Электронная библиотека » Федор Новиков » » онлайн чтение - страница 17


  • Текст добавлен: 14 ноября 2013, 04:57


Автор книги: Федор Новиков


Жанр: Словари, Справочники


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 17 (всего у книги 46 страниц)

Шрифт:
- 100% +

К

К [К]. То же, что килобайт

КАДР [frame]. 1. Содержимое экрана дисплея. 2. В компьютерных сетях — порция данных, передаваемая по каналу связи. 3. В некоторых текстовых процессорах и настольных редакционно-издательских системах — прямоугольная область, содержащая, например, иллюстрацию, которую при верстке страниц можно произвольным образом перемещать по странице независимо от остального текста. 4. То же, что фрейм

КАДРИРОВАНИЕ [crop, cropping]. To же, что обрезка изображения

КАЛИБРОВКА [calibration, tuning]. Процесс тонкой настройки устройств. Например, К. монитора, сканера, принтера и т. п. с целью более точной передачи цвета в настольной редакционно-издательской системе и соответствия его полиграфическим возможностям издательства (средств типографской печати)

КАЛЬКУЛЯТОР [calculator]. 1. Малогабаритное вычислительное устройство, выполняющее элементарные операции над числами, требующее ручного ввода чисел и команд. Различают К. программируемые и непрограммируемые. Непрограммируемые К. не имеют памяти для хранения программ, и каждая команда вводится вручную и тотчас выполняется. Программируемый К. обладает относительно небольшой памятью для хранения чисел и относительно несложных программ. Все К. выполняют команды методом интерпретации. См. интерпретатор. 2. То же, что микрокалькулятор

КАНАЛ [channel, data link, pipe]. 1. To же, что канал ввода/вывода. 2. То же, что канал связи. 3. То же, что канал передачи данных. 4. То же, что программный канал

КАНАЛ ВВОДА/ВЫВОДА, канал [input-output channel, channel]. Совокупность технических средств для обмена данными между оперативной памятью компьютера и внешними устройствами. Основу К. в./в. составляет специализированный процессор, обеспечивающий форматирование данных и управляющий операциями ввода/вывода

КАНАЛ ПЕРЕДАЧИ ДАННЫХ, канал [data link]. Физическое соединение, по которому осуществляется передача данных из одного устройства в другое. К. п. д. может связывать любые два устройства, способные принимать и посылать информацию, например, компьютер и присоединенный к нему принтер, или основной компьютер и терминал в сети. Иногда термин «К. п. д.» подразумевает не только линию связи, но и любое оборудование, позволяющее принимать и передавать информацию, например, модем. Устройства, составляющие К. п. д., подчиняются протоколам, которые регламентируют процесс передачи. Ср. канал связи

КАНАЛ СВЯЗИ, канал [communication channel, channel]. Часть линии связи, обеспечивающая передачу независимого потока данных или управляющих сигналов. Совокупность технических средств для передачи данных в компьютерной сети от одного компьютера к другому. Ср. канал передачи данных

КАНАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ [data link layer]. To же, что уровень канала

КАНОНИЧЕСКАЯ НОТАЦИЯ ЯЗЫКА UML [canonical notation]. Унифицированный язык моделирования UML имеет стандартную К. н., согласно которой любая модель может быть описана монохромными линейными рисунками и текстом. Этот формат вполне подходит для вывода диаграмм на печать и для публикации. См. элемент модели, графическая нотация

КАПИТЕЛЬ, малые прописные [small caps]. Начертание шрифта, в котором для изображения строчных букв используются прописные буквы, но уменьшенного размера (см. рис. Н.1). В современной полиграфии применяется сравнительно редко

КАРАНДАШ [pencil]. Инструмент машинной графики, предназначенный для рисования при помощи мыши произвольных линий основным цветом. На рис. К.1 для графического редактора Adobe Photoshop показаны кнопка вызова инструмента К. и диалоговые окна, позволяющие установить толщину карандаша и другие параметры рисования


Рис. К.1. Нажатая кнопка вызова, образец работы и диалоговые окна инструмента Карандаш графического редактора Adobe Photoshop


КАРЕ [caret]. Символ ^, который вводится клавишами <Shift>+<6>

КАРКАС [framework]. Расширяемый шаблон для разработки программ в определенной предметной области

КАРМАННЫЙ КОМПЬЮТЕР [hand held PC]. To же, что блокнотный компьютер

КАРТРИДЖ [cartridge]. Сменный элемент устройства, содержащий расходный материал. Например, в матричном принтере — кассета с уложенной специальным образом красящей лентой, в копировальном аппарате – обойма с красящим порошком

КАТАЛОГ, директорий, папка [directory, folder]. 1. Список файлов и подкаталогов. 2. В файловой системе — файл, предназначенный для регистрации имен других файлов и обеспечения к ним доступа по зарегистрированным именам. К. содержит данные, описывающие группу файлов, размещенных на устройстве памяти с прямым доступом (обычно на магнитном или лазерном диске). Например, в персональных компьютерах в К. хранятся имена файлов, сведения об их типе (исполняемый, текстовый и т. п.), размере и времени последнего обновления, а также указатели места их расположения на диске. Если в К. хранится имя файла, то говорят, что этот файл находится или содержится в данном К. В любом К. кроме файлов могут содержаться другие К., называемые подкаталогами. На каждом диске имеется один главный, или корневой, К. Корневой К. обычно не имеет имени (считается, что его имя совпадает с именем диска, на котором он расположен) и занимает на этом диске специальное место. В корневом К. регистрируются файлы и подкаталоги (К. 1-го уровня). В К. 1-го уровня регистрируются файлы и К. 2-го уровня и т. д. Получается многоуровневая древовидная структура К. на диске. См. дерево каталогов

КАТЕГОРИЯ [category]. Раздел (обычно тематический) на поисковых системах Интернета

КБ [Kb]. To же, что килобайт

КБАЙТ [Kbyte]. To же, что килобайт

КБИТ/С [Kbit/s]. To же, что килобит в секунду

КВАНТ ВРЕМЕНИ [time slice]. Относительно короткий интервал времени центрального процессора, предоставляемый отдельной задаче при квантовании времени

КВАНТОВАНИЕ ВРЕМЕНИ [time slicing]. Режим работы вычислительной системы, при котором выделение центрального процессора задачам осуществляется на некоторый период – квант времени. После того как квант времени, выделенный задаче, истекает (при условии, что раньше не наступило прерывание), она временно откладывается и помещается в конец очереди готовых к работе задач. Следующий квант выделяется задаче, стоящей в очереди первой. Всем задачам может выделяться квант времени одной и той же длительности, и работающие задачи могут выбираться по циклическому алгоритму. См. разделение времени. Распространен также алгоритм К. в., при котором задачи, интенсивно использующие устройства ввода/вывода, помещаются в очередь перед задачами чисто вычислительного характера, но получают более короткие кванты времени для выполнения

КВИТИРОВАНИЕ [handshaking]. Метод управления передачей данных между двумя устройствами, при котором одно из них передает данные, только если другое устройство подтверждает готовность к приему. При аппаратном К. по отдельному проводнику передается сигнал, уведомляющий о готовности принимающего устройства; при программном К. используются управляющие символы

КГц [KHz]. To же, что килогерц

КЕГЛЬ [font size, type size]. To же, что размер шрифта

КЕРНИНГ [kerning]. Изменение фактического интервала между некоторыми парами букв, для того чтобы добиться визуального выравнивания промежутков между буквами. Например, в паре букв «Тл» фактический интервал между буквами делается несколько меньше обычного, в противном случае из-за особенностей формы этих букв у читающего может создаться визуальное впечатление, что интервал больше обычного. В современных текстовых процессорах К. выполняется автоматически в соответствии с гарнитурой и размером шрифта. Ср. разрядка, уплотнение шрифта

