Автор книги: Сергей Маркелов
Жанр: Приключения: прочее, Приключения
Возрастные ограничения: +12
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 26 (всего у книги 42 страниц)
– Что с тобой, ведь это я – Батисия?! – попыталась достучаться до неё девушка.
– Убить Марка! – прорычала тусканка, и подняв клинок, бросилась на него.
Путь ей тут же заслонили Нали и Лима, приняв удар её сабли своими короткими кинжалами.
– Кириэка, стой! – воскликнул мышонок, когда та с легкостью раскидала сестер по сторонам и готова была метнуться к нему, дабы завершить задуманное.
Но тут, откуда не возьмись, перед ней выросла высокая фигура Уси. Тусканке ничего не оставалось, как кинуться на последнюю преграду, но Каффа не стала долго церемониться с ней. Одним взмахом своего копья, она сшибла девушку с ног и отшвырнула в стену.
– Они здесь, скорее сюда! – послышались тут голоса солдат, позади друзей.
– Как так?! А я думал, это тайные коридоры, – прошептал Айжан, как и все не успев ничего понять.
– Кириэка?! – протянул Марк руку к бедняжке, потерявшей от удара сознание.
В следующее мгновение он оказался подхвачен Спасительницей под мышку.
– На это нет времени! Скорее за мной! – кинулась она бежать прочь отсюда.
– Уся, что ты здесь делаешь, а как же раненые?! – осыпал её расспросами на бегу Афин.
– С ними всё в порядке. Все живы и в безопасности. А вам пора покинуть Бессарию, ради вашего же блага, – отвечала Каффа, указывая друзьям на паренька.
Сам не понимая почему, он оказался уже во второй раз за день предан теми, в кого верил и кому обещал помочь. Это так сильно подкосило его, что несчастный на время отстранился от Реальности, не замечая, что происходит вокруг него.
Осознавая, что отныне путь к «Колодцу Отчаяния» им заказан, Уся повела Беглецов запасной тропой, ведущей прямиком за пределы «Дворца Царей».
Ни быстрый бег друзей, спасающихся от преследователей, наступающих им на пятки.
Ни прохладный ночной воздух, что ударил всем в нос, когда они оказались за его пределами.
Ни даже вид «Корабля Небес», поднимающегося перед ними из воды, возле берега Священного озера – не смогли заставить Марка очнуться.
Даже истошные крики, лязг металла и шум потасовки, что воцарились в округе, пока мальчики и девочки забирались на борт, а Уся отбивалась от стражников – не заставили мышонка вернуться в сознание. Он не переставал смотреть перед собой затуманенным взором, не замечая никого и ничего.
Лишь одна мысль, один вопрос не давали ему покоя, раздаваясь эхом в ушах.
«Почему?!»
Самара 2019
Продолжение следует
Послесловие
Посреди кромешной Тьмы, вдали от всего Мира, раз за разом раздавались размеренные шаги. С каждой песчинкой они становились всё ближе и отчетливее. Казалось здесь, в месте, лишенном всяческой Жизни и Звуков, тяжелая поступь, была подобна сердцебиению некоего Чудища. Жуткого, не ведающего Пощады и Сожаления, чьи помыслы и стремления оставались под «семью замками».
Опутанный не менее зловещей Тайной, его Хозяин вскоре остановился. Ориентируясь в темноте, как днем, он протянул руки к хитроумному механизму. Дернув за рычаг, Он тем самым, привел всё помещение в движение. Задрожала земля, закружился в безумном хороводе потолок и стены.
Спустя некоторое время, счет которому здесь невозможно было вести, из самого центра огромного по площади Зала, стала «струиться» некая светящая жидкость. Её сияние было подобно Звездному Небу, «распахивающемуся» под ногами.
Еще каких пару минут и «живительная лимфа», словно по сосудам, стала растекаться по причудливому каменному барельефу на полу.
«Слуга.
Падепх.
Ользем.
Некрам.
Гелмарфус».
Раз за разом оглашал загробный Голос появление колец внутри Гигантского Изображения Солнца. Каждый последующий уровень находился выше предыдущего. В самом центре Символа Небесного Светила располагалась Зеница, к которой вела каменная лестница.
Именно сюда, на самую высшую Точку, и направился Хозяин Палат. Каждый раз перешагивая через «ступени», во тьме раздавалось глухое шипение. Оно становилось всё громче и громче и не стихало до тех пор, пока Он не достиг Алтаря на верхней площадке «Ока».
«Всем Вам известно, Причина по которым я собрал Вас нынче здесь».
Взял слово высокого роста мужчина, чье лицо было сокрыто под пологом капюшона, черной, словно сама ночь, мантии.
Ответом послужило тихое шипение и некий треск.
«Не за горами тот День, когда Мы явим Миру себя и нанесем удар в самое Сердце Эйринии.
Для успеха Нашего Плана необходима полная Преданность наших Марионеток при дворах всех Власть Имущих.
Посему, для устранения Одной Проблемы, возникшей в западных землях, Нам необходимо выбрать Добровольца.
Скажите, кто из Вас – Верные Слуги Ордена Мокши, готов пожертвовать своей Жизнью ради Великой Цели?!»
В ответ раздались единогласное «шипение» всех, без исключения. Прислужников.
«Я рад слышать, что Вы все готовы умереть ради Будущего…
Но я выберу лишь одного из Вас».
При этих словах Хозяин взял в руки лук. Затем поджег свечу пламенем, что струилось из Зеницы. Недолго думая, он натянул тетиву и выстрелил во Тьму.
Еще пару песчинок и «жребий» пронзил одного из Слуг.
Сдерживая боль, Избранник вышел на свет Пламени. Держась за раненое плечо, из которого торчала стрела, он упал перед Ликом Господина.
– Гелмарфус, я готов притворить в Жизнь задуманное! – прошипел рослый мужчина, сокрытый от всех непроницаемой мантией.
«Да будет так! Поднимись и назови свой Ранг?»
Дал разрешение Владыка Ордена подойти ближе.
– Вторая ступень – Падепх, – истекая кровью, выпрямился мышь.
Не желая показать свою слабость в присутствии Хозяина, он закусил язык.
«Падепх, ты же знаешь, что от тебя потребуется?»
– Да, Гелмарфус! – ударил себя в грудь мужчина. – Если потребуется – Жизнь отдам, но исполню Вашу Волю!
«Отрадно это слышать…
Тогда, не смею более тебя задерживать.
Ступай, на выходе ты получишь всё необходимую Информацию».
– Служу Ордену Мокши! – раскланялся Слуга и поспешил удалиться, дабы поскорее приступить к крайне опасному Заданию.
«На сим, мы завершаем Наше Собрание!
Да Благословит Все Нас Лифа!»
– Во славу Ордена Мокши! – в один голос прокричали Служители Таинственного Культа.
Их Идеи и Цели до поры до времени оставались Загадкой для простых смертных и не подозревавших, какая Страшная Опасность нависла над всей Эйринией.
Главные герои:
Марк – светло-каштанового окраса мышонок, с голубыми глазами.
Является дедушкой Главного Героя первых книг из цикла Эйриния – Пика.
Судьба Марка с самого детства сложилась крайне печально. Проживая в сиротском приюте, в отдаленной северной деревушке, он в один миг теряет всё. На деревню нападают разбойники. Взрослых предают огню и мечу, а детей, уводят в рабство. Он сам лишь чудом не лишается жизни.
Но Смерть вовсе не собирается отдавать то, что принадлежит ей. И всячески преследует его по пятам. Желая укрыть мышонка от её костлявых лап, ему на шею одевают древний амулет – браслет, который поглощает, пробуждающие в нем Силы.
В отличие от Афина, Марк не любитель беспричинного смеха и балагурства, и всегда предпочитает вначале подумать, а затем сказать. Благодаря чему его чуть нахмуренные брови кажутся порой немного угрожающими.
За его спокойствием скрывается настоящее смятение и страх – потерять тех, кто окружает его. Ведь он напрасно считает, что все беды, приходят к ним именно из-за него. На благо в такие минуты слабости рядом всегда оказывается его друг и брат Афин, который быстро вправляет ему мозги дружеской оплеухой.
Всегда находясь себе на уме, Марк заслужил уважение окружающих. А его безотказность в просьбах о помощи, сделала его неплохим другом, на которого всегда можно положиться.
Афин – огненно-рыжий мышонок, в карих глазах которого горит огонек неиссякаемого азарта и жизнелюбия. Сообразительный и острый на язычок мальчуган. В раннем детстве Афин остался без родителей, которые умерли от чумы.
Не имея крыши над головой, никому не нужный в этом мире, стал мелким базарным воришкой. Пока однажды не был пойман рыцарем, давшим ему второй шанс и взявшим к себе на поруки.
Вторым племянником Церия стал Марк, которого «спровадил» ему на воспитание Аркаим.
С его лица вечно не пропадает улыбка, которой он одаривает всех и каждого, с поводом и без.
«Вечно ухмыляющийся, отчаянный донельзя, хитроумный, с прищуренным взглядом прекрасных карих глаз «подлец», – так про него однажды сказала их общая с Марком подруга Батисия.
Несмотря на его манеру держаться в хорошем настроении, под маской вечного весельчака, скрывается настоящий мудрец, наделенный здравым умом и возвышенными мечтами, ради которых он пойдет на всё.
Повязка на голову Афина – на голове паренька красовалась белая повязка – память о Первом Благодеянии Ордена Венчи. Её он получил, как Дар от спасенной девочки по имени Эра. С тех самых пор мышонок не расстается с ней ни днем, ни ночью. Она стала его талисманом и напоминанием о Добрых Делах.
Сарвила – юная песчаная крыска. По своей натуре воровка и лентяйка в одном лице. Обладает редким блестящим нежно-глиняно-рыжий окрасом, большими озорными лазурно-зелеными глазками, чуть вздернутым носиком пуговкой, пышными волнистыми жгуче-бурыми с переливами волосами до лопаток и рыжей кисточкой на кончике хвоста.
Очень влюбчивая и ранимая натура, со своими принципами и моралью. Так например – воровать еду для неё слишком низко и подло. Ей проще «упасть на хвост» своей подруге Шамсии, у которой и без неё хватает проблем.
Необычный наряд девушки состоял из легких, обтягивающих ножки, штанишек, рубашки-канди с короткими рукавами и накидки из более плотной материи, спадающей до колен, и отлично подчеркивающей худобу Незнакомки.
Поверх штанишек на коленочках и ступнях были повязаны плотные куски материи, которые отлично заменяли ей обувь и защищали при падении с высоты.
Шамсия – девушка кузнец Ишпы. Юная, статная красавица песчаная мышка с огненно-рыжими, под стать пламени кузни, волосами, и на пару тонов светлее – окрасом. Светло-рубиновые глазки в сочетании с прекрасными чертами лица, стройностью и кротостью, делали мышку подобием самой прекрасной и милой Богини Домашнего Очага.
Она бы стала завидной невестой, если не одно «Но». Вспыльчивый характер в сочетании с намозоленными «кулачищами» кузнеца, быстро отбивают желание подойти к ней и заговорить у любого, даже настырного ухожера. Девушка в тайне влюблена в Даниса.
Одета мышка в просторные штанишки, рубаху с длинными рукавами и фартук мастерового, подпоясанный за спину.
Данис – паренек гуляка, племянник Хосрова. Молодой песчаный мышонок, нежно-песчаного окраса с рыжеватым отблеском, обладал мягким кротким взглядом голубых полусонных глаз и растрепанными курчавыми волосами на голове. Миловидные черты лица, изнеженные ручки, почти девичья комплекция фигуры – выдавали в нем еще того гуляку.
По своей натуре – романтик, любит побалагурить и покутить дни напролет. Очень боится Шамсию, которая пусть и выглядит как Богиня, но из-за своего характера не подпускает его к себе, благодаря чему парню частенько влетает от неё за «всё хорошее».
На нем были одеты широкие алого цвета шаровары, белая рубаха, наполовину заправленная в них и распахнутую на груди. А также повязанный, явно не к месту, вокруг шеи пояс. В голове мило «расположилась» его обувка в виде полуоткрытых сандалий, которые отлично послужили ему этой ночью подушкой.
Налия (Нали) – старшая сестра и Нэслима (Лима) – младшая сестра. Подопечные Заримы, две миниатюрные худенькие песчаные мышки, возрастом не старше Марка и Афина.
Светло-песчано-каменистого окраса, стройные, шустрые, низкорослые хрупкие на вид, но очень ловкие девчушки. Обладают большими карими глазками, маленькими носиками, острыми ушками, румяными щечками, в обрамлении пушистых, непричесанных волос до плеч, что развивались на ветру, словно одуванчики.
Старшая сестра чуть темнее с красноватым оттенком, а младшая с более нежным молочным отблеском.
Пусть и считают себя «Убийцами Высшего Разряда», на самом деле очень безобидные и милые девушки.
Нали, обладает сухим и очень резким характером, но при всей наигранной серьезности – боится крови.
Лима – очень стеснительная мышка, которой заговорить с незнакомцем – целая проблема, и уж тем более угрожать ему. Боится паучков.
Несмотря на всю опасность профессии, мышки быстро находят общий язык с Марком и Афином, и становятся для первого – мурзателоохранительницами, а для второго – очередной забавой. Так как он постоянно над ними подшучивает, а в конечном счете все шишки падают на голову брата.
Айжан – высокий статный красавец песчаный крыс, светло-коричневого окраса.
Гордая осанка, правильные черты лица, уверенный взгляд, а также то, как он говорил и двигался – всё кричало о его высоком положении. От природы наделен голубыми глазами и средней длины прямыми волосами, что спадали на плечи.
Являясь Наследником Асмахамской Империи, он совсем не кичится этим титулом, и предпочитает умалчивать о нем. Даже своему закадычному другу – Данису, с которым любит покутить в Бессарийских тавернах, приударяя за здешними красавицами, он не рассказывал о своем положении в Семье.
Облачен в лиловый кафтан, белую рубаху-канди и небесного оттенка шаровары, подпоясанные широким поясом цвета ограненного Анума. Парень был босс, но это нисколько не мешало ему оставаться грациозным и даже чуть высокомерным, как могло показаться на первый взгляд.
Самияр – он же Самия – Посол Тускании.
Юная светло-каменистого окраса невысокого роста мышка из племени Туска с гладкими ухоженными волосами до плеч и изумрудными большими глазками. Стройная, с осиной талией девушка невысокого роста. Хрупкая на вид, возрастом чуть старше Марка и Афина.
Дабы исполнить свой Долг представилась друзьям парнем, но вскоре оказалась разоблачена.
Имеет при себе ручную маленькую Ширу – ящерку, которую считает единственной своей подругой и всячески прячет от голодных взглядов окружающих, что не раз покушались съесть её на десерт.
Одеяние Посла – несмотря на стоявшую в этих землях нестерпимую жару, на Незнакомце был одет нежно-голубого цвета длинный кафтан до пола, застегнутый на два ряда переливающихся на свету пуговиц – редкость в этих землях. Наличие их на одеждах являлось признаком роскоши. Сами бессарийцы предпочитали одежды без них, заменяя подобный способ крепления – поясами разной ширины на талии, рукавах, а также множеством шнуровок – на штанах.
Из-под кафтана виднелись плотно прилегающие к телу короткие штанишки голубого цвета, заканчивающиеся чуть ниже колен. Ступни Посла были оголены. По-видимому, у тусканцев не было принято носить обувь.
Залейка (Леячка) она же «Дитя Пустыни» – маленькая босоногая голубоглазая песчаная мышка, цвета песка с желтоватым отливом, длинными сухими и растрепанными почти до земли волосами.
Она была одета в скромное совсем выцветшее платьице, местами изорванное, с короткими оборванными рукавами выше локтей. Подобный наряд подпоясывался чуть выше талии широким куском материи.
Девочка оказалась совершенно босой, и это несмотря на раскаленный, словно огонь, песок пустыни. На шее и на поясе красовались ожерелье, собранное из косточек мелких ящериц, сцепленных тонкими нитями, наподобие её волос.
Растрепанный вид и скудность одежды отлично дополняли образ замученного ребенка.
При первой встречи чуть не погубила Марка и его друзей. А после, с легкой руки Сарвилы, стала именоваться ему Дочкой.
Это была та самая мышка, чей голос он слышал по прибытии в Ишпу. Кроме того, именно она пыталась погубить его в Песчаной Буре.
Иринэлла (Рина) – голубоглазая мышка, каштанового с рыжим отливом окраса. С серьгами в обоих ушах, с повязкой на голове красного цвета и прекрасными длинными до плеч волосами.
Мышке, одетой в белую морскую рубаху и, поверх неё, дорожный плащ такого же темного цвета, как достигающие колен сапоги, на первый взгляд было не более двух с половиной лет. Кутаясь в плащ, она явно старалась скрыть ото всех свое миловидное личико.
Овистий (Овий) – её брат-близнец. Мышонок темно-каштанового окраса с белой полосой на макушке. Старше сестры на пару минут. Паренек наделен гордым взглядом карих глаз и небольшой ухмылкой на лице.
Как и сестра, мышонок отлично скрывал истинную причину своего визита Вестии. Облачен был подобно ей в темный плащ с высоким воротом.
Леони – на первый взгляд – избалованный паренек, чуть старше Марка и Афина. Высокий, голубоглазый статный красавец, с правильными чертами лица, ухоженными длинными волосами цвета сербарийской руды, аккуратно подпиленными ногтями и с небольшими усиками.
Разодетый в элегантный белый камзол поверх рубашки с жабо, заправленной в штаны свободного покроя, паренек казался еще выше и краше. На ногах красовались лакированные черные сапоги, до уровня колен. Одним словом – он являлся идеалом в глазах девушек.
Его родители – простые красильщики кораблей, смогли дать сыну всё самое важное в жизни – свою любовь и заботу. Несмотря на злые языки, принижающие его с детства, смог выстоять в этой нелегкой борьбе за своё счастье. Благодаря упорству и тому, что мало значения придает чужому мнению смог стать в Вестии неплохим художником-самоучкой. За его услугами к нему обращаются многие мастерские и владельцы таверн.
Является автором настенных панно в таверне «Приют Странника» принадлежащей Лестии, где отныне стал добрым Гостем, которому всегда рады.
Корнут – портовый Управляющий города Вестия, по совместительству местный ростовщик. Чуть полноватый средних лет мышь рыже-пепельного окраса с вороватыми маленькими сизыми глазками.
Про него в Вестии ходят не самые лестные слухи, и не без основания.
Алтисия (Алтия, Алти) – девушка, ровесница Овия и Рины. Неформально обручена с Овием, к которой он не питает особой симпатии, или по крайней мере делает вид, что ему наплевать на неё.
Светло-молочного окраса мышка, с прекрасными прядями длинных вьющихся волос и нежно лазурными глазками. Очень ранимая и в тоже время ревнивая особа. Дочка Капитана Фортиса, и названная сестра Орсина, которого её отец взял к себе на воспитание.
Облаченная в самый дорогой и шикарный наряд, какой можно было встретить в Аршии: ярко-красное платье с рюшами у кромок и с короткими кружевными рукавами – она так и притягивала к себе взгляд.
Стройность девушки подчеркивал корсет, затянутый по бокам на шнуровки. На ножках красовались атласные сапожки с цокающими каблучками. А на плечиках покоилась полупрозрачная накидка до уровня локтей.
Её стан, ослепительная внешность, манера держаться и излагать мысли – всё говорило о том, что девушка является поистине благовоспитанной мышкой, знакомой со всеми правилами и нормами этикета.
Приска (полное имя Прискилианна) – мышка рыжевато-красноватого оттенка, с голубенькими большими глазками. Известная как Капитан Сорви-Голова.
Совсем еще ребенок. Не умение выговаривать букву «Р» делает её речь забавной и полной конфузов.
Тем не менее Приска наделена амбициями и характером своего отца – Пиратского Барона Димгара.
Является Любимой дочкой своего отца, который так холит малышку, что выделил её собственный корабль, на котором она является Бесспорным Капитаном.
За полгода, что она бороздит воды Южных морей, сыскала себе славу «Беспощадного Капитана Сорви-Голова», встреча с которым ни для кого не заканчивается благополучно ввиду своей непредсказуемости и непреклонности.
На ней красовалась милая детская рубашонка, заправленная в полосатые штанишки, доходившие до колен. На плечиках юного капитана был накинут камзол нежно-голубого цвета с одним рядом пуговиц. Ножки девочки прикрывали высокие сапожки с застежками за место шнуровки. На голове мышка носила большую великовозрастную капитанскую шляпу. Приска имела короткие волосы, которые торчали во все стороны и были явно не причесаны.
Идриан (Идри, Идли) – здоровяк мышь, телохранитель и боцман капитана Приски. Здоровый угрюмый плечистый мышь, светло-коричневого окраса с бурым оттенком, наделенный пронзительным взглядом синих глаз и огромными кулачищами, готовыми растерзать все и вся.
Внешний вид угрюмого мужчины мало отличался от одежды обычных моряков Вестии.
Белая рубаха, штаны, камзол и обувь – ничего особенно, за исключение ткани, из которой они были пошиты. Материал казался куда более опрятным и износоустойчивым.
Орсин (Олсин) – сероглазый мышонок, светло-серого окраса. Почти ничем не примечателен, за исключением его изобретения – Секретного оружия пиратов – орудий стреляющими ядрами на большие расстояния. Тайно влюблен в Приску, но та считает его лишь хорошим другом – не более.
На нем был одет плащ, накинутый поверх рабочего фартука мастерового и штанишек свободного покроя. На ногах красовались узкие сапоги из мягкой кожи, без подошвы. Подобно тем, что носили все бравые моряки Аршии.
Никиус – старый, чуть сгорбленный, немощный на первый взгляд мышь в лохмотьях, с живым огоньком в красных глазах. Почти лысая голова, безусое лицо, погрызенные неведомым существом уши, толстый безобразный хвост, сухие, словно щепки руки, на которых кожа висела – яснее всего доказывали, что этот старик преклонного возраста, много повидал на своем веку.
Никиус является Учеником загадочного Мастера Часореза.
Жизненный Цикл жителей Эйринии:
В полгода мыши и крысы встают на ноги
К году – вполне могут отвечать за свои поступки.
К двум-трем – достигают отрочества.
К пяти – достигают возраста, когда сами могут стать родителями.
В десять – наступает средний возраст.
К пятнадцати – уже стареют.
Редко, кто из эйринцев доживает до двадцатилетнего возраста. Всех ждет эта судьба, но не обладателей Древней Силы «Рины». Им не ведома старость. Их срок жизни колеблется от 20 лет – до 200 лет, и более.
Монеты Эйринии:
Медяки – самая меньшая по стоимости монета в Эйринии, изготавливается из самой распространённой в землях мышей руды – Медарийской.
Оло – вторая по стоимости монета, выплавляется из сплава меди и Оловянной руды
Серба – монета высшего номинала выплавленная из Сербарийской руды, что добывается на рудниках севернее Эхтера
100 медяков составляет 1 оло
10 оло – 1 серба
Меры длины Эйринии:
Ерин – мера длинны равная одному шагу взрослой мыши
Арлин – мера длинны, равная 1000 еринов
Бессарики – название монет, действующих в Царстве Бессария. Представляют из себя округлой формы монеты с дырочкой посередине. Она нужна чтобы вдевать монеты на веревочку и таким образом зажиточные мыши носят их на поясе. А купцам и ремесленникам так проще вести им подсчет.
Анум – это драгоценный камень, что добывают далеко на востоке Царства Бессария. Точного месторождения этого камня никто не знает, кроме Царя и его Наследника. А то, что доходит до нас – это дело рук Ювелиров Оазиса, у которых имеется разрешение обрабатывать Анум.
При его шлифовке и последующей обработки, выделяется много, так называемого Чарума, из которого и плавятся наши бессарики с примесью медарийской руды и олова.
Ограненный Анум – небольшие драгоценные камушки разных цветов, размером с крупную жемчужину. Универсальная валюта торговцев Бессарии, которые предпочитают вкладывать свои бессарики в этот драгоценный камень. Это упрощает им транспортировку средств. Также их легче спрятать от разбойников в случае внезапного нападения.
Времяисчисление Эйринии:
Солнечный день в Эйринии длится 8—10 часов, в зависимости от времени года.
Ночное время всего 5—7 часов.
Итого сутки длятся 15 часов.
В недели 5 дней.
В месяце 3 недели.
В году получается 105 дней.
Климат в Эйринии мягкий, местами засушливый. Зимы как таковой нет. Снег выпадает лишь в северных Землях и высоко в горах.
Сезонов в году всего три: Весна, Лето и Осень.
Месяцев в году семь:
– Венчи (цветение одуванчика, большой месяц весны – 19 дней)
– Рейпа (цветение репейника, первый месяц лета – 17 дней)
– Лирна (цветение льна, второй месяц лета – 15 дней)
– Лимва (сбор ягод, третий месяц лета – 17 дней)
– Листа (увядание листы, первый месяц осени – 15 дней)
– Улари (рыба идет на нерест, второй месяц осени – 15 дней)
– Аласк (сон природы, третий месяц осени – 7 дней)
Первый Негласный Закон Иллисов: «Не показываться смертным»
«Безумие» и «Алчность» — две Сестрицы Иллисы.
Иллисы – злые духи, олицетворяющие самые низменные и распространённые пороки живущих в Мире Живых мышей и крыс.
Долгое время, не менее двухсот лет они находились в заточении в Царстве Теней, но смогли вырваться в Мир Живых, благодаря нарушению запрета одной из Высших Богинь, а именно: «Не помогать Смертным».
Дабы существовать в нашем Мире они должны найти себе «Сосуд-Игрушку» – в которой явственно чувствуется порок под стать Имени Иллисы. После чего Злой Дух заключает «Односторонний Договор» и начинаете медленно, но верно, паразитировать на пороках своего Носителя, постоянно усиливая желание и усугубляя его состояние.
Если подобную «Сделку» не разорвать, то «Сосуд» ждет верная гибель. Питаясь страхами и низменными чувствами, Иллисы подкрепляют тем самым свои силы. Разорвать «Договор» могут лишь умелые Волхвы, да некоторые обладатели «Рины», способные не только услышать Духов, но и увидеть и даже прикоснуться.
Акаптский Хребет – простирается вдоль западного побережья Океана Грез от реки Онтис на севере, вплоть до реки Сира на юге. Некогда природа этих Земель была более мягкой и всюду здесь царила благодать и росли широколиственные леса. Но после «Великого Потопа» и последующей за ним многолетней засухе, природа оскудела. Реки высохли и год за годом пустыня неумолимо стала надвигаться на горы.
«Путь в Обитель Солнца» – горная тропа, вырубленная в скале.
Издревле Предки асмахамцев верили, что Верховный Бог «Отец-Солнце», по дороге с запада на восток каждый день задерживается здесь на пару минут, дабы передохнуть. Набравшись сил, Он продолжает свой Путь по Бескрайнему Небосводу.
Исходя из этого Поверья, на самой верхней гряде была воздвигнута Столица Империи – некогда прекраснейший город Акаптха.
Изваяние-головы – желая увековечить Правителей и Героев этих Земель, в их Память вдоль всех каменных ступеней с незапамятных Времен стали воздвигать гигантские каменные Изваяние-головы, передающие черты лиц Предков.
На самой вершине, совсем рядом с Величественными Вратами, ведущими в Долину есть и «Голова Айжана», как будущего Правителя.
Загадка Изваяний – куда не посмотри, друзья видели лишь, казавшиеся уродливыми, покрытые высохшим илом гигантские каменные глыбы, удаленно напоминавшие Головы мышей и крыс. В любой другой момент – это обстоятельство удивило их, ведь вблизи не было рек и прочих источников воды. Но сейчас мальчики и девочки были слишком замучены и истощены, чтобы задумываться над решением этой Загадки.
Носилки для Афина – выбившись из сил, мышонок возлежал на наспех устроенных для него носилках из сухих веток и травы. Их несли – шедший впереди и бубнивший себе под нос Айжан и хранивший гробовое молчание его закадычный друг Данис.
Образ «Замученных Детей» – ребята выглядели крайне потрепанными. Складывалось впечатление, будто им нелегко пришлось за последние дни Странствий. Следы высохшей крови и грязи на груди мышонка еще больше дополняли Образ «Замученных Детей».
Титул «Дитя Пустыни» – девочке, в силу её юного возраста, всё было нипочем. Она не переставала прыгать и скакать, радуясь очередному Приключению в кругу друзей. Еще каких-то пару дней малышка не знала их. Но после инцидента с Песчаной Бурей и последующими передрягами, Леячка заслужила Титул «Дитя Пустыни». А кроме того, с легкой руки Сарвилы – стала для неё и Марка приемной Дочкой.
«Вся тяжесть Любви»:
«Учись, Мамочка, как надо встречать Папочку, – прошептала ей на ушко Леячка.
Поняла! Нужно бежать к нему, а затем… – перешла от слов к делу Сарвила, и как метнется к Марку.
Но спотыкнувшись на ровном месте, умудрилась уронить не только его, но и Лиму.
А-а-а-а! – вскрикнула тут песчанка, когда оказалась поваленной пареньком на землю. – Помогите! Бывшие Мурзы совести лишают! – завопила песчанка, чем немало напугала вновь прибывшую мышку.
Спрятавшись за спиной Айжана, она принялась что-то активно ему шептать на ухо.
Сестра-а-а, я спасу тебя от грязных лап этого мерзавца! – кинулась ей на выручку Нали, которая только и ждала подходящего момента для «отмщения».
Не успел несчастный всё объяснить, девушка, схватив его за шкирятник, подняла на ноги и как запрыгнет ему на ручки.
Только пикни, и тебе конец! – окрасившись багрянцем, прорычала она, при этом смутившись донельзя.
У мальчика от столь необычной формы «Спасательной Операции», челюсть стала потихоньку отваливаться.
Сарвила, а тебе так слабо?! – не скрывая улыбку до ушей, прошептал проказник, который оказался, как и все отвлечены от Гостьи новыми причудами девчат.
Да, как раз спрыгнуть!
Ты хотела сказать – плюнуть?! – не договорил Афин, ибо воровка, подпрыгнув на месте, взяла и наскочила на бедного мышонка, никак не ожидавшего такого поворота событий.
«Ну вот, после стольких мучений ты наконец добилась своего.
И лицо Марка озарилось «улыбкой счастья».
В «награду» за столь дельное замечание, паренек встретился с крайне замученным, озлобленным взглядом брата, который молча метал в его сторону молнии из глаз.
Неужели, мой перемелимый «будущий богатый муж»?! Ты наконец познал всю Тяжесть моей Любви?! – проскрипела песчаная крыска, которой тоже досталось при падении на «мягкое».
Тя-же-сть, не то слово, – чуть слышно проскрипел «ковер», оказавшись в самом основании дружеской свалки».
«Уцененный Дар Судьбы»:
«Ребята, девчата, у меня очень важная Новость! – прервал их «игры» Наследник, когда прибывшая девчушка завершила «доклад».
Неужели, Айжан… И когда Свадьба?! – сложив ручки вместе, мило вопрошал озорник.
Вы не поняли…
Ты решил взять Сарвилу себе?! – предположил Марк, на что парень замотал головой.
Ну уж нет! Я только твой Уцененный Дар Судьбы, – усмехнулась девушка. – И никого мне больше не нужно.
– Уцененный?! Не поспоришь…
Да нет же, хватит уже дурака валять! – перешел на хрип Принц.
Девчата, вы его слышали?! Оставьте наконец Марка в покое, – хихикнул Афин.
Вот спасибо, друг, – прокряхтел сквозь боль мальчик, потирая изрядно помятые бока».
Разбитое состояние Овия – на лице проступили свежие синяки, на губах запеклась кровь, а в глазах читалось такое смятение и страх, как если бы он постиг Страшную Тайну, но никак не мог в неё поверить.
Рубаха изорвана и вся покрыта каплями крови. Штаны также оказались не в лучшем состоянии. Несмотря на побитый вид, ноги сами несли Овия к заветному Дому. Хотя именно к нему, он меньше всего сейчас хотел приближаться, в сердцах боясь, что все его мрачные догадки подтвердятся.
Особняк Капитана Бора – немного захудалый двухэтажный средних размеров дом, с небольшим внутренним двором, огороженным невысоким каменным забором.
«Страхи оправдались»:
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.