Автор книги: Виктор Муазан
Жанр: О бизнесе популярно, Бизнес-Книги
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 24 (всего у книги 31 страниц)
Ryu Ga Gotoku Ishin! (PlayStation 3 / PlayStation 4, 2014)
Kenzan! хорошо продалась [408]408
Выпущенная только в Японии Ryu Ga Gotoku Kenzan! разошлась тиражом более 387 000 экземпляров, включая недорогие переиздания. – Прим. авт.
[Закрыть] и стала прибыльным проектом для студии, которая разработала свой первый проект для PlayStation 3 и открыла для себя новые источники вдохновения. Спустя целое поколение Тосихиро Нагоси решил повторить эксперимент, выпустив спин-офф Ryu Ga Gotoku Ishin! 22 февраля 2014 года во время японского запуска PlayStation 4 [409]409
В феврале 2023‐го игру переиздали на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S под названием Like a Dragon: Ishin! (Ryu Ga Gotoku Ishin! Kiwami в Японии). – Прим. науч. ред.
[Закрыть] (см. главу 3). Хотя обе игры связаны с историческими сеттингами, Kenzan! и Ishin! очень сильно разнятся, в чем-то даже противопоставляясь друг другу. Если первая вдохновлялась тямбара и придерживалась приключенческих историй феодальной эпохи, демонстрируя игрокам задорное зрелище, то вторая получилась гораздо мрачнее. На это есть причины, ведь действие теперь происходит в 1860‐х годах, в последние моменты правления сёгуната Токугава – этот бурный период в истории Японии был отмечен репрессиями, заговорами и сведением счетов, а эпицентром самых беспокойных событий стала имперская столица. Поэтому Киото из Ishin! не имеет никакого сходства с реконструкцией из Kenzan! демонстрирующей город по состоянию на четверть века ранее. Гион занимает совсем небольшое пространство, которое почти не используется в игре, а мы бродим по переулкам, населенным убийцами и воинственными ополченцами. Мы посещаем кварталы изгоев (например, Мукуромати, буквально «город трупов», построенный над братской могилой у древнего храма) и танцуем под ритм ээдзянайка в ходе языческого уличного мероприятия, наблюдая характерную политическую и социальную нестабильность позднего сёгуната. Из-за документального воплощения периода Бакумацу Ishin! [410]410
«Исин» – название, данное реставрации Мэйдзи, в ходе которой императору были переданы все полномочия после многовекового правления сёгунов. – Прим. авт.
[Закрыть] стала гораздо более сложной игрой, чем ее предшественница, поскольку она требует глубокого знания реальных событий того времени. Но захватывающий сюжет, в значительной степени основанный на подлинных фактах, все же весьма вольно обращается с двумя видными деятелями той переломной эпохи.
Первый – это Сакамото Рёма, герой революции, сыгравший ключевую роль в реставрации Мэйдзи и остающийся самым прославленным самураем в истории [411]411
Авторское мнение. Спорить о том, кто на самом деле был самым прославленным самураем в истории, можно бесконечно: на эту роль одинаково подойдет как уже упомянутый Миямото Мусаси, так и Ода Нобунага, Тоётоми Хидэёси или еще как минимум несколько других известных исторических личностей. Впрочем, Рёма безусловно самый знаменитый самурай наиболее приближенной к современности эпохи. – Прим. науч. ред.