КИБЕРНЕТИКА [cybernetics]. Наука об управлении и связи в природе и обществе. Основой К. явилось учение американского математика Н. Винера об обратной связи в сложных системах и организмах, опубликованное им в 1948 г. в книге «Кибернетика, или управление и связь в животном и машине». К. рассматривает сложные объекты природы и общества независимо от способа их организации, как большие кибернетические системы, состоящие из управляющих и управляемых элементов, между которыми существуют информационные прямая и обратная связи. С точки зрения К., системами являются часовой механизм, электронное устройство и человеческий организм. Такой подход привел к системному анализу – научному методу исследования структуры и функционирования сложных явлений, процессов и объектов природы и общества. Результатом анализа является математическое описание способов управления и распространения информации в системе. За анализом следует не только моделирование управления системами и прогнозирование их поведения, но и синтез новых систем. Кибернетический подход стал широко применяться в связи с созданием и развитием ЭВМ. Это привело к образованию ряда научных направлений К. Теоретическая К. на основе дискретной математики занимается теорией управления и теорией информации. Техническая К. занимается средствами автоматизации управления, включая ЭВМ и автоматизированные системы управления. Биологическая К. использует идеи теоретической К. в биологии и медицине. Экономическая К. занимается созданием математических моделей экономических процессов и применением компьютеров в экономических расчетах. Социальная К. строит и изучает математические модели управления различными процессами, протекающими в человеческом обществе. Многими задачами, поставленными К., в настоящее время занимается информатика

КИБЕРПРОСТРАНСТВО [cyberspace]. Термин, обозначающий весь диапазон информационных ресурсов, доступных через глобальные компьютерные сети. К. употребляется как синоним всего многообразия компьютерных сетей – Интернет, экстранет и т. д. Впервые этот термин появился в новелле «Neuromancer» Вильяма Гибсона (William Gibson)

КИЛОБАЙТ (Кбайт, Кб, К) [kilobyte (Kbyte, Kb, К)]. Единица количества информации; 1 Кбайт = 1024 байта. Пишется с большой буквы "К", чтобы отличить от сокращения "к" в метрической системе, обозначающего ровно 1000

КИЛОБИТ В СЕКУНДУ (Кбит/с) [Kilobit per second (Kbit/s)]. Единица скорости передачи данных, равная 1024 бит в секунду. Применяется для описания низкоскоростных каналов связи. Пишется с большой буквы "К", чтобы отличить от сокращения "к" в метрической системе, обозначающего ровно 1000. См. мегабит в секунду

КИЛОГЕРЦ (кГц) [kilohertz (kHz)]. Единица измерения частоты, эквивалентная 1000 колебаний в секунду; 1 КГц = 1000 Гц

КИСТЬ [paint brush]. Инструмент машинной графики, предназначенный для рисования мягкими мазками. Рисование производится при помощи мыши. Размеры К. и другие параметры инструмента задаются в диалоговых окнах. На рис. К.2 для графического редактора Adobe Photoshop показаны кнопка вызова инструмента К. и диалоговые окна, позволяющие установить параметры инструмента


Рис. К.2. Нажатая кнопка вызова, образец работы и диалоговые окна инструмента Кисть графического редактора Adobe Photoshop


