичную резину, способную легко отбрасывать шар на большие расстояния.

Различия продолжаются и в размерах бильярдных шаров. В России играют чаще всего шарами диаметром 70 мм, а в Америке шары имеют диаметр 52,5 мм и изготавливаются из пластмассы.

В связи с этим соответственно различаются и размеры луз. Русские лузы имеют ширину порядка 72–76 мм, а американские лузы сделаны по стандарту, их ширина составляет 88,9 мм.

Кроме того, отличаются и формы луз. В русском варианте губки луз острые, а в американском они закругленные (американцы подрезают резину на 2–3 мм в глубину на расстоянии до 100 мм от лузы для лучшего захода шара в лузу).

Американский кий в основном состоит из двух половин. Они складываются между собой непосредственно перед началом игры. Кии производятся из дерева, в основном из клена. Кий для американского бильярда имеет длину от 91 см до 1,5 м. Диаметр турника составляет до 30 мм, а тонкого конца – 10 мм. Наклейки используются разных типов, причем мелятся они после каждого выполненного удара. Игроки в американский бильярд не имеют право класть мел на стол, поэтому держат его всегда в кармане.

Большие различия наблюдаются также и в способе разметки столов. Общими можно считать только две точки (центральную и точку, на которую ставится пирамида). В американском бильярде точка «дома» находится на продольной линии стола на расстоянии 73,6 см от короткого борта. На таком расстоянии поперек бильярда проведена линия «дома». Из точки «дома» проведена полуокружность радиусом 29,2 см до пересечения с линией «дома».

Площадь этой полуокружности является тем местом, куда выставляется биток при игре с руки. Кроме того, на центральной продольной линии на расстоянии 32,4 см от короткого борта находится еще одна точка, на которую ставится красный шар при игре в американский бильярд.

Для игры в американский бильярд используются 3 шара. Битками являются 2 белых шара (один из них с точкой) и 1 красный шар.

Простой пул

Простой пул очень удобен в том случае, когда состав команд достаточно разнороден по уровню мастерства игроков. В связи с этим в него играют смешанным составом, т. е. как начинающие, так и опытные игроки. Игра является заказной. Играть в простой пул можно вдвоем или двумя командами.

В игре используется стандартный набор шаров с номерами от «1» до «15» и биток. Шары также располагаются стандартной треугольной пирамидой. При этом они выставляются произвольно. Выигрывает в простом пуле тот игрок, который первым положит 8 шаров без нарушений правил.


Правила

Правило 1. Каждый правильно положенный шар засчитывается как результативный.

Правило 2. Игрок, выполняющий разбитие, должен положить в лузу какой-либо прицельный шар (заказ не требуется) либо после контакта с пирамидой довести до борта биток и, как минимум, 2 прицельных шара. При нарушении этих правил разбитие считается выполненным неправильно. В этом случае соперник получает право удара и при этом может либо принять позицию, сложившуюся на игровом поле и выполнить удар, либо потребовать новой расстановки шаров и выполнения партнером повторного разбития без нарушений правил. Шары, положенные игроком при правильном разбитии, считаются результативными и дают право игроку продолжить свою серию ударов.

Правило 3. Шар, положенный без нарушения правил, дает игроку право продолжить свою серию ударов.

Правило 4. Игроку разрешается выполнять удар по любому шару после предварительного объявления заказа по схеме «шар – луза».

Правило 5. После произведенного разбития любой последующий удар должен приводить к тому, чтобы после соприкосновения битка с прицельным шаром какой-либо прицельный шар упал в лузу или дошел до борта биток либо один из прицельных шаров. При ином результате удара объявляется фол.

Правило 6. При выполнении удара с руки из-за передней линии по усмотрению игрока ближайший к этой линии прицельный шар может быть выставлен на заднюю отметку. Если 2 и более шара находятся от передней линии на одинаковом расстоянии, то на заднюю отметку может быть выставлен любой из них.

Правило 7. Положенные неправильно шары выставляются на игровое поле, а штрафные санкции не налагаются.

Правило 8. Перелетевшие за борт шары выставляются на игровое поле, а штрафные санкции при этом не налагаются.

Правило 9. При вылете битка за борт или падении его в лузу право удара переходит к сопернику. При этом он должен играть с руки из-за передней линии.