[Закрыть]. Здесь Сакамото изображен в образе Кадзумы Кирю, что только усиливает культовый статус персонажа. Легко заметить, насколько именитый архитектор современной японской демократии похож на доблестного Кирю, защитника угнетенных и карателя привилегированных. Начало игры происходит в провинции Тоса на острове Сикоку, родине Сакамото, и в нем уделяется особое внимание описанию кастовой системы, царившей в то время в этой части Японии. Протягивая руку помощи гражданам низшего ранга, Сакамото с самого начала демонстрируется как народный мститель. Но, в отличие от реальной исторической личности политического визионера, Сакамото Кирю по мере прохождения оказывается ближе к фигуре странствующего рыцаря, которой серия отличалась до сих пор. Главный герой Ishin! – человек, не интересующийся борьбой за власть, движимый лишь преданностью своей семье и долгом мести (его господина убивают в начале игры в городе Тоса) по канонам великой традиции Yakuza. Поэтому местный самурайский сюжет опирается на скрупулезные исторические детали, чтобы в конце концов отделиться от основной серии. Игра открывается захватывающей сценой убийства Сакамото Рёмы секретным подразделением в Киото в конце 1867 года, и это известное историческое событие используется для интригующего сюжетного поворота – жертвой оказывается ненастоящий Сакамото, поскольку он скрывался под вымышленным псевдонимом, пока кто-то другой носил его имя… Знаменитые махинации Сакамото, направленные на смещение баланса сил для начала восстания лоялистов во время периода Бакумацу, позволили Масаёси Ёкояме разработать плотную и коварную нить повествования. Так, здесь появляются революционные фигуры Кацуры Когоро и Сайго Такамори («интерпретированные» в лице Сюна Акиямы и Рюдзи Годы) – соответствующие эмиссары провинций Тёсю и Сацума, сыгравшие решающую роль в свержении сёгуната. Лейтмотивы фольклора Yakuza накладываются на историческую основу, и мы становимся свидетелями нового переосмысления японской истории через призму вымысла.
Вторым крупным историческим элементом можно назвать Синсэнгуми – верное сёгуну ополчение, отправившееся в Киото в последние годы эпохи Эдо с миссией поддержания порядка и стабильности. Имперскую столицу действительно сотрясали непрекращающиеся восстания и заговоры лоялистов, а многочисленные ронины продолжали сеять хаос на улицах. Синсэнгуми были одновременно группой выдающихся бойцов, мастеров боевого искусства Тэннэн Рисин-рю, и беспринципных убийц, без колебаний хватавшихся за катаны при каждом удобном случае и терроризировавших Киото с 1863 по 1868 год. Резня, которой отметилось их короткое, но кровавое существование (в частности, бойня в гостинице «Икэдая» в 1864 году, о чем рассказывается в игре), а также разногласия и борьба за власть внутри самого отряда с жестким иерархическим кодексом породили бесчисленное количество художественных произведений.
Расположившись где-то между «Тремя мушкетерами» и «Грязной дюжиной», легенда о Синсэнгуми сохранилась в многочисленных романах, манге, аниме и прочих формах. В 2004 году тематическая мыльная опера производства канала NHK (с членами бойз-бэнда в главных ролях) пользовалась в Японии бешеным успехом, а грандиозные фильмы, посвященные знаменитому ополчению, продолжают выходить регулярно. В районе Мибу в Киото, где находилась штаб-квартира Синсэнгуми, можно увидеть связанные с кланом исторические достопримечательности, а также приобрести бутылки местного пива с изображением Кондо Исами или Хидзикаты Тосидзо (двух самых знаковых капитанов клана) и иные товары со знаменитым знаменем с иероглифом 誠 (макото), означающим «искренность». Все эти романтические признаки перешли в Ishin!, авторы которой продолжили исследование художественного наследия Синсэнгуми в японской памяти. Сюжет игры можно изложить следующим образом: Сакамото Рёма, желая отомстить за своего наставника, убитого таинственным ниндзя в маске, практикующим Тэннэн Рисин-рю, проникает в ряды Синсэнгуми под ложным именем. Он становится Сайто Хадзимэ (членом банды, существовавшим в действительности) и начинает анализировать стиль боя капитанов банды в надежде вычислить преступника…
Ryu Ga Gotoku Ishin! блистает своим шикарным актерским составом, полностью перекочевавшим из Yakuza. Хотя знакомые по серии лица уже использовались для некоторых заглавных ролей в Kenzan!, здесь разработчики продвинули этот принцип еще дальше: подавляющее большинство персонажей, которых мы встречаем на протяжении всей игры (их основная часть изображает реальных исторических личностей), «сыграны» героями Yakuza. Захватывающее подражание форме дзидайгэки со знакомыми актерами (а на самом деле – игровыми персонажами) сопровождается невероятным количеством моделей, которые создавали для саги на протяжении без малого двух десятилетий. Фанаты Yakuza могут изрядно поразвлечься, угадывая того или иного героя: хоть главные, хоть второстепенные, они пробуждают воспоминания (порой довольно смутные) о лицах из канонических эпизодов. В частности, роли капитанов различных фракций Синсэнгуми исполняют известные участники саги, обогащая конспирологический сюжет игры обстоятельствами своего прошлого. Предательства и заговоры в Ishin! становятся еще более убедительными благодаря тому, что капитанов «играют» Мадзима и Саэдзима, Сигэки Баба (молодой ловкач из Yakuza 5) [412]412
В Like a Dragon: Ishin! место Бабы занял эксцентричный Тианью Чжао из Yakuza: Like a Dragon. – Прим. науч. ред.
[Закрыть] и Ёситака Минэ (антагонист Yakuza 3, на этот раз в роли «демонического заместителя командира» Хидзикаты), тем самым представляя соответствующую расстановку сил, чтобы еще сильнее застигнуть наши ожидания врасплох. Такой подход не просто служит нуждам фансервиса, но и усиливает романтизированное присутствие исторических персонажей в Ishin!. Например, лоялист Кацура Когоро: чтобы вынашивать свои тайные планы, он использовал различные псевдонимы, а во время розысков прятался среди нищего сброда на мосту Сандзё в Киото. В игре Когоро обретает уместное альтер эго в лице Сюна Акиямы, короля маскировки и плутовства из Камуро-тё. В другом моменте легендарного генерала Сайго Такамори, бесстрашного воина и одного из великих лидеров реставрации Мэйдзи, «играет» Рюдзи Года (Дракон Кансая из Yakuza 2) и передает ему свой громовой пыл.
Кроме того, целый ряд постоянных персонажей второго плана (например, непутевая парочка Акимото и Мидзуки, герои нескольких побочных историй в канонических играх) возвращаются в костюмах и гриме, закрепляя переход Yakuza в условия исторической зарисовки. На важные роли также пригласили известных японских актеров, в основном из телевизионных сериалов: Эйитиро Фунакоси сыграл босса Синсэнгуми Кондо Исами, а трогательная Нанами Сакураба перевоплотилась в О-Рё, молодую служанку в гостинице «Тэрадая» – в реальности она была женой Сакамото Рёмы [413]413
В Like a Dragon: Ishin! этих актеров решили заменить на персонажей (и, разумеется, артистов) из предыдущих выпусков сериала Yakuza – Кондо Исами теперь «играет» Коити Адати (Акио Оцука) из Yakuza: Like a Dragon, тогда как образ О-Рё достался Юки (Манами Сугихира), непутевой хостес из Yakuza 0 и Yakuza Kiwami 2. – Прим. науч. ред.
[Закрыть]. Благодаря такому звездному составу из узнаваемых виртуальных актеров Ishin! приобрела облик типичных популярных исторических дорам, которые годами транслирует японское телевидение.
Вдобавок на протяжении всей игры встречаются многочисленные отсылки к вселенной Yakuza. Одно из подземелий сильно напоминает погоню в осакском замке из Yakuza 2, а трогательная сцена со щенком из самой первой части саги повторяется здесь почти дословно, но используется для эмоциональной разрядки – комическая зарисовка создается с помощью отсылки к самой серии. Здесь даже есть элементы из Kenzan!, например заброшенное святилище, которое снова служит убежищем для нашего беглого протагониста. Сакамото Рёма как будто идет по стопам Миямото Мусаси, и два японских героя символически представлены в качестве предков Кадзумы Кирю. Более того, игра дурачится с персонажами и навязчивыми идеями своей вселенной: уже во второй главе Сакамото «Кирю» Рёма и Сайго «Рюдзи» Такамори противостоят друг другу в общественной бане. Обнаженные и влажные тела двух мужественных соперников сталкиваются в бою, а самые интимные атрибуты их анатомии остаются скрытыми за облаками пара… Одновременно придерживаясь разнузданной смеси разных элементов серии и уважительного отношения к прошлому, авторы Ishin! перетасовывают фольклор саги с большим энтузиазмом.
Став первым выпуском франшизы, вышедшим на PlayStation 4, этот спин-офф также привнес многочисленные улучшения и новые возможности в формулу Yakuza. Теперь игрок способен переключаться между четырьмя различными стилями боя: рукопашным (как в канонических эпизодах), с мечами (как в Kenzan!), с огнестрельным оружием (которое завезли в Японию с Запада, и в то время оно было в полном ходу) и, наконец, с фантастической танцевальной стойкой, сочетающей хореографию, выкрутасы с катаной и залпы из пистолета. Несколько последующих частей в дальнейшем подхватят похожее разнообразие стилей, которые можно развивать на манер RPG. Кроме того, в Ishin! появилось несколько интересных вариаций на тему мини-игр Yakuza: караоке превратилось в традиционное представление с пением самураев, и мы можем побаловать себя незабываемой игрой по продаже удона (толстой лапши), вдохновленной ларьком с рамэном из Yakuza 5. Появилось несколько новых занятий, таких как продолжительное исследование подземелий с помощью карт – по сути, поиск лута путем прохождения скучноватых миссий [414]414
В Like a Dragon: Ishin! систему карт вынесли из подземелий: Рёма теперь пользуется суперспособностями даже на улицах Киото. – Прим. науч. ред.
[Закрыть]. На PlayStation Vita даже вышло бесплатное приложение, позволяющее получить доступ к некоторым побочным действиям и «гриндить» дальше, но уже на портативной консоли [415]415
Аналогичное приложение в дальнейшем сделали и для Yakuza 0. Раньше их можно было скачать через PlayStation Store в странах Азии, однако перед релизом Like a Dragon: Ishin! SEGA удалила японскую версию «компаньона» со страниц магазина Sony; компания также убрала возможность купить оригинальную Ishin! и скрыла все дополнения к ней. – Прим. науч. ред.
[Закрыть].
Но самое важное (и лучшее) из этих занятий – «Другая жизнь», симуляция фермерского быта, где вновь появляется Харука. Девушка играет роль сироты, переехавшей в дом своих покойных родителей в глухой сельской местности. Герой помогает ей вспахивать поля, собирать овощи и готовить еду, которую затем отправляет клиентам, что позволяет нам вкладывать все больше денег в развитие поместья. Деревенская обстановка сельской местности Киото воспроизведена с очаровательной тщательностью, будь то огороды близ домиков с соломенными крышами или горячие ванны, где можно понежиться после тяжелого рабочего дня, наслаждаясь успокаивающим времяпрепровождением вдали от городского шума и суеты. Внутренние районы Киото по сей день славятся своими характерными деревеньками, качественными овощами и медленным темпом жизни, создающим впечатление весьма далекой от современности среды. Все эти локальные особенности прекрасно переданы разработчиками из Ryu Ga Gotoku Studio.
Поэтому неудивительно, что овощи из Киото становятся предметом нескольких побочных заданий, где мы встречаем персонажей с типичным для серии комизмом: например, нас познакомят с маленьким мальчиком, который обожает овощи, но его мать отказывается их готовить, или с куртизанкой из Гиона – она просто обожает «огурцы» и умоляет Кирю дать ей отведать его собственный сорт… Как и в Kenzan!, эти эксцентричные задания позволяют нам соприкоснуться с эпохой и пообщаться с известными историческими личностями. В гостинице «Тэрадая» в районе Фусими, где поселился герой (и где на самом деле останавливался Сакамото Рёма, когда жил в Киото), нашим соседом оказывается писатель по имени Нацуми Сосаки, уединившийся в своей комнате и переживающий творческий кризис. Мы приходим ему на выручку и предлагаем создать произведение с котом в качестве главного героя – прямо как в книге «Ваш покорный слуга кот», великой классике японской литературы начала XX века, написанной Нацумэ Сосэки. Растущее присутствие людей с Запада в Японии, одно из характерных явлений конца эпохи Эдо, также затрагивается в нескольких побочных заданиях: среди прочего, мы помогаем голландскому моряку, страдающему морской болезнью, и несчастному европейцу, подвергшемуся нападению ксенофобской банды. В то же время на улицах Киото раздаются возгласы движения «Сонно Дзёи» («Да здравствует Император, долой варваров»). В разгар этой суматохи, несмотря на откровенные расхождения с исторической реальностью, Кирю/Сакамото вмешивается в события как поборник справедливости, чтобы поддержать первые шаги Японии навстречу миру после двух с половиной веков изоляционизма.
Поскольку архипелаг тогда находился под дулом пушек «черных кораблей» американского коммодора Мэтью Перри, подталкивающего Японию к внешней торговле (с 1853 года), вопрос о западном влиянии находится в самом центре внимания Ishin!. Сакамото Рёма срывает планы самозванца купить оружие у британцев в Нагасаки – первом порту страны, открытом для внешней торговли. Настоящий зачинщик, чья личность раскрывается только в самом конце игры, хочет продать Японию Англии! Поэтому он лично общается с Томасом Гловером – известным торговцем, который вел дела в Японии во второй половине XIX века и чью резиденцию в европейском стиле с видом на порт Нагасаки можно посетить в наши дни. Во время периода Бакумацу Гловер поставлял огнестрельное оружие лоялистам, сыграв тем самым ключевую роль в наступлении эпохи Мэйдзи. В финале Ishin!, вопреки всей исторической достоверности, Сакамото сам сталкивается с Гловером, обладающим чертами гайдзина-Франкенштейна [416]416
Уничижительный термин «гайдзин», сокращение от слова «гайкокудзин» (буквально «люди из-за границы»), обычно используется в Японии для обозначения иностранцев. – Прим. авт.
[Закрыть] Андре Ричардсона из Yakuza 3, которого окружает батальон пехотинцев. Все противники-европейцы вооружены только огнестрельным оружием – инструментом западных людей и символом их бесчестья в бою. Согласно традиционной боевой философии, которую и сегодня восхваляют самые консервативные якудза, японский воин должен хранить верность мечу [417]417
«Огнестрел – оружие для трусов. Убийца нажимает на спусковой крючок и убегает, всегда держась где-то на расстоянии, и под удар может попасть невинный человек. Если тебе нужно застрелить кого-то, подойди к нему как можно ближе и назови его имя, чтобы убедиться, что это тот самый парень. Нельзя просто так подойти и выстрелить». Слова одного из лидеров якудза, цит. по Джейку Адельштейну, The Last Yakuza: A Life in the Japanese Underworld, с. 198. – Прим. авт.
[Закрыть].
В этом отношении Синсэнгуми – самопровозглашенная группа жестоких самураев, выступающих за социальную стабильность и руководствующихся бескомпромиссным кодексом, – представляет собой предтечу современных японских организаций преступного мира. Их карательные экспедиции против лоялистов в трактирах Киото были эквивалентом сегодняшних уличных перестрелок. Более того, краткая история Синсэнгуми все же застала внутренние расколы, предательства между различными фракциями по иерархии отряда и подковерные интриги, перекликающиеся с заговорами канона Yakuza. Подробно (хотя и с изрядной долей вымысла) описанные в Ishin! братоубийственные распри предвещают кровавые махинации мафиозных семей. На заре современной эпохи отряд Синсэнгуми был смертоносной рукой сёгуната, а также последним пережитком древней Японии и крайним рубежом ушедшей эпохи, чье наследие продолжает жить в современной организованной преступности.
Как и в Kenzan!, сотрудники Ryu Ga Gotoku Studio ставят здесь вопрос о происхождении нации и (в отрыве от одних только якудза) рассказывают о становлении современной демократии в Японии. Для этого разработчики с удовольствием прибегают к вольностям и фантазии, полностью соглашаясь с пословицей из фильма Джона Форда «Человек, который застрелил Либерти Вэланса»: «Когда легенда становится фактом, мы выбираем легенду». Та самая легенда в этом случае совмещается с культовым статусом Дракона Додзимы, ведь он сливается с эпохальным Сакамото Рёмой. Но в чем же тогда кроется истинная сущность персонажа? Как и в Kenzan!, речь здесь идет о разоблачении самозванцев: если в первой игре было два Миямото Мусаси, то на этот раз есть два Сакамото Рёмы, что как бы иллюстрирует две грани (праведную и порочную) одного и того же национального героя в зависимости от того, с какой стороны на него посмотреть. В конце игры именно Кирю и Мадзима лично отправляются в замок Эдо, чтобы передать сёгуну письмо с условиями его отречения от престола. Переписывая миф, герои Yakuza становятся посланниками новой Японии, построенной на принципах равенства и социальной справедливости. Когда в конце Ishin! Кирю наконец отказывается от имени Сакамото Рёма, он выступает за светлое будущее Японии, отныне принадлежащей любящим друг друга братьям-кёдай. Однако само это слово также относится к семейным узам, идеализируемым кодексом чести якудза.
Связывая вымысел с реальностью, эпилог Ryu Ga Gotoku Ishin! происходит в наши дни и имитирует мемориальный стиль исторических фильмов а-ля Спилберг или Иствуд. Отец и сын стоят перед бронзовой статуей Сакамото Рёмы, которую сегодня можно увидеть в Коти, где она стоит лицом к морю. Отец спрашивает сына, кем тот хочет стать, когда вырастет, и он отвечает, что хочет быть похожим на папу. Затем отец объясняет, что настанет день, когда сын сможет найти свой собственный путь – и следуя по стопам Сакамото, благодаря которому страна обрела независимую жизнь, он должен будет пройти этот путь. Игра заканчивается уверенным и безмятежным взглядом Сакамото Рёмы, обращенным к горизонту. Статуя изображает черты лица Кадзумы Кирю [418]418
К сожалению, эту сцену вырезали из Like a Dragon: Ishin! ввиду трагической смерти Кэйдзи Фудзивары, Отца, в апреле 2020 года. В Японии использование голосов покойных считается дурным тоном – не говоря уже о сложности перезаключения контрактов. – Прим. науч. ред.
[Закрыть].
МАЛОБЮДЖЕТНОЕ КИНО
Несмотря на свой кинематографический и реалистичный стиль, сага Yakuza всегда сохраняла баланс разнообразных тональностей. В итоге получается пикантная смесь жанров, которая в равной степени обращается как к великим национальным романам, так и к пошлой сатире или популярной культуре. Более того, серия никогда не отказывалась от трансгрессивных (или даже регрессивных) видеоигровых концепций, что позволило ей эксплуатировать самые запредельные идеи, не обращая внимания ни на какую достоверность. Простая шутка в Yakuza способна дать начало целой игре, и причудливые эскапады серии становятся путешествиями в параллельные вселенные, выводя нас из рамок повседневного реализма. Фэнтези, ужасы, фантастика, эротика и, конечно, пародия – все это жанры, считающиеся несерьезными и даже отталкивающими, но Yakuza не стесняется регулярно к ним обращаться. Они также относятся к альтернативной истории кино, состоящей из фильмов низкопробных, но популярных, скверных, но культовых, снятых на небольшие средства и предназначенных для аудитории любителей.
Такие второсортные фильмы составляют историю малобюджетного кино, целой индустрии произведений от категории B до категории Z, дух которых пронизывает историю видеоигр. Франшиза Yakuza не осталась в стороне, скорее наоборот: ежегодные релизы позволили студии разрабатывать второстепенные проекты меньшего масштаба (и зачастую бюджета). Их вполне можно считать своеобразными guilty pleasures («постыдными удовольствиями»), поскольку они задорно и по-новому освещают стереотипы жанрового кино. Так, наряду с каноническими эпизодами разработчики из Ryu Ga Gotoku Studio породили гротескный спин-офф в жанре хоррор (Yakuza: Dead Souls), фантастический экшен (Binary Domain) и игровую интерпретацию культового аниме (Fist of the North Star: Lost Paradise), тем самым прославляя ту часть культуры, к которой обычно относятся с пренебрежением.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.