КЛАВИАТУРА [keyboard]. Устройство, предназначенное для непосредственного ввода команд и данных в компьютер. Представляет собой набор клавиш. Нажатие клавиши обеспечивает ввод одного, соответствующего этой клавише символа, или вызывает некоторое действие. Большинство современных К. имеют по меньшей мере 101 клавишу и несколько световых индикаторов, оповещающих о режимах работы клавиатуры. На К. имеются (рис. К.3): 1) стандартный набор клавиш пишущей машинки с цифрами, латинскими и русскими буквами и знаками препинания; 2) малая цифровая клавиатура; 3) клавиши редактирования; 4) клавиши управления курсором; 5) функциональные клавиши; 6) специальные клавиши. Буквенно-цифровые клавиши в основном используются для введения команд операционной системы и текстов. Малая цифровая К. дублирует имеющиеся на основной К. клавиши ввода цифр и удобна при вводе числовых данных. Клавиши редактирования и клавиши управления курсором служат для работы с информацией, выведенной на экран. Функциональные клавиши отведены для управления различными функциями вычислительной системы или отдельных программ. Специальные клавиши предназначены для управления компьютером и режимом работы К. Помимо упомянутых клавиш, которые присутствуют на большинстве моделей К., на некоторых моделях используются различные дополнительные клавиши. Например, на К., предназначенных для работы с персональным компьютером под управлением операционной системы Windows, существуют дополнительные клавиши, позволяющие без использования мыши нажать кнопку Пуск на панели задач или вызвать контекстное меню


Рис. К.3. Клавиатура персонального компьютера


КЛАВИША [key]. Элемент клавиатуры, нажатием которого генерируется код соответствующего знака или инициируется определенное действие

КЛАВИШИ БЫСТРОГО ВЫЗОВА, быстрые клавиши, клавиши быстрого доступа, горячие клавиши [quick keys, access keys, hot keys]. Командные клавиши, одновременное нажатие на которые сразу вызывает определенные действия программы. В качестве К. б. в. обычно используются функциональные и управляющие клавиши клавиатуры в сочетании с буквенными. В табл. К.1 приведено краткое описание действия основных К. б. в. в приложениях Microsoft Office. Использование К. б. в. значительно ускоряет работу по сравнению с управлением программой путем выбора пунктов меню. Многие приложения позволяют переопределять имеющиеся и добавлять новые К. б. в.


Таблица К. 1. Основные клавиши быстрого вызова в приложениях Microsoft Office


КЛАВИШИ БЫСТРОГО ДОСТУПА [access keys]. To же, что клавиши быстрого вызова

КЛАВИШИ ПИШУЩЕЙ МАШИНКИ [type writer keys]. Стандартный набор К. п. м. с цифрами, латинскими и русскими буквами и знаками препинания, предназначенный для ввода символов, текстов и некоторых команд. Расположение латинских и русских букв на клавиатуре персональных компьютеров такое же, как на английской и русской пишущих машинках. Оно соответствует стандартам QWERTY и ЙЦУКЕН, названным так по расположению букв на первых шести клавишах первого буквенного ряда клавиатуры (см. рис. К.3). Символы – буквы русского алфавита (кириллицы) – могут быть введены непосредственно буквенными клавишами только в случае работы операционной системы с поддержкой кириллицы или специальной программы драйвера-русификатора. При этом для смены латинского алфавита на русский следует нажать одну из управляющих клавиш или сочетание определенных клавиш. Как и у любой пишущей машинки, клавиатура компьютера имеет два регистра – верхний и нижний. Верхний регистр служит для ввода прописных букв и других символов, указанных в верхней части клавиш. Переход с нижнего регистра на верхний осуществляется нажатием клавиши <Shift>. Клавиша <Caps Lock> служит для фиксации или отмены режима верхнего регистра, а клавиша < Enter> – для перехода на другую строку. Подробнее об этих клавишах см. клавиши редактирования

КЛАВИШИ РЕДАКТИРОВАНИЯ [edit keys]. Группа клавиш клавиатуры, позволяющих редактировать текст, выведенный на экран видеотерминала. В персональных компьютерах клавишами редактирования являются клавиши, перечисленные в табл. К.2 (см. рис. К.3). Эти клавиши в различных программах могут быть задействованы по-разному. Здесь приведены их типичные значения в программах – текстовых редакторах


Таблица К.2. Клавиши редактирования в текстовых редакторах



КЛАВИШИ УПРАВЛЕНИЯ КУРСОРОМ [cursor control keys]. Клавиши видеотерминала или клавиатуры персонального компьютера, используемые для перемещения курсора по экрану. В персональных компьютерах это 4 клавиши со стрелками вверх, вниз, влево и вправо, а также клавиши <Home> (Начало), <End> (Конец), <Page Up> (Страницу вверх) и <Page Down> (Страницу вниз). К. у. к. дублируются на малой цифровой клавиатуре при выключенном режиме NumLock. См. клавиши редактирования

КЛАСС [class]. 1. Группа объектов (понятий, задач, явлений, предметов, процессов), выделенная по определенному признаку. Например, К. операций над массивами. 2. В объектно-ориентированных языках программирования, например, в языке программирования Си++, — определяемый программистом абстрактный тип данных, позволяющий создать в программе новые объекты данных и ввести связанные с ними операции и функции. Программист описывает К. как сложный структурированный тип, состоящий из элементов, которые могут быть как собственно данными, т. е. значениями определенного типа данных, так и функциями, реализующими операции над элементами-данными. И те и другие элементы называются членами К. Элементы-данные также часто называются свойствами К., а элементы-функции – методами К. Такое описание служит шаблоном для создания в программе конкретных объектов типа данного класса, имеющих свои конкретные имена. Когда создается объект типа данного класса (такой объект иногда называют экземпляром К.), для него выделяется память и инициализируются элементы данных, как компоненты объекта. Теперь к ним можно применять функции, заданные при описании К. Например, К. разноцветных точек на экране, каждая из которых характеризуется координатами X и Y и цветом Color, может быть описан следующим образом:



Теперь, инициализировав объект – точку А голубого цвета с начальными координатами х = 5, у = 12 при помощи конструктора Point A (5, 12, BLUE);, можно отобразить ее на экране оператором A.Show ();, переместить оператором A.MoveTo (7, 10); и изменить ее цвет оператором A.ChangeColor (GREEN); и т. д. 3. В унифицированном языке моделирования UML описание множества объектов, обладающих общими атрибутами, операциями, методами, отношениями и поведением. Класс описывает некоторую концепцию в моделируемой системе. В зависимости от типа модели класс может отражать концепцию реального мира (например, для аналитической модели) или содержать концепции, относящиеся к алгоритмической или компьютерной реализации (для модели проектирования)

КЛАСС АДРЕСОВ [address class]. Группа интернет-адресов, состоящая из адресов сетей определенного размера. К. а. определяется по первым восьми битам IP-адреса. Сети класса А (адреса, начинающиеся с 1–126) являются наиболее крупными (более 16 миллионов хостов), далее следуют сети класса В (128–191), которые могут насчитывать до 65 534 хостов, и, наконец, сети класса С (192–233), которые могут содержать до 254 хостов

КЛАССИФИКАТОР [classifier]. В унифицированном языке моделирования UML элемент модели, описывающий определенные черты структуры и поведения системы. К. являются классы, действующие лица, типы данных, интерфейсы, узлы, сигналы, подсистемы и варианты использования. Наиболее общими К. являются классы. Все прочие К. определяются относительно их сходства с классами, с учетом их ограничений по содержанию или использованию

КЛАССИФИКАЦИЯ ФЛИННА, таксономия Флинна [Flynn classification]. Классификация архитектур вычислительных систем, предложенная М. Флинном. На основе числа потоков команд и потоков данных Флинн выделяет четыре класса архитектур: 1) SISD (Single Instruction stream / Single Data stream) – одиночный поток команд и одиночный поток данных; 2) SIMD (Single Instruction stream / Multiple Data stream) – одиночный поток команд и множественный поток данных; 3) MISD (Multiple Instruction stream / Single Data stream) – множественный поток команд и одиночный поток данных; 4) MIMD (Multiple Instruction stream / Multiple Data stream) – множественный поток команд и множественный поток данных. См. SISD-компьютер, SIMD-компьютер, MISD-компьютер, MIMD-компьютер

КЛАСТЕР [cluster]. 1. Группа блоков памяти на диске, распределяемая операционной системой как единое целое. На диске К. являются один или более секторов. В один К. может быть записан только отдельный файл или его часть. Поэтому К. может рассматриваться как элемент размещения данных. 2. Группа процессоров в многопроцессорной ЭВМ. 3. То же, что вычислительный кластер

КЛАСТЕРНАЯ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА [cluster computer system]. Вычислительная система на основе вычислительного кластера. К. в. с. при относительно невысокой стоимости может обладать производительностью, сравнимой с производительностью суперкомпьютера. Она имеет распределенную память и распределенное программное обеспечение. Наиболее распространенной операционной системой, под управлением которой работают К. в. с, является ОС LINUX

КЛИЕНТ [client]. 1. Программа, использующая определенные услуги другой программы, которая называется сервером. См. автоматизация, архитектура «клиент-сервер», связывание и внедрение объектов. 2. Компьютер, на котором выполняется программа-клиент

КЛИЕНТ ПЕЧАТИ [print client]. Компьютер, который по сети отправляет серверу печати задания на печать. Иногда К. п. называются также клиентскими компьютерами. См. задание на печать

КЛИЕНТ-СЕРВЕРНАЯ ТЕЛЕФОНИЯ [client-server thelephony]. Способ организации компьютерного управления звонками на линиях абонентов согласно архитектуре «клиент-сервер». Телефонная связь осуществляется с помощью компьютеров абонентов (клиентов), взаимодействующих с телефонным сервером посредством локальной сети передачи данных. При этом не нужны модемы на компьютерах абонентов. См. компьютерно-телефонная интеграция

КЛИПАРТ [clip art]. To же, что аппликация

КЛЮЧ [key]. 1. Совокупность символов или код, которые служат для идентификации и быстрого доступа к программам, данным блокам памяти или другим объектам, а также для их защиты. В качестве К. могут использоваться, например, несколько первых символов имени объекта. К. может присваиваться объекту операционной системой. См. ключ записи, ключ защиты, ключ защиты памяти. 2. Параметр шифрования данных, определяющий возможные варианты шифра

КЛЮЧ ЗАПИСИ [record key]. Совокупность символов, используемая для идентификации записи в файле и быстрого доступа к ней. См. первичный ключ, составной ключ

КЛЮЧ ЗАЩИТЫ [protection key]. 1. Код, присваиваемый программе, который должен совпадать с ключами защиты памяти всех блоков памяти, выделенных данной программе. Если программа обращается к данным, хранящимся не в «своем» блоке памяти, происходит аварийное завершение. Ср. ключ защиты памяти. 2. То же, что аппаратный ключ

КЛЮЧ ЗАЩИТЫ ПАМЯТИ [storage protection key]. Код, присваиваемый блоку памяти, выделенному программе, и используемый при обращении программы к памяти в целях ее защиты. Должен совпадать с ключом защиты, присвоенным программе. Ср. ключ защиты

КЛЮЧ РЕЕСТРА [registry key]. Запись в реестре Windows, содержащая уникальный идентификатор, присвоенный определенной части информации, находящейся в реестре. К. р. может содержать другие (вложенные) ключи и значимые элементы

КЛЮЧЕВОЕ СЛОВО, зарезервированное слово, служебное слово [keyword, reserved word]. 1. В языках программирования – слово, смысл которого зафиксирован правилами языка и по которому транслятор (или человек) распознает основные языковые конструкции. Например, оператор цикла в языке Фортран распознается по К. с. DO, в языках Паскаль и Си – по К. с. for, a К. с. integer в традиционных языках программирования определяет числовые данные целого типа. Использование К. с. в качестве идентификаторов не разрешается, поскольку они являются зарезервированными (служебными) словами языка. 2. Слово или сочетание слов естественного языка, отражающее содержание текста