Правило 10. Если при нарушении правил биток не улетел через борт и не попал в лузу, получивший право на удар игрок должен принять сложившуюся к моменту нарушения позицию на игровом поле.


Штрафные санкции

За каждое нарушение правил при игре в простой пул игроку, допустившему нарушение, объявляется фол. За каждый фол на игровое поле выставляется по одному из ранее сыгранных игроком шаров. В случае отсутствия сыгранных шаров на момент совершения нарушения на игровое поле выставляется первый же результативный шар, положенный игроком, нарушившим правила.

Пул «Восьмерка»

«Восьмерка» является одной из разновидностей американского пула. В игре используется один биток и 15 пронумерованных прицельных шаров. Эта игра является заказной. При этом один игрок должен положить шары с номерами от «1» до «7» (так называемые сплошные), а его соперник – шары с номерами от «9» до «15» (так называемые полосатые). Шар с номером «8» остается в игре. Победителем считается игрок, который без нарушения правил положил восьмой шар в лузу после того, как забил все шары своей группы.


Правила

Правило 1. Шары расставляются в форме треугольной пирамиды. Шар с цифрой 8 находится в ее центре. При этом передний шар пирамиды располагается на задней отметке, а по углам находятся полосатый и сплошной шары.

Правило 2. Первый удар не может быть заказным. Если первоначальный удар выполнен без нарушения правил и при этом в лузу падает какой-либо шар, выполнивший его игрок получает право на следующий удар.

Правило 3. Игрок, победивший в розыгрыше, получает право самостоятельно выполнить начальный удар (разбитие) или передать право на его проведение своему сопернику. Если проводятся индивидуальные соревнования, то разбитие выполняется всеми игроками поочередно в каждой последующей партии.

Правило 4. Правильно выполненным считается разбитие, если игрок, выполняя удар с руки из «дома», положил какой-либо прицельный шар или довел до борта, как минимум, 4 прицельных шара. Несоблюдение этих условий считается нарушением, а получивший право на игру соперник вправе либо принять сложившуюся позицию и выполнить свой удар, либо потребовать повторной расстановки шаров и после этого произвести разбитие. Кроме того, он может передать это право сопернику, нарушившему ранее правила.

Правило 5. В случае попадания при разбитии битка в лузу все попавшие в лузы шары там и остаются (вынимается только восьмерка), игроку при этом объявляется фол, а стол остается открытым.

Правило 6. Открытым стол можно называть до того момента, пока кто-либо из игроков не выбрал свою группу шаров (полосатых или сплошных).

Непосредственно после выполнения разбития стол всегда считается открытым. В положении открытого стола разрешается выполнять удар по сплошному шару, чтобы сыграть полосатый, и наоборот. Но если при открытом столе биток сначала касается восьмерки, то ни один полосатый или сплошной шар не засчитывается как результативный. При этом игрок заканчивает свою серию ударов, все положенные шары остаются в лузах, а для получившего право на игру соперника стол остается открытым. В положении открытого стола все неправильно забитые шары оставляются в лузах.

Правило 7. Получивший право на удар игрок выполняет его с руки из «дома». При игре с руки из «дома» наносить удар по расположенным в «доме» прицельным шарам разрешается только методом рикошета битка от противоположного (заднего) борта. Шары, расположенные вне «дома», можно забивать в любую из луз.

Правило 8. Если при разбитии за борт вылетают прицельные шары, то признается нарушение, а получивший право на удар игрок может либо принять имеющуюся на игровом поле позицию и выполнить свой очередной удар, либо произвести удар с руки из «дома».

Правило 9. При попадании в лузу в результате разбития шара с номером «8» игрок имеет право повторить разбитие заново или выставить из лузы восьмерку и продолжить серию. Если в лузу, кроме восьмерки, попадает и биток, то право удара переходит к сопернику, и он имеет право либо повторить разбитие, либо после выставления восьмерки начать игру с руки из «дома».

Правило 10. Право на разбитие не предоставляет права на выбор полосатых или сплошных шаров. Производить выбор разрешается только после выполнения правильного удара (произведенного после разбития) и положения заказанного шара в лузу.

Правило 11. Правильным считается любой удар, в результате которого биток вначале коснулся шара своей группы (легального шара), а затем в лузу упал любой прицельный шар либо биток или один из прицельных шаров дошел до борта. При этом до контакта с легальным шаром биток может сначала коснуться борта, но с условием, что после этого должен упасть в лузу прицельный шар, либо биток или какой-либо из прицельных шаров должны дойти до борта. Нарушение этих условий карается штрафом (объявляется фол).

Правило 12. Исходя из задуманной тактики, игрок имеет право положить явный прицельный шар, прервав свою серию ударов, объявив до удара отыгрыш своему сопернику. Отыгрыш при этом считается правильным ударом. Если же отыгрыш до выполнения удара не объявляется, то игрок обязан произвести следующий удар. При этом шары, сыгранные при отыгрыше, остаются в лузах.

Правило 13. Игрок ведет игру до того момента, пока он правильно (согласно заказу) кладет шары своей группы. После того как он положит все шары своей группы, он имеет право положить в лузу восьмерку.

Правило 14. При нарушении правил играющим получивший право на удар соперник должен играть с руки, т. е. он может установить биток в любой точке стола. В этом случае биток можно устанавливать рукой или любой частью кия (включая наклейку). После установки битка любое его касание кием (движение кия вперед) считается началом выполнения удара.

Правило 15. Если при ударе нарушены правила, или не сыгран заказанный шар, или до начала удара объявлен розыгрыш, то прицельный шар считается неправильно положенным. При этом все неправильно положенные шары оставляются в лузах.

Правило 16. При вылетании за борт какого-либо прицельного шара игроку объявляется нарушение, и он передает право на выполнение удара своему сопернику. Если же при нанесении игроком удара за борт улетает шар с цифрой «8», то ему объявляется полное поражение в партии. Все выскочившие прицельные шары выставляются на игровое поле.

Правило 17. Если произошло нарушение или падение битка в лузу при игре по восьмерке, но без падения ее в лузу или перелетания за борт, поражение не засчитывается. Однако право удара переходит к сопернику. Последний, в свою очередь, начинает свою серию игрой с руки.

Правило 18. Игроку объявляется поражение в случаях, если:

1) шар с номером «8» положен с нарушением правил;

2) последний шар группы и восьмерка положены в лузу при выполнении одного удара;

3) шар с номером «8» положен не в заказанную игроком лузу;

4) в ходе игры восьмерка после удара вылетела за борт;

5) восьмерка положена в лузу до того, как положены все шары группы.

Правило 19. После троекратного нарушения каждым из игроков по очереди правил судья констатирует отсутствие у них стремления к победе, и объявляется патовая ситуация. В этом случае судья принимает решение о полном переигрывании всей партии. Шары при этом выставляются на игровое поле заново.

Правило 20. Если три нарушения подряд совершены одним игроком, то поражение ему не засчитывается.


В игре «Восьмерка» существует такое понятие как «джентльменский заказ». При таком заказе не объявляются очевидные прицельные шары и лузы. Однако соперник имеет право спросить игрока, выполняющего удар, по какому шару или лузе он будет произведен. Удары от бортов, а также комбинационные удары (т. е. удары шарами или от шаров) не считаются очевидными, и в этом случае должны заказываться как прицельный шар, так и луза. При заказе, однако, не требуется указывать какие-либо дополнительные подробности.

Пулом называется американский лузный бильярд. Слово «пул» («pool») является производным от французского «poule», что в переводе и означает «банк, пуля, ставка». Такое название игра получила потому, что раньше бильярдные столы в основном располагались в тех местах, где находился тотализатор, а букмекеры принимали ставки. Бильярдные столы можно было легко найти на ипподромах, где любители лошадей в перерывах между заездами играли в пул.

Пул «Девятка»

При игре в «Девятку» используется 1 шар-биток и 9 (отсюда и название разновидности пула) прицельных шаров, пронумерованных соответственно от 1 до 9.

Перед началом игры прицельные шары расставляются ромбом. Шар с цифрой «1» ставится в его вершине на задней отметке, а шар под номером «9» – в центре (рис. 49). Оставшиеся шары выставляются в свободном порядке, но обязательно плотно друг к другу. Начальный удар выполняется с руки и из «дома». Чтобы правильно выполнить начальный удар, игрок должен попасть по шару с цифрой «1», положив при этом в лузу какой-либо прицельный шар, либо довести до борта, как минимум, 4 прицельных шара.

Рис. 49. Схема игры


Правило 1. В случае попадания битка в лузу или перелета его за борт, а также при невыполнении требований к правильному удару игроку объявляется фол, и он теряет право на продолжение серии ударов. Игрок, к которому перешло это право, может играть с руки с любой точки игрового поля.

Правило 2. В случае, если игрок, выполняя начальный удар, отправляет за пределы игрового поля прицельный шар, ему объявляется фол, а вылетевший шар не выставляется (за исключением шара под номером «9»). Право на выполнение удара при этом передается сопернику, который, в свою очередь, может начать игру с руки из любой точки игрового поля.

Правило 3. Результатом каждого удара должно стать касание первоначально шара с наименьшим номером. Класть шары в порядке номеров при этом не обязательно.

Правило 4. В случае попадания в лузу шара при условии правильного выполнения удара игрок продолжает свою серию и играет до тех пор, пока не промахнется, не нарушит правила или не одержит победу, положив в лузу шар под номером «9».

Правило 5. После совершения играющим промаха соперник обязан принять сложившуюся на данный момент ситуацию на игровом поле. В случае нарушения правил первым игроком он может начать игру с руки, выставив биток в любой точке игрового поля, при этом объявлять заказ не нужно.

Правило 6. Игрок, выполняющий удар, который следует сразу после начального, имеет право на «пуш-аут». Суть «пуш-аута» заключается в перемещении битка в наиболее выгодное положение с точки зрения дальнейшего хода игры. При этом битку необязательно касаться какого-либо шара или дойти до борта, но все остальные правила должны выполняться. Перед игрой «пуш-аут» игрок обязан объявить о своем желании его сыграть до начала выполнения удара. Если этого не сделано, удар засчитывается как обычный.

Правило 7. Каждый из шаров, положенный при «пуш-ауте», не засчитывается и остается в лузе. Исключением из этого правила является шар под номером «9».

Правило 8. После правильно проведенного «пуш-аута» игрок, получивший право на игру, должен или принять сложившуюся на игровом поле позицию и произвести удар по битку, или уступить удар сопернику, сыгравшему «пуш-аут».

Правило 9. В случае выполнения «пуш-аута» и нарушения при этом правил «неправильное касание» и «недоведение до борта» он признается правильным.

Правило 10. В случае неправильного выполнения «пуш-аута» на игрока накладываются штрафные санкции в соответствии с характером совершенного нарушения.

Правило 11. Вступающий в игру соперник не имеет права на проведение «пуш-аута» в случае, если после проведения начального удара биток попал в лузу.

Правило 12. В случае нарушения, допущенного игроком, право на выполнение удара переходит к его сопернику, а все неправильно положенные шары (за исключением шара под номером «9»), оставляются в лузах, при этом игрок, получивший право на игру, может провести удар с руки из любой точки игрового поля.

Правило 13. Если при выполнении одного удара игроком совершено несколько нарушений, они засчитываются как одно нарушение.

Правило 14. Неправильно выполненным удар признается в том случае, если биток ударил шар, имеющий не самый маленький номер на игровом поле.

Правило 15. Также неправильным считается удар, в результате которого ни один из прицельных шаров не был положен в лузу, а после контакта прицельного шара ни биток, ни один из прицельных шаров не дошли до борта.

Правило 16. Выполняя удар с руки, игрок может выставить биток в любой точке игрового поля, но не приближая его вплотную к прицельному шару. Кроме того, до нанесения удара игрок вправе изменить расположение шара-битка.

Правило 17. Шар, не положенный в лузу, расценивается как вылетевший в том случае, если он остановился в любом месте, но вне поверхности игрового поля. Такое положение считается нарушением, и право на серию ударов переходит к сопернику, а вылетевшие шары (за исключением шара под номером «9») на игровое поле не выставляются.

Правило 18. В случае нарушения правил игроком три раза подряд при проведении трех последовательных ударов (без промежуточных правильных ударов) он объявляется проигравшим. Однако все три нарушения должны быть зафиксированы в ходе одной партии. После второго нарушения судья должен вынести игроку предупреждение. Три нарушения должны быть совершены в одной партии. Между вторым и третьим нарушением должно последовать предупреждение.

Правило 19. Окончание партии фиксируется после того, как в лузу положен шар под номером «9», если это сделано без нарушений правил, а также если одному из игроков объявлено досрочное поражение.

«Бортовой пул»

При игре в «Бортовой пул» используется стандартный набор из 15 прицельных шаров и 1 битка. Шары выставляются также стандартной треугольной пирамидой в произвольном порядке.

В игре могут принимать участие от двух до пяти человек. Однако чаще всего в эту игру играют вдвоем. Победителем в игре «один на один» становится игрок, положивший 8 шаров, при игре втроем побеждает игрок, первым положивший 5 шаров, а при игре вчетвером победителем считается игрок, положившим первым 4 шара. Если в игре принимают участие пять человек, то самый первый правильно забитый шар сразу же выставляется на игровое поле (при этом он записывается на счет положившего его игрока), и игрок сохраняет право на продолжение серии ударов. В этом случае победителем является тот игрок, который первым положит 4 шара без нарушения правил.

«Бортовой пул» считается очень сложной игрой. Но именно из-за этого обстоятельства она считается очень интересной и полезной. Дело в том, что эта игра дает игроку возможность потренироваться в выполнении бортовых ударов. Кроме того, игра отличается особой зрелищностью. В случае, если за бильярдным столом встречаются мастера игры, зрителям гарантировано получение истинного удовольствия.

Правило 1. Каждый правильно положенный шар считается результативным. При игре «один на один» побеждает игрок, правильно забивший шары.

Правило 2. Игрок, имеющий право на первый удар, обязан выполнить открытое разбитие. При нарушении этого условия он передает право на выполнение удара своему сопернику. Тот, в свою очередь, может либо принять сложившуюся на игровом поле позицию и выполнить свой удар либо потребовать новой расстановки шаров и после этого разбить пирамиду сам.

Правило 3. Шары, положенные в лузу при выполнении разбития, не считаются результативными и не засчитываются. Прицельный шар, попавший при разбитии в лузу, выставляется на игровое поле, а игрок, выполнявший удар, сохраняет право на продолжение своей серии.

Правило 4. Прямое попадание в лузу шара не засчитывается. Положить прицельный шар в лузу можно только от борта (или от бортов).

Правило 5. При выполнении игроком правильного результативного удара (шар положен в лузу) за ним сохраняется право на продолжение серии. При этом игрок имеет право выполнять удар по любому из прицельных шаров, предварительно объявив заказ на шар, лузу и борта, которых он должен коснуться перед попаданием в лузу. Правильно положенным считается шар, который хотя бы один раз ударился об один борт и упал в заказанную лузу.

Правило 6. Правильно положенный от борта шар должен быть сыгран «чисто». Биток при этом может коснуться прицельного шара только один раз. Не допускаются никакие контакты, комбинации или карамболи с участием заказанного прицельного шара.

Правило 7. Если игрок выполнил правильный удар, то как результативный ему засчитывается только 1 шар. Все остальные шары, попавшие в лузы при этом же ударе, не считаются и выставляются на игровое поле на общих основаниях.

Правило 8. Если игрок выполняет удар с руки из «дома», а все прицельные шары находятся в «доме», то по его желанию ближайший к передней линии прицельный шар может быть выставлен на заднюю отметку. Если 2 шара и более находятся на одинаковом расстоянии от передней линии, то игрок по своему усмотрению может выставить любой из них.

Правило 9. Контакт прицельного шара с бортом должен быть определенным и четким. При случайном касании прицельным шаром борта или подходе к заказанной лузе удар не признается неправильным. Кроме того, разрешаются случайные касания губок лузы перед падением заказанного шара.

Правило 10. Игрок, допустивший в ходе игры три нарушения правил подряд, объявляется проигравшим партию.

Правило 11. Все неправильно положенные шары выставляются на игровое поле, штрафные санкции при этом не налагаются. В случае выполнения правильного результативного удара, но если при этом допущено попадание в лузу или если за борт вылетают другие незаказанные шары, они выставляются на игровое поле после завершения игроком своей серии ударов. Если последний удар игрок выполняет результативно, но на игровом поле не осталось ни одного прицельного шара, то все неправильно забитые, а также вылетевшие за борт ранее шары выставляются. Игрок после этого продолжает свою серию.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | Следующая
  • 4.7 Оценок: 6

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации