Текст книги "Толковый словарь современной компьютерной лексики"
Автор книги: Федор Новиков
Жанр: Словари, Справочники
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 39 (всего у книги 46 страниц)
Ч
ЧАТ [chat]. To же, что разговор в сети Интернет
ЧЕРЕДУЕМАЯ ПАМЯТЬ [switching memory, flip-flops]. Разделяемая память, адресное пространство которой организовано по принципу чередования адресов. Ч. п. делится на банки памяти, запросы к которым могут обрабатываться одновременно. Принято соглашение, что ячейка памяти с номером i находится в банке с номером i mod п, где п — количество банков памяти, а mod — операция вычисления остатка от деления. При этом подряд расположенные п ячеек памяти попадают в разные банки. Например, если имеется 8 банков памяти, то первому банку будут принадлежать ячейки с номерами 0, 8, 16, …, второму – 1, 9, 17, … и т. д. Чаще всего число банков памяти равно степени двойки: п = 2т, и номер необходимого банка просто равен числу, записанному в т младших разрядов адреса. При такой организации максимально эффективна параллельная обработка векторов.
ЧЕРЕССТРОЧНАЯ ЗАГРУЗКА ИЗОБРАЖЕНИЯ [interlaced loading]. См. чересстрочный GIF
ЧЕРЕССТРОЧНЫЙ GIF [interlaced GIF]. Графический файл в формате GIF, отображение которого в программе просмотра (браузере) происходит постепенно с нарастающим уровнем детализации. Это достигается чересстрочной записью изображения в файл. В самом начале файла хранятся строки изображения с номерами, кратными восьми, затем с номерами, кратными четырем, и т. д. Соответственно, и загрузка, называемая чересстрочной, происходит подобным образом. Сначала отображаются строки рисунка, кратные восьми, затем следующие, улучшая детализацию. Данное представление рисунка позволяет увидеть его приблизительное отображение до завершения полной загрузки
ЧИП [chip]. To же, что микросхема
ЧИСЛО [number]. Символ или объединение нескольких символов, представляющие количественную величину в определенной системе счисления. Например, Ч. «десять» в римской системе счисления обозначается одним символом X, а в арабской – двумя: 10. Последние два символа в двоичной системе счисления обозначают Ч. «два». В языках программирования высокого уровня применяются в основном целые, вещественные (действительные) и в некоторых – комплексные Ч., для записи которых используется десятичное представление. Любому Ч. (кроме определенного как Ч. без знака) может предшествовать знак + или – . Вещественное число записывается в формах Ч. с фиксированной или плавающей точкой. Кроме десятичных в программировании используются Ч. в восьмеричной и шестнадцатеричной системах счисления. Для внутреннего представления Ч. в компьютере применяется двоичная система счисления. См. число вещественного типа, число целого типа, вещественное число, представление чисел с плавающей точкой
ЧИСЛО ВЕЩЕСТВЕННОГО ТИПА [real type number]. Рациональное число, которое может иметь либо форму числа с фиксированной точкой, либо форму числа с плавающей точкой
ЧИСЛО С ПЛАВАЮЩЕЙ ТОЧКОЙ [floating-point number]. Рациональное число, представленное в форме, содержащей явно заданный порядок числа, например 0.12345·103. В общем случае Ч. с п. т. имеет вид М · qp, где М – число с фиксированной точкой, называемое мантиссой, q — основание системы счисления, р – число целого типа, называемое порядком. В приведенном примере 0.12345 – мантисса, 10 – основание десятичной системы счисления, 3 – порядок. Запись числа в форме Ч. с п. т. может быть сделана многими способами. Например, то же число может быть записано как 0.012345·104 и 1.2345·102. Чтобы избежать такой неоднозначности, обычно применяется нормализованная форма 0.12345·103. В языках программирования Паскаль, Фортран и др. вместо основания системы 10 в десятичных Ч. с п. т. пишут букву Е или е, а знак умножения после мантиссы не ставится, например 0.123Е–5 или 0.123е–5 вместо 0.123·10–5. Арифметические операции над Ч. с п. т. выполняются отдельно над мантиссой и порядком, например, при умножении таких чисел их мантиссы перемножаются, а порядки складываются. Поэтому при размещении Ч. с п. т. в памяти ЭВМ оно разбивается на мантиссу и порядок, которые раздельно помещаются в отведенные для них части ячейки памяти. Этот способ называется полулогарифмическим представлением чисел. Конечно, при размещении чисел в памяти ЭВМ используется двоичное представление мантиссы и порядка. См. представление чисел с плавающей точкой
ЧИСЛО СТРОК КОДА [lines of code (LOC)]. Количественная характеристика программы. Часто используют единицу KLOC, означающую тысячу строк исходного кода. См. метрика
ЧИСЛО С ФИКСИРОВАННОЙ ТОЧКОЙ [fixed-point number]. Рациональное число, представленное в форме, содержащей целую и дробную части, разделенные точкой, например 123.45, 1.0, – 0.329, +0.001. Ч. с ф. т. в основном используются при программировании для записи констант и при выводе данных
ЧИСЛО ЦЕЛОГО ТИПА [integer type number]. Положительное или отрицательное целое число, включая ноль, например, 0, 7, 003, +500, – 4096. Ч. ц. т. не должно содержать никаких других символов, кроме знака и цифр, например, числа 14.0 и 2·105 не являются Ч. ц. т. В ЭВМ Ч. ц. т. обычно представляются в двоичном коде и имеют свойства, близкие к свойствам натуральных чисел. Например, ниже показано размещение числа 5 в байте памяти в форме числа целого типа (двоичное представление):
ЧИСТКА ПАМЯТИ, сбор мусора, сборка мусора [memory cleaning, garbage collection]. Операция по выявлению и освобождению выделенных программе, но фактически не используемых блоков оперативной памяти. Ч. п. выполняется в программах, которые используют динамическое распределение памяти. Так называемый мусор – это выделенная программе память, которая на самом деле не используется. В программах на языках программирования высокого уровня (например, Паскале, Си) мусор может появляться следующим образом. Программа может запросить блок памяти и поместить адрес этого блока в переменную, являющуюся указателем. Затем указателю можно присвоить другое значение, в результате чего выделенный блок памяти будет недоступен программе, если только на него не указывает какой-то другой указатель. Образование мусора может не быть ошибкой в программе, но накопление мусора приводит к нерациональному использованию ресурсов, в результате чего программа может не закончить свою работу из-за нехватки памяти, хотя на самом деле имеющейся памяти достаточно для решения задачи. Существуют два основных способа решения этой проблемы. Во-первых, программисту рекомендуется следить за использованием памяти в программе и явным образом освобождать блоки памяти, которые более не нужны. Во-вторых, некоторые системы программирования в случае нехватки памяти автоматически выполняют Ч. п., т. е. выявляют выделенные блоки памяти, к которым программа не имеет доступа, и возвращают эти блоки в число свободных
Ш
ШАБЛОН [template]. Документ, используемый в качестве образца для создания новых документов. Например, приложение Microsoft Word всегда использует некоторый Ш. при создании нового документа. Пользователь может либо выбрать имеющийся Ш., либо применить Ш. по умолчанию
ШАБЛОН ИМЕНИ ФАЙЛА [file name picture]. Последовательность знаков, позволяющих обозначить имена сразу нескольких файлов. Ш. и. ф. образуется из символов, присутствующих в имени файла, и знаков, указывающих, что на их месте в имени символы либо отсутствуют, либо могут стоять любые допустимые символы. Большинство операционных и поисковых систем позволяют создавать Ш. и. ф., используя знаки * и ?. Знак * заменяет любое количество любых символов в имени файла или в расширении имени файла, а знак ? – один произвольный символ или его отсутствие. Например, Ш. и. ф. *.* обозначает все файлы текущего каталога; Ш. и. ф. *.ехе – все файлы с расширением ехе; Ш. и. ф. a:docab??.t* – все файлы из каталога a:doc с именем, начинающимся с ab и состоящим не более чем из 4-х символов, и расширением, начинающимся с буквы t
ШАРОВОЙ МАНИПУЛЯТОР [track ball]. To же, что трекбол
ШЕСТНАДЦАТЕРИЧНАЯ СИСТЕМА СЧИСЛЕНИЯ [hexadecimal number system]. Позиционная система счисления с основанием системы q = 16. В качестве шестнадцатеричных цифр используются символы 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, А, В, С, D, Е, F. Например, (B3D)16 = 11·162 + 3·161 + 13·160 = (2877)10
ШИНА [bus]. Устройство, служащее для передачи данных и управляющих сигналов между компонентами компьютера. Состоит из линий электрических соединений. По каждой линии Ш. обычно передается один двоичный разряд информационного слова, являющегося элементом данных или адресом. Поэтому максимальная пропускная способность Ш. обеспечивается при числе линий, равном сумме числа бит в машинном слове и максимального числа двоичных разрядов адреса, плюс оптимальное количество линий для передачи управляющих сигналов. Существует способ организации ЭВМ, при котором все ее компоненты подключаются к единой Ш. Это так называемая шинная архитектура компьютера. В персональных компьютерах применяются Ш. высокой пропускной способности. См. адресная шина, локальная шина, системная шина, магистраль
ШИНА ДАННЫХ [data bus]. Шина или часть шины, предназначенная для параллельной передачи двоичных разрядов данных между устройствами компьютера
ШИНА EISA [EISA-bus]. См. расширенная архитектура промышленного стандарта
ШИНА VLB, локальная шина VESA [VESA local bus (VLB)]. Локальная шина, стандарт которой разработан ассоциацией VESA. Служит для подключения высокоскоростных видеоплат
ШИННАЯ СЕТЬ, сеть шинной топологии [bus network]. Локальная вычислительная сеть, в которой все узлы сети подключены к основной линии связи (шине). В Ш. с. каждый узел следит за работой линии. Сообщения регистрируются всеми узлами, но принимаются только теми из них, кому они адресованы. Поскольку Ш. с. базируется на общей магистрали данных, неисправный узел просто выходит из связи, не нарушая общей работы, как это было бы в кольцевой сети, где сообщения передаются от одного узла к следующему. Во избежание проблем при попытке двух или более узлов одновременно воспользоваться линией в Ш. с. для регулирования потока сообщений обычно применяется механизм разрешения конфликтов или передачи маркера. См. топология сети. Ср. древовидная сеть, кольцевая сеть, радиальная сеть
ШИННАЯ СЕТЬ С МАРКЕРНЫМ ДОСТУПОМ, шинная сеть с передачей маркера, маркерная шинная сеть [token bus network]. Сеть с маркерным доступом, выполненная по шинной топологии. Регламентируется стандартом ЕЕЕ 802.4. См. сеть шинной топологии
ШИННАЯ СЕТЬ С ПЕРЕДАЧЕЙ МАРКЕРА [token bus network]. To же, что шинная сеть с маркерным доступом
ШИРИНА ПОЛОСЫ ПРОПУСКАНИЯ [bandwidth]. В системах связи разность между верхней и нижней частотными границами данного диапазона. В компьютерных сетях большая ширина полосы пропускания означает возможность более быстрой передачи данных
ШИРОКОВЕЩАНИЕ [broadcasting]. Способ передачи данных, при котором посылка данных достигает всех компьютеров в данной компьютерной сети
ШИРОКОВЕЩАТЕЛЬНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ СЕТЬ, широковещательная сеть [broadcast network]. Компьютерная сеть, в которой возможно широковещание. К такой сети подключено более двух маршрутизаторов, и имеется возможность передать одно физическое сообщение всем подсоединенным к ней маршрутизаторам. Примером Ш. с. является сеть Ethernet. См. широковещательное сообщение
ШИРОКОВЕЩАТЕЛЬНАЯ СЕТЬ [broadcast network]. To же, что широковещательная компьютерная сеть
ШИРОКОВЕЩАТЕЛЬНОЕ СООБЩЕНИЕ [broadcast message]. Сетевое сообщение, рассылаемое по всем устройствам, расположенным в пределах общих с отправляющим компьютером сегментов сети
ШИФРАТОР [scrambler, encipherer, encoder, encryptor]. 1. Программа, выполняющая шифрование. 2. Блок ЭВМ, выполняющий преобразование входных сигналов. Например, аналого-цифровой преобразователь, преобразующий аналоговый сигнал, поступающий на компьютер, в цифровой сигнал. Противоп. дешифратор
ШИФРОВАНИЕ [enciphering, encoding, encryption]. Алгоритмическое преобразование данных для защиты от несанкционированного прочтения и использования. Выполняется вручную или с помощью программы-шифратора. Широко применяется при передаче конфиденциальной информации по каналам общественных телекоммуникаций (телефонной, радио– и спутниковой связи), а также при ее сохранении на магнитном носителе. Ш. выполняется с помощью шифра – кода, основные элементы которого (секретный ключ и, возможно, правила кодирования) известны ограниченному кругу лиц. Расшифровка производится также вручную или с помощью программы-дешифратора. Известны две основные группы программных методов Ш.: с открытым ключом и с закрытым ключом. Ср. кодирование символов. См. защита данных
ШИФРОВАНИЕ С ЗАКРЫТЫМ КЛЮЧОМ, симметричное шифрование [secret key enciphering, secret key encryption, symmetric enciphering, symmetric encryption]. Метод шифрования, при котором для зашифровки и расшифровки сообщений применяется один и тот же секретный ключ. Наиболее надежным из методов Ш. с з. к. в настоящее время считается метод DES (Data Encryption Standard), в котором используется ключ длиной 64 бита. Вскрыть такой шифр можно только подбором ключа, для чего нужно перебрать 264 возможных комбинаций, что практически невозможно даже с применением суперкомпьютеров. Ср. шифрование с открытым ключом
ШИФРОВАНИЕ С ОТКРЫТЫМ КЛЮЧОМ, несимметричное шифрование [open key enciphering, open key encryption, RSA enciphering, RSA encryption]. Метод шифрования, при котором для зашифровки сообщений применяется открытый ключ, который получатель шифрованных сообщений сообщает всем желающим отправить сообщение, а расшифровка сообщения производится получателем сообщения с помощью закрытого ключа, который держится в секрете. Злоумышленник, перехвативший шифрованное сообщение, не сможет его расшифровать, даже зная открытый ключ, которым сообщение было зашифровано, и метод шифрования. Этот метод основан на использовании таких функций, которые сами вычисляются сравнительно просто, но обратные к ним, хотя и существуют, требуют настолько трудоемких вычислений, что это практически невозможно сделать даже с применением суперкомпьютеров. Существование таких функций было обнаружено математиками сравнительно недавно. В настоящее время Ш. с о. к. бурно развивается, поскольку это очень надежный, удобный (открытый ключ можно, например, публиковать в сети Интернет) и сравнительно простой метод. Иногда Ш. с о. к. называют методом RSA по начальным буквам фамилий авторов одного из первых вариантов этого метода: Rivest, Shamir и Adelman. См. цифровая подпись, ср. шифрование с закрытым ключом
ШИФРУЮЩАЯ ФАЙЛОВАЯ СИСТЕМА [encrypting file system (EFS)]. Надстройка файловой системы NTFS, позволяющая пользователю прозрачно шифровать содержимое файлов и каталогов, делая их защищенными от прочтения
ШЛЮЗ [gateway]. Совокупность технических и программных средств, обеспечивающая сопряжение нескольких сетей различной архитектуры
ШРИФТ [font]. Конкретный способ изображения символов из некоторого набора. Обычно в Ш. входят буквы одного или нескольких алфавитов, цифры и специальные знаки. Кстати, этот словарь набран шрифтами именно такого состава. Бывают также специальные шрифты, в которые входят, например, псевдографические символы, математические или астрономические символы и т. п. Кроме набора отображаемых символов Ш. характеризуется множеством других свойств, из которых важнейшими являются гарнитура Ш., начертание Ш. и размер Ш. По способу представления в компьютере различаются растровые Ш. и векторные Ш. В первом случае для представления шрифтов используются методы растровой графики и символы Ш. представляют собой массивы пикселов. Во втором случае используются методы векторной графики и форма символов Ш. описывается математическими функциями. Свойства растровых и векторных Ш. существенно различны. Например, векторный Ш. допускает произвольное масштабирование (т. е. изменение размера), в то время как растровый Ш. не допускает масштабирования или допускает масштабирование только с определенными коэффициентами. С другой стороны, работа с растровым Ш. значительно быстрее, поскольку при этом не требуется дополнительной обработки для вывода символа Ш. на экран или бумагу. Среди векторных Ш. наибольшее распространение получили Ш. типа TrueType
ШРИФТ TRUETYPE [TrueType font]. Масштабируемый векторный шрифт. Знак Ш. TrueType задается программной процедурой, описывающей его контур, составленный из гладко сопрягаемых прямых и кривых. Кроме знаковых процедур Ш. TrueType содержит информацию о способах изображения знаков малых размеров на экране и при печати. В операционную систему встроен генератор шрифтов, а знаковые процедуры и информация о шрифтах хранятся на диске в виде отдельных файлов. Такая технология позволяет включать в операционные системы высококачественные шрифты, хорошо воспринимаемые глазом, особенно на экране. Первоначально технология Ш. TrueType была разработана для операционной системы Windows. В настоящее время она применяется и в других системах
Щ
ЩЕЛЧОК [click]. Действие, которое заключается в том, чтобы быстро нажать и отпустить кнопку неподвижной мыши. Щ. применяется при задании команды с помощью элемента управления, быстрой активизации окон и т. п. При этом указатель мыши должен указывать на выбранный элемент, значок, программу и т. п. Ср. двойной щелчок
Э
ЭВМ [computer]. To же, что электронная вычислительная машина
ЭКЗЕМПЛЯР КЛАССА [class instance, instance]. Термин объектно-ориентированного программирования, которым обозначается конкретный объект, созданный конструктором некоторого класса. Э. к. обладает свойствами, которые хранят данные, присущие именно этому объекту, и методами, которые определены в классе или унаследованы от родительских классов. См. класс, метод класса, наследование, свойство класса
ЭКРАН [screen]. Устройство отображения текста или графической информации. См. дисплей
ЭКРАННАЯ ЗАСТАВКА [screen saver]. Движущийся рисунок или узор, появляющийся на экране, если в течение указанного периода времени пользователь не выполняет действия с мышью или клавиатурой. Помимо декоративной функции, Э. з. служит сохранению свойств электронно-лучевой трубки дисплея, которые могут пострадать при длительном отображении постоянного изображения. На рис. Э.1 приведено диалоговое окно операционной системы Windows для управления Э. з.
Рис. Э.1. Диалоговое окно для управления экранной заставкой
ЭКРАННАЯ ПАНЕЛЬ [screen panel]. To же, что панель экрана
ЭКСПЕРТНАЯ ГРУППА ПО КИНЕМАТОГРАФИИ [Moving Pictures Expert Group (MPEG)]. To же, что группа MPEG
ЭКСПЕРТНАЯ СИСТЕМА (ЭС) [expert system]. Система программных и аппаратных средств, включающая базу знаний, способная на основании методов искусственного интеллекта и предоставляемых пользователем фактов идентифицировать ситуацию, поставить диагноз, сделать прогноз, сгенерировать решение или дать рекомендацию для выбора действия. ЭС обычно ориентируется на некоторую предметную область (например, ЭС диагностики и лечения сердечно-сосудистых заболеваний) и способна получать, накапливать, корректировать знания из этой области, выводить новые знания из уже известных, решать практические задачи на основе этих знаний и объяснять ход решения. Помимо базы знаний, хранящей факты, закономерности и правила, в ЭС входят программы-решатели, реализующие функции планирования, поиска решения задачи, механизма логического вывода из часто неполных и нечетких знаний. Создание ЭС начинается с разработки ее первоначального варианта – прототипа ЭС. Далее следует длительный, многоэтапный процесс испытаний и совершенствования. Для программирования ЭС применяются в основном языки Лисп, Пролог, Си
ЭКСТРАНЕТ, расширенная интрасеть, сеть extranet [extranet]. Корпоративная сеть интранет, в которой используются технологии Интернета для связи с деловыми партнерами (заказчиками, дилерами, поставщиками и т. п.)
ЭЛЕКТРОННАЯ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ МАШИНА (ЭВМ), компьютер [computer]. Вычислительная машина, основными элементами которой являются электронные приборы (транзисторы, микросхемы, магнитные элементы и т. п.). В настоящее время под ЭВМ понимают в основном электронные цифровые вычислительные машины. Термин «ЭВМ» чаще применяется при рассмотрении внутреннего устройства вычислительной машины
ЭЛЕКТРОННАЯ КОММЕРЦИЯ [electronic commerce, e-commerce]. Деловое взаимодействие между коммерческими партнерами с помощью компьютерных сетей. Основой Э. к. являются сети Интернет, интранет, экстранет, а также частные интегрированные сети с дополнительными услугами. Э. к. позволяет автоматизировать, а следовательно, ускорить и удешевить, процессы купли-продажи. При этом осуществляется электронный обмен транзакциями и деловыми документами между компьютерными программами покупателя, продавца и его партнеров по бизнесу. Для повышения эффективности систем Э. к. разрабатываются стандартные формы такого обмена. Одним из способов стандартизации электронного обмена деловыми документами как внутри организации, так и между организациями является применение стандартов EDI. См. электронная коммерция класса business-to-business, электронная коммерция класса business-to-consumer
ЭЛЕКТРОННАЯ КОММЕРЦИЯ КЛАССА BUSINESS-TO-BUSINESS, электронная коммерция класса В2В [business-to-business e-commerce]. Электронная коммерция между деловыми партнерами, основанная на сети extranet. Э. к. к. В2В осуществляется между ограниченным количеством доверенных партнеров, а платежи производятся в соответствии с заранее определенными правилами кредитования. Большинство предприятий, участвующих в Э. к. к. В2В, создают электронные каталоги, помогающие электронным партнерам проводить быстрый поиск и сравнение необходимой продукции. Для безопасного обмена конфиденциальной информацией между партнерами системы Э. к. к. В2В должны быть защищены брандмауэрами от нежелательных вторжений в частную сеть, а также применением паролей, аутентификации, шифрования и проверки полномочий. Ср. электронная коммерция класса business-to-consumer
ЭЛЕКТРОННАЯ КОММЕРЦИЯ КЛАССА BUSINESS-TO-CONSUMER, электронная коммерция класса В2С [business-to-consumer e-commerce]. Электронная коммерция между продавцом и массовым покупателем, основанная на сети Интернет. Э. к. к. В2С предполагает неограниченный доступ и верифицированные платежи по кредитным картам. Веб-сайт Э. к. к. В2С обычно представляет собой виртуальную витрину. Покупатель щелкает мышью на изображении товара, который он желает приобрести, и в появившееся диалоговое окно вводит адрес доставки и данные своей кредитной карты. Ср. электронная коммерция класса business-to-business
ЭЛЕКТРОННАЯ КОММЕРЦИЯ КЛАССА В2В [business-to-business e-commerce]. To же, что электронная коммерция класса business-to-business
ЭЛЕКТРОННАЯ КОММЕРЦИЯ КЛАССА В2С [business-to-consumer e-commerce]. To же, что электронная коммерция класса business-to-consumer
ЭЛЕКТРОННАЯ ПОДПИСЬ [digital signature, signature]. To же, что цифровая подпись
ЭЛЕКТРОННАЯ ПОЧТА [electronic mail, E-mail]. 1. Набор услуг компьютерной сети по пересылке сообщений между ее пользователями. Э. п. является средством быстрой доставки писем, текстов программ, документов и другой подобной корреспонденции. Э. п. кроме своей основной функции отправления и приема почты предоставляет пользователю следующие возможности: 1) получать и хранить сообщения в систематизированном виде, «раскладывая» их в папки; 2) пересылать всю почту на другой компьютер; 3) рассылать копии одного сообщения сразу нескольким лицам с помощью списка рассылки. Отдельные программные пакеты обеспечивают отправителю автоматическое уведомление о получении после того, как посланная почта помещена в почтовый ящик получателя, а также уведомление о прочтении после того, как получатель вывел посланное сообщение на экран своего дисплея. 2. Система сервисных программ, обеспечивающая пересылку сообщений по компьютерным сетям от пользователя к пользователю, а также чтение и хранение этих сообщений. Почтовая программа пользователя должна быть настроена на почтовый сервер поставщика сетевых услуг (провайдера). При передаче сообщения по Э. п. передающий и принимающий компьютеры не обязательно взаимодействуют друг с другом непосредственно. Почта передается от одного компьютера к другому, пока не попадет на почтовый сервер провайдера. При этом она может передаваться из одной компьютерной сети в другую. Пункты соединения между сетями представляют собой компьютеры, называемые шлюзами. Они должны изменить формат поступающего сообщения в соответствии с требованиями сети назначения
ЭЛЕКТРОННАЯ СХЕМА [electronic circuit]. Полупроводниковые приборы, соединенные проводниками по определенной схеме для выполнения заданной функции. Э. с. применяются в ЭВМ для генерирования, усиления, преобразования, хранения и передачи электрических сигналов различной формы, мощности и частоты. С помощью этих сигналов представляется обрабатываемая компьютером информация и управляются различные устройства
ЭЛЕКТРОННАЯ ТАБЛИЦА [spreadsheet]. Работающая в диалоговом режиме программа обработки данных, обеспечивающая взаимодействие с пользователем при помощи выводимых на экран дисплея прямоугольных таблиц. Ячейки таблиц могут содержать строки, числа или формулы, задающие зависимость значений одних ячеек от значений других ячеек. Пользователь может просматривать, задавать и изменять содержимое ячеек с немедленным отображением результата этих действий на экране. Э. т. обеспечивают также задание формата отображаемых данных, поиск и сортировку данных, вывод результатов на печать. Кроме того, Э. т. могут дополняться различными программными средствами (например, текстовым процессором), для того чтобы пользователи могли получать информацию, не выходя из Э. т. Такая Э. т. становится интегрированной средой. Наиболее известные интегрированные Э. т.: Works и Excel фирмы Microsoft; Lotus 1-2-3 фирмы Lotus Development; Super Calc фирмы Computer Associates; Quatro Pro фирмы Borland
ЭЛЕКТРОННЫЕ ДЕНЬГИ, цифровые деньги [digital money, digital cash]. Средства расчета, применяемые в электронной коммерции. Простейшей формой Э. д. являются зашифрованные информационные пакеты, передаваемые по сети. При этом применяются шифрование с открытым ключом, цифровая подпись и другие средства защиты. Предполагаемая защищенность от подделки примерно соответствует защищенности долларовых купюр
ЭЛЕКТРОННЫЙ ДИСК, виртуальный диск, псевдодиск [electronic disk, virtual disk, RAM disk]. Особым образом организованная область оперативной памяти, внешне проявляющая себя как магнитный диск. Скорость обмена данными с Э. д. намного больше, чем с обычным. Один из вариантов использования Э. д. таков: если имеется унаследованное приложение, рассчитанное на малый объем оперативной памяти и потому хранящее временные данные на диске, то, используя Э. д., можно значительно увеличить производительность работы подобного приложения. В операционной системе MS-DOS Э. д. организуется программно, с использованием загружаемого драйвера Э. д. ramdrive.sys. В других ситуациях в настоящее время этот термин не употребляется
ЭЛЕКТРОННЫЙ ДОКУМЕНТ [electronic document]. Совокупность данных в памяти вычислительной системы, предназначенная для просмотра и прослушивания человеком с помощью программных и аппаратных средств. Э. д. может содержать текстовую, графическую и звуковую информацию. Э. д. может быть оформлен в виде гипертекста
ЭЛЕКТРОННЫЙ ПАРТНЕР [electronic partner, e-partner]. Доверительные стороны, участвующие в электронной коммерции класса business-to-business
ЭЛЕМЕНТАРНОЕ ДАННОЕ [data item, item]. To же, что элемент данных
ЭЛЕМЕНТ ДАННЫХ, элементарное данное [data item, item]. Поименованная или непоименованная составная часть данных, воспринимаемая как неделимый объект обработки. Например, число, логическое значение, строка символов, переменная, элемент массива, поле данных и т. п. Э. д. называют и сложную часть данных, составленную из других частей, если в контексте она рассматривается как неделимый объект обработки, например, выводимая на экран запись
ЭЛЕМЕНТ МАССИВА, индексированная переменная, переменная с индексами [array element, subscripted variable]. Элемент данных, образующих массив. Составная часть массива, определяемая именем массива и индексами. В традиционных языках программирования Э. м. имеет форму переменной с индексами a(i1, i2, …, in), где а – имя массива, i1, i2, …, in – индексы, например, а(1,2), b(k+1), c2(i, j). В некоторых языках (например, в Паскале) вместо круглых скобок применяются квадратные: а[1, 2], b[k+1], c2[i, j]
ЭЛЕМЕНТ МОДЕЛИ [model element]. Элементарная составляющая модели в визуальном языке моделирования. На диаграммах Э. м. изображается с помощью символа, фигуры или линии. Основные Э. м. унифицированного языка моделирования UML приведены в табл. Э.1.
Таблица Э. 1. Основные символы унифицированного языка моделирования
ЭЛЕМЕНТНАЯ БАЗА [integrated circuit]. Набор основных функциональных элементов, на основе которого создаются устройства вычислительной техники. Например, электронные лампы, полупроводниковые диоды и триоды, микросхемы, интегральные схемы и т. д. Э. б. является одним из признаков, по которому классифицируются поколения ЭВМ
ЭЛЕМЕНТ РАСШИРЕНИЯ [add-on]. Устройство, добавляемое в стандартную конфигурацию компьютера (например, плата расширения или внешний жесткий диск) для дополнения или совершенствования его возможностей
ЭЛЕМЕНТ УПРАВЛЕНИЯ [control]. Средство графического интерфейса пользователя, предназначенное для ввода/вывода информации и управления работой программы. В настоящее время применяется множество различных Э. у., например, кнопки, флажки, переключатели, поля, списки, полосы прокрутки. На рис. Э.2 приведено диалоговое окно, демонстрирующее пример использования различных Э. у.
Рис. Э.2. Примеры элементов управления в диалоговом окне
ЭЛЕМЕНТ УПРАВЛЕНИЯ BUY NOW [buy now control]. Элемент управления ActiveX, который позволяет покупателю приобретать товары с веб-страницы в Интернете. Когда покупатель щелкает мышью на изображении продукта, появляется диалоговое окно для ввода адреса доставки и данных о кредитной карте покупателя
ЭЛЕМЕНТЫ БЛОК-СХЕМ [flowchart symbol]. Стандартные графические символы, из которых состоит блок-схема программы. Представляют собой содержащие текст геометрические фигуры и снабжаемые стрелками линии. Основные Э. б.-с. приведены в табл. Э.2. Символ «Пуск-останов» применяется для обозначения начала, конца или прерывания процесса выполнения программы. Внутри эллипса обычно помещают слова «начало», «конец» или «стоп», поясняющие смысл конкретного символа. Символ «Процесс» обозначает операции или группы операций над данными. Выполняемые операции указываются внутри прямоугольника, который имеет один вход – сверху и один выход – вниз. Символ «Решение» служит для обозначения на блок-схемах точек ветвления программы и имеет один вход – сверху и соответственно два выхода – вниз и направо или налево. Внутри ромба указывается условие, определяющее, которой из двух ветвей программы может быть передано управление. Это условие обычно имеет форму логического выражения. Рядом с выходом, соответствующим передаче управления в случае, если указанное логическое выражение истинно, обычно пишут слово «да». Рядом с другим выходом – «нет». Символ «Ввод/вывод» предназначен для указания места ввода или вывода данных, а также для обозначения, какие данные вводятся или какие искомые результаты должны быть выведены. Эту информацию можно написать внутри фигуры. Символ «Предопределенный процесс» изображает использование ранее созданных и отдельно описанных алгоритмов или программ (подпрограмм). Символ «Линия потока» является линией, связывающей между собой отдельные Э. б.-с. и указывающей последовательность определенных этими элементами действий. Если стрелка не указана, то предполагается естественная последовательность сверху вниз и слева направо. Место слияния нескольких линий потока, каждая из которых направлена к одному и тому же Э. б.-с, обозначается точкой. При большой насыщенности блок-схемы элементами или при невозможности разместить блок-схему на одной странице допускаются обрывы линий потока между удаленными друг от друга Э. б.-с. При этом в начале и в конце обрыва должны быть изображены символы «Соединитель», внутри которых цифрой или буквой обозначается разорванная линия. Если пояснение к некоторому Э. б.-с. не помещается внутри символа, то оно размещается на свободном месте схемы и соединяется с поясняемым элементом символом «Комментарий». См. блок-схема программы и рис. Б.4
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.