Текст книги "Популярная история спорта"
Автор книги: Елена Грицак
Жанр: Энциклопедии, Справочники
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 35 (всего у книги 38 страниц)
Традиционный боулинг, захватывающее и полезное развлечение для всех слоев населения, возможно, не относится к молодым видам спорта. Однако его современный вариант с высокотехничными центрами, электронными дорожками и развитой индустрией отдыха с полным правом можно назвать нововведением конца XX века. Катать шары по дорожке и сшибать кегли достаточно просто, если не стремиться к конкретным результатам. Боулинг является одним из самых элементарных видов спорта, и потому понятна его популярность на протяжении нескольких тысячелетий.
Шары и кегли предположительно для боулинга обнаружены на территории «города мертвых» в Эль-Гизе. Древние полинезийцы катали мячи на песке, отмечая дистанцию 18,23 м, словно предугадав размер дорожек нынешних боулинг-центров.
В Германии в раннем Средневековье боулинг считался частью религиозной философии. Даже самые ортодоксальные отцы церкви говорили, что умеющий сшибать кегли обладает добрым нравом, а промахнувшийся достоин епитимьи. В перерывах между великими реформаторскими делами катанием шаров развлекался Мартин Лютер (1483–1546).
Обитатели туманного Альбиона настолько увлеклись немудреным сбиванием кеглей, что заслужили гнев короля Эдуарда II Плантагенета (1284–1327), запретившего боулинг в связи с опасной популярностью пустого занятия.
Под страхом наказания англичане отказались от этой игры, но некоторые смелые люди – такие, как пират Фрэнсис Дрейк (1540–1596), – устраивали тайные турниры за стенами своих замков.
Британцы играли в боулинг на траве, используя произвольное количество кеглей. Древняя игра с девятью кеглями прижилась в Германии, где сложилась четкая система, позже переродившаяся в современный боулинг с десятью кеглями.
Американцы знали боулинг еще с колониальных времен. В XIX столетии ведущие игроки Нового Света не пожелали играть в хаотичный боулинг и выработали свод стандартных правил. В 1895 году впервые состоялся всеамериканский Конгресс боулинга для мужчин. В свою очередь женщины решили собраться в 1916 году, назвав свой симпозиум Международным женским конгрессом боулинга. О популярности боулинга в США можно судить по количеству боулинг-центров (более 8000) и числу дорожек в них (примерно 140 000).
Большинство любителей боулинга пробуют свои силы в индивидуальной игре, катая шары на дорожках в городских клубах. Более опытные игроки собираются в лиги, сформированные в зависимости от желания и возможностей определенной группы населения.
Одни предпочитают размяться во время обеденного перерыва. Другие посещают центр по воскресеньям, отдавая любимому занятию весь выходной день. Некоторые играют ночью, предпочитая активное времяпровождение борьбе с бессонницей.
Лиги бывают мужскими, женскими, объединенными, для руководящего состава фирм и младших сотрудников, для бизнесменов и рабочих-сменщиков. В католических странах существуют союзы для духовных лиц, которые не считают игру в боулинг мирской суетой.
Новички пользуются помощью персонала боулинг-центра и товарищей по лиге. В большинстве организаций соблюдается принцип равноправия, предполагающий соревнование опытных и начинающих игроков на равных условиях.
В России за развитием этого вида спорта следит Федерация спортивного боулинга, учрежденная в 1997 году. Москва находится в числе 120 городов, не пренебрегающих заботой о здоровом отдыхе своих граждан. В российской столице действует 25 боулинг-центров со 192 дорожками.
В боулинг обычно играют на двух параллельных дорожках. Члены противоборствующих команд, а также пары и отдельные игроки играют на одном кадре на одной дорожке друг за другом в соответствующем порядке. На следующем кадре меняются, переходя на другие дорожки по 4–5 раз.
Оборудование для боулинга осталось практически неизменным с конца XIX века: круглый шар весом до 7,258 кг и кегля высотой около 40 см. К дорожке предъявляются гораздо более жесткие требования. Ее размеры должны быть выверены до 0,01 см и согласно стандарту составляют 18,228 м в длину и 1,668 м в ширину. Кегли устанавливаются в форме правильного треугольника. Первым номером считается ближайшая к игроку, то есть главная, кегля; остальные пронумерованы с 2 до 10.
Одна игра по системе десяти кеглей разбивается на 10 кадров. Игрок должен послать по 2 шара в каждом из 9 кадров, пока ему не засчитается столкновение. На 10-й раз игрок посылает уже 3 шара, если засчитывается страйк или промах. Подсчет очков производится автоматически посредством компьютера.
Правильной подачей шара считается момент, когда шар покидает место, где находится игрок, и пересекает линию фола (запрета) на игровой территории. Очки идут в зачет при каждой подаче, если никто не заявит об ошибочной посылке шара; толкать шар можно только руками.
Сбивание всех кеглей (страйк) объявляется в случае падения всех установленных кеглей. Два последовательных страйка именуются дублем; три последовательных страйка называются тройкой.
Для того чтобы собрать 300 очков, то есть наибольшее их число, игрок должен уложить все кегли в результате 12 последовательных толканий шара.
Термином «спэа» называется положение кеглей, устоявших после первого толчка и сбитых при второй посылке шара в одном кадре. Ошибка засчитывается, если игрок не сбил положенные 10 кеглей после двух посылок в кадре. Однако этого не случается, когда кегли, оставшиеся после первой посылки шара, не образуют состояние сплит (раскол). Так называется состояние, при котором головная кегля падает, а остальные продолжают стоять после первой посылки шара.
СквошОколо 150 лет назад мальчики английской школы Харроу играли в реал-теннис твердым плетеным мячом и тяжелыми ракетками. Соревнования проходили в просторном амбаре на земляной площадке. Ожидающие своей очереди игроки тренировались за стенами сарая, устроив открытый корт, огороженный тремя стенами. Вероятно, соседям помешал назойливый стук; учеников призвали к порядку, потребовав прекратить упражнения или воспользоваться менее шумным инвентарем. Таким образом, появился мягкий мяч «сквош» (от англ. squash – «раздавленный»). Успокоив окружающих, школьники с удивлением открыли иное качество знакомой игры, постепенно преобразившейся в новый вид спорта, но сохранивший разметку корта и терминологию реал-тенниса.
Сквош считается одной из самых интенсивных по физической нагрузке спортивных игр. Превосходя теннис в энергетических затратах, сквош развивает выносливость, координацию движений, положительно воздействуя на работу сердца.
В Англии этой старинной игрой увлекаются люди разного возраста и социального положения. В конце XIX века лондонцы играли в сквош на специально оборудованных кортах и пользовались «Руководством к тренировкам по ракеточным видам спорта». Вскоре сквош завоевал популярность в других европейских странах благодаря довольно простому устройству открытого корта и возможности создания площадки в помещении. Первый российский корт для сквоша был построен в петербургском фитнесс-центре «Невский» только в 1997 году.
Начиная с 1920-х годов на Британских островах появились международные организации и лиги сквоша. В 1929 году была учреждена Спортивная ассоциация – руководящий орган игры в сквош не только в Англии, но и на континенте.
Первой инициативой этого общества стало открытие Института открытых чемпионатов, устройство которых поручили лучшему игроку того времени Ч. Реаду. Его авторитет продержался до проигрыша другому мастеру, профессиональному игроку Д. Бутчеру. Через десятилетие британцев неожиданно побили египтяне, побеждавшие на открытых чемпионатах благодаря виртуозной игре А. Бея и М. Карима.
С 1950 года на международных соревнованиях лидировала династия из Пакистана: Х. Хан, его родной брат А. Хан и двоюродный брат Р. Хан. Последний был отцом прославленного чемпиона Яхангира Хана, державшего почетный титул на протяжении десятилетия.
Владычество Ханов продолжалось почти 30 лет, но англичане все же сумели несколько раз примерить чемпионскую корону: 6 раз выигрывал Дж. Баррингтон и 8 раз побеждал его соотечественник Дж. Хунт, представлявший Австралию.
В 1969 году ассоциация сквоша уступила свои полномочия Международной федерации сквоша, куда входили спортсмены Англии, Египета, Австралии, Новой Зеландии, ЮАР, Индии и Пакистана.
Современные игроки в сквош соревнуются парами, используя специальные ракетки и мячи. Игра требует оборудованного корта с гладкими стенами разной высоты, устроенного в виде прямоугольного помещения длиной 9,75 м и шириной 6,4 м. Поочередно ударяя ракетками по мячу, игроки добиваются касания мячом передней стенки после каждого удара.
Основной целью игры является нанесение удара, способного спутать противника или лишить его возможности отбить мяч.
Удар не засчитывается в следующих случаях: мяч улетел в аут; мяч попал в специальное поле, расположенное в нижней части передней стенки; мяч коснулся пола более одного раза, причем перед касанием передней стенки; мяч вовсе не коснулся передней стенки.
Каждый матч обслуживают маркер и рефери. При подозрении на нарушение правил судья может сказать «нет», указывая на то, что мяч брошен неправильно. Ошибкой считается удар мяча об пол более одного раза; касание мяча отбивающего или какого-либо предмета, кроме ракетки. Не прав подающий, когда сделал одну или более попыток ударить по мячу, но не смог осуществить свое намерение.
Слово «аут» звучит, когда мяч бьется о потолок, осветительный прибор или пролетает выше линии стенки.
Мяч вводится в игру с помощью подачи; право подавать первый раз определяется жеребьевкой, которая в сквоше производится вращением ракетки. Подавать следует из специального поля (квадрат подачи) в переднюю стену таким образом, чтобы мяч попал в размеченную часть передней стенки корта.
Игрок, подающий мяч, может начинать с любой стороны корта, но последующие подачи производятся поочередно справа и слева. Очки за успешную подачу получает подающий игрок.
При счете 8: 8 принимающий подачу определяет количество очков, завершающих данную партию, например 9 или 10. Партию выигрывает игрок, первым набравший установленное число очков. Каждый матч состоит из 3–5 партий, продолжающихся до момента, когда один из соперников наберет 9 очков. Игрок, победивший в 2–3 партиях, автоматически выигрывает матч.
После изобретения задней стены из стекла значительно возросла зрелищность игры. Большее количество зрителей на матчах определяло солидные доходы хозяев клубов и ассоциаций.
Прозрачные корты со сплошной стеклянной стеной получили название «Золотая рыбка». Такие залы могли одновременно вмещать до 3 тысяч зрителей, наблюдавших самые увлекательные эпизоды игры, одновременно транслируемые по телевидению.
Результаты этих преобразований были выгодны как для устроителей, так и для участников чемпионата. Зрительский интерес обусловил появление многочисленных спонсоров и способствовал увеличению призовых фондов. Крупный денежный приз в определенной мере повлиял на отношения между игроками, а пожилые зрители с тоской вспоминали дни, когда в сквош играли на пинту пива.
Определяющим фактором популярности сквоша среди представителей среднего класса является желание вести здоровый образ жизни, воплощая мечты о доступном досуге. Не располагая значительным состоянием, люди находят сквош идеальным видом спорта, особенно с учетом переменчивой английской погоды. Более 3 миллионов британцев объясняют преимущества сквоша приблизительно так: «Для сохранения хорошей формы можно не бегать трусцой по лужам, наталкиваясь на прохожих в тумане, а наслаждаться мягким стуком мяча в теплом помещении». Каждый сквош-клуб управляет несколькими командами национальной лиги, имеющей внутренних лидеров и собственные правила проведения турниров. Большинство клубов приглашают своего тренера, предоставляя возможность освоить игру любому желающему.
КерлингМужественный скотт посчитает оскорблением предложение о мытье полов, но с удовольствием возьмет в руки щетку и отправится на ближайший каток, с тем чтобы в увлекательной игре вспомнить давнюю забаву под названием «керлинг».
«Любой вид спорта имеет правила, но керлинг – это игра джентльменов, игра мастерства и традиций. В него играют, чтобы выиграть, а не унизить своих соперников». Так возвышенно и уважительно отзываются о старинной игре в Шотландии, жители которой умеют самоотверженно трудиться и полноценно отдыхать.
Согласно этикету, установившемуся за 200 лет существования кер-линга, игрок-нарушитель должен тотчас объявить о своей оплошности. В прошлом подобные заявления звучали нецензурно, что категорически запрещено современными правилами. Международный стандарт относительно сквернословия на игровой площадке вполне оправдан, если учитывать давние традиции, когда на льду собирались крестьяне или жители небольшого городка. Азартно орудуя метлами и швабрами, взрослые мужчины ожесточенно натирали и без того гладкую поверхность, расчищая путь медленно ползущей бите.
Демократичный керлинг не требует сложного оборудования. Помимо ледовой полосы, необходимы лишь примитивные веник и щетка, а также бита, на изготовление которой нужно затратить некоторые усилия. Зато старание окупится блаженством от неповторимого и увлекательного соревнования на льду. Бита может быть сделана из любого материала, но ее предельный размер ограничивается по диаметру (29,19 см), высоте (11,4 см) и весу (19,95 кг). Единой для игроков всех стран является ее форма, обеспечивающая контакт со льдом кольцевой поверхностью шириной не более 3 см.
Суть игры заключается в том, что игроки 2 команд по очереди запускают по льду тяжелые камни с ручкой, стремясь попасть в центр дома, намеченного в конце ледовой полосы. В игре принимают участие 16 бит, то есть по 2 на каждого участника игры. Четыре члена команды соответственно обязанностям именуются скип, третий, второй и ведущий. Каждый из игроков имеет собственные обязанности, например лидером команды считается скип, определяющий стратегию и тактику ледового боя. Его место – в площади дома, его долг – указывать концом метлы место, куда надлежит попасть битой.
Очки приносят биты, оказавшиеся к центру дома ближе, чем биты соперников. Для победы следует постараться расставить свои биты так, чтобы удержать собственное преимущество, одновременно помешав неприятелю сделать точный бросок.
Игра представляется примитивной только на первый взгляд: выкатить из дома биту соперника – весьма нелегкая задача, требующая большого опыта. Скип внимательно наблюдает за ходом игры, оценивает качество льда и дает рекомендации относительно наилучшего способа подметания или броска.
В одном игровом периоде каждый игрок имеет право сделать 2 броска, причем скип бросает последним. Очередность броска определяется непосредственно перед началом игры посредством подброшенной монеты. Последний бросок имеет определенные стратегические преимущества, поэтому угадавший обычно выбирает последний камень. Третий является помощником капитана; бросая свои камни перед скипом, он помогает ему в разработке стратегии, а при бросках главнокомандующего держит свою метлу в качестве цели. Ведущий начинает игру, передавая право броска второму.
В перерывах между бросками игроки по очереди чистят лед, стремясь избавиться от малейших частичек. Серьезные мужчины подметают лед не для того, чтобы придать ему блеск. Они усиленно трут щеткой, сглаживая поверхность, чем обеспечивают лучшее продвижение биты. Изображение метлы и щетки как главных элементов снаряжения игрока в керлинг украшает эмблему Международной федерации. По мнению специалистов, приемы подметания биты представляют собой целую науку. Особыми приемами держат щетку, с особой силой налегают на нее, специальными методами действуют метлой, и этому истинные поклонники керлинга учатся в течение многих лет.
Игроки не случайно употребляют термин «подметать биту». Этой фразой обозначается продление ее движения или остановка на определенном участке. Интересной подробностью является то, что подметать можно камни соперника. Такие действия производятся после выхода за штрафную заднюю линию игровой зоны, но это право предоставляется не каждому участнику соревнования. Спортсмен может мести на чужой территории, когда бита соперника пересечет линию первого удара, проходящую через центр дома.
Спортсмен производит бросок биты, стоя на специальной рамке. Крепко ухватившись за ручку, он старается сделать сильный разбег и, почти распластавшись в шпагате, посылает камень в цель, причем придавая ему легкое вращение движением кисти. Согласно регламенту, игрок должен отпустить биту до пересечения с ближайшей линией подметания. В противном случае бросок не засчитывается, а бита удаляется с поля. Существует множество способов направления биты в цель. Кроме того, техника броска крайне сложна и может разделяться на группы в зависимости от определенной скипом задачи. Так, игроки либо вталкивают свою биту в дом, либо выталкивают камень противника. При столкновении игрока с битой своей команды из игры удаляется не игрок, а бита-нарушительница.
После того как все 16 камней водворены на заданные места, подсчиты-ваются очки и сражение начинается заново, но уже из противоположного конца ледовой полосы. Количество периодов может быть различным в зависимости от категории соревнований. Команда, набравшая большее количество очков во всех этапах, объявляется победителем.
В соревнованиях по керлингу часто соперничают клубы, включающие в борьбу за чемпионское звание несколько команд.
Международная федерация керлинга начала работу в 1966 году. Союз любителей этой игры объединил 20 национальных ассоциаций: Канады, США, Швеции, Финляндии, Франции, Италии, Японии, Австралии. В настоящее время старинная шотландская игра преобразилась в современный спорт. Под эгидой федерации ежегодно проводятся чемпионаты мира (мужской и женский) под единым названием «Серебряная метла». Юные спортсмены соревнуются отдельно, однако зрителей на таких турнирах собирается порой больше, чем на взрослых состязаниях.
В России керлинг появился более 100 лет назад. Первый московский клуб в 1893 году был создан с помощью английских и немецких дипломатов, а два столичных общества (1896 и 1897) начали действовать по инициативе русских игроков. Потеряв значение после октябрьского переворота и в первые годы советской власти, шотландский ледовый спорт возродился в России только в 1991 году, когда группа энтузиастов из Санкт-Петербурга основала первый керлинг-клуб. Спустя несколько лет вначале в Москве, затем в других городах страны стали проводиться национальные чемпионаты. По ходатайству Международной федерации керлинг вошел в число официальных дисциплин зимней Олимпиады-2002.
ПейнтболДва отряда расположились на противоположных концах площадки, выставив на базе флаги. Невозможно понять настроение людей в камуфляже, спрятавших лица под защитными масками, хотя явно выражена цель каждого из них: захватить флаг противника и перенести его на свою сторону. По приказу командиров оба отряда срываются с места и бегут навстречу, яростно паля из пневматических винтовок. Цель взята точно, но «враги» не падают, а продолжают бежать, на ходу утирая испачканные лица. Подобная ситуация возможна только в пейнтболе, где оружие заряжено не пулями, сражение не настоящее и противники вовсе не враги.
Пейнтбол – это спортивная игра с элементами экстрима, отдаленно напоминающая реальный бой, правда, на ограниченном пространстве. В игре используется специальное пневматическое оружие, так называемые маркеры, стреляющие шариками с разноцветной краской. Тщательно подготовленные игры в войну проводятся в лесу, в поле, в помещениях с использованием природных или искусственных препятствий.
Родоначальниками пейнтбола, или национальной игры по выживанию (NSG), считаются американцы из Нью-Хэмпшира: продавец спортивных товаров Б. Гамси, биржевой маклер Х. Ноел и писатель Ч. Гэйнс. Именно в этом штате 27 июня 1981 года прошла первая военная игра, в которой приняли участие 12 игроков с пистолетами «Net-spot 007».
Целью игры ставился захват флага, но победитель захватил все флаги без единого выстрела. Спустя год в Рочестере (штат Нью-Йорк) открылось игровое поле.
Одновременно начала функционировать компания PMI, занимавшаяся продажами и продвижением пейнтбольной продукции.
Первый национальный чемпионат по NSG с призовым фондом 14 тысяч долларов торжественно открылся в 1983 году. В последующие несколько лет пейнтбольные поля на открытом воздухе приняли игроков национальных команд Канады, Австралии, Англии, Франции, Дании, затем других европейских стран.
Начиная с 1992 года в США регулярно проходят любительские и профессиональные соревнования под руководством Национальной пейнтбольной лиги (NPPL). Международная ассоциация игроков пейнтбола (IPPA), основанная в 1998 году, не ставила коммерческих задач, посвятив свою деятельность образованию, росту и безопасности пейнтбола как вида спорта. Тем не менее игра сформировалась в доходный бизнес с турнирами, располагающими призовыми фондами в сотни тысяч долларов. Мир современного пейнтбола привлекает такие солидные фирмы, как «Гроссман» (производство духовых ружей), «Скотт USA» (лыжные палки и защитные принадлежности), «JT USA» (снаряжение для мотоспорта) и всем знакомую «Пепси-Колу».
В российских пейнтбольных обществах уровня «Черной метки» или «Русского клуба» прокат комплекта снаряжения на одного человека составляет примерно 500 рублей в день. Клиенту предлагаются маркер, маска, камуфляжный костюм, заправка баллонов воздухом, обучение, арбитраж. Шарики-стрелялки приобретаются дополнительно, и сумма, потраченная на них, зависит только от состоятельности игрока.
Несмотря на высокую стоимость, пейнтбол привлекает множество сторонников, прежде всего лиц мужского пола и незрелого возраста. В ходе неопасной военной операции молодым людям предоставляется возможность активно отдохнуть на свежем воздухе, выплеснуть отрицательные эмоции, повысить количество адреналина в крови. Многих привлекает мысль о сражении с «настоящим врагом», после которого противники остаются целыми и удовлетворенными собой. Знатоки различают пейнтбол как вид физической активности на досуге, относительно доступный для всех желающих; пейнтбол в форме тренировки для охранных структур и военно-технический вид спорта.
Пейнтбольные шары различного калибра (.68.62.50) разбиваются при ударе об амуницию, не причиняя боли. Почти приятное ощущение от удара по коже похоже на воздействие солнечных лучей. Немаловажно расстояние выстрела: чем ближе оружие, тем выше скорость шарика, следовательно, сильнее удар. По регламенту чемпионатов, запачканный игрок выбывает из игры, с тоской ожидая начала следующей. Во время атаки члены команды стараются поразить, то есть испачкать краской врага, прежде чем он выстрелит. Несмотря на милитаристское содержание, пейнтбол опасен не более, чем легкая атлетика. Самая тяжелая травма, которую может получить раненый игрок, – это синяки и царапины. Все же любителям не рекомендуется выходить на поле без специального снаряжения, в силу того что пейнтбол, как и любой вид спорта, не гарантирует защиты от травм.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.