КМОП-ПАМЯТЬ, CMOS-память [CMOS memory, CMOS RAM]. Микросхема оперативной памяти, изготовленная на основе комплементарных структур металл – оксид – полупроводник. Характеризуется высокой плотностью размещения элементов, высокой скоростью и низким потреблением энергии. Часто используется в генераторе тактовой частоты

КМОП-СТРУКТУРА [complementary metal – oxide – semiconductor (CMOS)]. To же, что комплементарная структура металл – оксид – полупроводник

КНИЖНАЯ ОРИЕНТАЦИЯ СТРАНИЦЫ, портретная ориентация страницы [portrait page orientation]. Такое расположение страницы, когда ее высота больше ширины. Противоп. альбомная ориентация страницы

КНОПКА [button, light button]. 1. Клавиша или кнопка на аппаратуре, нажатие которой вызывает определенные действия. Например, пусковая К. вызывает запуск устройства. 2. В интерактивных системах – элемент управления графического интерфейса пользователя, выбор которого с помощью указателя мыши вызывает определенное действие системы. Чаще всего К. изображаются в виде рельефно выступающей кнопки или клавиши, на которой нарисован символический знак (пиктограмма) или написан текст. Но это может быть и просто символ, слово или часть текста, фрагмент рисунка и т. п. Указывая курсором на К. и нажимая клавишу <Enter> или кнопку мыши, пользователь выбирает и инициирует соответствующую программу или операцию либо задает их аргументы. См. графический интерфейс пользователя, элементы управления

КОБОЛ [Cobol]. Проблемно-ориентированный язык программирования, предназначенный для решения экономических задач и задач делопроизводства. Разработанный КОДАСИЛ в 1964 г., К. является одним из наиболее распространенных языков обработки коммерческой информации. Он обладает широким набором операторов для работы с файлами и записями, структура которых определяется программистом. Операторы, определяющие действия над данными, имеют форму, приближенную к английскому языку, и группируются в предложения, параграфы и секции. К. располагает удобными средствами редактирования, позволяющими в процессе определения данных задавать операции редактирования, которые будут выполняться при выводе данных. Кроме того, в К. предусмотрены средства управления видеотерминалами. Название языка происходит от COmmon Business-Oriented Language (универсальный язык, ориентированный на коммерческие задачи)

КОД [code]. 1. Система символов и однозначных правил их интерпретации, используемая для представления информации в виде данных. Б современных компьютерах широкое распространение получил двоичный К. В нем каждая буква, цифра, знак препинания, пробел или какой-либо другой символ однозначно представляются (кодируются) комбинацией двоичных цифр – нулей и единиц. Например, буква S выражается К. 1010011, а буква О – 1001111. Поэтому сигнал терпящих бедствие SOS представляется в виде 101001110011111010011. См. код ASCII. 2. Программа, записанная на языке программирования. В таком смысле слово «К.» применяется, чтобы подчеркнуть отличие готовой программы от ее блок-схемы или наброска, выполненного на некотором условном языке. См. исходный текст программы

КОД ОПЕРАЦИИ (КОП) [operation code (opcode)]. 1. Код, используемый для представления операций в командах на машинном языке. Каждая команда из системы команд ЭВМ обладает своим К. о., по которому процессор «распознает», какую следует выполнить операцию. 2. Часть машинной команды или команды ассемблера, определяющая тип выполняемой процессором операции. См. команда

КОД ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ, код трансформации [thunk]. Сегмент кода, способный обеспечить вызов 32-разрядного кода функции из 16-разрядного кода программы и наоборот. Применяется в Windows 95 для обеспечения взаимодействия 16– и 32-разрядных приложений, а также 16– и 32-разрядных сервисов операционной системы

КОД ТРАНСФОРМАЦИИ [thunk]. To же, что код переключения

КОД ASCII [ASCII code]. To же, что американский стандартный код обмена информацией

КОДАСИЛ [CODASYL]. 1. Американская организация, занимающаяся разработкой стандартов и созданием языковых средств обработки экономической и деловой информации. Например, К. разработала стандарт языка Кобол и занимается его усовершенствованием. Название К. происходит от Conference On DAta SYstem Language (Конференция по языкам информационных систем). 2. Разработанный К. набор стандартов для сетевых баз данных

КОДЕК [codec]. 1. То же, что кодер-декодер. 2. То же, что компрессор-декомпрессор

КОДЕК MPEG [MPEG-codec]. Кодек, разработанный согласно стандарту MPEG. См. группа MPEG

КОДЕР-ДЕКОДЕР, кодек, [coder-decoder, codec]. Микросхема, преобразующая цифровые сигналы в аналоговые сигналы и обратно. См. аналого-цифровой преобразователь. 2. То же, что шифратор-дешифратор

КОДИРОВАНИЕ С ОГРАНИЧЕНИЕМ ДЛИНЫ ПОЛЯ ЗАПИСИ, RLL-кодировапие [run-length limited encoding (RLL encoding)]. Быстрый и высокоэффективный способ записи данных на жесткий диск. При К. с о. д. п. з. комбинации бит, представляющих информацию, не записываются точно бит за битом, а «кодируются» магнитным полем по схеме, построенной на «длине серии нулей». Изменение магнитного потока происходит в соответствии с количеством нулей, следующих один за другим. Такое кодирование позволяет записывать данные, существенно увеличивая емкость запоминающего устройства

КОДИРОВАНИЕ СИМВОЛОВ [character encoding]. Представление набора символов в виде последовательности цифр. Наиболее часто символами являются буквы, цифры, знаки препинания и т. п., которые представляются двоичными числами. См. код ASCII, стандарт UNICODE

КОДОВАЯ СТРАНИЦА [code page]. Средство поддержки наборов символов и раскладок клавиатуры для различных стран. К. с. – это таблица, связывающая используемые программой коды символов с клавишами клавиатуры и знаками на экране. Каждая К. с. имеет номер. Набор знаков и раскладку клавиатуры, принятую в России для операционных систем Windows, определяет К. с. 1251. Американская К. с. – 437

КОЛИЧЕСТВО ПИКСЕЛОВ НА ДЮЙМ [pixels per inch (PPI)]. Единица измерения разрешающей способности экрана и принтера, равная количеству пикселов, которые устройство может выводить на отрезке прямой длиной в один дюйм

КОЛИЧЕСТВО ТАКТОВ НА КОМАНДУ [cycles per instruction (CPI)]. Характеристика трудоемкости и длительности команды. Среднее значение К. т. н. к. может служить количественной характеристикой программы, т. к. в разных классах программ преобладают команды разной длительности

КОЛИЧЕСТВО ТОЧЕК НА ДЮЙМ [dots per inch (DPI)]. Единица измерения разрешающей способности экрана и принтера, равная количеству точек, которые устройство может выводить на отрезке прямой длиной в один дюйм

КОЛЛЕКТИВНЫЙ ОБМЕН [shared exchange]. В модели передачи сообщений форма обмена сообщениями, в которой участвуют более чем два процесса. Разновидностями К. о. являются: а) широковещательная передача, при которой сообщение передается от одного процесса ко всем; б) обмен с барьером, который происходит после того, как к определенной процедуре обратилось заданное число процессов; в) операции приведения, при которых всем процессам становится доступным одно значение, полученное после обработки данных, поступивших от нескольких процессов. При реализации К. о. обычно гарантируется сохранение порядка сообщений, которые не могут обгонять друг друга. Ср. двухточечный обмен

КОЛОНКА, столбец [column]. Вертикальный ряд объектов одной природы. Обычно К. образуют элементы данных или их позиции, расположенные на экране, бумаге или другом носителе вертикально – друг под другом. Например, столбец элементов матрицы, К. ячеек электронной таблицы, К. позиций перфокарты или бланка кодирования и т. п.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 | Следующая
  • 5 Оценок: 1

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации